【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 モバイルゲームのサーバーサイドエンジニアとして、APIおよび管理ツールの設計・開発を担当します。 ・サーバーサイドAPIの設計・開発 ・管理ツールの開発 ▼条件等 出社:フルリモート 精算幅:140h~180h 面談回数:1回 勤務時間:10:00~19:00 【必須スキル】 ・スマホゲームのバックエンド開発経験(直近1年以上) ・PHPでの開発経験(4年以上) ・Laravelを利用した開発経験 ・API/DBの設計経験 【尚可スキル】 ・汎用的なライブラリの開発経験 ・チームをリードしてきた経験 テ...
・スマホゲームのバックエンド開発経験(直近1年以上) ・PHPでの開発経験(4年以上) ・Laravelを利用した開発経験 ・API/DBの設計経験
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 ゲーム開発の3Dデザインチームにおいて、制作進行と開発環境の最適化を担当するPMポジションです。 アートディレクターやリードデザイナーと連携し、3Dアセットの量産体制を効率的に進行します。 ・3Dアセットの工程管理 ・リソース・コスト管理 ・プランナー・プログラマーとの仕様連携 ・課題解決、リスク管理、アセット管理フローの効率化 【開発環境】 プラットフォーム:iOS、Android ツール:Unity、Maya ▼条件等 出社:常駐 場所:東京 精算幅:140h~180h 面談回数:2回 勤務時間:10:...
・コンシューマ or スマホゲームの開発経験5年以上 ・10名以上の3DデザインチームでのPM / リーダー / ディレクター経験 ・3Dデザイン制作に関する深い知見 ・Unityを用いた業務経験3年以上 ・Mayaを用いた業務経験3年以上
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 ゲームタイトルを展開する企業で、運用中タイトルのサーバーサイド開発・運用を担当します。 既存タイトルの保守・改修に加え、新機能開発、不具合調査、運用改善など幅広く携わり、AIを活用した開発・業務効率化も重視される現場です。 ・運用中ゲームタイトルのサーバーサイド開発・保守 ・イベントや施策に伴う機能開発・改修 ・新機能の設計・開発・実装 ・不具合発生時の原因調査・対応 ・ユーザー問い合わせに伴う技術調査 ・運用上の課題発見、改善提案 ・AIを活用した開発・調査・業務効率化 ・開発/運用フローの改善 【開発環境...
・ゲームまたはWebサービス等のサーバーサイド開発経験 ・運用中サービスの開発・保守経験 ・生成AI/AI開発支援ツールを業務や開発で活用した経験 ・AIを活用した実装、調査、問題解決、業務効率化の経験 ・新しい技術やツールを自らキャッチアップできる方
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 既存Webサービスの開発および運用を担当します。 PHPによる機能開発・改修から、MySQLでのデータ調査、障害対応、AWS環境でのサービス運用まで幅広く携わります。 ・PHPを使用した機能開発、改修 ・既存機能の調査、不具合修正 ・MySQLを使用したデータ調査、SQL作成 ・リリース対応、運用保守 ・障害発生時の担当領域の調査 ・AWS環境上でのサービス運用 【開発環境】 言語:PHP DB:MySQL OS:Linux クラウド:AWS ツール:Git ▼条件等 出社:リモート併用(参画当初はフル出社...
・PHPを使用したWebアプリケーション開発経験:実務経験3年以上 ・MySQLを使用した開発経験 ・Linux環境での開発、運用経験 ・Gitを使用したチーム開発経験 ・既存システムのソースコードを読み解き、改修できること
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 スマートフォンゲームの新規IP開発プロジェクトにおけるプロジェクトマネージャー業務です。 プロデューサーや各セクションのリーダーと連携し、クリエイティブ制作に関わる進行やリソース管理を中心にチームをコントロールします。 ・プロジェクト全体のスケジュール計画、リソース管理、進行の推進(主にクリエイティブ制作) ・プロデューサーや各セクションリーダーとの連携・方針のすり合わせ ・企画要望のヒアリングと、制作工数を踏まえた最適解の提案 ・開発工程全体の課題の洗い出し、業務フロー改善とリスクマネジメント ・外部協力会社...
・スマートフォンゲーム開発での新規開発、または運用経験2年以上 ・スマートフォンゲーム開発でのクリエイティブ制作の進行管理経験、または同プロジェクトマネージャー/リーダー等のチーム管理経験
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 ソーシャルゲームに関わるデータ分析支援業務を幅広く担当します。 ・バッチ実行環境の運用 ・データ分析に関するツール開発 ・問い合わせ対応、トラブルシューティング 【開発環境】 Python、TypeScript、SQL、AWS、GitHub、Jira、Jenkins ▼条件等 出社:常駐 場所:渋谷 精算幅:固定 【必須スキル】 ・データ分析に関する幅広い経験(バッチ対応、ツール作成など) ・Python、TypeScript、SQLの使用経験(それぞれ3年以上) ・AWSなどのクラウド環境の設計・構築経...
・データ分析に関する幅広い経験(バッチ対応、ツール作成など) ・Python、TypeScript、SQLの使用経験(それぞれ3年以上) ・AWSなどのクラウド環境の設計・構築経験 ・IaCの経験 ・CI/CDツールの経験(Jenkins、GitHub Actionsなど) ・JiraなどのPJ管理ツールの経験
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 大規模言語モデルを用いた自然言語処理や機械学習技術を活用し、ゲームコンテンツの開発・運用を支援するチャットボットや対話型AIシステムの設計・開発・導入を担当します。 プロンプト設計からUX最適化、システムパフォーマンス評価まで、プロジェクトの全工程に関与します。 ・対話型AIシステムの設計・開発・導入 ・プロンプト設計 ・UX最適化 ・システムパフォーマンス評価 ▼条件等 出社:常駐 場所:渋谷 精算幅:固定 【必須スキル】 ・自然言語処理、機械学習に対する基本的な理解(知見必須) ・PythonまたはR等...
・自然言語処理、機械学習に対する基本的な理解(知見必須) ・PythonまたはR等の開発経験 ・TensorFlow、Keras、PyTorch等のFWの経験 ・日本語流暢
大手ゲーム企業における、社内向け基幹業務システムのWebアプリケーション設計・開発・運用をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・基幹業務システムWebアプリケーションの基本設計、詳細設計、実装、テスト ・運用保守および機能改善 ・CI/CD環境の整備・改善、DevOpsの推進 募集背景 基幹業務システムの機能強化およびDevOps体制の推進に伴う増員募集となります。
・PHP、Python、Go、TypeScriptのいずれかを用いた開発実務経験 ・Webアプリケーションにおける基本設計から実装までの経験(3年以上) ・DevOpsやクラウド環境(AWS/GCP等)を活用した開発・運用経験
某大手ゲーム会社様におけるデータ分析基盤の運用および分析ツールの開発支援を行っていただきます。 【具体的な業務内容】 ・バッチ実行環境の運用保守およびチューニング ・社内向けデータ分析ツールの新規開発・改修 ・社内関係各所からの問い合わせ対応・技術サポート 募集背景 案件拡大および体制強化に伴う複数名の増員募集となります。
・Pythonの実務開発経験(3年以上) ・TypeScriptの実務開発経験(3年以上) ・SQLを用いたデータ抽出・クエリ作成経験(3年以上) ・AWS環境でのインフラ設計および構築経験 ・IaCツールの実務利用経験 ・CI/CDパイプラインの構築および運用経験
大手ゲーム会社における情報システム部門にて、情シスおよびITヘルプデスク業務全般をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・各種クラウドサービス(SaaS)のアカウント発行および権限管理 ・PCやモバイル端末等のIT資産管理、調達およびキッティング作業 ・社内ユーザーからの各種IT問い合わせ対応(一次〜二次対応) ・新規社内システムの選定、導入検証および運用設計のサポート 募集背景 社内体制強化およびITサポート業務増に伴う増員募集となります。
・情報システム部門または社内SEとしての実務経験(目安:3年以上) ・以下業務のうち、複数の実務経験をお持ちの方 - クラウドサービスやSaaSのアカウント・権限管理 - PC/モバイル端末の資産管理、調達およびキッティング実務 - 社内ヘルプデスク、テクニカルサポート対応 - ITツールや社内システムの導入支援・検証経験
運用中のブラウザ向けソーシャルゲームにおける、モンスターイラスト制作および監修業務をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・モンスターイラストの制作(ラフ作成、線画、着彩) ・納品イラストの赤入れ(品質チェック、クオリティ管理、修正指示出し) ・新規イラスト発注に伴う指示書・キャラクター設定書の作成 募集背景 運用体制強化およびイラスト制作ライン増強に伴う募集となります。
・ゲーム向けモンスターイラストの制作実務経験 ・Photoshop、CLIP STUDIO PAINT、SAIのいずれかを使用した実務経験(1年以上) ・ご提案時にイラスト作品のポートフォリオをご提出いただける方
ゲーム関連のグラフィックデザイン制作全般をご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・ゲーム内各種UI/UXデザイン制作 ・バナー、アイコン、アセット素材などのグラフィック制作 ・開発チームやディレクターとの連携・調整業務 基本は出社となりますが、状況に合わせてリモートワークを併用したハイブリッド勤務となります。 募集背景 開発体制の強化・デザイン制作リソース拡充に伴う増員募集
・ゲーム業界におけるデザイン制作実務経験(目安3年以上) ・ポートフォリオのご提出が可能な方
ゲームタイトルの開発プロジェクトに携わっていただきます。 【具体的な業務内容】 ・UnityまたはUnreal Engineを用いたゲームクライアント/システムの実装 ・各種機能の詳細設計、実装およびテスト ・運用に伴う改修やパフォーマンスチューニング ※基本出社+リモートワークの併用勤務となります(フルリモート不可)。 募集背景 プロジェクト体制強化に伴う増員募集のため
・UnityまたはUnreal Engineを用いたゲーム開発実務経験(3年以上) ・その他プログラミング言語を用いたゲーム開発経験(1年以上)
・Unityクライアントと連携するバックエンドAPIの設計・開発(ASP.NET Coreを使用) ・RDBMS(主にMySQL)のテーブル設計・クエリチューニング、パフォーマンス最適化 ・AWS(Kubernetes)環境でのコンテナ運用・パフォーマンス改善 ・ASP.NET Core(MVC、Razor Pages、Blazor等)を用いた運用・管理画面の開発 ・Unityエディターを用いた動作確認やテスト実行による、クライアント側との円滑な連携 ・AIツール(GitHub Copilot等)を積極的に活用した、AI駆動開発の推進・実践
・ゲーム業界(特にスマホアプリ)でのプロジェクトマネジメント実務経験:3年以上 ・アジャイル(スクラム)開発の運営スキル / 実務経験 ・プロジェクトのリスク管理や課題発見 / 課題解決の経験 ・チーム内のリーダーシップ / 調整力 ・プロジェクトのリスク管理や課題発見 / 課題解決の経験 ・多職種チーム間での円滑なコミュニケーション能力 ・QCDの観点で必要な部門と合意形成を取る能力
■職種名■ ゲームプランナー/マップや敵AIのレベルデザイン支援 >インボイス未登録者の方もOKです! ■報 酬■ 1人月:~85万円(税込) ■作業場所■ 都庁前駅から徒歩10分以内 ※リモート希望の方はご相談ください ■作業内容■ ・属性相性や射程・行動順などバトル基盤の仕様策定 ・味方・敵のスキル設計とアウトゲーム画面UI設計 ・インゲーム側コンテンツのロジック設計 ・マップ・敵配置の設計と敵AIの思考設計 …など <POINT> ・1人月の作業想定しておりますので、副業・週5日未満希望の方はご希望に添えません。 ・資格取得・学歴不問です! ・コアタイム:9:00〜18:00(応相談) ■希望スキル■ ・プラッ...
・プラットフォームを問わずゲームの新規開発のご経験 ・単体のプロジェクトで1年以上のアサインのご経験 ・アウトゲームまたはインゲームの開発仕様書作成のご経験 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
<<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>> 3Dアクションバトルゲーム開発における3Dモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム内のバトルモーションの作成(基本的な通常アクション/ダメージリアクション/攻撃アクション等) ・人型だけでなく多足や人外のエネミーのモーション作成もあり ・仕様書に沿ったバトルモーションのラフ作成 ・プランナー調整後の数値を引き取りクオリティアップ作業 ・モーションはMayaで手付けで作成 ・データ作成後Unreal Engineでアセット化まで対応 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい...
・3Dゲームにおける手付けバトルモーションの実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲーム業界向けアプリ外部課金プラットフォームの保守・追加開発を担当いただきます。 生成AIツールを活用したモダンな開発環境で、要件定義からリリースまで主体的に推進するポジションです。 バックエンド・フロントエンド双方の開発を行い、AWS周辺の知見がある方は歓迎します。
・フロントエンド、バックエンド双方の開発経験 ・TypeScriptの開発経験 ・Git(GitHub)を利用したチーム開発経験
新規開発中のスマートフォン向けゲームにおける3Dキャラクターデザイン業務をご担当いただきます。 3Dキャラクターのモデリング、骨入れ、スキニングといった制作業務全般を主体的に推進していただく役割となります。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・3Dキャラクターのモデリング、骨入れ、スキニング等の制作業務全般 ・制作ツール(Substance Painter、Zbrush、Unity等)を用いたアセット作成・調整 ・プロジェクト方針に合わせたキャラクターデザインの制作およびクオリティ管理 ※詳細は面談時にお伝えします。
・3Dキャラクター制作の経験(3年以上) ・Substance PainterおよびZbrushの使用経験(2年以上) ・Unityに関する基礎知識 ・モデリングから骨入れ、スキニングまでの対応スキル
パチンコ・パチスロ遊技機開発におけるプログラム開発業務をお任せいたします。 【主な業務内容】 ・演出抽選に関わるプログラムの開発・実装 ・抽選データおよび演出関連データの制作・組み込み ・実機検証およびデバッグ・修正対応 募集背景 開発案件増加に伴う体制強化のため増員募集いたします。
・C言語を用いた遊技機(パチンコまたはスロット)の開発実務経験
■職種名■ アニメーター/新規タイトルの手付けモーション支援 >インボイス未登録者の方もOKです! ■報 酬■ 1人月:~65万円(税込) ■作業場所■ 東京駅から徒歩10分以内 ※リモート希望の方はご相談ください ■作業内容■ ・新規コンシューマーゲームのモーション制作 ・アクションゲームのバトルモーションの制作 ・UnrealEngine・Mayaを用いた制作対応 …など <POINT> ・1人月の作業想定しておりますので、副業・週5日未満希望の方はご希望に添えません。 ・資格取得・学歴不問です! ・コアタイム:9:00〜18:00(応相談) ■希望スキル■ ・3Dゲームの手付けモーション制作のご経験
・3Dゲームの手付けモーション制作のご経験 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
■職種名■ ゲームディレクター/3Dアセット量産体制の推進案件 >インボイス未登録者の方もOKです! ■報 酬■ 1人月:~75万円(税込) ■作業場所■ 東京駅から徒歩10分以内 ※リモート希望の方はご相談ください ■作業内容■ ・3Dデザインチームの制作進行と開発環境の最適化 ・3Dアセットの工程管理とリソース・コスト管理 ・プランナー・プログラマーとの仕様面での連携 ・課題解決・リスク管理とアセット管理フロー効率化 ・ADやリードデザイナーと連携した量産体制の推進 …など <POINT> ・1人月の作業想定しておりますので、副業・週5日未満希望の方はご希望に添えません。 ・資格取得・学歴不問です! ・コアタイム:...
・コンシューマまたはスマホゲームの5年以上の開発のご経験 ・10名以上の3DデザインチームでのPM・リーダー・ディレクターのご経験 ・3Dデザイン制作に関する深い知見のある方 ・Unityを用いた3年以上の業務のご経験 ・Mayaを用いた3年以上の業務のご経験 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
運営中のスマートフォン用ゲームのサーバエンジニア業務をお任せいたします。
・スマホアプリでのサーバサイド開発経験(3年以上) ・Macでの開発経験 ・使用言語:Java ・使用DB:MySQL ・GitHub/GitLa ・Spring Framework/MyBatisでの開発経験
ゲームコンテンツの開発と運用を支援するチャットボットや対話型AIシステムの設計、開発、導入に従事していただきます。
・自然言語処理、機械学習に対する基本的な理解 ・PythonまたはR等の開発経験 ・TensorFlow、Keras、PyTorch等のFWの経験
- Webサービスの運用・開発 - Webサイトの制作 - Webブラウザゲームの運用・開発 - プランナー、デザイナー、サーバーサイドエンジニア、インフラ担当者との連携 担当工程 フロントエンド開発全般(実装・テスト・パフォーマンスチューニング)
- HTML5、CSS3、JavaScript/TypeScript の実務経験(3年以上) - React/Next.js、Vue.js/Nuxt.js、Svelte/SvelteKit のいずれかのフレームワーク経験(2年以上) - UI/UX 設計経験 - Figma、Photoshop などのデザインツール実務経験 - Headless CMS の活用経験 - WebGL/WebGPU 等のグラフィック開発経験 - GSAP、Pixi.js、Three.js などによるアニメーション実装経験 - Selenium、Playwright を用いたテスト自動化経験 - パフォーマンスチューニング経験 - Observabi...
自社で展開するゲームタイトルのプロモーションサイトやコーポレートサイトを対象に、GA4やGTMを駆使したデータ収集・集計、データに基づく改善提案をお任せいたします。 また、グローバル基準に準拠したGDPR対応の推進も担当していただきます。 【具体的な業務内容】 ・アクセス解析ツールの計測設計および実装 ・GTMを活用したWeb広告タグおよび各種計測タグの設置、発火制御 ・CMPツール(OneTrust等)を利用したCookie制御の設計・運用 ・収集したデータを活用したサイト改善プランの立案・提案
・GA4やGTMなどアクセス解析ツールの設置・運用経験 ・GA4における計測設計、およびGTMを用いた各種タグ(広告タグ含む)の設置・発火制御の実務経験 ・Looker StudioなどのBIツールを活用したレポーティング業務の経験
〈キャラクター関連〉 - キャラクターのスキルの性能・演出の企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整 - キャラクターが装着する装備品の性能の企画設計、データ入力、バランス調整 - 担当施策のテストプレイ、不具合修正 〈バトル関連〉 - 各種ダンジョンへの敵や罠の配置設計、ゲームエンジンでのデータ設定、バランス調整 - 各種バトルの設計、データ入力、バランス調整 - 担当施策のテストプレイ、不具合修正 〈その他〉 - 新しい職業、レベル上限解放時などに追加されるスキルの企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整 - 新規機能開発の企画作成 / 詳細仕様作成
- キャラクター / バトル関連の企画 / 仕様作成業務経験 - RPGタイトルのレベルデザイン経験(家庭用ゲームタイトルでの経験歓迎) - マスターデータを用いた各種ゲームバランスに関連する設計 / 入力 / 調整経験(キャラクターや装備のパラメーター、スキル、強化時の成長曲線などの設計 / 入力 / 調整、バトルでの敵AI、敵スキル、報酬、経験値テーブルなどの設計 / 入力 / 調整、ダンジョンやマップのレイアウト、敵 / 罠 / 宝箱 / ギミック配置などの設計 / 入力 / 調整) - 該当ゲームエンジンでのゲーム開発経験
大規模言語モデルを用いた自然言語処理や機械学習技術を活用し、ゲームコンテンツの開発と運用を支援するチャットボットや対話型AIシステムの設計、開発、導入に従事します。プロンプトの設計からUX最適化、システムパフォーマンス評価まで、対話型AIプロジェクトの全工程に関与します。 ★期間:随時~ ★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。 ※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外) ※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。 ※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適 ※将来リーダーを目指す方歓迎 ★面談回数:2回
・自然言語処理、機械学習に対する基本的な理解(知見必須) ・PythonまたはR等の開発経験 ・TensorFlow、Keras、PyTorch等のFWの経験 ・日本語流暢
ゲーム会社社内にて、PC・モバイル端末のキッティング、各種アカウント・権限管理、ユーザー問合せ対応(ヘルプデスク)、システム選定・導入支援等をご担当いただきます。 【募集人数】1名 【面談】1回
・社内情シス/ヘルプデスク経験(3年以上 / Google Workspace, Slack, M365, SaaS, AD, 資産管理等) ・モバイル端末運用・MDM(Intune等)の実務経験 ・主体性・ホスピタリティを持って柔軟に対応できるコミュニケーション力
スマートフォン向けリズム&アドベンチャーゲームにおける、カードイラスト制作全般をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・カードイラストの作画業務 ・カードの構図・シチュエーションなどの企画立案 ・外部委託先(イラストレーター・制作会社)へのディレクションおよびクオリティチェック/フィードバック ・アートディレクション業務全般 募集背景 案件の制作体制強化に伴う増員募集
・ゲームタイトルにおけるイラスト制作の実務経験 ・美少女系キャラクターのポートフォリオをご提出いただける方 ・選考時のイラストトライアルに対応可能な方
大手ゲーム会社で、次世代の画像生成および処理を担うAIエンジニアを募集します。ゲームのグラフィック開発において、最先端のAI技術を駆使し、新しいビジュアル体験を創造するプロジェクトです。プロジェクトは、専門的な研究知識を活かし、現場の技術力とコラボレーション力を向上させることに重点を置いています。 ■ 業務内容 ・AIを用いた画像生成および処理の開発と最適化 ・プロジェクトチームとの協働による新技術の導入 ・学術的研究成果を実務に展開するための調査と分析 ・ゲームデザインチームとの定期的なコミュニケーションと進行管理 【アピールポイント】 ・給与面での柔軟性があり、スキルに応じた報酬が可能 ・大手ゲーム会社での...
・Python
- ゲーム開発におけるカットシーン制作を担当し、3DCGアーティストとして高品質な映像を創造し、ゲーム体験を豊かにします。
- Mayaや3ds Max等を使用し、カットシーンの制作・実装を行い、ゲームの魅力を高めるとともに、チームと協力してスピード感ある開発を実現します。
- 年収450万円〜1200万円で、大阪市北区グランフロント大阪にて勤務できる魅力的なポジションです。ゲーム制作に情熱を持つ方にとって理想的な環境が整っています。
- 大阪市北区グランフロント大阪で勤務でき、年収は450万円〜1200万円と高収入が期待できます。
- ゲーム開発におけるカットシーン制作を担当し、Mayaや3ds Max等を使用した実務経験を活かせます。
- ゲーム好きでチームでの開発にスピード感を持って取り組める方におすすめです。
- 職種はコンサルタントで、勤務地は大阪府大阪市北区大深町3-1(グランフロント大阪)です。リモート勤務は明記されておらず、稼働日数も記載がありません。
- 社内からのセキュリティに関する技術的な相談への対応や、開発部門のセキュリティ設計レビュー・アドバイス、最新動向調査・報告を行うことがミッションです。
- 必須スキルはITインフラ全般の基礎知識、プログラミング経験、インシデント対応経験、5年以上の高度なセキュリティコンサル経験です。歓迎スキルは脆弱性診断、デジタルフォレンジック、マルウェア解析、ITインフラ構築・運用経験、セキュリティ啓発・教育・講師経験、エンタメ業界経験です。
- 勤務地は大阪市北区のグランフロント大阪にあり、通勤に便利です。
- 年収は400万円〜1000万円と幅広く、経験に応じた報酬が期待できます。
- ゲーム好きな方やチームで協力しながら業務を進められる方に最適な環境です。
- Webデザイナー/UIデザイナーとして、東京都渋谷区にあるCygamesのオフィスで勤務いただきます。リモート可否は明記されていません。
- Cygamesのゲーム・アニメ関連サイトやSNS画像、デジタル広告のデザイン制作を担当し、UI/UX設計を通じてユーザー体験を向上させることがミッションです。
- 必須スキルはWebサービスデザイン経験3年以上、Figma・Photoshop・Illustratorの業務経験、提案力とポートフォリオ提出。歓迎はグローバルサイト経験やデザインシステム構築、JavaScriptを用いたインタラクション経験。
- 東京都渋谷区にあるCygamesオフィスで働けるため、エンタメ業界の最先端に触れられます。
- Webデザイン経験3年以上の方に最適で、Figma・Photoshop・Illustratorを活用した実務経験が活かせます。
- デザイン提案力とポートフォリオ提出が求められるため、クリエイティブな実績を持つ方におすすめです。
- 職種: アニメーター/ゲーム開発/東京都渋谷区勤務、リモートは未定、稼働日数は未定、年収400万円〜1000万円、インゲームとカットシーンのアニメーション制作を担当し、
- ミッションはゲーム内とカットシーンのアニメーションを制作し、没入感を高めることです。具体的にはMayaやMotionBuilderを用いてアニメーションを作成し、キャプチャーデータの修正・編集も行います。
- 必須スキルはMaya、Max、Softimage、MotionBuilderを使用したアニメーション制作実務経験です。歓迎スキルにゲームタイトル完成経験、キャプチャーデータ修正・編集経験、リギング実務経験などがあります。
- 勤務地は東京都渋谷区で、オフィスでの作業が中心です。年収は400万円〜1000万円と幅広い報酬設定です。リモートは未定ですが、チームで協力しながら制作に取り組めます。ゲーム業界での経験がある方にとっては、キャリアアップのチャンスです。
- ゲーム制作に興味があり、MayaやMotionBuilderを使ったアニメーション制作経験がある方におすすめです。リギングやキャプチャーデータ編集経験があるとさらに有利です。チームで協力しながらスピード感を持って業務に取り組める方に最適です。
- 未経験者でも、ゲーム業界でのアニメーション制作に挑戦したい方は歓迎です。実務経験がなくても、学習意欲とコミュニケーション能力があれば応募可能です。リモートは未定ですが、オフィスでの協力作業が中心です。
- 職種はセキュリティエンジニア、勤務地は東京都渋谷区南平台町16番17号住友不動産渋谷ガーデンタワー15階、リモート不可、稼働日数は未定です。
- ミッションは社内のセキュリティ課題を発見・対策し、情報収集・調査・啓蒙・教育を通じて社内セキュリティ環境を向上させることです。
- 必須スキルはWindows/Linux基礎知識、ネットワーク・プロトコル全般知識、企業ネットワーク設計・構築・運用におけるセキュリティ業務経験、セキュリティ製品/装置運用経験、事案対応経験で、歓迎スキルはISMS/Pマーク導入・運用、IPS/IDS、サンドボックス、SIEM、Webアプリ開発等です。
- 勤務地は東京都渋谷区でオフィス勤務、年収は400万円〜1000万円、セキュリティエンジニアとして幅広い業務に携わることができます。
- セキュリティに関する技術に精通し、Windows/Linuxやネットワークの知識がある方、企業ネットワーク設計・運用経験がある方におすすめです。
- ゲーム好きでチームで協力しながら新技術を共有できる方にとっても魅力的な案件です。
- フロントエンドエンジニアとして、東京都渋谷区南平台町にある渋谷ガーデンタワーで業務を行います。
- 主な業務はWEBブラウザゲームの運用開発、社内WEBシステムの運用開発、WEBサービスの運用開発、WEBサイト制作です。
- HTML5・CSS3・JavaScriptを3年以上使用した経験とAjax開発経験が必須で、React/Vue経験があると歓迎されます。
- 勤務地は渋谷区南平台町で、オフィスでのチームワークを重視した働き方が可能です。
- 年収は400万円〜1000万円の範囲で、経験とスキルに応じて決定されます。
- ゲームやアニメ、マンガ等のコンテンツ好きで、フロントエンド開発に3年以上の経験がある方におすすめです。
- 職種: インフラエンジニア, 勤務地: 東京都渋谷区, 年収: 400万円〜1000万円, リモート可否: 未記載, 稼働日数: 未記載。
- ミッション: Windows Serverを中心に大容量ストレージ・仮想化基盤の設計・構築・運用を担当し、障害対応や運用改善・自動化を行います。
- 必須スキル: Windows Server構築・運用実務経験3年以上、システム設計ノウハウ。歓迎: Linux, Active Directory, VMware, AWS, PowerShell, PHP, Python, 監視・ログ管理等。
- 勤務地は渋谷区のオフィスで、年収は400万円〜1000万円と幅広い報酬設定です。
- Windows Serverを中心に設計・構築・運用経験が3年以上ある方に最適な案件です。
- 大容量ストレージや仮想化基盤の運用改善・自動化に携わりたい方におすすめです。
- 職種: QAエンジニア、勤務地: 大阪市北区大深町、リモート不可、稼働日数は未定、年収は400万円〜1000万円。
- ゲーム開発におけるQAシステム構築とオートテストプレイの設計・開発・運用を担当し、品質向上に貢献します。
- 必須: C++でのコンシューマーゲーム開発経験とテストコード実装・運用のプログラミング能力。歓迎: Jenkins利用経験、DB・OS・ミドルウェア・ネットワーク知識、自動テストコード作成経験、設計からリリースまでの開発経験。
- 勤務地は大阪市北区大深町のグランフロント大阪にて、オフィスでの業務が中心です。
- 年収は400万円〜1000万円で、経験とスキルに応じて高収入が期待できます。
- ゲーム開発に携わるQAエンジニアとして、設計からリリースまでの一連の開発プロセスを担当できるため、幅広いスキルを磨けます。
- 職種: UIデザイナー、勤務地: 東京都渋谷区南平台町16番17号住友不動産渋谷ガーデンタワー15階で、日常業務に従事し、チームと協力して開発に携わります。
- ソーシャルゲームのUIデザインを担当し、企画・画面設計・UIデザイン、UIアニメーション、モックアップを用いたUX提案まで幅広くアウトプットします。ユーザー体験を向上させることを目指します。
- 必須スキルはポートフォリオ提出とゲーム業界でのUIデザイン経験、歓迎スキルにUnity実務経験1年以上、0ベース開発経験、開発ツール組み立て経験等があります。
- 年収4,000,000円〜10,000,000円で、東京都渋谷区のオフィスで作業できます。チームと協力しながらゲームUIを設計します。業界経験を活かせる環境です。
- ゲームが好きでUIデザイン経験がある方におすすめです。ソーシャルゲームの制作に携わりたい方に最適です。チームと協力しながらUIを設計する環境です。
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