Unityのフリーランス案件・求人一覧

業務委託Unity
業務委託Unity

Unityのフリーランス案件・求人一覧

全 4,890 件中 1-40件表示
募集中NEW2日前
4,500,000円〜12,000,000円/年
業務委託東京都 渋谷区
この案件を3行でまとめると
  • 職種: 3Dモデラー(3DCG/ゲーム/エンバイロメントアーティスト) 勤務地: 東京都渋谷区 リモート可否: 未記載 稼働日数: 未記載
  • ゲーム開発における背景モデル制作を担当し、没入感の高い環境を作り上げることがミッションです。具体的には、MayaやZBrushを用いて3Dモデルを制作し、Unreal EngineやUnityで実装します。
  • 必須スキル: Maya、Substance、ZBrush、Unreal Engine、Unityを使用した背景制作の実務経験。歓迎スキル: 1タイトル以上のゲーム完成経験、ゲームエンジンでの背景実装経験、PBRマテリアル設定経験、スカルプト経験、Houdiniプロシージャルモデリング経験、Substance Designerでのテクスチャ制作経験。
おすすめポイント
  • 勤務地は東京都渋谷区のオフィスで、年収は400万円〜1000万円と幅広い報酬設定です。
  • ゲーム制作に興味があり、MayaやZBrushなどの3DCGツールを使った背景制作経験がある方におすすめです。
  • チームで協力しながらスピード感を持って業務に取り組みたい方に適した環境です。
掲載元:G-JOBエージェント
募集中3日前
700,000円〜800,000円/月
業務委託東京都
職務内容

大手ゲーム開発会社にて、セルルックスタイルのキャラクターや武器、モンスターのモデリングを担当する3Dモデリングアーティストを募集しています。 Unityを用いた物理設定や、アニメ調のリアルタイムレンダリング技術を駆使して、魅力的な世界観を表現いただきます。 ポートフォリオの提出を通じて、造形力や創造力を活かした作品を評価します。 技術力の高いチームと協力し、最新のゲーム開発技術に触れながら成長できるポジションです。 週2日のリモート勤務により、柔軟な就業環境が整っています。 【アピールポイント】 - 柔軟なリモートワーク環境でプライベートと両立しやすい - アニメ調の最新ゲーム開発プロジェクトに参画し、スキルを活...

掲載元:セルワークフリーランス
募集中4日前
600,000円〜700,000円/月
業務委託東京都 港区 赤坂
この案件を3行でまとめると
  • 音声会話型AIアプリの機能拡張と新規開発を行うプロジェクトで、ユーザー体験向上を目指しています。
  • Unityでアプリ設計・実装を行い、音声会話型AI機能の拡張・改善や新規アプリの立ち上げ、既存アプリの保守・運用を担当します。
  • 週5日リモート勤務で、赤坂駅近くのオフィスに出社可能な柔軟な働き方が魅力で、報酬は月600,000円〜700,000円です。
おすすめポイント
  • 最先端の音声会話型AIプロダクト開発に携わり、Unityを用いた高度な実装スキルと新規立ち上げの経験を積むことができます。
掲載元:アットエンジニア
募集中6日前
〜750,000円/月
準委任(個人事業主)東京都
この案件を3行でまとめると
  • 東京都でリモート・常駐併用の週5日勤務で、ゲームエンジン上で高品質なビジュアル表現を追求する描画領域に特化したポジションです。
  • シェーダーやレンダリングパイプラインの設計・実装・最適化を行い、作品全体の表現力を高めます。
  • アーティストとエンジニア双方の視点を持ち、ビジュアル面から開発をリードできる貴重な経験が得られます。
おすすめポイント
  • 東京都でリモート・常駐併用の週5日勤務で、月給750,000円の報酬が支払われます。
  • ゲームエンジン上でシェーダーやレンダリングパイプラインを設計・実装・最適化する業務に携わりたいエンジニアにおすすめです。
  • アーティストとエンジニア双方の視点を持ち、ビジュアル面から開発をリードしたい方に最適な案件です。
掲載元:BIGDATA NAVI(ビッグデータナビ)
募集中14日前
970,000円〜1,120,000円/月
業務委託東京都 千代田区
この案件を3行でまとめると
  • 大手コンビニチェーン向けのPOSレジシステム開発を担当し、業務効率化と顧客体験向上を目指すプロジェクトです(東京都千代田区)。
  • Java・PythonでPOSレジシステムの設計・開発、Android OS・Unityを用いたアプリ設計・開発、基本設計・詳細設計の作成、PLとして進捗管理と客先交渉を行います。
  • 週5日常駐で安定した報酬(970,000円〜1,120,000円/月)と、PLとしてのリーダーシップ経験を積める点が魅力です。
おすすめポイント
  • 東京都千代田区に常駐で週5日勤務となり、安定した報酬(970,000円〜1,120,000円/月)を受け取れます。
  • Java・Pythonを用いたPOSレジシステム開発とAndroid OS・Unityを用いたアプリ設計・開発を担当し、幅広い技術を活かせます。
  • PLとして進捗管理と客先交渉・調整業務を行うため、リーダーシップとコミュニケーションスキルを磨けます。
掲載元:ROSCA freelance(ロスカフリーランス)
募集中14日前
700,000円〜800,000円/月
業務委託東京都 渋谷区 渋谷
この案件を3行でまとめると
  • ソーシャルゲームの新規開発プロジェクトに参加し、iPhone・Android・PC向けに制作します。
  • ゲーム機能の新規実装・改修、量産設計、周辺ツール開発を担当し、他職種と連携して進めます。
  • 週1〜2日のリモート勤務で、月額700,000円〜800,000円の報酬が得られます。
おすすめポイント
  • 新規プロジェクトの基盤設計から携われるため、ゲーム開発エンジニアとして技術的な裁量を持って成長できる環境です。
掲載元:アットエンジニア
募集中15日前
970,000円〜1,120,000円/月
業務委託
この案件を3行でまとめると
  • 大手CVS向けPOSレジシステムの開発を担当し、業務効率化と顧客満足度向上を図るプロジェクトです。業務プロセスの最適化とシステム統合を推進します。
  • JavaとPythonを用いたPOSレジシステムの設計・開発、Android OSとUnityでのアプリ設計、基本設計・詳細設計の作成、PLとして進捗管理と客先交渉を行います。
  • 週5日常駐で、月単価970,000円〜1,120,000円の報酬が得られます。PL経験を活かし、プロジェクトリーダーとしてのスキルをさらに磨けます。
おすすめポイント
  • 週5日常駐で、月単価970,000円〜1,120,000円の報酬が得られます。
  • JavaとPythonを用いたPOSレジシステムの設計・開発、Android OSとUnityでのアプリ設計を担当できるため、幅広い技術を活かせます。
  • PLとして進捗管理と客先交渉を行うため、リーダーシップ経験をさらに深めたい方におすすめです。
掲載元:ROSCA freelance(ロスカフリーランス)
募集中21日前
500,000円〜1,200,000円/月
業務委託東京都
この案件を3行でまとめると
  • DXコンサルティング会社で、Databricks Lakehouse基盤を設計・構築し、データ活用基盤を整備するプロジェクトです。
  • データ活用基盤設計・構築、Unity Catalogや権限制御の設計、要件定義から試験・運用設計までを一貫して担当します。
  • 長期参画を想定し、東京都23区内で原則リモート勤務が可能なため、柔軟な働き方が実現できます。
おすすめポイント
  • 稼働率40%〜100%で応相談のため、週3日から稼働可能です。
  • Databricks(on AWS)での構築経験がある方におすすめです。
  • 東京都23区内で原則リモート勤務が可能なため、通勤の負担が軽減されます。
掲載元:フリーコンサルタント.jp
募集中23日前
590,000円〜640,000円/月
業務委託東京都
この案件を3行でまとめると
  • スマートフォン向け3Dアクションゲームのレベル調整とバトルバランスを担当するフィールドプランナーの案件です。
  • 主な業務はレベル設計、データ入力、対戦領域のバランス調整を行い、ゲーム全体のプレイ体験を最適化します。
  • 報酬は月額590,000円〜640,000円で、週5日常駐(東京駅)です。
おすすめポイント
  • 週5日から稼働可能で、東京駅に常駐するため通勤が便利です。
  • 報酬は月額590,000円〜640,000円で、経験に応じた高収入が期待できます。
  • Unityを用いたレベル設計と対戦バランス調整の実務経験がある方に最適な案件で、ゲーム全体のプレイ体験を向上させるチャンスがあります。
掲載元:TECHBIZ(テックビズ)
募集中23日前
590,000円〜640,000円/月
業務委託東京都
この案件を3行でまとめると
  • ゲーム開発におけるモーションデザイン制作案件です。コンシューマーゲーム向けに、Unityでモーションを設計・実装します。
  • 主な業務は、モーションの見た目・操作感・テンポ設計と、Unityでの実装・調整、仕様書作成です。
  • 東京駅に常駐し、週5日勤務で月590,000円〜640,000円の報酬が得られます。
おすすめポイント
  • 東京駅に常駐し、オフィスカジュアルで働ける環境です。
  • 月590,000円〜640,000円の単価で、経験に応じた報酬が期待できます。
  • モーション・演出に関するポートフォリオ提出が必須で、実務経験8年以上の方に最適です。
掲載元:TECHBIZ(テックビズ)
募集中23日前
590,000円〜640,000円/月
業務委託東京都
この案件を3行でまとめると
  • ゲーム開発におけるPhoton Engineを活用した通信開発案件です。(Unityベース)
  • Unityで3Dキャラクターをリアルタイムで同期・移動させるインゲーム実装を担当いただきます。
  • 週5日常駐で、月給590,000円〜640,000円の報酬が魅力です。
おすすめポイント
  • 週5日から稼働可能で、常駐勤務のためチームと密に連携しやすい環境です。
  • UnityとPhoton Engineの実務経験がある方に最適な案件で、インゲーム実装のスキルを活かせます。
  • 月給590,000円〜640,000円の報酬と、テックビズの記帳代行無料サポートが付いています。
掲載元:TECHBIZ(テックビズ)
募集中1ヶ月前
〜800,000円/月
業務委託契約東京都 渋谷区 代々木
職務内容

ソーシャルゲーム開発のフロント側の対応を行います。 Unity(C#)を使用したフロントエンドの開発をお任せします。 Unityのバージョンは4.5を使用し、現在5へバージョンアップも検討しています。 各機能は既に既存である機能をベースとし、開発していくスタイルです。 進捗管理はRedmineを使用し、バージョン管理はSVNを使用しています。

必須スキル

Unity C/C++ ・Unityを使用したフロント周りの開発経験 ※Unityが独学レベルでも、C++の経験があれば可

掲載元:ギークスジョブ
募集中1ヶ月前
〜1,000,000円/月
業務委託契約横浜
職務内容

新規スマートフォンゲームにおけるUnity開発をお任せします。

必須スキル

Unity ・Unityを使用したゲーム開発経験

掲載元:ギークスジョブ
募集中1ヶ月前
〜800,000円/月
業務委託契約東京都 渋谷区 恵比寿
職務内容

新規、既存の恋愛ソーシャルゲーム、もしくはアプリ開発をお願い致します。 担当工程としては、新規タイトルであれば基本設計以降を、既存タイトルであれば機能追加、運用保守を中心にお任せします。企画部門が企画立案し、開発部門が要件定義、基本、詳細設計を行い、製造、運用・保守を行います。開発規模は5名弱です。 【開発環境】 ネイティブ:Unity、LAMP(CakePHP) ブラウザ:Javascript、HTML5、CSS3、LAMP(CakePHP)

必須スキル

PHP Unity サーバーサイド案件: ・LAMP環境での経験2年程度 ・CakePHP、Redmine、SVN、memcachedいずれかのご経験 ネイティブ案件: ・Unityでの開発経験 ・NGUIの経験

掲載元:ギークスジョブ
募集中1ヶ月前
〜850,000円/月
業務委託契約東京都 港区 乃木坂
職務内容

UnityもしくはUnreal Engine 4を使用して、新規のソーシャルゲームを開発いただきます。 スキルや経験・希望に合わせて業務内容の調整が可能です。 <開発環境> ・サーバー側:PHP、MySQL、node.js ・クライアント側:Unity、または Unreal Engine 4

必須スキル

Unity ・ゲーム業界での経験5年以上

掲載元:ギークスジョブ
募集中1ヶ月前
〜650,000円/月
業務委託契約大阪府 大阪市 淀屋橋
職務内容

ゲーム開発企業に常駐し、Unityでのゲーム開発案件に携わって頂きます。 運営中タイトル、もしくは新規で立ち上げのゲームタイトル 複数本が並行して進んでおりますので、 ご経験とご意向をお伺いしてアサインを決定させて頂きます。

必須スキル

Unity ・Unityを用いたスマートフォン向けゲーム開発経験

掲載元:ギークスジョブ
募集中1ヶ月前
〜700,000円/月
業務委託契約東京都 新宿区
職務内容

複数プロジェクトが走っている現場です。 スポーツ系ソーシャルゲームなどが多く、サッカーなどで有名なタイトルを作られていることもあり、スポーツ系の受託案件が多くあります。 担当コンテンツに関しては随時相談になります。

必須スキル

Unity 下記スキルを有している方 ・Unity ・3Dのゲーム開発経験

掲載元:ギークスジョブ
募集中1ヶ月前
〜700,000円/月
業務委託契約大阪府 大阪市 南森町
職務内容

新規でリリース予定のネイティブアプリ(ゲーム)の開発案件です。 企画など上流から参画していただけます。メインはコーディング業務になります。 【開発環境】 Unity , PHP , MySQL , Nginx , Redis , FuelPHP

必須スキル

PHP Unity JavaScript ・PHPでの開発経験3年以上 ・ソーシャルゲーム経験 ・Javascriptの経験

掲載元:ギークスジョブ
募集中1ヶ月前
〜550,000円/月
業務委託契約大阪府 大阪市 淀屋橋
職務内容

現在10タイトルほどリリースしているUnityでできたソーシャルゲームの 運用業務全般をご担当いただきます。 基本はUnityでのクライアントサイドをご担当いただきます。

必須スキル

Unity ・Unityでの開発経験(個人レベルでも可能) ・ソーシャルゲームの開発経験(言語問わず)

掲載元:ギークスジョブ
募集中1ヶ月前
〜800,000円/月
業務委託契約東京都 千代田区 有楽町
職務内容

既存タイトルにご参画頂きUI周りをメインでご担当頂きます。 対象のタイトルは、スマートフォンならではの操作性を最大限に活かした 斬新なアクションを融合させた新感覚パネルRPGです。

必須スキル

Unity ・Unityを使用した開発経験(6か月以上) ・ソーシャルゲームの開発経験

掲載元:ギークスジョブ
募集中1ヶ月前
〜500,000円/月
業務委託契約東京都 千代田区 有楽町
職務内容

・指示書を元にモンスター及びキャラクターを制作 ※指示書がない場合もあります。 ・モンスター制作 イラスト、デザイン画からデフォルメに描き直して パーツわけの後、Unity上でセットアップ、アニメーション作成

必須スキル

Unity Photoshop/Illustrator ・モンスターイラスト制作 (実務経験~リリース経験 1年以上) ・キャラクターイラスト制作経験 (実務経験~リリース経験 1年以上)

掲載元:ギークスジョブ
募集中1ヶ月前
〜800,000円/月
業務委託契約東京都 港区 六本木
職務内容

プラットフォーム事業・モバイルオンラインゲーム開発を 行っている企業様のお仕事です。 主にゲーム開発において新規機能の開発から 運営・保守まで一貫して携わっていただきます。 サーバーサイド:Java フロント:Unity

必須スキル

Java Unity ・JavaによるWebアプリケーション開発の知識・経験 ・LinuxおよびSQL/RDBMSに関する知識・経験

掲載元:ギークスジョブ
募集中1ヶ月前
〜750,000円/月
業務委託契約東京都 港区 御成門
職務内容

Unityを使ったスマートフォン向け ネイティブゲームの新規開発を担当して頂きます。 社内でいくつかあるプロジェクトのいずれかを担当して頂きます。 ※詳細はお打ち合わせ時にご説明致します。

必須スキル

Unity ・Unityでのゲーム開発経験

掲載元:ギークスジョブ
募集中1ヶ月前
〜750,000円/月
業務委託契約東京都 渋谷区
職務内容

Unityを使用したスマートフォン向けゲーム、もしくはアプリの開発をお任せします。 画面周りのロジック設計や開発から運用まで携わっていただきます。

必須スキル

Unity ・Unityの使用経験

掲載元:ギークスジョブ
募集中1ヶ月前
〜750,000円/月
業務委託契約東京都 渋谷区
職務内容

新規事業としてスタートしたソーシャルゲーム部で クライアント側の開発を担当して頂きます。

必須スキル

Unity ・一般的なソーシャル機能を備えるゲーム開発経験(半年以上) ・Unityの使用経験 ・UI作成経験 NGUI

掲載元:ギークスジョブ
募集中1ヶ月前
〜800,000円/月
業務委託契約東京都 渋谷区
職務内容

拡大を続けるネットビジネスの中でも、現在、最も急成長しているスマートフォンアプリの開発現場での仕事です。 高い技術レベルの切磋琢磨と最先端のWebビジネスの情報が集積する現場で今しかできない成長体験にチャレンジして下さい! 今回、募集するのはスマートフォンゲームの「ネイティブアプリエンジニア」です。 担当プロジェクトは既存タイトルもしくは現在開発中の新規タイトルに携わって頂きます。 ▼主な業務▼ ・Unity+C#を使用したネイティブアプリの開発/設計/テスト/リリース/運用 ・iOS/Android向けアプリに関する技術検証 ・開発ミドルウェアの技術検証

必須スキル

iOS Android Unity ・Unityを使用したネイティブアプリの開発経験 ※ゲーム開発経験の有無は問いません。 ・C#での開発経験 半年以上 ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識 ・チーム開発経験のある方

掲載元:ギークスジョブ
募集中1ヶ月前
〜1,000,000円/月
業務委託契約東京都 渋谷区
UnityC#PHP3
職務内容

拡大を続けるネットビジネスの中でも、現在、最も急成長しているスマートフォンゲーム開発現場での仕事です。 事業の成長を肌で実感できる環境でぜひチャレンジしてください。 今回、募集するのはスマートフォンゲームの「サーバサイドエンジニア」です。 特にMMORPGといったサーバ負荷の高いシステムを構築した経験を持っている方を大募集しています。 主な業務は、既存アプリの運営もしくは新規スマートフォンゲームの立ち上げPJにご参画頂きサーバーサイド~フロントエンドまで開発に携わって頂く予定です。 ▼主な業務▼ ・スマートフォンゲームのサーバーサイドの開発 ・管理ツールの開発 ・アーキテクトの設計 ・カスタマーサポートの調査...

必須スキル

PHP Unity ・PHPでのサーバサイド開発経験3年以上、 他の言語によるWEBサービスの経験3年以上 ・RDBMSの設計経験1年以上 ・MVCのフレームワーク利用経験 ・WEBサービスの立ち上げ・運用経験 ・クラッシュ&ビルドの環境に抵抗がない方

掲載元:ギークスジョブ
募集中1ヶ月前
〜600,000円/月
業務委託契約東京都 新宿区 都庁前
職務内容

ゲームタイトルを数多くリリースする会社で、 新規開発中である対戦型カードバトルゲームの 開発を担当して頂きます。 担当頂くのはUnityでのクライアント側の開発になります。 詳細はお打ち合わせの際にお伝え致します。

必須スキル

Unity C#.NET ・Unity(C#)での開発経験

掲載元:ギークスジョブ
募集中1ヶ月前
〜700,000円/月
業務委託契約東京都 品川区 五反田
職務内容

Unityでのスマートフォンゲームの運用開発 もしくは新規開発を担当して頂きます。 運用中1本、 新規開発中で年内リリース予定の2本 のうち、いづれかを担当して頂きます。 スクラム開発で開発を行っており、 任された部分をこなすだけでなく、 積極的な提案や発言を歓迎する環境です。 [開発環境] フロントエンド:Unity サーバーサイド:Ruby on Rails

必須スキル

Ruby Unity Cocos2d-x ・ゲームのクライアント開発経験

掲載元:ギークスジョブ
募集中1ヶ月前
〜500,000円/月
業務委託契約東京都 品川区 五反田
職務内容

スマートフォンゲーム新規開発プロジェクトの エフェクト演出の制作を担当して頂きます。 ・演出(レベルアップ、必殺技演出、UI演出など)の製作 ・バトルエフェクト(ヒットエフェクト、必殺技エフェクト)の製作

必須スキル

Unity Photoshop/Illustrator ・パーティクルシステム、コマアニメ、3Dエフェクトなどのいづれかの経験

掲載元:ギークスジョブ
募集中1ヶ月前
〜700,000円/月
業務委託契約東京都 渋谷区 代官山
職務内容

新規で今秋リリース予定のシュミレーションRPG系の ソーシャルゲーム開発案件になります。 UIは2Dで作成、バトルシーンやガチャの演出は3Dで作成します。 [開発環境] 開発環境:Unity,SVN 開発端末:Mac

必須スキル

Unity ・Unityでの開発経験1年程度 ・ゲーム業界での開発経験

掲載元:ギークスジョブ
募集中1ヶ月前
〜700,000円/月
業務委託契約東京都 豊島区 池袋
職務内容

Unity2Dで制作している ネイティブソーシャルゲームの開発案件です。 今回の募集では、運用中RPGゲームをご担当頂きます。 イベントなど新規機能の追加・バグ修正など 幅広くご担当いただきます。

必須スキル

Unity ・Unity2D C#の経験 ・Unity1年程度の開発経験

掲載元:ギークスジョブ
募集中1ヶ月前
〜600,000円/月
業務委託契約東京都 港区 六本木
職務内容

国内・海外向けゲームの開発、特にネイティブのiPhone、Android用アプリの 開発に携わっていただきます。 シンプルなカジュアルゲームから、ハイエンド3Dアクション、本格 RPG まで、 幅広いジャンルのゲーム開発が予定されています。

必須スキル

Unity ・Unityでの開発経験 ・演出やアニメーションの制御の経験

掲載元:ギークスジョブ
募集中1ヶ月前
〜1,000,000円/月
業務委託契約横浜
職務内容

ソーシャルゲームに特化したグループチャット開発を行っていただきます。 [開発環境] サーバサイド: perl, node.js, Go フロントエンド: JavaScript, Objective-C, Java(Android), Unity データーベース: MySQL、KVSには Redis, memcached, kyototyconn を使っています。 サーバ: AWSに置いてあり、Chefで管理しています。

必須スキル

iOS Android Go Java Perl Unity JavaScript AWS ・Webサービスorゲーム開発の経験3年以上 ・Perl経験

掲載元:ギークスジョブ
募集中1ヶ月前
〜700,000円/月
業務委託契約東京都 港区 六本木
職務内容

ソーシャルゲーム、ネイティブアプリ開発において Flashのタイムライン、Action Scriptを利用した アニメーションの制作を担当していただきます。 [開発環境] Flash、Illustrator、Photoshop、Javascript、HTML5、CSS3、Unity など

必須スキル

Unity HTML5/CSS3 JavaScript Photoshop/Illustrator ・FLASHを用いてのアニメーション作成経験 ・PHOTOSHOPを用いての画像編集

掲載元:ギークスジョブ
募集中1ヶ月前
〜700,000円/月
業務委託契約東京都 渋谷区
職務内容

新規リリース予定のRPG系ソーシャルゲーム開発案件です。 Unity+C#を使用したネイティブアプリの 開発/設計/テスト/リリース/運用を対応いただきます。

必須スキル

Unity ・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験 ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識

掲載元:ギークスジョブ
募集中1ヶ月前
〜800,000円/月
業務委託契約東京都 港区 六本木
職務内容

スマートフォンネイティブゲームの設計・開発を担当していただきます。 【具体的な業務内容】 ・アプリケーションの設計、開発、テスト、運用 ・改善案提案 ・新機能追加、アプリケーションの開発 【開発環境】 言語:C#、Java、C++、Objective-c、Swift フレームワーク:Unity 環境:Linux、Windows、Amazon Web Service データベース:MySQL、MongoDB プロジェクト管理:Redmine、Git、Subversion、Jenkins

必須スキル

iOS Java Unity C#.NET C/C++ ・スマートフォンゲーム開発経験をお持ちの方(業務、個人問わず1年以上) (Unityその他のFW, C#, C/C++, Objective-C, Java, ...) ・またはコンシューマー/PCゲームの開発経験をお持ちの方(3年以上) (C/C++)

掲載元:ギークスジョブ
募集中1ヶ月前
〜700,000円/月
業務委託契約東京都 渋谷区
職務内容

様々なソーシャルアプリを展開している企業様での クライアントサイドがUnity、サーバーサイドがLAMP環境でのネイティブアプリ開発にて、クライアントサイドを担当して頂きます。 開発中の新規プロジェクトに参加して頂き、 リリース後はそのまま運用に携わって頂きます。 現在、2016年秋~冬リリースに向けて開発を行っており、 ゆくゆくはその他新規アプリの開発にも携わって頂くなど 長期でお付き合いいただける方を募集しています。

必須スキル

Unity ・Unityを使ったゲーム制作経験 ・Unityの実務での使用経験 ・エンジニア複数人での開発経験 ・git/SVNを用いたバージョン管理の経験

掲載元:ギークスジョブ
募集中1ヶ月前
〜800,000円/月
業務委託契約東京都 渋谷区
UnityPHPC#3
職務内容

スマートフォン向けネイティブゲームアプリ開発をご担当頂きます。 RPGゲームの新規タイトルとなります。 リリース後は運用開発になります。 【開発環境】 Unity(C#), LAMP, Jenkins, Redmine, Git

必須スキル

PHP Unity ・Unityを使ったソーシャルゲームorコンシューマーゲームの開発経験 ・ゲーム開発経験1年以上

掲載元:ギークスジョブ
募集中1ヶ月前
〜650,000円/月
業務委託契約東京都 渋谷区
職務内容

スマートフォン向けネイティブゲームアプリにて使用する モーション制作をご担当頂きます。 <タイトル> 2DのRPGゲーム <開発環境> ・Unity ・SpriteStudio ・PhptoShop ・Redmine

必須スキル

Unity ・Flashデベロッパー(エフェクト制作)としての実務経験1年以上 ※もしくは、FLASHに相当する2Dエフェクト制作経験 ・モバイル向け(フィーチャーフォン、スマートフォン両方)のコンテンツ制作実務経験 ・デフォルメキャラクターのモーション作成経験(物理法則などを理解して自然な動きを表現できる方)

掲載元:ギークスジョブ

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Unity案件の仕事内容

Unity案件は、スマホ向けゲームのクライアント開発を軸に、設計・実装・テストから運用改善までを担う内容が多く見られます。アウトゲームの画面実装(ガチャ、育成、ログインボーナス等)と、インゲームのロジック実装(バトル、キャラクター制御等)の両方で募集があり、自分の得意領域を明確にして選ぶのが重要です。

運用中タイトルでは、新規イベント実装や既存改修、不具合調査・修正に加え、iOS/Androidのアップデート対応や負荷軽減のための高速化が発生しやすい傾向です。仕様相談や見積もり、実現性検討など、企画と近い距離で開発を進める役割も一定数あります。

またUnityはエンジニア案件だけでなく、UI/UXデザインや3D(モーション、背景、エフェクト)領域でも“Unity上で組み込み・調整する”仕事として登場します。Prefab作成や演出設定、Timelineでの演出制作など、DCCツールで作った成果物を最終的にUnityで成立させる工程が含まれる点が特徴です。

Unity案件で求められる必須スキル

必須要件の中心は、Unityを用いた実務開発経験とC#での実装力です。求人ではスマホゲーム(iOS/Android)を前提にした開発・運用経験が求められやすく、uGUIでのUI実装、既存コードの読み解き、機能追加や改修を自走して進められることが重視されます。

チーム開発の前提として、Git/GitHub/GitLabなどを用いたバージョン管理、PRベースのレビュー、他職種(プランナー・デザイナー・サーバー)との仕様調整が必須として挙がる案件が目立ちます。仕様が曖昧な状況でも会話しながら要件を固め、実装に落とし込むコミュニケーション力も応募判断の軸になります。

案件によっては、UniRx/UniTaskの利用経験、UnitTestの実装、DIコンテナ(Zenject等)の利用、インゲームのコア実装経験(移動・マップ制御など)といった、設計と品質を支えるスキルが必須側に寄ることがあります。UI中心か、インゲーム中心かで求められる必須スキルの粒度が変わる点に注意が必要です。

Unity案件であると有利な歓迎スキル

歓迎スキルとしては、パフォーマンス最適化や描画負荷のチューニング、プロファイラを用いた計測と改善が挙がりやすい傾向です。モバイル実機での最適化に加え、メモリ管理やダウンサイジング、負荷軽減の提案までできると、運用・改善系の案件で評価されやすくなります。

オンライン・マルチプレイ系では、Photon Engine(PUN2/Fusion等)を用いたリアルタイム通信の経験が強い武器になります。ソケット通信や同期対戦、マッチングサーバ周辺の理解があると、インゲーム寄りのポジションで選択肢が広がります。

さらに、Shader GraphやHLSLによるシェーダ開発、URP設定、Timelineによる演出実装、Editor拡張やツール開発、CI/CDによるビルド自動化(GitHub Actions等)も歓迎されやすい領域です。近年はコード生成AIの活用経験や、生成物の品質担保(PRレビュー含む)を歓迎・要件化する案件も見られます。

Unity案件で評価されやすい実務経験

評価につながりやすいのは、Unityで「実装して終わり」ではなく、運用フェーズまで含めて品質と速度を両立した経験です。新規イベントを短いサイクルで追加しつつ、既存改修や不具合修正、OSアップデート対応を継続的に回した経験は、多くの現場で再現性のある強みになります。

また、設計からテストまでを一通り担当し、レビューを通じてチームの品質を担保した経験は評価されやすい傾向です。Clean ArchitectureやMVPなどの設計方針を前提に、UI基盤や共通コンポーネントを整備した経験があると、アウトゲーム領域のリードポジションでマッチしやすくなります。

インゲーム寄りでは、キャラクター制御やバトルシステム、3Dマップ上での挙動実装、リアルタイム通信同期など、コア体験に直結する実装経験が強く評価されます。加えて、デザイナーやアーティストと連携しながら、表現(演出、VFX、Shader)と性能の落とし所を作った経験は差別化ポイントになりやすいです。

Unity案件でよく使われる開発環境

開発言語はC#が中心で、対象プラットフォームはiOS/Androidのスマホゲームが多く見られます。UI実装ではUnityのuGUIが頻出し、リアクティブ/非同期の実装としてUniRxやUniTaskを前提にする案件もあります。役割によってはDIコンテナ(Zenject等)を扱う場面もあります。

バージョン管理はGitが一般的で、GitHub/GitLab/Bitbucketのいずれかを使い、PRレビューを前提に進めるチーム開発が多い傾向です。課題管理やドキュメントはJIRA/Backlog/Redmine/Confluence/Notionなどが混在し、チャットはSlack等がよく使われます。

領域が広がると、モバイルビルド周辺(Xcode/Android Studio)や、ビルド・テスト自動化(各種CIサービス)、ローカル環境(Docker)、クラウド(AWS/Azure)やバックエンド(PHP/Node.js/TypeScript等)と接点を持つ案件も出てきます。Unity単体だけでなく、どこまで隣接領域を理解していると動きやすいかを自己紹介で示すと効果的です。

Unity案件を選ぶときのチェックポイント

まず確認したいのは、アウトゲーム中心(UI実装・API連携・運用改善)なのか、インゲーム中心(バトル、キャラクター制御、通信同期、物理等)なのか、担当範囲の明確さです。Unity案件は「Unity経験必須」でも中身が大きく異なるため、過去実績と一致する領域を選ぶほど参画後の立ち上がりが早くなります。

次に、求められる設計・品質の水準を見極めましょう。UnitTestやレビュー文化、設計方針(Clean ArchitectureやMVP等)、UniRx/UniTaskやDIの採用状況は、開発スタイルに直結します。運用案件の場合は、OSアップデート対応やビルド周り、定常作業(ROM作成、マスタ反映等)の有無もミスマッチ防止になります。

最後に、他職種連携の濃さと、意思決定の進め方を確認すると安心です。仕様相談や見積もり、改善提案が求められる現場では、コミュニケーションの頻度や窓口、ドキュメント整備状況が重要になります。リード/テックリード募集では、レビュー・技術支援・メンタリングまで含むかも事前に押さえておくと選びやすいです。

Unity案件の将来性・需要

求人票からは、Unityが引き続きモバイルゲーム開発の中心的技術として使われていることが読み取れます。新規開発だけでなく、運用中タイトルの機能追加や改善、不具合修正といった継続的な需要があり、運用を回しながら品質を上げられる人材が求められやすい状況です。

また、メタバースやAR/VR、3D都市データを扱うシミュレーションなど、ゲーム以外の領域でもUnityが採用される案件が見られます。これらでは、3Dデータ処理やパフォーマンス最適化、技術選定・設計といった上流寄りのスキルが価値を持ちやすい傾向があります。

今後の伸びしろとしては、リアルタイム通信(Photon等)や、Shader/描画パイプライン、ビルド自動化・共通基盤、コード生成AIの取り込みと品質担保など、周辺領域の強化が案件選択の幅を広げます。Unityを軸に、強みを「UI」「インゲーム」「基盤」「表現」のどこに置くかがキャリア設計の鍵になります。

Unity案件のよくある質問

Unity経験はどのくらい求められますか?

案件によって幅がありますが、実務経験を前提とする募集が多く、スマホゲームではUnityを用いた開発・運用経験が重視されやすいです。UI実装中心か、インゲーム中心かで求められる深さが変わるため、uGUIやバトル実装など自分の担当領域を具体例で示すと判断されやすくなります。

アウトゲーム(UI)中心の案件では何が評価されますか?

uGUIでの画面実装に加え、仕様相談から見積もり、API連携、運用イベントの追加、改修・不具合修正を安定して回した経験が評価されやすい傾向です。UniRx/UniTask、テスト、レビュー、設計方針(Clean Architecture/MVP等)に沿って実装できることも強みになります。

マルチプレイやリアルタイム通信の経験は必須ですか?

必須ではない案件も多い一方で、メタバースや対戦ゲームなどではPhoton Engine(PUN2/Fusion等)の実務経験が求められるケースがあります。通信周りに挑戦したい場合は、UI専任ではなくインゲーム実装を含むポジションを選ぶと経験を積みやすくなります。

ゲーム以外のUnity案件はありますか?

求人には、ARアプリやVR動画配信、3D都市データを扱う景観シミュレーションなども見られます。これらでは、Unityの実装経験に加えて、3Dデータ処理や最適化、技術選定・レビューといった開発推進の経験が歓迎されやすいです。

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