ビルドエンジニア/ゲームエンジン/東京
この案件を3行でまとめると
- 職種はビルドエンジニア、勤務地は東京都渋谷区、リモート不可、稼働日数は未定です。
- ミッションはエンジン開発・ゲーム開発のための開発環境構築・保守で、JenkinsやCoverityを用いたCI/CDパイプラインの構築・保守を行います。
- 必須スキルはC++/Pythonのプログラミング経験とJenkinsでのCIツール導入・運用経験、DevOps経験です。歓迎スキルはPerforce運用経験、静的解析運用経験、データ分析知識です。
作業内容
エンジン開発・ゲーム開発のための開発環境の構築・保守 ゲームエンジン開発やゲーム開発のような大規模な開発では作業効率の向上が大きな課題の一つです。 これに対して、処理の自動化や複雑な手順の簡略化などに取り組んでいるのがビルドエンジニアです。 エンジン開発、ゲーム開発にかかわるスタッフが効率的に業務を進められるよう取り組んでいます。 具体的には Cyllista Game Engine とそれを使用したゲームの開発のための CI/CD パイプラインの構築、保守を行っています。 Cyllista Game Engine とそれを使用したゲームの開発に必要な開発支援のための独自ツールの開発を行います。 独自ツールの開発だけでなく、既存のツールやサービスの導入と保守も行います。 Cyllista Game Engine を使用しているゲーム開発者からの問い合わせ窓口としての役割も担っています。 実際の業務 Jenkins での自動テストフローの構築と保守 Jenkins でのゲームアプリケーションのバイナリ配信フローの構築と保守 Jenkins での上記以外の各種自動化フローの構築と保守 Coverity でのコードの静的解析の定期実行フローの構築と保守 エンジン開発者向け開発支援ツールの開発と保守 ゲーム開発者向け開発支援ツールの開発と保守 開発中のログ収集と分析による開発効率の改善 開発者サポート、トラブル対応 Perforce の depot の管理 GitHub のリポジトリ管理 開発環境 言語:Python / C++ 対応プラットフォーム:Windows / PlayStation 5 / Xbox 利用するツール:Jenkins / Coverity / Perforce / GitHub
必須スキル
・(C++/Pythonなど)プログラミング経験 ・JenkinsでのCIツールの導入・運用経験 ・DevOps、継続的デリバリーや継続的インテグレーションの経験
歓迎スキル
・Perforce を利用したアセット管理システムの開発・運用の経験 ・コードの静的解析の運用経験 ・データ分析の知識や実務経験 求める人物像 ・ワークフロー改善の提案・実現ができる方 ・監視ツール、構成管理ツール、CI/CD、仮想化などへの興味と知識を持ち、実務に活用できる方
契約形態
業務委託(フリーランス)
作業時間
10:00~19:00
募集回数
1回
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
この案件のおすすめポイント
- 東京都渋谷区での勤務で、CI/CD構築・保守業務を通じて開発効率向上に貢献できます。
- JenkinsやDevOps経験がある方、Python/C++を活かしたい方におすすめです。
- エンジン開発・ゲーム開発の現場で自動化ツールを開発・保守したい方に最適です。
よくある質問
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