3ds Maxの業務委託案件・フリーランス求人一覧

3ds Maxの業務委託案件・フリーランス求人一覧

全 42 件中 1-40件表示
募集中10日前

【Maya/3ds Max/MotionBuilder】大手ゲーム会社_3DCGゲームアニメーター

750,000円/月
フルリモート
週5から
東京都 渋谷区
業務委託(フリーランス)
職務内容

◆案件概要 ・某大手ゲーム開発会社において3DCGゲームのアニメーターを担当いただきます。 ◆業務内容 モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるアニメーション制作業務を行なっていただきます。 ・ゲーム開発におけるインゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作業務 ・アニメーション表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・アニメーションに関するクオリティ管理、監修業務

募集中10日前

【Maya/3ds Max/Blender】大手ゲーム会社_3DCGゲームエンバイロメントアーティスト

750,000円/月
フルリモート
週5から
東京都 渋谷区
業務委託(フリーランス)
職務内容

◆案件概要 ・某大手ゲーム開発会社において3DCGゲームのエンバイロメントアーティストを担当いただきます。 ◆業務内容 モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発における背景制作業務を行なっていただきます。 ・ゲーム開発における背景制作業務 ・背景表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・背景に関するクオリティ管理、監修業務

募集中10日前

【Maya/MotionBuilder/3ds Max/Unity】大手ゲーム会社_3DCGゲームカットシーンアーティスト

750,000円/月
フルリモート
週5から
東京都 渋谷区
業務委託(フリーランス)
職務内容

◆案件概要 ・某大手ゲーム開発会社において3DCGゲームのカットシーンアーティストを担当いただきます。 ◆業務内容 モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるカットシーンアーティスト制作業務を行なっていただきます。 ・ゲーム開発におけるカットシーンアーティスト制作業務 ・カットシーンアーティスト表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・カットシーンアーティストに関するクオリティ管理、監修業務

募集中19日前

Maya/新規開発スマホゲームの3D背景デザイン業務

〜550,000円/月
常駐
140時間 ~ 180時間
岡山県 岡山市 田町
業務委託(フリーランス)
職務内容

新規開発中のスマートフォン向けゲームにおける、3D背景制作を担当いただきます。 地形モデルやプロップモデルの作成を中心に、3Dモデル制作全般を担う役割です。 下記の業務を担っていただく想定です。 ・新規開発中スマホゲームの3Dモデル制作(背景中心) ・地形モデルおよびプロップモデル(小道具等)の作成 ・企画要件に合わせた仕様提案および制作 ※詳細は面談時にお伝えします。

募集中25日前

3DCG/エンバイロメントアーティスト/大阪

4,000,000円〜10,000,000円/年
要確認
大阪府 大阪市 大阪
業務委託(フリーランス)
職務内容

ゲーム開発における、背景モデル制作を行なっていただきます。

募集中25日前

3DCG/ゲーム/エフェクトアーティスト/東京

4,000,000円〜10,000,000円/年
要確認
東京都 渋谷区
業務委託(フリーランス)
職務内容

■仕事内容 ・ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行なっていただきます。 Cygames Magazine:3DCGアーティストの仕事とは?没入感の高い絵作りに必要なスキルと資質【サイゲームス仕事百科】 https://magazine.cygames.co.jp/archives/11329

募集中25日前

3DCG/エフェクトアーティスト/大阪

4,000,000円〜10,000,000円/年
要確認
大阪府 大阪市 大阪
業務委託(フリーランス)
職務内容

ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行なっていただきます。

募集中25日前

3DCG/ゲーム/カットシーンアーティスト/東京

4,000,000円〜10,000,000円/年
要確認
東京都 渋谷区
業務委託(フリーランス)
職務内容

ゲーム開発における、カットシーン制作を行なっていただきます。

募集中25日前

3DCG/キャラクターアーティスト/大阪

4,000,000円〜10,000,000円/年
要確認
大阪府 大阪市 大阪
業務委託(フリーランス)
職務内容

・ゲーム開発における、キャラクターモデル制作を行なっていただきます。

募集中25日前

3DCG/リギングアーティスト/大阪

4,000,000円〜10,000,000円/年
要確認
大阪府 大阪市 大阪
業務委託(フリーランス)
職務内容

ゲーム開発における、リグ制作を行なっていただきます

募集中1ヶ月前

【定番】【3DCGアニメーター】ドローンショーのアニメーション制作

〜470,000円/月
週2から
東京都
業務委託(フリーランス)
職務内容

【業務内容】 映画やゲーム、建築、車関係などで活用されたその3DCG技術を、 ドローンショーに生かしてみませんか? <具体的な業務内容> ドローンショーアニメーション制作における制作実務(企画検討からアニメーション制作) ・企画立案、絵コンテ作成 ・3Dモデリング、ボーンアニメーション、リトポロジー、色の調整など 【仕事の醍醐味】 見る者に感動を与え、喜んでもらえるコンテンツを提供できるのは、何にも勝る楽しみです。 特に日本において、ドローンショーはまだまだ遠い存在であり、見たことがない方も多くいます。 自分が制作したアニメーションが夜空に投影され、 現場ではお客様からの歓声や楽しんでいる様子を間近に感じられ、 イベント...

募集中3ヶ月前

【Maya/Unity】ライブゲーム事業における3Dデザイナーの業務委託案件・フリーランス求人

〜600,000円/月
フルリモート
週5から
確認中
業務委託(フリーランス)
職務内容

ライブ配信×ゲームという新ジャンル「ライブゲーム」の中核IPに関われる希少案件。3D制作だけでなく、Unity演出やユーザー体験まで踏み込める方に非常に相性が良いです。フルタイム×長期前提のため、腰を据えてプロダクトに関わりたい3Dモデラー向け。

募集中4ヶ月前

【リモート可】3Dモデラー/3ds Max・Blender/ライブゲーム開発(スマホ配信コンテンツ)

400,000円〜750,000円/月
フルリモート
週5から
東京都 目黒区
業務委託
職務内容

<<スマホゲーム配信者数日本一のライブ配信プラットフォームを運営する企業!>> ライブゲーム開発における3Dモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム背景/キャラクターの3Dモデル制作 ・Unityを使用したゲーム中の演出制作 ・アバター制作 ・使用ツール ∟Maya/Unity <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方

募集中4ヶ月前

【リモート可】3Dアバターモデリングディレクター/3ds Max・Blender/ゲーム配信コンテンツ開発

400,000円〜750,000円/月
フルリモート
週5から
東京都 目黒区
業務委託
職務内容

<<スマホゲーム配信者数日本一のライブ配信プラットフォームを運営する企業!>> ゲーム配信コンテンツ開発における3Dアバターモデリングディレクター業務をお任せします! ■□具体的には…□■ ・外注ディレクション、進行管理 ・外部制作会社様の3Dモデリングのディレクション ・オリジナルゲームに使用するアセット制作のディレクション ・衣装/アイテムなどのセットアップ(Unity使用) ・使用ツール ∟Maya/3ds Max/Blender/Zbrush/Substance 3D Painter/Unityなど <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方! ・裁量をもってゲーム開発を進め...

募集中4ヶ月前

3DCGデザイナー/3ds Max・Blender/スマホ・コンシューマゲーム開発

400,000円〜750,000円/月
常駐
週5から
東京都 渋谷区
業務委託
職務内容

<<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>> スマホ・コンシューマーゲーム開発における3DCGデザイナー業務を行っていただきます。 ■□具体的には…□■ ・背景制作 ・背景表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・背景に関するクオリティ管理、監修 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方

募集中4ヶ月前

キャラクターデザイナー/3ds Max・Softimage/ゲーム開発【大阪】

400,000円〜750,000円/月
常駐
週5から
大阪府
業務委託
職務内容

<<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>> ゲーム開発におけるキャラクターデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターモデル制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方

募集中4ヶ月前

アニメーター/Softimage・MotionBuilder/ゲーム開発【大阪】

400,000円〜750,000円/月
常駐
週5から
大阪府
業務委託
職務内容

<<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>> ゲーム開発におけるアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・インゲーム/カットシーンでのアニメーション制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方

募集中4ヶ月前

リギングアーティスト/3ds Max・Softimage/ゲーム開発【大阪】

400,000円〜750,000円/月
常駐
週5から
大阪府
業務委託
職務内容

<<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>> ゲーム開発におけるリギングアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・リグ制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方

募集中4ヶ月前

3DCGデザイナー/3ds Max・Softimage/ゲーム開発【大阪】

400,000円〜750,000円/月
常駐
週5から
大阪府
業務委託
職務内容

<<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>> ゲーム開発における3DCGデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム開発における背景モデル制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方

募集中4ヶ月前

エフェクトデザイナー/3ds Max・Softimage/ゲーム開発【大阪】

400,000円〜750,000円/月
常駐
週5から
大阪府
業務委託
職務内容

<<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>> ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・インゲームでのエフェクト制作 ・カットシーンでのエフェクト制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方

募集中4ヶ月前

カットシーンアーティスト/Softimage・MotionBuilder/ゲーム開発【大阪】

400,000円〜750,000円/月
常駐
週5から
大阪府
業務委託
職務内容

<<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>> ゲーム開発におけるカットシーンアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム開発におけるカットシーン制作業務全般 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方

募集中4ヶ月前

3DCGデザイナー/3ds Max・MotionBuilder/スマホ・コンシューマゲーム開発

400,000円〜750,000円/月
常駐
週5から
東京都 渋谷区
業務委託
職務内容

<<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>> スマホ・コンシューマゲーム開発における3DCGデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム開発におけるインゲーム/カットシーンでのフェイシャルアニメーション制作 ・フェイシャルアニメーション表現の検証、作業効率化のツール支援 ・フェイシャルアニメーションに関するクオリティ管理、監修 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方

募集中5ヶ月前

【C#/Unity】アプリ開発運用におけるエンジニアの業務委託案件・フリーランス求人

〜900,000円/月
一部リモート
週5から
確認中
業務委託(フリーランス)
職務内容

今後はグローバルに通じるサービスを拡大していく中で、ユーザーに新しい体験を届けるクライアント開発の重要性がますます高まっています。 そのため、Unityをはじめとした開発経験を活かし、サービスを共に育てていけるエンジニアを新たに募集しております。

募集中11ヶ月前

3Dアニメーター(リードアニメーター候補)/Maya・3ds Max/アニメーション制作

400,000円〜750,000円/月
常駐
週5から
神奈川県 横浜市 横浜
業務委託
職務内容

オリジナリティある世界観やキャラクターメイキングが強みのゲーム開発会社にて、アニメーション制作における3Dアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dモデルを使用したアニメーション制作業務 ・制作スタッフ指導とマネジメント、外注管理、クオリティコントロール

募集中11ヶ月前

3Dアニメーター/Maya・3ds Max/アニメーション制作

400,000円〜750,000円/月
常駐
週5から
神奈川県 横浜市港北区
業務委託
職務内容

オリジナリティある世界観やキャラクターメイキングが強みのゲーム開発会社にて、アニメーション制作における3Dアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dモデルを使用したアニメーション制作実務 ・インゲームモーションもしくはカットシーンアニメーションの制作を担当

募集中12ヶ月前

3Dアニメーター/Maya・3ds Max/アニメーション制作

400,000円〜750,000円/月
常駐
週5から
東京都 千代田区
業務委託
職務内容

ゲーム・CGアニメ・VR・メタバース・WEBTOON等、IPに関わる開発を行う会社にて、アニメーション制作における3Dアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アニメーション制作 ・モデリング制作

募集中15日前

【After Effects/Adobe/常駐】TVCM・プロモーションムービー・各種映像コンテンツ制作(ゲーム領域)

650,000円〜800,000円/月
常駐
週5から
渋谷駅
業務委託(フリーランス)
職務内容

ゲーム領域におけるTVCMやプロモーションムービーの制作を中心に、社内外イベント向け映像や各種映像コンテンツの制作をご担当いただきます。 具体的には、企画意図を踏まえた編集・コンポジット、モーショングラフィックス制作、素材管理、関係各所との連携(社内外)を行い、納品までの一連のフローを推進します。常駐体制での制作業務となります。 募集背景 ゲーム関連の映像需要増加に伴う制作案件の拡大により、即戦力となるクリエイターの増員募集です。

募集中3ヶ月前

【エンド直】ゲーム開発プロジェクトのエフェクトデザイナー(Unity)募集

〜500,000円/月
一部リモート
要確認
東京都
業務委託(フリーランス)
職務内容

現在複数ラインが稼働しているゲーム開発プロジェクト(スポーツゲーム等の新規開発、または運用タイトル)において、 エフェクトデザイナーとしてご参画いただきます。 ご本人のスキルセットやご経験、志向性に合わせ、最適なプロジェクトへのアサインを想定しております。 具体的な業務としては以下を想定しています。 ・Unity(Shuriken/Particle System)を用いたゲーム内エフェクトの制作 ・キャラクターのスキル演出、UIエフェクト、背景演出などの作成 ・エンジニアやプランナーと連携した演出のすり合わせおよび実装 ・(スキルに応じて)シェーダー作成や描画負荷の最適化

募集中3ヶ月前

【AfterEffects/コンポジット/常駐】遊技機映像制作におけるコンポジッター(エフェクト・素材合成)

500,000円〜650,000円/月
常駐
平均160〜180時間程度
東京都 台東区 入谷
業務委託(フリーランス)
職務内容

AfterEffectsを中心に、遊技機(パチンコ・パチスロ)向け映像のコンポジット業務全般をご担当いただきます。 派手な演出や期待感を高める表現を重視し、エフェクトや素材合成を通して映像の完成度を引き上げていただくポジションです。 担当業務例: ・AfterEffectsを用いたエフェクトの作成および素材データの合成 ・撮影効果(フィルタ、ライティング調整など)の付与 ・開発実機への実装用データの作成 ・2D/3Dツールを組み合わせた表現のブラッシュアップ 稼働形態は入谷での常駐、長期想定の案件です。

募集中7ヶ月前

【3Dデザイン/3ds Max歓迎】新規コンシューマー向けアクションRPG移植の3Dデザイン移植案件

570,000円/月
常駐
週5から
東京都
業務委託(フリーランス)
職務内容

新規開発中のコンシューマー向けアクションRPGの移植プロジェクトにて、3Dデザイナーとして下記業務をご担当いただきます。 - リスト作成:カットシーン、マップ、テクスチャの各リストを所定テンプレートで整理・作成 - テクスチャのアップスケール:オリジナルとの比較検証、ビルド〜実機確認の反復、使用メモリ算出と解像度上限の判断、アップスケール後のモデル/テクスチャのチェックと詳細記録 - モデルのスムージング:コリジョン外のローポリモデルのポリゴン感を軽減、UV乱れの有無確認、オリジナルとの差異や陰影変化の確認、作業結果のリスト反映と詳細記載 基本は出社でのご参画となります(田町駅)。アセット品質を維持しつつ最適化・解像度調整...

掲載終了1年前

【After Effects】遊技機開発におけるAfterEffectsデザイナーの業務委託案件・フリーランス求人

〜500,000円/月
一部リモート
週1から
確認中
業務委託(フリーランス)
職務内容

初期出社、キャッチアップ後はリモート可(神戸)

掲載終了1年前

【3DCG】エンタープライズ向けxRコンテンツ/システムの開発者募集!!!

〜700,000円/月
要確認
東京都 / 参宮橋駅
業務委託(フリーランス)
職務内容

代表がガジェット好きなため最新ガジェットに触れる機会が多々あります! はじめからグローバル向けに製品を開発するので、日本にいながら世界を相手に挑戦できます! また、働く社員の趣味、国籍、経験等は様々で、今までの常識にとらわれず挑戦し、成長できる環境です!

掲載終了1年前

3Dモデラー/Unity/ゲーム開発

400,000円〜750,000円/月
常駐
週5から
東京都 渋谷区 渋谷
業務委託
職務内容

ゲームシナリオやグラフィック制作、ゲームの企画・開発等を行う企業にて、ゲーム開発における3Dモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム3Dモデリング業務 <こんな方におすすめです!> ・関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方 ・コンテンツへの理解を深め、ユーザー目線で考え開発することに共感できる方 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします

掲載終了1年前

【Maya/Unity】メタバース業界におけるエンジニアの業務委託案件・フリーランス求人

〜900,000円/月
一部リモート
週5から
確認中
業務委託(フリーランス)
職務内容

メタバース業界にて急成長中の企業で積極的にコミュニケーションをとって業務を進めていただけるUnityエンジニアを募集しております。

掲載終了1年前

【元請け直/グラフィック制作/After Effects】遊技機系専門の請負会社内グラフィックデザイン支援

500,000円〜540,000円/月
フルリモート
要確認
東京都 千代田区 神田
業務委託(フリーランス)
職務内容

ゲームグラフィックの作成(3DCG/2D) 絵コンテ作成やアニメーション作成、ムービー作成などの映像制作業務 キャラクターデザインや世界観設定などのデザインワーク 3Dムービー、セルアニメーションからドット絵まで、幅広いデザイン業務を行っています。

掲載終了1年前

【Photoshop/Illustrator】ゲームグラフィックの作成におけるデザイナーの業務委託案件・フリーランス求人

〜400,000円/月
フルリモート
週1から
確認中
業務委託(フリーランス)
職務内容

リモート、週1から相談OK!スポットで適宜入ることができます!

掲載終了2年前

大阪【3DCGデザイン】家庭用ゲーム機の3Dデザインに携わりたい方募集!

〜500,000円/月
要確認
確認中
業務委託(フリーランス)
職務内容

ゲームデザインのご経験 3Dツール(3ds MAX, Maya, SI 等)の使用経験 / エフェクトツール(AfterEffects等)の使用経験 / Photoshop/Illustratorの使用経験 / ゲーム開発に対する情熱 / デッサン力のある方 / 創造力豊かでデザインに対して向上心の強い方

掲載終了2年前

大阪【エフェクトデザイナー】遊技機の映像編集に携わりたい方募集!

〜500,000円/月
要確認
確認中
業務委託(フリーランス)
職務内容

エフェクトツール(AfterEffects等)の使用経験必須 映像演出、映像表現の実務経験 / Photoshop/Illustratorの使用経験 / 3Dツール(3ds MAX, Maya, XSI 等)の使用経験 / 遊技機開発のご経験

掲載終了2年前

【週2からフルリモートOK】ゲームグラフィックデザイナー募集!

〜300,000円/月
フルリモート
週2から
京都府 / 向日町駅
業務委託(フリーランス)
職務内容

現在、フルリモートで勤務されているデザイナーさんも複数名おります。 ミーティングもオンラインで行いますので、全国どこからでも参画いただけます。 オーサリングが得意な方からの応募もお待ちしております!

掲載終了2年前

3Dデザイナー|3ds Max/スマホ向け美少女対戦型格闘ゲーム

400,000円〜750,000円/月
フルリモート
週5から
東京都 渋谷区 渋谷
業務委託
職務内容

ゲーム関連のシナリオ及びグラフィック制作やスマホやコンシューマ向けゲーム、ソーシャルゲーム等の企画開発を行う会社にて、スマホ向け美少女系対戦型格闘ゲームにおける、キャラクターの3Dデザイナーをお任せします! ■□具体的には…□■ ・ゲーム内で使用する3Dキャラクターモーション作成 -演出提案、実装作業 <使用ツール> 3ds Max・Unity <こんな方にオススメです> ・アニメや映像の情報に敏感な方 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・在宅勤務、フルリモー...

3ds Max案件の仕事内容

3ds Max案件は、ゲーム領域の3DCG制作に関わるポジションが中心です。背景(地形・プロップ)やキャラクターのモデリング、インゲームやカットシーン向けのアニメーション制作、ゲーム内のエフェクト制作など、担当領域が分かれている募集がよく見られます。

制作だけでなく、表現の検証や作業効率化のためのツール支援、成果物のクオリティ管理・監修まで任される案件もあります。新規開発のアセット作成に加え、既存タイトルの運用や移植に伴うテクスチャ調整、スムージング、実機確認を繰り返すような実務も含まれます。

ゲーム以外では、TVCMやプロモーションムービー、遊技機映像などの制作現場で、After Effects中心の編集・コンポジットに3ds Maxを補助的に組み合わせるケースもあります。2D/3D素材を統合し、納品までのフローを関係者と連携しながら進める役割が想定されます。

3ds Max案件で求められる必須スキル

必須要件としては、3ds Maxを含むDCCツールを用いた実務経験がまず問われます。背景制作、キャラクター制作、アニメーション、エフェクト、リギングなど職種ごとに要件が分かれるため、自分の専門領域で「業務として完結できる工程」を説明できることが応募判断の軸になります。

アニメーター系では手付けアニメーションの制作経験が重視され、インゲームとカットシーン双方に対応できると強みになります。背景系では背景モデル制作の実務経験が中心で、キャラクター系ではキャラクターモデル制作経験が求められやすい傾向です。

案件によっては、Unityなどのゲームエンジンを使った実装に関する知識・経験が必須として提示されることがあります。またリギング領域では、DCCツールの操作に加えてPython等でのスクリプト作成経験が要件に含まれる例もあり、制作効率や再現性を意識した実務力が見られます。

3ds Max案件であると有利な歓迎スキル

歓迎スキルとしては、ゲームエンジン上での実装・セットアップに強いことが評価されやすいです。背景ならエンジン上での背景実装、アニメーションならエンジンへの組み込みやリターゲット、エフェクトならUnityのParticle Systemやシェーダー周りまで踏み込めると、担当範囲を広げやすくなります。

アセット制作の品質を高める周辺スキルも歓迎されます。PBR前提のマテリアル設定、Substance系ツールを使ったテクスチャ・マテリアル制作、ZBrushでのスカルプト、Houdiniでのプロシージャルモデリングなどは、背景・キャラクター双方で言及が見られ、制作パイプラインに合わせて使い分けられると有利です。

映像・遊技機系の案件では、After Effectsを軸にしたコンポジットやモーショングラフィックスの経験に加え、3Dツールを「補助的に扱える」ことがプラスになりやすいです。制作進行や外注ディレクション、メンター経験など、チーム成果に寄与するスキルを歓迎条件に含める募集も見られます。

3ds Max案件で評価されやすい実務経験

評価されやすいのは、単にモデルやモーションを作れるだけでなく、実装後の見え方や制約まで含めて品質を担保した経験です。たとえば、実機確認を前提にテクスチャ解像度の上限判断やメモリ見積もり、陰影変化の差分確認、UV乱れの検知と修正記録まで行うような「検証と反復」に強い経験は説得力になります。

ゲーム制作では、1タイトル以上の完成・リリース経験が歓迎されやすく、工程を横断しての連携力が伝えやすくなります。インゲームとカットシーンを行き来するアニメーション制作、キャプチャーデータの修正・編集、絵コンテ作成や演出提案など、表現と実装の間を埋める経験も評価につながります。

また、効率化や再現性に寄与する取り組みも見られています。ツール支援やワークフロー整備への関心、Python等を使ったスクリプト化、外注管理やクオリティコントロールなど、制作物だけでなく制作体制を前に進めた実績があると、上位ロールの案件を選びやすくなります。

3ds Max案件でよく使われる開発環境

制作ツールは、3ds Maxに加えてMaya、MotionBuilder、Blender、SoftimageといったDCCツールが併用される現場が見られます。担当領域によって使い分けが起きやすく、アニメーションやカットシーンではMotionBuilder、背景やキャラクターではMaya/3ds Max/Blenderのいずれか、といった形で募集が組まれることがあります。

ゲーム案件ではUnityなどのエンジンが制作・実装の受け皿になることが多く、DCCで作ったアセットをエンジンに載せて成立させる前提で環境が構成されます。Photoshopはテクスチャ素材作成や調整で名前が挙がりやすく、案件によってはPerforceなどのバージョン管理を使ってアセットを運用するケースもあります。

映像・遊技機系ではAfter Effects、Premiere Pro、Photoshop、Illustratorが制作の中心になり、3ds MaxやMayaは3D素材の生成・調整として組み込まれやすいです。参画後に動きやすくするには、納品形式や実装用データの作り方など「最終出力から逆算した作業手順」を把握しておくことが重要になります。

3ds Max案件を選ぶときのチェックポイント

まず確認したいのは、募集が求める専門領域です。背景・キャラクター・アニメーション・カットシーン・エフェクト・リギングで必要な経験が大きく異なるため、どこまでを担当するのか、制作のみか、監修やリード、外注管理まで含むのかを面談前にすり合わせるとミスマッチを減らせます。

次に、エンジン実装の比重を確認しましょう。Unityなどでのアセット実装やセットアップ、演出制作まで求められる案件もあれば、DCC内での制作が中心の案件もあります。実装経験が必須か、知識レベルでよいか、実機での検証・最適化まで担うのかで、必要な準備が変わります。

最後に、品質基準と制作プロセスです。テクスチャのアップスケールやスムージングなど移植・改善系の業務では、比較検証や詳細記録、反復作業が多くなりがちです。レビュー体制、バージョン管理の運用、ツール支援の期待値(スクリプトや効率化の役割)も含めて、働き方のイメージを具体化しておくと選びやすくなります。

3ds Max案件の将来性・需要

求人票からは、ゲーム開発における3Dアセット制作の需要が継続していることが読み取れます。背景・キャラクターといったモデリングに加え、インゲーム/カットシーンのアニメーション、エフェクト、リギングなど分業が進んでおり、専門性を深めた人材が求められやすい状況です。

同時に、制作と実装の境界が近づいている点も特徴です。Unityなどのエンジン上で表現を成立させる力、PBR前提のマテリアルやシェーダー理解、負荷やメモリを意識した調整など、リアルタイム前提のスキルが価値になりやすい傾向があります。

また、映像・遊技機領域ではコンポジットや編集が主軸になりつつも、3Dツールを組み合わせた表現力が歓迎されるケースが見られます。3ds Maxを軸に、周辺ツールやエンジン実装、制作管理までスキルを拡張できる人は、選べる案件タイプが広がります。

3ds Max案件のよくある質問

3ds Maxだけの経験でも応募できますか?

応募自体は可能ですが、求人ではMayaやBlender、MotionBuilderなど複数DCCのいずれか、または併用を前提とする書き方も見られます。3ds Maxで「背景制作」「キャラクター制作」「アニメーション」など特定領域を実務で完結した実績を用意すると判断されやすくなります。

Unityなどゲームエンジンの経験は必須ですか?

職種によります。カットシーン制作やエフェクト制作などでは、エンジンでの実装経験・知識が必須要件として出ることがあります。一方で、DCC内での制作が中心の案件もあるため、募集要項の「実装」「セットアップ」「演出制作」の記載有無を確認するのが近道です。

背景・キャラクター・アニメーションのうち、どれを強みにすると選びやすいですか?

求人は領域ごとに分業されていることが多いので、まずは最も強い領域を明確にするのが有効です。背景なら地形/プロップやPBRマテリアル、キャラクターならスカルプト〜テクスチャ、アニメーションなら手付けやキャプチャ修正など、成果物の種類と工程を具体的に語れると案件選定がしやすくなります。

映像・遊技機系では3ds Maxはどの程度使いますか?

案件によって差がありますが、After Effects中心のコンポジットや編集が主業務で、3ds Maxは3D素材の生成・調整として「補助的に扱えると歓迎」という位置づけで出ることがあります。3Dを前面に出すか、2D/コンポジット軸で強みを作るかを先に決めると、応募先を絞りやすくなります。

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