新規開発中のスマートフォン向けゲームにおける3Dキャラクターデザイン業務をご担当いただきます。 3Dキャラクターのモデリング、骨入れ、スキニングといった制作業務全般を主体的に推進していただく役割となります。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・3Dキャラクターのモデリング、骨入れ、スキニング等の制作業務全般 ・制作ツール(Substance Painter、Zbrush、Unity等)を用いたアセット作成・調整 ・プロジェクト方針に合わせたキャラクターデザインの制作およびクオリティ管理 ※詳細は面談時にお伝えします。
・3Dキャラクター制作の経験(3年以上) ・Substance PainterおよびZbrushの使用経験(2年以上) ・Unityに関する基礎知識 ・モデリングから骨入れ、スキニングまでの対応スキル
大手ゲーム会社で、次世代の画像生成および処理を担うAIエンジニアを募集します。ゲームのグラフィック開発において、最先端のAI技術を駆使し、新しいビジュアル体験を創造するプロジェクトです。プロジェクトは、専門的な研究知識を活かし、現場の技術力とコラボレーション力を向上させることに重点を置いています。 ■ 業務内容 ・AIを用いた画像生成および処理の開発と最適化 ・プロジェクトチームとの協働による新技術の導入 ・学術的研究成果を実務に展開するための調査と分析 ・ゲームデザインチームとの定期的なコミュニケーションと進行管理 【アピールポイント】 ・給与面での柔軟性があり、スキルに応じた報酬が可能 ・大手ゲーム会社での...
・Python
- ゲーム開発におけるカットシーン制作を担当し、3DCGアーティストとして高品質な映像を創造し、ゲーム体験を豊かにします。
- Mayaや3ds Max等を使用し、カットシーンの制作・実装を行い、ゲームの魅力を高めるとともに、チームと協力してスピード感ある開発を実現します。
- 年収450万円〜1200万円で、大阪市北区グランフロント大阪にて勤務できる魅力的なポジションです。ゲーム制作に情熱を持つ方にとって理想的な環境が整っています。
- 大阪市北区グランフロント大阪で勤務でき、年収は450万円〜1200万円と高収入が期待できます。
- ゲーム開発におけるカットシーン制作を担当し、Mayaや3ds Max等を使用した実務経験を活かせます。
- ゲーム好きでチームでの開発にスピード感を持って取り組める方におすすめです。
- 職種はコンサルタントで、勤務地は大阪府大阪市北区大深町3-1(グランフロント大阪)です。リモート勤務は明記されておらず、稼働日数も記載がありません。
- 社内からのセキュリティに関する技術的な相談への対応や、開発部門のセキュリティ設計レビュー・アドバイス、最新動向調査・報告を行うことがミッションです。
- 必須スキルはITインフラ全般の基礎知識、プログラミング経験、インシデント対応経験、5年以上の高度なセキュリティコンサル経験です。歓迎スキルは脆弱性診断、デジタルフォレンジック、マルウェア解析、ITインフラ構築・運用経験、セキュリティ啓発・教育・講師経験、エンタメ業界経験です。
- 勤務地は大阪市北区のグランフロント大阪にあり、通勤に便利です。
- 年収は400万円〜1000万円と幅広く、経験に応じた報酬が期待できます。
- ゲーム好きな方やチームで協力しながら業務を進められる方に最適な環境です。
- Webデザイナー/UIデザイナーとして、東京都渋谷区にあるCygamesのオフィスで勤務いただきます。リモート可否は明記されていません。
- Cygamesのゲーム・アニメ関連サイトやSNS画像、デジタル広告のデザイン制作を担当し、UI/UX設計を通じてユーザー体験を向上させることがミッションです。
- 必須スキルはWebサービスデザイン経験3年以上、Figma・Photoshop・Illustratorの業務経験、提案力とポートフォリオ提出。歓迎はグローバルサイト経験やデザインシステム構築、JavaScriptを用いたインタラクション経験。
- 東京都渋谷区にあるCygamesオフィスで働けるため、エンタメ業界の最先端に触れられます。
- Webデザイン経験3年以上の方に最適で、Figma・Photoshop・Illustratorを活用した実務経験が活かせます。
- デザイン提案力とポートフォリオ提出が求められるため、クリエイティブな実績を持つ方におすすめです。
- 職種はアニメーションデザイナー/エフェクト担当で、勤務地は東京都渋谷区南平台町16番17号住友不動産渋谷ガーデンタワー15階です。リモート可否・稼働日数は求人情報に記載がありません。
- ミッションはマルチプラットフォームゲーム開発におけるエフェクト制作、エフェクト品質の監修およびメンバー育成、エフェクトにおける新規表現の研究・導入提案です。
- 必須スキルはUnityまたはUnrealEngineを用いた2年以上のエフェクト制作経験、パーティクルやシェーダーを含むエフェクト実装経験・知識、文章・口頭でのコミュニケーション能力です。歓迎スキルはゲームタイトルのリリース経験、Maya/3dMax/Blenderを使用したエフェクト制作経験、AfterEffectsを使用した画面演出・モック制作経験、エフェクト監修やリーダー経験です。
- 勤務地は東京都渋谷区にあるオフィスで、ゲーム開発の最前線でエフェクト制作に携わることができます。
- エフェクト制作経験が2年以上あり、UnityまたはUnrealEngineを使った実装経験がある方におすすめです。
- ゲームが好きでプレイヤー体験を重視し、チームワークを大切にできる方に適しています。
- 職種: アニメーター/ゲーム開発/東京都渋谷区勤務、リモートは未定、稼働日数は未定、年収400万円〜1000万円、インゲームとカットシーンのアニメーション制作を担当し、
- ミッションはゲーム内とカットシーンのアニメーションを制作し、没入感を高めることです。具体的にはMayaやMotionBuilderを用いてアニメーションを作成し、キャプチャーデータの修正・編集も行います。
- 必須スキルはMaya、Max、Softimage、MotionBuilderを使用したアニメーション制作実務経験です。歓迎スキルにゲームタイトル完成経験、キャプチャーデータ修正・編集経験、リギング実務経験などがあります。
- 勤務地は東京都渋谷区で、オフィスでの作業が中心です。年収は400万円〜1000万円と幅広い報酬設定です。リモートは未定ですが、チームで協力しながら制作に取り組めます。ゲーム業界での経験がある方にとっては、キャリアアップのチャンスです。
- ゲーム制作に興味があり、MayaやMotionBuilderを使ったアニメーション制作経験がある方におすすめです。リギングやキャプチャーデータ編集経験があるとさらに有利です。チームで協力しながらスピード感を持って業務に取り組める方に最適です。
- 未経験者でも、ゲーム業界でのアニメーション制作に挑戦したい方は歓迎です。実務経験がなくても、学習意欲とコミュニケーション能力があれば応募可能です。リモートは未定ですが、オフィスでの協力作業が中心です。
- 職種はセキュリティエンジニア、勤務地は東京都渋谷区南平台町16番17号住友不動産渋谷ガーデンタワー15階、リモート不可、稼働日数は未定です。
- ミッションは社内のセキュリティ課題を発見・対策し、情報収集・調査・啓蒙・教育を通じて社内セキュリティ環境を向上させることです。
- 必須スキルはWindows/Linux基礎知識、ネットワーク・プロトコル全般知識、企業ネットワーク設計・構築・運用におけるセキュリティ業務経験、セキュリティ製品/装置運用経験、事案対応経験で、歓迎スキルはISMS/Pマーク導入・運用、IPS/IDS、サンドボックス、SIEM、Webアプリ開発等です。
- 勤務地は東京都渋谷区でオフィス勤務、年収は400万円〜1000万円、セキュリティエンジニアとして幅広い業務に携わることができます。
- セキュリティに関する技術に精通し、Windows/Linuxやネットワークの知識がある方、企業ネットワーク設計・運用経験がある方におすすめです。
- ゲーム好きでチームで協力しながら新技術を共有できる方にとっても魅力的な案件です。
- フロントエンドエンジニアとして、東京都渋谷区南平台町にある渋谷ガーデンタワーで業務を行います。
- 主な業務はWEBブラウザゲームの運用開発、社内WEBシステムの運用開発、WEBサービスの運用開発、WEBサイト制作です。
- HTML5・CSS3・JavaScriptを3年以上使用した経験とAjax開発経験が必須で、React/Vue経験があると歓迎されます。
- 勤務地は渋谷区南平台町で、オフィスでのチームワークを重視した働き方が可能です。
- 年収は400万円〜1000万円の範囲で、経験とスキルに応じて決定されます。
- ゲームやアニメ、マンガ等のコンテンツ好きで、フロントエンド開発に3年以上の経験がある方におすすめです。
- 職種: ゲームエンジニア(エフェクトエンジニア)/勤務地: 東京都渋谷区、リモート不可/年収: 400万円〜1000万円
- ミッションはゲームコンソール向けビジュアルエフェクトのランタイムとツールを設計・開発し、ユーザー体験を向上させることです。
- 必須スキルはDirectX/OpenGLの知識、C/C++業務経験、HLSLシェーダー開発経験、GPU・線形代数知識です。歓迎はパーティクルシステム作成経験やGUIツール開発経験です。
- 勤務地は東京都渋谷区のオフィスで、オフィス内でのチームワークを重視した働き方が可能です。
- 年収は400万円から1000万円まで設定されており、経験とスキルに応じて高収入が期待できます。
- 低レベルでの最適化を追求する方や最新研究をフォローしている方にとって、技術的に挑戦できる環境が整っています。
- 職種: インフラエンジニア, 勤務地: 東京都渋谷区, 年収: 400万円〜1000万円, リモート可否: 未記載, 稼働日数: 未記載。
- ミッション: Windows Serverを中心に大容量ストレージ・仮想化基盤の設計・構築・運用を担当し、障害対応や運用改善・自動化を行います。
- 必須スキル: Windows Server構築・運用実務経験3年以上、システム設計ノウハウ。歓迎: Linux, Active Directory, VMware, AWS, PowerShell, PHP, Python, 監視・ログ管理等。
- 勤務地は渋谷区のオフィスで、年収は400万円〜1000万円と幅広い報酬設定です。
- Windows Serverを中心に設計・構築・運用経験が3年以上ある方に最適な案件です。
- 大容量ストレージや仮想化基盤の運用改善・自動化に携わりたい方におすすめです。
- 職種: ディレクター, 勤務地: 東京都渋谷区南平台町16番17号住友不動産渋谷ガーデンタワー15階
- 映像コンテンツの演出ディレクションを中心にCG映像チームでご活躍いただきます。プロジェクトをリードしてください。
- 必須はノンフォトリアルCGディレクター経験またはCG映像演出経験。歓迎はアニメ・CM制作実務、2D実務。
- 勤務地は東京都渋谷区のオフィスで、チームと直接コミュニケーションを取りながら制作に携わることができます。
- CG映像チームでの演出ディレクションを中心に活躍できるため、ノンフォトリアルCGやCG映像の演出経験を活かせます。
- アニメ・CM制作実務や2D実務経験を活かせる環境で、幅広いスキルを発揮できます。
- 職種: QAエンジニア、勤務地: 大阪市北区大深町、リモート不可、稼働日数は未定、年収は400万円〜1000万円。
- ゲーム開発におけるQAシステム構築とオートテストプレイの設計・開発・運用を担当し、品質向上に貢献します。
- 必須: C++でのコンシューマーゲーム開発経験とテストコード実装・運用のプログラミング能力。歓迎: Jenkins利用経験、DB・OS・ミドルウェア・ネットワーク知識、自動テストコード作成経験、設計からリリースまでの開発経験。
- 勤務地は大阪市北区大深町のグランフロント大阪にて、オフィスでの業務が中心です。
- 年収は400万円〜1000万円で、経験とスキルに応じて高収入が期待できます。
- ゲーム開発に携わるQAエンジニアとして、設計からリリースまでの一連の開発プロセスを担当できるため、幅広いスキルを磨けます。
- 職種: 3DCG/ゲーム/ライティングアーティスト、勤務地: 東京都渋谷区、リモート不可、稼働日数は不明です。報酬は年収400万円〜1000万円です。勤務地は東京都渋谷区のオフィスです。
- ミッションはCG・実写映像制作チームでライティング・コンポジット制作。Maya、Vray、Arnold、Nukeでライティング・レンダリング・コンポジットを担当します。
- 必須スキルはMaya、Vray、Arnold、Nukeでのライティング・レンダリング・コンポジット実務経験。歓迎はライティングリーダー経験、物理シェーダー/HDRI作成、実写カメラ・ライティング知識、ワークフロー構築興味、編集実務経験です。
- 報酬は年収400万円〜1000万円、勤務地は東京都渋谷区のオフィスで勤務します。チームで映像制作に携わることができます。
- 3DCGライティング・コンポジット実務経験がある方に最適で、Maya・Vray・Arnold・Nukeを活かせます。
- 映像制作好きでチームワークを重視し、スピード感と探究心を持つ方におすすめです。
- 職種: UIデザイナー、勤務地: 東京都渋谷区南平台町16番17号住友不動産渋谷ガーデンタワー15階で、日常業務に従事し、チームと協力して開発に携わります。
- ソーシャルゲームのUIデザインを担当し、企画・画面設計・UIデザイン、UIアニメーション、モックアップを用いたUX提案まで幅広くアウトプットします。ユーザー体験を向上させることを目指します。
- 必須スキルはポートフォリオ提出とゲーム業界でのUIデザイン経験、歓迎スキルにUnity実務経験1年以上、0ベース開発経験、開発ツール組み立て経験等があります。
- 年収4,000,000円〜10,000,000円で、東京都渋谷区のオフィスで作業できます。チームと協力しながらゲームUIを設計します。業界経験を活かせる環境です。
- ゲームが好きでUIデザイン経験がある方におすすめです。ソーシャルゲームの制作に携わりたい方に最適です。チームと協力しながらUIを設計する環境です。
- 職種: エフェクトアーティスト、勤務地: 東京都渋谷区、リモート可否: 未定、稼働日数: 未定(オフィス勤務)
- ゲーム開発におけるインゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を担当し、没入感の高い表現を実現します。
- 必須: Maya、3ds Max、Softimageでのエフェクト制作実務経験。歓迎: 1タイトル以上ゲーム完成経験、ゲームエンジンでエフェクト制作経験。
- 勤務地は東京都渋谷区のオフィスで、年収は400万円〜1000万円と幅広い報酬設定です。
- ゲーム制作経験があり、Mayaや3ds Maxでのエフェクト制作実務経験を持つ方に最適です。
- チームでの協働やコミュニケーションを重視する方に向いています。
- 職種はビルドエンジニア、勤務地は東京都渋谷区、リモート不可、稼働日数は未定です。
- ミッションはエンジン開発・ゲーム開発のための開発環境構築・保守で、JenkinsやCoverityを用いたCI/CDパイプラインの構築・保守を行います。
- 必須スキルはC++/Pythonのプログラミング経験とJenkinsでのCIツール導入・運用経験、DevOps経験です。歓迎スキルはPerforce運用経験、静的解析運用経験、データ分析知識です。
- 東京都渋谷区での勤務で、CI/CD構築・保守業務を通じて開発効率向上に貢献できます。
- JenkinsやDevOps経験がある方、Python/C++を活かしたい方におすすめです。
- エンジン開発・ゲーム開発の現場で自動化ツールを開発・保守したい方に最適です。
- 職種: 3DCGカットシーンアーティスト, 勤務地: 東京都渋谷区, リモート可否: 未定, 稼働日数: 未定です。
- ゲーム開発におけるカットシーン制作を担当し、実際のゲームタイトルに組み込むことがミッションです。
- 必須スキルはMaya、3ds Max、Softimage、MotionBuilder、ゲームエンジンを使用したカットシーン制作の実務経験です。
- 勤務地は東京都渋谷区のオフィスで、年収は400万円〜1000万円と幅広い報酬設定です。
- 3DCG制作に実務経験がある方、特にカットシーン制作に携わった経験がある方におすすめです。
- ゲーム制作に興味があり、チームでの開発を楽しみたい方に最適な案件です。
- 職種: モーションキャプチャースタジオスタッフ、勤務地: 東京都渋谷区、年収4,000,000円〜10,000,000円。
- ミッションは、ゲーム開発の本社屋内モーションキャプチャースタジオでボディ・フェイシャル撮影とデータポスト処理を行い、他スタジオ業務を担当することです。
- 必須スキルはモーションキャプチャースタジオ実務経験とMotionBuilder・Blade操作経験で、歓迎スキルにDCCツール使用経験とPython・C++プログラミング経験があります。
- 勤務地は東京都渋谷区で、年収4,000,000円〜10,000,000円と高収入が期待できます。
- 本社屋内で最新のモーションキャプチャー設備を使用し、ゲーム開発に直結した業務に携わることができます。
- ゲーム好きでチームで制作に取り組みたい方に最適な環境です。
- 職種はプランナーで、東京都渋谷区に所在し、リモート勤務は未定です。年収は400万円〜1000万円で、Cygames IDを活用したサービス企画・運用を担当します。また、マーケティングやECサイト運営の経験が活かせる環境です。
- Cygames IDを活用した新規サービスの企画立案・要件定義・進行管理、既存サービスの運用整備・プロモーション企画を行い、認知拡大と販売管理システムの改善を推進します。
- 必須スキルは会員基盤・Webサービス開発経験2年以上、広告メディア・マーケティング分析経験2年以上、またはECサイト受発注運用経験3年以上のいずれかです。歓迎スキルに要件定義・進行管理経験や新規ECサイト立ち上げ経験があります。
- 東京都渋谷区のオフィスで働き、年収400万円〜1000万円の報酬が得られます。また、Cygames IDを活用したサービス企画・運用に携わることで、エンタメ業界の最先端を体験できます。
- 会員基盤開発や広告分析、EC受発注運用に2年以上の経験がある方に最適です。さらに、プロジェクトマネジメントや新規ECサイト立ち上げ経験があると歓迎されます。
- エンタメビジネスに興味があり、コミュニケーション力と論理的思考がある方におすすめです。
- 職種は3DCG/キャラクターアーティスト、勤務地は大阪市北区大深町、リモートは不可、稼働日数は未定です(年収400万円〜1000万円)。
- ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作を担当し、Mayaや3ds Max等を用いて実務経験を活かしながら制作を行います。
- 必須スキルはMaya、3ds Max、Softimage等を使用したキャラクター制作の実務経験。歓迎スキルはゲーム完成経験、ゲームエンジンでの実装経験、ワークフロー構築興味、ZBrushスカルプト実務経験、Mari・Substance Painter使用経験です。
- 勤務地は大阪市北区大深町のグランフロント大阪にあり、年収は400万円〜1000万円と高めです。
- ゲーム開発に携わりたい方、Mayaや3ds Max等で実務経験がある方におすすめです。
- チームでゲームを作りたい方、スピード感とコミュニケーション能力を持つ方に最適です。
- 職種: Webアナリスト、勤務地: 東京都渋谷区、リモート可否: 未定、稼働日数: 未定、年収は400万円〜1000万円で、業務内容に応じて決定します。
- ミッションは、弊社が運営するアカウントサービスやゲームタイトルのプロモーションサイト・コーポレートサイトのユーザー体験を向上させ、ビジネス成果を最大化することです。
- 必須スキルはGAやGTM等のアクセス解析ツールを用いた実務経験と、Webサイトのアクセスデータから課題を発見し改善提案を行った経験です。
- 勤務地は東京都渋谷区のオフィスで、ゲーム業界に特化したプロモーションサイトやコーポレートサイトの改善に携わることができます。
- 年収は400万円〜1000万円で、実務経験と成果に応じて決定します。
- 必須スキルとしてGAやGTM等のアクセス解析ツールを用いた実務経験が求められ、Webサイトのアクセスデータから課題を発見し改善提案を行った経験が必要です。
- 3DCG/映像/エフェクトアーティストの職種で、東京都渋谷区にあるCygamesのシネマティクス室で勤務いただきます。
- ミッションはCGと実写を組み合わせた映像作品のエフェクト制作で、Maya、Vray、Arnold、Houdiniを駆使してシネマティックな映像を創り出します。
- 必須スキルはMaya・Vray・Arnold・Houdiniを用いたエフェクトデザイン実務経験で、歓迎スキルにエフェクトリーダー経験や大規模パイプライン構築経験があります。
- 勤務地は東京都渋谷区のオフィスで、年収は400万円〜1000万円と高めの報酬設定です。
- CGと実写を組み合わせた映像制作に興味があり、MayaやVrayなどの3DCGツールを使ったエフェクト制作経験がある方におすすめです。
- チームでの協力や外部協力会社との発注・管理経験があると、業務にスムーズに取り組めます。
- 3DCG/リギングアーティストとして、大阪市北区大深町のグランフロント大阪にて勤務いただきます。(年収400万円〜1000万円)(リモート不可)(週5日勤務)
- ゲーム開発におけるリグ制作を担当し、Mayaや3ds Maxを用いた実務経験を活かしてリグを構築します。(プロジェクトの進行に合わせてスクリプト作成も行います)
- 必須スキルはMaya・3ds Max・Softimageでのリグ制作実務経験とPythonスクリプト作成経験。歓迎はゲーム完成経験やヘア・クロスシミュレーション知識、アニメーター経験。
- 勤務地は大阪市北区大深町のグランフロント大阪で、年収は400万円〜1000万円と高めの報酬設定です。
- リグ制作の実務経験とPythonスクリプト作成経験が必須で、ゲーム制作に携わる方に最適です。
- ゲーム好きでチームで作業したい方、スピード感とコミュニケーション力を活かせる環境です。
スマートフォン向けリズム&アドベンチャーゲームのカードイラスト制作全般。作画実務、外注先へのフィードバック、カード企画・アートディレクションを担当。 担当工程 - カードイラストの作画 - 外注イラストレーターへの指示・フィードバック - カード企画・アートディレクション
- ゲームタイトルでのイラストレーター経験 - 美少女系ポートフォリオの提出可能 - 在宅作業環境(光回線推奨、常時インターネット接続)
3Dアクションゲーム開発において、シネマティックアーティストとしてガチャ演出やスキルカット演出、カメラワークを含むアウトゲーム業務全般を担当していただきます。 主要な業務は、Mayaでの演出・モーション作成やUnityのTimeLineの編集・組み込み、SourceTreeを用いたプルリク作成および実装などです。複数のゲームタイトルを持つ大手企業のプロジェクトであり、長期にわたり安定して勤務することができます。 ■ 業務内容 ・Mayaでの3D演出・モーション作成 ・Unity TimeLineの編集および組み込み ・SourceTreeを用いた開発業務 【アピールポイント】 ・長期的に参画し安定してスキルを活か...
開発中のファンタジーRPGに向け、日本語から英語への高品質な翻訳を担当します。 プロジェクトでは、ゲームの世界観やキャラクターの魅力を最大限引き出すテキスト作成をメインに、外部ベンダーと連携したLQA・ボイス収録のディレクションも行います。 AIを用いた翻訳支援ツールを活用し、翻訳の質を高めながら作業を進めます。 クラウド上のスプレッドシートやExcelでのデータ管理が求められます。 コミュニケーションが得意で、細部まで注意を払い仕事ができる方に最適です。 【アピールポイント】 - 最新技術を活用するプロジェクトに参加でき、AI翻訳ツールも学べます。 - ファンタジーRPGという人気ジャンルでの翻訳経験を積むこと...
スマートフォン向けゲームのエフェクトデザイナーとしてのポジションを募集しています。求められる職務はエフェクトの設計からその使用タイミング、表現方法までを一手に担うことです。既存の共通ルールを遵守しつつ、新しい視点からパフォーマンスを最大化するアプローチが求められます。長期にわたりデザインスキルを磨きながら、多様なプラットフォームでのゲーム開発に貢献できます。Unityをベースにしたデザインに携わりつつ、業界最前線の技術を活かしたエフェクト制作を体験することができるため、スキル向上を目指す方にとって魅力的な環境です。柔軟な服装規定のもと、クリエイティブな職場環境で活躍したい方におすすめです。 【アピールポイント】 ・Unit...
- ガチャ演出、スキルカット演出、カメラワーク等のシネマティック制作 - Mayaでの演出・モーション作成 - Unity Timelineでの編集・組み込み - SourceTreeを用いたプルリク作成・実装 担当工程 - 演出制作 - アセット統合 - バージョン管理
- Maya(演出・モーション作成)5年以上の実務経験 - Unity(Timelineを用いた組み込み実装)5年以上の実務経験 - SourceTreeによるプルリクエスト作業経験 - シネマティック制作のポートフォリオ保有
■案件概要 ゲーム会社における全世界向け会計モジュール開発プロジェクトです。 デジタル会計処理の統一化に向けたシステム構築を担当します。 ■業務内容 ・詳細設計に基づく機能の実装を行います。 ・JUnitを用いた単体テストコードを作成します。 ・内部結合テストの実施および不具合修正を行います。 ■開発環境 Java 17, Spring Boot 3.0, Amazon Redshift, JUnit 5
Java開発経験4年以上 SpringBoot経験2年以上
運用中スマホ向けゲームタイトルにおけるサーバーサイドの開発および運用業務をご担当いただきます。 既存タイトルの安定運用や新機能の設計・開発、イベント施策に伴う改修、問い合わせに対する技術調査に加え、 AIツール等を活用した業務効率化や品質向上などを主体的に推進していただく役割となります。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・運用中ゲームタイトルのサーバーサイド開発および保守対応 ・イベントや施策に伴う機能開発・改修、および新機能の設計・開発・実装 ・不具合発生時の原因調査・対応、およびCS(カスタマーサポート)からの問い合わせに対する技術調査 ・運用上の課題発見および改善提案、開発・運用フローの改善・効率化 ...
・ゲームやWebサービス等における運用中タイトル/サービスの開発・運用経験、またはサーバーサイド開発経験(実務経験3年以上) ・生成AIやAI開発支援ツールを業務・開発で活用した経験
大手ゲーム開発企業のプロジェクトにおいて、スマートフォン向けゲームタイトルのUIデザインと実装を担当します。 プロジェクトは新規タイトルから運営中のものまで幅広く、経験に応じて担当業務が割り振られます。 チームの一員として、エンジニアやプランナーと連携しながら、UXを高めるデザインの実装やUIモーションの提案を行います。 【アピールポイント】 - 最先端のゲーム開発に携わるチャンスがあり、スキルアップにつながります。 - 柔軟な勤務スタイルを提供し、効率的な働き方をサポートします。 - ゲーム業界の熟練者が集う刺激的な環境で、クリエイティビティを発揮できます。 - プロジェクトを通じて新しい技術やトレンドを学ぶこ...
・C#
ゲームを中心としたコンテンツを展開するプロジェクトにて、 人気アイドル系IPタイトルのキャラクター等のモーション制作全般をご担当いただきます。 イラストを使用したアニメーション作成や外注窓口対応などを推進していただく役割となります。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・人気アイドル系IPタイトルのキャラクター等のモーション制作全般 ・イラストを使用したアニメーションの作成対応 ・外注窓口対応および進捗管理・連絡調整 ※詳細は面談時にお伝えします。 【開発・業務環境】 ・ツール:Spine, Photoshop, SAI, Illustrator, CLIP STUDIO PAINT, Flash, Sprit...
・2DアニメーションツールSpineの実務経験 ・キーフレームアニメーション(Spine、Flash、SpriteStudio、Live2D)の実務経験 ・描画ツール(Photoshop、SAI、Illustrator、CLIP STUDIO PAINT等)の実務経験 ・外注窓口対応の実務経験
新規開発スマホ向けゲームプロジェクトにおけるプロモーションビデオ(PV)やゲーム内映像の制作を担当していただきます。 新イベントや新キャラクター実装、周年記念等に合わせたPVの企画・制作をはじめ、ゲーム内で再生される ムービーシーンや演出効果を高めるインゲーム映像の制作を推進していただく役割となります。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・After Effectsを使用した各種施策(新イベント、新キャラクター実装、周年記念等)に合わせたPVの企画および制作 ・ゲーム内で再生されるムービーシーンの制作 ・演出効果を高めるインゲーム映像の制作 ※詳細は面談時にお伝えします。
・After Effectsを用いた映像制作の実務経験(2年以上) ・アニメ、ゲーム等のIP系コンテンツに関わった経験およびPV制作経験 ・Trapcode Suiteなどのプラグインを活用した作り込んだ映像の制作経験
スマートフォン向けゲームのUIデザイン全般を担当。Unity上でのUI実装、画面遷移設計、ワイヤーフレーム作成、UXを考慮したレイアウト・導線設計、モーション・アニメーションの設計・演出提案を行い、エンジニアやプランナーと連携してゲーム体験をデザインする。 担当工程 - UnityでのUI実装 - 画面遷移設計・ワイヤーフレーム作成 - UX設計・レイアウト・導線設計 - モーション・アニメーション設計・演出提案 - エンジニア・プランナーとの連携
- ゲーム業界でのUIデザイナー実務経験3年以上 - UnityでのUI実装経験 - 良好なコミュニケーション能力
次世代のゲーム開発を支えるAIエンジニアとして、自然言語処理技術や機械学習を駆使し、ゲームコンテンツにおける新たな可能性を探索するプロジェクトに参画いただきます。 このプロジェクトでは、AIを活用してユーザーに自然な対話体験を提供することを目指し、チャットボットや対話型AIシステムの設計、開発、導入を行います。 プロンプト設計やユーザー体験(UX)の最適化を通じて、システム性能の向上にも貢献していただきます。 技術と創造力を結集し、未来のゲーム体験を共に創り上げましょう。 【アピールポイント】 ・対話型AI開発プロジェクトで技術力を発揮できます ・Pythonや最新フレームワークに触れながら開発スキルを磨けます ...
コンシューマーゲーム開発における2D背景アートを制作していただきます。 (具体例) 2D背景アセットアート制作 2D背景コンセプトアート制作 2Dアートリファレンス収集
・Adobe Photoshop等デジタル2Dツールを使用したアート制作経験
- 職種はイラストレーターで、勤務地は東京都渋谷区南平台町16番17号住友不動産渋谷ガーデンタワー15階です。リモート可否・稼働日数は未定です。ご応募はぜひご検討ください。
- ゲーム開発におけるコンセプトアートやイメージボードを制作し、幅広いテイストに対応することがミッションです。具体的には、デジタル2Dツールを使用してアートを制作します。
- 必須スキルはAdobe Photoshop等デジタル2Dツールを使用したアート制作経験です。歓迎スキルはコンセプトアート制作経験、SAIやCLIP STUDIO PAINTを使用したイラスト制作経験です。
- 勤務地は東京都渋谷区南平台町のオフィスで、ゲーム開発現場に直結した環境です。
- コンセプトアートやイメージボード制作を通じて、幅広いテイストに対応できるスキルを活かせます。
- Adobe Photoshop等のデジタル2Dツールを活用した制作経験が活かせるため、即戦力として活躍できます。
- 職種はゲームシナリオライターで、勤務地は東京都渋谷区。リモートは不可で、稼働日数は未定です。年収は400万円〜1,000万円で、経験に応じて上乗せ可能です。
- ミッションは各部署と連携し、ゲームのシナリオライティング、企画立案、キャラクター設定を行い、マルチメディア展開のシナリオ業務も担当します。ゲーム内外のマルチメディアも担当します。
- 必須スキルはシナリオライター経験または映像・書籍・WEB等のライティング経験と、同人誌・WEB小説等の個人経験。歓迎スキルはコンシューマーゲームやテーブルトークRPGの経験、簡単なパソコンスキルです。
- 勤務地は東京都渋谷区のオフィスで、ゲーム業界の中心地に位置しています。
- 年収は400万円〜1,000万円と幅広い報酬設定で、経験に応じた収入が期待できます。
- ゲーム全般が好きで、ファンタジーRPGやアニメ・漫画・映画など多彩なコンテンツに詳しい方に最適です。
- ゲームエンジニア(アニメーション)/東京都渋谷区勤務/リモート不可/稼働日数は未定です。
- ゲームコンソール向けアニメーションランタイムとツールの設計・開発、Maya等のDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適化するツール開発を担当します。
- 必須スキル:ゲームアニメーションの深い知識、C/C++経験、ニュートン力学、IK、線形代数。歓迎スキル:PlayStation3/4、Xbox 360/One開発経験、Morpheme利用、MotionBuilder知識、フルボディIK、Human IK、Mayaエクスポーター制作、Windowsツール開発経験です。
- 年収400万円〜1000万円、東京都渋谷区のオフィスで勤務、フルタイムでの安定した報酬が魅力です。
- ゲームアニメーションに深い知識とC/C++経験がある方、またPlayStationやXboxの開発経験がある方におすすめです。
- アニメーションエンジニアとして、ゲームコンソール向けのランタイムとツール開発に携わり、最新技術を活用できます。
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