エフェクトデザイナーのフリーランス案件・求人一覧

業務委託エフェクトデザイナー
業務委託エフェクトデザイナー

エフェクトデザイナーのフリーランス案件・求人一覧

全 200 件中 1-40件表示
募集中7日前
4,500,000円〜12,000,000円/年
業務委託東京都 渋谷区
この案件を3行でまとめると
  • 職種はアニメーションデザイナー/エフェクト担当で、勤務地は東京都渋谷区南平台町16番17号住友不動産渋谷ガーデンタワー15階です。リモート可否・稼働日数は求人情報に記載がありません。
  • ミッションはマルチプラットフォームゲーム開発におけるエフェクト制作、エフェクト品質の監修およびメンバー育成、エフェクトにおける新規表現の研究・導入提案です。
  • 必須スキルはUnityまたはUnrealEngineを用いた2年以上のエフェクト制作経験、パーティクルやシェーダーを含むエフェクト実装経験・知識、文章・口頭でのコミュニケーション能力です。歓迎スキルはゲームタイトルのリリース経験、Maya/3dMax/Blenderを使用したエフェクト制作経験、AfterEffectsを使用した画面演出・モック制作経験、エフェクト監修やリーダー経験です。
おすすめポイント
  • 勤務地は東京都渋谷区にあるオフィスで、ゲーム開発の最前線でエフェクト制作に携わることができます。
  • エフェクト制作経験が2年以上あり、UnityまたはUnrealEngineを使った実装経験がある方におすすめです。
  • ゲームが好きでプレイヤー体験を重視し、チームワークを大切にできる方に適しています。
掲載元:G-JOBエージェント
募集中7日前
4,500,000円〜12,000,000円/年
業務委託大阪府 大阪市 大阪
この案件を3行でまとめると
  • 職種: エフェクトデザイナー、勤務地: 大阪府大阪市北区大深町3-1 グランフロント大阪、年収は400万円〜1000万円
  • ゲーム開発におけるインゲーム及びカットシーンのエフェクト制作を担当し、表現を追求しつつハードウェア制限内で実装します。
  • 必須: Maya、3ds Max、Softimageでのエフェクト制作実務経験。歓迎: ゲームエンジンでのエフェクト制作経験、Houdini実務経験、シェーダー知識。
おすすめポイント
  • 勤務地は大阪市北区大深町3-1 グランフロント大阪にあり、通勤に便利です。
  • 年収は400万円〜1000万円と幅広く、経験に応じて高収入が期待できます。
  • ゲーム開発に携わり、インゲーム・カットシーンのエフェクト制作を通じてクリエイティブな表現を実現できます。
掲載元:G-JOBエージェント
募集中9日前
500,000円〜600,000円/月
業務委託東京都
職務内容

パチンコ遊技機の開発プロジェクトにおいて、映像制作業務およびクオリティ管理をご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・After Effects等を用いた遊技機の演出映像・本素材の制作 ・演出内容の企画・映像提案(Vコンテの作成〜本制作まで) ・制作物のクオリティ管理および進行管理 募集背景 遊技機映像制作における体制強化およびクオリティ向上のため、リーダークラスのクリエイターを募集いたします。

必須スキル

・遊技機における映像制作の実務経験(目安:3年以上) ・映像制作におけるリーダー経験、またはそれに準ずるクオリティ管理経験 ・After Effects、Photoshop、Illustratorの実務使用経験

掲載元:インディバースフリーランス
募集中14日前
4,500,000円〜12,000,000円/年
業務委託東京都 渋谷区
この案件を3行でまとめると
  • 職種: エフェクトアーティスト、勤務地: 東京都渋谷区、リモート可否: 未定、稼働日数: 未定(オフィス勤務)
  • ゲーム開発におけるインゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を担当し、没入感の高い表現を実現します。
  • 必須: Maya、3ds Max、Softimageでのエフェクト制作実務経験。歓迎: 1タイトル以上ゲーム完成経験、ゲームエンジンでエフェクト制作経験。
おすすめポイント
  • 勤務地は東京都渋谷区のオフィスで、年収は400万円〜1000万円と幅広い報酬設定です。
  • ゲーム制作経験があり、Mayaや3ds Maxでのエフェクト制作実務経験を持つ方に最適です。
  • チームでの協働やコミュニケーションを重視する方に向いています。
掲載元:G-JOBエージェント
募集中23日前
350,000円〜400,000円/月
業務委託松戸駅
職務内容

ゲーム開発における3Dエフェクト制作をご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・インゲーム演出およびカットシーン向けエフェクト制作 ・演出意図に基づいたビジュアル表現の構築と最適化 ・バトル、UI、イベント演出向けのエフェクト制作 ・実機を想定したパフォーマンス調整および品質検証 ・プランナーやエンジニアとの連携・調整業務

必須スキル

・Unityを使用した実務経験 ・コンシューマーゲームまたはスマートフォンゲームにおける3Dエフェクト制作経験

掲載元:インディバースフリーランス
募集中26日前
400,000円〜500,000円/月
業務委託御茶ノ水駅
職務内容

遊技機(パチンコ・スロット)向けの映像制作におけるコンポジット業務全般をご担当いただきます。 After Effectsを使用した各種素材の合成、エフェクト付与、演出のクオリティアップなど、映像演出に関わる一連のコンポジット作業をお任せいたします。

必須スキル

・After Effectsを使用した映像制作・実務経験(3年以上) ・コンポジッターとしての実務経験をお持ちの方

掲載元:インディバースフリーランス
募集中1ヶ月前
450,000円/月
フリーランスのみ六本木駅
職務内容

【エフェクター】モバイル向けRPGのエフェクトデザイナー ------------------------------------------------ ▼精算時間 ------------------------------------------------ 固定 ------------------------------------------------ ▼想定稼働日数/週 ------------------------------------------------ 週5日 ------------------------------------------------ ▼職種 -----------...

必須スキル

・AfterEffects、Unity、SparkGearなどのエフェクト制作ツールの使用経験。 ・アセットを作るだけでなく、ゲームの演出経験があること ・Unityでの開発経験

掲載元:インディバースフリーランス
募集中2ヶ月前
350,000円〜700,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
職務内容

<<スマホゲームを中心に、「ゲームで世界に感動を創り出す」企業!!>> ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・バトルキャラクター/モンスターのエフェクトデザイン制作 ・シナリオキャラクターのエフェクトデザイン制作 ・Unity等のゲームエンジンへの組み込み <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方

必須スキル

・ゲーム開発においてSPARK GEARを使用したエフェクト制作の実務経験 ・Unityにおける組み込みの実務経験 ・制作レギュレーションの策定、クオリティコントロールの実務経験 ・ファンタジーテイストのイラスト制作の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方

掲載元:インディバースフリーランス
募集中2ヶ月前
350,000円〜700,000円/月
業務委託東京都 新宿区
職務内容

<<大人気!RPGゲームシリーズ等の自社オリジナルや他社IPを活用したゲームの開発・運用を行う会社>> 新規大型IP作品活用ゲーム開発における3Dエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作、組込、オーサリング <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方

必須スキル

・Unity(Shuriken)を使用した実務経験 ・After Effects/Photoshopを使用したエフェクト素材制作の実務経験 ・Mayaなどを使用したエフェクト用3Dモデル制作の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方

掲載元:インディバースフリーランス
募集中2ヶ月前
350,000円〜700,000円/月
業務委託東京都 目黒区
職務内容

<<会場型ライブや3DCG映像制作などライブコンテンツに特化した企業!>> バーチャルライブにおける3Dエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・タイムラインを使ったライブ演出制作 ・エフェクト制作、ディレクション <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方

必須スキル

・Unityを使用したエフェクト制作の実務経験 ・タイムライン上で演出配置を行った実務経験 ・モデルの調整も含めたエフェクト実装の実務経験 ・ゲームまたは映像業界におけるエフェクト制作の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方

掲載元:インディバースフリーランス
募集中2ヶ月前
350,000円〜700,000円/月
業務委託東京都 港区
職務内容

<<感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットを行う企業!>> 新規開発スマホゲームにおけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・新規開発案件におけるエフェクト制作 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術や表現に挑戦したい方 ・デザインスキルを活かしたい方

必須スキル

・Unityを使用したゲーム開発の実務経験 ・3Dゲームにおけるエフェクト制作の実務経験(5年以上) ・VFX Graphを使用したエフェクト制作の実務経験 ・企画/プログラマー/モーションと話し合いエフェクトを作成した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方

掲載元:インディバースフリーランス
募集中2ヶ月前
350,000円〜700,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
職務内容

<<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>> ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せいたします。 ■□具体的には…□■ ・Unity環境でのエフェクト制作業務全般(バトル/スキル/環境エフェクト等) ・世界観やキャラクターの魅力を最大化する表現の追求 ・他セクションとの連携、クオリティアップに向けた調整 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術や表現に挑戦したい方

必須スキル

・Maya/Unityなどのオーサリングツールを使用したエフェクト制作の実務経験 ・ゲームもしくは映像業界における3Dエフェクト制作の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方

掲載元:インディバースフリーランス
募集中3ヶ月前
350,000円〜700,000円/月
業務委託東京都 新宿区
職務内容

<<ゲームグラフィックス制作、ゲーム開発および販売を行う会社!>> ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityを使用した3Dアクションの戦闘エフェクト制作(新規制作/既存エフェクト流用/調整) ・キャラクター特性やシーズンイベント等に応じたエフェクトや魔法陣のデザイン ・Unityへの組み込み ・演出意図を汲み取って表現/エフェクトの提案 ・クライアントMTGへの参加(発注内容のすり合わせ/フィードバック対応など) <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方

必須スキル

・Unityを使用したインゲームエフェクト制作の実務経験 ・Photoshopを使用した素材制作の実務経験 ・抽象的なオーダーに対して最適な表現を提案した実務経験 ・Sourcetreeなどのバージョン管理ツールを使用した正確なデータ運用の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方

掲載元:インディバースフリーランス
募集中4ヶ月前
350,000円〜700,000円/月
業務委託東京都 目黒区
職務内容

<<会場型ライブや3DCG映像制作などライブコンテンツに特化した企業!>> バーチャルライブ開発における3Dエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・タイムラインを使用したライブ演出制作 ・エフェクト制作、ディレクション <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術/表現に挑戦したい方

必須スキル

・Unityを使用したエフェクト制作経験 ・タイムラインを使用した演出配置経験 ・モデルの調整も含めたエフェクト実務経験 ・ゲームまたは映像業界におけるエフェクト制作実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方

掲載元:インディバースフリーランス
募集中4ヶ月前
〜600,000円/月
業務委託契約東京都 渋谷区
職務内容

スマートフォン向けネイティブゲームアプリ開発における 2Dで制作されたキャラクターに付随するエフェクト制作 (攻撃エフェクトや全画面演出)をご担当頂きます。 <タイトル> 2DのRPGゲーム <開発環境> Unity Spritestudio Photoshop Redmine

必須スキル

Unity Photoshop/Illustrator ・Flashデベロッパー(エフェクト制作)としての実務経験1年以上 ※もしくは、FLASHに相当する2Dエフェクト制作経験 ・モバイル向け(フィーチャーフォン、スマートフォン両方)のコンテンツ制作実務経験 ・PhotoShopによる素材制作&加工経験(エフェクトなど)

掲載元:ギークスジョブ
募集中4ヶ月前
350,000円〜700,000円/月
業務委託東京都 港区
職務内容

<<感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットを行う企業!>> 新規スマホゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・エフェクト制作業務全般 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方

必須スキル

・Unityを使用したゲーム開発経験 ・3Dゲームエフェクト制作の実務経験(5年以上) ・企画/プログラマー/モーションデザイナーと連携したエフェクト制作の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方

掲載元:インディバースフリーランス
募集中4ヶ月前
350,000円〜700,000円/月
業務委託東京都 港区
職務内容

<<PCゲーム/CG映像など3Dコンテンツ制作・開発や音楽制作を行う会社!>> コンシューマ3Dゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・各種3Dエフェクト制作 ・テクスチャー作成 ・演出考察 ・実装 ・他関連業務 ・使用ツール └Unreal EngineのNiagara/Substance 3D Designer/After Effects/Photoshopなど <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術/表現に挑戦したい方

必須スキル

・ゲーム開発における3Dエフェクト制作の実務経験(3年以上) ・Unreal EngineのNiagaraを使用したエフェクト制作の実務経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方

掲載元:インディバースフリーランス
募集中5ヶ月前
350,000円〜700,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
職務内容

<<会場型ライブや3DCG映像制作などライブコンテンツに特化した企業!>> バーチャルライブにおける3Dエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・タイムラインを使用したライブ演出制作 ・エフェクト制作、ディレクション <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術、表現に挑戦したい方

必須スキル

・Unityを使用したエフェクト制作経験 ・タイムラインを使用した演出配置経験 ・モデル調整を含めたエフェクト制作またはエンタメ業界におけるエフェクト制作実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方

掲載元:インディバースフリーランス
募集中6ヶ月前
350,000円〜700,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
職務内容

<<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>> 大型IP作品ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityを使用したエフェクト制作業務全般(バトル/スキル/環境エフェクトなど) ・世界観/キャラクターの魅力を最大化する表現の追求 ・他セクションとの連携、調整 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方

必須スキル

・Maya/Unityなどを使用したエフェクト制作経験 ・ゲーム/映像業界における3Dエフェクト制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方

掲載元:インディバースフリーランス
募集中6ヶ月前
350,000円〜450,000円/月
業務委託東京都 北区
職務内容

[仕事内容] スマホ向けRPGの必殺技演出制作 ・Unity(Shuriken)エフェクト制作 ・カメラも含めたアニメーション制作 [事業内容] ゲームソフトウェア開発 ゲームグラフィック制作 [募集内容] 事業拡大による人員増員 [応募資格] なし [選考プロセス] 1.応募 2.オンライン面接1回~3回 [待遇] [フリーランス向け福利厚生パッケージ] フリーランスの方でも、安心して働くための福利厚生パッケージを提供します。 ビジネスサポート、ライフサポート、コミュニティサポートの3つの側面からサポートいたします。 [ビジネスサポート]営業代行、単価/条件交渉、確定申告、税務、業務遂行中の事故、...

必須スキル

・必殺技演出のカメラ、タイムライン制御経験(Unity) ・エフェクト制作経験(Unity Shuriken)

掲載元:インディバースフリーランス
募集中6ヶ月前
350,000円〜420,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
職務内容

[仕事内容] ゲームの動画、映像、エフェクト制作をお願いします。 制作進行、監修、演出の企画立案などをお願いします。 [事業内容] スマートフォンゲーム等、各種情報提供サービスの企画・制作・運営 [募集内容] 事業拡大による人員増員 [選考プロセス] 1.応募 2.オンライン面接1回~3回 [待遇] [フリーランス向け福利厚生パッケージ] フリーランスの方でも、安心して働くための福利厚生パッケージを提供します。 ビジネスサポート、ライフサポート、コミュニティサポートの3つの側面からサポートいたします。 [ビジネスサポート]営業代行、単価/条件交渉、確定申告、税務、業務遂行中の事故、成果物の事故などの補償、資金...

必須スキル

aftereffectでの映像制作 UIアニメーションガチャ演出、エフェクト製作

掲載元:インディバースフリーランス
募集中6ヶ月前
450,000円〜550,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
職務内容

[仕事内容] Unityをつかったエフェクト制作 [事業内容] スマートフォンゲーム等、各種情報提供サービスの企画・制作・運営 [募集内容] 事業拡大による人員増員 [選考プロセス] 1.応募 2.オンライン面接1回~3回 [待遇] [フリーランス向け福利厚生パッケージ] フリーランスの方でも、安心して働くための福利厚生パッケージを提供します。 ビジネスサポート、ライフサポート、コミュニティサポートの3つの側面からサポートいたします。 [ビジネスサポート]営業代行、単価/条件交渉、確定申告、税務、業務遂行中の事故、成果物の事故などの補償、資金繰り、助成金/補助金相談、コワーキングスペース割引、オンラインスクール...

必須スキル

コンシューマー、スマホゲーム内でのエフェクト制作経験 3Dオブジェクトエフェクト制作

掲載元:インディバースフリーランス
募集中7ヶ月前
450,000円〜550,000円/月
フリーランスのみ / フリーランスのみ
職務内容

- 2D背景全体のクオリティを見れる - 様々な背景に対しての審美眼が必要 - 偏りがないこと - 3D開発をやったことがあること - 3D背景になった時のできるできないくらいの見識は欲しい - 最新技術に興味があること - AIなど - 人しか使わないなどの頭の固さがあるとしんどいかも

必須スキル

- 普通にソシャゲとかゲームコンテンツ3年以上携わっている方 - 構図切る、フィニッシュ作業両方できる方 - この2点は内製でやることが多いため - アウトプットの引き出しが多い方、偏りがないこと - デザインの詳細、材質などっもしっかり考えられること - 品質高いアウトプットができること - 上流の指示・意図を理解し作業に落とし込めること

掲載元:インディバースフリーランス
募集中7ヶ月前
450,000円〜650,000円/月
フリーランスのみ / フリーランスのみ東京都 新宿区 西新宿
職務内容

Unityを使ったエフェクト制作業務

必須スキル

・コンシューマー、スマホのゲームでのエフェクト作成経験者 ・3Dオブジェクトを使ったエフェクト制作経験 ・エフェクト制作経験2年以上

掲載元:インディバースフリーランス
募集中7ヶ月前
350,000円〜700,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
職務内容

<<スマホゲームを中心に、「ゲームで世界に感動を創り出す」企業!!>> ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・バトルキャラクター、モンスターのエフェクトデザイン制作 ・シナリオキャラクターのエフェクトデザインの制作 ・エフェクト演出制作 ・組み込み、実装 ・使用ツール ∟SPARK GEAR/Unity/Photoshop/Maya <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方

必須スキル

・SPARK GEARを使用した実務経験 ・エフェクト制作経験 ・3Dモデル/モーション制作経験 ・Unityを使用した組み込み経験 ・制作レギュレーションの策定経験 ・勤務地まで通勤可能な方

掲載元:インディバースフリーランス
募集中7ヶ月前
350,000円〜700,000円/月
業務委託東京都 品川区
職務内容

<<オンラインやコンシューマゲームなど数々の人気作を生み出している企業!>> ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・インゲームのエフェクトデザイン ・リアルタイムデモパートのエフェクトデザイン ・エネミーの攻撃エフェクト制作 ・プレイヤーの攻撃/魔法エフェクト制作 ・ギミックなどの背景エフェクト制作 ・エフェクトのテクスチャ/メッシュなどの素材作成 ・使用ツール ∟Unreal Engine/Maya/PhotoShop/Substance 3D Designer/Houdini <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術...

必須スキル

・Maya/Photoshopなどを使用した実務経験(5年以上) ・Niagaraを使用したコンシューマゲーム開発経験(1本以上) ・勤務地まで通勤可能な方

掲載元:インディバースフリーランス
募集中8ヶ月前
〜450,000円/月
業務委託東京都 品川区 大崎
職務内容

2D/3Dエフェクト制作をご担当いただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・Unity、Spineを使用したゲームでのエフェクト制作経験

必須スキル

・Unity(shuriken)でのゲームエフェクトの制作経験 (2年以上)

掲載元:インディバースフリーランス
募集中8ヶ月前
〜450,000円/月
業務委託東京都 品川区 大崎
職務内容

2D/3Dエフェクト制作をご担当いただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・Unity、Spineを使用したゲームでのエフェクト制作経験

必須スキル

・Unity(shuriken)でのゲームエフェクトの制作経験 (2年以上)

掲載元:インディバースフリーランス
募集中8ヶ月前
350,000円〜700,000円/月
業務委託東京都 新宿区
職務内容

<<時代の流れに合ったゲームやコンテンツを世界に発信していく映像制作企業!>> ライブプロデュースゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲームエンジンへのエフェクト実装業務 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方

必須スキル

・Unreal Engineを使用したゲーム開発経験 ・Niagaraを使用したエフェクト制作経験 ・Mayaを使用したエフェクト用メッシュの作成、UV編集経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため

掲載元:インディバースフリーランス
募集中8ヶ月前
350,000円〜700,000円/月
業務委託東京都 品川区
職務内容

<<ゲーム事業・クラウドソリューション事業を主な事業とするエンターテインメント企業!>> ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unity(Shuriken/タイムライン/ShaderGraph)でのエフェクト制作 ・バトルシーン/カットシーンのエフェクト制作 ・キャラクター強化/進化などの演出エフェクト制作 ・ガチャの演出エフェクト制作 ・メンテナンス対応などの運用保守 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方

必須スキル

・UnityのShuriken/タイムライン/ShaderGraphを使用したエフェクト制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方

掲載元:インディバースフリーランス
募集中8ヶ月前
〜450,000円/月
業務委託東京都
職務内容

現在複数ラインが稼働しているゲーム開発プロジェクト(スポーツゲーム等の新規開発、または運用タイトル)において、 エフェクトデザイナーとしてご参画いただきます。 ご本人のスキルセットやご経験、志向性に合わせ、最適なプロジェクトへのアサインを想定しております。 具体的な業務としては以下を想定しています。 ・Unity(Shuriken/Particle System)を用いたゲーム内エフェクトの制作 ・キャラクターのスキル演出、UIエフェクト、背景演出などの作成 ・エンジニアやプランナーと連携した演出のすり合わせおよび実装 ・(スキルに応じて)シェーダー作成や描画負荷の最適化

必須スキル

・Unityを用いたゲームエフェクト制作の実務経験? ・Photoshopなどを用いたテクスチャ素材の作成経験 ・エンジニアやプランナー等の他職種と円滑に連携できるコミュニケーション能力

掲載元:インディバースフリーランス
募集中9ヶ月前
350,000円〜700,000円/月
業務委託東京都 千代田区
職務内容

<<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>> ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・エフェクト/シェーダーに関する仕様書作成、管理 ・エフェクトの目的定義 ・使用タイミング/発生条件の整理 ・エフェクト構成要素の設計(パーティクル/メッシュ/シェーダー) ・パフォーマンス制約を踏まえた表現設計 ・共通ルール/再利用方針の整理 ・プログラム班/アート班と連携した制作進行 ・Unityを使用した実装状態確認、調整 ・見た目の破綻/情報過多の有無、プレイ中の視認性/読みやすさのチェック ・CPU/GPU負荷を含めた...

必須スキル

・ゲーム開発経験(8年以上) ・Unityを使用したエフェクト制作経験(3年以上)、実装確認経験 ・Shader GraphまたはHLSLを使用したシェーダー制作経験 ・Maya/Sourcetree/Niagara/Shuriken/Shader Graphを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方

掲載元:インディバースフリーランス
募集中10ヶ月前
350,000円〜700,000円/月
業務委託大阪府
職務内容

<<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>> ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・インゲームでのエフェクト制作 ・カットシーンでのエフェクト制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方

必須スキル

・Maya/3ds Max/Softimageなどを使用したエフェクト制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方

掲載元:インディバースフリーランス
募集中10ヶ月前
350,000円〜700,000円/月
業務委託東京都 千代田区
職務内容

<<代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業!>> コンシューマゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・モデル/テクスチャ含めたゲーム中のエフェクトデータ制作全般 ・エフェクト表現の検証 ・使用ツール ∟Unreal Engine/Unity <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方

必須スキル

・ゲームにおけるエフェクト制作経験 ・Unreal Engine/Unityを使用した開発経験 ・Maya/Photoshopを使用した実務経験 ・マテリアル/ライティング/ポストプロセスに関する知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方

掲載元:インディバースフリーランス
募集中10ヶ月前
350,000円〜700,000円/月
業務委託東京都 新宿区
職務内容

<<ソーシャルゲームなどの企画、開発、運営を行う企業!>> 対戦型ロボットアクションPCゲーム開発におけるテクニカルエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・マスターマテリアル制作 ・ナイアガラを使用したエフェクト制作 ・サブリーダー(リーダーのサポート) <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方

必須スキル

・Unreal Engineを使用したエフェクト制作経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方

掲載元:インディバースフリーランス
募集中11ヶ月前
540,000円〜590,000円/月
業務委託東京都 台東区 浅草
職務内容

新規開発中の推し活をテーマとした実写IPモバイルゲームにて、以下いずれかの業務を担当していただきます。 【3Dデザイナー】 演出周りの3Dデザイン、アセット制作(可能であれば)などを担当。 【エフェクトデザイナー】 Unityを用いたエフェクトの制作を担当し、仕様書作成や商材設計、外注管理などの上流工程にも関わっていただく場合があります。 【技術スタック】 ・使用ツール:Blender / maya / Unity

必須スキル

・Blenderまたはmayaの使用経験3年以上(3D) ・Unityを使用したエフェクト制作の実務経験(エフェクト)

掲載元:エンジニアファクトリー
募集中11ヶ月前
450,000円〜700,000円/月
業務委託東京都 新宿区
職務内容

ゲーム開発を中心にVRなど、多様なコンテンツの制作を行う会社にて、VRコンテンツ開発におけるテクニカルアーティスト・エフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イマーシブ型VRのコンテンツ制作 <こんな方におすすめです!> ・VRなど最先端のコンテンツ開発に携わりたい方 ・Unreal Engineのスキルを活かしたい方

必須スキル

・Unreal Engineを使用したエフェクト作成経験(3年以上) ・シェーダー作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方

掲載元:インディバースフリーランス
募集中12ヶ月前
350,000円〜700,000円/月
業務委託東京都 豊島区
職務内容

モバイルMMORPGゲームを中心に、ゲーム開発・運営を行う企業にて、IP作品ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・カットシーン制作/組み込み作業/新規エフェクト作成(Unity使用) ・ゲーム内の戦闘シーン、イベントシーンのエフェクト制作(内製のタイムライン使用) ・使用ツール ∟Maya/Unity <こんな方におすすめです!> ・Unityでのエフェクト制作経験を活かしたい方 ・人気IPのゲーム開発に携わりたい方

必須スキル

・ゲームでのエフェクト作成経験(3年以上) ・Unityを使用した組み込み経験 ・Photoshop/Substance 3D Designerを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方

掲載元:インディバースフリーランス
募集中6ヶ月前
150,000円〜550,000円/月
業務委託東京都 杉並区
職務内容

[仕事内容] ススマートフォンゲーム/コンシューマゲーム/ソーシャルゲームのデザイン制作をお願いします。 大手企業案件やベンチャー企業案件までアサイン先は多数!ゲームデザインに関わる仕事を幅広く用意しています。 <職種> ・ゲーム2Dデザイナー ・ゲームアニメーションデザイナー ・ゲームエフェクトデザイナー ・ゲームUIデザイナー ・ゲーム3DCGキャラデザイナー ・ゲーム3DCG背景デザイナー <例えばこんな仕事をお願いします> ・2Dイラスト(キャラクター制作業務、キャラクター、モンスター、アイテムなどのデザイン) ・UIデザイン(遷移、レイアウトバナー制作) ・2Dアニメーションの制作 ・3Dデ...

必須スキル

3年以上のゲームデザイナー経験

掲載元:インディバースフリーランス
募集中6ヶ月前
250,000円〜550,000円/月
業務委託東京都 杉並区
職務内容

[仕事内容] スマートフォンゲーム、コンシューマーゲーム、ソーシャルゲームなど開発におけるプランニングをお願いします。 <役割ポジション> ・ゲームプランニング ・ゲームレベルデザイン ・ゲームイベントプランニング ・ゲームキャラ設計デザイン <例えばこんな仕事をお願いします> ・ゲームシステムの企画、仕様設計 ・ゲームサイクルの設計 ・レベルデザインの設計、構築 ・プロジェクト進行管理 ・ゲームの世界観やルール、コンセプト設計 ・仕様書作成 ・試作品のデバッグ、テストプレイ ・データ分析、改善 ・進行管理 ・スケジュール調整 ・メンバーアサイン 【LinkJobGamesならではのメリット...

必須スキル

3年以上のゲームプランナー経験

掲載元:インディバースフリーランス

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エフェクトデザイナー案件の主な仕事内容

エフェクトデザイナー案件では、ゲーム内のバトルやスキル、魔法、ヒット表現、環境(炎・煙など)といったリアルタイムVFXを制作し、実機上で見え方を整えるところまで担当する仕事が中心です。インゲームだけでなく、カットシーンやイベントシーン、UIのリアクション演出まで幅広く任される案件も見られます。

制作はパーティクルを組むだけで完結せず、エフェクト用のテクスチャやメッシュ素材を用意したうえで、タイムラインやシーケンス機能に沿って配置・調整し、演出テンポや視認性を詰めていく流れが一般的です。キャラクターや世界観の魅力を最大化する表現づくりを、他セクションとすり合わせながら進めます。

また、リード・サブリード相当の募集では、マスターマテリアル設計、品質基準の策定、共通ルールや再利用方針の整理など、設計寄りの役割が増えます。外注管理やチーム内レビュー、メンバー育成、進行補助まで含めて「制作体制を回す」ことが期待されるケースもあります。

エフェクトデザイナー案件で求められる必須スキル

必須になりやすいのは、UnityまたはUnreal Engineを用いたエフェクト制作の実務経験です。UnityならShuriken(Particle System)を軸に、タイムラインやShader Graphと組み合わせて演出を成立させる力が求められます。Unreal Engine側ではNiagaraでの制作経験や、フォトリアル志向の案件ではマテリアル制作の経験が重視されます。

次に重要なのが、ゲームに「組み込んで動かす」前提の実装・調整力です。発生条件や使用タイミングを整理し、見た目の破綻や情報過多を避けつつ、プレイ中の読みやすさを担保する観点が欠かせません。UI上のリアクションやガチャ演出、カット演出など、体験設計に踏み込む案件もあるため、演出意図を言語化して周囲と合意形成できることが評価されやすいです。

素材制作の面では、PhotoshopやSubstance Designer等でテクスチャを作り、MayaやBlenderなどのDCCツールでメッシュ素材を用意してエンジン側へつなげる、という一連の流れを扱えることが求められます。加えて、プランナーやエンジニア、デザイナーとの連携を前提に、チャット・レビューのやり取りを円滑に進められるコミュニケーション力も必須要件として頻出します。

歓迎要件・評価されやすい経験

歓迎要件として多いのは、シェーダー制作・理解(Shader Graph、HLSLなど)や、描画負荷・メモリ使用量を意識した最適化の経験です。特にモバイル向けでは、表現の派手さだけでなく処理負荷とのバランスを取れるかが成果に直結しやすく、設計段階から制約を踏まえて組み立てた経験が強みになります。

ツール面では、Houdiniの使用経験やVAT(Vertex Animation Texture)を用いた表現、After Effectsによる演出素材制作、SPARK GEARやBISHAMONなどミドルウェアでの制作経験が歓迎される傾向があります。遊技機向けではAfter Effectsを中心としたコンポジットやTrapcode等プラグイン活用の経験が重視され、同じ「エフェクト」でも求められる制作文脈が異なります。

経験として評価されやすいのは、タイトルのリリース経験、0→1の立ち上げや運用保守の両方に触れた経験、ワークフロー整備・効率化の取り組みです。リード寄りの募集では、品質管理、外注管理、レビューやディレクション、サブリーダーとしての進行補助など、制作物の完成度とチームの生産性を同時に上げた実績が強く見られます。応募時にポートフォリオ提出を求める案件も多く、意図と成果が伝わる形でまとめておくと判断が進みやすくなります。

開発環境・技術スタックの見方

エフェクトデザイナー案件の環境は、大きくUnity系(Shuriken、Shader Graph、タイムライン)とUnreal Engine系(Niagara、マテリアル、シーケンサー/レベルシーケンス)に分かれて提示されることが多いです。参画後に迷いが出やすいのは「制作担当なのか、実装・組み込みまで責任範囲なのか」で、求人のツール記載から担当領域を読み取るのがポイントになります。

DCCツールはMayaが中心で、Blender、3ds Maxなどが併記されるケースもあります。PhotoshopやSubstance Designer/Painterは、エフェクト用テクスチャや素材作りの前提として出てきやすく、フォトリアル寄りの案件ほどマテリアル・テクスチャの作り込みが重くなる傾向があります。After Effectsはゲーム内VFXの補助素材制作に加え、遊技機やプロモーション映像では主役ツールとして登場します。

周辺ツールとしては、GitHubやGitLab、Sourcetreeなどのバージョン管理、BacklogやWrike、Confluenceなどの管理・ナレッジ共有、SlackやZoom等のコミュニケーションが組み合わさる例が見られます。エフェクトは調整回数が増えやすいため、レビューの回し方、データの置き方、命名規則や再利用方針まで含めて「現場の制作運用」に馴染めるかが、立ち上がり速度に影響します。

参画前に確認したいポイント

まず確認したいのは、対象プラットフォームとエンジン、そして使用するパーティクル基盤です。Unity案件でもShuriken中心なのか、Shader Graphや描画パイプライン(URP等)理解が必要なのかで求められる深さが変わります。Unreal Engine案件ではNiagaraでどこまで作り込み、マスターマテリアル設計やフォトリアル品質まで担うのかを事前に合わせておくとミスマッチを減らせます。

次に、担当範囲が「制作のみ」か「組み込み・実装確認・最適化」まで含むかを明確にしましょう。発生条件の整理、演出テンポ調整、CPU/GPU負荷の確認など、実装寄りの作業が含まれる案件もあります。また、テクスチャやメッシュなど素材制作の有無、UIリアクションやカット演出など周辺領域まで関わるかも確認しておくと、必要な準備が具体化します。

最後に、チーム体制と制作プロセスの確認が重要です。リード/サブリード枠では、品質基準の策定、レビュー運用、外注管理や進行補助が入ることがありますし、他セクション(プランナー・エンジニア)とのすり合わせ頻度も成果に直結します。ポートフォリオ提出が前提の案件も多いため、担当箇所・意図・制約(負荷や視認性)・工夫点が説明できる素材を用意しておくと、面談での確認も進めやすくなります。

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