Unityのフリーランス案件・求人一覧

業務委託Unity
業務委託Unity

Unityのフリーランス案件・求人一覧

全 5,562 件中 1-40件表示
募集中5日前
4,500,000円〜12,000,000円/年
業務委託東京都 渋谷区
この案件を3行でまとめると
  • 職種はアニメーションデザイナー/エフェクト担当で、勤務地は東京都渋谷区南平台町16番17号住友不動産渋谷ガーデンタワー15階です。リモート可否・稼働日数は求人情報に記載がありません。
  • ミッションはマルチプラットフォームゲーム開発におけるエフェクト制作、エフェクト品質の監修およびメンバー育成、エフェクトにおける新規表現の研究・導入提案です。
  • 必須スキルはUnityまたはUnrealEngineを用いた2年以上のエフェクト制作経験、パーティクルやシェーダーを含むエフェクト実装経験・知識、文章・口頭でのコミュニケーション能力です。歓迎スキルはゲームタイトルのリリース経験、Maya/3dMax/Blenderを使用したエフェクト制作経験、AfterEffectsを使用した画面演出・モック制作経験、エフェクト監修やリーダー経験です。
おすすめポイント
  • 勤務地は東京都渋谷区にあるオフィスで、ゲーム開発の最前線でエフェクト制作に携わることができます。
  • エフェクト制作経験が2年以上あり、UnityまたはUnrealEngineを使った実装経験がある方におすすめです。
  • ゲームが好きでプレイヤー体験を重視し、チームワークを大切にできる方に適しています。
掲載元:G-JOBエージェント
募集中5日前
600,000円〜800,000円/月
業務委託秋葉原駅
職務内容

クリーンアーキテクチャに基づいたゲームクライアント共通基盤のアーキテクチャ設計および構築をご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・共通基盤機能の設計および開発 ・開発効率化に向けた支援ツールの開発 ・Unityおよび各種SDKのアップデート検証・対応 ・課金、プッシュ通知、外部アカウント連携機能の実装 ・パフォーマンスチューニングおよび最適化 募集背景 クライアント共通基盤の開発・強化に伴う増員募集となります。

必須スキル

・C#またはC++を用いたゲーム開発の実務経験(3年以上) ・共通モジュールやパッケージの設計・開発経験 ・CI/CD等の導入・運用による業務効率化の経験

掲載元:インディバースフリーランス
募集中6日前
590,000円〜640,000円/月
業務委託東京都
職務内容

【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 ゲーム開発の3Dデザインチームにおいて、制作進行と開発環境の最適化を担当するPMポジションです。 アートディレクターやリードデザイナーと連携し、3Dアセットの量産体制を効率的に進行します。 ・3Dアセットの工程管理 ・リソース・コスト管理 ・プランナー・プログラマーとの仕様連携 ・課題解決、リスク管理、アセット管理フローの効率化 【開発環境】 プラットフォーム:iOS、Android ツール:Unity、Maya ▼条件等 出社:常駐 場所:東京 精算幅:140h~180h 面談回数:2回 勤務時間:10:...

必須スキル

・コンシューマ or スマホゲームの開発経験5年以上 ・10名以上の3DデザインチームでのPM / リーダー / ディレクター経験 ・3Dデザイン制作に関する深い知見 ・Unityを用いた業務経験3年以上 ・Mayaを用いた業務経験3年以上

掲載元:TECHBIZ(テックビズ)
募集中6日前
550,000円〜750,000円/月
業務委託東京都
職務内容

ゲームタイトルの開発プロジェクトに携わっていただきます。 【具体的な業務内容】 ・UnityまたはUnreal Engineを用いたゲームクライアント/システムの実装 ・各種機能の詳細設計、実装およびテスト ・運用に伴う改修やパフォーマンスチューニング ※基本出社+リモートワークの併用勤務となります(フルリモート不可)。 募集背景 プロジェクト体制強化に伴う増員募集のため

必須スキル

・UnityまたはUnreal Engineを用いたゲーム開発実務経験(3年以上) ・その他プログラミング言語を用いたゲーム開発経験(1年以上)

掲載元:インディバースフリーランス
募集中9日前
〜700,000円/月
業務委託(準委任)
職務内容

◼︎Databricks/データガバナンス担当 <担当業務> ・データ品質、権限管理、ガバナンスの現状評価 ・あるべき姿の設計とギャップ分析 ・改善施策の優先順位付け、ロードマップ策定 ・Unity Catalogを活用した管理・運用プロセスの設計 ◼︎AI/BI Genie/AI精度改善担当 <担当業務> ・AI/BI Genieの回答精度評価 ・誤回答の原因分析と改善仮説の立案 ・データ、メタデータ、業務用語、設定の改善 ・チューニングと改善効果の検証 【体制(人数/構成)】 Databricks/データガバナンス担当:0.3~0.4人月 AI/BI Genie/AI精度改善担当:0.2~0.3人月 (合計0.6人月程度、...

必須スキル

Databricksを利用したプロジェクト経験 / データ基盤の構築または運用経験 / データ品質またはデータガバナンスの実務経験 / 現状評価から改善計画を作成できる方 / 生成AIまたは対話型AIの評価・改善経験 / 評価用の質問、正解データ、評価観点を設計できる方 / SQL、データベース、BIに関する基礎知識 / 顧客業務を整理し、AIの評価条件に落とし込める方

掲載元:ITプロパートナーズ
募集中10日前
580,000円〜750,000円/月
業務委託東京都 千代田区
職務内容

■職種名■ ゲームディレクター/3Dアセット量産体制の推進案件 >インボイス未登録者の方もOKです! ■報 酬■ 1人月:~75万円(税込) ■作業場所■ 東京駅から徒歩10分以内 ※リモート希望の方はご相談ください ■作業内容■ ・3Dデザインチームの制作進行と開発環境の最適化 ・3Dアセットの工程管理とリソース・コスト管理 ・プランナー・プログラマーとの仕様面での連携 ・課題解決・リスク管理とアセット管理フロー効率化 ・ADやリードデザイナーと連携した量産体制の推進 …など <POINT> ・1人月の作業想定しておりますので、副業・週5日未満希望の方はご希望に添えません。 ・資格取得・学歴不問です! ・コアタイム:...

必須スキル

・コンシューマまたはスマホゲームの5年以上の開発のご経験 ・10名以上の3DデザインチームでのPM・リーダー・ディレクターのご経験 ・3Dデザイン制作に関する深い知見のある方 ・Unityを用いた3年以上の業務のご経験 ・Mayaを用いた3年以上の業務のご経験 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。

掲載元:インディバースフリーランス
募集中11日前
750,000円〜950,000円/月
業務委託東京都 千代田区 半蔵門
職務内容

【業種】半導体メーカー(ファウンドリ) 【案件概要】 全社のデータを集約/活用するためのデータ基盤(Databricks on AWS)の導入プロジェクト。 特定部門向けの小規模な導入から始め、段階的に対象領域を広げていく計画で、初期段階からセキュリティ/ガバナンスにも配慮して進める方針。 Databricks導入の経験/知見を持つ有識者に初期の計画段階から伴走していただき、進め方/体制/スケジュールの妥当性やリスクを早めに評価できる人材を募集している。 【業務内容】 ・Databricksの特性を踏まえた進め方のレビュー(検討タスクの抜け漏れ、Databricks特有のリスクの洗い出し) ・体制/要員計画、スケジュール/...

必須スキル

・Databricksの運用のみの経験ではなく、導入/立ち上げを主導した経験(計画策定から本番稼働まで) ・Databricks導入プロジェクトの計画(タスク、体制、工数、スケジュール)を評価/助言できる方 ・Lakehouse /Delta Lake /Unity Catalogの設計経験、データガバナンス/権限設計の知見 ・AWS上でのデータ基盤構築経験 ・製品の知見を分かりやすく伝え、顧客メンバーの自走を後押しできる方

掲載元:インディバースフリーランス
募集中11日前
〜470,000円/月
業務委託リモート
職務内容

〈キャラクター関連〉 - キャラクターのスキルの性能・演出の企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整 - キャラクターが装着する装備品の性能の企画設計、データ入力、バランス調整 - 担当施策のテストプレイ、不具合修正 〈バトル関連〉 - 各種ダンジョンへの敵や罠の配置設計、ゲームエンジンでのデータ設定、バランス調整 - 各種バトルの設計、データ入力、バランス調整 - 担当施策のテストプレイ、不具合修正 〈その他〉 - 新しい職業、レベル上限解放時などに追加されるスキルの企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整 - 新規機能開発の企画作成 / 詳細仕様作成

必須スキル

- キャラクター / バトル関連の企画 / 仕様作成業務経験 - RPGタイトルのレベルデザイン経験(家庭用ゲームタイトルでの経験歓迎) - マスターデータを用いた各種ゲームバランスに関連する設計 / 入力 / 調整経験(キャラクターや装備のパラメーター、スキル、強化時の成長曲線などの設計 / 入力 / 調整、バトルでの敵AI、敵スキル、報酬、経験値テーブルなどの設計 / 入力 / 調整、ダンジョンやマップのレイアウト、敵 / 罠 / 宝箱 / ギミック配置などの設計 / 入力 / 調整) - 該当ゲームエンジンでのゲーム開発経験

掲載元:インディバースフリーランス
募集中13日前
650,000円〜750,000円/月
フリーランスのみ大崎
職務内容

Unityを使用したスマートフォン向けタイトルの開発業務です。 外部デバッグ会社と直接やり取りをし、バグ修正を行っていただきます。 特定機能などではなく、上がってくるバグに応じてどの部分でも対応をお願いすることになります。

必須スキル

・Unityを使用したAndroid/iOS向けゲーム開発/運用の業務経験3-5年以上 ・既存コードと仕様から実装の意図を読み取ることができ、また不明点があればコミュニケーションによって解消できる

掲載元:インディバースフリーランス
募集中13日前
650,000円/月
フリーランスのみ東京都 目黒区
職務内容

・インゲーム・アウトゲームの不具合修正 ・運用機能改善

必須スキル

・モバイルゲーム開発 実務経験5年以上 ・Unity 実務経験3年以上

掲載元:インディバースフリーランス
募集中13日前
350,000円〜700,000円/月
業務委託東京都 品川区
職務内容

<<ゲーム・デジタルコミック・広告事業などを主な事業とするエンタメ企業!>> ゲーム開発におけるエフェクト制作業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・社内プロジェクトへの参画(制作・実装・チェックまでの工程) ・Unity(Shuriken/ShaderGraph/タイムライン)でのエフェクト制作 ・Cocos Creatorでのエフェクト制作 ・バトルシーンやカットシーンのエフェクト制作 ・キャラクター強化・進化等の演出エフェクト制作 ・ガチャの演出エフェクト制作 ・UIアニメーション制作 ・メンテナンス対応 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑...

必須スキル

・UnityのShuriken/ShaderGraphを使用したエフェクト制作の実務経験(3年以上) ・Cocos Creatorを使用したエフェクト制作経験 ※上記どちらか1つを満たしている方(どちらも満たしている方は優先) ・勤務地まで通勤可能な方

掲載元:インディバースフリーランス
募集中13日前
〜850,000円/月
業務委託東京都
職務内容

3Dアクションゲーム開発において、シネマティックアーティストとしてガチャ演出やスキルカット演出、カメラワークを含むアウトゲーム業務全般を担当していただきます。 主要な業務は、Mayaでの演出・モーション作成やUnityのTimeLineの編集・組み込み、SourceTreeを用いたプルリク作成および実装などです。複数のゲームタイトルを持つ大手企業のプロジェクトであり、長期にわたり安定して勤務することができます。 ■ 業務内容 ・Mayaでの3D演出・モーション作成 ・Unity TimeLineの編集および組み込み ・SourceTreeを用いた開発業務 【アピールポイント】 ・長期的に参画し安定してスキルを活か...

掲載元:セルワークフリーランス
募集中13日前
〜900,000円/月
業務委託東京都
職務内容

スマートフォン向けゲームのエフェクトデザイナーとしてのポジションを募集しています。求められる職務はエフェクトの設計からその使用タイミング、表現方法までを一手に担うことです。既存の共通ルールを遵守しつつ、新しい視点からパフォーマンスを最大化するアプローチが求められます。長期にわたりデザインスキルを磨きながら、多様なプラットフォームでのゲーム開発に貢献できます。Unityをベースにしたデザインに携わりつつ、業界最前線の技術を活かしたエフェクト制作を体験することができるため、スキル向上を目指す方にとって魅力的な環境です。柔軟な服装規定のもと、クリエイティブな職場環境で活躍したい方におすすめです。 【アピールポイント】 ・Unit...

掲載元:セルワークフリーランス
募集中14日前
740,000円/月
業務委託東京都
職務内容

- ガチャ演出、スキルカット演出、カメラワーク等のシネマティック制作 - Mayaでの演出・モーション作成 - Unity Timelineでの編集・組み込み - SourceTreeを用いたプルリク作成・実装 担当工程 - 演出制作 - アセット統合 - バージョン管理

必須スキル

- Maya(演出・モーション作成)5年以上の実務経験 - Unity(Timelineを用いた組み込み実装)5年以上の実務経験 - SourceTreeによるプルリクエスト作業経験 - シネマティック制作のポートフォリオ保有

掲載元:IT求人ナビ
募集中15日前
650,000円〜750,000円/月
フリーランスのみ四谷
職務内容

・ブロックチェーンゲーム開発プロジェクト ・ethereum, polygonのネットワークを利用したNFTを軸としたdapps開発運営 ・NFTを売買するマーケットプレイス(dapps)開発

必須スキル

・Unityを利用した開発(3-5年以上の経験)

掲載元:インディバースフリーランス
募集中16日前
650,000円〜750,000円/月
フリーランスのみ六本木一丁目駅
職務内容

・アプリの設計 / 実装 / リファクタリング ・フレームワーク・ライブラリ等の検証・導入および運用 ・Unity開発プラットフォームの進化に伴う影響調査・対応 ・アプリエンジニアの育成

必須スキル

・Unityでの実務開発経験5年以上 ・Android(Java or Kotlin)の開発経験

掲載元:インディバースフリーランス
募集中16日前
450,000円〜550,000円/月
フリーランスのみ五反田or名古屋
職務内容

【主な内容】 モバイルゲーム(バトルものIP)の新規開発プロジェクトにおいて、キャラクターモーション制作を中心に携わって頂きます。 【具体的な業務内容】 ・Spineアニメーション制作 ・不足パーツの書き足し ・モーションに関するエフェクト制作 ・モーションに関する絵コンテや演出考案 ・Unityでのデータ制作と組み込み ・プランナー、イラストレーター、エンジニアとのコミュニケーション

必須スキル

・Spineを用いたモーション制作業務経験 ・下記ソフト用いたイラスト/絵コンテ制作経験 (Photoshop、Illustrator、Sai 等) ・Unityでの開発経験 ・ソーシャルゲームの開発経験 -α期間など、決め事が多い時期に仕様を考えた経験

掲載元:インディバースフリーランス
募集中17日前
650,000円〜750,000円/月
フリーランスのみ渋谷駅
職務内容

新NFTゲームのiOSとAndroidで2Dアクションのソーシャルゲームを開発をしています。 主にインゲーム担当のクライアントエンジニアを1名募集いたします。 インゲームの2Dアクション部分のプレイヤーのスキル実装、敵の挙動などをUnityで実装して頂きます。 またリアルタイムで多人数プレイが可能なので、リアルタイムの同期についても意識する必要があります。 アウトゲームのUI実装もご担当いただきたい業務となります。

必須スキル

・ソーシャルゲームのインゲームエンジニアとしての実務経験が1年以上ある ・アクションゲームのクライアントエンジニアとしての実務経験が1年以上ある ・Unityでのアクションゲーム開発経験 ・スマートフォンゲームの開発、運用経験

掲載元:インディバースフリーランス
募集中17日前
700,000円〜900,000円/月
業務委託神谷町駅
職務内容

大手企業向けデータ活用基盤構築プロジェクトにおけるインフラ基盤の設計・構築をご担当いただきます。 AWSおよびDatabricksを活用したデータ基盤環境の基本設計フェーズを中心に、クラウド・ネットワーク設計、Databricks環境設計、運用監視・バックアップ設計などインフラ領域全般を幅広くご担当いただく予定です。 【具体的な業務内容】 ・AWSインフラ基盤およびDatabricks環境の基本設計 ・クラウドおよび閉域ネットワークの設計 ・Terraformを利用したIaC環境の設計・構成管理 ・運用監視、バックアップ、DR等の設計 ・各種設計書およびパラメータシートの作成 ・クライアントおよび他チームとの技術調整・折衝 ...

必須スキル

・AWSインフラの設計・構築経験(VPC、IAM、S3、KMS、閉域ネットワーク等) ・Terraformを用いたIaC設計および構築の実務経験 ・Databricksの環境構築経験(Unity Catalog、Delta Lake等の知見) ・データ基盤におけるインフラ構築・設計の実務経験 ・基本設計工程の経験および設計書の作成・レビュー経験

掲載元:インディバースフリーランス
募集中18日前
400,000円〜500,000円/月
業務委託東京都 新宿区
職務内容

■職種名■ 3Dデザイナー/ゲームエフェクト開発案件 >インボイス未登録者の方もOKです! ■報 酬■ 1人月:~50万円(税込) ■作業場所■ 西新宿駅から徒歩10分以内 ※リモート希望の方はご相談ください ■作業内容■ ・大型IPタイトルのエフェクト制作 ・Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作 ・エフェクト素材の制作および組込・オーサリング ・3Dモデルを用いたエフェクト素材制作 ・開発チームと連携したエフェクト制作対応 …など <POINT> ・1人月の作業想定しておりますので、副業・週5日未満希望の方はご希望に添えません。 ・資格取得・学歴不問です! ・コアタイム:9:00〜18:00(応相...

必須スキル

・Unity(Shuriken)を用いた開発のご経験 ・After Effects・Photoshopを使用したエフェクト素材制作のご経験 ・Maya等を使用したエフェクト用3Dモデル制作のご経験 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。

掲載元:インディバースフリーランス
募集中18日前
〜700,000円/月
業務委託東京都
職務内容

大手ゲーム開発企業のプロジェクトにおいて、スマートフォン向けゲームタイトルのUIデザインと実装を担当します。 プロジェクトは新規タイトルから運営中のものまで幅広く、経験に応じて担当業務が割り振られます。 チームの一員として、エンジニアやプランナーと連携しながら、UXを高めるデザインの実装やUIモーションの提案を行います。 【アピールポイント】 - 最先端のゲーム開発に携わるチャンスがあり、スキルアップにつながります。 - 柔軟な勤務スタイルを提供し、効率的な働き方をサポートします。 - ゲーム業界の熟練者が集う刺激的な環境で、クリエイティビティを発揮できます。 - プロジェクトを通じて新しい技術やトレンドを学ぶこ...

必須スキル

・C#

掲載元:セルワークフリーランス
募集中18日前
500,000円〜700,000円/月
業務委託渋谷駅
職務内容

ゲーム開発プロジェクトにおけるUI画面設計およびプロモーション関連のデザイン業務全般をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・ゲーム画面のUI/UX設計およびUIパーツの制作 ・プロモーション用LP(ランディングページ)のデザイン制作 ・Webバナーや関連グッズなどのPRクリエイティブ制作 開発チーム全体で約50名(デザイナー2〜3名)の体制となっており、ゲームUIにとどまらず幅広いクリエイティブ制作に携わっていただける環境です。 募集背景 案件進行およびプロモーションクリエイティブ強化に伴うデザイナー増員募集のため。

必須スキル

Illustrator ・グラフィックデザインの実務経験および高いデザインスキル ・UXを考慮したUI設計・デザイン構築の実務経験

掲載元:インディバースフリーランス
募集中18日前
600,000円〜800,000円/月
業務委託渋谷駅
職務内容

新規ゲーム開発プロジェクトにおける全体ディレクション業務をお任せいたします。 【主な業務内容】 ・新規ゲームタイトルの企画立案および全体ディレクション ・各種仕様の策定、ゲームデザインの設計 ・開発進行管理および他部署との連携・調整 開発チーム全体で約50名前後(企画職3〜5名)の規模感で、コンシューマー級のリッチな3D表現を追求するプロジェクトとなります。 募集背景 新規ゲームプロジェクト立ち上げに伴う体制強化のため

必須スキル

・ソーシャルゲームにおける新規タイトルの開発経験 ・ゲームプランナーとしての実務経験(4年以上) ・社内の他部署や関連セクションと円滑に連携・調整を行いながら業務を進行できるコミュニケーション力

掲載元:インディバースフリーランス
募集中18日前
300,000円〜400,000円/月
業務委託渋谷駅
職務内容

人気IPを活用したモバイルゲームアプリの開発および保守運用業務をご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・ショップ、ガチャ、チーム編成などアウトゲーム領域の設計および実装 ・MVP/MVVMアーキテクチャに基づく設計・実装 ・R3やUniTaskを用いた非同期処理・リアクティブプログラミングの実装 募集背景 人気IPゲームアプリの開発体制強化に伴う増員募集となります。

必須スキル

・Unity(C#)を用いたゲーム開発の実務経験(7年以上) ・R3およびUniTaskを用いた実装経験

掲載元:インディバースフリーランス
募集中18日前
300,000円〜400,000円/月
業務委託渋谷駅
職務内容

某人気IPを活用したスマートフォン向けゲーム開発プロジェクトに携わっていただきます。 【主な業務内容】 ・アウトゲーム領域における設計および実装 ・MVVMアーキテクチャの構築およびリファクタリング ・R3やUniTaskを活用した非同期処理およびリアクティブプログラミングの実装 品質向上と保守性を意識した構造設計を行いながら、開発チームと連携して機能実装を進めていただきます。 募集背景 開発体制強化に伴う増員募集

必須スキル

・Unity(C#)を用いた実務開発経験(7年以上) ・R3およびUniTaskを用いた開発経験 ・MVVM等のアーキテクチャ設計・実装経験

掲載元:インディバースフリーランス
募集中19日前
650,000円〜750,000円/月
フリーランスのみ長崎県 佐々町 神田
職務内容

・ブロックチェーンゲーム開発プロジェクト ・ethereum, polygonのネットワークを利用したNFTを軸としたdapps開発運営 ・NFTを売買するマーケットプレイス(dapps)開発

必須スキル

・Unityを利用した開発(3-5年以上の経験)

掲載元:インディバースフリーランス
募集中19日前
400,000円〜700,000円/月
フリーランスのみ / フリーランスのみ
職務内容

運営タイトルのソーシャルゲームにおける開発をお願いします。

必須スキル

Unityの経験3年以上

掲載元:インディバースフリーランス
募集中19日前
650,000円/月
フリーランスのみ長崎県 佐々町 神田
職務内容

・サーバーサイドのAPIの設計・開発 ・管理ツールの開発 ・実装はClaudeCodeをメインで利用 ・ゲーム要件を元に開発要件/システム設計を整理/作成 ・AIが作成したPRのレビュー ・他職種と連携しゲーム要件の具現化を完成させる

必須スキル

・スマホゲームのサーバーサイド開発の実務経験(5年以上) ・PHPを使用した開発実務経験(5年以上) ・Laravel を使用した開発実務経験 ・サーバーAPIのインターフェースをUnityエンジニアと連携して設計した実務経験 ・DBスキーマをUnityエンジニアと連携して設計した実務経験 ・スマホゲームのバックエンド開発経験

掲載元:インディバースフリーランス
募集中19日前
510,000円〜600,000円/月
業務委託東京都
職務内容

スマートフォン向けゲームのUIデザイン全般を担当。Unity上でのUI実装、画面遷移設計、ワイヤーフレーム作成、UXを考慮したレイアウト・導線設計、モーション・アニメーションの設計・演出提案を行い、エンジニアやプランナーと連携してゲーム体験をデザインする。 担当工程 - UnityでのUI実装 - 画面遷移設計・ワイヤーフレーム作成 - UX設計・レイアウト・導線設計 - モーション・アニメーション設計・演出提案 - エンジニア・プランナーとの連携

必須スキル

- ゲーム業界でのUIデザイナー実務経験3年以上 - UnityでのUI実装経験 - 良好なコミュニケーション能力

掲載元:IT求人ナビ
募集中19日前
550,000円〜650,000円/月
業務委託大崎駅
職務内容

Unity/RPGタイトルにおけるレベルデザイン・データプランナー 運用中スマホゲーム(RPGタイトル)におけるデータプランナー業務をご担当いただきます。 キャラクターやスキルの企画設計から、マスターデータを用いたゲームバランス調整、 ダンジョンへの敵・ギミックのレイアウト設計、Unityを用いたデータ設定や不具合対応まで、 自律的かつ幅広く推進していただく役割です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・キャラクター(冒険者)やスキルの性能・演出の企画設計、実装進行、データ入力およびバランス調整 ・各種装備品やステータスパラメータ、成長曲線などのマスターデータ設計・調整 ・各種ダンジョンにおける敵・罠・宝箱...

必須スキル

・キャラクターまたはバトル関連の企画・仕様作成実務経験 ・RPGタイトルにおけるレベルデザインの実務経験 ・マスターデータを用いた各種ゲームバランスに関連する設計・入力・調整実務経験 ・Unityを用いたゲーム開発実務経験

掲載元:インディバースフリーランス
募集中19日前
700,000円〜750,000円/月
業務委託新宿駅
職務内容

スマートフォン向け新規開発ゲームにおけるバトルプランニング業務全般をご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・バトルシステム仕様策定(属性相性、地形効果、射程、行動順などの基盤設計、スキル設計) ・バトルコンテンツのインゲームおよびアウトゲーム仕様設計 ・バトルのレベルデザイン(マップ設計、敵配置、敵AI思考ロジックの設計) 募集背景 新規スマートフォン向けゲームタイトルの開発体制強化に伴う募集となります。

必須スキル

・ゲームタイトルの新規開発実務経験(3年以上) ・1つのプロジェクトに1年以上継続して参画した経験 ・インゲームまたはアウトゲームの開発仕様書作成経験

掲載元:インディバースフリーランス
募集中19日前
500,000円〜550,000円/月
業務委託目黒駅
職務内容

有名IPを活用した運営中のスマートフォン向けゲームタイトルにおいて、3D衣装モデラーとしてご参画いただきます。 【具体的な業務内容】 ・3D衣装モデリングの作成業務 ・外部委託(外注)データのクオリティチェックおよび調整 ・Unityへのアセット組み込み・実装作業 募集背景 運営体制強化に伴う増員募集となります。

必須スキル

・3Dキャラクターモデラーとしての実務経験(3年以上) ・PBR(物理ベースレンダリング)を用いたモデリングの実務経験

掲載元:インディバースフリーランス
募集中19日前
550,000円〜600,000円/月
業務委託田町駅
職務内容

大手ライブ配信企業が展開するVRChatコンテンツの制作プロジェクトにご参画いただきます。 【主な業務内容】 ・ワールドギミックおよび各種インタラクション要素の設計~実装 ・Udon / UdonSharpを用いたギミックおよびゲームシステムの開発 ・ワールド全体の軽量化・パフォーマンス最適化作業 メタバース空間での豊かなユーザー体験を創出する開発をご担当いただきます。 募集背景 案件拡大に伴う体制強化およびリソース補強のため。

必須スキル

・Unity (C#) を用いた実務開発経験 ・Udon / UdonSharpを活用したVRChat向けシステムの開発実績 ・Pythonによるソフトウェア開発経験

掲載元:インディバースフリーランス
募集中19日前
650,000円〜700,000円/月
業務委託田町駅
職務内容

大手ライブ配信サービスにおける3D制作物の実装支援およびテクニカルアーティスト業務をご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・3Dアーティスト向けの制作環境構築支援およびDCCツールのカスタマイズ ・制作フローに沿ったパイプラインの設計・構築 ・Unity上でのカスタマイズツールの作成 ・デザイナーとエンジニア間における各種技術要件の橋渡し 募集背景 ライブ配信サービスにおける3D制作環境の強化および制作フロー効率化に伴う増員募集

必須スキル

・MayaおよびUnity上で動作するツール開発の実務経験 ・Pythonを用いたソフトウェア開発の実務経験

掲載元:インディバースフリーランス
募集中20日前
550,000円/月
業務委託フルリモート
職務内容

■運用中タイトルのクライアント(Unity)エンジニア募集です <作業内容> ・インゲーム・アウトゲームの不具合修正 ・運用機能改善

必須スキル

・モバイルゲーム開発 実務経験5年以上 ・Unity 実務経験3年以上

掲載元:インディバースフリーランス
募集中20日前
350,000円〜650,000円/月
業務委託六本木駅
職務内容

## 【業務】 <<面白い作品を作ることをモットーに新しいゲームを提供する企業!>> 人気戦略カードゲーム開発におけるUIデザイナー業務全般をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・スマホゲームに関わるUIデザイン業務全般 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方 ## 【必須】 ・UIデザインの実務経験 ・XDやFigmaを使用したUI制作の実務経験 ・ゲーム開発におけるデザイン制作の実務経験 ・UnityでUI画面の組み込み実務経験 ──────────────── <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件...

掲載元:インディバースフリーランス
募集中20日前
400,000円〜500,000円/月
業務委託池尻大橋駅
職務内容

スマホゲーム開発・運営企業におけるクライアントエンジニア スマートフォンゲームの開発・運営を行う企業にて、開発基盤および環境エンジニア業務をご担当いただきます。 ゲームエンジンの拡張機能や専用ツールの開発・アップデート、CI/CDを含む開発環境の整備、 各種アウトゲーム基盤の整備を通じ、プロジェクト全体の生産性と品質向上を技術面から支えていただく役割です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・開発に必要なエディターツールの保守および運用(拡張機能・専用ツールの開発・アップデート、トラブルシューティング) ・開発ブランチの運用およびCI/CD整備による健全な開発環境の提供・保守 ・アウトゲーム基盤の整備(UI...

必須スキル

・Unityを使用した開発実務経験(3年以上) ・業務で使用するツール(エディターツール等)の開発実務経験 ・アウトゲーム基盤の整備実務経験

掲載元:インディバースフリーランス
募集中20日前
350,000円〜400,000円/月
業務委託松戸駅
職務内容

ゲーム開発における3Dエフェクト制作をご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・インゲーム演出およびカットシーン向けエフェクト制作 ・演出意図に基づいたビジュアル表現の構築と最適化 ・バトル、UI、イベント演出向けのエフェクト制作 ・実機を想定したパフォーマンス調整および品質検証 ・プランナーやエンジニアとの連携・調整業務

必須スキル

・Unityを使用した実務経験 ・コンシューマーゲームまたはスマートフォンゲームにおける3Dエフェクト制作経験

掲載元:インディバースフリーランス
募集中21日前
500,000円〜750,000円/月
フリーランスのみ / フリーランスのみ長崎県 佐々町 神田
職務内容

VRアクションゲーム(ソロ、マルチモードあり)

必須スキル

3Dゲーム開発経験 実務でのUnity開発経験3年以上

掲載元:インディバースフリーランス
募集中22日前
550,000円〜750,000円/月
フリーランスのみ / フリーランスのみ岡山県 岡山市 田町
UnityC++C#他3件
職務内容

・クライアントエンジニアの業務全般 ・ゲームロジックの実装 ・マスターデータ設計など

必須スキル

・C++/C#の3年以上の実務経験 ・Unityの実務経験 ・Git等の分散バージョン管理システムの利用経験

掲載元:インディバースフリーランス

インディバースフリーランスであなたにピッタリの
フリーランス案件が見つかる

9万件以上のフリーランス案件から一括検索

エンジニア・クリエイター・コンサルタント向けのたくさんの案件を一括検索可能です。

あなたの専門性と希望条件に最適な案件を厳選してお届け
プロフィール登録で、あなただけのカスタマイズされた案件情報を受け取れます。時間をかけずに理想の案件を見つけましょう。

Unity案件の仕事内容

Unity案件は、スマホ向けゲームのクライアント開発を軸に、設計・実装・テストから運用改善までを担う内容が多く見られます。アウトゲームの画面実装(ガチャ、育成、ログインボーナス等)と、インゲームのロジック実装(バトル、キャラクター制御等)の両方で募集があり、自分の得意領域を明確にして選ぶのが重要です。

運用中タイトルでは、新規イベント実装や既存改修、不具合調査・修正に加え、iOS/Androidのアップデート対応や負荷軽減のための高速化が発生しやすい傾向です。仕様相談や見積もり、実現性検討など、企画と近い距離で開発を進める役割も一定数あります。

またUnityはエンジニア案件だけでなく、UI/UXデザインや3D(モーション、背景、エフェクト)領域でも“Unity上で組み込み・調整する”仕事として登場します。Prefab作成や演出設定、Timelineでの演出制作など、DCCツールで作った成果物を最終的にUnityで成立させる工程が含まれる点が特徴です。

Unity案件で求められる必須スキル

必須要件の中心は、Unityを用いた実務開発経験とC#での実装力です。求人ではスマホゲーム(iOS/Android)を前提にした開発・運用経験が求められやすく、uGUIでのUI実装、既存コードの読み解き、機能追加や改修を自走して進められることが重視されます。

チーム開発の前提として、Git/GitHub/GitLabなどを用いたバージョン管理、PRベースのレビュー、他職種(プランナー・デザイナー・サーバー)との仕様調整が必須として挙がる案件が目立ちます。仕様が曖昧な状況でも会話しながら要件を固め、実装に落とし込むコミュニケーション力も応募判断の軸になります。

案件によっては、UniRx/UniTaskの利用経験、UnitTestの実装、DIコンテナ(Zenject等)の利用、インゲームのコア実装経験(移動・マップ制御など)といった、設計と品質を支えるスキルが必須側に寄ることがあります。UI中心か、インゲーム中心かで求められる必須スキルの粒度が変わる点に注意が必要です。

Unity案件であると有利な歓迎スキル

歓迎スキルとしては、パフォーマンス最適化や描画負荷のチューニング、プロファイラを用いた計測と改善が挙がりやすい傾向です。モバイル実機での最適化に加え、メモリ管理やダウンサイジング、負荷軽減の提案までできると、運用・改善系の案件で評価されやすくなります。

オンライン・マルチプレイ系では、Photon Engine(PUN2/Fusion等)を用いたリアルタイム通信の経験が強い武器になります。ソケット通信や同期対戦、マッチングサーバ周辺の理解があると、インゲーム寄りのポジションで選択肢が広がります。

さらに、Shader GraphやHLSLによるシェーダ開発、URP設定、Timelineによる演出実装、Editor拡張やツール開発、CI/CDによるビルド自動化(GitHub Actions等)も歓迎されやすい領域です。近年はコード生成AIの活用経験や、生成物の品質担保(PRレビュー含む)を歓迎・要件化する案件も見られます。

Unity案件で評価されやすい実務経験

評価につながりやすいのは、Unityで「実装して終わり」ではなく、運用フェーズまで含めて品質と速度を両立した経験です。新規イベントを短いサイクルで追加しつつ、既存改修や不具合修正、OSアップデート対応を継続的に回した経験は、多くの現場で再現性のある強みになります。

また、設計からテストまでを一通り担当し、レビューを通じてチームの品質を担保した経験は評価されやすい傾向です。Clean ArchitectureやMVPなどの設計方針を前提に、UI基盤や共通コンポーネントを整備した経験があると、アウトゲーム領域のリードポジションでマッチしやすくなります。

インゲーム寄りでは、キャラクター制御やバトルシステム、3Dマップ上での挙動実装、リアルタイム通信同期など、コア体験に直結する実装経験が強く評価されます。加えて、デザイナーやアーティストと連携しながら、表現(演出、VFX、Shader)と性能の落とし所を作った経験は差別化ポイントになりやすいです。

Unity案件でよく使われる開発環境

開発言語はC#が中心で、対象プラットフォームはiOS/Androidのスマホゲームが多く見られます。UI実装ではUnityのuGUIが頻出し、リアクティブ/非同期の実装としてUniRxやUniTaskを前提にする案件もあります。役割によってはDIコンテナ(Zenject等)を扱う場面もあります。

バージョン管理はGitが一般的で、GitHub/GitLab/Bitbucketのいずれかを使い、PRレビューを前提に進めるチーム開発が多い傾向です。課題管理やドキュメントはJIRA/Backlog/Redmine/Confluence/Notionなどが混在し、チャットはSlack等がよく使われます。

領域が広がると、モバイルビルド周辺(Xcode/Android Studio)や、ビルド・テスト自動化(各種CIサービス)、ローカル環境(Docker)、クラウド(AWS/Azure)やバックエンド(PHP/Node.js/TypeScript等)と接点を持つ案件も出てきます。Unity単体だけでなく、どこまで隣接領域を理解していると動きやすいかを自己紹介で示すと効果的です。

Unity案件を選ぶときのチェックポイント

まず確認したいのは、アウトゲーム中心(UI実装・API連携・運用改善)なのか、インゲーム中心(バトル、キャラクター制御、通信同期、物理等)なのか、担当範囲の明確さです。Unity案件は「Unity経験必須」でも中身が大きく異なるため、過去実績と一致する領域を選ぶほど参画後の立ち上がりが早くなります。

次に、求められる設計・品質の水準を見極めましょう。UnitTestやレビュー文化、設計方針(Clean ArchitectureやMVP等)、UniRx/UniTaskやDIの採用状況は、開発スタイルに直結します。運用案件の場合は、OSアップデート対応やビルド周り、定常作業(ROM作成、マスタ反映等)の有無もミスマッチ防止になります。

最後に、他職種連携の濃さと、意思決定の進め方を確認すると安心です。仕様相談や見積もり、改善提案が求められる現場では、コミュニケーションの頻度や窓口、ドキュメント整備状況が重要になります。リード/テックリード募集では、レビュー・技術支援・メンタリングまで含むかも事前に押さえておくと選びやすいです。

Unity案件の将来性・需要

求人票からは、Unityが引き続きモバイルゲーム開発の中心的技術として使われていることが読み取れます。新規開発だけでなく、運用中タイトルの機能追加や改善、不具合修正といった継続的な需要があり、運用を回しながら品質を上げられる人材が求められやすい状況です。

また、メタバースやAR/VR、3D都市データを扱うシミュレーションなど、ゲーム以外の領域でもUnityが採用される案件が見られます。これらでは、3Dデータ処理やパフォーマンス最適化、技術選定・設計といった上流寄りのスキルが価値を持ちやすい傾向があります。

今後の伸びしろとしては、リアルタイム通信(Photon等)や、Shader/描画パイプライン、ビルド自動化・共通基盤、コード生成AIの取り込みと品質担保など、周辺領域の強化が案件選択の幅を広げます。Unityを軸に、強みを「UI」「インゲーム」「基盤」「表現」のどこに置くかがキャリア設計の鍵になります。

Unity案件のよくある質問

Unity経験はどのくらい求められますか?

案件によって幅がありますが、実務経験を前提とする募集が多く、スマホゲームではUnityを用いた開発・運用経験が重視されやすいです。UI実装中心か、インゲーム中心かで求められる深さが変わるため、uGUIやバトル実装など自分の担当領域を具体例で示すと判断されやすくなります。

アウトゲーム(UI)中心の案件では何が評価されますか?

uGUIでの画面実装に加え、仕様相談から見積もり、API連携、運用イベントの追加、改修・不具合修正を安定して回した経験が評価されやすい傾向です。UniRx/UniTask、テスト、レビュー、設計方針(Clean Architecture/MVP等)に沿って実装できることも強みになります。

マルチプレイやリアルタイム通信の経験は必須ですか?

必須ではない案件も多い一方で、メタバースや対戦ゲームなどではPhoton Engine(PUN2/Fusion等)の実務経験が求められるケースがあります。通信周りに挑戦したい場合は、UI専任ではなくインゲーム実装を含むポジションを選ぶと経験を積みやすくなります。

ゲーム以外のUnity案件はありますか?

求人には、ARアプリやVR動画配信、3D都市データを扱う景観シミュレーションなども見られます。これらでは、Unityの実装経験に加えて、3Dデータ処理や最適化、技術選定・レビューといった開発推進の経験が歓迎されやすいです。

インディバースフリーランスであなたにピッタリの
フリーランス案件が見つかる

9万件以上のフリーランス案件から一括検索

エンジニア・クリエイター・コンサルタント向けのたくさんの案件を一括検索可能です。

あなたの専門性と希望条件に最適な案件を厳選してお届け
プロフィール登録で、あなただけのカスタマイズされた案件情報を受け取れます。時間をかけずに理想の案件を見つけましょう。