ゲームプランナーの業務委託案件・フリーランス求人一覧

ゲームプランナー
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ゲームプランナーの業務委託案件・フリーランス求人一覧

全 692 件中 1-40件表示
募集中4日前

ゲームプランナー/運営中アーケード用リズムゲームの譜面・バランス設計

〜500,000円/月
業務委託東京都 新宿区 新宿三丁目
職務内容

運営中のアーケード用ライブプロデュースゲームにおける、 リズムゲームパートの譜面制作および各種バランス設計業務です。 楽曲のコンセプトに合わせたノーツデザインやレベルデザインをはじめ、 スキル効果の仕様設計、スコア用パラメータの調整、ハイスコアランキングにおけるメタゲームの構築など、 インゲームプランニング業務全般を幅広くご担当いただきます。 <主な業務内容> ①インゲームの譜面制作 ・リズムゲームパートにおける譜面作成(ノーツデザイン)およびレベルデザイン ・楽曲のコンセプトに合わせた難易度設計と、プレイヤビリティの担保 ・専用ツールを用いたノーツ配置および実機での検証・クオリティアップ ②スキル効果およびバランスの検討 ・...

必須スキル

下記の経験が全て3年以上であること ・リズムゲームにおける譜面制作経験 ・スキル効果およびバランスの検討 ・パラメータ設計経験

募集中4日前

【ゲームプランナー/デバッガー】【フルリモート】人気GVGスマートフォンゲームのQA・プランニング業務

230,000円〜300,000円/月
業務委託東京都
職務内容

大手ゲーム開発企業にて、GVG(大規模対人戦)タイトルのQA(品質保証)およびゲームプランナー業務を幅広く担当していただきます。 具体的な業務内容としては、以下の項目が含まれます。 ・新しい施策やUI(ユーザーインターフェース)の動作確認と品質チェック ・効率的なテスト進行のためのチェックシートの作成 ・ゲームデザインや機能に関する仕様書の作成 ・ゲーム内データの基盤となる各種マスターデータの作成と管理 ・ユーザーへのお知らせコンテンツの作成 ・カスタマーサポート(CS)業務全般、特に複雑な問い合わせへのエスカレーション対応や不具合の原因調査

必須スキル

この案件で必須となるスキルと経験は以下の通りです。 ・スマートフォンゲームにおけるデバッグの実務経験 ・新規機能の導入に際してのテストケース作成の実務経験 ・スマートフォンゲームの運営プランナーとしての経験 ・Microsoft ExcelやGoogle スプレッドシートなど、表計算ソフトの基本的な操作スキル ・マスターデータの構造を理解し、実際にマスターデータを作成した経験 ・HTMLおよびCSSを用いたWebページの編集経験 ・ビジネスチャットツールやオンラインミーティングツールを活用し、円滑かつタイムリーなコミュニケーションが取れる方 ・ゲームに対する情熱を持ち、深くプレイしながら運用を楽しめる方 ・ご自宅に業務遂行可能...

募集中28日前

ゲームプランナー/長期運営IPタイトルの運用業務

〜720,000円/月
業務委託大崎
職務内容

長期運営中のIPゲームタイトルにおけるプランニング業務全般を担当します。 施策の企画からキャラクター・クエスト設計、マスタ作成、進行管理まで、 適正に合わせて幅広く携わっていただくプロジェクトです。 下記の業務を担っていただく想定です。 【業務内容】 ・施策企画書の作成 ・キャラクター設計、クエスト設計 ・マスタデータの作成 ・IP管理等 ※詳細は面談時にお伝えします。

必須スキル

・モバイルゲーム運用経験(3年以上) ・同一の現場で継続して2年以上の勤務経験 ・モバイルゲームのバージョンアップ開発経験(2年以上) ・モバイルゲームのバージョンアップ開発進行管理経験(1年以上) ・開発の企画書、仕様書の作成経験

募集中1ヶ月前

ゲーム開発エンジニア:バトルプランナー/エネミーデザイン

〜800,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
職務内容

ゲームに登場するモンスターやボス戦の企画、データ構造仕様の作成、設計を担当するポジションです。AIの設計からパラメータ調整まで、多岐にわたる業務をお任せします。 ■ 業務内容 ・エネミー関連の立案、設計、実装 ・ボス戦の企画立案、設計、データ作成 ・各種企画書と仕様書の作成、リソース管理 【アピールポイント】 ・経験を活かして新しいゲーム制作に挑戦できる ・柔軟なリモートワーク体制で働きやすい ・短期間での稼働開始が可能 ・クリエイティブ系ツールのスキルを磨ける環境 ・ゲームの企画から実装まで幅広く担当できる

募集中2ヶ月前

スマートフォン用ゲームプランナー業務

350,000円〜500,000円/月
業務委託
職務内容

プロジェクトのフェーズに応じた最適な予算配分及び収益性とクオリティのバランスのコントロール。ユーザーの行動ログや市場トレンドを緻密に分析し、感覚に頼らない精度の高い施策実行。タスクの割り当て、工数見積もり、開発スケジュールのコントロール。

必須スキル

・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・ゲーム企画、開発経験5年以上 ・チーム全体の生産性とプロダクトクオリティを最大化させる改善施策立案~実行経験 ・ユーザーの行動ログや市場トレンドを緻密に分析し、感覚に頼らない精度の高い施策立案~実行経験 ・10名以上のチームにおけるセクション統括および進行管理経験 ・在宅にて業務が可能な環境を用意できる方 ・常時接続可能なインターネット回線設備(光回線推奨)を有している方

募集中2ヶ月前

ダンジョンRPGのゲームプランナー【Unity】

670,000円〜720,000円/月
業務委託大崎
職務内容

【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 ダンジョンRPG シナリオスクリプト実装/ゲームプランナー ・シナリオシーンのスクリプト実装 ・シナリオ変数/分岐制御 ・Unityでのオブジェクト配置/表示制御 ・機能仕様策定、実装進行、動作確認 ・シナリオ制作(小規模クエスト) ・シナリオに紐づくゲーム性の設計 ・ダンジョンマップおよび遊びの設計 ▼条件等 出社:常駐 場所:大崎 面談回数:1~2回 【必須スキル】 ・RPGジャンルの開発/運用経験:3年以上 ・一定評価を得たタイトルに1年以上関与した経験 ・シナリオ(クエスト)のゲーム設計が可能 ・仕...

必須スキル

・RPGジャンルの開発/運用経験:3年以上 ・一定評価を得たタイトルに1年以上関与した経験 ・シナリオ(クエスト)のゲーム設計が可能 ・仕様策定および実装経験 ・Gitなどのバージョン管理経験(PR/ブランチ運用理解)

募集中2ヶ月前

ダンジョンRPG シナリオスクリプト実装/ゲームプランナー

750,000円〜850,000円/月
業務委託
職務内容

シナリオシーンのスクリプト実装。シナリオ変数/分岐制御。Unityでのオブジェクト配置/表示制御。機能仕様策定、実装進行、動作確認。シナリオ制作。シナリオに紐づくゲーム性の設計。ダンジョンマップおよび遊びの設計。

必須スキル

・RPGジャンルの開発/運用経験:3年以上 ・一定評価を得たタイトルに1年以上関与した経験 ・シナリオ(クエスト)のゲーム設計が可能 ・仕様策定および実装経験 ・Gitなどのバージョン管理経験(PR/ブランチ運用理解)

募集中2ヶ月前

スマホ向けダンジョンRPGの企画・プランニング

700,000円〜900,000円/月
業務委託東京都 品川区
職務内容

スマートフォン向けダンジョンRPGの追加コンテンツや新機能開発、 機能改善に携わっていただきます。要件整理、企画、仕様策定など、 ユーザー体験を設計しつつ、データ入力やダンジョンのマップ設計も担当いただきます。 【アピールポイント】 ・リモート勤務が可能で柔軟な働き方ができる ・経験を活かしながら、新規コンテンツや機能開発に貢献 ・大規模なプロジェクトに参加しスキルアップの機会あり ・高評価のタイトルに関与し、市場での評価を得るチャンス ・ゲーム業界でキャリアを伸ばすことが可能

必須スキル

・Java ・Python ・PM ・PL

募集中2ヶ月前

バトルコンテンツ開発プランナー: 六本木

〜720,000円/月
業務委託東京都 港区 六本木
職務内容

既存バトルコンテンツの改修や新規企画開発、キャラクターの性能設計およびデータ作成を担当します。また、戦闘の難易度設計も行います。ゲーム開発における実践的な経験を発揮し、バトルシステム全体をプロデュースできます。 【アピールポイント】 - バトルコンテンツの設計から実装まで、幅広く経験可能 - 長期で安定したプロジェクト参画 - 新規企画の立ち上げにも参画できるチャンス - スキルを活かして高難度コンテンツの実務に関わる - ゲーム業界でのキャリアアップを目指す方に最適

募集中2ヶ月前

【開発系】高品質なゲーム体験を提供するリードプランナー

〜800,000円/月
業務委託東京都 渋谷区 渋谷
職務内容

高品質なゲームを目指し、リードプランナーとしてチームと連携しながらゲーム開発を推進します。仕様書作成やゲームバランス調整、市場調査を行い、クオリティ向上に寄与いただきます。 ■ 業務内容 - ゲーム仕様の決定 - 仕様書の作成 - ゲームバランスの調整 - 市場調査 - 他セクションや新規タイトルへの異動やマネジメントミッションへの変更も可能 【アピールポイント】 - 高い柔軟性とチームワークが求められるポジション - 第二フェーズ以降でのキャリア進展の可能性あり - 最新のゲーム開発技術に触れられる

募集中2ヶ月前

ゲームエネミーデザイナー/バトルプランナー募集

〜800,000円/月
業務委託東京都 渋谷区 渋谷
職務内容

ゲーム開発プロジェクトにおいて、エネミーやボス戦、バトルコンテンツの制作を担当します。 企画・立案から、仕様作成、データ構造の設計、パラメータやAIの設定、 バランス調整まで、多岐にわたる業務に携わっていただきます。 【アピールポイント】 ・ゲーム開発における幅広い業務に挑戦するチャンス ・専門的なスキルを活用し、クリエイティブな環境で働ける ・週2日リモート勤務が可能で、柔軟な働き方ができる ・業界経験を活かしてキャリアの幅を広げることが可能 ・エンドユーザーに直に届くゲーム作りに貢献できる

募集中2ヶ月前

【Git/Unity】ダンジョンRPG開発におけるゲームプランナーの業務委託案件・フリーランス求人

〜700,000円/月
業務委託
職務内容

・シナリオシーンのスクリプト実装(変数・分岐制御含む) ・Unityでのオブジェクト配置、表示制御 ・実装に必要な機能の仕様策定、実装進行、動作確認 ・脇道系の小規模なクエスト制作および遊びの設計 ・ダンジョンのマップと遊びの設計 【体制(人数/構成)】:不明

必須スキル

RPG(アクション/シミュレーション含む)の開発・運用経験3年以上 / 1つのプロジェクトに1.5年以上在籍した経験 / 市場から一定の評価を得たタイトルに1年以上携わった経験 / シナリオ(クエスト)の遊びの設計経験 / 機能開発における仕様策定、実装進行経験 / Git等のバージョン管理システムの使用経験

募集中2ヶ月前

スマホ向けRPG開発のゲームプランナー募集

700,000円〜900,000円/月
業務委託東京都 品川区 大崎
職務内容

スマートフォン向けダンジョンRPGの追加コンテンツと新機能開発、機能改善のプランニング業務を担当します。企画から実装、ユーザー体験設計まで幅広く関わり、ユーザーに魅力あるゲーム体験を提供する役割を担います。 【アピールポイント】 ・RPGジャンルの開発経験を存分に活かせる ・自由で創造的なゲーム開発環境 ・成果がダイレクトに反映される遣り甲斐のある業務内容 ・リモート対応で柔軟な働き方が可能 ・ユーザー体験を第一に考え、ゲームを進化させる機会多数

募集中2ヶ月前

バトルコンテンツ開発プランナー/データ設計と改修

〜720,000円/月
業務委託東京都 港区 六本木
職務内容

人気のバトルコンテンツで活躍するプランナーを募集しています。 キャラクターの性能設計やデータ作成、新規コンテンツの企画・開発に携わり、 既存コンテンツの改修や機能改善を行います。経験豊富な方を歓迎します。 【アピールポイント】 - バトルコンテンツ設計経験者としてスキルを活かせる - 大規模なプロジェクトでの実務経験を積むことができる - ゲーム業界でのキャリアをさらに広げるチャンス - 長期運用タイトルで継続して経験を積める - 集中して開発に取り組める環境が整っています

募集中2ヶ月前

バトルコンテンツプランナー:難易度設計・データ作成@六本木

〜800,000円/月
業務委託東京都 港区 六本木
職務内容

六本木にて、バトルコンテンツのプランナーとして参画していただきます。既存のコンテンツ改修や新規コンテンツ開発を担当し、キャラクター性能設計からデータ作成まで幅広く業務を行います。ExcelやGitを活用し、効率的に作業を進めることが求められます。 ■ 業務内容 - キャラクターの性能設計とデータ作成 - バトルコンテンツの難易度設計とデータ作成 - コンテンツの企画から開発、機能改修まで一貫した業務 【アピールポイント】 - ゲーム開発における重要なポジションでの経験が積める - 全工程に関与することで多様なスキルを身に付けることが可能 - ゲーム業界の最新トレンドを反映させたプロジェクトに携わる機会多し

募集中2ヶ月前

ゲームプランナー/リードプランナーとして新規プロジェクト参画

〜800,000円/月
業務委託東京都 渋谷区 渋谷
職務内容

新規ゲーム開発プロジェクトにおいて、ゲームプランナーとしてご参画いただきます。ゲーム企画策定から仕様書作成、クリエイターと連携しながらストア対応等、多岐にわたる業務に携わっていただきます。 ■ 業務内容 ・ゲーム企画策定 ・仕様書作成 ・クリエイターとの連携 ・ストア対応 【アピールポイント】 ・クリエイティブな環境で新規プロジェクトに参画 ・ゲーム愛好者にとってやりがいのあるポジション ・Steamやインディーゲーム、最新技術に関わるチャンス ・少数精鋭チームで幅広い経験を積むことが可能 ・自主的な課題解決力が求められるチャレンジングな職場

募集中2ヶ月前

スマホ向けRPGゲームの新機能・改善プランナー

700,000円〜900,000円/月
業務委託東京都 品川区 大崎
職務内容

スマートフォン向けダンジョンRPGにおける、追加コンテンツ開発や新機能開発、 そして機能改善プロジェクトに携わります。各要件の整理から企画、仕様策定、 スケジュール管理、実装進行、動作確認までの一連のプロジェクトをリードし、 ユーザー体験の改善および新たな育成・課金要素の導入に貢献します。 【アピールポイント】 1. スマホ向けRPGゲーム開発でスキルを活かせる 2. リモート相談可能な柔軟な勤務体制 3. 多様なゲーマー体験を設計し、反映する面白さ 4. 大規模プロジェクトにおけるリーダーシップ経験 5. 最先端のモバイルゲーム開発に直結した実務経験が積める

必須スキル

・JavaScript

募集中2ヶ月前

高品質ゲーム開発のリードプランナー募集

〜800,000円/月
業務委託東京都 渋谷区 渋谷
職務内容

クオリティの高いゲーム制作をリードするためのプランナーを募集。 チームメンバーと密にコミュニケーションを取り、ゲーム仕様決定や仕様書作成を担当。 使用する開発ツールはUnityで、将来的なプロジェクトの移動も可能。 【アピールポイント】 ・リードポジションでゲーム企画の核心に携われます ・継続的なスキルアップが可能な環境 ・企業内で新たな挑戦の機会あり ・意見を積極的に出し合うチーム文化 ・市場調査などゲーム開発の様々なフェーズに関与

募集中2ヶ月前

バトルプランナー・AIエネミーデザイナーとしてゲーム開発をサポート

〜800,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
職務内容

このプロジェクトは、エネミー・AIの設計からボス戦・バトルコンテンツ制作まで、多岐にわたるゲーム開発業務を担当するポジションです。主要な役割としては、エネミー関連のパラメータ設定やAI設計、そしてデータ作成・調整を行います。また、各種企画書と仕様書の作成、リソースの発注と管理もお任せします。 【アピールポイント】 ・先進的なバトルゲームの開発に携わる機会 ・高報酬でスキルを活かせる環境 ・人気エリア渋谷での勤務

募集中2ヶ月前

ゲームプランナー/運営中タイトルにおけるプランナー

〜440,000円/月
業務委託東京都 港区 外苑前
職務内容

・プロジェクトのフェーズに応じた最適な予算配分及び収益性とクオリティのバランスのコントロール ・ユーザーの行動ログや市場トレンドを緻密に分析し、感覚に頼らない精度の高い施策実行 ・タスクの割り当て、工数見積もり、開発スケジュールのコントロール

必須スキル

・コンソール、スマートフォン、PCゲーム等におけるゲーム企画、開発経験5年以上 ・チーム全体の生産性とプロダクトクオリティを最大化させる改善施策立案~実行実行経験 ・ユーザーの行動ログや市場トレンドを緻密に分析し、感覚に頼らない精度の高い施策立案~実行経験 ・10名以上のチームにおいて、セクション統括および進行管理を主導し、プロダクトリリースを行った経験

募集中3ヶ月前

Unity/ゲームプランナー/RPGモバイルゲームにおける企画・設計・バランス調整

〜880,000円/月
業務委託大崎
職務内容

・キャラ(冒険者)のスキルの性能・演出の企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整 ・キャラが付ける装備品の性能の企画設計、データ入力、バランス調整 ・担当施策のテストプレイ、不具合修正 〈バトル関連〉 ・各種ダンジョンへの敵や罠の配置設計、Unityでのデータ設定、バランス調整 ・各種バトルの設計、データ入力、バランス調整 ・担当施策のテストプレイ、不具合修正 〈その他〉 ・新しい職業、レベルキャップ解放時などに追加されるスキルの企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整 ・新規機能開発の企画作成 / 詳細仕様作成

必須スキル

・キャラ / バトル関連の企画 / 仕様作成業務経験 ・RPGタイトルのレベルデザイン経験(コンシューマータイトルでの経験歓迎) ・マスターデータを用いた各種ゲームバランスに関連する設計 / 入力 / 調整経験 ┗キャラクターや装備のパラメータ、スキル、強化時の成長曲線 などの設計 / 入力 / 調整 ┗バトルでの敵AI、敵スキル、報酬、経験値テーブル などの設計 / 入力 / 調整 ┗ダンジョンやマップのレイアウト、敵 / 罠 / 宝箱 / ギミック配置 などの設計 / 入力 / 調整 ・Unityでのゲーム開発経験

募集中3ヶ月前

ゲームプランナー/モバイルRPGゲームにおける開発・プランナー

〜880,000円/月
業務委託大崎
職務内容

<業務範囲> ・要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認など開発物をユーザーに届けるまでの一連の遂行責任 ・ユーザー体験の設計、報酬設計、追加コンテンツの課題設計などの設計業務 ・データ入力(敵、キャラクター、スキルなどバトルの難易度に関わるものは除く) <追加コンテンツ開発> ・追加するシナリオやダンジョンに関する上記業務 ・シナリオ要件の策定、プロットの制作 ・ダンジョンのマップおよびダンジョン内の遊びの設計 <新機能開発> ・新たな育成要素や課金要素などの追加に関する上記業務 <機能改善> ・機能不足や機能の利便性の改善に関する上記業務 ・チーム内やユーザーから挙がったゲームへの要望...

必須スキル

・ゲームジャンルが「RPG」であるタイトルの開発・運用経験 3年以上 ※アクションRPGやシミュレーションRPGも含む ・上記の経験の中で、在籍期間 1.5年以上 ・モバイルゲームアプリの運用経験 3年以上 ┗ カジュアルゲーム、ブラウザゲーム除く ・プロジェクトのリーダーもしくは職能・業務領域のリーダー経験 1年以上 ・市場から一定の評価を得たタイトルに1年以上携わった経験 ・業務詳細に記載の一連の業務を対応経験 ・Git等のバージョン管理システムが使用経験 ┗ featureブランチとプルリクエストなどリスク減少の開発行動への理解 ・基本的なPCスキル ┗ Excel、パワーポイント、スプレッドシート等

募集中3ヶ月前

リードプランナーとしてゲーム開発を先導

〜800,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
職務内容

ゲーム開発の最前線でリードプランナーとして、チームとのコミュニケーションを通じてゲームの仕様決定、仕様書作成、ゲームバランス調整、市場調査などを行いながら、高品質なゲーム制作を目指します。開発ツールにはUnityを使用しており、プロジェクトに応じた最新機能を駆使。将来的には新規タイトルのプロジェクトやマネジメントミッションへの異動も可能です。 【アピールポイント】 ・高報酬でゲーム業界のリードプランナーを目指せる ・最新のUnity技術に触れられるチャンス ・チームメンバーとの意見交換を通じて自身のスキルも向上可能 ・自らの提案を活かしたゲーム制作が可能 ・業界経験を活かし、更なるキャリアアップが目指せる

必須スキル

・市場調査

募集中3ヶ月前

ゲームエネミーデザインとバトルコンテンツ制作プランナー

〜800,000円/月
業務委託東京都 渋谷区 渋谷
職務内容

ゲームエネミーデザインとバトルコンテンツの制作を担当。企画・立案からデータ構造含む仕様作成、バランス調整を行います。エネミーに関連するパラメータやAIの立案、ボス戦の実装、およびデータ作成も含まれます。業務に必要な各種企画書、仕様書の作成やリソースの発注と管理も担当。 ■ 業務内容 - エネミーパラメータやAIの設計、実装 - ボス戦、バトルコンテンツの実装とデータ調整 - 各種企画書と仕様書の作成、リソース管理 【アピールポイント】 - ゲーム開発に深く関われます - バトルコンテンツ設計に挑戦できます - 渋谷での勤務で交通の利便性良し - 長期運用タイトルでの経験を活かせます - クリエイティブなツー...

募集中3ヶ月前

ゲームバトルプランナー/エネミーデザインプロフェッショナル

〜800,000円/月
業務委託東京都 渋谷区 渋谷
職務内容

ゲームに登場するモンスターやバトルコンテンツの制作を中心に、 データ構造含む仕様作成と設計からバランス調整までを担当していただきます。 具体的には、エネミーに関連するパラメータやAIの設計、実装、 またボス戦の企画やバランス調整など多岐にわたります。 業務に必要な各種企画書と仕様書の作成、リソース管理も含まれます。 【アピールポイント】 - デザインとプランニングを一貫して関われる魅力的なポジション - 最新技術を駆使したクリエイティブな仕事 - 長期運用可能なタイトルを通じた安定的なキャリア発展 - 業界最前線での経験値の大幅な向上 - 渋谷での多くのクリエイティブプロジェクトに携われる

必須スキル

・Python ・C ・C++

募集中3ヶ月前

クリエイティブゲームプランナー募集

〜800,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
職務内容

新規ゲーム開発プロジェクトにおいて、ゲームプランナーとして、 クリエイティブなアイデアを形にしつつ、クリエイターとの連携や ストア対応を含むプロジェクトの推進を担当します。 業務内容には、ゲーム企画策定、仕様書作成、クリエイターとの連携、 ストア対応等が含まれます。 【アピールポイント】 ・クリエイティブなアイデアを自由に活かせる環境 ・Steamやインディーゲームに詳しい方には最適 ・少数精鋭チームでの幅広い業務経験が得られる ・リモート勤務の柔軟性を享受できる ・クリエイターとの連携を通じて新しいアイデアを提案できる

募集中3ヶ月前

クオリティゲーム開発プランナー/リードプランナー募集

〜800,000円/月
業務委託東京都 渋谷区 渋谷
職務内容

開発プランナー/リードプランナーとして、ゲーム仕様の決定、仕様書作成、ゲームバランス調整、市場調査などの業務を担当するポジションです。チームメンバーと密にコミュニケーションを取り、意見交換をしながら高品質なゲームの開発を目指します。今後、新規タイトルや他プロジェクトへの異動、さらにマネジメントへのミッション変更の機会もあります。 【アピールポイント】 ・高いクリエイティブスキルを発揮できる環境 ・積極的なコミュニケーションでチームを活性化 ・長期的なキャリアアップの可能性あり ・Unityを活用した実践的なスキルの獲得 ・市場理解を深める調査業務の経験

必須スキル

・市場調査

募集中3ヶ月前

クオリティ高いゲーム開発を支えるリードプランナー

〜800,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
職務内容

本案件では、リードプランナーとしてゲーム仕様の決定、仕様書作成、市場調査など、 チームメンバーとの密なコミュニケーションを通じてクオリティの高いゲーム作りを目指します。将来的には他プロジェクトへの異動やマネジメントへのミッション変更も可能です。 【業務内容】 ・ゲーム仕様決定 ・仕様書作成 ・ゲームバランス調整 ・市場調査 【アピールポイント】 ・経験豊富なリードゲームプランナーを募集 ・業界をリードする高いクオリティのゲーム開発 ・将来的な異動やマネジメントミッションへの転換機会 ・Unityを用いた最先端のゲーム開発に携われる ・少数精鋭チームでの意見交換を重視した環境

募集中3ヶ月前

高品質ゲーム開発プランナー

〜800,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
職務内容

高品質なゲームの開発をリードするプランナーを募集しています。仕様書作成やゲームバランスの調整、市場調査など多岐にわたる業務を担当し、チームメンバーと協力しながらプロジェクトを推進します。将来的なプロジェクトやマネジメントへの参加もあります。 ■ 業務内容 - ゲーム仕様決定、仕様書作成 - ゲームバランス調整 - 市場調査 - プロジェクト全体を通じたコミュニケーションと調整 【アピールポイント】 - 高品質なゲーム開発でキャリアアップ - チームでの意見交換が活発な環境 - 長期的なプロジェクト参画が可能 - リモートワークの柔軟性 - キャリアパスの多様性が魅力

募集中3ヶ月前

バトルプランナー/エネミーデザイナーゲーム開発

〜800,000円/月
業務委託東京都 渋谷区 渋谷
職務内容

ゲームに登場するモンスターやバトルコンテンツを企画し、データ構造を含む仕様作成や設計、バランス調整を行います。 ■ 業務内容 - エネミーのパラメータやAIの立案・設計・実装 - ボス戦やバトルコンテンツの立案・設計・実装 - 仕様書や各種リソースの作成・管理 【アピールポイント】 - リモートワークが可能で柔軟な働き方ができます - クリエイティブかつ戦略的なゲーム設計が体験できます - ゲーム開発の全工程に関与でき、スキルを広げるチャンスがあります - 成長中の企業で、新しいチャレンジができる環境です - バトルシーンの設計や調整で専門スキルを活かせます

必須スキル

・C++ ・Python

募集中3ヶ月前

ゲームエネミーデザイン・バトルプランナー募集

〜800,000円/月
業務委託東京都 渋谷区 渋谷
職務内容

ゲームに登場するモンスターやボス戦を担当するバトルプランナー募集。 企画・仕様作成から、敵のAI設計やバランス調整まで行い、 ゲームのクオリティを引き上げる役割を担っていただきます。 ■ 業務内容 ・ゲーム内のエネミーやボス戦の企画・立案 ・エネミー関連データの構築、調整 ・バトルコンテンツの設計、実装 ・必要企画書・仕様書の作成、リソース発注管理 【アピールポイント】 ・即日開始可能、柔軟なスケジュール対応 ・ゲームデザイン全般を担当できるやりがいあるポジション ・リモート勤務可能で、柔軟な働き方ができる環境 ・大手企業プロジェクトに関わるチャンス ・クリエイティブツールを活用したスキルアップが可能

募集中3ヶ月前

ゲーム開発におけるリードプランナー募集

〜800,000円/月
業務委託東京都 渋谷区 渋谷
職務内容

ゲーム開発におけるリードプランナーとして、チームメンバーと協力しながら高品質のゲーム制作を担当していただきます。ゲーム仕様の決定から市場調査まで幅広く関与していただきます。また、将来的に他プロジェクトへの参加やマネジメントへの役割変更も可能です。 ■ 業務内容 ・ゲーム仕様の決定 ・仕様書作成 ・ゲームバランス調整 ・市場調査 ・チームメンバーとの意見交換 【アピールポイント】 ・幅広いプロジェクトに関与できる可能性あり ・ゲーム開発の最前線で活躍可能 ・将来的なキャリアパスあり(他プロジェクトやマネジメント) ・英語スキルを活かして国際的な経験を積める ・Unityや最新ライブラリに関われるチャンス

必須スキル

・市場調査

募集中3ヶ月前

モンスターとのバトル設計と調整業務

〜800,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
職務内容

ゲーム内のモンスターやボス戦の設計と制作を担当する案件です。企画立案から仕様作成、バランス調整までを一貫して担当していただきます。 ■ 業務内容 ・エネミーのパラメータ、AIの設計・実装 ・ボス戦、バトルコンテンツの設計・実装 ・各種企画書、仕様書の作成 【アピールポイント】 ・経験を活かしつつ新しい挑戦が可能 ・バトルデザインのスキルを活かせる環境 ・最新技術を取り入れた柔軟な開発体制 ・業務内容は幅広く、スキルの幅が広がる ・人気タイトルに携わる機会がある

募集中3ヶ月前

スマートフォンゲーム運用プランナー

〜600,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
職務内容

スマートフォンゲームの運用プランナーとして、イベントやキャンペーンの企画・立案から 進捗管理、KPI分析、仕様書作成を行い、エンジニアやデザイナーとの連携を図ります。 プロジェクトの運用を主導し、魅力あるゲーム体験を提供する役割を担っていただきます。 【アピールポイント】 ・リモート勤務が可能で、フレキシブルな働き方ができます ・スマートフォンゲーム業界での経験を活かせる環境 ・プロジェクト管理を通してスキルアップが可能 ・関係者とのコミュニケーション力が求められるやりがいのある業務 ・人気の渋谷エリアで働ける

募集中3ヶ月前

ゲーム開発のリードプランナー

〜800,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
職務内容

ゲーム開発のリードプランナーとして、チームメンバーとの密なコミュニケーションを通じて、クオリティの高いゲーム作りを目指します。具体的には、ゲーム仕様の決定、仕様書の作成、ゲームバランスの調整、市場調査を担当。将来的には他セクションや新規タイトルへの参画も可能です。使用ツールはUnityと関連ライブラリ。 【アピールポイント】 ・週2日のリモート勤務で柔軟な働き方が可能 ・Unityを使ったゲーム開発スキルを活かせる ・市場調査や仕様書作成を通じて多方面のスキルを磨ける ・新規タイトル参画の機会もあり、キャリアパスが多様 ・チームメンバーと協力してクオリティの高いゲーム制作に貢献

必須スキル

・市場調査

募集中3ヶ月前

モンスターゲームのバトルプランナー募集

〜800,000円/月
業務委託東京都 渋谷区 渋谷
職務内容

ゲーム開発チームの一員として、モンスターを活用したバトルコンテンツの企画から実装までを担当していただきます。 エネミーのパラメータやAI設計、ボス戦の立案と実装、多様な仕様書の作成も行います。 【アピールポイント】 ・ゲーム業界での豊富な経験を活かせる環境 ・創意工夫が求められるチャレンジングなプロジェクト ・新しいアイデアを形にするクリエイティブなチャンス ・着実なスキルアップが可能 ・渋谷のクリエイティブエリアでの勤務

募集中4ヶ月前

ゲームエネミーデザイナー/バトルプランナー募集

〜800,000円/月
業務委託東京都 渋谷区 渋谷
職務内容

ゲームに登場するエネミーの企画からバトルコンテンツの制作を担当。 ゲームシステムの設計や仕様作成を行い、バランス調整をリードします。 企画書や仕様書の作成、AIやパラメータに関する設計や実装を通じて、魅力的なゲーム体験を提供します。 【アピールポイント】 ・人気のあるゲーム業界での案件 ・経験を活かしてバトルコンテンツ制作をリード ・自由度の高い業務環境

必須スキル

・Python

募集中4ヶ月前

スマートフォンゲーム運用プランナー募集

600,000円〜800,000円/月
業務委託東京都 渋谷区 渋谷
職務内容

スマートフォンゲームのプロジェクトにおいて運用プランナーを募集しています。 イベントやガチャの企画・立案からKPI分析まで幅広く関与し、 プロジェクトチームと協力しながら円滑なゲーム運用をサポート。 ゲームが大好きで、ユーザー満足度向上に情熱を持つ方を求めています。 【アピールポイント】 ・実務経験を活かし、プロジェクト運用をリードできる ・渋谷オフィスでアクセスしやすい職場環境 ・リモートワークとの組み合わせで働きやすい ・複数のゲームタイトルの分析経験を積める ・週2日のリモート勤務でワークライフバランスが取りやすい

募集中4ヶ月前

ゲームデザイン&バトルコンテンツプランニング

〜800,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
職務内容

ゲームの世界でモンスターなどのエネミーやボス戦を企画・制作を担当するゲームプランナーを募集しています。企画立案から仕様策定、データ構造の設計およびバランス調整まで、多岐にわたって携わるポジションです。バトルコンテンツの立案・設計、必要なリソースの管理など、実践的なスキルを発揮してください。 【アピールポイント】 ・デザインに関わる企画から実装までの一貫した体験 ・クリエイティブな環境でスキルを活かせる ・ゲーム業界での経験をさらに深化できる機会 ・即戦力としての活躍が求められる動きのあるポジション ・フレキシブルなワークスタイルでの業務が可能

募集中4ヶ月前

クオリティ重視のゲームプランナー募集

〜800,000円/月
業務委託東京都 渋谷区 渋谷
職務内容

開発プランナーとしてチームと共に意見交換を行い、 クオリティの高いゲームを目指してプロジェクトを推進します。 ゲームの仕様決定、仕様書作成、ゲームバランス調整及び市場調査を行います。 希望に応じて異動やミッション変更も可能です。 【アピールポイント】 ・幅広いプロジェクトへの参加が可能 ・経験を活かして高品質なゲーム開発に携われる ・柔軟な働き方が可能 ・新規タイトル開発における経験を積むチャンス ・チームプレイを重視した環境

必須スキル

・市場調査

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単価相場

ゲームプランナー案件の単価相場と案件傾向

  • 現在の公開案件数は692件です。単価だけでなく、工程・働き方・稼働日数も合わせて確認してください。

ゲームプランナー案件を、単価相場・働き方・担当工程の観点で整理しました。求人一覧を見る前に、募集傾向と単価帯の目安を確認できます。

公開案件数
692件 現在一覧で確認できる案件数
平均単価
データなし 単価データがある案件から算出
中央値
データなし 極端な高単価案件の影響を受けにくい目安
最高単価
データなし 掲載案件で確認できる上限単価

ゲームプランナー案件を見るときのポイント

ゲームプランナー案件は、単価だけでなく担当工程、働き方、求められる周辺スキルによって条件が大きく変わります。求人一覧では、報酬レンジとあわせて開発フェーズ、リモート可否、稼働日数を確認すると、自分に合う案件を見つけやすくなります。

ゲームプランナー案件の主な仕事内容

ゲームプランナー案件では、イベントや新機能の企画立案から、仕様の整理とドキュメント化までを担う仕事が中心です。運用中タイトルではイベント・ガチャ・キャンペーンの設計に加え、告知文やPush通知などユーザー向け文章の作成も任されやすい傾向があります。

あわせて、マスターデータの作成・更新、実機でのテストプレイ、バランス調整、リリース前後の動作確認まで関わる案件も多く見られます。チーム体制はエンジニア・デザイナー・QA/CSと分業が基本で、外注や版権元との調整、制作物の進行管理を含むポジションもあります。

開発寄りの案件では、アウトゲームの画面遷移やメニュー仕様、インゲームのレベルデザインやバトルロジック設計など担当領域が明確に分かれることがあります。UnityやUnreal Engine上で配置・設定を行い、仕様と実装を往復しながら詰める現場もあり、「企画だけ」より実装・検証に踏み込む役割が求められがちです。

ゲームプランナー案件で求められる必須スキル

必須として挙がりやすいのは、ゲームプランナーとしての実務経験と、企画書・仕様書を作成して関係者に伝えるドキュメント力です。運用案件では、イベント仕様書や施策設計書の作成、運用KPIの理解、施策を回すための段取り力が求められます。

また、ExcelやGoogleスプレッドシートを使ったデータ作成・集計は多くの求人で前提になっています。マスターデータの入力・更新や、フィルタ・関数・ピボットなどでの管理が日常業務になるため、仕様を数値・テーブルに落とし込めることが応募判断の軸になりやすいです。

チーム開発の進め方に馴染んでいることも重要です。職種横断での調整、進行管理、課題の一次切り分け、レビュー前提のコミュニケーションが求められます。案件によってはGitの利用や、Unity/Unreal Engineの業務利用経験(プランナーとしての設定・確認レベル)が必須になるケースも見られます。

歓迎要件・評価されやすい経験

歓迎要件としては、数値設計や分析に強いことが挙がりやすく、KPIモニタリングから課題を特定し、改善施策まで落とし込める経験が評価されます。運用フェーズでは、ガチャ/セールの仕様設計、報酬設計、サイクル設計など「収益と体験の両立」を扱った実績があると強みになります。

領域特化の実績も歓迎されやすい傾向です。例えば、RPGのレベルデザインやスキル/パラメータ設計、PvP/GvGのスキル設定、リズムゲームの譜面制作・難易度設計、ADVのシナリオ制作やスクリプト演出ディレクション、コンシューマ向けのメニュー仕様作成などは、案件の担当範囲に直結します。

さらに、外注管理や版権元との調整、アート/サウンドへの発注・進行管理、複数セクションを巻き込んだ推進経験も加点になりやすいです。最近は業務効率化を歓迎条件に入れる求人もあり、スプレッドシートの高度な関数運用やGAS、SQL/BIツール、生成AIによる定型作業の改善提案といった経験が評価される場面もあります。

開発環境・技術スタックの見方

ゲームプランナー案件の開発環境は、エンジンとしてUnity、もしくはUnreal Engineが中心に見られます。求人によっては「Unity/Git必須」「UE4/5でメニュー仕様作成」など、エンジンが担当領域とセットで提示されるため、自分が設定・検証まで触れる前提か、仕様中心かを読み分けることが重要です。

ドキュメント・データ管理はExcel/Googleスプレッドシートが標準的で、Confluence/Notionなどのナレッジ基盤、Jira/Redmine/Backlog/Trello等のタスク管理ツール、Slack等のチャットが組み合わさる構成が多いです。マスタやリソース管理でGitHub/GitLab/SourceTreeの記載がある場合、差分管理や更新フローの理解が求められることがあります。

運用・分析寄りでは、KPIダッシュボードやRedash等の可視化ツール、SQLやBIツールの利用が「尚可」として登場します。プランナーに求められるのは高度な実装力というより、数値の取り扱いと意思決定への接続なので、どの指標をどの頻度で追い、施策検証にどう使う現場かを環境記載から推測すると参画後の動きやすさが上がります。

参画前に確認したいポイント

まず確認したいのは担当範囲です。運用施策中心(イベント・ガチャ・告知・マスタ更新)なのか、新規機能の要件整理や仕様策定まで踏み込むのか、あるいはレベルデザインやバトルロジック、アウトゲームUIなど専門領域の担当なのかで、求められるアウトプットが大きく変わります。

次に、仕様作成と実装・検証の距離感をすり合わせるとミスマッチを減らせます。Unity/Unreal Engineでの設定やスクリプト投入、実機テスト、デバッグ一次調査まで任される現場もあれば、仕様書作成が中心で実装は別職種が担う現場もあります。どこまでを「プランナーの責任範囲」として期待しているかを面談で確認しておくと安心です。

最後に、運用・分析の進め方とチーム連携の形を確認しましょう。KPIの確認頻度、レポート作成の有無、改善提案の裁量、版元や外注との調整が発生するか、ドキュメントやタスク管理の運用ルール(Confluence/Jira/Redmine等)が整っているかは、参画後の生産性に直結します。リモート案件の場合は、初日出社や通信環境要件など運用ルールも事前に押さえておくと進行がスムーズです。

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