OpenGLの業務委託案件・フリーランス求人一覧

OpenGL
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OpenGLの業務委託案件・フリーランス求人一覧

全 57 件中 1-40件表示
募集中3日前

エフェクトエンジニア/ゲームエンジン/東京

4,500,000円〜12,000,000円/年
業務委託東京都 渋谷区
この案件を3行でまとめると
  • 職種: ゲームエンジニア(エフェクトエンジニア)/勤務地: 東京都渋谷区、リモート不可/年収: 400万円〜1000万円
  • ミッションはゲームコンソール向けビジュアルエフェクトのランタイムとツールを設計・開発し、ユーザー体験を向上させることです。
  • 必須スキルはDirectX/OpenGLの知識、C/C++業務経験、HLSLシェーダー開発経験、GPU・線形代数知識です。歓迎はパーティクルシステム作成経験やGUIツール開発経験です。
おすすめポイント
  • 勤務地は東京都渋谷区のオフィスで、オフィス内でのチームワークを重視した働き方が可能です。
  • 年収は400万円から1000万円まで設定されており、経験とスキルに応じて高収入が期待できます。
  • 低レベルでの最適化を追求する方や最新研究をフォローしている方にとって、技術的に挑戦できる環境が整っています。
募集中17日前

グラフィックスエンジニア/ゲームエンジン/東京

4,000,000円〜10,000,000円/年
業務委託東京都 渋谷区
この案件を3行でまとめると
  • 職種はゲームエンジニア(グラフィックスエンジニア)で、勤務地は東京都渋谷区南平台町16番17号住友不動産渋谷ガーデンタワー15階です。年収は400万円〜1000万円となっております。
  • ミッションはゲームコンソール向けのリアルタイムグラフィックスシステムを設計・開発し、低レベルグラフィックスAPIを用いたシステム構築とシェーダー開発を行うことです。
  • 必須スキルはDirectX・OpenGL等のグラフィックスAPI知識、C/C++業務経験、HLSLでのシェーダー開発経験、コンピュータグラフィックス・GPU・線形代数知識です。
おすすめポイント
  • 勤務地は東京都渋谷区南平台町16番17号住友不動産渋谷ガーデンタワー15階で、オフィス勤務となります。
  • 年収は400万円〜1000万円と幅広く設定されており、経験やスキルに応じて高収入が期待できます。
  • 低レベルでの最適化や最新グラフィックス研究に興味がある方にとって、実践的な開発経験が積める案件です。
募集中24日前

グラフィックスエンジニア/大阪

前職をベースに考慮
業務委託大阪府 大阪市 大阪
職務内容

仕事内容 ・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発 関連記事 Cygames Magazine: 『GRANBLUE FANTASY Relink』グラフィック徹底解剖<前編> 『GRANBLUE FANTASY Relink』グラフィック徹底解剖<後編> シニアエンジニアに聞く 大阪サイゲームス設立秘話と目標 サイマガTV: 「10 Questions」エンジニア編

必須スキル

必須条件 ・DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識 ・C/C++ の業務での使用経験 ・HLSL などでのシェーダー開発経験 ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・GPU の動作に関する知識 ・線形代数の知識

募集中8ヶ月前

【C++/OpenGL】公共系リアルタイムシステム開発支援

550,000円〜650,000円/月
業務委託東京都
職務内容

公共系のリアルタイムシステム開発プロジェクトに参画いただきます。 位置情報の地図表示機能、シミュレーションにおける判定処理、位置・角度情報を用いた影響範囲の計算処理、地図データ(ベクトル/メッシュ)を活用したOpenGLによる描画処理などを担当します。 工程は基本設計~詳細設計~実装~テスト~リリースまで一貫して関与いただきます。 セキュリティ規定の順守が必須で、テレワーク不可の常駐案件です。

必須スキル

必須スキル: ・C++での開発経験 ・リアルタイム性を考慮した開発経験(低レイテンシ/スループット最適化など) ・プロジェクトリーダーとしての推進/進行管理経験 人物面: ・自発的に動ける方 ・チーム内外と円滑にコミュニケーションできる方

掲載終了4日前

クライアントエンジニア/Unreal Engine・DirectX/3Dバーチャルライブ開発

500,000円〜1,000,000円/月
業務委託東京都 目黒区
職務内容

<<会場型ライブや3DCG映像制作などライブコンテンツに特化した企業!>> 3Dバーチャルライブ開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用したクライアントサイドの開発 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術/ツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方

必須スキル

・Unreal Engineを使用した開発経験(3年以上) ・DirectX/OpenGLを使用したグラフィック機能の開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方

掲載終了2ヶ月前

【C C++/.Net】 iPad向けアプリ開発業務

〜500,000円/月
業務委託東京都 千代田区
必須スキル

C#、C++での開発経験(それ以外でも可) OpenGL、ActiveX、DirectXの使用経験 Objective-Cでの開発経験(尚可) 素直で能動的な方

掲載終了10ヶ月前

【C#/WPF/OpenGL/基本リモート】治療用デバイスの3D描画システム開発

450,000円〜600,000円/月
業務委託東京都 八王子市 八王子
職務内容

医療機器メーカーにて、Windows既存アプリケーションのOpenTKを活用した3D描画機能の拡張開発を担当していただきます。 SE要員は上流工程から要件定義書作成、現行解析を行いながら、OpenGL等を利用した2D・3D描画開発を推進していただきます。 PG要員はC#・WPFを用いた実装業務をご担当いただきます。 八王子駅を中心に、基本リモートワークとなりますが、在宅勤務環境が整い次第、在宅勤務が可能です。必要に応じて秦野への出社が発生する場合があります。

必須スキル

・上流工程の経験、および要件定義書の作成経験(SE) ・OpenGL等を用いた2D/3D描画の開発経験、現行解析ができる方(SE) ・C#およびWPFでの開発経験3年以上(SE/PG共通)

掲載終了1年前

【OpenGL/Android/基本リモート/週5日】独自地図フォーマットの描画エンジニア募集

600,000円〜800,000円/月
業務委託東京都 港区 田町
職務内容

Androidアプリ上で、独自フォーマットの地図データをOpenGL ESを用いて描画する機能の開発を担当していただきます。 本プロジェクトでは、Google Maps等の汎用APIは使用せず、クライアント独自の地図データフォーマットを、低レイヤーから描画制御する技術が求められます。 パフォーマンスやリアルタイム性を重視した描画ロジックの構築に興味がある方、OpenGLを活かした開発経験を積みたい方におすすめのポジションです。 基本はリモート稼働ですが、実機を触る場合は出社がございます。

必須スキル

OpenGL ES(2.0または3.0)を用いた描画処理の実務経験 頂点シェーダー / フラグメントシェーダーの理解と実装経験 頂点バッファ、マトリクス変換、座標系の扱いに関する知識 C/C++ または Java/Kotlin による開発経験

掲載終了1年前

【C++/DirectX / OpenGL/エンド直/フルリモート】自社ゲーム開発のC++エンジニア

660,000円〜720,000円/月
業務委託東京都
職務内容

【概要】 自社開発のスマホゲームにて、 クライアントサイドの設計/開発/テスト/運用等をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・新規イベント/機能の実装/運用 ・既存機能改善 ・開発環境の改善 ・アプリケーションの最適化 ・各種効率化のためのツール作成

必須スキル

・C++ のプログラミング経験 ・DirectX / OpenGL 等を使用した開発経験 ・スマートフォンアプリ / コンシューマゲーム / PCゲーム 等のゲーム開発経験 ・バージョン管理ツールの利用経験

掲載終了1年前

【DirectX】グラフィックスエンジニア業務案件

660,000円〜720,000円/月
業務委託大阪府
職務内容

ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発を行って頂きます。 具体的には低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発を行って頂きます。

必須スキル

DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識 C/C++ の業務での使用経験 HLSL などでのシェーダー開発経験 一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 GPU の動作に関する知識 線形代数の知識

掲載終了1年前

【Unity】3Dゲームのクライアントエンジニア募集案件

応相談
業務委託東京都 渋谷
職務内容

Unityを使用した3Dクライアント開発に従事して頂きます。 ■開発環境 主な使用言語: C#, C++ 等 開発ツール: Unity, Microsoft Visual Studio, XCode 等 OS: Windows, MacOSX, Linux 等 ツール: git, github, gerrit, Jenkins 等

必須スキル

・Unity, Unreal Engine, DirectX, OpenGL 等を使用したゲーム開発経験 ・オンラインゲームの開発経験 ・並列化/非同期プログラミングの経験

掲載終了3年前

【React|経験3年】自社SaaSプロダクト開発業務|フロントエンドエンジニア

〜900,000円/月
業務委託水道橋駅
職務内容

・空間をDXし、あらゆる事象をデジタルデータとして取得~活用することでソリューションを提供する、最先端プロダクトのフロントエンド作成に携わっていただきます。 └IFC.jsを用いてBIM表示に関するシステムの開発 └BIMと照合し動画・画像との連携UIの開発

必須スキル

・ React、TypeScriptを用いた開発経験 ・ Three.js /WebGL(2.0)または、OpenGL 3.0 以上、OpenGL ESのいずれかを用いたサービス開発経験 ・ AWS上での開発経験 ・ toC向けサービスの開発経験

掲載終了3年前

【React|経験3年】自社SaaSプロダクト開発業務|フロントエンドエンジニア

〜900,000円/月
業務委託水道橋駅
職務内容

・空間をDXし、あらゆる事象をデジタルデータとして取得~活用することでソリューションを提供する、最先端プロダクトのフロントエンド作成に携わっていただきます。 └IFC.jsを用いてBIM表示に関するシステムの開発 └BIMと照合し動画・画像との連携UIの開発

必須スキル

・ React、TypeScriptを用いた開発経験 ・ Three.js /WebGL(2.0)または、OpenGL 3.0 以上、OpenGL ESのいずれかを用いたサービス開発経験 ・ AWS上での開発経験 ・ toC向けサービスの開発経験

掲載終了3年前

自社SaaSプロダクト フロントエンド開発エンジニア募集

〜1,000,000円/月
業務委託千代田区 / JR総武線 水道橋駅 / 三田線 水道橋駅
職務内容

■案件名:自社SaaSプロダクト フロントエンド開発エンジニア募集(React,TypeScript,Three.js) ■案件概要: ・空間をDXし、あらゆる事象をデジタルデータとして取得~活用することでソリューションを提供する、最先端プロダクトのフロントエンド作成を行っていただきます。 └IFC.jsを用いてBIM表示に関するシステムの開発 └BIMと照合し動画・画像との連携UIの開発 ・今回、不動産から医療・介護、社会インフラと幅広い業界からのニーズが高まり、増員に伴う募集となります。 ■工程:開発 ■開発環境: 使用言語:React(JavaScript),TypeScript 使用ライブラリ:rec...

必須スキル

■必須スキル: ・ React、TypeScriptを用いた開発経験 ・ Three.js /WebGL(2.0)または、OpenGL 3.0 以上、OpenGL ESのいずれかを用いたサービス開発経験 ・ AWS上での開発経験 ・ toC向けサービスの開発経験 ■歓迎スキル: ・ Next.jsの開発経験 ・ バックエンドとフロントエンドと協力しての開発経験 ・最先端プロダクトとなりますので、試行錯誤しながらチームとコミュニケーションを取りながら進められる方 ・ github、JIRA、confulenceを用いたコミュニケーション ・ 3Dモデル/BIM等を扱うプロジェクト経験

掲載終了3年前

【JavaScript/高単価】VRバーチャルイベントシステム開発の求人・案件

〜800,000円/月
業務委託東京都 港区 品川
職務内容

- VR技術でのバーチャルイベントシステム開発をご担当いただきます。 - 作業内容の詳細は下記です。 - ・JavaScript/Three.js環境 - ・フロントエンド開発 - ・ブラウザ上で動作する展示会のバーチャルイベントシステム開発 - ・チャット/ビデオ会議/ビデオストリーミングのAPIなどを組みあせた開発

必須スキル

- ・JavaScriptでの開発経験 - ・OpenGL(WebGL)の開発経験 - ・API連携経験 - ・Webアプリケーションでの開発経験 ※上記に似たご経験やスキルをお持ちでしたらご紹介可能なケースもあります。まずはご相談ください!

掲載終了3年前

【React】自社SaaSプロダクト|~90万|水道橋/リモート

〜900,000円/月
業務委託水道橋駅
職務内容

・空間をDXし、あらゆる事象をデジタルデータとして取得~活用することでソリューションを提供する、 最先端プロダクトのフロントエンド作成をお任せいたします。 具体的には下記業務に携わっていただきます。 ・IFC.jsを用いてBIM表示に関するシステムの開発 ・BIMと照合し動画・画像との連携UIの開発

必須スキル

・ React、TypeScriptを用いた開発経験 ・ Three.js /WebGL(2.0)または、OpenGL 3.0 以上、OpenGL ESのいずれかを用いたサービス開発経験 ・ AWS上での開発経験 ・ toC向けサービスの開発経験

掲載終了4年前

【C++/C#/OpenGL/リモート併用】【業務委託(準委任)】住宅CAD機能開発の案件・求人

600,000円〜650,000円/月
業務委託(準委任)東京都 江東区 豊洲
職務内容

住宅CADの機能開発支援です。 大手住宅メーカー向けに大規模な開発PJが進められており、そこに追加ででてきた新しい機能開発支援になります。 設計からテストまでをご担当いただきます。 CADデータの構造などに触れたことがある方だとキャッチアップが早いです。 形状処理の開発ご経験のある方は優遇いたします。 【日本語ネイティブの方、活躍中!】 【20代・30代・40代、活躍中!】 【出社可能な方、活躍中!】 ★期間:随時~ ★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。 ※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。 ※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適 ※将来リーダーを目指す方歓迎 ★面談...

必須スキル

・C++、C#、OpenGLなどでの開発経験 ・形状処理やCAD系(CATIA、AutoCAD、jw_cadなど)の知見またはBIMやRevit等の知見

掲載終了4年前

Unity/世界最大のバーチャルイベントなどのプログラマー案件・求人

〜900,000円/月
業務委託東京都 渋谷区 恵比寿
職務内容

バーチャルマーケットをはじめとするVRコンテンツをWeb上で展開するためのエンジンの開発を行います。 既存のライブラリに依存せず、ローレベルから開発を行う非常に挑戦的なポジションです。

必須スキル

Unity ・C++/Direct 3DまたはOpenGL等でのゲーム開発経験:3年以上

掲載終了7年前

3Dエンジニア募集

750,000円〜900,000円/月
業務委託:渋谷
職務内容

【案件】:3Dエンジニア募集 【工程】:テスト/デバッグ 【仕事内容】: 事業規模拡大中!某グループ会社ゲーム部門で最も成長している企業で3Dエンジニアとしてご就業頂きます。 主な業務はスマートフォン及びPC向けの3Dゲーム開発における、3Dモデルの制御、シェーダー、開発ツール等の開発になります。 『熱狂を追求する』という会社理念のもと、ゲーム開発に強い熱意を持った優秀な仲間達と共に大ヒットアプリを作り上げましょう! 【場所】:渋谷 【期間】:8月~ 【単価】:75万~90万円 【面談】:1回 【人数】:1名

必須スキル

【必須スキル】 ・3Dゲームにおける3Dに関する何らかの機能開発経験 ・チームメンバーとのコミュニケーションを大切に出来る方 【尚可スキル】 ・Unityを用いたゲームの開発経験 ・OpenGL/DirectX等での3Dプログラミングの経験 ・コンシューマゲーム機でのグラフィックスプログラミング経験 ・3DCGの製作経験(業務外でも可) →ハイポリ、ローポリ、ツール、個人、業務問わず ・シェーダーの知見 →Unityのシェーダーラボだとベスト ・業務とは別に個人でゲームを製作した経験 ・設計経験

掲載終了7年前

ゲーム事業会社におけるフロント開発業務

〜800,000円/月
業務委託品川区 / JR山手線 目黒駅 / 三田線 目黒駅
職務内容

◆ 案件名:ゲーム事業会社におけるフロント開発業務 ◆ 参画時期:10月以降~長期予定 ◆ 金額:80万程度(精算有り) ◆ 勤務地: 目黒駅 ◆ 面談:1回 ◆ 内容: ・JavaScript、HTML5を使用したブラウザ向けゲームの開発 ・環境整備・ワークフロー構築 ・UI実装、演出実装 ・サーバーサイドとの連携 ・ゲームエンジンの改良

必須スキル

◆ スキル(必須) ・C / C++ / C# / Objective-C / Java / JavaScript などによるゲーム開発経験3年以上 ・JavaScriptとHTML5が未経験でも、ゲームプログラミングに精通している方 ◆ スキル(推奨) ・HTML5/Canvax/JavaScriptでのWebアプリ、Webゲーム開発経験 ・iOS / Android アプリの開発経験 ・Unity、cocos2d-x、OpenGL、DirectX、WebGLなどによる開発経験 ・アジャイル開発経験

掲載終了7年前

Unity向けゲーム開発基盤の作成

650,000円〜850,000円/月
業務委託品川区 / JR山手線 目黒駅 / 三田線 目黒駅
職務内容

Unity向けゲーム開発基盤の作成 勤務地:目黒 期 間:即日~長期予定 単 価:65万円~85万円(月額) 時間幅:140H-180H 面 談:1回 <業務内容> Unity向けゲーム開発基盤の作成をご担当いただきます。 ・次期ゲーム開発基盤の検証と作成 ・現行ゲーム開発基盤の保守 ・Unity向け開発基盤作成と保守

必須スキル

<必須スキル> ・C, C++での開発経験3年以上 ・ゲーム開発基盤経験3年以上 <尚可スキル> ・iOS/Androidでの開発経験 ・OpenGL、DirectXに精通している方 ・ゲームエンジン開発経験者

掲載終了7年前

新規サービス立上げに伴うアプリ開発

〜800,000円/月
業務委託品川区 / JR山手線 目黒駅 / 三田線 目黒駅
職務内容

◆ 案件名:新規サービス立上げに伴うアプリ開発 ◆ 勤務地: 目黒駅 ◆ 参画時期:10月以降~長期予定 ◆ 金額:80万程度(精算有り) ◆ 面談:1回 ◆ 内容: Unity向けゲーム開発基盤の作成を行って頂きます。 ・次期ゲーム開発基盤の検証と作成 ・現行ゲーム開発基盤の保守 ・Unity向け開発基盤作成と保守

必須スキル

◆ スキル(必須) ・C, C++での開発経験 ・ゲーム開発基盤経験 ◆ スキル(推奨) ・iOS/Androidでの開発経験 ・OpenGL、DirectXに精通している方 ・ゲームエンジン開発経験者

掲載終了7年前

MacOS向けアプリ開発

600,000円〜700,000円/月
業務委託神奈川県 / JR京浜東北線 横浜駅 / 東横線 横浜駅
職務内容

◆作業内容:MacOS向けアプリ開発 既存のWindows向けパッケージソフトの MacOS版の開発となります。※ビジネス向けソフトウェアです。 機能設計~結合試験を担当いただきます。 ◆環境:Objective-C,MacOS,Linux,Xcode ◆作業場所(最寄駅):横浜駅 ◆募集人数:2名 ◆期間:7月~来年3月末 ◆予算:60万~70万 ※スキル見合い ◆精算条件:140h-180h ◆面談:1回

必須スキル

◆必須:開発経験3年以上 Objective-Cのご経験2年以上 iOSアプリの開発経験 Socket通信についての知識 OpenGL、OpenSSLについての基本的な理解 (3D等高度な利用はない想定)

掲載終了7年前

地図描画SDKの開発支援

600,000円〜700,000円/月
業務委託港区 / JR山手線 品川駅 / JR京浜東北線 品川駅
職務内容

品川 60万~70万/iOSエンジニア(Objective-C,らSwift)/地図描画SDKの開発支援 勤務地:品川 期 間:即日~長期 単 価:60万円~70万円(月額) 時間幅:精算あり 面 談:1回 <業務内容> 某位置情ASPサービス企業内の、共通部品や各エンジン、 API開発をしている部門での技術支援となります。 既にあるiOS版SDKのリファクタリングや新たに追加するIFの作成等を お任せする想定です。 現在はリリースしたSDKの改修作業やパオーマンス改善で、 機能拡張作業も後に控えています。 今後はObjective-CからSwiftへ移行して行く予定です。 ご経験によっては上記以外...

必須スキル

<必須スキル> ・Objective-C経験(Xcode)2年以上 ・webサーバの基本的な知識 ・Html, css, JavaScript等、フロント側の知識 <尚可スキル> ・node.JS経験者 ・Google Maps JavaScript API V3 開発経験者 ・MapBoxGL, CesiumなどのオープンソースでWebGL使用部分開発経験者 ・ThreeJSなどの描画ライブラリの開発経験者 ・ゲーム・3D可視化サービスの開発経験者で尚且つ、描画部分の担当者 (WebGLはスクラッチで使っていても描画ライブラリを使っていても良い) ・OpenGL + JavaScript経験者

掲載終了7年前

3Dスマホゲーム新規開発(クライアント側)

〜700,000円/月
業務委託神奈川県 / JR横浜線 新横浜駅 / ブルーライン 新横浜駅
職務内容

案件:3Dスマホゲーム新規開発(クライアント側) 内容:スマートフォン向けゲームのクライアントサイドの 設計・開発・テスト・運用など、Unityを使用した ゲームアプリ開発をご担当頂きます。 人物:コミュニケーション良好な方 手が空いた時などに周りのサポートなどができる方 ゲームが好きな方 期間:10月~長期 場所:新横浜 単金:スキル見合い MAX70万 精算:140-200h 面談:1回

必須スキル

必須:Unity(C#)でのゲーム開発経験(2年以上) 3Dタイトルでの開発経験 尚可:ソーシャルゲーム開発経験 下記ツール使用経験 ‐DirectX、OpenGL、Unreal Engine等

掲載終了8年前

スマホアプリゲーム開発案件

〜600,000円/月
業務委託渋谷区 / JR山手線 渋谷駅 / 副都心線 渋谷駅
職務内容

■プロジェクト名(案件名): スマホアプリゲーム開発案件 ■単価: ~60万円/月 140-200 ※スキル見合い ■お顔合わせ回数: 1回 ■作業内容: ・スマートフォンゲームの「ネイティブアプリエンジニア」としてご参画頂きます。 ・現在開発中の新規タイトルに携わって頂きます。 ・主には、設計~開発、テスト~運用までをご対応頂きます。 ■環境: 言語:C#,Objective-C,Java OS:iOS その他:Android,OpenGL,JNI,Unity ■募集人員: 2名 ■作業期間: 即日~2015/9/30 ■作業場所: 渋谷

必須スキル

■要求スキル: 【必要】 ・Unityを使用したネイティブアプリの開発経験半年以上 ※ゲーム開発経験の有無は問いません。 ・C#での開発経験 ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識 【尚可】 ・ネイティブアプリの開発経験(iOS,Android) ・OpenGL,JNIいずれかの開発経験

掲載終了8年前

次世代 UIミドルウェア研究開発

〜800,000円/月
業務委託品川区 / JR山手線 大崎駅 / JR埼京線 大崎駅
職務内容

■案件: 次世代 UIミドルウェア研究開発 ■内容: VR(Virtual Reality)とAR(Augmented Reality)を意識した 次世代 UIを担うミドルウェアの研究開発 ■場所: 大崎 ■期間: 8月~長期 ■単金: MAX80万 ※スキル見合い ■精算: 140-180h ■面談: 2回 ■支払いサイト: 35日

必須スキル

■必須スキル: ★組み込み開発の経験、特にC++での開発経験は2年以上必須 ★英語のドキュメントを読んで理解すること ★能動的にコミュニケーション取れる方 ★知らない知識をWeb等を活用して調査し理解するスキル ■尚可スキル: ☆3Dグラフィックスの知識(OpenGL、DirectXなど) ☆Unityの経験(経験なくても習得する素養があればOK) ☆テスト自動化の経験 ☆Javascript,Pythonなどのスクリプト言語の活用経験 (※データ収集/解析などを行うツールを作成の為)

掲載終了10年前

【C,C++,OpenGL,ES】画像認識 ウェアラブル端末開発

600,000円〜700,000円/月
業務委託東京都
必須スキル

・C言語 ・C++ ・OpenGL ・ES

掲載終了25日前

【C#/WPF】医療系システム開発(血管内イメージングシステム)

650,000円〜850,000円/月
業務委託蒲田駅
この案件を3行でまとめると
  • システムエンジニア(C#/WPF) 蒲田駅常駐、週5日、月平均140~180時間稼働です。
  • 血管内イメージングシステムの高精度画像表示を実装し、医師の治療方針決定を支援することがミッションです。設計から評価まで担当し、アジャイル開発でプロジェクトを推進します。
  • 必須スキルは.NET C#/VisualStudio開発実務経験3年以上です。歓迎スキルはWindowsデスクトップアプリ開発、WPF、MVVM/MVC、リバースエンジニアリング、アジャイル開発、Matlabのうち最低1つの実務経験です。
おすすめポイント
  • 報酬が650,000円〜850,000円/月で、常駐勤務のためチームと密に連携しながら開発できます。
  • C#/.NETで3年以上実務経験があり、WindowsデスクトップアプリやWPF開発経験がある方におすすめです。
  • 医療系システムで重要な役割を担い、アジャイル開発手法に興味がある方に最適です。
掲載終了2ヶ月前

【フルリモート/週5/Swift】現実空間をハックし、全く新しい「空間体験」を創り出す次世代AR・Spatial ComputingのコアiOS/visionOSエンジニア

5,800円〜6,900円/時
業務委託フルリモート
職務内容

【フルリモート/週5/Swift】現実空間をハックし、全く新しい「空間体験」を創り出す次世代AR・Spatial ComputingのコアiOS/visionOSエンジニア ### お任せしたいこと [役割]iOSエンジニアとして、AppleのARKitやRealityKit、そしてvisionOSを駆使し、現実世界のあらゆる場所をインタラクティブなデジタル空間へと拡張する、次世代のAR(拡張現実)および空間コンピューティング・プラットフォームのコアネイティブ開発をお任せします。 [役割に対して求める成果]「画面の中のアプリ」という旧来のパラダイムを打ち破り、現実空間に溶け込む圧倒的にリアルな3Dオブジェクトや空間UIを構築...

掲載終了2ヶ月前

【フルリモート/週5/Kotlin】スマートフォンの限界を突破し、クリエイターの表現力を解放する次世代AIカメラ・映像編集アプリのコアAndroidエンジニア

5,700円〜7,000円/時
業務委託フルリモート
職務内容

【フルリモート/週5/Kotlin】スマートフォンの限界を突破し、クリエイターの表現力を解放する次世代AIカメラ・映像編集アプリのコアAndroidエンジニア ### お任せしたいこと [役割]Androidエンジニアとして、世界中のクリエイターやインフルエンサーが愛用する、リアルタイムAIフィルターや高度な動画編集機能(NLE)を備えた次世代クリエイティブアプリのコアネイティブ開発をお任せします。 [役割に対して求める成果]「モバイル端末では重い動画処理は不可能だ」という常識を覆し、多種多様なAndroidデバイスのハードウェア・フラグメンテーションを乗り越えること。KotlinとJetpack Compose、そしてAn...

掲載終了2ヶ月前

3次元形状認識アプリ再構築/TypeScript/70~75万円/池袋(リモート併用)

4,375円〜4,688円/時
業務委託東京都 豊島区 池袋
職務内容

【案件名】某製造業向け 3次元形状認識アプリケーション再構築 【案件概要】 製造業向け3次元形状認識アプリケーションの再構築案件。 TypeScript/React.jsによる3D Viewerのフロントエンド開発を中心に、 WebGL/Three.jsを用いた3D描画ロジックの実装や、 3D CADデータ解析、形状処理アルゴリズムの検討・実装を担当。 最新の開発プロセス(Claude Code等)の試行にも関与。 【スキル】 必須: ・Java、C++等によるオブジェクト指向開発経験 ・TypeScript/React.jsを用いたWebシステム開発経験 ・WebGL/OpenGL/Three.jsの利用経験 ・3次元ベク...

掲載終了2ヶ月前

【フルリモート/週5/Kotlin】数百万人が熱狂する次世代ライブストリーミング・エンタメアプリのAndroidコアエンジニア

5,900円〜6,900円/時
業務委託フルリモート
職務内容

【フルリモート/週5/Kotlin】数百万人が熱狂する次世代ライブストリーミング・エンタメアプリのAndroidコアエンジニア ### お任せしたいこと [役割]Androidエンジニアとして、数百万人のユーザーが同時に視聴・配信し、リアルタイムなインタラクション(投げ銭、コメント、コラボ配信など)を楽しむ、国内最大級の次世代ライブストリーミングアプリのネイティブ開発をお任せします。 [役割に対して求める成果]Jetpack ComposeとKotlin Coroutines/Flowをフル活用し、映像・音声の極めて低遅延な再生と、毎秒数千件流れるコメントUIの滑らかな描画(60fps維持)を両立させた、Androidプラッ...

掲載終了3ヶ月前

★フルリモート★次世代ナビアプリ開発|Android|大手案件・リードポジション(Kotlin/Java)

4,300円〜5,600円/時
業務委託フルリモート
職務内容

========================= ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【内容】 カーメーカー、タクシー・配送事業者向けの次世代ナビゲーションアプリを担当いただきます。自社の汎用ナビアプリをベースに、各社の品質基準に適合させた機能追加やカスタマイズを行い、スクラッチでの大規模開発に比べて低コスト・短納期での提供を実現します。 通信機能を活用し、センターサーバと連携して天気などのリアルタイム情報取得、地図の自動更新など、利便性を高める機能を実装します。主担当として企画・設計・実装・テストまでをリードし、将来的には社内外(国内外)の開発チームをコントロールするマネジメントにも関与いただきます。 対象...

掲載終了3ヶ月前

プロジェクトマネージャー

3,500円〜6,500円/月
業務委託リモート
職務内容

【リードクラス】 プロジェクトの全体的な戦略設定とリーダーシップをとっていただきます。 ▪️プロジェクト計画、要件の収集・分析、タイムライン設定 ▪️リソース、予算の割り当て、テクニカルリーダーシップ ▪️技術選定、アーキテクチャ設計の支援、テクニカルチャレンジ対応 ▪️アップセル戦略、新規ビジネスチャンスの識別、クライアントネゴシエーション ▪️ステークホルダーとの連携を強化し、プロジェクト遂行の品質を確保いただきます。 ▪️ステークホルダーコミュニケーション、進捗報告、レビューミーティング。 ▪️リスク管理、リスクアセスメント、クオリティチェック、修正・改善計画。 ▪️ソリューション統合マネジメント、FindVox/aig...

必須スキル

【必須要件】 AIまたはITに関するプロダクト・サービス開発案件、もしくはそれに準ずる案件のプロジェクトマネージャーを担った経験が3年以上ある

掲載終了3ヶ月前

データサイエンティスト

1,250円〜8,000円/月
業務委託リモート
職務内容

株式会社Hakky 採用担当です。 弊社は「データでプロダクトを価値あるものにする」というミッションを掲げ、クライアントのビジネス成長を技術の力で直接支援しています。単なる開発支援にとどまらず、データ戦略の立案から社会実装までを一気通貫で完遂することに徹底的にこだわっています。 「自身の介在価値によって、プロダクトの運命を大きく変えたい」 そんな想いをお持ちであれば、弊社の環境は非常にフィットするはずです。 もしよろしければ、弊社のビジョンや現在取り組んでいる挑戦について、一度カジュアルにお話しさせていただけますと幸いでございます。 【音声解析】 受託開発やFindVoxの機能で利用する話者分離や文字起こしのモデル開発...

必須スキル

【必須要件】 ▪️機械学習モデル開発の実務経験もしくはそれに準ずる開発や研究の経験が5年以上 ▪️プロダクションでの機械学習モデルの運用経験

掲載終了3ヶ月前

機械学習エンジニア

1,250円〜8,000円/月
業務委託リモート
職務内容

株式会社Hakky 採用担当です。 弊社は「データでプロダクトを価値あるものにする」というミッションを掲げ、クライアントのビジネス成長を技術の力で直接支援しています。単なる開発支援にとどまらず、データ戦略の立案から社会実装までを一気通貫で完遂することに徹底的にこだわっています。 「自身の介在価値によって、プロダクトの運命を大きく変えたい」 そんな想いをお持ちであれば、弊社の環境は非常にフィットするはずです。 もしよろしければ、弊社のビジョンや現在取り組んでいる挑戦について、一度カジュアルにお話しさせていただけますと幸いでございます。 受託開発及び自社のプロダクトの開発において、データサイエンティストらと協力してAIの実...

必須スキル

シニア【必須要件】 ▪️ディープラーニングを含む機械学習モデルの実務開発経験5年以上 ▪️チームリーダーとして新技術評価・採用経験 ジュニア【必須要件】 ▪️Dockerの使用経験 ▪️Pythonを使用した開発経験 ▪️アプリケーションを作ったことがある ▪️基本的な機械学習アルゴリズムと技術の知識 ▪️クラウドに興味がある

掲載終了10ヶ月前

【C#/3D/Windows/フルリモート】3D表示PCアプリケーション開発

650,000円〜850,000円/月
業務委託東京都 中野区 中野坂上
職務内容

PC(Windows)向け3D表示アプリケーションの開発案件です。 デバイス制御や、デバイスで撮影した2D画像から3Dデータを復元するソフトウェアの調査・仕様策定・設計・コーディング・テストを担当していただきます。 合成やメッシュ化、各種フィルター処理はライブラリ提供済みで、それらを用い3D表示機能を実装していただきます。 基本リモートですが、機材利用時は中野坂上のオフィスに出社いただく場合があります。

必須スキル

C#によるWindowsFormsアプリケーションの開発経験 DirectXやOpenGLを用いた3D表示経験 GUIカスタマイズの実務経験

掲載終了1年前

【エンド直/出社】C/C++/C#|経験5年|コンシューマゲーム開発支援|ゲームプログラマー

4,063円〜4,375円/時
業務委託東京都 港区
職務内容

急成長中のゲーム開発企業にて、コンシューマゲームの開発全般を担当いただけるゲームプログラマーを募集します。 ゲームプログラムの設計、実装、テストを行い、多様なプラットフォーム(Switch、PS4、PS5、PC)向けにゲームシステムやツールの開発に携わっていただきます。 クライアントサイドエンジニアとして、最適化やUI設計、イベントツールの開発など、幅広い業務が求められます。 さらに、Unreal Engineを使った開発経験を活かして、プロジェクトの最前線で活躍できるチャンスです。 <業務内容の一例> ・コンシューマゲーム(Switch、PS4、PS5、PC)向けのシステム開発 ・ゲームプログラムの設計、実装、テスト ・ツ...

掲載終了1年前

【リアルタイムAI実装/常駐/週4-5日】医療の画像診断AI開発を行うベンチャー企業でのリアルタイムAI実装エンジニア

〜1,300,000円/月
業務委託東京都 豊島区 池袋
職務内容

【企業概要】 医療分野の画像診断AI(人工知能)を開発しています。 「AI×医療」の中でも「画像診断」分野は実現性が高く、国も後押しをしています。 当社のAIの性能(診断精度)は国際的な論文誌に取り上げられており、現在、がん研有明病院や東大病院、大阪国際がんセンターなど、国内トップクラスの病院を含む約100医療機関と共同研究を進めています。 【募集概要】 研究開発で性能上評価されたAIモデルおよびPythonで記述されたアルゴリズムを実機(Linux)でリアルタイムに動作する様に移植、最適化を行いパフォーマンス面で実現性を評価し製品化のベース実装を行う 【利用技術】 1. Python (PyTorch, OpenCV)...

必須スキル

週4-5日 ・PythonとC++の開発経験(特にパフォーマンス最適化をGPU/CPU両方出来ると尚良い) ・OpenGLなどを用いたリアルタイムな画面表示を計算するアプリケーションの経験 ・(優遇)ディープラーニング関連の開発経験(モデル利用や開発など)

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単価相場

OpenGL案件の単価相場と案件傾向

  • 現在の公開案件数は57件です。単価だけでなく、工程・働き方・稼働日数も合わせて確認してください。

OpenGL案件を、単価相場・働き方・担当工程の観点で整理しました。求人一覧を見る前に、募集傾向と単価帯の目安を確認できます。

公開案件数
57件 現在一覧で確認できる案件数
平均単価
データなし 単価データがある案件から算出
中央値
データなし 極端な高単価案件の影響を受けにくい目安
最高単価
データなし 掲載案件で確認できる上限単価

OpenGL案件を見るときのポイント

OpenGL案件は、単価だけでなく担当工程、働き方、求められる周辺スキルによって条件が大きく変わります。求人一覧では、報酬レンジとあわせて開発フェーズ、リモート可否、稼働日数を確認すると、自分に合う案件を見つけやすくなります。

OpenGL案件の仕事内容

OpenGL案件では、GPUを使ったリアルタイム描画を中核に、3D/2Dの表示機能を実装・改善する仕事が多く見られます。ゲーム分野ではゲームコンソール向けのリアルタイムグラフィックスシステムやエフェクトのランタイム/ツール開発、シェーダー制作まで含めた描画基盤づくりが中心になります。

一方で非ゲーム領域も幅広く、独自地図フォーマットをOpenGL ESで描画するAndroid機能開発、Windowsアプリでの3D表示(WPF/WindowsForms)拡張、点群や3D CADモデルのViewer開発、医療分野でのリアルタイム表示を伴うアプリ実装などがあります。工程は実装中心の案件もあれば、要件定義や現行解析からテスト・リリースまで一貫して任される案件もあります。

また、動画・映像領域では、Webの動画プレイヤーや配信システムでWebGL/GLSLを用い「視点を操作できる映像体験」を作り込む案件も見られます。単に描画するだけでなく、インタラクション、表示品質、パフォーマンスを両立させるための改善活動が業務に含まれやすい点が特徴です。

OpenGL案件で求められる必須スキル

必須としてまず問われやすいのは、OpenGL(またはOpenGL ES/WebGLを含む)を使った描画処理の実務経験と、座標変換や行列計算を前提にした3D描画の基礎理解です。求人では、頂点バッファの扱い、マトリクス変換、座標系の設計、シェーダー(頂点/フラグメント)の理解と実装経験を明確に求める案件が見られます。

言語面ではC/C++が中心になりやすく、業務でのC++利用経験を前提とする案件が複数あります。プラットフォームによっては、Android(Java/Kotlin)でOpenGL ESを扱う経験、Windowsアプリ(C#のWPF/WindowsForms)で3D表示を組み込む経験、iOS(Objective-C/Swift)で描画や周辺処理を扱う経験が必須になるケースもあります。

さらに、リアルタイム性が重要な案件では、低レイテンシやスループットを意識した最適化の考え方、GPUの動作理解、一般的なコンピューターグラフィックスの知識、線形代数などが基礎要件として並びやすい傾向です。バージョン管理ツールを用いたチーム開発経験や、仕様の不明点を確認しながら自走できるコミュニケーションも求められやすくなります。

OpenGL案件であると有利な歓迎スキル

歓迎スキルとしては、OpenGL単体よりも「周辺領域まで扱えるか」が評価につながりやすい傾向があります。たとえばゲーム分野では、物理ベースレンダリング(PBR)などレンダリング手法への理解、最新のグラフィックス研究トレンドのキャッチアップ、低レベルでのデバッグや最適化に強いことが歓迎されます。

地図・可視化系では、タイル描画やベクトル地図などGIS/地図描画の知見、独自フォーマットの取り扱い、Android NDKを使ったネイティブ実装経験があると選択肢が広がります。3D Viewer系では、メッシュやテクスチャマッピングなど3Dモデリング寄りの知識、UMLを使った設計の経験が挙がることがあります。

映像・配信系では、ライブストリーミングの知識やコーデック(例:h264)周辺、FFMPEGやOpenCV、端末性能を踏まえた動画処理の品質改善経験が強みになります。Web側に寄る案件ではReact/Vue/Angular、Three.jsなどのフロントエンド技術の理解があると、描画機能をサービス体験へ落とし込む役割を担いやすくなります。

OpenGL案件で評価されやすい実務経験

OpenGL案件で評価されやすいのは、「描画できる」だけでなく、実運用の品質要求に合わせて改善できる経験です。具体的には、フレームレート維持や描画負荷の低減、メモリやCPU/GPU負荷を踏まえたチューニング、リアルタイム処理の設計など、パフォーマンス課題を切り分けて解決した実績が強い材料になります。

また、既存プロダクトの改修・リファクタリング、描画機能の拡張、現行解析をしながらの仕様策定など、「あるものを理解して伸ばす」案件も見られます。SDKや共通部品、描画エンジンのように複数プロダクトに影響する領域では、変更影響を読んだ設計や後方互換を意識したIF設計の経験が評価されやすいでしょう。

ゲームや映像系では、アーティストや企画の意図を汲み取り表現として落とし込む力、ツール作成や開発環境改善でチームの生産性を上げた経験も効きます。上流工程を任される案件では、要件定義書作成やタスク分解、リーダーとしての推進・進行管理の経験が応募判断の分かれ目になりやすいです。

OpenGL案件でよく使われる開発環境

OpenGL案件の開発環境は、領域ごとに大きく分かれます。ゲーム・描画基盤寄りではC++が中心で、DirectXと並行して扱う前提の案件もあり、シェーダー言語(HLSLなど)に触れるケースが見られます。WindowsやLinux上での開発、ゲームコンソールを想定した低レベルAPI寄りの開発も特徴的です。

アプリケーション寄りでは、WindowsのC#(WPF/WindowsForms)でOpenGLをラップしたOpenTKを利用する構成や、AndroidでJava/Kotlin+OpenGL ES(GLSurfaceView)といった構成が見られます。地図・ナビ系ではOSとしてLinux/Solaris/Windowsが混在し、OracleなどのDBや、Visual Studioを用いる例もあります。

Web・映像系ではWebGL/GLSLを中心に、JavaScriptと組み合わせた実装が出てきます。配信や画像処理周辺としてFFMPEGやOpenCVが登場することもあるため、参画前に「描画だけ担当するのか、映像処理パイプラインまで触るのか」を把握しておくと、キャッチアップの範囲を適切に見積もれます。

OpenGL案件を選ぶときのチェックポイント

まず確認したいのは、対象がOpenGL、OpenGL ES、WebGLのどれか、そして既存改修か新規開発かです。たとえば独自地図フォーマットを低レイヤーから描画する案件では、汎用地図APIの利用経験よりも、座標系・データ構造・描画パイプラインを自分で設計できるかが重要になります。

次に、シェーダー開発の比重を見極めます。ゲームエンジンやグラフィックス基盤の案件では、HLSL等でのシェーダー実装やGPUの挙動理解が前提になりやすい一方、Windowsアプリの3D表示案件ではGUIとの統合や既存アプリの拡張が中心になることがあります。自分の強みが「表現」なのか「最適化」なのかで適した案件が変わります。

最後に、リアルタイム性と品質要件、担当工程を確認しましょう。基本設計からテスト・リリースまで一貫して関与する案件や、上流工程(要件定義書作成、現行解析)を求める案件もあるため、希望する関与範囲に合うかがミスマッチ回避になります。セキュリティ規定など働き方の制約が強い案件もあるため、事前に前提条件をすり合わせることが大切です。

OpenGL案件の将来性・需要

求人を見る限り、OpenGLはゲームのリアルタイムグラフィックス基盤に加えて、地図・可視化・医療・製造業のViewerなど「3Dを業務に組み込む」領域で継続的に使われています。特に独自データの可視化や、汎用エンジンでは満たしにくい表現・要件がある場面で、低レイヤーの描画技術が求められやすい印象です。

また、WebではWebGL/GLSLを軸に、ブラウザ上での3D表現やインタラクティブな映像体験を実現する案件が見られます。クライアント側でリッチな体験を作る流れの中で、フロントエンド開発と描画を橋渡しできる人材は選択肢が広がりやすいでしょう。

今後の伸ばし方としては、OpenGLそのものの知識に加え、パフォーマンス最適化、既存システムの解析と改善、シェーダー設計、プラットフォーム(Android/iOS/Windows/Web)ごとの制約理解を積み上げることが有効です。描画をプロダクト価値に結びつけるための周辺知識(動画処理、地図/GIS、3Dデータ)も、案件選択の幅を広げます。

OpenGL案件のよくある質問

OpenGLの経験が浅くても応募できますか?

求人では「OpenGL/WebGL/GLSLでの開発経験」を必須に置く案件がある一方で、C#のWindowsアプリやAndroid案件など、対象プラットフォームでの開発経験を前提に3D表示経験を求める形も見られます。自分が実装した描画機能の範囲(座標変換、バッファ、シェーダー有無、最適化)を整理して応募すると判断されやすくなります。

シェーダー開発は必須ですか?

ゲームエンジンやグラフィックスエンジニア系では、HLSL等を含むシェーダー開発経験が必須として挙がりやすい傾向です。一方、Viewerや業務アプリの3D表示では、既存ライブラリや提供ライブラリを使い、表示機能の統合・拡張が主になることもあります。案件ごとに「シェーダー実装の有無」と「どの程度カスタムするか」を確認しましょう。

OpenGL以外の技術はどこまで求められますか?

周辺領域は案件で差が出ます。映像系では配信・コーデックや動画処理、AndroidではMediaCodecやNDK、地図ではGIS/タイル描画、WebではThree.jsやフロントエンドフレームワークなどが絡むことがあります。応募前に「描画に閉じた役割か、周辺処理まで含むか」をすり合わせると、参画後のギャップを抑えられます。

最適化やリアルタイム性はどれくらい重要ですか?

リアルタイムシステム、ゲーム、動画プレビューや地図描画など、ユーザー体験がフレームレートや遅延に直結する案件では重要度が上がります。GPU/CPUの負荷を意識した実装、ボトルネック解析、低レベルでのデバッグに興味があるかどうかが、適性の分かれ目になりやすいです。

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