3Dモデラーのフリーランス案件・求人一覧

業務委託3Dモデラー
業務委託3Dモデラー

3Dモデラーのフリーランス案件・求人一覧

全 111 件中 1-40件表示
募集中10日前
4,500,000円〜12,000,000円/年
業務委託東京都 渋谷区
この案件を3行でまとめると
  • 職種: 3Dモデラー(3DCG/ゲーム/エンバイロメントアーティスト) 勤務地: 東京都渋谷区 リモート可否: 未記載 稼働日数: 未記載
  • ゲーム開発における背景モデル制作を担当し、没入感の高い環境を作り上げることがミッションです。具体的には、MayaやZBrushを用いて3Dモデルを制作し、Unreal EngineやUnityで実装します。
  • 必須スキル: Maya、Substance、ZBrush、Unreal Engine、Unityを使用した背景制作の実務経験。歓迎スキル: 1タイトル以上のゲーム完成経験、ゲームエンジンでの背景実装経験、PBRマテリアル設定経験、スカルプト経験、Houdiniプロシージャルモデリング経験、Substance Designerでのテクスチャ制作経験。
おすすめポイント
  • 勤務地は東京都渋谷区のオフィスで、年収は400万円〜1000万円と幅広い報酬設定です。
  • ゲーム制作に興味があり、MayaやZBrushなどの3DCGツールを使った背景制作経験がある方におすすめです。
  • チームで協力しながらスピード感を持って業務に取り組みたい方に適した環境です。
掲載元:G-JOBエージェント
募集中10日前
4,500,000円〜12,000,000円/年
業務委託大阪府 大阪市 大阪
この案件を3行でまとめると
  • 職種: 3Dモデラー(エンバイロメントアーティスト) / 勤務地: 大阪市北区大深町 / リモート可否: 未定 / 稼働日数: 未定
  • ゲーム開発における背景モデル制作を担当し、リアルな環境を構築することがミッションです。具体的には、Mayaや3ds Maxを使用して背景アセットを作成し、ゲームエンジンへ実装します。
  • 必須スキル: Maya、3ds Max、Softimageを用いた背景制作実務経験。歓迎スキル: ゲーム完成経験、ゲームエンジン実装経験、PBRマテリアル設定、ZBrush、Houdini、Substance Designer等の実務経験。
おすすめポイント
  • 勤務地は大阪市北区大深町のグランフロント大阪にあり、通勤に便利です。年収は400万円〜1000万円と幅広く設定されており、経験に応じて高収入が期待できます。
  • ゲーム背景制作に実務経験がある方、Mayaや3ds Maxを使いこなせる方に最適です。ゲームエンジンでの実装経験やPBRマテリアル設定経験があるとさらに有利です。
  • チームで協力しながらゲームを作りたい方、コミュニケーション能力とスピード感を持つ方におすすめです。
掲載元:G-JOBエージェント
募集中1ヶ月前
4,500,000円〜12,000,000円/年
業務委託東京都 渋谷区
この案件を3行でまとめると
  • 職種は3Dモデラー(フォトグラメトリーエンジニア&アーティスト)で、勤務地は東京都渋谷区南平台町16番17号住友不動産渋谷ガーデンタワー15階です。リモート不可、勤務日数未定です。
  • ミッションは社内プロジェクト向けのデータ撮影・データ作成、スキャン装置の運用・開発、スタジオ業務を行うことです。
  • 必須スキルはCGツールを使用したコンテンツ制作の実務経験または開発エンジニア経験です。歓迎スキルにキャラクターアート・背景アート制作経験、カメラ機材・フォトグラメトリー基礎知識、RealityCapture・Metashape・Substance・Wrap使用経験、Python等のツール作成経験、スタジオ撮影オペレーション経験があります。
おすすめポイント
  • 勤務地は東京都渋谷区のオフィスで、リモートは不可ですが、社内の最新設備を活用できます。
  • 年収は400万円〜1000万円と幅広く、経験に応じて高収入が期待できます。
  • フォトグラメトリーやCG制作に関する実務経験を活かせる、専門性の高い業務が魅力です。
掲載元:G-JOBエージェント
募集中4ヶ月前
〜700,000円/月
業務委託東京都 渋谷区 渋谷
職務内容

セルルックテイストで魅力的なキャラクターモデルを制作する3Dモデラーを募集しています。フェイシャルパーツの作成と仕上げに加え、可能であればディレクションも担当していただきます。既存のフェイシャル部分を引き継ぎ、最終仕上げを行うポジションです。 ■ 業務内容 - キャラクターモデルのフェイシャル制作 - ポートフォリオ提出必須 【アピールポイント】 - セルルックとフェイシャル表現のスペシャリストとしてスキルを磨ける - 渋谷での勤務、週2日のリモートワークに対応 - ディレクションを担当できるチャンスもあり、キャリアの幅が広がる - スマホ、コンソール両方の領域で経験を生かせる - フェイシャル部分への強いこ...

掲載元:セルワークフリーランス
募集中4ヶ月前
〜800,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
職務内容

セルルックテイストのキャラクターモデリングを担当する3Dモデラーを募集します。スマホやコンソール向けのアニメ調モデリングを行い、キャラクターや武器、モンスターのモデルを制作します。ポートフォリオの提出が必須です。 ■ 業務内容 ・アニメ調キャラクターモデルの制作 ・武器やモンスターのモデリング ・Unityの物理設定を使用 【アピールポイント】 ・週2日のリモートワークで柔軟な働き方が可能 ・ゲーム開発における最先端の技術を経験できる ・セルルックスタイルに特化したクリエイティブな環境での仕事 ・Unityを活かしたモデリングスキルを向上 ・リーダーシップや人材育成のチャンス

掲載元:セルワークフリーランス
募集中5ヶ月前
〜700,000円/月
業務委託東京都 渋谷区 渋谷
職務内容

セルルックテイストのキャラクターモデリングを担当いただける3Dモデラーを募集しています。 フェイシャル部分の制作・仕上げを担当し、ディレクションも可能であれば行っていただきます。 現状担当しているフェイシャル領分を引き継ぎ整備していただける方を求めています。 応募時にはポートフォリオの提出が必要です。 【アピールポイント】 - 魅力的なセルルックキャラクター制作に関わる機会 - フェイシャルに特化したモデリングスキルを活かせる環境 - リモート併用で柔軟な働き方が可能 - ディレクション経験を活かしプロフェッショナルを目指せる - ポートフォリオ提出で自身のスキルをしっかりアピールできる

掲載元:セルワークフリーランス
募集中5ヶ月前
〜800,000円/月
業務委託東京都 渋谷区 渋谷
職務内容

セルルックテイストのキャラクターモデリング作成業務を担当いただける3Dモデラーを募集しております。キャラクターモデル制作、武器制作、モンスターモデル制作などが主な業務になります。ポートフォリオの提出が必要です。 【アピールポイント】 - セルルックスタイルの専門技術を学べる機会 - Unityを用いた先進的なプロジェクトで経験を積める - 柔軟な働き方が可能で、リモートワークとの併用が可能 - 開発チーム内での技術コミュニケーションが活発 - ポートフォリオを通じた自身のスキルをアピールできる場がある

掲載元:セルワークフリーランス
募集中5ヶ月前
〜700,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
職務内容

3Dモデリングアーティストとして、セルルックテイストのキャラクターモデルの制作を担当していただきます。フェイシャル部分の制作・仕上げに加えて、可能であればディレクションもお願いする予定です。ポートフォリオの提出が必須となっています。 ■ 業務内容 ・セルルックキャラクターモデリング ・フェイシャルパーツの制作および仕上げ ・ディレクション(経験による) 【アピールポイント】 ・セルルックテイストに特化した3Dモデリングのスキルアップが可能 ・Unityの物理設定に関する深い知識を活かせる ・リモートワークによる柔軟な働き方が可能

掲載元:セルワークフリーランス
募集中5ヶ月前
〜800,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
職務内容

セルルックテイストのキャラクターモデリングを担当する3Dモデラーを募集しています。キャラクター、武器、モンスターを作成するプロジェクトで、ポートフォリオの提出が必要です。キャラクターデザインとUnityを活用した制作環境で、スキルを活かして活躍することができます。 【アピールポイント】 ・セルルックテイストのデザインに挑戦できる ・Unityを使用した実務経験が積めるプロジェクト ・リモート併用で柔軟な働き方が可能 ・ポートフォリオ提出によるスキルアピールの機会 ・クリエイティブな環境でキャリアアップを目指せる

掲載元:セルワークフリーランス
募集中5ヶ月前
〜700,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
職務内容

アニメ調のキャラクターモデルを、特にフェイシャル部分で強いこだわりを持って制作していただけるプロフェッショナルを募集しています。Unityの物理設定や造形力が求められます。フェイシャルの仕上げ、先任の引き継ぎ業務、可能であればディレクションまで担っていただきます。 ■ 業務内容 ・セルルックテイストのキャラクター制作 ・フェイシャル表情の仕上げ ・ディレクション業務補助 【アピールポイント】 ・リモートワークで柔軟な働き方が可能 ・アニメーション業界での経験を活かせる ・最先端の3Dモデリング技術に触れる機会あり ・初めてでも担当できるフェイシャル特化の仕事内容 ・キャリアアップのチャンスが豊富な環境

必須スキル

・C ・C++ ・C#

掲載元:セルワークフリーランス
募集中5ヶ月前
〜700,000円/月
業務委託東京都 渋谷区 渋谷
職務内容

株式会社セルバコンサルティングで3Dモデラーとして、セルルックテイストのキャラクターモデリングを担当します。フェイシャルに特化した表情作成に加え、ディレクション業務もお願いする可能性もあるポジションです。先任からの引き継ぎを経て、チーム一丸でプロジェクトを進めていただきます。 ■ 業務内容 - キャラクターモデル制作(フェイシャル部分担当) - ディレクション業務のサポート 【アピールポイント】 - 柔軟なリモートワークでの働き方が可能 - ゲーム開発の最前線でスキルアップが可能 - フェイシャルアニメーションに特化した専門性を活かせる

掲載元:セルワークフリーランス
募集中5ヶ月前
〜700,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
職務内容

セルルックテイストのキャラクターモデリング業務を担当する3Dモデラーを募集中。フェイシャル部分の制作・仕上げを中心に、可能であればディレクションまで担当。先任者からフェイシャル領域を引き継ぎ、プロジェクトを推進。 ■ 業務内容 ・フェイシャルに特化したキャラクターモデル制作 ・必要に応じてディレクション業務 ・ポートフォリオの提出が必須 【アピールポイント】 ・フェイシャルに特化したスキルを活かせます ・リモート併用で柔軟な働き方が可能 ・キャラクター制作に深く関われるポジション ・Unityの実務経験を積むチャンス ・プロジェクトの主要メンバーとして活躍

掲載元:セルワークフリーランス
募集中6ヶ月前
〜800,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
職務内容

セルルックテイストのキャラクターモデリングを担当する3Dモデラーを募集します!キャラクターモデル、武器、モンスターモデルなど、視覚的に魅力的なプロジェクトに関わる機会です。ポートフォリオをぜひご提出ください。 ■ 業務内容 - キャラクターモデル制作 - 武器の制作 - モンスターモデルの制作 【アピールポイント】 - キャラクター、武器、モンスター制作に携われる - アニメ調の作品作りで想像力を発揮 - リモート勤務で柔軟な働き方が可能 - キャリアアップに適したプロジェクト参画 - ポートフォリオ提出を通じたスキルアピールのチャンス

掲載元:セルワークフリーランス
募集中6ヶ月前
〜700,000円/月
業務委託東京都 渋谷区 渋谷
職務内容

セルルックテイストでのキャラクターモデリングを担当する3Dモデラーを募集しています。フェイシャル部分の制作および仕上げを主に担当し、ディレクション業務も行います。先任者からの引き継ぎ業務もあり、ポートフォリオの提出が必要です。 【アピールポイント】 ・週2日のリモートでワークライフバランスを重視 ・現場でのフェイシャルモデリングの先端技術を習得 ・専門性の高い技術者との協働によるスキルアップ

必須スキル

・C ・C++ ・JavaScript

掲載元:セルワークフリーランス
募集中6ヶ月前
〜700,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
職務内容

セルルックテイストのキャラクターモデリング業務をご担当いただける3Dモデラーを募集しています。先任のフェイシャル領域を引き継ぎ、制作・仕上げに加え、ディレクションも可能であればお任せします。 ■ 業務内容 ・キャラクターモデルのフェイシャル部分の制作 ・ディレクション業務(可能であれば) ・ポートフォリオ提出必須 【アピールポイント】 ・セルルックテイストのアートに携われる ・ディレクションまでスキルアップのチャンス ・フレキシブルな勤務形態(週2リモート) ・フェイシャルモデリングのスペシャリティが活かせる ・渋谷での立地の良さ

掲載元:セルワークフリーランス
募集中4ヶ月前
830,000円〜880,000円/月
業務委託大崎
職務内容

【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 ゲーム開発における3Dモデラー(リードポジション) ・外部制作会社への作業指示 ・納品物の品質チェック/クオリティ管理 ・制作スケジュール管理 ・アートディレクターとの調整業務 ・社内外関係者との連携 ▼条件等 出社:常駐 場所:大崎 面談回数:1~2回 【必須スキル】 ・キャラクターモデル制作経験 ・モンスターモデル制作経験 ・ダークファンタジーテイストの制作経験 ・ハイモデルのリトポロジー経験 ・社内外でのクオリティ管理経験 ・Mayaでの制作経験 【尚可スキル】 ・リグ制作経験 ・キャラクター/モン...

必須スキル

・キャラクターモデル制作経験 ・モンスターモデル制作経験 ・ダークファンタジーテイストの制作経験 ・ハイモデルのリトポロジー経験 ・社内外でのクオリティ管理経験 ・Mayaでの制作経験

掲載元:TECHBIZ(テックビズ)
募集中4ヶ月前
〜800,000円/月
業務委託東京都 渋谷区 渋谷
職務内容

3Dモデラーとして、セルルックテイストのキャラクターモデリングを担当していただきます。キャラクターモデル制作、武器やモンスターモデルの制作を行い、ポートフォリオの提出を求められます。経験豊富な方を歓迎しますが、必須スキルを満たしていれば応募可能です。 【アピールポイント】 ・Unityを用いたアニメ調モデリングの専門性を活かせます ・魅力的なキャラクターデザインに携わるチャンス ・渋谷を拠点に柔軟な働き方が可能 ・週2日の出社でリモートワークが可能 ・即戦力としてプロジェクトに貢献できます

掲載元:セルワークフリーランス
募集中4ヶ月前
〜800,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
職務内容

セルルックスタイルのキャラクターモデル制作、武器やモンスターモデル制作を担当する3Dモデラーを募集します。応募にはポートフォリオ提出が必須です。 ■ 業務内容 ・セルルック調のキャラクターモデル制作 ・武器およびモンスターモデルの制作 ・Unityを用いた物理設定 ・ポートフォリオの提出が必要 【アピールポイント】 ・週2日のリモート勤務で柔軟な働き方 ・渋谷エリアの便利な勤務地 ・高単価でスキルを活かせるチャンス ・ゲーム業界の第一線で活躍可能 ・プロフェッショナルな制作環境

掲載元:セルワークフリーランス
募集中4ヶ月前
〜800,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
職務内容

セルルックテイストのキャラクターモデリングを担当いただける3Dモデラーを募集しています。キャラクターモデル、武器、モンスターモデルの制作を行い、プロジェクトを共に成功に導くチャンスです。 【アピールポイント】 ・3Dモデリングのスキルを活かし、多様なキャラクターを制作 ・ポートフォリオ提出で自己表現の機会 ・Unityの物理設定スキルを活用し成長可能 ・自由な働き方を実現する週2日のリモート勤務 ・渋谷のオフィスでアクセス良好な立地

掲載元:セルワークフリーランス
募集中5ヶ月前
〜700,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
職務内容

セルルックテイストのキャラクターモデリング業務を担当する3Dモデラーを募集しています。フェイシャル制作・仕上げに特化したスキルが求められます。現状のフェイシャル領域を引き継ぎ、整えていただく業務です。ポートフォリオの提出が必要です。 ■ 業務内容 - フェイシャルモデリングと仕上げ - ディレクション(可能であれば) - 特定の技術的知見を活かしたモデリング最適化 【アピールポイント】 - フェイシャル特化の専門的スキルを活かせる環境 - 最先端のセルルック技法を学べる - 渋谷のオフィスでクリエイティブな環境 - 自由度の高いプロジェクト進行 - 経験を活かしつつディレクションスキルも向上可能

掲載元:セルワークフリーランス
募集中5ヶ月前
〜800,000円/月
業務委託東京都 渋谷区 渋谷
職務内容

セルルックテイストのキャラクターモデル作成業務を担当する3Dモデラーを募集しています。キャラクターモデル、武器、モンスターモデルの制作を行います。応募時にはポートフォリオの提出が必要です。 【アピールポイント】 ・自由なスケジュールでリモートワーク可 ・多様なキャラクターデザインに携わるチャンス ・実績のある企業でスキルアップ可能 ・Unityを活用した充実した開発経験 ・チームでのクリエイティブなプロジェクト推進

掲載元:セルワークフリーランス
募集中6ヶ月前
〜700,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
職務内容

キャラクターモデリングにおけるフェイシャル特化の3Dモデラーを募集しています。セルルックテイストのフェイシャルを中心としたキャラクター作成業務を担当。先任者からの引継ぎにより、既存プロジェクトの引き継ぎを行って頂きます。 【アピールポイント】 - フェイシャル表情作成の経験を活かせる - ゲーム業界での経験を積むチャンス - 地域密着のエンタメプロジェクトに参加可能

掲載元:セルワークフリーランス
募集中6ヶ月前
〜700,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
職務内容

セルルックテイストのキャラクターモデリング業務を担当する3Dモデラーを募集しています。フェイシャル部分の制作・仕上げのほか、ディレクションにも携わっていただきます。現任の作業を引き継ぎ、新たにプロジェクトを進行してください。ポートフォリオの提出が必要です。 ■ 業務内容 ・フェイシャル特化のキャラクターモデル制作 ・ディレクションの補助 ・プロジェクトの管理と進行 【アピールポイント】 ・フェイシャルに特化したスキルを活かせる案件 ・キャリアアップにつながるディレクション経験 ・柔軟なリモートワーク体制で働きやすい ・高い造形力を存分に発揮できるフィールド ・クリエイティブなチームと共に新しい挑戦ができる

掲載元:セルワークフリーランス
掲載終了NEW12時間前
450,000円〜650,000円/月
業務委託
職務内容

建築・住空間分野におけるデジタルコンテンツ制作プロジェクトで、 3D/CG制作をご担当いただきます。 建築物の見え方や空間表現の品質向上に焦点を当て、 お客様の用途に応じたCGコンテンツ制作を進めていただくポジションです。 主な業務内容: ・建築物の3D/CGコンテンツの制作 ・建築物の外観および内観を含むモデルやビジュアルの作成 ・営業活動に用いるデモンストレーションコンテンツの制作 ・新しい表現技術や制作プロセスの効率化に関する調査および検証

必須スキル

フルリモート 建設または建築分野における、 建築物全体の3D制作経験が必須となります。

掲載元:フリランドットコム
掲載終了NEW2日前
450,000円〜650,000円/月
業務委託
職務内容

様々なデジタルコンテンツの創出を支援するポジションです。 具体的には、最先端のxRやVRコンテンツの開発、営業活動をサポートするためのデモコンテンツの企画から制作、そして新たな技術の調査と研究開発、さらには多様な3DCGコンテンツの制作まで、幅広くご担当いただきます。

必須スキル

建築分野におけるxR・VRコンテンツの開発実績は必須です。 また、Unityなどを活用した3DCG、xR、VRコンテンツ制作の実務経験をお持ちの方を求めています。

掲載元:フリランドットコム
掲載終了4日前
450,000円〜650,000円/月
業務委託
職務内容

建築および住空間の分野におけるデジタルコンテンツ制作を支援いただくポジションです。 建築物の見え方や空間表現の品質向上を目指し、用途に合わせたCGコンテンツ制作に取り組んでいただきます。 主な業務内容は以下の通りです。 ・建築物の3D/CGコンテンツの企画・制作 ・建築物の外観および内観を含むモデルやビジュアルの作成 ・営業活動で使用するデモンストレーションコンテンツの制作 ・新しい表現手法や制作効率化に関するリサーチおよび検証

必須スキル

フルリモート 建設・建築領域における建築物の3D制作実務経験が必須です。

掲載元:フリランドットコム
掲載終了9日前
450,000円〜650,000円/月
業務委託東京都
職務内容

建築および住空間領域におけるデジタルコンテンツの制作を支援していただきます。 主に3D/CG制作に携わり、建築物の外観や内観を含むモデルやビジュアルの品質向上を目指します。 営業用のデモコンテンツ作成や、新しい表現技法、制作効率化のためのリサーチ・検証業務も担当していただきます。

必須スキル

フルリモート 建設や建築分野における3D制作の実務経験をお持ちの方。

掲載元:フリランドットコム
掲載終了9日前
550,000円〜650,000円/月
業務委託
職務内容

デジタルコンテンツ制作全般に携わり、以下の業務を支援していただきます。 ・先進的なxR / VRコンテンツの企画・開発 ・ビジネス向けのデモンストレーションコンテンツの企画および制作 ・最新技術動向のリサーチと研究開発(R&D) ・多岐にわたる3DCGコンテンツの制作業務

必須スキル

・建築分野におけるxR / VRコンテンツの制作実務経験 ・Unityなどのツールを活用した3DCG、xR、VRコンテンツの開発経験

掲載元:フリランドットコム
掲載終了14日前
550,000円〜800,000円/月
フリーランスのみ / フリーランスのみ東京都 文京区 水道橋
職務内容

3Dモデラー(キャラ)作成

必須スキル

・実務経験8年以上 ・アクションゲームでの人型の経験 ・リグの調整ができる ※シェーダーの知見があるとなおよし

掲載元:フリーランスキャリア
掲載終了1ヶ月前
600,000円/月
フリーランスのみ六本木駅
職務内容

・背景モデルのアセット作成 ・ルックの基本となるベースモデル制作 ・ドットキャラクターのテイストに合わせた、3D背景のルックの創出

必須スキル

・データ仕様の策定の経験 ・Unityでマテリアルやシェーダーを駆使してルックの作成経験

掲載元:フリーランスキャリア
掲載終了1ヶ月前
600,000円/月
フリーランスのみ六本木駅
職務内容

・背景モデルのアセット作成 ・ルックの基本となるベースモデル制作 ・ドットキャラクターのテイストに合わせた、3D背景のルックの創出

必須スキル

・データ仕様の策定の経験 ・Unityでマテリアルやシェーダーを駆使してルックの作成経験

掲載元:フリーランスキャリア
掲載終了1ヶ月前
550,000円〜650,000円/月
業務委託
職務内容

建築・住空間領域向けのデジタルコンテンツ制作において、 3D/CG制作をご支援いただきます。 具体的には、建築物の3D/CGコンテンツ制作、 建築物の外観・内観を含むモデルやビジュアル制作、 営業用デモコンテンツの制作に携わっていただきます。 また、新しい表現手法や制作効率化に関するリサーチ・検証業務もお願いします。

必須スキル

フルリモート 建設・建築領域における建築物の3D制作経験をお持ちの方。

掲載元:フリランドットコム
掲載終了1ヶ月前
〜650,000円/月
業務委託
職務内容

デジタルコンテンツ制作のプロジェクトで、 主にxR/VRコンテンツの制作に携わっていただきます。 営業向けデモコンテンツの企画・制作、 新技術のリサーチと開発(R&D)、 様々な3DCGコンテンツの制作など、 幅広い業務をご担当いただく予定です。

必須スキル

フルリモート ・建築関連のxR/VRコンテンツ制作経験は必須です。 ・Unityなどのツールを活用した、 3DCGやxR/VRコンテンツの開発経験をお持ちの方。

掲載元:フリランドットコム
掲載終了2ヶ月前
500,000円〜650,000円/月
業務委託東京都 千代田区 秋葉原
この案件を3行でまとめると
  • 職種: 3Dモデラー、勤務地: 東京都秋葉原駅、一部リモート可、稼働日数: 週5日です。
  • ミッションは、ゲームの3DCGキャラクターモデルを制作し、シェーダーやライティングを意識した高品質なモデルを提供することです。
  • 必須スキル: 4年以上の3DCGキャラモデラ―経験、MAYA、シェーダー・ライティング意識、コミュニケーション力、出社可。歓迎: リーダー経験、監修・ディレクション経験、Unity経験。
おすすめポイント
  • 一部リモート可で、秋葉原駅近くのオフィスで週5日勤務できるため、通勤が便利です。
  • 報酬は月額50万円〜65万円で、経験に応じた高収入が期待できます。
  • ゲーム業界で4年以上の3DCGキャラモデリング経験がある方に最適な案件です。
掲載元:1on1Freelance
掲載終了2ヶ月前
450,000円〜650,000円/月
業務委託
この案件を3行でまとめると
  • xR/VRコンテンツ制作担当(グラフィックデザイナー・3Dモデラー)/フルリモート/週5日稼働可能です。報酬は月額45万円〜65万円です。
  • 営業用デモコンテンツの提案・制作や新技術調査・R&D、建築領域のxR/VRコンテンツを企画から制作まで担当します。
  • 必須スキル:建築領域xR/VRコンテンツ制作実務経験、Unityでの3DCG・xR・VR制作経験、建物全体を表現するコンテンツ制作経験。歓迎スキル:リアルタイム・プリレンダー3DCG知識、HMD向け制作経験、Unity/DCCツール高度活用、テクニカルアーティスト経験、モデリング〜レタッチまでの3DCGフロー完遂。
おすすめポイント
  • フルリモートで週5日稼働可能、報酬は月額45万円〜65万円と高めの設定です。
  • 建築領域に特化したxR/VRコンテンツ制作経験がある方に最適な案件です。
  • Unityを用いた3DCG制作やHMD向けコンテンツ制作経験が活かせる環境です。
掲載元:フリランドットコム
掲載終了2ヶ月前
400,000円〜500,000円/月
フリーランスのみ東京都 新宿区 西新宿
職務内容

・新規プロジェクトの3Dモデルの制作(モデリング〜ウエイト付けま で、リグまで可なら尚良し) ・主に、3Dキャラクターの制作(味方キャラ〜敵キャラ、モンスター 等) ・3Dに関する監修

掲載元:フリーランスキャリア
掲載終了2ヶ月前
450,000円〜650,000円/月
業務委託
この案件を3行でまとめると
  • 職種は3Dモデラーで、勤務地はフルリモート、稼働日数は週5日、報酬は月額45万円〜65万円です。
  • 建設・建築分野の外観から内観までの3Dモデル作成をサポートし、エンドユーザー企業向けに高品質な3Dコンテンツを提供します。
  • 必須スキルはCG制作経験と建設・建築分野での3Dモデリング実績です。歓迎スキルは特にありません。
おすすめポイント
  • フルリモートで週5日稼働可能、単価は月額70万円まで想定、即日参画歓迎です。
  • 建設・建築分野の3Dモデリング経験がある方に最適な案件です。
  • エンドユーザー企業向けの高品質な3Dコンテンツ制作をサポートするため、実務経験を活かせます。
掲載元:フリランドットコム
掲載終了2ヶ月前
400,000円〜750,000円/月
業務委託東京都 新宿区
この案件を3行でまとめると
  • 職種は3Dモデラー/コンシューマゲーム開発で、勤務地は東京都新宿区です。完全出社で、週5日以下の稼働が可能です。報酬は月額40万円〜75万円です。
  • カットシーンのモデル制作やプロップ制作を担当し、アニメ調とリアル調のテイストを実現します。
  • 必須スキルは5年以上のモデリング・スキニング・テクスチャ実務経験とMaya・ZBrush・Substance 3D Painter・Photoshop・Unreal Engineの実務経験です。歓迎スキルにムービー向けハイメッシュ作成やリギング経験があります。
おすすめポイント
  • 完全出社で東京都新宿区に勤務し、週5日以下の稼働が可能なため、柔軟な働き方を求める方におすすめです。
  • 報酬は月額40万円〜75万円と高めで、3Dモデリングの実務経験が豊富な方に適しています。
  • コンシューマゲーム開発に携わり、アニメ調とリアル調のテイストを両立させるクリエイティブな環境が魅力です。
掲載元:ConPro FREELANCE
掲載終了2ヶ月前
450,000円〜750,000円/月
業務委託東京都
職務内容

某大手エンタメ企業にて、魅力的な映像コンテンツの企画から制作、そしてディレクションまで一貫してご担当いただきます。 動画編集、CG制作、アニメーション制作といった多岐にわたる業務が含まれます。

必須スキル

3年以上の動画制作実務経験、特にAdobe PremiereおよびAfter Effectsを用いた制作スキルは必須です。 また、効果的な企画立案や提案資料作成の経験をお持ちの方を求めています。

掲載元:フリランドットコム
掲載終了2ヶ月前
400,000円〜500,000円/月
フリーランスのみ東京都 新宿区 西新宿
職務内容

・新規プロジェクトの3Dモデルの制作(モデリング〜ウエイト付けま で、リグまで可なら尚良し) ・主に、3Dキャラクターの制作(味方キャラ〜敵キャラ、モンスター 等) ・3Dに関する監修

掲載元:フリーランスキャリア

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3Dモデラー案件の主な仕事内容

3Dモデラー案件では、ゲームを中心にキャラクター(味方・敵・モンスター)、背景、プロップ、アバター衣装や小物などの3Dアセット制作を担うことが多いです。新規プロジェクトでは、世界観やテイストに合わせてモデルの方向性を作り、量産に耐える品質へ整えていきます。

制作範囲はモデリングだけでなく、テクスチャ作成や質感調整、スキニング(ウェイト付け)まで求められやすく、案件によってはリギングや簡単なモーション調整まで含まれます。セルルック、ダークファンタジー、デフォルメなど表現の幅が広く、作風に応じた造形と仕上げの説得力が重要になります。

また、UnityやUnreal Engineでの組み込み、マテリアル設定、ライティングやポストエフェクトの調整、実機確認までを一連で担当する案件も見られます。外部協力会社の成果物チェックや指示出し、監修、品質管理といったディレクション寄りの業務が含まれることもあります。

3Dモデラー案件で求められる必須スキル

必須として挙がりやすいのは、Mayaや3ds Max、BlenderなどのDCCツールを用いた実務レベルのモデリング経験です。キャラクター系では、造形だけでなくトポロジー設計やリトポロジー、スキニングを含む「モデルとして成立する」データ作りが前提になりやすいです。

テクスチャ領域ではPhotoshopやSubstance Painter等を使った制作経験が求められ、セルルック案件では手描きテイストのテクスチャや見た目の作り込みが重視される傾向があります。背景案件では、モデリング・テクスチャ・ライティングまで一通り対応できることが要件になる場合もあります。

ゲーム開発案件では、UnityやUnreal Engineなどエンジン上での実装経験が必須条件として出ることがあります。ポートフォリオ提出が前提の募集も多いため、担当範囲(モデリング、テクスチャ、セットアップ等)と、最終的にゲーム内でどう見えるかが伝わる形でまとめておくと応募判断がしやすくなります。

歓迎要件・評価されやすい経験

歓迎要件としては、リグ制作やフェイシャル周りの作り込み、Look Development(ルックの基準作り)やシェーダー調整など、モデリング以外の工程まで踏み込める経験が評価されやすいです。Unity上でマテリアルやシェーダーを駆使してルックを作った経験、背景のライティング調整経験などが該当します。

背景領域ではPBRワークフローやシェーダー作成の知識、ZBrushでのスカルプト、Substance Designerでのマテリアル制作、Houdiniのプロシージャルモデリング、フォトグラメトリー(RealityCapture等)による自然物制作など、表現・効率の両面で強みになるスキルが歓迎されます。

リード・準リード相当の募集では、外注ディレクション、納品物の品質チェック、スケジュール管理、制作物へのフィードバックで品質を上げた経験が求められやすいです。加えて、仕様書や指示書の作成、データ仕様策定、関係者(AD、TA、エンジニア等)との調整経験があると、担当範囲を広げやすくなります。

開発環境・技術スタックの見方

3Dモデラー案件の環境は大きく、DCC(Maya/3ds Max/Blender)、スカルプト(ZBrush)、テクスチャ(Photoshop/Substance Painter/Designer/Mari)、ゲームエンジン(Unity/Unreal Engine)に分かれます。募集要項に複数ツールが並ぶ場合は、「制作」だけでなく「実装・仕上げ」まで含む可能性が高いと捉えると齟齬が減ります。

UnityやUnreal Engineの記載がある案件では、モデルの読み込み、マテリアル設定、シェーダー調整、物理設定、ライティング、ポストプロセス、最適化や実機確認などがタスクとして発生しやすいです。特にモバイル向けでは容量や描画負荷を意識したデータ設計・調整が求められることがあります。

周辺ツールとして、GitやPerforce等のバージョン管理、JIRA/Backlog/Confluence等の管理、Slack/Meet/Zoom等のコミュニケーションが記載されることもあります。制作フローやレビューの回し方に直結するため、納品形式(fbx等)や命名規則、レビュー単位(アセット単位かシーン単位か)まで想像して準備すると参画後に動きやすくなります。

参画前に確認したいポイント

最初に確認したいのは担当範囲です。モデリング中心なのか、テクスチャ・スキニングまで一貫して持つのか、Unity/Unreal Engine上での実装・調整まで含むのかで、必要な準備や工数感が大きく変わります。キャラクター、背景、プロップ、衣装など対象アセットの比重も合わせて確認するとミスマッチを避けやすいです。

次に、求められる表現スタイルと品質基準をすり合わせます。セルルックやトゥーン、PBRベースのリアル、デフォルメなど、同じ3D制作でも判断軸が異なります。ポリゴン数の目安やテクスチャ解像度、リトポの要否、フェイシャルの仕様、シェーダー側で担保する表現範囲など、完成条件を事前に掴むことが重要です。

最後に、制作体制とレビューの流れを確認します。外注ディレクションや監修が含まれる場合は、発注範囲、成果物の受け取り頻度、フィードバック方法、誰が最終判断するかが成果に直結します。DCCとエンジン間のデータ受け渡し、チェック環境(実機確認の有無)、オンボーディング時のルール共有範囲も事前に聞けると立ち上がりがスムーズです。

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