Photoshop/Illustrator/運営中スマホ向けIPゲームの2Dイラストデザイナー 現在運営中のスマートフォン向けIPゲームタイトルにおけるキャライラストデザイナー業務をご担当いただきます。 キャラクターの設定画やカードイラスト制作をはじめ、ラフ、線画、着彩、仕上げ、クリンナップおよび修正作業など、 イラスト制作全般を幅広く推進していただく役割です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・キャラクターの設定画およびカードイラストの制作 ・イラストのラフ作成、線画、着彩および仕上げ業務 ・ラフのクリンナップおよび各種修正対応 ※詳細は面談時にお伝えします。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジ...
・アニメIPまたはゲームにおけるイラスト制作実務経験(3年以上) ・幅広い絵柄でのイラスト制作実務経験
▍環境面:リモート併用相談可! ▍インボイス未登録の方OKです! EC向けアプリ品質保証支援にて テスト設計,Goの経験者を募集しています! ◆想定作業◆ ・ECやゲーム等のスマホアプリに対する品質保証業務 ・テスト計画およびテスト設計・実施・レビュー ・仕様・設計段階での品質観点レビュー ・リグレッションテストの自動化およびQAプロセス改善 ・AIを活用したテスト設計やQA業務の効率化 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください!
◎必要スキル・経験◎ ・スマホアプリまたはWebシステムのQA実務経験3年以上 ・自ら課題を整理してQA業務を推進したご経験 ◎尚可・歓迎◎ オンサイト作業が可能な方! _ _ ―――――――――――――――――――― ◎給与・報酬◎ 500,000円 ~ 550,000円(税込) あくまでも目安ですのでご相談下さい! _ ――――――――――――――――――――
新規開発中のアーケードゲームにおける3Dモデラーとして、以下の業務をご担当いただきます。 ・キャラクターモデリング業務全般 ・動物モデルの3D制作業務 ・その他、関連するモデリングおよびテクスチャ作成作業 募集背景 新規アーケードゲームタイトルの開発体制強化に伴う増員募集となります。
・Mayaを用いた3Dキャラクターモデリングの実務経験(目安:2年以上) ・フォトリアルなモデリング制作の実務経験または得意とされている方 ・動物モデルの制作経験
スマートフォン向け新規開発ゲームにおけるバトルプランニング業務全般をご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・バトルシステム仕様策定(属性相性、地形効果、射程、行動順などの基盤設計、スキル設計) ・バトルコンテンツのインゲームおよびアウトゲーム仕様設計 ・バトルのレベルデザイン(マップ設計、敵配置、敵AI思考ロジックの設計) 募集背景 新規スマートフォン向けゲームタイトルの開発体制強化に伴う募集となります。
・ゲームタイトルの新規開発実務経験(3年以上) ・1つのプロジェクトに1年以上継続して参画した経験 ・インゲームまたはアウトゲームの開発仕様書作成経験
コンシューマー向けアクションゲーム開発におけるUIデザイン業務をご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・バトル画面UIのデザインおよび実装作業 ・ストーリーイベントにおける会話劇の素材作成、演出作成 ・プレゼン用の動画編集業務 など 短期集中でご活躍いただけるデザイナー様を募集しております。 募集背景 開発フェーズに伴うUI制作強化のための増員募集(短期案件)となります。
・Photoshopを使用したゲーム開発実務経験(4年以上) ・ゲームUIデザインの実務経験
スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにおけるUI/UXデザイン業務全般をご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・企画段階からの画面遷移設計およびデザインコンセプトの立案 ・各種UIパーツ制作(画面レイアウト、ボタン、ロゴ、アイコン等) ・開発・実装用のアセットデータ作成 ・ゲーム内バナー等の各種クリエイティブ制作 ・エンジニアやプランナーと連携した画面仕様の調整 募集背景 新規および既存スマートフォンゲーム開発体制の強化に伴う募集となります。
一部リモート ・iOS / Android向けネイティブアプリのUI/UXデザイン実務経験(3年以上) ・Adobe系ツール(Photoshop, Illustrator等)を用いたUIデザイン制作の実務経験 ・ユーザー体験を考慮した画面遷移やUI設計のスキル ・プランナーや開発エンジニアと円滑に連携できるコミュニケーション力
有名IPを活用した運営中のスマートフォン向けゲームタイトルにおいて、3D衣装モデラーとしてご参画いただきます。 【具体的な業務内容】 ・3D衣装モデリングの作成業務 ・外部委託(外注)データのクオリティチェックおよび調整 ・Unityへのアセット組み込み・実装作業 募集背景 運営体制強化に伴う増員募集となります。
・3Dキャラクターモデラーとしての実務経験(3年以上) ・PBR(物理ベースレンダリング)を用いたモデリングの実務経験
大手ライブ配信企業が展開するVRChatコンテンツの制作プロジェクトにご参画いただきます。 【主な業務内容】 ・ワールドギミックおよび各種インタラクション要素の設計~実装 ・Udon / UdonSharpを用いたギミックおよびゲームシステムの開発 ・ワールド全体の軽量化・パフォーマンス最適化作業 メタバース空間での豊かなユーザー体験を創出する開発をご担当いただきます。 募集背景 案件拡大に伴う体制強化およびリソース補強のため。
・Unity (C#) を用いた実務開発経験 ・Udon / UdonSharpを活用したVRChat向けシステムの開発実績 ・Pythonによるソフトウェア開発経験
新規モバイルゲーム開発における、3Dグラフィック領域を中心としたアートディレクション業務をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・クライアントおよび社内開発メンバーとの連携・折衝 ・3Dアセット制作におけるクオリティ管理および調整 ・開発全体のスケジュール策定および進行管理 募集背景 新規モバイルゲーム開発プロジェクトの立ち上げに伴う体制強化のため
・ゲームタイトルの開発経験1本以上(企画からリリースまで一貫して携わったご経験) ・クライアントとの折衝・調整の実務経験 ・3D領域に関する一定の知識および実務経験
美少女育成RPGタイトルにおいて、プランナー業務全般をご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・Excelやスプレッドシートを用いた商材・イベント施策のデータ設定 ・施策進行に伴う各関連部署との調整・とりまとめ ・キャラクター、アイテム、敵データ、イベント報酬などのデータ設計・勘案 ・新規実装機能の仕様確認および監修業務 募集背景 案件推進に伴う体制強化のため
・スマートフォン向けゲームにおける商材・イベント施策のデータ設定実務経験 ・Excelまたはスプレッドシートを用いたデータ管理・設定実務経験
運用中のブラウザ向けソーシャルゲームにおいて、モンスターのイラスト制作および監修業務をご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・モンスターイラストのラフ制作および着彩作業 ・イラストのクオリティチェック・赤入れ・修正指示 ・外注やチーム向けのイラスト仕様書・制作指示書の作成 ・キャラクター指示書の作成 募集背景 運用中タイトルの制作体制強化およびクオリティ担保に伴う増員募集となります。
フルリモート ・ゲームに実装されるモンスターイラストの実務制作経験 ・Photoshop、CLIP STUDIO PAINT、SAIのいずれかを使用した実務経験(1年以上) ・ポートフォリオの提出が可能な方
EC・ゲーム・ソーシャル機能を持つ複合スマートフォンアプリにおける品質保証(QA)業務全般をお任せいたします。 【具体的な業務内容】 ・テスト計画、テスト設計、テスト実施 ・仕様策定段階における品質レビュー ・リグレッションテストの自動化推進 ・QAプロセスの見直しおよび改善提案・実行 ・AIを活用したQA業務の効率化推進 募集背景 サービス品質向上およびQA体制の強化・効率化に向けた増員募集となります。
・スマートフォンアプリまたはWebシステムにおけるQA実務経験(目安3年以上) ・品質課題の整理からQA推進までを主体的にリードした経験
某大手ゲーム会社における情報システム部門にて、社内インフラ・SaaSツールの運用管理および新規導入推進をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・各種SaaS(ビジネスチャット、クラウドストレージ、Web会議ツール、ナレッジ管理ツール等)の運用管理・アカウント管理 ・問い合わせ対応およびトラブルシューティング ・新規クラウド製品・SaaS導入に伴う要件整理、設計、検証作業 ・導入ベンダーとの折衝・調整業務 ・社内ユーザー向けのサポートやマニュアル作成 募集背景 社内システムの利便性向上およびセキュリティ強化に向けたSaaS製品の新規導入・運用体制強化のため。
・情報システム部門(社内SE)におけるSaaSツールの運用管理・導入実務経験 ・Microsoft Entra ID(旧Azure AD)の構築または運用経験 ・社内ユーザーやステークホルダーとの円滑な調整・コミュニケーションスキル
3D制作全体の進行管理を担っていただき、各3Dセクションのスケジュール情報を取りまとめ、制作スケジュールに反映し、制作進行上の課題が発生した場合はその課題の対処について、各所と連携を行い、解消を担う役割になります。
・ゲーム開発における3D制作の進行管理経験 ・モデル / モーション / 3D背景 / エフェクトなど3D業務全般の制作工程の知見がある方 ・制作進行上の課題対処 / 対応方針策定の経験 ・他職種とのコミュニケーション能力 ・QCDの観点で必要な部門と合意形成を取る能力
【主な内容】 モバイルゲーム(バトルものIP)の新規開発プロジェクトにおいて、キャラクターイラストの制作を中心に携わって頂きます。 【具体的な業務内容】 ・キャラクターのSDイラスト制作 ・モーション用パーツ制作 ・絵コンテや演出考案 ・プランナー、モーションデザイナーとのコミュニケーション
・SDイラスト制作の経験(3年以上) ・Photoshopでのビジュアル制作経験 ・モーションを意識したイラスト制作の経験 ・IPの魅力を活かした物作りの意識
■運用中タイトルのクライアント(Unity)エンジニア募集です <作業内容> ・インゲーム・アウトゲームの不具合修正 ・運用機能改善
・モバイルゲーム開発 実務経験5年以上 ・Unity 実務経験3年以上
## 【業務】 <<面白い作品を作ることをモットーに新しいゲームを提供する企業!>> 人気戦略カードゲーム開発におけるUIデザイナー業務全般をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・スマホゲームに関わるUIデザイン業務全般 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方 ## 【必須】 ・UIデザインの実務経験 ・XDやFigmaを使用したUI制作の実務経験 ・ゲーム開発におけるデザイン制作の実務経験 ・UnityでUI画面の組み込み実務経験 ──────────────── <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件...
スマホゲーム開発・運営企業におけるクライアントエンジニア スマートフォンゲームの開発・運営を行う企業にて、開発基盤および環境エンジニア業務をご担当いただきます。 ゲームエンジンの拡張機能や専用ツールの開発・アップデート、CI/CDを含む開発環境の整備、 各種アウトゲーム基盤の整備を通じ、プロジェクト全体の生産性と品質向上を技術面から支えていただく役割です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・開発に必要なエディターツールの保守および運用(拡張機能・専用ツールの開発・アップデート、トラブルシューティング) ・開発ブランチの運用およびCI/CD整備による健全な開発環境の提供・保守 ・アウトゲーム基盤の整備(UI...
・Unityを使用した開発実務経験(3年以上) ・業務で使用するツール(エディターツール等)の開発実務経験 ・アウトゲーム基盤の整備実務経験
運用中スマホ向けコマンドRPGゲームにおけるゲームプランナー 運営中のスマートフォン向けコマンドRPGゲームプロジェクトにおいて、主にレベルデザイン業務をご担当いただきます。 新規機能の全体難易度設計やクエスト設計、キャラクター設定を踏まえたスキル・パラメータ設計、経済設計など、 ユーザー体験に直結する企画・設計を推進していただく役割です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・新規機能における全体難易度設計および高難易度クエストの設計 ・キャラクター設定を踏まえたスキルおよびパラメータ設計 ・ユーザー体験から逆算したゲーム全体の経済設計 ・新規機能の報酬設計およびミッション設計の実施 ※詳細は面談時にお伝え...
・スマートフォンゲームにおけるレベルデザイン実務経験(2年以上) ・スマートフォンゲームにおける開発タイトルの企画および運用実務経験(2年以上)
ゲーム開発における3Dエフェクト制作をご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・インゲーム演出およびカットシーン向けエフェクト制作 ・演出意図に基づいたビジュアル表現の構築と最適化 ・バトル、UI、イベント演出向けのエフェクト制作 ・実機を想定したパフォーマンス調整および品質検証 ・プランナーやエンジニアとの連携・調整業務
・Unityを使用した実務経験 ・コンシューマーゲームまたはスマートフォンゲームにおける3Dエフェクト制作経験
運営中ゲームタイトルのDLC(追加コンテンツ)制作に伴うUIデザイン業務をお任せいたします。 【主な業務内容】 ・ゲーム内UIのデザイン設計およびアセット制作 ・Unreal Engine上でのUI組み込み・レイアウト調整 ・開発チームと連携したUI演出の最適化 募集背景 運営中ゲームタイトルのDLC開発体制強化に伴う募集
・Unreal EngineでのUnreal Motion Graphics(UMG)を用いた実務経験
・原則フルリモートでの業務となりますが、チャットでコミュニケーションをとっていきます。 ・電子決済サービスのリプレイス開発となり、大手コンビニエンスストアやゲームアプリなどに導入されている勢いある企業となります。
・Java開発経験5年以上ある方 ・web系システムの開発経験 ・データベースの利用経験 ・Linux環境での開発経験がある方
VRアクションゲーム(ソロ、マルチモードあり)
3Dゲーム開発経験 実務でのUnity開発経験3年以上
ゲーム会社向けに、全世界のデジタル系会計処理を統一的に処理する会計モジュールを開発します。顧客側での設計をもとに、設計、開発、JUnit開発、テスト、内部結合テストを担当します。Java/Spring BootによるWeb・バッチ開発を中心に、MySQLやRedshiftを利用したデータ処理にも携わります。 【技術スタック】 ・開発言語:Java17、SQL ・フレームワーク:Spring Boot4.1、JUnit ・データベース:MySQL、Redshift
・Java/Spring BootでのWeb/バッチの開発経験4年以上 ・自立して詳細設計以降対応可能な方
railsのAPIサーバやリアルタイム用に必要な機能をメインに、 リリースまでにゲームに必要な機能の設計・開発をお任せする想定です。 UGCの活用をゲーム内で考えており、開発ではリアルタイムサーバや web3(nft/ブロックチェーン)に関わったチャレンジもできます。
・BtoCサービスの開発経験 ・ Ruby on Railsを使ったAPIの実装・実務経験3年以上 ・MySQL, Memcached, Redis, Linux, Gitでの開発経験3年以上 ・DAU10万以上サービスでのaws rds, kvsのチューニング経験
運営中のスマートフォン用ゲームのサーバエンジニア業務をお任せいたします。
・スマホアプリでのサーバサイド開発経験(3年以上) ・Macでの開発経験 ・使用言語:Java ・使用DB:MySQL ・GitHub/GitLa ・Spring Framework/MyBatisでの開発経験
・ゲーム開発を支援するシステムの設計と実装、環境整備 →高品質なゲーム開発ではワークフローの複雑化や大量のリソースデータ の扱いといった開発効率に影響する多くの課題が発生します。 そのような課題を解決し、ゲーム開発を円滑に進められるように開発支 援システム(Webアプリケーションやツール等)の機能設計や実装、環 境整備を行う業務となります。関係部署との相談や調整を行いつつ各部 署・プロジェクトにて共通利用できる開発支援システムを目指して開発、 運用、保守をしていただきます。
・PHPを使用したバックエンドの設計 、開発経験(2年以上) ・フロントエンドのシステム開発経験 ・バージョン管理ツールを利用した開発経験 ・各部署やプロジェクトとの調整を行うため、横断的なコミュニケーション能力 ・ゲーム開発を支えるサービスやツールの開発、環境整備へのモチベーション
ゲーム開発のサーバーサイド開発、運用を担当していただきます。 ・Go / C++を用いた新規スマートフォンゲームのAPIの設計、開発 ・企画やカスタマーサポートチームの業務を支援するツールの設計、開発
・大規模B2Cサービスの開発経験がある(負荷を考慮した設計ができる) ・Webアプリケーションの開発経験がある ・RDBMSを利用したアプリケーションの開発経験がある ・基本的なUNIXコマンドを理解している ・コンピュータサイエンス(CPU、メモリ、アルゴリズム、データ構造など)の基礎知識がある
・ソーシャルゲームのサーバインフラ構築・運用業務 ・ソーシャルゲームのサーバプログラム開発・運用業務
・ブラウザゲームまたはスマートフォンアプリケーションの開発、運用経験 ・AWSなどを使ったインフラ構築経験(1から構築してなくても、多少触ったことがあり、ざっくりと知識があれば結構です) ・Webフレームワークの利用経験 ・git/githubフローでの開発経験
・クライアントエンジニアの業務全般 ・ゲームロジックの実装 ・マスターデータ設計など
・C++/C#の3年以上の実務経験 ・Unityの実務経験 ・Git等の分散バージョン管理システムの利用経験
ゲームセンターのクレーンゲーム機をスマホやPCから遠隔で操作し、 景品を獲得したら自宅に景品を配送するサービスの開発を行います。
・PHPでの開発経験5年程度 ・Laravelの経験 ・オンラインクレーンの開発経験 ・Dockerの知見
・ブロックチェーンゲーム開発プロジェクト ・ethereum, polygonのネットワークを利用したNFTを軸としたdapps開発運営 ・NFTを売買するマーケットプレイス(dapps)開発
・Unityを利用した開発を(3-5年以上の経験)
■案件概要 EC・ゲーミフィケーション・ソーシャル要素を統合したアプリの品質保証を担います。 ■業務内容 ・テスト計画策定から実行、レビューまでの一連のQA業務を担当します。 ・Autifyを用いたリグレッションテストの自動化を推進します。 ・AIを活用したテスト項目作成やプロセス最適化を主導します。 ・設計段階から参加し、シフトレフト活動で不具合を未然に防ぎます。 ■開発環境 Go, Google Cloud, Cloud Run, Cloud Spanner, Pub/Sub, Autify
スマホまたはWEBのQA経験2年以上 QA領域の推進力
マージや修正、モードの派生などの実装をお願いすることになると思います。 ある程度他の人のコードが理解できる人が理想です。
・Unity経験者 5年程度 ・C#経験者
・スマートフォン向けゲームのサーバーサイドプログラムの設計、開発、テスト、運用 ・要件に基づく設計・開発
・サーバーサイドエンジニア実務経験2年以上の方(言語問わず) ・要件(信頼性、可用性、高負荷等)を考慮した実装、設計ができる方 ・1タイトル以上のスマートフォンゲームを継続的に遊んでいる方 ・オフィスへ出社が可能な方
・ソーシャルゲームのサーバプログラム開発・運用業務 ・アップデート対応、不具合対応、インフラ管理
・業務でphpでの開発経験があること ・Webフレームワークの利用経験 ・git/githubフローでの開発経験 ・ブウラザゲームまたはスマートフォンアプリケーションの開発、運用経験
主にPHPバージョンアップ対応作業をお願いいたします。
・PHP(Laravel)開発経験3年以上 ・MySQL経験 ・AWS経験 ・Docker経験
新規開発ゲーム案件においてエンジニア業務をお任せします。
・PHPの実務経験3年以上 ・フロントの実務経験
運営中のスマートフォン用ゲームのクライアントエンジニア業務をお任せいたします。
・Unityによるゲーム開発経験3年以上 ・使用言語:C# ・Unity 2021 ・GitHub/GitLab
大手ゲーム会社内で、画像生成や処理を担当するAIエンジニアを募集しています。最先端のAI技術を活用し、新しいゲームのビジュアルエクスペリエンスの開発に貢献する役割です。プロジェクトではPythonを使用し、チームメンバーと協力しながら画像認識や生成技術を駆使して、革新的なコンテンツの開発に携わります。プロジェクトの進行に伴い、開発の中心メンバーとして高い技術力を発揮できる方を求めています。現場は技術スキルを高めるのに最適な環境で、キャリアアップを望む方にとって大きなチャンスとなるでしょう。 【アピールポイント】 ・長期安定したプロジェクトで腰を据えて働けます ・最先端のAI技術に触れながらスキルを磨けます ・ゲーム業界...
・Python
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