デザイナーのフリーランス案件・求人一覧

業務委託デザイナー
業務委託デザイナー

デザイナーのフリーランス案件・求人一覧

全 14,071 件中 1-40件表示
募集中NEW1日前
〜400,000円/月
業務委託(準委任)
職務内容

・アプリ内外のイベントやキャンペーンにおける広告・プロモーション用クリエイティブの制作(駅ポスター、サイネージ動画、SNS素材、バナー等) ・アバター「エモモ」を活用したグッズ制作(アクリルスタンド等) ・PdM・制作進行チームとの連携によるワークフロー改善 【体制(人数/構成)】 グラフィックデザインおよびUI/UXに携わるデザイナー13名

必須スキル

Slack等のチャットツールを用いた実務経験、およびリモートでの実務経験 / Photoshop、Illustratorを用いた実務経験 / バナーなど各種グラフィックデザインの実務経験 / グラフィックデザインに基づく入稿データ作成の実務経験 / 論理的思考力、およびそれに基づいたテキスト・対面コミュニケーション能力 / ポートフォリオの提出

掲載元:ITプロパートナーズ
募集中NEW1日前
〜400,000円/月
業務委託(準委任)
職務内容

・ゲーム内画面のUI設計、ワイヤーフレーム・画面設計書の作成 ・ボタン/機能/情報のレイアウト設計、報酬・イベント重要度に応じた情報設計 ・WFをもとにしたビジュアルデザイン、バナー・ロゴ・UIパーツ制作 ・既存デザイン・タイトル世界観を踏襲したデザイン制作 ・素材の書き出し・切り出し、エンジニアへのデータ受け渡し ・エンジニア/プランナーとの仕様確認・調整、実装後のクオリティチェック

必須スキル

スマホゲーム/Webサービス/アプリ等でのUIデザイン実務経験 / ワイヤーフレーム・画面設計書の作成経験 / UI設計〜ビジュアルデザインまで一連の工程を担当した経験 / Illustrator/Photoshop/Figma等でのデザイン実務経験 / UIパーツ・画像素材の書き出し/切り出し経験 / エンジニアへのデザインデータ受け渡し・実装調整の経験 / 既存デザインルール・世界観を理解しトンマナを踏襲できること

掲載元:ITプロパートナーズ
募集中3日前
〜650,000円/月
業務委託東京都
職務内容

大手ゲーム開発会社にて3Dアクションゲームのモーションデザイナーとして活躍していただきます。 ゲーム内のバトル演出やカットシーンの制作が主な業務となり、Unityのタイムライン機能を活用してのモーション組み込み、実装作業を担当します。 プロジェクトはチームで進行しており、外部フィードバック用のデータ調整作成を通して、ゲームの質向上を目指します。現場はゲーム開発に情熱を持つメンバーがそろっており、技術的にも互いに助け合う雰囲気があります。服装はカジュアルでOK、PC貸与もありますので、すぐに業務に取りかかれる環境が整っています。3Dアクションゲームの制作経験を活かしつつ、新たな技術に挑戦したい方に最適です。 【アピールポイ...

掲載元:セルワークフリーランス
募集中4日前
〜950,000円/月
業務委託原則オンサイト(一部リモート勤務も相談可)
職務内容

案件概要: 金融業界向けのAIエージェント開発プロジェクトにおけるUI/UXデザイナー募集案件です。 要件定義・体験設計の検討段階から参画し、UX観点での提案や画面設計の具体化を担当いただきます。 AIエージェント特有のストリーミング出力や非同期処理を考慮したインタラクション設計を行います。 業務内容: ・要件定義・体験設計の検討におけるUX観点での提案・課題整理 ・仮画面イメージのブラッシュアップおよび画面設計の具体化 ・Figmaを用いた画面設計、コンポーネント設計、デザイン仕様書の作成 ・エンジニアへのデザイン連携・ハンドオフ ・PC向け画面を中心としたUI設計(一部モバイル・タブレット対応あり) ・AI...

必須スキル

・BtoB SaaSまたは業務系アプリケーションのUI/UXデザイン実務経験(目安:5年以上) ・Figmaを用いた画面設計、コンポーネント定義、デザイン仕様整理、エンジニアへのハンドオフ経験(目安:3年以上) ・PCに加えて、モバイルまたはタブレット向けUIのデザイン経験 ・フロントエンドエンジニアと協働し、デザインから実装への連携を進めた経験 ・難しい業務領域や新しい技術分野でも、自ら調査・学習し、UX設計から形にした経験 ・AIエージェントやチャットUI等、ストリーミング・非同期レスポンスを伴うUIのデザイン経験、または深い理解 ・顧客・ユーザーとの議論において、UX観点から意見を提示し、設計へ反映できること

掲載元:フリーコンサルBiz(現:AXIS Solutions)
募集中6日前
4,500,000円〜12,000,000円/年
業務委託東京都 渋谷区
この案件を3行でまとめると
  • 職種はアニメーションデザイナー/エフェクト担当で、勤務地は東京都渋谷区南平台町16番17号住友不動産渋谷ガーデンタワー15階です。リモート可否・稼働日数は求人情報に記載がありません。
  • ミッションはマルチプラットフォームゲーム開発におけるエフェクト制作、エフェクト品質の監修およびメンバー育成、エフェクトにおける新規表現の研究・導入提案です。
  • 必須スキルはUnityまたはUnrealEngineを用いた2年以上のエフェクト制作経験、パーティクルやシェーダーを含むエフェクト実装経験・知識、文章・口頭でのコミュニケーション能力です。歓迎スキルはゲームタイトルのリリース経験、Maya/3dMax/Blenderを使用したエフェクト制作経験、AfterEffectsを使用した画面演出・モック制作経験、エフェクト監修やリーダー経験です。
おすすめポイント
  • 勤務地は東京都渋谷区にあるオフィスで、ゲーム開発の最前線でエフェクト制作に携わることができます。
  • エフェクト制作経験が2年以上あり、UnityまたはUnrealEngineを使った実装経験がある方におすすめです。
  • ゲームが好きでプレイヤー体験を重視し、チームワークを大切にできる方に適しています。
掲載元:G-JOBエージェント
募集中6日前
4,500,000円〜12,000,000円/年
業務委託東京都 渋谷区
この案件を3行でまとめると
  • 職種: エフェクトアーティスト、勤務地: 東京都渋谷区、リモート可否: 未定、稼働日数: 未定(オフィス勤務)
  • ゲーム開発におけるインゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を担当し、没入感の高い表現を実現します。
  • 必須: Maya、3ds Max、Softimageでのエフェクト制作実務経験。歓迎: 1タイトル以上ゲーム完成経験、ゲームエンジンでエフェクト制作経験。
おすすめポイント
  • 勤務地は東京都渋谷区のオフィスで、年収は400万円〜1000万円と幅広い報酬設定です。
  • ゲーム制作経験があり、Mayaや3ds Maxでのエフェクト制作実務経験を持つ方に最適です。
  • チームでの協働やコミュニケーションを重視する方に向いています。
掲載元:G-JOBエージェント
募集中6日前
4,500,000円〜12,000,000円/年
業務委託大阪府 大阪市 大阪
この案件を3行でまとめると
  • 3DCG/ライティングアーティスト(大阪)勤務地は大阪市北区大深町3-1、グランフロント大阪、年収400万円〜1000万円の案件です。
  • ゲーム開発におけるインゲーム・カットシーンのライティング業務を担当し、ビジュアル表現を高めることがミッションです。具体的にはゲームエンジンを使用したライティング実務を行います。
  • 必須スキルはゲームエンジンを使用したライティングの実務経験。歓迎スキルは、1タイトル以上のゲーム完成経験、3DCG映像でのライティング経験、PBR環境でのライティング経験、Nuke/Fusion/After Effectsでのポストプロセス制作経験、実写照明経験等です。
おすすめポイント
  • 勤務地は大阪市北区大深町3-1、グランフロント大阪にあるため、通勤が便利で、オフィス環境も整っています。
  • 年収は400万円〜1000万円と幅広く設定されており、経験やスキルに応じて高収入が期待できます。
  • ゲーム開発に携わり、インゲームやカットシーンのライティングを担当することで、ゲームのビジュアルクオリティ向上に直接貢献できます。
掲載元:G-JOBエージェント
募集中6日前
4,500,000円〜12,000,000円/年
業務委託東京都 渋谷区
この案件を3行でまとめると
  • 3DCG/映像/エフェクトアーティストの職種で、東京都渋谷区にあるCygamesのシネマティクス室で勤務いただきます。
  • ミッションはCGと実写を組み合わせた映像作品のエフェクト制作で、Maya、Vray、Arnold、Houdiniを駆使してシネマティックな映像を創り出します。
  • 必須スキルはMaya・Vray・Arnold・Houdiniを用いたエフェクトデザイン実務経験で、歓迎スキルにエフェクトリーダー経験や大規模パイプライン構築経験があります。
おすすめポイント
  • 勤務地は東京都渋谷区のオフィスで、年収は400万円〜1000万円と高めの報酬設定です。
  • CGと実写を組み合わせた映像制作に興味があり、MayaやVrayなどの3DCGツールを使ったエフェクト制作経験がある方におすすめです。
  • チームでの協力や外部協力会社との発注・管理経験があると、業務にスムーズに取り組めます。
掲載元:G-JOBエージェント
募集中7日前
〜700,000円/月
業務委託(準委任)
職務内容

・ユーザーインタビュー、問い合わせ、行動データをもとにした課題発見と体験設計 ・モバイルアプリの情報設計、画面設計、プロトタイピング、ユーザーテスト ・文章、空状態、入力補助、エラー予防、完了時のフィードバックを含むコミュニケーション設計 ・Figma上のコンポーネント、デザイントークン、運用ルールの整備 ・エンジニアと仕様を詰め、実装レビューとリリース後の検証まで担当 ・PdM領域にも踏み込み、顧客起点でロードマップ・仕様策定を担当 【体制(人数/構成)】 レポートラインはCTO・PdM。正社員デザイナーとしては1人目 ※具体的な人数は不明

必須スキル

toCモバイルアプリのUI/UXデザインを3年以上担当し、課題理解から実装・検証まで一貫して担った経験 / ユーザーリサーチと定量・定性データをもとに仕様または体験を変更し、ユーザー行動や事業指標を改善した経験 / Figmaのコンポーネントを運用し、エンジニアと実装品質を詰めてリリースした経験 / 生成AIをリサーチ、発散・収束、コピー、プロトタイピング等に日常的に使い、品質または速度を改善した経験

掲載元:ITプロパートナーズ
募集中11日前
〜700,000円/月
業務委託東京都
職務内容

スポーツ関連企業向けにWebサイトをデザイン・開発するプロジェクトに参加いただきます。 スポーツ好きな方に最適な環境で、最新のWeb技術を駆使し、エキサイティングなサイトを作り上げていただきます。 仕事内容は、デザインからコーディング、クライアントとのコミュニケーションまで幅広く担当します。 スキルと情熱を掛け合わせることで、見る人を引き込むような魅力的なサイトを作り出します。 サービスのクオリティ向上を一緒に目指し、グローバルなフィールドでの活躍が期待されます。 【アピールポイント】 ・フルリモート勤務で、地方でも業務が可能です ・スポーツ愛を仕事に活かせるやりがいのある環境です ・多様なプロジェクトで経験を...

必須スキル

・JavaScript

掲載元:セルワークフリーランス
募集中13日前
1,000,000円〜1,300,000円/月
業務委託東京都
職務内容

大手生活情報サービス運営会社でのプロジェクト案件。 □プロジェクト概要 ・中小企業向け人事労務SaaSプロダクトのリブートプロジェクトへ参画 ・目的:新機能の立ち上げ、既存プロダクトのUX改善 ・役割:事業戦略をプロダクトへ落とし込み開発を牽引するプロダクトマネージャー □業務内容 ・ベータ版の課題抽出、次回リリースに向けたUX/CXの大幅な改善方針の策定 ・ユーザーインタビューや仮説検証を通じたプロダクトの要件定義 ・開発チームとの連携、プロジェクト全体の推進 ・GoToMarket(GTM)戦略の立案、セールス領域を含めた事業横断的な施策検討 ■求めるプロ人材、コンサルタントのスキル・経験・素養 ・人事労務、会計、決...

必須スキル

人事労務、会計、決済/フィンテック領域のBtoB SaaSプロダクトでのプロダクトマネージャー実務経験 顧客検証や詳細なUX設計を自ら推進できる能力 検証フェーズのプロダクトを事業側と一緒に形にしていける能力 複雑な業務フローをシンプルで使いやすいUI/UXへ落とし込める能力 ビジネスサイドと連携し、ロードマップ策定から開発ディレクションまで自走して推進できる能力

掲載元:フリーコンサルタント.jp
募集中13日前
4,500,000円〜12,000,000円/年
業務委託東京都 渋谷区
この案件を3行でまとめると
  • 職種: 広報デザイナー、勤務地: 東京都渋谷区、リモートは不可。
  • Cygamesのコンテンツ・サービスに関する広告・販促ツール、会社案内、社内ツール等のデザイン制作を担当します。
  • 必須スキル: 宣伝広告に関するグラフィックデザイン実務経験3年以上、Photoshop・Illustrator業務使用経験3年以上。歓迎スキル: エディトリアルデザイン経験、ゲーム・アニメ等のエンタメ分野デザイン経験、写真加工/レタッチが得意。
おすすめポイント
  • 勤務地が東京都渋谷区で、オフィスでの対面作業が中心です。
  • Cygamesの多様な広告・販促ツール制作に携わることで、幅広いデザインスキルを磨けます。
  • エンターテインメント分野での経験や写真加工スキルがある方に特におすすめです。
掲載元:G-JOBエージェント
募集中13日前
4,500,000円〜12,000,000円/年
業務委託東京都 渋谷区
この案件を3行でまとめると
  • 職種: アニメーター/ゲーム開発/東京都渋谷区勤務、リモートは未定、稼働日数は未定、年収400万円〜1000万円、インゲームとカットシーンのアニメーション制作を担当し、
  • ミッションはゲーム内とカットシーンのアニメーションを制作し、没入感を高めることです。具体的にはMayaやMotionBuilderを用いてアニメーションを作成し、キャプチャーデータの修正・編集も行います。
  • 必須スキルはMaya、Max、Softimage、MotionBuilderを使用したアニメーション制作実務経験です。歓迎スキルにゲームタイトル完成経験、キャプチャーデータ修正・編集経験、リギング実務経験などがあります。
おすすめポイント
  • 勤務地は東京都渋谷区で、オフィスでの作業が中心です。年収は400万円〜1000万円と幅広い報酬設定です。リモートは未定ですが、チームで協力しながら制作に取り組めます。ゲーム業界での経験がある方にとっては、キャリアアップのチャンスです。
  • ゲーム制作に興味があり、MayaやMotionBuilderを使ったアニメーション制作経験がある方におすすめです。リギングやキャプチャーデータ編集経験があるとさらに有利です。チームで協力しながらスピード感を持って業務に取り組める方に最適です。
  • 未経験者でも、ゲーム業界でのアニメーション制作に挑戦したい方は歓迎です。実務経験がなくても、学習意欲とコミュニケーション能力があれば応募可能です。リモートは未定ですが、オフィスでの協力作業が中心です。
掲載元:G-JOBエージェント
募集中13日前
4,500,000円〜12,000,000円/年
業務委託東京都 渋谷区
この案件を3行でまとめると
  • 職種: レイアウトアーティスト, 勤務地: 東京都渋谷区南平台町16番17号, リモート不可, 稼働日数は未定
  • CG・実写を中心に映像作品を制作するチームで、レイアウト等の制作を担当し、シネマティクス映像でのアニマティクスやレイアウトを実務経験を活かして作業します。
  • 必須: Maya・MotionBuilderでのシネマティクス映像のアニマティクス・レイアウト実務経験。歓迎: CM・MV制作編集経験、カメラ・演出理論、プロット・絵コンテ・ストーリーボード作成、モーションキャプチャ、キャラクターアニメーション、レイアウトワークフロー構築、外部協力会社発注・管理経験。
おすすめポイント
  • 勤務地は東京都渋谷区南平台町にあるオフィスで、チームと直接コミュニケーションを取りながらレイアウト制作に従事できます。
  • 年収は400万円〜1000万円で、実務経験に応じた報酬が設定されています。
  • CG・実写を組み合わせた映像制作に興味がある方にとって、実務経験を活かせる環境です。
掲載元:G-JOBエージェント
募集中13日前
4,500,000円〜12,000,000円/年
業務委託東京都 渋谷区
この案件を3行でまとめると
  • 職種: 3DCG/ゲーム/ライティングアーティスト、勤務地: 東京都渋谷区、リモート不可、稼働日数は不明です。報酬は年収400万円〜1000万円です。勤務地は東京都渋谷区のオフィスです。
  • ミッションはCG・実写映像制作チームでライティング・コンポジット制作。Maya、Vray、Arnold、Nukeでライティング・レンダリング・コンポジットを担当します。
  • 必須スキルはMaya、Vray、Arnold、Nukeでのライティング・レンダリング・コンポジット実務経験。歓迎はライティングリーダー経験、物理シェーダー/HDRI作成、実写カメラ・ライティング知識、ワークフロー構築興味、編集実務経験です。
おすすめポイント
  • 報酬は年収400万円〜1000万円、勤務地は東京都渋谷区のオフィスで勤務します。チームで映像制作に携わることができます。
  • 3DCGライティング・コンポジット実務経験がある方に最適で、Maya・Vray・Arnold・Nukeを活かせます。
  • 映像制作好きでチームワークを重視し、スピード感と探究心を持つ方におすすめです。
掲載元:G-JOBエージェント
募集中13日前
4,500,000円〜12,000,000円/年
業務委託大阪府 大阪市 大阪
この案件を3行でまとめると
  • ゲームデザイナー/大阪、勤務地: 大阪市北区大深町3-1 グランフロント大阪、年収400万円〜1000万円、職種: プランナー・デザイナーです。
  • ゲーム内フロー・画面設計を含む仕様書作成や3Dバトルアクション、オンラインマルチアクションゲームのデザインを担当し、必要に応じて各セクションと調整します。
  • 必須: エクセルでの仕様書・企画書作成経験、家庭用ゲームデザイナー経験、多人数開発でのコミュニケーション力。歓迎: スクリプト言語使用経験、UI/UX設計経験。
おすすめポイント
  • 勤務地は大阪市北区大深町3-1 グランフロント大阪で、オフィスでの業務が中心です。
  • 年収は400万円〜1000万円で、経験とスキルに応じて高収入が期待できます。
  • ゲームデザインに関わる全工程を担当し、3Dバトルアクションやオンラインマルチアクションゲームの制作に携わることができます。
掲載元:G-JOBエージェント
募集中13日前
4,500,000円〜12,000,000円/年
業務委託大阪府 大阪市 大阪
この案件を3行でまとめると
  • 職種はUIデザイナー/UXデザイナーで、勤務地は大阪市北区大深町です。リモートは不可で、稼働日数は未定です。年収は400万円〜1000万円と幅広い設定です。
  • 企画・画面設計・UIデザインを担当し、UIアニメーションやモックアップを用いたUX提案を行います。プロダクトをより面白くするためのデザイン改善も含まれます。
  • 必須スキルはコンシューマーゲーム開発におけるUIデザイン経験で、歓迎スキルに3Dデータ基礎知識や0ベースからの開発経験があります。さらに、複数人での開発を考慮したデータ作成も歓迎です。
おすすめポイント
  • 勤務地は大阪市北区大深町のグランフロント大阪にあり、年収は400万円〜1000万円と幅広い設定です。
  • コンシューマーゲーム開発でUIデザイン経験がある方に最適な案件です。
  • 3Dデータ基礎知識や0ベースからの開発経験があるとさらに有利です。
掲載元:G-JOBエージェント
募集中13日前
4,500,000円〜12,000,000円/年
業務委託大阪府 大阪市 大阪
この案件を3行でまとめると
  • サウンドデザイナーとして、大阪市北区グランフロント大阪にて勤務。リモート不可、稼働日数は不明です。
  • 各種SEの作成とゲーム内への組み込みを担当し、音響面での品質向上を図ります。
  • 必須: 家庭用ゲームや映像制作でのSE制作経験、SDK/ミドルウェアを用いたサウンド組み込み経験、関係者とのコミュニケーション能力、音楽系ツールの知識。歓迎: フォーリー・フィールドレコーディング経験、サラウンド環境での制作経験です。
おすすめポイント
  • ゲーム内音響制作に携わり、年収400万円〜1000万円の報酬が得られる、オフィス勤務のサウンドデザイナー案件です。
  • 家庭用ゲームや映像制作でSE制作経験がある方、音楽ツールに精通し、コミュニケーションが得意な方におすすめです。
掲載元:G-JOBエージェント
募集中13日前
4,500,000円〜12,000,000円/年
業務委託東京都 渋谷区
この案件を3行でまとめると
  • 職種: 映像制作担当、勤務地: 東京都渋谷区、リモート不可、稼働日数は不明、年収は400万円〜1000万円。業務内容はTVCMやプロモーションムービー、社内外イベント映像の企画・制作です。
  • ミッションはTVCMやプロモーションムービー、社内外イベント映像の企画・制作です。具体的には映像撮影、編集、カラーグレーディング、音声編集を行い、クライアントの要望に合わせた映像を完成させます。
  • 必須スキルは映像実制作経験、After Effects、Premiere、Photoshop等のAdobeツール使用経験。歓迎はディレクション、3Dソフト、広告代理店折衝等。
おすすめポイント
  • 勤務地は東京都渋谷区のオフィスで、実際に制作現場に近い環境で働けます。
  • 報酬は年収400万円〜1000万円で、経験と実績に応じて高収入が期待できます。
  • 多様な映像制作業務に携わり、Adobe製品を活用した実務経験をさらに深められます。
掲載元:G-JOBエージェント
募集中14日前
〜700,000円/月
業務委託(準委任)
職務内容

・スマートフォンアプリのUIデザインおよび仕様検討 ・事業グロースに関わる施策設計〜実行 ・ユーザーテスト等のUXデザイン 【体制(人数/構成)】 全社30名(エンジニア4名、PM1名、プロデューサー、代表など) デザイナーはPMおよびエンジニアと少数チームで協業

必須スキル

商用モバイルアプリまたはWebアプリのUIUXデザイン実務経験 / PMやエンジニアと連携したプロジェクト推進および仕様検討の実務経験 / ポートフォリオの提出

掲載元:ITプロパートナーズ
募集中17日前
〜650,000円/月
業務委託東京都
職務内容

国内最大級の動画配信企業にて、モバイル(iOS, Android)向けアプリのUI/UXデザイン業務を担当いただきます。ネイティブアプリの設計からプロジェクト全体のデザインレビューまで、幅広く関与していただくポジションです。プロジェクトは基本的にリモートで進行しますが、隔週の出社が必要です。技術スタックにはSwiftとXcodeを使用し、Figmaでデザインを進めていきます。また、情報共有はSlackやConfluenceを通じて行います。デザインにおいては、ユーザーの使いやすさを最大限に引き出すことを重視しています。国内最大のプラットフォームに関わる経験は、スキルの向上と今後のキャリアに大いに役立つでしょう。チームは4名で、...

掲載元:セルワークフリーランス
募集中20日前
4,500,000円〜12,000,000円/年
業務委託東京都 渋谷区
この案件を3行でまとめると
  • Webデザイナー/UIデザイナーとして、東京都渋谷区にあるCygamesのオフィスで勤務いただきます。リモート可否は明記されていません。
  • Cygamesのゲーム・アニメ関連サイトやSNS画像、デジタル広告のデザイン制作を担当し、UI/UX設計を通じてユーザー体験を向上させることがミッションです。
  • 必須スキルはWebサービスデザイン経験3年以上、Figma・Photoshop・Illustratorの業務経験、提案力とポートフォリオ提出。歓迎はグローバルサイト経験やデザインシステム構築、JavaScriptを用いたインタラクション経験。
おすすめポイント
  • 東京都渋谷区にあるCygamesオフィスで働けるため、エンタメ業界の最先端に触れられます。
  • Webデザイン経験3年以上の方に最適で、Figma・Photoshop・Illustratorを活用した実務経験が活かせます。
  • デザイン提案力とポートフォリオ提出が求められるため、クリエイティブな実績を持つ方におすすめです。
掲載元:G-JOBエージェント
募集中20日前
4,500,000円〜12,000,000円/年
業務委託東京都 渋谷区
この案件を3行でまとめると
  • モーションデザイナー(3DCG)として東京都渋谷区の住友不動産渋谷ガーデンタワー15階で勤務し、年収400万円〜1000万円の報酬が期待できます。稼働日数は未定です。
  • モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発における揺れものシミュレーションの設定と調整業務を担当し、UnityやUEを使用した設定、ガイドモーション作業、検証作業を行います。
  • 必須スキルはMaya等のDCCツール実務経験と揺れものシミュレーション経験。歓迎は3年以上のヘア/クロスシミュレーション実務、Unity/UEでの揺れもの設定経験、nHair/nCloth使用経験、物理ベースシミュレーション知識、ゲームエンジン開発経験、モデリング/アニメーション経験、数学・物理得意、作品動画提出可。
おすすめポイント
  • 勤務地は東京都渋谷区の住友不動産渋谷ガーデンタワー15階で、年収400万円〜1000万円の報酬が期待でき、オフィス内でチームと協力しながら作業します。リモート勤務は不可です。
  • 3年以上のヘア/クロスシミュレーション実務経験やUnity/UEでの揺れもの設定経験がある方、またMaya等のDCCツール実務経験をお持ちの方におすすめです。
掲載元:G-JOBエージェント
募集中25日前
800,000円〜900,000円/月
業務委託東京都
職務内容

大手総合通信キャリアでのプロジェクト案件。 □プロジェクト概要 ・自社アプリの企画/開発推進プロジェクトへ参画 ・目的:1to1マーケティング企画立案/開発推進および事業貢献を目的としたアプリUI/UX改善 □業務内容 ・1to1マーケティング企画立案/開発推進 ・事業貢献を目的としたアプリUI/UX改善 ■求めるプロ人材、コンサルタントのスキル・経験・素養 ・一般的なデザイン制作進行の理解と経験 ・スマートフォンアプリの案件進行経験(尚可) ・Adobe XD等のデザインツール利用経験(尚可) ・Google Analyticsなどの基礎的な分析経験(尚可) ■稼働率:100% ■参画期間:2026年10月~ 長期...

必須スキル

一般的なデザイン制作進行の理解と経験

掲載元:フリーコンサルタント.jp
募集中25日前
700,000円〜800,000円/月
業務委託東京都
職務内容

大手エンターテインメント企業でのプロジェクト案件。 □プロジェクト概要 ・実務型AI検定およびAI人材マッチング事業の立ち上げプロジェクトへ参画 ・目的:既存事業とのシナジーを活かしながら、教育→スキル評価→人材の活躍までをつなぐAI人材エコシステムの構築 ・期待:事業責任者やプロダクトマネージャー等と連携し、実務推進者としてサービス立ち上げを推進 ・役割:UI/UXデザイナー領域の立ち上げ推進 ・スケジュール: -2026年9月:準備期立ち上げ -2027年2月:個人登録受け入れ・1つ目のプロダクト(検定等)リリース -2027年3月:2つ目のプロダクトリリース・サービス本格展開 -2027年6月:主要機能(マッチ...

必須スキル

大規模プロダクトでのUI/UX最終責任の経験 -月間数万人規模BtoCまたは相当規模BtoBのSaaSでの実績を想定 Figmaを用いた設計/プロトタイピングスキル 要件定義〜リリース導入までの一気通貫の経験 ユーザーリサーチの実施経験と、結果を設計判断に反映させた経験

掲載元:フリーコンサルタント.jp
募集中25日前
〜400,000円/月
業務委託(準委任)
職務内容

・ECサイトのデザイン制作・HTML/CSSコーディング ・LP制作・商品ページ改善 ・Meta広告・Google広告のクリエイティブ作成 ・一部縦長LP・記事LPの作成

必須スキル

健康食品領域での実務経験 / Meta広告/Google広告のクリエイティブ作成経験 / ECサイトのデザイン〜実装経験 / HTML・CSSの実装

掲載元:ITプロパートナーズ
募集中25日前
〜400,000円/月
業務委託(準委任)
職務内容

・2Dキャラクターのモーション作成 ・2Dエフェクトの作成 ・ゲーム内演出の作成/提案 【体制(人数/構成)】 現状本PJ(新規開発タイトル側)では1名

必須スキル

キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクトいずれかの実務経験 / タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験 / ポートフォリオの提出

掲載元:ITプロパートナーズ
募集中27日前
500,000円〜700,000円/月
業務委託東京都
職務内容

SIer(エンド:非公開)でのプロジェクト案件 □プロジェクト概要 ・放送広告料金シミュレーター開発プロジェクトへ参画 ・期待:利用者向け画面や管理画面/操作導線の設計/仕様整理 ・役割:UI/UXエンジニア □業務内容 ・要件整理/画面構成とユーザーフローの設計 ・料金シミュレーション画面および管理画面のUI/UX設計 ・ワイヤーフレーム/プロトタイプの作成 ・API連携を前提とした画面仕様整理/受入確認と改善 ■求めるプロ人材 ・業務システムのUI/UX設計経験 ・要件整理および画面設計の経験 ・ユーザーフローやワイヤーフレームの作成経験 ・エンジニアと連携した仕様策定経験 ・料金計算や発注業務など業務フローの設計...

必須スキル

業務システムのUI/UX設計経験 要件整理および画面設計の経験 ユーザーフローやワイヤーフレームの作成経験 エンジニアと連携した仕様策定経験

掲載元:フリーコンサルタント.jp
募集中27日前
4,500,000円〜12,000,000円/年
業務委託東京都 渋谷区
この案件を3行でまとめると
  • 職種: 3DCGカットシーンアーティスト, 勤務地: 東京都渋谷区, リモート可否: 未定, 稼働日数: 未定です。
  • ゲーム開発におけるカットシーン制作を担当し、実際のゲームタイトルに組み込むことがミッションです。
  • 必須スキルはMaya、3ds Max、Softimage、MotionBuilder、ゲームエンジンを使用したカットシーン制作の実務経験です。
おすすめポイント
  • 勤務地は東京都渋谷区のオフィスで、年収は400万円〜1000万円と幅広い報酬設定です。
  • 3DCG制作に実務経験がある方、特にカットシーン制作に携わった経験がある方におすすめです。
  • ゲーム制作に興味があり、チームでの開発を楽しみたい方に最適な案件です。
掲載元:G-JOBエージェント
募集中1ヶ月前
〜800,000円/月
業務委託(準委任)
職務内容

・自社SaaSプロダクトの販促を目的としたクリエイティブ制作全般(HP、LP、バナー、メルマガ、パンフレット、展示会ブース、ノベルティ等) ・テンプレートや素材集に依存せず、イラストやグラフィックを0からデザイン・制作 ・マーケティングや企画担当からの抽象的な依頼内容を汲み取り、ユーザー心理に基づいたビジュアルアイデアの仮説検証・提案 ・AIツール(ChatGPT、Claude等)を活用した情報整理・コピー作成・アイデア出しなどの業務効率化

必須スキル

Figimaを用いたWeb/グラフィック双方における幅広いデザイン実務経験(LP、広告バナー、販促ツール等) / 既存素材だけでなく、必要によってアイコンをイラスト書くなどし作成できる方

掲載元:ITプロパートナーズ
募集中1ヶ月前
〜300,000円/月
業務委託(準委任)
職務内容

・2Dキャラクターのモーション作成 ・2Dエフェクトの作成 ・ゲーム内演出の作成/提案

必須スキル

キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクトいずれかの実務経験 / タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験 / ポートフォリオの提出

掲載元:ITプロパートナーズ
募集中1ヶ月前
〜400,000円/月
業務委託(準委任)
職務内容

・UXリサーチ設計、デプスインタビューの設計 ・実施、モデレーション、ユーザーインサイト分析、リサーチ結果の経営 ・PdMへの提言、リサーチプロセス改善、定量データ(BigQuery等)と定性情報を組み合わせた分析

必須スキル

UXリサーチ/ユーザーリサーチの実務 3年以上(設計〜モデレーション〜解釈の一気通貫) / 誘導なく自由な語りを引き出すモデレーションと、確証バイアス・インタビュアー効果を自己管理した実施経験(デプス多数) / 調査結果をインサイトに昇華し、意思決定者に提言まで出せること

掲載元:ITプロパートナーズ
募集中1ヶ月前
〜700,000円/月
業務委託(準委任)
職務内容

・iOS/Android向けネイティブアプリ、およびWebサービスのUI/UXデザイン設計 ・Figmaを使用したコンポーネント化、UIキットの構築・運用・アップデート ・エンジニアやPdMと直接コミュニケーションを交わしながらの仕様・画面設計のブラッシュアップ ・(一部サブ業務として)マーケティング関連クリエイティブ(LP、バナー等)の制作対応

必須スキル

iOS/AndroidネイティブアプリにおけるUI/UXデザインの実務経験 / デザインシステムまたはデザインガイドラインの構築・運用に携わった経験があること

掲載元:ITプロパートナーズ
募集中1ヶ月前
1,120,000円/月
業務委託東京都 大田区 天空橋
職務内容

-------------------------------- ※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です ※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です ※20代〜40代の経験者が望ましい案件です ※平日日中での稼働が前提となります。 ※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです -------------------------------- - プロダクト全体のデザインシステムおよび情報設計の主導・構築 - モバイルアプリのUI/UXデザインおよびFigmaを用いた高...

必須スキル

TypeScript,React Native,Figma - プロダクト全体のデザインシステム・情報設計を主導した経験 - 配信済みモバイルアプリのUIデザイン実績 - Figma等での高精度プロトタイプおよびインタラクション/モーション設計の経験 - React / React Native(TypeScript)を用いた自走実装経験、または実装に深く踏み込めるスキル

掲載元:Findy Freelance(ファインディ・フリーランス)
募集中1ヶ月前
4,500,000円〜12,000,000円/年
業務委託東京都 渋谷区
この案件を3行でまとめると
  • リギングアーティスト(3DCG/ゲーム)東京都渋谷区勤務、年収400万円〜1000万円。リモート不可、フルタイム勤務(週5日)。※勤務地は渋谷ガーデンタワー15階。
  • モバイル・コンシューマーゲームのキャラクターセットアップを担当し、Maya・MotionBuilderで骨入れ・スキニング・リグ制作、フェイシャルセットアップ、揺れもの設定、ガイドモーション作業を行います。
  • 必須:Maya・MotionBuilderでのキャラクターセットアップ実務経験、MEL・Pythonによるツール開発経験。歓迎:3年以上のリグ実務経験、フェイシャルセットアップ経験。
おすすめポイント
  • 勤務地は東京都渋谷区の渋谷ガーデンタワー15階で、フルタイム勤務(週5日)です。年収は400万円〜1000万円と高めの報酬設定です。
  • Maya・MotionBuilderでのキャラクターセットアップ実務経験とMEL・Pythonによるツール開発経験が必須で、3年以上のリグ実務経験やフェイシャルセットアップ経験が歓迎されます。
掲載元:G-JOBエージェント
募集中1ヶ月前
4,500,000円〜12,000,000円/年
業務委託東京都 渋谷区
この案件を3行でまとめると
  • 職種: UIデザイナー、勤務地: 東京都渋谷区南平台町16番17号住友不動産渋谷ガーデンタワー15階で、日常業務に従事し、チームと協力して開発に携わります。
  • ソーシャルゲームのUIデザインを担当し、企画・画面設計・UIデザイン、UIアニメーション、モックアップを用いたUX提案まで幅広くアウトプットします。ユーザー体験を向上させることを目指します。
  • 必須スキルはポートフォリオ提出とゲーム業界でのUIデザイン経験、歓迎スキルにUnity実務経験1年以上、0ベース開発経験、開発ツール組み立て経験等があります。
おすすめポイント
  • 年収4,000,000円〜10,000,000円で、東京都渋谷区のオフィスで作業できます。チームと協力しながらゲームUIを設計します。業界経験を活かせる環境です。
  • ゲームが好きでUIデザイン経験がある方におすすめです。ソーシャルゲームの制作に携わりたい方に最適です。チームと協力しながらUIを設計する環境です。
掲載元:G-JOBエージェント
募集中1ヶ月前
4,500,000円〜12,000,000円/年
業務委託大阪府 大阪市 大阪
この案件を3行でまとめると
  • 3DCG/リギングアーティストとして、大阪市北区大深町のグランフロント大阪にて勤務いただきます。(年収400万円〜1000万円)(リモート不可)(週5日勤務)
  • ゲーム開発におけるリグ制作を担当し、Mayaや3ds Maxを用いた実務経験を活かしてリグを構築します。(プロジェクトの進行に合わせてスクリプト作成も行います)
  • 必須スキルはMaya・3ds Max・Softimageでのリグ制作実務経験とPythonスクリプト作成経験。歓迎はゲーム完成経験やヘア・クロスシミュレーション知識、アニメーター経験。
おすすめポイント
  • 勤務地は大阪市北区大深町のグランフロント大阪で、年収は400万円〜1000万円と高めの報酬設定です。
  • リグ制作の実務経験とPythonスクリプト作成経験が必須で、ゲーム制作に携わる方に最適です。
  • ゲーム好きでチームで作業したい方、スピード感とコミュニケーション力を活かせる環境です。
掲載元:G-JOBエージェント
募集中1ヶ月前
4,500,000円〜12,000,000円/年
業務委託大阪府 大阪市 大阪
職務内容

コンシューマーゲーム開発における2D背景アートを制作していただきます。 (具体例) 2D背景アセットアート制作 2D背景コンセプトアート制作 2Dアートリファレンス収集

必須スキル

・Adobe Photoshop等デジタル2Dツールを使用したアート制作経験

掲載元:G-JOBエージェント
募集中1ヶ月前
4,500,000円〜12,000,000円/年
業務委託大阪府 大阪市 大阪
この案件を3行でまとめると
  • ゲーム開発におけるカットシーン制作を担当し、3DCGアーティストとして高品質な映像を創造し、ゲーム体験を豊かにします。
  • Mayaや3ds Max等を使用し、カットシーンの制作・実装を行い、ゲームの魅力を高めるとともに、チームと協力してスピード感ある開発を実現します。
  • 年収450万円〜1200万円で、大阪市北区グランフロント大阪にて勤務できる魅力的なポジションです。ゲーム制作に情熱を持つ方にとって理想的な環境が整っています。
おすすめポイント
  • 大阪市北区グランフロント大阪で勤務でき、年収は450万円〜1200万円と高収入が期待できます。
  • ゲーム開発におけるカットシーン制作を担当し、Mayaや3ds Max等を使用した実務経験を活かせます。
  • ゲーム好きでチームでの開発にスピード感を持って取り組める方におすすめです。
掲載元:G-JOBエージェント
募集中1ヶ月前
4,500,000円〜12,000,000円/年
業務委託大阪府 大阪市 大阪
この案件を3行でまとめると
  • 職種: エフェクトデザイナー、勤務地: 大阪府大阪市北区大深町3-1 グランフロント大阪、年収は400万円〜1000万円
  • ゲーム開発におけるインゲーム及びカットシーンのエフェクト制作を担当し、表現を追求しつつハードウェア制限内で実装します。
  • 必須: Maya、3ds Max、Softimageでのエフェクト制作実務経験。歓迎: ゲームエンジンでのエフェクト制作経験、Houdini実務経験、シェーダー知識。
おすすめポイント
  • 勤務地は大阪市北区大深町3-1 グランフロント大阪にあり、通勤に便利です。
  • 年収は400万円〜1000万円と幅広く、経験に応じて高収入が期待できます。
  • ゲーム開発に携わり、インゲーム・カットシーンのエフェクト制作を通じてクリエイティブな表現を実現できます。
掲載元:G-JOBエージェント

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デザイナー案件の主な仕事内容

デザイナー案件では、WebサイトやLP、バナーなどの制作に加えて、WebサービスやスマホアプリのUI/UX設計を担う仕事が多く見られます。ワイヤーフレーム作成から画面デザイン、プロトタイピングまでを担当し、要件やユーザー導線を形にしていきます。

プロダクト系では、管理画面やデザインシステムの整備、既存機能のUI改善、仕様検討への参加など、開発プロセスに入り込む業務も増えています。PdMやエンジニアと連携し、デザイン意図を共有しながら実装に繋げる役割が期待されます。

また、グラフィック寄りの案件では、チラシ・ポスター・カタログ・パッケージ・営業資料などの制作や入稿データ作成が中心になります。広告制作ではSNS広告の静止画・動画、サムネイルやカルチャーデックなど、スピードと量産性が求められるケースもあります。

デザイナー案件で求められる必須スキル

必須としてまず問われやすいのは、担当領域に直結する制作実務です。UI/UX系ならWebサービス・アプリのUI設計や情報設計、Web制作系ならサイト/LP/バナーのデザイン、グラフィック系なら販促物や資料のデザインなど、成果物で示せる経験が重視されます。

ツール面では、FigmaまたはAdobe系(Photoshop、Illustrator、XD)を実務で扱えることが前提になりやすい傾向があります。Figmaではコンポーネントやオートレイアウトを使った設計、Adobeではレタッチや入稿を含む制作フローに対応できることが評価に繋がります。

加えて、要件を読み解き、制作意図を言語化して合意形成できるコミュニケーション力も必須として挙がりがちです。ヒアリングからワイヤー作成、レビュー対応までを一人称で進める案件もあるため、質問・相談をしながら自走できる姿勢が求められます。

歓迎要件・評価されやすい経験

歓迎されやすいのは、UI/UXの上流に関わる経験です。ユーザーインタビューやユーザビリティテスト、定量データを踏まえた改善提案、要件定義段階からのUI設計など、制作だけでなく「なぜそのデザインか」を根拠立てて進めた実績が評価されやすくなります。

デザインシステムの構築・運用、トーン&マナーやブランドガイドラインの整備、複数案件の並行推進、デザインレビューやフィードバックの経験も歓迎要件として見られます。リードデザイナーやアートディレクション寄りの役割では、品質管理と意思決定の補助まで担えると強みになります。

周辺領域として、HTML/CSS/JavaScriptなどの基礎的理解やコーディング経験、WordPressやSTUDIOでの実装経験、マーケティング視点(A/Bテスト、CVR改善、SEOや解析ツール活用)を持つ人材も評価されがちです。広告やプロモーションでは動画編集(After Effects、Premiere)やモーション提案が歓迎されるケースもあります。

開発環境・技術スタックの見方

デザイナー案件の環境としては、制作・共同編集の中心にFigma、補助的にAdobe CC(Photoshop、Illustrator、XD)が置かれることが多いです。SlackやChatworkなどのチャット、Notion・Jira・Backlog等のタスク管理が併用され、レビューや意思決定がツール上で回る前提で動けると参画後がスムーズです。

UI/UX寄りの案件では、Figmaのコンポーネント運用やライブラリ管理が前提になっていることがあります。募集要件に「コンポーネント設計」「デザインシステム」「マルチコラボ」などが出る場合、単発の画面作成ではなく、複数人で増築できる設計思想が求められているサインです。

一方で、技術スタックの記載にHTML/CSSやUnity、あるいはフロントエンドのフレームワーク名が出てくる場合、デザインの納品形式が「画像」ではなく「実装寄り」になる可能性があります。デザイナーが作成したFigmaをHTML化するような連携も見られるため、デザインと実装の境界がどこかを読み取るのが重要です。

参画前に確認したいポイント

まず確認したいのは、担当範囲がUI/UX(プロダクト)なのか、Web制作(LP/サイト)なのか、広告・グラフィック(販促物)なのかという領域の切り分けです。同じ「デザイナー」でも、求められる制作物や評価基準が大きく変わるため、成果物の種類と納品形式を具体的にすり合わせる必要があります。

次に、上流から関与できるか、既存の要件・ワイヤーが用意されるかを確認します。要件定義や仕様策定への参加が含まれる案件では、合意形成やドキュメント作成の負荷が増えやすい一方、改善提案の裁量も広がります。逆に量産・運用中心なら、制作量、修正頻度、レビュー回数の前提が重要です。

最後に、デザインシステムやコンポーネント運用の有無、開発側との連携方法を確認します。エンジニアとのやり取りが多い案件では、実装時の意思決定フローや、デザインがどのように反映・検証されるかが品質に直結します。ツール(Figma、Jira、Slack等)と、誰が最終決定者かを事前に把握しておくとミスマッチを減らせます。

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