モーションデザイナーのフリーランス案件・求人一覧

業務委託モーションデザイナー
業務委託モーションデザイナー

モーションデザイナーのフリーランス案件・求人一覧

全 222 件中 1-40件表示
募集中3日前
4,500,000円〜12,000,000円/年
業務委託東京都 渋谷区
この案件を3行でまとめると
  • リギングアーティスト(3DCG/ゲーム)東京都渋谷区勤務、年収400万円〜1000万円。リモート不可、フルタイム勤務(週5日)。※勤務地は渋谷ガーデンタワー15階。
  • モバイル・コンシューマーゲームのキャラクターセットアップを担当し、Maya・MotionBuilderで骨入れ・スキニング・リグ制作、フェイシャルセットアップ、揺れもの設定、ガイドモーション作業を行います。
  • 必須:Maya・MotionBuilderでのキャラクターセットアップ実務経験、MEL・Pythonによるツール開発経験。歓迎:3年以上のリグ実務経験、フェイシャルセットアップ経験。
おすすめポイント
  • 勤務地は東京都渋谷区の渋谷ガーデンタワー15階で、フルタイム勤務(週5日)です。年収は400万円〜1000万円と高めの報酬設定です。
  • Maya・MotionBuilderでのキャラクターセットアップ実務経験とMEL・Pythonによるツール開発経験が必須で、3年以上のリグ実務経験やフェイシャルセットアップ経験が歓迎されます。
掲載元:G-JOBエージェント
募集中3日前
4,500,000円〜12,000,000円/年
業務委託東京都 渋谷区
この案件を3行でまとめると
  • 職種: レイアウトアーティスト, 勤務地: 東京都渋谷区南平台町16番17号, リモート不可, 稼働日数は未定
  • CG・実写を中心に映像作品を制作するチームで、レイアウト等の制作を担当し、シネマティクス映像でのアニマティクスやレイアウトを実務経験を活かして作業します。
  • 必須: Maya・MotionBuilderでのシネマティクス映像のアニマティクス・レイアウト実務経験。歓迎: CM・MV制作編集経験、カメラ・演出理論、プロット・絵コンテ・ストーリーボード作成、モーションキャプチャ、キャラクターアニメーション、レイアウトワークフロー構築、外部協力会社発注・管理経験。
おすすめポイント
  • 勤務地は東京都渋谷区南平台町にあるオフィスで、チームと直接コミュニケーションを取りながらレイアウト制作に従事できます。
  • 年収は400万円〜1000万円で、実務経験に応じた報酬が設定されています。
  • CG・実写を組み合わせた映像制作に興味がある方にとって、実務経験を活かせる環境です。
掲載元:G-JOBエージェント
募集中3日前
4,500,000円〜12,000,000円/年
業務委託東京都 渋谷区
この案件を3行でまとめると
  • モーションデザイナー(3DCG)として東京都渋谷区の住友不動産渋谷ガーデンタワー15階で勤務し、年収400万円〜1000万円の報酬が期待できます。稼働日数は未定です。
  • モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発における揺れものシミュレーションの設定と調整業務を担当し、UnityやUEを使用した設定、ガイドモーション作業、検証作業を行います。
  • 必須スキルはMaya等のDCCツール実務経験と揺れものシミュレーション経験。歓迎は3年以上のヘア/クロスシミュレーション実務、Unity/UEでの揺れもの設定経験、nHair/nCloth使用経験、物理ベースシミュレーション知識、ゲームエンジン開発経験、モデリング/アニメーション経験、数学・物理得意、作品動画提出可。
おすすめポイント
  • 勤務地は東京都渋谷区の住友不動産渋谷ガーデンタワー15階で、年収400万円〜1000万円の報酬が期待でき、オフィス内でチームと協力しながら作業します。リモート勤務は不可です。
  • 3年以上のヘア/クロスシミュレーション実務経験やUnity/UEでの揺れもの設定経験がある方、またMaya等のDCCツール実務経験をお持ちの方におすすめです。
掲載元:G-JOBエージェント
募集中17日前
4,500,000円〜12,000,000円/年
業務委託東京都 渋谷区
この案件を3行でまとめると
  • 職種: アニメーター/ゲーム開発/東京都渋谷区勤務、リモートは未定、稼働日数は未定、年収400万円〜1000万円、インゲームとカットシーンのアニメーション制作を担当し、
  • ミッションはゲーム内とカットシーンのアニメーションを制作し、没入感を高めることです。具体的にはMayaやMotionBuilderを用いてアニメーションを作成し、キャプチャーデータの修正・編集も行います。
  • 必須スキルはMaya、Max、Softimage、MotionBuilderを使用したアニメーション制作実務経験です。歓迎スキルにゲームタイトル完成経験、キャプチャーデータ修正・編集経験、リギング実務経験などがあります。
おすすめポイント
  • 勤務地は東京都渋谷区で、オフィスでの作業が中心です。年収は400万円〜1000万円と幅広い報酬設定です。リモートは未定ですが、チームで協力しながら制作に取り組めます。ゲーム業界での経験がある方にとっては、キャリアアップのチャンスです。
  • ゲーム制作に興味があり、MayaやMotionBuilderを使ったアニメーション制作経験がある方におすすめです。リギングやキャプチャーデータ編集経験があるとさらに有利です。チームで協力しながらスピード感を持って業務に取り組める方に最適です。
  • 未経験者でも、ゲーム業界でのアニメーション制作に挑戦したい方は歓迎です。実務経験がなくても、学習意欲とコミュニケーション能力があれば応募可能です。リモートは未定ですが、オフィスでの協力作業が中心です。
掲載元:G-JOBエージェント
募集中2ヶ月前
〜600,000円/月
業務委託東京都 新宿区
職務内容

ゲーム開発企業の事業支援部でモーションデザイナーを募集します。 カットシーンの作成やMayaを使用したアニメーション制作を担当していただきます。 ポートフォリオの提出が必須となります。 【アピールポイント】 ・大手ゲーム開発企業での勤務 ・Mayaを使用したクリエイティブな業務 ・即日稼働可能で迅速なキャリア構築が可能 ・カットシーンやフェイシャル制作を通じて専門性を磨ける ・チームでの作業を通じてコミュニケーションスキルを向上

掲載元:セルワークフリーランス
募集中4ヶ月前
〜800,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
職務内容

新規開発中のゲームタイトルにおける3Dモーションの制作やディレクションを担当いただきます。豊富な制作経験を元に、多様なスキルアクションを担当。ポートフォリオの提出が必要です。 ■ 業務内容 - 新規開発中タイトルの3Dモーション作成 - フェイシャルやカメラ付きのスキルアクションの幅広い担当 - 外注管理とフィードバック 【アピールポイント】 - 最新ゲームタイトルに関わるチャンス - 高度なスキルを活かした職務を担当可能 - ゲーム業界でキャリアを積む機会 - 若手育成にも積極的に関与できる - 渋谷でのアクセス良好な勤務地

掲載元:セルワークフリーランス
募集中4ヶ月前
〜700,000円/月
業務委託東京都 新宿区
職務内容

ゲーム開発企業の事業支援部で、モーションデザイナーとしてご参画いただきます。具体的には、Mayaを使用してカットシーンの作成やアニメーション制作を担当していただきます。ポートフォリオの提出が必須となります。 ■ 業務内容 ・カットシーンの作成 ・Mayaを用いたアニメーション制作 ・ポートフォリオの作成、提出 【アピールポイント】 ・キャラクターアニメーション制作経験を活かせる ・ゲーム業界での仕事に興味がある方に最適 ・Mayaを使用したスキル向上が期待できる ・ポートフォリオを通じて自身のスキルをアピール ・面談は1回でスムーズに進行

掲載元:セルワークフリーランス
募集中4ヶ月前
〜800,000円/月
業務委託東京都 新宿区
職務内容

ゲーム開発企業の事業支援部にて、カットシーン制作とMayaを使用したアニメーションの制作を担当いただきます。提案時にポートフォリオの提出が必須です。 ■ 業務内容 ・ゲーム内カットシーンの作成 ・Mayaを用いたアニメーション制作 ・提案に際してポートフォリオ提出必須 【アピールポイント】 ・新宿中心地での勤務で通勤も便利 ・キャラクターアニメーション経験を活かせる ・技術を高めるチャンス

掲載元:セルワークフリーランス
募集中4ヶ月前
〜700,000円/月
業務委託東京都 新宿区
職務内容

ゲーム開発企業の事業支援部にて、モーションデザイナーとしてキャラクターアニメーションを担当いただきます。主な業務はMayaを使用したカットシーンの作成で、提案時にはポートフォリオの提出が求められます。 ■ 業務内容 ・キャラクターアニメーションの制作 ・カットシーンの作成 ・Mayaを使用したアニメーション制作 ・ポートフォリオのレビュー 【アピールポイント】 ・新宿駅からのアクセスが良好な勤務地 ・最新のゲーム開発技術に触れられる ・ポートフォリオを通じた自己のスキルアップ ・多様なキャラクターアニメーションに関わる ・集中した環境での常駐勤務

掲載元:セルワークフリーランス
募集中4ヶ月前
〜800,000円/月
業務委託東京都 新宿区
職務内容

ゲーム開発企業の事業支援部にてモーションデザイナーとしてご参画いただきます。主な業務はMayaを用いたアニメーション制作やカットシーンの作成です。ご応募にはポートフォリオの提出が必須となります。 ■ 業務内容 ・Mayaを使用してのキャラクターアニメーション制作 ・カットシーンの作成 ・ポートフォリオ作成と提出 【アピールポイント】 ・ゲーム業界での経験が積める ・クリエイティブなプロジェクトに携われる ・スキル見合いの高い報酬が可能 ・ポートフォリオ提出で実力をアピールできる ・面談回数は1回と少なめ

掲載元:セルワークフリーランス
募集中4ヶ月前
〜500,000円/月
業務委託東京都 新宿区
職務内容

ゲーム開発企業の事業支援部にて、キャラクターアニメーション制作を担当するモーションデザイナーを募集します。カットシーンの制作やMayaを用いたアニメーション制作を行っていただきます。ポートフォリオの提出が必須です。 ■ 業務内容 ・カットシーンの作成 ・Mayaを使用してのアニメーション制作 【アピールポイント】 ・キャラクターアニメーション経験を活かせる環境 ・ゲーム開発に直接携われるチャンス ・即日開始可能でエキサイティングなプロジェクトに参加 ・アニメーション技術を磨く機会 ・一緒に働くメンバーと協力してクリエイティブな作品を作り出せる

掲載元:セルワークフリーランス
募集中4ヶ月前
〜800,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
職務内容

新規開発中のタイトルにおける3Dモーション作成及びディレクション業務を担当。制作経験に応じて業務内容を調整。フェイシャルからカメラ付きスキルアクションまで幅広く担当可能。応募時にはポートフォリオの提出が必要。 【アピールポイント】 ・新規ゲーム開発の中心メンバーとして携われます ・ディレクションや外注管理のスキルが磨けます ・多様なスキルアクションに挑戦できる環境 ・週2日のリモート勤務で柔軟な働き方 ・応募時ポートフォリオを通じて自己アピール可能

掲載元:セルワークフリーランス
募集中4ヶ月前
〜800,000円/月
業務委託東京都 渋谷区 渋谷
職務内容

新規開発中のゲームタイトルにおいて、3Dモーションデザイナーとしてモーション作成やディレクション業務を担当します。フェイシャルやスキルアクションなど、多岐にわたるモーションを作成し、外注管理やフィードバックを行います。ポートフォリオの提出が必要です。 【アピールポイント】 - 多種多様な3Dモーション制作に携わる機会 - ポートフォリオでスキルをアピールできる環境 - スキルアップを目指し、若手育成にも関与可能 - モーションリーダーとしてのキャリアアップ - 大手ゲームタイトルに携わるやりがいのある仕事

掲載元:セルワークフリーランス
募集中4ヶ月前
〜800,000円/月
業務委託東京都 新宿区 新宿
職務内容

有名ゲーム開発企業の事業支援部にて、モーションデザイナーとしてご活躍いただきます。主にカットシーンの作成やMayaを使用したアニメーション制作を担当していただきます。ポートフォリオの提出が必須となります。 ■ 業務内容 ・カットシーンの作成 ・Mayaによるアニメーション制作 【アピールポイント】 ・世に広く出回る人気ゲームに関与できる ・チームメンバーと協力し、クリエイティブな仕事環境を提供 ・先進的なアニメーション制作技術に触れる機会 ・業界のトップ企業でキャリアを積むチャンス ・新宿というアクセスの良い立地での勤務

掲載元:セルワークフリーランス
募集中4ヶ月前
〜800,000円/月
業務委託東京都 新宿区 新宿
職務内容

ゲーム開発企業の事業支援部で、モーションデザイナーとしてカットシーンの作成、 Mayaを使用してのアニメーション制作を担当していただきます。 ポートフォリオの提出が必須です。10:00~19:00の勤務で、1時間の休憩を含みます。 面談は1回、精算は160-200時間での計算です。 【アピールポイント】 ・人気ゲームのカットシーン制作に携われるチャンス ・Mayaを駆使した質の高いアニメーション制作を経験 ・大手企業のサポートを受けながらスキルアップ可能 ・職場はアクセス便利な新宿 ・他の経験豊富なエンジニアと共に働く機会

掲載元:セルワークフリーランス
募集中4ヶ月前
〜800,000円/月
業務委託東京都 新宿区 新宿
職務内容

ゲーム開発企業の事業支援部にて、モーションデザイナーとしてご参画いただきます。 Mayaを使用し、カットシーンの作成やアニメーション制作に携わっていただきます。 ポートフォリオの提出が必須条件です。 ■ 業務内容 ・キャラクターアニメーションの制作 ・Mayaを使用したカットシーンの制作 ・フェイシャル表現の向上 【アピールポイント】 ・ゲーム開発の最前線で経験を積むことが可能 ・Mayaを利用した実践的なスキルを習得 ・キャラクターアニメーションを専門で行うスキルを伸ばせる ・多様な制作物に触れることでデザイン力を高める ・ポートフォリオを充実させる好機

掲載元:セルワークフリーランス
募集中4ヶ月前
〜800,000円/月
業務委託東京都 渋谷区 渋谷
職務内容

新規開発中のゲームタイトルにおける3Dモーションの作成及びディレクション業務を担当いただきます。フェイシャルアニメーションからカメラ付きスキルアクションなど、幅広いモーション制作をお任せします。応募にはポートフォリオの提出が必要です。 【アピールポイント】 ・新規ゲーム開発プロジェクトの中心人物として活躍可能 ・多様なモーション制作にチャレンジできる環境 ・個々のスキルを活かしつつチームの成長を支援 ・ポートフォリオを活用した自己アピールの機会 ・渋谷での勤務で通いやすい立地

掲載元:セルワークフリーランス
募集中5ヶ月前
〜800,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
職務内容

新規開発中のゲームタイトルにおいて、3Dモーションの作成及びディレクション業務を担当していただきます。経験に応じて業務を設定し、フェイシャルからスキルアクションまで幅広いモーションに携わることができます。応募にはポートフォリオの提出が必要です。 【アピールポイント】 - 新規ゲーム開発に携わる貴重な機会 - 多様なモーション制作に挑戦可能 - 業務内容は経験に応じて柔軟に調整 - リーダーシップ経験を活かせる環境 - 渋谷に拠点を持つ企業での勤務

掲載元:セルワークフリーランス
募集中5ヶ月前
〜800,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
職務内容

新規開発中のゲームタイトルにおいて、3Dモーションデザイナーを募集しています。フェイシャルやカメラスキルアクションを含む様々なモーションを担当し、明日のヒット作を共に作り上げませんか?ポートフォリオ提出が必要です。 ■ 業務内容 - 新規タイトルの3Dモーションの制作およびディレクション - 幅広いモーショングラフィックスを担当 - 外注管理とフィードバックを通じて高品質を保証 【アピールポイント】 - 渋谷でのおしゃれな勤務地で、週2回のリモートも可能 - ゲーム開発の初期段階から参画し、創造力を発揮できる - 手付けアニメーション制作で3年以上のキャリアを活かせる - 若手育成やチームを推進できる経験が積...

掲載元:セルワークフリーランス
募集中5ヶ月前
〜800,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
職務内容

新規開発中のゲームタイトルにおける3Dモーション作成やディレクションを担当。フェイシャルからカメラ付きスキルアクションまで幅広い業務。応募時にはポートフォリオの提出が必須。 ■ 業務内容 - 新規ゲームタイトルの3Dモーション作成およびディレクション業務 - フェイシャルやカメラ付けスキルアクションなど幅広く担当 - 制作経験に基づき業務内容を検討 【アピールポイント】 - 新規ゲーム開発の中心的役割に挑戦できる - リモートワークで柔軟な働き方が可能 - 最新技術を活用したダイナミックなデザイン業務

掲載元:セルワークフリーランス
募集中5ヶ月前
〜800,000円/月
業務委託東京都 新宿区 新宿
職務内容

新宿駅近くの大手ゲーム開発企業にて、モーションデザイナーとしてカットシーンの作成やMayaを使用したアニメーション制作を担当いただきます。ポートフォリオの提出が必須となり、1回の面談を経て参画いただけます。 ■ 業務内容 ・カットシーンの制作 ・Mayaを使用してのキャラクターアニメーションの作成 ・フェイシャルアニメーションの制作(尚可) 【アピールポイント】 ・一流ゲーム企業での制作経験を積むことが可能 ・新宿駅近くの通勤便利な勤務地 ・アニメーション制作のスキルを活かし、即戦力として活躍できる ・ポートフォリオの提出により自分の成果を直接アピールできる ・アートやデザインに興味があり技術を発揮できる環境

掲載元:セルワークフリーランス
募集中5ヶ月前
〜800,000円/月
業務委託東京都 渋谷区 渋谷
職務内容

新規開発中のゲームタイトルにおいて3Dモーションデザインを担当します。制作者の経験に基づきディレクション業務を含めた幅広い設計が求められ、フェイシャルからスキルアクションまで多彩な表現に携わります。ポートフォリオの提出が必須です。 【アピールポイント】 ・新しいタイトルの開発に携わる貴重な機会 ・多様なスキルを活かせる環境 ・若手育成に力点をおいた職場

掲載元:セルワークフリーランス
募集中5ヶ月前
〜600,000円/月
業務委託東京都 新宿区
職務内容

ゲーム開発企業の事業支援部でのモーションデザイナーとして、カットシーンやMayaを使用したアニメーションの制作を担当いただきます。ポートフォリオの提出が必須で、業界を問わず幅広い経験が活かせる案件です。 【アピールポイント】 ・ゲーム業界でのアニメーション制作に携わるチャンス ・ポートフォリオを活用して自身のスキルをアピール ・経験を活かせる柔軟な職場環境での就業

掲載元:セルワークフリーランス
募集中5ヶ月前
〜800,000円/月
業務委託東京都 新宿区
職務内容

ゲーム開発企業の事業支援部にてモーションデザイナーとしてご参画いただきます。 主にカットシーンの作成やMayaを使用してのアニメーション制作を担当していただきます。 ポートフォリオの提出が必須となりますので、事前のご準備をお願いします。 ■ 業務内容 ・Mayaを使用したキャラクターアニメーションの制作 ・カットシーンのクリエイティブ制作 【アピールポイント】 ・モーションデザインの専門性を活かせる案件 ・スキル見合いで高単価のチャンス ・業界トップクラスの企業での実績を積める ・現場でクリエイティブなチャレンジが可能 ・アニメーション制作のスキルアップに最適

掲載元:セルワークフリーランス
募集中5ヶ月前
〜500,000円/月
業務委託東京都 新宿区 新宿
職務内容

ゲーム開発企業の事業支援部にてモーションデザイナーとして参画いただきます。Mayaを駆使して、カットシーンを含むアニメーション制作を担当していただきます。ポートフォリオの提出が必須です。 ■ 業務内容 - カットシーンの作成 - Mayaを使用してのアニメーション制作 【アピールポイント】 - 業界経験を活かしたアニメーション制作ができる - ゲーム開発における専門スキルを活用可能 - 常駐勤務でチームと密に連携をとりながらプロジェクト参加 - ポートフォリオの提出によりスキルを直接アピールできる - 新宿駅からの通勤でアクセス良好

掲載元:セルワークフリーランス
募集中4ヶ月前
〜550,000円/月
業務委託東京都 千代田区 秋葉原
職務内容

Live2Dデザイナーとして、キャラクター原画制作やパーツ分け、衣装デザインを担当していただく案件です。チーム内での連携が多く、アートディレクターやモーションデザイナーとのコミュニケーションを重視します。 ■ 業務内容 ・キャラクターの原画制作 ・Live2Dにおけるパーツ分け ・衣装デザインの提案と作成 ・アートディレクター、モーションデザイナーとの協働 【アピールポイント】 ・Live2D初心者でも研修でスキル習得可能 ・アニメ・ゲーム業界でのキャリア構築に最適 ・出社とリモートのハイブリッドで柔軟な働き方が可能 ・クリエイティブなチームでの働きがい ・キャラクター提案に深く関与可能なポジション

掲載元:セルワークフリーランス
募集中5ヶ月前
〜550,000円/月
業務委託東京都 千代田区 秋葉原
職務内容

Live2Dチームでキャラクターの原画制作、パーツ分け、衣装デザインを担当するお仕事です。チームはアートディレクターやモーションデザイナーとの連携が求められ、高度なデザインスキルと協力力が磨かれます。希望に応じてモーション制作のチャレンジも可能です。 ■ 業務内容 ・キャラクター原画制作 ・キャラクターパーツ分け ・衣装デザイン ・モーション制作(希望に応じて) 【アピールポイント】 ・アートディレクターと協力してクリエイティブなプロジェクトに挑戦 ・リモートワークとオフィス出社のハイブリッドな働き方が可能 ・Live2D Cubism Editorを使用したスキルアップの機会あり ・未経験者でも研修・OJ...

掲載元:セルワークフリーランス
募集中5ヶ月前
〜550,000円/月
業務委託東京都 千代田区 秋葉原
職務内容

Live2Dチームにて、キャラクターの原画制作、パーツ分け、衣装デザインなどを担当。アートディレクターやモーションデザイナーと連携し、新規および既存のプロジェクトに関与します。コミュニケーション手段としてSlack等を利用し、表情設計やキャラ提案を行いながら、Live2D Cubism Editorを活用した制作業務を行います。 【アピールポイント】 ・キャラクターデザインにおいて創造性を活かせる環境です ・未経験者にも基礎からスキルアップできるチャンスがあります ・Slackを活用したリモートワークも可能な柔軟な環境です

掲載元:セルワークフリーランス
募集中5ヶ月前
〜550,000円/月
業務委託東京都 千代田区 秋葉原
職務内容

Live2Dデザイナーとして、キャラクター原画の制作を担当していただきます。チームでのキャラクターデザイン、パーツ分け、衣装デザインなどをお任せします。希望に応じてモーション制作に挑戦可能です。 ■ 業務内容 ・キャラクター原画の制作 ・パーツ分けや衣装デザイン ・他イラストレーター、モーションデザイナーとの協力 ・希望によりモーション制作のトライ可 【アピールポイント】 ・魅力的なキャラクター制作に関わることができる ・柔軟な勤務体制でリモート併用 ・未経験でも研修を通してスキルアップが可能 ・プロジェクトを通じてコミュニケーション能力を向上 ・アートディレクションに関わるチャンスあり

掲載元:セルワークフリーランス
掲載終了NEW1日前
400,000円〜750,000円/月
業務委託東京都 千代田区
職務内容

<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> 新規コンシューマアクションゲーム開発における2Dドットモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターのドットモーション制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方

必須スキル

・ドットモーション/アニメーション演出制作の実務経験 ・キャラクターのモーション制作の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方

掲載元:ConPro FREELANCE
掲載終了4日前
500,000円〜750,000円/月
業務委託東京都 千代田区
職務内容

<<ジャンルにとらわれず幅広いゲームの企画、開発、運営を行う会社!>> ゲーム開発におけるキャラクターモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクター毎のステートへのモーションデータ設定 ・モーション毎の移動/ダメージコリジョン/キャンセルフレームのキー設定 ・動作チェック ・フィードバック調整作業 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方

必須スキル

・Unityを使用した業務経験 ・勤務地まで通勤可能な方

掲載元:ConPro FREELANCE
掲載終了11日前
400,000円〜750,000円/月
業務委託東京都 港区
職務内容

<<ゲーム情報メディアの運営やブロックチェーンゲーム開発を行う企業!>> NFTゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・2Dキャラクターのモーション作成 ・2Dエフェクトの作成 ・ゲーム内演出の作成/提案 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方

必須スキル

・キャラクターのパーツアニメーション/UIアニメーション/エフェクトのいずれかの実務経験 ・タイムラインツールを用いたアニメーション制作の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため

掲載元:ConPro FREELANCE
掲載終了18日前
500,000円〜600,000円/月
フリーランスのみ五反田or名古屋
職務内容

【主な内容】 モバイルゲーム(バトルものIP)の新規開発プロジェクトにおいて、キャラクターモーション制作を中心に携わって頂きます。 【具体的な業務内容】 ・Spineアニメーション制作 ・不足パーツの書き足し ・モーションに関するエフェクト制作 ・モーションに関する絵コンテや演出考案 ・Unityでのデータ制作と組み込み ・プランナー、イラストレーター、エンジニアとのコミュニケーション

必須スキル

・Spineを用いたモーション制作業務経験 ・下記ソフト用いたイラスト/絵コンテ制作経験 (Photoshop、Illustrator、Sai 等) ・Unityでの開発経験 ・ソーシャルゲームの開発経験 -α期間など、決め事が多い時期に仕様を考えた経験

掲載元:フリーランスキャリア
掲載終了19日前
400,000円〜750,000円/月
業務委託神奈川県 横浜市
職務内容

<<次世代機や家庭向けゲーム機、PC向けゲームソフトの開発、スマホ向けコンテンツ開発等を行う会社!>> ゲーム開発における3Dモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityを使用した3Dキャラクターモーション制作 ・3頭身~5頭身ほどのデフォルメキャラクターにおける手付けアニメーション制作 <こんな方におすすめです!> ・かわいいキャラクター/コンテンツが好きな方 ・女性向けコンテンツのトレンド/感性に関する知識をお持ちの方

必須スキル

・Unityを使用した開発実務経験(3Dモデルのインポート、セットアップ、挙動調整) ・Mayaを使用した手付けアニメーション制作実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方

掲載元:ConPro FREELANCE
掲載終了1ヶ月前
400,000円〜750,000円/月
業務委託東京都 港区
この案件を3行でまとめると
  • コンシューマ・セルルックゲーム開発に携わる3Dモーションデザイナーの業務です。
  • インゲームモーションや会話イベントの作成をMayaとUnreal Engineで担当します。
  • 週5日以下でハイブリッド勤務、東京都港区で通勤可能な方に最適です。
おすすめポイント
  • 東京都港区でのハイブリッド勤務により、通勤と在宅の両立が可能です。
  • MayaとUnreal Engineを使ったインゲームモーション制作の実務経験が活かせます。
  • 週5日以下の稼働で、プライベートと両立しやすい働き方が実現できます。
掲載元:ConPro FREELANCE
掲載終了1ヶ月前
400,000円〜750,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
この案件を3行でまとめると
  • スマホゲームを中心に、世界に感動を創る企業で3Dモーションデザイナーとして活躍し、ゲームの魅力を高めます。
  • バトル演出用モーションとカットシーンを作成し、Unityタイムラインで組み込み、外部フィードバック用データを調整します。
  • ご自身のスキルを活かしながら、勤務地は東京都渋谷区で完全出社、週5日以下の稼働で月額400,000円〜750,000円の報酬が得られます。
おすすめポイント
  • 勤務地は東京都渋谷区で完全出社、週5日以下の稼働が可能です。ご自身のライフスタイルに合わせて柔軟に働けます。
  • バトル演出用モーションとカットシーン制作の実務経験がある方に最適な案件です。ご自身のスキルを最大限に発揮できます。
  • 月額400,000円〜750,000円の報酬で、Unityを使った組み込み実務経験を活かせます。ご自身の経験を活かし、報酬も安定します。
掲載元:ConPro FREELANCE
掲載終了1ヶ月前
400,000円〜750,000円/月
業務委託大阪府
職務内容

<<コンシューマ・PC・スマホゲーム開発を行うコンテンツクリエイト企業!>> ゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・プレイヤー/エネミーモーション作成(フィールド/バトル) ・NPCモーション作成(村などの拠点用) ・背景のギミックモーション作成 ・外部メンバー3名程度の管理 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方

必須スキル

・Unreal Engineを使用した開発経験 ・リードとしてクオリティ/スケジュールを管理した経験 ・Mayaを使用したモーション制作の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方

掲載元:ConPro FREELANCE
掲載終了1ヶ月前
400,000円〜750,000円/月
業務委託東京都 港区
職務内容

<<PCゲームやCG映像など3Dコンテンツ制作・開発や音楽制作を行う会社!>> アクションゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム用3DCGモーションの仕様策定業務 ・モーション制作業務 ・インゲームまたはカットシーンのモーション、カメラ作成 ・ゲームエンジンへの実装(Unityなど) ・その他付随する業務 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方

必須スキル

・Mayaを使用したゲームモーション制作の実務経験(3年以上) ・手付モーション制作の実務経験 ・ゲームエンジンへのモーション組み込み実務経験(Unity/Unreal Engineなど) ・ゲームモーションがわかるポートフォリオをご提出できる方 ・勤務地まで通勤可能な方

掲載元:ConPro FREELANCE
掲載終了1ヶ月前
400,000円〜750,000円/月
業務委託東京都 新宿区
職務内容

<<大人気!RPGゲームシリーズ等の自社オリジナルや他社IPを活用したゲームの開発・運用を行う会社>> オリジナルIP作品ゲーム開発におけるSpineリードモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・モーションの品質管理 ・外部制作会社への発注、修正指示ディレクション ・外部制作物を社内で最終調整 ・Spineを使用したキャラクターモーション制作 ・カメラアニメーションによるシーン制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方

必須スキル

・モーションリーダー実務経験(チェック修正指示) ・手付けモーション制作の実務経験 ・Spineを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方

掲載元:ConPro FREELANCE
掲載終了1ヶ月前
400,000円〜750,000円/月
業務委託東京都 新宿区
職務内容

<<大人気!RPGゲームシリーズ等の自社オリジナルや他社IPを活用したゲームの開発・運用を行う会社>> オリジナルIP作品ゲーム開発におけるリードモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・モーションの品質管理(Spine/3Dエネミーのモーション監修) ・外部制作会社への発注、修正指示ディレクション ・外部制作物を社内で最終調整 ・Spine/Mayaを使用したキャラクターモーション制作 ・カメラアニメーションによるシーン制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方

必須スキル

・Mayaを使用した実務経験 ・モーションリーダー実務経験(チェック修正指示) ・手付けモーション/カメラアニメーション制作の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方

掲載元:ConPro FREELANCE

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モーションデザイナー案件の主な仕事内容

モーションデザイナー案件では、ゲーム開発におけるキャラクターアニメーション制作が中心です。インゲームの手付けモーション(移動・攻撃・感情表現)に加え、必殺技やスキルアクションの演出、バトル中のカメラワークまで含めて担当する案件がよく見られます。

また、カットシーンやイベントシーンなど物語パートの制作も多く、会話・表情・芝居を成立させる「ニュアンスモーション」やレイアウト、プリビズ(字コンテからのVコンテ化)を求める案件もあります。UnityのTimelineやUnreal EngineのSequencer/Level Sequenceで、モーションとカメラ、エフェクトの噛み合わせを確認しながら仕上げる場面が増えています。

2D領域ではSpineやLive2Dを用いたカードイラストやSDキャラのパーツアニメーションが主流で、絵コンテ作成、不足パーツの描き足し、簡易エフェクト制作、Unityへの組み込みまでを一連で担うケースがあります。制作だけでなく、外注物のフィードバックや品質管理、仕様書・演出設計書の作成など、ディレクション寄りの役割を含む案件も一定数あります。

モーションデザイナー案件で求められる必須スキル

必須としてまず問われやすいのは、実務でのモーション制作経験と、手付けで動きを作り切る力です。案件によっては人体だけでなく、クリーチャーやデフォルメ体型、揺れもののガイドモーションなど、対象の幅が広いため、骨格や重心移動を踏まえた破綻しにくい動き作りが前提になります。

DCCツールはMayaが中心で、現場によっては3ds Max、MotionBuilderなどの利用も見られます。加えてゲーム案件では、UnityまたはUnreal Engine上での実装・調整経験が必須に近く、Animator/StateMachine、Timeline、エンジン側の挙動を理解して「入れて終わり」ではなく手触りまで詰められることが重視されます。

担当範囲がセットアップ寄りの場合は、骨入れ・スキニング・リグ制作、HumanIKやmGearなどのリグ運用知識が求められます。リギングや作業効率化ではMEL/Pythonでの調整やツール支援が必須要件として出ることもあり、表現とワークフロー両面から貢献できる人材が評価されやすい傾向です。

歓迎要件・評価されやすい経験

歓迎されやすいのは、カットシーン制作の経験や、モーションキャプチャデータの修正・編集経験です。特にカメラ付き演出(スキル演出、バトルデモ、ライブ演出など)では、モーション単体の良さだけでなく、カメラ・エフェクト・尺の設計まで含めた「演出としての完成度」を上げた実績が強みになります。

リード・サブリードとしての経験、外注管理や品質チェック、関連セクション(プランナー、エンジニア、モデラー等)との折衝経験も評価されやすい要素です。モーション仕様書や演出設計書を作り、依頼・調整・検証まで回した経験があると、制作量産の現場での即戦力として見られやすくなります。

専門特化の歓迎例としては、揺れもの(クロス/ヘア)シミュレーションの設定・めり込み修正、フェイシャルセットアップ、Unreal Engineでのシーケンサー運用、Unityの物理系プラグインやスプリングボーンの知見などがあります。2DではSpine/Live2Dに加え、Photoshop等でのパーツ分けや描き足し、エフェクト制作経験があると対応幅が広がります。

開発環境・技術スタックの見方

モーションデザイナー案件の環境は、大きく「DCCツール」と「ゲームエンジン」の組み合わせで整理すると理解しやすくなります。3DではMayaを軸に、UnityまたはUnreal Engineでの実装がセットになっている案件が多く、どこまでエンジン側で責任を持つか(組み込みまでか、調整・検証までか)を読み取ることが重要です。

Unity案件ではAnimatorやTimelineの運用、物理挙動(揺れもの)やパーティクルとの同期などが論点になりやすい一方、Unreal Engine案件ではSequencer/Level Sequence、ブレンディング、シミュレーションやBP周辺の理解が求められることがあります。同じ「モーション制作」でも、エンジン側の作業比率で求められる経験が変わる点に注意が必要です。

セットアップ・テクニカル寄りの案件では、mGear、HumanIK、MEL/Python、MotionBuilderなどが環境として出やすく、制作効率化やワークフロー整備の役割が含まれます。2DモーションではSpineやLive2D、場合によってはanima2D、SpriteStudio、Flash/Adobe Animateなどが見られ、Unityへの組み込みや運用を前提にした制作が多いのが特徴です。

参画前に確認したいポイント

まず確認したいのは、担当範囲が「制作中心」か「実装・調整まで含む」か、また「リギング/セットアップ」や「外注管理・品質管理」まで含まれるかです。求人票上はモーション制作と書かれていても、TimelineやSequencerでのカットシーン組み、揺れもの設定、レギュレーション作成などが実務に入るケースがあります。

次に、対象コンテンツの種類(インゲーム中心か、カットシーン中心か、2D/3Dどちらか)と、求める表現の方向性(デフォルメ、セルルック、フォトリアル、スポーツ、格闘など)をすり合わせるとミスマッチを減らせます。人体以外(モンスター、メカ、動物)や、フェイシャル比重が高いかどうかも、ポートフォリオの出し方に直結します。

最後に、制作フローと連携体制を確認しましょう。字コンテからプリビズまで任されるのか、演出意図や仕様がどの程度与えられるのか、プランナーやエンジニアとどこまで直接調整するのかで、必要なコミュニケーション量が変わります。外注物のフィードバックを担う場合は、品質基準、レビュー回数、納品形式やデータ管理(Git利用の有無など)も事前に把握しておくと参画後の立ち上がりがスムーズです。

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