3Dデザイナーの業務委託案件・フリーランス求人一覧

3Dデザイナー
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3Dデザイナーの業務委託案件・フリーランス求人一覧

全 1,822 件中 1-40件表示
募集中NEW2日前

3DCG/映像/テクニカル/東京

前職をベースに考慮
業務委託東京都 渋谷区
職務内容

技術面での開発やサポートを中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます。 関連記事 Cygames Magazine :シネマティクス室の仕事とは? ハイエンドCG映像を制作し世界を目指す新組織【サイゲームス仕事百科】

必須スキル

・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・各種DCCツールにおけるツール開発経験やテクニカルサポート経験

募集中NEW2日前

【業務委託/派遣】3Dモーションデザイナー【ENSAPIA Tokyo株式会社 勤務】

前職をベースに考慮
業務委託東京都 世田谷区
この案件を3行でまとめると
  • 3Dモーションデザイナー(業務委託/派遣)東京都世田谷区若林3-1-18にて、リモート可、出社回数は相談可です。
  • 新規サービスの開発・運用に伴い、MAYAやUnityを用いた3Dモーション制作と表現提案・実装を担当します。
  • 必須はゲーム・アプリ業界で3年以上の実務経験とMAYA・Unityを用いた3Dモーション制作経験。歓迎は一貫した3D制作経験やモーションディレクション経験です。
おすすめポイント
  • リモートワーク可で出社回数は相談可、柔軟な働き方が可能です。
  • ゲーム・アプリ業界で3年以上の実務経験がある方に最適な案件です。
  • MAYAとUnityを使った3Dモーション制作の実務経験が活かせます。
募集中NEW2日前

3Dデザイナー/配信事業のモーションキャプチャーオペレーション業務

〜660,000円/月
業務委託岡山県 岡山市 田町
この案件を3行でまとめると
  • 職種: 3Dデザイナー、勤務地: 田町、リモート勤務可、月140時間〜180時間稼働可能です。報酬は660,000円/月です。配信事業のモーションキャプチャーオペレーション業務を担当します。
  • モーションキャプチャーのオペレーションとMotionBuilderでのキャラクターリターゲットを担当し、配信・収録を円滑に進行させることがミッションです。
  • 必須: エンタメ業界での実務経験3年、3DCG基礎知識。歓迎: Python、MotionBuilderアニメーション制作、プリンター造形、CAD・モデリング実務、モーションキャプチャースタジオ実務、MotionBuilderオペレーション。
おすすめポイント
  • 田町に拠点を置きつつリモート勤務が可能で、月140〜180時間の柔軟な稼働ができるため、ワークライフバランスを重視する方におすすめです。
  • エンタメ業界で3年以上の実務経験と3DCG基礎知識を持つ方、さらにPythonやMotionBuilderのスキルがあると活躍しやすい案件です。
募集中9日前

3DCG/ゲーム/ライティングアーティスト/東京

4,000,000円〜10,000,000円/年
業務委託東京都 渋谷区
この案件を3行でまとめると
  • 職種: 3DCG/ゲーム/ライティングアーティスト、勤務地: 東京都渋谷区、リモート不可、稼働日数は不明です。報酬は年収400万円〜1000万円です。勤務地は東京都渋谷区のオフィスです。
  • ミッションはCG・実写映像制作チームでライティング・コンポジット制作。Maya、Vray、Arnold、Nukeでライティング・レンダリング・コンポジットを担当します。
  • 必須スキルはMaya、Vray、Arnold、Nukeでのライティング・レンダリング・コンポジット実務経験。歓迎はライティングリーダー経験、物理シェーダー/HDRI作成、実写カメラ・ライティング知識、ワークフロー構築興味、編集実務経験です。
おすすめポイント
  • 報酬は年収400万円〜1000万円、勤務地は東京都渋谷区のオフィスで勤務します。チームで映像制作に携わることができます。
  • 3DCGライティング・コンポジット実務経験がある方に最適で、Maya・Vray・Arnold・Nukeを活かせます。
  • 映像制作好きでチームワークを重視し、スピード感と探究心を持つ方におすすめです。
募集中16日前

3DCG/ゲーム/カットシーンアーティスト/東京

4,000,000円〜10,000,000円/年
業務委託東京都 渋谷区
この案件を3行でまとめると
  • 職種: 3DCGカットシーンアーティスト, 勤務地: 東京都渋谷区, リモート可否: 未定, 稼働日数: 未定です。
  • ゲーム開発におけるカットシーン制作を担当し、実際のゲームタイトルに組み込むことがミッションです。
  • 必須スキルはMaya、3ds Max、Softimage、MotionBuilder、ゲームエンジンを使用したカットシーン制作の実務経験です。
おすすめポイント
  • 勤務地は東京都渋谷区のオフィスで、年収は400万円〜1000万円と幅広い報酬設定です。
  • 3DCG制作に実務経験がある方、特にカットシーン制作に携わった経験がある方におすすめです。
  • ゲーム制作に興味があり、チームでの開発を楽しみたい方に最適な案件です。
募集中16日前

映像制作担当/東京

4,000,000円〜10,000,000円/年
業務委託東京都 渋谷区
この案件を3行でまとめると
  • 職種: 映像制作担当、勤務地: 東京都渋谷区、リモート不可、稼働日数は不明、年収は400万円〜1000万円。業務内容はTVCMやプロモーションムービー、社内外イベント映像の企画・制作です。
  • ミッションはTVCMやプロモーションムービー、社内外イベント映像の企画・制作です。具体的には映像撮影、編集、カラーグレーディング、音声編集を行い、クライアントの要望に合わせた映像を完成させます。
  • 必須スキルは映像実制作経験、After Effects、Premiere、Photoshop等のAdobeツール使用経験。歓迎はディレクション、3Dソフト、広告代理店折衝等。
おすすめポイント
  • 勤務地は東京都渋谷区のオフィスで、実際に制作現場に近い環境で働けます。
  • 報酬は年収400万円〜1000万円で、経験と実績に応じて高収入が期待できます。
  • 多様な映像制作業務に携わり、Adobe製品を活用した実務経験をさらに深められます。
募集中16日前

3DCG/映像/エフェクトアーティスト/東京

4,000,000円〜10,000,000円/年
業務委託東京都 渋谷区
この案件を3行でまとめると
  • 3DCG/映像/エフェクトアーティストの職種で、東京都渋谷区にあるCygamesのシネマティクス室で勤務いただきます。
  • ミッションはCGと実写を組み合わせた映像作品のエフェクト制作で、Maya、Vray、Arnold、Houdiniを駆使してシネマティックな映像を創り出します。
  • 必須スキルはMaya・Vray・Arnold・Houdiniを用いたエフェクトデザイン実務経験で、歓迎スキルにエフェクトリーダー経験や大規模パイプライン構築経験があります。
おすすめポイント
  • 勤務地は東京都渋谷区のオフィスで、年収は400万円〜1000万円と高めの報酬設定です。
  • CGと実写を組み合わせた映像制作に興味があり、MayaやVrayなどの3DCGツールを使ったエフェクト制作経験がある方におすすめです。
  • チームでの協力や外部協力会社との発注・管理経験があると、業務にスムーズに取り組めます。
募集中16日前

3DCG/リギングアーティスト/大阪

4,000,000円〜10,000,000円/年
業務委託大阪府 大阪市 大阪
この案件を3行でまとめると
  • 3DCG/リギングアーティストとして、大阪市北区大深町のグランフロント大阪にて勤務いただきます。(年収400万円〜1000万円)(リモート不可)(週5日勤務)
  • ゲーム開発におけるリグ制作を担当し、Mayaや3ds Maxを用いた実務経験を活かしてリグを構築します。(プロジェクトの進行に合わせてスクリプト作成も行います)
  • 必須スキルはMaya・3ds Max・Softimageでのリグ制作実務経験とPythonスクリプト作成経験。歓迎はゲーム完成経験やヘア・クロスシミュレーション知識、アニメーター経験。
おすすめポイント
  • 勤務地は大阪市北区大深町のグランフロント大阪で、年収は400万円〜1000万円と高めの報酬設定です。
  • リグ制作の実務経験とPythonスクリプト作成経験が必須で、ゲーム制作に携わる方に最適です。
  • ゲーム好きでチームで作業したい方、スピード感とコミュニケーション力を活かせる環境です。
募集中4ヶ月前

【Maya/Unity】ライブゲーム事業における3Dデザイナーの業務委託案件・フリーランス求人

〜600,000円/月
業務委託
職務内容

・ライブゲームにおける3D制作業務 ・ゲーム背景/キャラクターの3Dモデル制作 ・Unityを用いたゲーム内演出制作 ・アバター(エモモ)の制作 ・外注先ディレクション、後輩・メンター対応 【体制(人数/構成)】 ・ライブゲーム開発チーム:約20名(少数精鋭)

必須スキル

DCCツール(Maya/3ds Max/Blender等)を用いた3D制作実務2年以上 / Photoshop等の基本的なデザインツール使用経験 / 外注ディレクション経験 / 後輩指導/メンター経験 / キャラクター制作を得意とする方

募集中4ヶ月前

【Unity】3Dアバターモデリングディレクターの業務委託案件・フリーランス求人

〜600,000円/月
業務委託
職務内容

・外部制作会社への3Dアバター(衣装・アイテム)制作ディレクション ・制作進行管理、品質管理 ・オリジナルゲーム向けアセット制作のディレクション ・Unity上での衣装・アイテムのセットアップ 【体制(人数/構成)】 ・3Dチーム:約21名(業務委託・派遣含む)

必須スキル

DCCツールを用いた3D制作の実務経験(1年以上) / 外部制作会社に対する3Dキャラクターモデルのディレクション経験(1年以上) / セルルックキャラクター/衣装の制作ディレクション経験

募集中5ヶ月前

【Maya/Substance 3D Painter】3Dキャラクター・背景モデリング

500,000円〜600,000円/月
業務委託東京都
職務内容

PCゲームおよび遊技機(パチンコ・パチスロ)向けの3Dモデル制作をご担当いただきます。キャラクター・背景のモデリングからテクスチャ、場合によりエンジン組み込みや最適化まで一貫して対応いただく想定です。 - Mayaを用いたキャラクター/背景のモデリング、テクスチャ作成 - Substance 3D Painterでの質感設定・ペイント - スキルに応じて、Unreal Engineへの組み込みおよび最適化 - スキルに応じて、Marvelous Designerを用いた衣装制作 常駐での参画となります(新大阪)。

必須スキル

- Mayaを用いたキャラクターまたは背景制作の実務経験3年以上 - Substance 3D Painterの実務経験 - チーム内での円滑なコミュニケーション能力

募集中5ヶ月前

【GDScript/C++/C#・Godot/リモート】産業機器向け3Dシミュレータ開発(モデリング含む)

650,000円〜750,000円/月
業務委託東京都
職務内容

産業機器(ロボットアーム等)を制御可能な3Dシミュレータの開発をご担当いただきます。 Godotベースのゲームエンジン上で、CC-Link TSNプロトコルを用いた産業機器制御をシミュレーション環境で再現します。 主な業務は、産業機器の3Dモデル制作、物理シミュレーション環境の構築、CC-Link TSN通信による実機連動機能の実装です。 場所は中野坂上を拠点としたリモートメイン(必要時に出社可能な方)。期間は1月開始で長期想定、人数は1名、面談1回(弊社同席)となります。

必須スキル

・C++、C#、GDScript のいずれかによる開発経験 ・Blender 等の3DCGツールを用いたモデリングや挙動設定の実務経験 ・ネットワーク技術(無線、CC-Link)や産業系開発に関する知見(CC-Link を用いた開発経験が望ましい) ・勤怠・健康面に問題がなく中長期で参画できること、コミュニケーション力、ルール順守と責任感

募集中5ヶ月前

【GDScript/C++/C#/Godot】産業機器向け3Dシミュレータ開発(3Dモデリング含む)

750,000円〜850,000円/月
業務委託東京都
職務内容

産業機器(ロボットアーム等)を制御可能な3Dシミュレータの開発をご担当いただきます。 Godotベースのゲームエンジン上で、CC-Link TSNプロトコル経由による産業機器制御をシミュレーション環境で再現します。 具体的には、産業機器の3Dモデル作成、物理シミュレーション環境の構築、CC-Link TSN通信による実機連動機能の実装を行います。 使用言語はGDScriptを中心に、必要に応じてC++/C#の知見を活かしていただきます。使用ツールはGodot EngineおよびBlender等の3DCGツールです。

必須スキル

・C++、C#、GDScriptのいずれかでの開発実務経験(Must) ・Blender等の3DCGツールを用いたモデル作成およびアニメーション/挙動設定の経験(Must) ・能動的に行動し、リスク提示や業務改善・提案ができる姿勢(Must)

募集中5ヶ月前

【Godot/GDScript・Blender/リモート】産業機器向け3Dシミュレータ開発(3Dモデリング含む)

650,000円〜750,000円/月
業務委託東京都
職務内容

産業機器(例:ロボットアーム)を制御可能な3Dシミュレータの開発をご担当いただきます。 Godotベースのゲームエンジン上で、CC-Link TSNプロトコル経由の実機制御をシミュレータに再現します。 3Dモデル作成、物理演算シミュレーション環境の構築、実機連動機能の実装など、上流工程から実装まで幅広く対応いただきます。 使用言語:GDScript 使用ツール:Godot Engine、Blenderなどの3DCGツール 勤務地:中野坂上(テレワーク併用可) 期間:即日~長期予定

必須スキル

・C++ / C# / GDScript のいずれかによる開発経験 ・Blenderなどの3DCGツールを用いたモデル作成やアニメーション制御の実務経験 ・自律的に動ける方(リスクの可視化、業務改善の提案、各種提案ができる方)

募集中6ヶ月前

【GDScript/Godot/3DCG】産業機器向け3Dシミュレータ開発(CC-Link TSN連携)

650,000円〜750,000円/月
業務委託東京都
3DCGC++C#1
職務内容

産業機器(例:ロボットアーム)を制御可能な3Dシミュレータの開発をご担当いただきます。 Godotベースのゲームエンジンを用い、CC-Link TSNプロトコル経由での産業機器制御をシミュレータ環境で再現・連携します。 具体的には、産業機器の3Dモデル作成、物理シミュレーション環境の構築、CC-Link TSN通信による実機連動機能の実装を行います。 使用言語:GDScript 使用ツール:Godot Engine、Blender等の3DCGツール 勤務地:中野坂上駅(リモート併用は応相談) 就業時間:9:30~18:00 契約期間:12月開始~長期 募集人数:1名 精算幅:140h~180h 面談:1回(弊社同席)

必須スキル

・C++、C#、GDScriptのいずれかでの開発経験 ・Blender等の3DCGツールを用いたモデル作成および動作設定のご経験 ・能動的に行動できる方(リスク提示、業務改善、各種提案など自走できる姿勢)

募集中7ヶ月前

【Unity/UI・エフェクト・3D/浅草】実写IPオンラインゲーム新規開発 デザイナー募集(UI/演出・エフェクト・3D)

550,000円〜750,000円/月
業務委託東京都
職務内容

エンド社内で新規開発中の実写IPを題材としたオンラインゲームにおいて、各種デザイン業務を担当いただきます。 募集ポジション: 1) UI/演出デザイナー ・画面UI、バナー、アイコン等のデザイン ・UIアニメーション/演出(3Dエフェクト含む)の制作 ・Unityへの組み込み ・想定機能: パズル(ランキング有)、生配信(ギフト機能)など ・デザイナー視点での積極的なビジュアル提案 2) エフェクトデザイナー ・Unityを用いたゲーム内エフェクト制作全般 3) 3Dデザイナー ・モデリング、テクスチャ、3Dアニメーション制作 勤務地は浅草駅周辺で原則出社(スキル次第でリモート応相談)。開始時期は12月想定です。長期参...

必須スキル

浅草 【共通】 ・ゲーム業界でのデザイン実務3年以上 ・IPタイトルでのデザイン実績 【UI/演出デザイナー】 ・2Dバナー/画面UI/アイコン等の制作経験 ・UIアニメーションや演出エフェクト(2D/3D)の制作経験 ・UnityでのUI組み込み、アニメーション/演出実装経験 【エフェクトデザイナー】 ・Unityでのエフェクト制作実務経験 【3Dデザイナー】 ・3Dモデリング、テクスチャ作成、3Dアニメーションのいずれかの実務経験

募集中7ヶ月前

【Live2D/Spine/After Effects】モーション・アニメーションデザイナー

250,000円〜400,000円/月
業務委託東京都
職務内容

自社内ゲーム/エンタメコンテンツにおけるモーション・アニメーション制作をご担当いただきます。 ・キャラクター/モンスターのモーション作成 ・バトルエフェクト等、各種エフェクトの制作 ・背景やキャラクターのモーション実装/調整 ・Live2D、Spine等を用いたモーショングラフィックス制作 ・剣・岩などの追加素材デザイン(Photoshop) ・プランナー依頼に基づく演出提案/改善 参画後はOJTでのキャッチアップあり。演出アイデアの提案も歓迎します。

必須スキル

・モーションデザインの実務経験(使用ツール不問) ・Live2D、Spine、After Effects いずれかのツール使用経験

募集中7ヶ月前

【Maya】家庭用ゲーム開発におけるモーションデザイン案件

600,000円〜700,000円/月
業務委託東京都
職務内容

■ゲーム内モーション作成をお任せ致します。 ・mayaを用いたインゲームモーション制作。 ・ゲームエンジンを用いたデータの実装や調整作業 ・モーションは扱うキャラクターに寄りますが基本的には手付モーションでの作業を行ってもらいます。 ・キャプチャーで対応可能なものはキャプチャベースで作業する事もあります。 ・就業条件については出社ベースとなります。

必須スキル

ゲーム案件におけるモーション作成経験 リギング、ウェイト調整経験

募集中7ヶ月前

【2Dイラスト/Unity/フルリモート】3Dアクションゲーム向けアート制作(Steam・Switch)

500,000円〜600,000円/月
業務委託東京都
職務内容

Unityで開発中の3Dアクションゲームにおけるアート制作メンバーを募集します。 対応プラットフォームはSteamおよびNintendo Switchです。 募集ポジションはデザイナー2名想定で、下記いずれかの役割をお任せします。 - 2Dアート(PVで使用可能なクオリティのイラスト制作) - 背景小物のコンセプトデザインから3Dモデル制作まで(一気通貫) フルリモートでの参画が可能で、即日からの稼働開始を希望しています。

必須スキル

フルリモート 必須スキル(いずれか該当) - 2Dイラストが得意で、PVクオリティのキービジュアル/スチルの制作実績がある方 - 背景系の小物について、コンセプトアートから3Dモデリングまで一貫して対応できる方 共通 - ゲーム開発におけるアセット制作の実務経験 - チームでのコミュニケーションが円滑に行える方

募集中7ヶ月前

【UIデザイン/Unity】2D UIデザイナー(演出・アニメーション)/スポーツIP新規タイトル

500,000円〜600,000円/月
業務委託東京都
職務内容

スポーツ原作IPを用いた新規開発プロジェクトにて、UI演出(アニメーション含む)およびUIデザイン制作を担当いただきます。 主な業務内容: ・演出コンテの作成 ・UIアニメーション制作(画面遷移、ボタンのインタラクション、トランジションなど、体験価値を高める演出全般) ・世界観を高めるための2Dグラフィック制作 ・コンテンツ用のバナー制作 ・画像素材の制作・加工 就業時間: ・11:00~20:00(前後1時間程度の調整は可) 勤務地・働き方: ・渋谷区(初月は連携強化のため週1~3日の出社、その後リモート併用可) 契約形態: ・準委任

必須スキル

必須スキル: ・スマートフォン向けゲームでのUIデザイン実務3年以上 ・Illustrator、Photoshop、Adobe XD、After Effectsの実務操作スキル ・UI/UXに関する基礎~実践的知識 ・リソース管理の経験 ・Unityの実務経験 ・UI演出に関する提案~組み込みまでの対応力

募集中8ヶ月前

【Maya/UE4/ZBrush】コンシューマー向けキャラクターモデラー募集(アクション/PS4・PS5・Steam)

600,000円〜750,000円/月
業務委託東京都
職務内容

コンシューマーゲーム(アクション)のキャラクターモデリング業務をご担当いただきます。 想定プラットフォーム:PS4 / PS5 / Steam 主な作業:キャラクターモデリング、テクスチャ作成、プロップモデル制作 など 使用ツール:Maya、UE4、ZBrush、Substance Painter ほか 雇用形態:業務委託 勤務地:東京都港区(勤務形態は応相談) 勤務時間:実働8時間(11:00〜20:00を目安、前後調整可)

必須スキル

ZBrush ・キャラクターモデリングの実務経験 ・Mayaを用いた実務経験 ・プランナー/プログラマーと仕様面でやりとりできるコミュニケーション力 ・社内外メンバーと円滑に協働できる方

募集中8ヶ月前

【コンセプトアート/キャラクターデザイン】Steam向け新規インディーゲームの世界観構築(リモート併用)

550,000円/月
業務委託東京都
職務内容

Steam向けオリジナルIPの新規インディーゲーム開発におけるコンセプトアーティストの募集です。 初期フェーズから参画し、ゲームの核となる世界観・美術設定の構築、キャラクターや背景のビジュアルイメージ策定、アート基準の作成など幅広く担当いただきます。 渋谷を拠点とし、週3日リモート併用での勤務となります。稼働時間は10:00〜19:00(休憩1時間)。 面談はオンライン1回を予定しています。

必須スキル

・ゲームのコンセプトに基づく美術設定・世界観構築ができること ・ゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターデザイン、背景アートのいずれかで3年以上の実務経験 ・ゲーム開発の実務経験合計3年以上

募集中8ヶ月前

【リモート/Live2D/Cubism・演出スクリプト】Live2Dデザイナー(原画担当)

550,000円/月
業務委託東京都
職務内容

ゲームタイトルにおける演出制作を担当いただきます。 ・ゲーム内演出スクリプトの実装 ・キャラクターの表情/動き/セリフのタイミング調整 ・シーン遷移に伴う背景切り替えやカメラワークの構築 ・エフェクト/BGM切り替えによる演出効果の実装 ・演出設計におけるディレクター/シナリオライターとの連携 ユーザーの没入感を高めるため、細部までこだわった演出づくりを期待しています。

必須スキル

Cubism・演出スクリプト ・商業用途のイラスト制作経験(アニメ/ゲームいずれか) ・既存IPへのテイスト寄せ実務経験 ・Live2Dへの強い関心/基礎理解 ・仕様やシナリオ意図を読み取り演出に落とし込める力 ・チーム内での円滑なコミュニケーション力

募集中8ヶ月前

【Live2D/Cubism・イラスト/リモート】Live2Dデザイナー(原画担当)

500,000円〜550,000円/月
業務委託東京都
職務内容

ゲームタイトルにおける演出周りを担当いただきます。 ・ゲーム内演出のスクリプト制作 ・キャラクターの表情/動き/セリフタイミングの微調整 ・シーン遷移時の背景切替やカメラワーク構築 ・エフェクト/BGM切替による演出効果の実装 ・演出設計におけるディレクター/シナリオライターとの連携 ユーザーがキャラクターや物語に没入できるよう、細部までこだわった演出づくりをお任せします。

必須スキル

リモート 必須スキル: ・商業用イラスト制作の実務経験(アニメ/ゲーム) ・既存IPテイストへの寄せ(IP寄せ)の経験 ・Live2Dへの強い関心/学習意欲

募集中8ヶ月前

【3Dデザイン/3ds Max歓迎】新規コンシューマー向けアクションRPG移植の3Dデザイン移植案件

570,000円/月
業務委託東京都
職務内容

新規開発中のコンシューマー向けアクションRPGの移植プロジェクトにて、3Dデザイナーとして下記業務をご担当いただきます。 - リスト作成:カットシーン、マップ、テクスチャの各リストを所定テンプレートで整理・作成 - テクスチャのアップスケール:オリジナルとの比較検証、ビルド〜実機確認の反復、使用メモリ算出と解像度上限の判断、アップスケール後のモデル/テクスチャのチェックと詳細記録 - モデルのスムージング:コリジョン外のローポリモデルのポリゴン感を軽減、UV乱れの有無確認、オリジナルとの差異や陰影変化の確認、作業結果のリスト反映と詳細記載 基本は出社でのご参画となります(田町駅)。アセット品質を維持しつつ最適化・解像度調整...

必須スキル

・HDモデリングの実務経験 ・テクスチャの詳細なアップスケール対応経験 ・リダクションおよびUV展開の理解と実務での適用経験

募集中8ヶ月前

【Photoshop/Illustrator】スポーツゲームのキャラクターデザイナー募集

270,000円〜320,000円/月
業務委託東京都
職務内容

新規開発中のスポーツ系ゲームタイトルにおいて、PhotoshopおよびIllustratorを用いたキャラクターイラスト制作をご担当いただきます。 IPを活用したタイトルのため、既存テイストの踏襲やガイドラインに沿ったラフ~清書までの一連の制作をお任せします。 ポートフォリオのご提出が必須となります。

必須スキル

・IPを起用したゲームにおけるイラスト制作の実務経験 ・ラフ制作から仕上げまでの一貫したイラスト制作経験 ・Photoshop/Illustratorを用いたイラスト制作スキル ・ポートフォリオ提出が可能であること

募集中8ヶ月前

【UE/Unity/フルリモート】新規・既存タイトルにおけるモーションデザイン

550,000円〜620,000円/月
業務委託東京都
職務内容

新規または既存タイトルの開発において、モーションデザイナーとして以下の業務をご担当いただきます。 - キャラクター・モンスターのモーション制作 - 感情や性格を反映した演技設計 - 新規タイトルや既存IPの世界観に沿った演出提案 ゲーム開発チームと連携し、UE/Unity環境での実装や、品質・演出面のブラッシュアップにも関与いただきます。

必須スキル

フルリモート ・ゲーム開発現場でのモーションデザイナー実務経験 ・3DCG制作におけるキャラクターアニメーションの実務経験

募集中8ヶ月前

【AfterEffects/コンポジット・オーサリング】パチンコ映像制作

350,000円〜400,000円/月
業務委託東京都
職務内容

パチンコ向け映像のコンポジットおよびオーサリングを担当いただきます。 AfterEffectsを用いてエフェクト表現を活かした映像制作を行い、抽象度の高い指示から具体的な絵作り・演出設計へ落とし込みます。 制作フェーズ中心で、遊技機向けならではの仕様・演出要件に合わせた出力調整やデータ管理もご対応いただきます。

必須スキル

・AfterEffectsを用いた映像制作経験(MVなどでエフェクト表現を多用した実績) ・抽象的な要求から具体的なタスクへブレークダウンした経験 ・主体的かつ能動的に業務を推進できる方

募集中9ヶ月前

【Maya/Unreal Engine/モーション】PC・コンシューマーRPG向けモーションアーティスト募集

650,000円〜750,000円/月
業務委託東京都
職務内容

PCおよびコンシューマー向けRPGタイトルにおけるモーション制作のポジションです。 主な業務内容は以下の通りです。 ・Mayaを用いたフィールド/バトル/カットシーン用モーションの作成および調整 ・Unreal Engine上でのモーション実装 ・レベルシーケンスを用いた演出実装 ※プロジェクトの詳細は守秘義務のため、面談時に開示します。

必須スキル

・デモリールの提出が可能な方(必須) ・Unreal Engineでのモーション実装経験:2年以上 ・Unreal Engineのレベルシーケンス使用経験:1年以上 ・Mayaでの手付けモーション制作経験:3年以上

募集中9ヶ月前

【Maya/Unreal Engine/モーションアーティスト】PC/コンシューマー向けRPGのモーション制作

600,000円〜800,000円/月
業務委託東京都
職務内容

PC/コンシューマー向けRPGタイトルにおけるモーション制作を担当いただきます。 Mayaを用いたフィールド/バトル/カットシーン向けの手付モーション作成・調整、およびUnreal Engineへの実装を行います。 演出意図に沿った感情表現(フェイシャル含む)や、重心を意識した自然な動きの表現が求められます。 開始時期はできるだけ早期、就業は末広町への出社となります。

必須スキル

モーションアーティスト ・Unreal Engineでのモーション実装経験(実務1年以上) ・Mayaでの手付モーション制作経験(実務3年以上) ・重心を意識した自然なモーション表現ができる方 ・演出意図を汲み取り、フェイシャルで感情表現が可能な方

募集中10ヶ月前

【Maya/Blender・Unity】オンラインゲーム新規立ち上げリードデザイナー/3Dモーションデザイナー募集

500,000円〜550,000円/月
業務委託東京都
職務内容

エンド企業内で新規に立ち上がったオンラインゲーム開発プロジェクトにて、リードデザイナーとしてご参画いただきます。 実写IPを活用した推し活カードゲームアプリの新規開発がメインとなります。 主に演出・モーション周りのデザイン業務を担当し、将来的にはデザイナー採用や方針策定など、デザイナー組織基盤の構築もお任せします。 デザイナー版CTOのような立ち位置で活躍いただける方を歓迎します。

必須スキル

・mayaまたはBlenderを用いた3年以上の実務経験 ・3DモーションもしくはLive2Dを活用したモーション制作のご経験

募集中10ヶ月前

【Unity/C#/VFX/リモート】Unityエンジニア(VFX・キャラクターセットアップ)

500,000円〜550,000円/月
業務委託東京都
職務内容

本案件は、バーチャルタレントの音楽ライブ映像制作や、YouTube番組向けのシステム開発、3Dモデルのモーションシステム開発をお任せするUnityエンジニアの募集です。 主な作業は、Unity2022&C#を用いた開発やVFX、キャラクターセットアップ関連の業務となります。UniversalRenderPipeline、VFXGraph、Cinemachine、Timeline等を活用し、映像クオリティの高いプロダクト作りに携わっていただきます。 基本はリモートワークですが、月2回程度の出社が発生します(繁忙期は出社頻度増の可能性あり)。地方在住は不可となります。

必須スキル

・Unity2022およびC#での実務経験 ・C#によるオブジェクト指向プログラミングの知識と実践経験 ・UniversalRenderPipeline(URP)の実務経験(RP拡張経験は不問) ・VFXGraphまたはparticle systemの使用経験 ・CinemachineおよびTimelineの活用経験 ・夜帯の時差勤務や収録スケジュールに柔軟に対応できる方

募集中10ヶ月前

【Unity/C#/VFXリモート】Unityエンジニア(VFX・キャラクターセットアップ関連)

500,000円〜550,000円/月
業務委託東京都
職務内容

本案件は、バーチャルタレントの音楽ライブ映像やYouTube番組向けのシステム開発、3Dモデルのモーションシステムの開発を担当いただくUnityエンジニアの募集です。 主な業務内容は、VFXやキャラクターセットアップ関連の開発・実装となります。 リモート勤務が基本ですが、月2回程度の出社が必要です(納品前など繁忙期には出社頻度が増える可能性があります)。 PC貸与は検討中ですが、ご自身で用意いただく場合はグラフィックボード搭載のWindowsPCが必須となります。 大量データのやりとりがあるため、高速なインターネット回線も必要です。

必須スキル

VFXリモート ・Unity2022&C#による実務経験 ・C#を使ったオブジェクト指向プログラミング経験 ・UniversalRenderPipeline(URP)の使用経験 ・VFXGraphまたはparticle systemの利用経験 ・CinemachineやTimelineの実務経験 夜間帯のスタジオ収録に伴う時差勤務に柔軟に対応できる方 年齢45歳以下・外国籍不可

募集中10ヶ月前

【Unity/C#/VFX/渋谷/リモート】Unityエンジニア(VFX・キャラクターセットアップ)

550,000円〜650,000円/月
業務委託東京都
職務内容

バーチャルタレントの音楽ライブ映像制作や、YouTube番組向けシステム開発、3Dモデルのモーションシステム開発などに携わっていただきます。 主にUnityを使用したVFXやキャラクターセットアップ関連の業務となります。納品前の繁忙期には出社頻度が増える可能性がありますが、基本的にはリモート勤務(月2回程度出社)です。 スタジオ収録やスケジュール等により、夜間帯の時差勤務に対応できる方も歓迎しています。

必須スキル

・Unity2022およびC#の実務経験 ・C#を用いたオブジェクト指向プログラミング経験 ・UniversalRenderPipeline(URP)の使用経験 ・VFXGraphまたはparticle systemの使用経験 ・Cinemachineの使用経験 ・Timelineの使用経験

募集中10ヶ月前

【After Effects/フルリモート】遊技機向け映像のコンポジット・エフェクト制作案件

450,000円〜500,000円/月
業務委託東京都
職務内容

本案件では、パチンコ・パチスロなどの遊技機向け映像制作全般をご担当いただきます。 主な業務内容は、After Effectsを用いたコンポジットやエフェクトを中心としたムービー制作、各種演出表現の制作となります。 また、映像演出の設計・調整や、プラグインを活用した表現もお任せします。 スキルに応じて、データオーサリングやチーム内での連携業務も発生します。 勤務地はフルリモートで、稼働時間は10:00~19:00、9月から長期案件となります。

必須スキル

・After Effectsを用いた遊技機向け映像制作の実務経験(3年以上) ・コンポジットおよびエフェクト制作の経験 ・プラグインを使った映像表現の実装実績 ・パチンコ/パチスロ案件への関与経験

募集中11ヶ月前

【Maya/Unity】スマホゲーム新規開発の3Dキャラモデラー【IP開発】

450,000円〜650,000円/月
業務委託東京都
職務内容

少年誌で連載中の人気タイトルのスマホRPG開発に携わります。 【ゲーム概要】 - バトルは3Dでアクション性のある表現 - キャラは3Dモデルと2Dカードイラストで表現 - 機能としては、クエスト、常設コンテンツ、アドベンチャーパート、キャラ育成、箱庭要素、イベント機能、エンドコンテンツ、ガチャ、ミッション、ログボ、遠征等 - 2021年5月国内版リリース、2022年2月海外版リリース済み 【主な作業内容】 - キャラモデル関連全般の担当 - キャラクター、武器、小物、衣装差分などのモデル制作 - モデルのデータチェック及びFB作成 - Unityでのキャラクター実装業務 - デフォルメ化デザイン画作成などのデザインワーク

必須スキル

・3Dキャラクターデザイナーとしての制作経験(3年以上) ・セルルックテイストのモデリングが得意 ・Unityを利用した3Dキャラクター制作の経験 ・データチェック及びFB作成などのキャラクターディレクション経験 ・デザイン画起こしや3面図作成などの2Dイラストスキル

募集中11ヶ月前

【3Dキャラモデラー】スマホゲーム新規開発の3Dキャラモデラー【IP開発】

450,000円〜650,000円/月
業務委託東京都
職務内容

少年誌で連載中の人気タイトルのスマホRPGの開発に携わっていただきます。 【ゲーム概要】 - バトルは3Dでアクション性のある表現。 - キャラは3Dモデルと2Dカードイラストで表現。 - クエスト、常設コンテンツ、アドベンチャーパートなど、多彩な機能があります。 【主な作業内容】 - キャラモデル関連全般の担当 - キャラクター、武器、小物、衣装差分などのモデル制作 - モデルのデータチェック及びFB作成 - Unityでのキャラクター実装業務 - デフォルメ化デザイン画作成などのデザインワーク

必須スキル

・3Dキャラクターデザイナーとしての制作経験(3年以上) ・セルルックテイストのモデリングが得意 ・Unityを利用した3Dキャラクター制作の経験 ・データチェック及びFB作成などのキャラクターディレクション経験 ・デザイン画起こしや3面図作成などの2Dイラストスキル

募集中11ヶ月前

【Unity/リモート】Unityエンジニア(映像制作)

500,000円〜550,000円/月
業務委託東京都
職務内容

業務内容としては、バーチャルタレントの音楽ライブ映像制作やYouTube番組向けのシステム開発、 3Dモデルのモーションシステム開発を行います。基本的にはリモートでの作業となりますが、 納品前の繁忙期には出社頻度が増える可能性があります。

必須スキル

必須スキルには、Unity2022&C#の実務経験や、Unityを使った映像制作経験、 VTuberやVRCアバターなどキャラクターモデルのセットアップ経験が求められます。 また、FBX形式の3Dモデルの仕様についての知識や、標準AnimatorやMecanimでのアニメーション制御経験も必要です。

募集中11ヶ月前

【Unity/C#/リモート】Unityエンジニア(映像制作)

500,000円〜550,000円/月
業務委託東京都
職務内容

バーチャルタレントの音楽ライブ映像制作や、YouTube番組向けのシステム開発、3Dモデルのモーションシステム開発を担当します。渋谷区を拠点に、基本リモートでの勤務となりますが、納品前の繁忙期には出社頻度が増える可能性があります。

必須スキル

リモート ・Unity2022&C#の実務経験 ・Unityを使った映像制作経験 ・VTuberやVRCアバターなどキャラクターモデルのセットアップ経験 ・FBX形式の3Dモデルの仕様についての知識 ・標準AnimatorやMecanimでのアニメーション制御経験 ・以下のライブラリー・プラグインの経験(実務でなくても可): - UniversalRenderPipeline - R3(またはUniRx) - Cinemachine - Timeline - UnityRecorder

募集中1年前

【リモート併用/3D】モーションデザイナー(イベント)

600,000円〜700,000円/月
業務委託東京都
職務内容

・会話や感情表現、ストーリーに準じたアクションモーションの作成 ・演出に応じたカメラワーク、カットシーンデータの作成

必須スキル

・3Dゲームのモーション(手付け)実務経験 ・Mayaの業務経験

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単価相場

3Dデザイナー案件の単価相場と案件傾向

  • 現在の公開案件数は1,822件です。単価だけでなく、工程・働き方・稼働日数も合わせて確認してください。

3Dデザイナー案件を、単価相場・働き方・担当工程の観点で整理しました。求人一覧を見る前に、募集傾向と単価帯の目安を確認できます。

公開案件数
1,822件 現在一覧で確認できる案件数
平均単価
データなし 単価データがある案件から算出
中央値
データなし 極端な高単価案件の影響を受けにくい目安
最高単価
データなし 掲載案件で確認できる上限単価

3Dデザイナー案件を見るときのポイント

3Dデザイナー案件は、単価だけでなく担当工程、働き方、求められる周辺スキルによって条件が大きく変わります。求人一覧では、報酬レンジとあわせて開発フェーズ、リモート可否、稼働日数を確認すると、自分に合う案件を見つけやすくなります。

3Dデザイナー案件の主な仕事内容

3Dデザイナー案件では、ゲームや映像コンテンツを中心に、キャラクター・背景・プロップ(小物)・衣装などの3Dアセット制作を担う仕事が多く見られます。モデリングだけでなく、UV展開やテクスチャ作成、質感(マテリアル)調整まで含めて一連を任される案件もあります。

制作対象は、オンライン/コンシューマ/スマホ向けゲームのほか、VTuber・バーチャルライブやAR/VR、プロモーション用途の3Dグラフィックなど幅広い傾向です。分野によっては、フェイシャル制作やリギング・セットアップ、モーション(手付け)やカットシーン制作、エフェクト制作など、専門領域での参画枠も用意されています。

また、ゲームエンジンへの組み込みと動作確認まで担当する案件も目立ちます。Unreal EngineやUnity上でのモデル配置、ライティング・ポストプロセス、LODやポリゴン数調整などの最適化を通じて、実機上で破綻しないルックを作り込む役割が求められます。

3Dデザイナー案件で求められる必須スキル

必須として最も多いのは、MayaやBlender、3ds MaxなどDCCツールを用いた実務経験です。キャラクターなら造形の精度だけでなく、テクスチャ作成やスキニングまで到達しているか、背景ならレイアウトやプロップ制作、UV・テクスチャ最適化まで対応できるかが見られやすいです。

ゲーム案件では、UnityまたはUnreal Engineを用いた制作フロー経験が必須になることがあります。具体的には、エンジンへの組み込み、マテリアルやパラメータ調整、シェーダーやライティングを意識した見え方の調整、実機を想定した軽量化など、制作物を「動く状態」に持っていく力が重視されます。

加えて、ポートフォリオ提出を前提とする募集が多く、完成形だけでなく担当範囲や工夫点が説明できることが重要です。チーム開発の案件では、関係者との連携やフィードバック対応、制作物の検品・修正を自走して回せるコミュニケーション力も必須要件として扱われやすい傾向があります。

歓迎要件・評価されやすい経験

歓迎要件としては、専門領域での深い経験が評価されやすいです。たとえば、モーション制作であればMayaやMotionBuilderでの手付けに加えて、UnityのTimelineやUnreal EngineのLevel Sequence/Sequencerなど、演出をエンジン上で成立させた経験が強みになります。

背景・キャラクター領域では、Substance 3D PainterやZBrushを使った制作、PBR前提の質感設計、ライティングやポストプロセスを踏まえたルック調整、外注納品物のレビューや品質管理の経験が歓迎されます。ゲームエンジン上での最適化(LOD、テクスチャ解像度調整、ポリゴン数調整、負荷検証)に関わった経験もプラスに働きます。

エフェクト領域では、UnityのShurikenやShader Graph、Unreal EngineのNiagaraを使った制作経験が歓迎され、マテリアル設計やマスターマテリアル制作まで踏み込めると評価されやすいです。加えて、進行管理や外注ディレクション、リード/サブリードとして品質とスケジュールの両面を支えた経験も、歓迎条件として登場しやすい傾向があります。

開発環境・技術スタックの見方

3Dデザイナー案件の環境は、大きく「DCCツール」「ゲームエンジン」「2D/映像ツール」の組み合わせで読むと判断しやすくなります。DCCはMayaが中心になりやすい一方、Blenderや3ds Max、Cinema 4D、MotionBuilderなどが併用される案件もあり、役割がモデリング・モーション・リギングのどこに寄るかで必要ツールが変わります。

エンジンはUnityとUnreal Engineが主流で、Unity案件ではTimelineやParticle System(Shuriken)、Shader Graph、物理系(揺れもの)プラグインの話が出やすいです。Unreal Engine案件では、Niagara、マテリアルエディタ、Level Sequence、ライティングビルドや最適化(プロファイリング、負荷軽減)といった実装寄りの観点が増える傾向があります。

周辺ツールとしては、Photoshopでのテクスチャ作成・レタッチ、After Effectsでの映像演出やコンポジットが挙がりやすく、案件によってはNukeやArnold/V-Ray/Houdiniなど映像寄りのパイプラインも見られます。スタックを見る際は、制作物がリアルタイム(ゲーム内実装前提)か、プリレンダー/映像仕上げ中心かを読み取り、求められるアウトプット形式の違いを押さえるのが重要です。

参画前に確認したいポイント

まず確認したいのは担当範囲です。キャラクター・背景・モーション・リギング・エフェクト・カットシーンなど、同じ3Dデザイナーでも求められる専門性が異なるため、どこまでが制作範囲で、どこからが監修や実装確認なのかを事前にすり合わせるとミスマッチを減らせます。

次に、エンジン作業の比重を確認しましょう。UnityやUnreal Engineで「組み込みまで必須」なのか、「DCCで納品してエンジンは別担当」なのかで準備すべきスキルが変わります。背景制作では特に、ライティングやシェーダー調整、LODやテクスチャ最適化、コリジョン設定など、実装寄りのタスクが含まれるかどうかが重要です。

最後に、制作体制とレビューの流れを確認することが大切です。外注納品物の検品やフィードバック対応、品質基準やガイドラインの有無、ポートフォリオのどの事例が評価対象になるかなどは、参画後の進めやすさに直結します。リモート中心の案件でも、立ち上がり期の出社や対面レビューが発生する場合があるため、連携方法も含めて確認しておくと安心です。

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