ゲームプランナーのフリーランス案件・求人一覧

業務委託ゲームプランナー
業務委託ゲームプランナー

ゲームプランナーのフリーランス案件・求人一覧

全 699 件中 1-40件表示
募集中11日前
250,000円〜350,000円/月
業務委託中之島駅
職務内容

ゲーム運営におけるプランナー・アシスタント業務をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・Excelを使用したゲーム内各種データの入力・更新作業 ・ユーザー向けお知らせ文の作成・校正 ・カスタマーサポート(CS)対応業務 ・各種施策に伴う簡易的な仕様書の作成 募集背景 ゲーム運営体制の強化に伴うアシスタントスタッフの募集となります。

必須スキル

・Excelを用いたデータ入力の実務経験 ・オンサイト(常駐)での勤務が可能な方 ※ゲーム業界での実務経験は不問です

掲載元:インディバースフリーランス
募集中12日前
480,000円〜850,000円/月
業務委託東京都 新宿区
職務内容

■職種名■ ゲームプランナー/マップや敵AIのレベルデザイン支援 >インボイス未登録者の方もOKです! ■報 酬■ 1人月:~85万円(税込) ■作業場所■ 都庁前駅から徒歩10分以内 ※リモート希望の方はご相談ください ■作業内容■ ・属性相性や射程・行動順などバトル基盤の仕様策定 ・味方・敵のスキル設計とアウトゲーム画面UI設計 ・インゲーム側コンテンツのロジック設計 ・マップ・敵配置の設計と敵AIの思考設計 …など <POINT> ・1人月の作業想定しておりますので、副業・週5日未満希望の方はご希望に添えません。 ・資格取得・学歴不問です! ・コアタイム:9:00〜18:00(応相談) ■希望スキル■ ・プラッ...

必須スキル

・プラットフォームを問わずゲームの新規開発のご経験 ・単体のプロジェクトで1年以上のアサインのご経験 ・アウトゲームまたはインゲームの開発仕様書作成のご経験 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。

掲載元:インディバースフリーランス
募集中22日前
〜750,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
職務内容

ゲーム運営プランナーとして、イベント企画開発や進行管理、分析業務全般を担当。 ・イベント企画開発、運用業務(ガチャやイベントなどのデータ入力作業含む)を実施 ・実装における他職種セクションメンバーとの開発制作進行を担当 ・社外との折衝(パブリッシャーへの仕様提案、調整、KPI共有など)を行う ・実機検証およびテストプレイを実施 ・担当運用施策実施後のKPI取得と分析、共有を担当

必須スキル

・スマホゲーム運営プランナー経験3年以上 ・レベルデザインやパラメーターデザインの設計業務経験 ・バランス調整を含むマスターデータ入力経験

掲載元:インディバースフリーランス
募集中23日前
600,000円〜800,000円/月
業務委託渋谷駅
職務内容

新規ゲーム開発プロジェクトにおける全体ディレクション業務をお任せいたします。 【主な業務内容】 ・新規ゲームタイトルの企画立案および全体ディレクション ・各種仕様の策定、ゲームデザインの設計 ・開発進行管理および他部署との連携・調整 開発チーム全体で約50名前後(企画職3〜5名)の規模感で、コンシューマー級のリッチな3D表現を追求するプロジェクトとなります。 募集背景 新規ゲームプロジェクト立ち上げに伴う体制強化のため

必須スキル

・ソーシャルゲームにおける新規タイトルの開発経験 ・ゲームプランナーとしての実務経験(4年以上) ・社内の他部署や関連セクションと円滑に連携・調整を行いながら業務を進行できるコミュニケーション力

掲載元:インディバースフリーランス
募集中24日前
700,000円〜750,000円/月
業務委託新宿駅
職務内容

スマートフォン向け新規開発ゲームにおけるバトルプランニング業務全般をご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・バトルシステム仕様策定(属性相性、地形効果、射程、行動順などの基盤設計、スキル設計) ・バトルコンテンツのインゲームおよびアウトゲーム仕様設計 ・バトルのレベルデザイン(マップ設計、敵配置、敵AI思考ロジックの設計) 募集背景 新規スマートフォン向けゲームタイトルの開発体制強化に伴う募集となります。

必須スキル

・ゲームタイトルの新規開発実務経験(3年以上) ・1つのプロジェクトに1年以上継続して参画した経験 ・インゲームまたはアウトゲームの開発仕様書作成経験

掲載元:インディバースフリーランス
募集中24日前
550,000円〜600,000円/月
業務委託品川シーサイド駅
職務内容

美少女育成RPGタイトルにおいて、プランナー業務全般をご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・Excelやスプレッドシートを用いた商材・イベント施策のデータ設定 ・施策進行に伴う各関連部署との調整・とりまとめ ・キャラクター、アイテム、敵データ、イベント報酬などのデータ設計・勘案 ・新規実装機能の仕様確認および監修業務 募集背景 案件推進に伴う体制強化のため

必須スキル

・スマートフォン向けゲームにおける商材・イベント施策のデータ設定実務経験 ・Excelまたはスプレッドシートを用いたデータ管理・設定実務経験

掲載元:インディバースフリーランス
募集中25日前
400,000円〜500,000円/月
業務委託渋谷駅
職務内容

運用中スマホ向けコマンドRPGゲームにおけるゲームプランナー 運営中のスマートフォン向けコマンドRPGゲームプロジェクトにおいて、主にレベルデザイン業務をご担当いただきます。 新規機能の全体難易度設計やクエスト設計、キャラクター設定を踏まえたスキル・パラメータ設計、経済設計など、 ユーザー体験に直結する企画・設計を推進していただく役割です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・新規機能における全体難易度設計および高難易度クエストの設計 ・キャラクター設定を踏まえたスキルおよびパラメータ設計 ・ユーザー体験から逆算したゲーム全体の経済設計 ・新規機能の報酬設計およびミッション設計の実施 ※詳細は面談時にお伝え...

必須スキル

・スマートフォンゲームにおけるレベルデザイン実務経験(2年以上) ・スマートフォンゲームにおける開発タイトルの企画および運用実務経験(2年以上)

掲載元:インディバースフリーランス
募集中29日前
450,000円〜550,000円/月
業務委託目黒駅
職務内容

Excel/スプレッドシート/新規開発ゲームにおけるゲームプランナー 新規開発中のスマートフォン・PC向けブラウザゲームタイトルにおいて、ゲームプランナー業務をご担当いただきます。 各種機能やコンテンツの仕様書作成、マスタデータ設計・パラメータ調整、ゲームサイクル・成長要素・報酬設計の検討から UI/UX設計補助、QA対応、運用施策の検討まで、適性に応じて幅広くご対応いただく役割です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・ディレクターやリードプランナーの方針に基づく各種機能・コンテンツの仕様書作成および更新 ・ゲームのデータワーク(マスタ設計・作成、パラメータ設定、バランス調整) ・ゲームサイクル、成長要素...

必須スキル

・ゲーム開発または運用におけるプランナー実務経験(2年以上) ・機能・コンテンツの仕様書を作成し、エンジニアやデザイナーと連携して実装まで推進した経験 ・ExcelやGoogleスプレッドシート等を用いたマスタデータ作成およびパラメータ調整の実務経験 ・チャットツール(Slack)や課題管理ツール(Jira)を用いた業務進行・ステータス報告の実務経験

掲載元:インディバースフリーランス
募集中1ヶ月前
450,000円〜550,000円/月
フリーランスのみ東京都 中央区
職務内容

コンシューマーゲームでのアウトゲームプランナー

必須スキル

・コンシューマゲームでのメニュー仕様作成経験 ・他セクションとの折衝業務経験 ・UnrealEngine4/5を用いた業務経験

掲載元:インディバースフリーランス
募集中2ヶ月前
350,000円〜700,000円/月
業務委託東京都 新宿区
職務内容

<<人気リアルタイムストラテジーゲームを代表作としたスマホゲーム開発企業!>> ゲーム開発におけるゲームプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム機能の仕様書作成 ・イベント/施策の企画立案、仕様書作成 ・データ作成/バランス調整 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方

必須スキル

・ゲームプランナーとしての就業経験(1年以上) ・仕様書を書ける程度のプログラミングの実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方

掲載元:インディバースフリーランス
募集中2ヶ月前
350,000円〜700,000円/月
業務委託東京都 港区
職務内容

<<感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットを行う企業!>> ゲーム開発におけるアウトゲームプランナーをお任せします! ■□具体的には…□■ ・アウトゲーム関連の仕様書作成 ・UI、UXを考慮した画面遷移図、ワイヤーフレーム設計 ・アウトゲーム関連全般のステータス設計(キャラ育成、装備育成、ミッションetc) ・報酬設計/ゲーム内経済バランスの設計 ・エンジニア/UIデザイナーとの仕様調整 ・マップレベルデザイン <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方

必須スキル

・ゲームプランナーとしての実務経験(3年以上) ・アウトゲーム機能の企画/仕様設計の実務経験 ・マネタイズ設計/UI、UXを考慮した画面設計の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方

掲載元:インディバースフリーランス
募集中4ヶ月前
〜600,000円/月
業務委託契約東京都 千代田区 秋葉原
職務内容

いくつかのタイトルをもつゲーム会社において、 自社モバイルオンラインゲームの企画・開発・運用全般をお任せします。 [具体的な業務] ・モバイルゲームにおけるイベント・キャンペーン・改善施策の企画・設計 ・仕様書作成・ゲームバランス調整 ・各開発タスクの進行・クオリティ・KPI管理 など

必須スキル

その他 ・ゲーム業界(ソーシャル・コンソール問わず)でのプランナー経験がある方 ・ソーシャル/モバイルゲーム開発/運用経験者

掲載元:ギークスジョブ
募集中6ヶ月前
670,000円〜720,000円/月
業務委託大崎
職務内容

【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 ダンジョンRPG シナリオスクリプト実装/ゲームプランナー ・シナリオシーンのスクリプト実装 ・シナリオ変数/分岐制御 ・Unityでのオブジェクト配置/表示制御 ・機能仕様策定、実装進行、動作確認 ・シナリオ制作(小規模クエスト) ・シナリオに紐づくゲーム性の設計 ・ダンジョンマップおよび遊びの設計 ▼条件等 出社:常駐 場所:大崎 面談回数:1~2回 【必須スキル】 ・RPGジャンルの開発/運用経験:3年以上 ・一定評価を得たタイトルに1年以上関与した経験 ・シナリオ(クエスト)のゲーム設計が可能 ・仕...

必須スキル

・RPGジャンルの開発/運用経験:3年以上 ・一定評価を得たタイトルに1年以上関与した経験 ・シナリオ(クエスト)のゲーム設計が可能 ・仕様策定および実装経験 ・Gitなどのバージョン管理経験(PR/ブランチ運用理解)

掲載元:TECHBIZ(テックビズ)
募集中7ヶ月前
250,000円〜550,000円/月
業務委託東京都 杉並区
職務内容

[仕事内容] スマートフォンゲーム、コンシューマーゲーム、ソーシャルゲームなど開発におけるプランニングをお願いします。 <役割ポジション> ・ゲームプランニング ・ゲームレベルデザイン ・ゲームイベントプランニング ・ゲームキャラ設計デザイン <例えばこんな仕事をお願いします> ・ゲームシステムの企画、仕様設計 ・ゲームサイクルの設計 ・レベルデザインの設計、構築 ・プロジェクト進行管理 ・ゲームの世界観やルール、コンセプト設計 ・仕様書作成 ・試作品のデバッグ、テストプレイ ・データ分析、改善 ・進行管理 ・スケジュール調整 ・メンバーアサイン 【LinkJobGamesならではのメリット...

必須スキル

3年以上のゲームプランナー経験

掲載元:インディバースフリーランス
募集中7ヶ月前
350,000円〜550,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
職務内容

[仕事内容] ・オンラインゲームの仕様策定全般 ・機能改修仕様作成 ・レベルデザイン(パラメータ等設定) ・イベント、キャンペーン、ガチャデータ作成 [事業内容] オンラインゲーム等、各種情報提供サービスの企画・制作・運営 [募集内容] 事業拡大による人員増員 [応募資格] iPhone / Android 向けソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用 エンジニアから見た、企画の実現性、改善案提案 [選考プロセス] 1.応募 2.オンライン面接1回~3回 [待遇] [フリーランス向け福利厚生パッケージ] フリーランスの方でも、安心して働くための福利厚生パッケージを提供します。 ビジネスサポート、ライフ...

必須スキル

・オンラインゲームの運営時の企画・仕様策定経験 ・KPI等の基礎知識

掲載元:インディバースフリーランス
募集中7ヶ月前
〜700,000円/月
業務委託(準委任)
職務内容

・シナリオシーンのスクリプト実装(変数・分岐制御含む) ・Unityでのオブジェクト配置、表示制御 ・実装に必要な機能の仕様策定、実装進行、動作確認 ・脇道系の小規模なクエスト制作および遊びの設計 ・ダンジョンのマップと遊びの設計 【体制(人数/構成)】:不明

必須スキル

RPG(アクション/シミュレーション含む)の開発・運用経験3年以上 / 1つのプロジェクトに1.5年以上在籍した経験 / 市場から一定の評価を得たタイトルに1年以上携わった経験 / シナリオ(クエスト)の遊びの設計経験 / 機能開発における仕様策定、実装進行経験 / Git等のバージョン管理システムの使用経験

掲載元:ITプロパートナーズ
募集中7ヶ月前
700,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
職務内容

◆案件概要 有名スマホゲームタイトルにおいて、プランナーとして活躍いただける方を探しております。 ◆業務内容 コンテンツ内のイベントなどの企画・仕様作成から開発・運用までの工程をお任せいたします。 ・ゲーム仕様決定 ・仕様書作成 ・ゲームバランス調整 ・シナリオ作成 ・ボイス、サウンド進行管理 ・イラスト、デザイン進行管理 ◆開発環境 O  S     :iOS, Android 言 語    :C#(C, C++, C#, Javaいずれか) ゲームエンジン:Unity, Unreal Engine

必須スキル

・Excelでの仕様書/企画書の作成経験 ・ゲームプランニング経験の企画/運用経験が目安1年以上、もしくはモバイルゲームの企画/運用経験目安1年以上 ・家庭用ゲーム(携帯機含む)もしくはスマホゲームアプリの新規開発タイトルのプランナー経験 ・ブラウザゲーム、スマホゲームアプリ等の運営タイトルのプランナー経験 ・運用KPIに対しての理解 ・マスターデータ入力の実務経験または深い理解

掲載元:インディバースフリーランス
募集中7ヶ月前
640,000円/月
業務委託(準委任)東京都 新宿区
職務内容

◆案件概要 ・某ゲーム開発会社にて年内リリース予定のメタバースプラットフォーム開発の企画・プランナーを募集いたします。 ◆仕事内容 ・企画書作成 ・仕様書作成 ・制作ディレクション ・データ作成 ・スクリプト作成 など

必須スキル

・ゲームプランナーの実務経験をお持ちの方 (ジャンル・プラットフォーム・経験年数・業務範囲は問いません。)

掲載元:インディバースフリーランス
募集中7ヶ月前
520,000円/月
業務委託(準委任)渋谷駅(東京都渋谷区)
職務内容

◆案件概要 ゲーム会社にて運営/開発を進行しているタイトル案件です。 プロジェクトの運営プランニング業務(仕様書作成、マスター作成及び各進行)を お任せします。 プロジェクトの状況次第ではございますが、 候補者の方の希望に対して出来る限り沿った形での プロジェクトのアサインを検討させて頂きます。 ▼ゲーム概要 ・スマートフォン向けリズムゲームアプリ ・女性向けオリジナルIP ・運営開始から数年経過 ・PJ規模:30名程度(うちプランナー10名弱) ◆仕事内容 ・運営施策の仕様作成(イベント、ガチャ、お知らせ、バランス設計など) ・開発/改修仕様の提案、相談 ・運営マスターデータ作成 ・実機テストプレイ、バランス調整 ・ス...

必須スキル

・運営プランナー経験(2年以上) ※マスタに関しての習熟度が高い方

掲載元:インディバースフリーランス
募集中7ヶ月前
620,000円/月
業務委託(準委任)東池袋駅
職務内容

◆案件概要 自社開発&運営MMORPGにてユーザーの動向をみながら、コンテンツ内のイベントなどの企画、運用を実施して頂きます。 ◆業務内容 ・ゲームの仕様、シナリオの作成 ・イベント企画、運用 ・レベルデザイン、パラメーターデザイン

必須スキル

・コンシューマ、オンライン、ソーシャルゲームにおけるプランナー経験2年以上

掲載元:インディバースフリーランス
募集中7ヶ月前
520,000円/月
業務委託(準委任)渋谷駅(東京都渋谷区)
職務内容

◆案件概要 スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運営を行っている 企業にてゲーム開発にご協力頂ける方を募集します! 新規案件の為、詳細は面談時にお伝えさせていただきます。 ◆主な作業内容 社内・社外とも積極的にコミュニケーションを取り、企画段階からチームでADV仕様を考え、 お客様に満足いただけるシナリオ制作を行います。 仕様を担当している企画とも連携を取れる環境の為、自身で能動的に提案できる方であれば仕様に適した世界観およびシナリオの提案が可能です。 ・箱書き(プロット)の作成、原稿の執筆・監修、モチーフの選定・企画等 ・外部へのディレクションやシナリオの監修業務 ・フレーバーテキストなどの制作業務 ・ボイス台本...

掲載元:インディバースフリーランス
募集中7ヶ月前
700,000円〜750,000円/月
業務委託東京都 品川区 大崎
職務内容

スマートフォン向けRPGタイトルにおけるスクリプト/プランニング業務をご担当いただきます。 業務範囲: - 要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュール策定、実装進行、課題対処、動作確認までの一連の遂行 - ユーザー体験設計、報酬設計、追加コンテンツの課題設計 - データ入力(敵/キャラクター/スキル等のうち、バトル難易度に直結する項目は除く) 追加コンテンツ開発: - 新規シナリオ/ダンジョンに関する企画・要件策定 - シナリオ要件の整理、プロット作成 - ダンジョンのマップ設計および内部ギミック/遊びの設計 新機能開発: - 新たな育成要素や課金要素の企画・仕様策定・実装進行 機能改善: - 機能不足や利便性向上のための改修...

必須スキル

▼ご提案の際はスキルに◯×をお願いいたします。 - RPG系タイトル(アクションRPG/シミュレーションRPG含む)の開発・運用3年以上 - 上記いずれかのプロジェクトでの在籍期間1.5年以上 - モバイルゲームアプリの運用経験3年以上(カジュアル/ブラウザ除く) - プロジェクトリーダー、または職能/領域のリーダー経験1年以上 - 市場で一定の評価を得たタイトルに1年以上参画した実績 - 企画~実装進行~検証まで一連の業務を自走できること - Git等のバージョン管理ツールの実務利用(featureブランチ/PR運用の理解) - 基本的なPCスキル(Excel、PowerPoint、スプレッドシート等)

掲載元:インディバースフリーランス
募集中7ヶ月前
700,000円〜750,000円/月
業務委託東京都 品川区 大崎
職務内容

スマートフォン向けRPGタイトルにおいて、レベルデザイン全般を担当いただきます。 〈キャラクター関連〉 ・冒険者キャラのスキル性能/演出の企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整 ・キャラ装備品の性能企画、データ入力、バランス調整 ・担当箇所のテストプレイおよび不具合修正対応 〈バトル関連〉 ・各種ダンジョンの敵/罠配置設計、Unity上でのデータ設定、バランス調整 ・バトル設計、データ入力、チューニング ・担当施策のテストプレイ、不具合修正 〈その他〉 ・新職業やレベルキャップ解放に伴う新スキルの企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整 ・新規機能の企画書作成/詳細仕様作成

必須スキル

▼ご提案の際はスキルに◯×をお願いいたします。 ・キャラクター/バトル領域の企画/仕様作成の実務経験 ・RPGタイトルにおけるレベルデザイン経験(コンシューマー経験歓迎) ・マスターデータを用いたゲームバランス設計/入力/調整経験 ┗キャラ/装備のパラメータ、スキル、強化時の成長曲線の設計/入力/調整 ┗敵AI、敵スキル、報酬、経験値テーブル等の設計/入力/調整 ┗ダンジョン/マップのレイアウト、敵・罠・宝箱・ギミック配置の設計/入力/調整 ・Unityを用いたゲーム開発経験

掲載元:インディバースフリーランス
募集中9ヶ月前
830,000円〜900,000円/月
業務委託東京都 新宿区 西新宿
職務内容

大手モバイルゲーム企業が手がける新規タイトルにて、リードプランナーを募集しています。ゲームの新規開発において、アウトゲームおよびインゲームに関する仕様提案や設計業務を担当いただきます。また、プロジェクトの進行管理や複数部署との連携業務もお任せします。スキルと経験に応じて担当範囲は柔軟に調整されます。 【社内ツール】 Redmine(スケジュール管理)

必須スキル

・プラットフォーム問わずゲームの新規開発経験 ・1年以上のプロジェクト参画経験 ・アウトゲームまたはインゲームの仕様書作成経験 ・複数セクションをまたぐコミュニケーション能力

掲載元:エンジニアファクトリー
募集中9ヶ月前
600,000円〜700,000円/月
業務委託東京都 新宿区 新宿
職務内容

スマートフォンゲームにおけるレベルデザイン業務の中でも、スキル設計を中心にご担当いただきます。

必須スキル

スマートフォンゲームでのレベルデザイン実務経験 スキルやパラメータの設計経験 他社ゲームのスキル事例調査・分析経験

掲載元:アットエンジニア
募集中9ヶ月前
〜500,000円/月
業務委託(準委任)
職務内容

自社開発および受託開発のゲームプロジェクトにおいて、 ゲームプランナー/ゲームディレクターとして下記業務をご担当いただきます。 ・新規自社ゲームタイトルの企画立案(仕様書・各種データ作成含む) ・受託ゲーム開発におけるプランニング業務 ・レベルデザイン、ゲームバランス設計 ・仕様書作成、実装内容の整理 ・開発チーム(エンジニア/デザイナー)との連携・調整 ※常時複数の開発ラインが稼働しており、 選考時の経験・スキルを踏まえて担当プロジェクトを決定します。

必須スキル

文章作成 レベルデザイン業務経験 / コンシューマゲームのプランニング業務経験

掲載元:ITプロパートナーズ
募集中10ヶ月前
700,000円〜800,000円/月
業務委託神奈川県 横浜市 新横浜
職務内容

新規スマートフォン向けゲームのレベルデザイン業務です。 Unreal Engineを用いたレベル構築、スクリプト作成、デバッグを担当していただきます。

必須スキル

Unreal Engineの経験3年 レベルデザインの実務経験3年 3Dモデリングの知識

掲載元:アットエンジニア
募集中11ヶ月前
〜500,000円/月
業務委託
職務内容

ゲーム会社での若手プランナー募集です。有名IPタイトルの運営に携わることができます。

必須スキル

プラットフォーム問わず、開発もしくは運営タイトルのプランナー実務経験1~3年程度 上記期間のうち、3ヶ月の継続した同プロジェクトへの在籍経験 / 売り切り型、運営型タイトルのゲームサイクル、マネタイズへの一定の理解 / プライベートでゲームを遊んでいること / 実務におけるレベルデザイン、マスタ入力、仕様書策定経験 / 仕様追加、機能追加のリードや提案経験 / 企画書、イベント施策提案書策定経験 / ブラウザプラットフォーム(YahooMobage、ゲソてん、GREEなど)の知見 / 明朗なコミュニケーション

掲載元:ITプロパートナーズ
募集中12ヶ月前
600,000円〜700,000円/月
業務委託東京都
職務内容

新規スマホ向けゲームのレベルデザイン業務です。 Unreal Engineを用いたレベル構築、スクリプト作成、デバッグを担当していただきます。 企画立案から実装まで一連の業務に携わっていただきます。

必須スキル

レベルデザインの実務経験3年 Unreal Engineの経験 3Dモデリングの知識

掲載元:アットエンジニア
募集中7ヶ月前
150,000円〜550,000円/月
業務委託東京都 杉並区
職務内容

[仕事内容] ススマートフォンゲーム/コンシューマゲーム/ソーシャルゲームのデザイン制作をお願いします。 大手企業案件やベンチャー企業案件までアサイン先は多数!ゲームデザインに関わる仕事を幅広く用意しています。 <職種> ・ゲーム2Dデザイナー ・ゲームアニメーションデザイナー ・ゲームエフェクトデザイナー ・ゲームUIデザイナー ・ゲーム3DCGキャラデザイナー ・ゲーム3DCG背景デザイナー <例えばこんな仕事をお願いします> ・2Dイラスト(キャラクター制作業務、キャラクター、モンスター、アイテムなどのデザイン) ・UIデザイン(遷移、レイアウトバナー制作) ・2Dアニメーションの制作 ・3Dデ...

必須スキル

3年以上のゲームデザイナー経験

掲載元:インディバースフリーランス
掲載終了NEW12時間前
800,000円〜1,050,000円/月
業務委託東京都
職務内容

ダークファンタジー系ゲーム開発における、 3Dモデラーのリード業務をご担当いただきます。 外部協力会社への制作指示や納品物の品質管理、 スケジュール管理、アートディレクターとの調整など、 3Dモデル制作全般の進行管理をお任せします。 キャラクターやモンスターのモデル制作に関する 専門知識を活かし、社内外の関係者と連携しながら、 クオリティ向上と円滑な制作進行を推進していただきます。

必須スキル

・キャラクターモデルの制作経験 ・モンスターモデルの制作経験 ・ダークファンタジー系統のモデル制作経験 ・ハイモデルのリトポロジー経験 ・社内外クオリティ管理経験 ・Mayaでの制作経験

掲載元:フリーランスのミカタ
掲載終了3日前
400,000円〜750,000円/月
業務委託東京都 千代田区
職務内容

<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマー3DアクションRPG開発におけるゲームプランナー(タウン設計・サブクエスト設計等)業務をお任せします! ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用した3DアクションRPGゲームの開発 ・NPCやサブクエストなどの企画・設計・実装 ・その他、ゲームプレイ全般の仕様作成/データ実装 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方

必須スキル

・サブクエストの企画/設計/実装の実務経験 ・量産を意識した制作体制を構築した実務経験 ・ゲーム業界における就業経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方

掲載元:ConPro FREELANCE
掲載終了7日前
〜700,000円/月
フリーランス(業務委託)東京都 新宿区 新宿
職務内容

某有名ゲーム会社にて、新規ゲームのプランナー業務をご担当いただきます。 作業内容の詳細は下記です。 ・新規ゲームの企画・プランニング ・仕様書の作成 【その他】 ・契約期間:即日〜長期 ・リモート:可(週3日まで検討可) ・就業時間:10:00-19:00(チームにより変更有) ・服装:オフィスカジュアル ・単金条件:〜70万円 ・面談:1回

必須スキル

・新規/運営ゲームのプランナー経験(5年程度) ・開発者としての参画または運営などの経験(3年以上) ・仕様プランナーとしての経験 ・周囲と連携しコミュニケーションを取りながら自走した経験 ※上記に似たご経験やスキルをお持ちでしたらご紹介可能なケースもあります。まずはご相談ください!

掲載元:IT案件ドットコム
掲載終了10日前
400,000円〜450,000円/月
業務委託新横浜駅
職務内容

横スクロールアクションゲームの開発プロジェクトにて、レベルデザイン業務をご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・ステージ(マップ)の設計 ・エネミーおよび各種ギミックの企画・仕様書作成 ・ゲームバランスに応じた配置・難易度調整 プレイヤーが楽しめる体験を構築するための設計と調整を主導していただくポジションです。 募集背景 プロジェクト開発推進に伴うレベルデザイナーの体制強化のため

必須スキル

・ゲーム開発におけるステージ設計の実務経験 ・エネミーやギミックの企画および仕様書作成の経験 ・レベルデザインのバランシング・調整の実務経験

掲載元:フリランドットコム
掲載終了10日前
600,000円〜650,000円/月
業務委託松戸駅
職務内容

遊技機(パチンコ・パチスロ)の企画開発における、映像企画業務全般をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・映像演出の企画立案および構成案の策定 ・仕様書作成や演出コンテの整理 ・開発チームや関係各所との連携・調整業務 募集背景 案件推進に伴う体制強化のための募集となります。

必須スキル

・映像企画の実務経験

掲載元:フリランドットコム
掲載終了12日前
〜700,000円/月
業務委託東京都 新宿区 新宿
職務内容

- 某有名ゲーム会社にて、新規ゲームのプランナー業務をご担当いただきます。 - 作業内容の詳細は下記です。 - ・新規ゲームの企画・プランニング - ・仕様書の作成 - 【その他】 - ・契約期間:即日〜長期 - ・リモート:可(週3日まで検討可) - ・就業時間:10:00-19:00(チームにより変更有) - ・服装:オフィスカジュアル - ・単金条件:〜70万円 - ・面談:1回

必須スキル

- ・新規/運営ゲームのプランナー経験(5年程度) - ・開発者としての参画または運営などの経験(3年以上) - ・仕様プランナーとしての経験 - ・周囲と連携しコミュニケーションを取りながら自走した経験 ※上記に似たご経験やスキルをお持ちでしたらご紹介可能なケースもあります。まずはご相談ください!

掲載元:テックタレントフリーランス
掲載終了1ヶ月前
550,000円〜650,000円/月
業務委託新宿駅
職務内容

放置ゲームの開発プロジェクトにおいて、仕様策定を中心としたプランナー業務全般を担当していただきます。 【主な業務内容】 ・ゲーム仕様書の作成および整理 ・開発・実装担当エンジニアやデザイナーとの仕様調整・相談 ・進行管理および仕様に伴う各種調整業務 募集背景 開発ライン強化に伴う増員募集

必須スキル

・ゲームプランナーとしての実務経験(5年以上) ・ゲーム開発または運営の実務経験(3年以上) ・スマートフォン向けゲームまたはコンシューマーゲームでの仕様作成経験(3年以上)

掲載元:フリランドットコム
掲載終了1ヶ月前
500,000円〜550,000円/月
業務委託東京都 品川区
職務内容

■職種名■ ゲームプランナー/ゲームシステム企画・制作管理案件 >インボイス未登録者の方もOKです! ■報 酬■ 1人月:~55万円(税込) ■作業場所■ 五反田駅から徒歩10分以内 ※リモート希望の方はご相談ください ■作業内容■ ・コンシューマーゲームの制作・管理業務 ・レベルデザインの設計、構築、検証 ・ゲーム内システムやキャラクターアクションの企画 ・UE5、Unityを用いたパラメータ調整 ・開発スケジュール調整、外注管理、制作物の品質確認 …など <POINT> ・1人月の作業想定しておりますので、副業・週5日未満希望の方はご希望に添えません。 ・資格取得・学歴不問です! ・コアタイム:9:00〜18:0...

必須スキル

・商業ゲーム開発の実務経験2年以上 ・Unreal Engine 5の使用経験2年以上 ・Google SpreadsheetまたはExcelの基本操作経験のある方 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。

掲載元:Re:search
掲載終了1ヶ月前
500,000円〜600,000円/月
業務委託東京都
職務内容

AIを活用した英会話学習アプリの12月リリースに向けた企画支援案件です。 プランナーとしてアプリ開発全般に入り、まずはシナリオ・キャラクター周りの仕様書作成と制作進行を中心に担当します。 外部ライターへのプロット依頼、成果物の受け取り、AIを活用した英語化フローの管理も行います。 適性に応じてアイテム設計、背景など複数コンテンツ領域の進行管理、デバッグ、品質確認まで担当範囲を広げる想定です。 仕様が固まる前段階から意見出しや提案を行い、デザイナー・エンジニア・シナリオライターの橋渡し役として開発を推進します。 案件担当のコメント MTGは必要に応じて週10時間程度を想定しています。

必須スキル

・モバイルアプリ開発におけるプランナー経験 ・仕様書作成および制作進行管理の経験 ・仕様が固まる前段階でも自ら考え、提案できる方 ・デバッグや品質確認など、開発全般に積極的に関われる方

掲載元:mijicaフリーランス
掲載終了1ヶ月前
450,000円〜700,000円/月
業務委託東京都
職務内容

スマホ向け戦略バトルRPGゲームの運営プランナーとして、 新規イベントやガチャの企画立案、仕様書作成、 マスタデータ設定と動作確認、イベント報酬設計を担当いただきます。

必須スキル

・新規イベントやガチャの企画立案経験 ・新規機能や機能改善の仕様書作成経験3年以上 ・マスタデータ作成経験3年以上(Git管理経験尚可) ・当事者意識を持ち、コミュニケーション能力が高い方 ・長期的に業務従事可能な方

掲載元:フリーランスのミカタ

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ゲームプランナー案件の主な仕事内容

ゲームプランナー案件では、イベントや新機能の企画立案から、仕様の整理とドキュメント化までを担う仕事が中心です。運用中タイトルではイベント・ガチャ・キャンペーンの設計に加え、告知文やPush通知などユーザー向け文章の作成も任されやすい傾向があります。

あわせて、マスターデータの作成・更新、実機でのテストプレイ、バランス調整、リリース前後の動作確認まで関わる案件も多く見られます。チーム体制はエンジニア・デザイナー・QA/CSと分業が基本で、外注や版権元との調整、制作物の進行管理を含むポジションもあります。

開発寄りの案件では、アウトゲームの画面遷移やメニュー仕様、インゲームのレベルデザインやバトルロジック設計など担当領域が明確に分かれることがあります。UnityやUnreal Engine上で配置・設定を行い、仕様と実装を往復しながら詰める現場もあり、「企画だけ」より実装・検証に踏み込む役割が求められがちです。

ゲームプランナー案件で求められる必須スキル

必須として挙がりやすいのは、ゲームプランナーとしての実務経験と、企画書・仕様書を作成して関係者に伝えるドキュメント力です。運用案件では、イベント仕様書や施策設計書の作成、運用KPIの理解、施策を回すための段取り力が求められます。

また、ExcelやGoogleスプレッドシートを使ったデータ作成・集計は多くの求人で前提になっています。マスターデータの入力・更新や、フィルタ・関数・ピボットなどでの管理が日常業務になるため、仕様を数値・テーブルに落とし込めることが応募判断の軸になりやすいです。

チーム開発の進め方に馴染んでいることも重要です。職種横断での調整、進行管理、課題の一次切り分け、レビュー前提のコミュニケーションが求められます。案件によってはGitの利用や、Unity/Unreal Engineの業務利用経験(プランナーとしての設定・確認レベル)が必須になるケースも見られます。

歓迎要件・評価されやすい経験

歓迎要件としては、数値設計や分析に強いことが挙がりやすく、KPIモニタリングから課題を特定し、改善施策まで落とし込める経験が評価されます。運用フェーズでは、ガチャ/セールの仕様設計、報酬設計、サイクル設計など「収益と体験の両立」を扱った実績があると強みになります。

領域特化の実績も歓迎されやすい傾向です。例えば、RPGのレベルデザインやスキル/パラメータ設計、PvP/GvGのスキル設定、リズムゲームの譜面制作・難易度設計、ADVのシナリオ制作やスクリプト演出ディレクション、コンシューマ向けのメニュー仕様作成などは、案件の担当範囲に直結します。

さらに、外注管理や版権元との調整、アート/サウンドへの発注・進行管理、複数セクションを巻き込んだ推進経験も加点になりやすいです。最近は業務効率化を歓迎条件に入れる求人もあり、スプレッドシートの高度な関数運用やGAS、SQL/BIツール、生成AIによる定型作業の改善提案といった経験が評価される場面もあります。

開発環境・技術スタックの見方

ゲームプランナー案件の開発環境は、エンジンとしてUnity、もしくはUnreal Engineが中心に見られます。求人によっては「Unity/Git必須」「UE4/5でメニュー仕様作成」など、エンジンが担当領域とセットで提示されるため、自分が設定・検証まで触れる前提か、仕様中心かを読み分けることが重要です。

ドキュメント・データ管理はExcel/Googleスプレッドシートが標準的で、Confluence/Notionなどのナレッジ基盤、Jira/Redmine/Backlog/Trello等のタスク管理ツール、Slack等のチャットが組み合わさる構成が多いです。マスタやリソース管理でGitHub/GitLab/SourceTreeの記載がある場合、差分管理や更新フローの理解が求められることがあります。

運用・分析寄りでは、KPIダッシュボードやRedash等の可視化ツール、SQLやBIツールの利用が「尚可」として登場します。プランナーに求められるのは高度な実装力というより、数値の取り扱いと意思決定への接続なので、どの指標をどの頻度で追い、施策検証にどう使う現場かを環境記載から推測すると参画後の動きやすさが上がります。

参画前に確認したいポイント

まず確認したいのは担当範囲です。運用施策中心(イベント・ガチャ・告知・マスタ更新)なのか、新規機能の要件整理や仕様策定まで踏み込むのか、あるいはレベルデザインやバトルロジック、アウトゲームUIなど専門領域の担当なのかで、求められるアウトプットが大きく変わります。

次に、仕様作成と実装・検証の距離感をすり合わせるとミスマッチを減らせます。Unity/Unreal Engineでの設定やスクリプト投入、実機テスト、デバッグ一次調査まで任される現場もあれば、仕様書作成が中心で実装は別職種が担う現場もあります。どこまでを「プランナーの責任範囲」として期待しているかを面談で確認しておくと安心です。

最後に、運用・分析の進め方とチーム連携の形を確認しましょう。KPIの確認頻度、レポート作成の有無、改善提案の裁量、版元や外注との調整が発生するか、ドキュメントやタスク管理の運用ルール(Confluence/Jira/Redmine等)が整っているかは、参画後の生産性に直結します。リモート案件の場合は、初日出社や通信環境要件など運用ルールも事前に押さえておくと進行がスムーズです。

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