3Dモデラーのフリーランス案件・求人一覧

業務委託3Dモデラー
業務委託3Dモデラー

3Dモデラーのフリーランス案件・求人一覧

全 111 件中 1-40件表示
募集中6ヶ月前

【Maya/Substance 3D Painter】3Dキャラクター・背景モデリング

500,000円〜600,000円/月
業務委託東京都
職務内容

PCゲームおよび遊技機(パチンコ・パチスロ)向けの3Dモデル制作をご担当いただきます。キャラクター・背景のモデリングからテクスチャ、場合によりエンジン組み込みや最適化まで一貫して対応いただく想定です。 - Mayaを用いたキャラクター/背景のモデリング、テクスチャ作成 - Substance 3D Painterでの質感設定・ペイント - スキルに応じて、Unreal Engineへの組み込みおよび最適化 - スキルに応じて、Marvelous Designerを用いた衣装制作 常駐での参画となります(新大阪)。

必須スキル

- Mayaを用いたキャラクターまたは背景制作の実務経験3年以上 - Substance 3D Painterの実務経験 - チーム内での円滑なコミュニケーション能力

掲載元:広済堂ビジネスサポート
募集中6ヶ月前

【GDScript/C++/C#・Godot/リモート】産業機器向け3Dシミュレータ開発(モデリング含む)

650,000円〜750,000円/月
業務委託東京都
職務内容

産業機器(ロボットアーム等)を制御可能な3Dシミュレータの開発をご担当いただきます。 Godotベースのゲームエンジン上で、CC-Link TSNプロトコルを用いた産業機器制御をシミュレーション環境で再現します。 主な業務は、産業機器の3Dモデル制作、物理シミュレーション環境の構築、CC-Link TSN通信による実機連動機能の実装です。 場所は中野坂上を拠点としたリモートメイン(必要時に出社可能な方)。期間は1月開始で長期想定、人数は1名、面談1回(弊社同席)となります。

必須スキル

・C++、C#、GDScript のいずれかによる開発経験 ・Blender 等の3DCGツールを用いたモデリングや挙動設定の実務経験 ・ネットワーク技術(無線、CC-Link)や産業系開発に関する知見(CC-Link を用いた開発経験が望ましい) ・勤怠・健康面に問題がなく中長期で参画できること、コミュニケーション力、ルール順守と責任感

掲載元:広済堂ビジネスサポート
募集中6ヶ月前

【GDScript/C++/C#/Godot】産業機器向け3Dシミュレータ開発(3Dモデリング含む)

750,000円〜850,000円/月
業務委託東京都
職務内容

産業機器(ロボットアーム等)を制御可能な3Dシミュレータの開発をご担当いただきます。 Godotベースのゲームエンジン上で、CC-Link TSNプロトコル経由による産業機器制御をシミュレーション環境で再現します。 具体的には、産業機器の3Dモデル作成、物理シミュレーション環境の構築、CC-Link TSN通信による実機連動機能の実装を行います。 使用言語はGDScriptを中心に、必要に応じてC++/C#の知見を活かしていただきます。使用ツールはGodot EngineおよびBlender等の3DCGツールです。

必須スキル

・C++、C#、GDScriptのいずれかでの開発実務経験(Must) ・Blender等の3DCGツールを用いたモデル作成およびアニメーション/挙動設定の経験(Must) ・能動的に行動し、リスク提示や業務改善・提案ができる姿勢(Must)

掲載元:広済堂ビジネスサポート
募集中6ヶ月前

【Godot/GDScript・Blender/リモート】産業機器向け3Dシミュレータ開発(3Dモデリング含む)

650,000円〜750,000円/月
業務委託東京都
職務内容

産業機器(例:ロボットアーム)を制御可能な3Dシミュレータの開発をご担当いただきます。 Godotベースのゲームエンジン上で、CC-Link TSNプロトコル経由の実機制御をシミュレータに再現します。 3Dモデル作成、物理演算シミュレーション環境の構築、実機連動機能の実装など、上流工程から実装まで幅広く対応いただきます。 使用言語:GDScript 使用ツール:Godot Engine、Blenderなどの3DCGツール 勤務地:中野坂上(テレワーク併用可) 期間:即日~長期予定

必須スキル

・C++ / C# / GDScript のいずれかによる開発経験 ・Blenderなどの3DCGツールを用いたモデル作成やアニメーション制御の実務経験 ・自律的に動ける方(リスクの可視化、業務改善の提案、各種提案ができる方)

掲載元:広済堂ビジネスサポート
募集中7ヶ月前

【GDScript/Godot/3DCG】産業機器向け3Dシミュレータ開発(CC-Link TSN連携)

650,000円〜750,000円/月
業務委託東京都
職務内容

産業機器(例:ロボットアーム)を制御可能な3Dシミュレータの開発をご担当いただきます。 Godotベースのゲームエンジンを用い、CC-Link TSNプロトコル経由での産業機器制御をシミュレータ環境で再現・連携します。 具体的には、産業機器の3Dモデル作成、物理シミュレーション環境の構築、CC-Link TSN通信による実機連動機能の実装を行います。 使用言語:GDScript 使用ツール:Godot Engine、Blender等の3DCGツール 勤務地:中野坂上駅(リモート併用は応相談) 就業時間:9:30~18:00 契約期間:12月開始~長期 募集人数:1名 精算幅:140h~180h 面談:1回(弊社同席)

必須スキル

・C++、C#、GDScriptのいずれかでの開発経験 ・Blender等の3DCGツールを用いたモデル作成および動作設定のご経験 ・能動的に行動できる方(リスク提示、業務改善、各種提案など自走できる姿勢)

掲載元:広済堂ビジネスサポート
募集中8ヶ月前

【2Dイラスト/Unity/フルリモート】3Dアクションゲーム向けアート制作(Steam・Switch)

500,000円〜600,000円/月
業務委託東京都
職務内容

Unityで開発中の3Dアクションゲームにおけるアート制作メンバーを募集します。 対応プラットフォームはSteamおよびNintendo Switchです。 募集ポジションはデザイナー2名想定で、下記いずれかの役割をお任せします。 - 2Dアート(PVで使用可能なクオリティのイラスト制作) - 背景小物のコンセプトデザインから3Dモデル制作まで(一気通貫) フルリモートでの参画が可能で、即日からの稼働開始を希望しています。

必須スキル

フルリモート 必須スキル(いずれか該当) - 2Dイラストが得意で、PVクオリティのキービジュアル/スチルの制作実績がある方 - 背景系の小物について、コンセプトアートから3Dモデリングまで一貫して対応できる方 共通 - ゲーム開発におけるアセット制作の実務経験 - チームでのコミュニケーションが円滑に行える方

掲載元:広済堂ビジネスサポート
募集中8ヶ月前

【Maya/UE4/ZBrush】コンシューマー向けキャラクターモデラー募集(アクション/PS4・PS5・Steam)

600,000円〜750,000円/月
業務委託東京都
職務内容

コンシューマーゲーム(アクション)のキャラクターモデリング業務をご担当いただきます。 想定プラットフォーム:PS4 / PS5 / Steam 主な作業:キャラクターモデリング、テクスチャ作成、プロップモデル制作 など 使用ツール:Maya、UE4、ZBrush、Substance Painter ほか 雇用形態:業務委託 勤務地:東京都港区(勤務形態は応相談) 勤務時間:実働8時間(11:00〜20:00を目安、前後調整可)

必須スキル

ZBrush ・キャラクターモデリングの実務経験 ・Mayaを用いた実務経験 ・プランナー/プログラマーと仕様面でやりとりできるコミュニケーション力 ・社内外メンバーと円滑に協働できる方

掲載元:広済堂ビジネスサポート
募集中9ヶ月前

【3Dデザイン/3ds Max歓迎】新規コンシューマー向けアクションRPG移植の3Dデザイン移植案件

570,000円/月
業務委託東京都
職務内容

新規開発中のコンシューマー向けアクションRPGの移植プロジェクトにて、3Dデザイナーとして下記業務をご担当いただきます。 - リスト作成:カットシーン、マップ、テクスチャの各リストを所定テンプレートで整理・作成 - テクスチャのアップスケール:オリジナルとの比較検証、ビルド〜実機確認の反復、使用メモリ算出と解像度上限の判断、アップスケール後のモデル/テクスチャのチェックと詳細記録 - モデルのスムージング:コリジョン外のローポリモデルのポリゴン感を軽減、UV乱れの有無確認、オリジナルとの差異や陰影変化の確認、作業結果のリスト反映と詳細記載 基本は出社でのご参画となります(田町駅)。アセット品質を維持しつつ最適化・解像度調整...

必須スキル

・HDモデリングの実務経験 ・テクスチャの詳細なアップスケール対応経験 ・リダクションおよびUV展開の理解と実務での適用経験

掲載元:広済堂ビジネスサポート
募集中11ヶ月前

【Maya/Unity】スマホゲーム新規開発の3Dキャラモデラー【IP開発】

450,000円〜650,000円/月
業務委託東京都
職務内容

少年誌で連載中の人気タイトルのスマホRPG開発に携わります。 【ゲーム概要】 - バトルは3Dでアクション性のある表現 - キャラは3Dモデルと2Dカードイラストで表現 - 機能としては、クエスト、常設コンテンツ、アドベンチャーパート、キャラ育成、箱庭要素、イベント機能、エンドコンテンツ、ガチャ、ミッション、ログボ、遠征等 - 2021年5月国内版リリース、2022年2月海外版リリース済み 【主な作業内容】 - キャラモデル関連全般の担当 - キャラクター、武器、小物、衣装差分などのモデル制作 - モデルのデータチェック及びFB作成 - Unityでのキャラクター実装業務 - デフォルメ化デザイン画作成などのデザインワーク

必須スキル

・3Dキャラクターデザイナーとしての制作経験(3年以上) ・セルルックテイストのモデリングが得意 ・Unityを利用した3Dキャラクター制作の経験 ・データチェック及びFB作成などのキャラクターディレクション経験 ・デザイン画起こしや3面図作成などの2Dイラストスキル

掲載元:広済堂ビジネスサポート
募集中2ヶ月前

ゲーム開発における3Dモデラー【PM/Unity】

830,000円〜880,000円/月
業務委託大崎
職務内容

【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 ゲーム開発における3Dモデラー(リードポジション) ・外部制作会社への作業指示 ・納品物の品質チェック/クオリティ管理 ・制作スケジュール管理 ・アートディレクターとの調整業務 ・社内外関係者との連携 ▼条件等 出社:常駐 場所:大崎 面談回数:1~2回 【必須スキル】 ・キャラクターモデル制作経験 ・モンスターモデル制作経験 ・ダークファンタジーテイストの制作経験 ・ハイモデルのリトポロジー経験 ・社内外でのクオリティ管理経験 ・Mayaでの制作経験 【尚可スキル】 ・リグ制作経験 ・キャラクター/モン...

必須スキル

・キャラクターモデル制作経験 ・モンスターモデル制作経験 ・ダークファンタジーテイストの制作経験 ・ハイモデルのリトポロジー経験 ・社内外でのクオリティ管理経験 ・Mayaでの制作経験

掲載元:TECHBIZ(テックビズ)
募集中12日前

3DCG/エンバイロメントアーティスト/大阪

4,500,000円〜12,000,000円/年
業務委託大阪府 大阪市 大阪
この案件を3行でまとめると
  • 職種: 3Dモデラー(エンバイロメントアーティスト) / 勤務地: 大阪市北区大深町 / リモート可否: 未定 / 稼働日数: 未定
  • ゲーム開発における背景モデル制作を担当し、リアルな環境を構築することがミッションです。具体的には、Mayaや3ds Maxを使用して背景アセットを作成し、ゲームエンジンへ実装します。
  • 必須スキル: Maya、3ds Max、Softimageを用いた背景制作実務経験。歓迎スキル: ゲーム完成経験、ゲームエンジン実装経験、PBRマテリアル設定、ZBrush、Houdini、Substance Designer等の実務経験。
おすすめポイント
  • 勤務地は大阪市北区大深町のグランフロント大阪にあり、通勤に便利です。年収は400万円〜1000万円と幅広く設定されており、経験に応じて高収入が期待できます。
  • ゲーム背景制作に実務経験がある方、Mayaや3ds Maxを使いこなせる方に最適です。ゲームエンジンでの実装経験やPBRマテリアル設定経験があるとさらに有利です。
  • チームで協力しながらゲームを作りたい方、コミュニケーション能力とスピード感を持つ方におすすめです。
掲載元:G-JOBエージェント
募集中19日前

フォトグラメトリーエンジニア&アーティスト/東京

4,000,000円〜10,000,000円/年
業務委託東京都 渋谷区
この案件を3行でまとめると
  • 職種は3Dモデラー(フォトグラメトリーエンジニア&アーティスト)で、勤務地は東京都渋谷区南平台町16番17号住友不動産渋谷ガーデンタワー15階です。リモート不可、勤務日数未定です。
  • ミッションは社内プロジェクト向けのデータ撮影・データ作成、スキャン装置の運用・開発、スタジオ業務を行うことです。
  • 必須スキルはCGツールを使用したコンテンツ制作の実務経験または開発エンジニア経験です。歓迎スキルにキャラクターアート・背景アート制作経験、カメラ機材・フォトグラメトリー基礎知識、RealityCapture・Metashape・Substance・Wrap使用経験、Python等のツール作成経験、スタジオ撮影オペレーション経験があります。
おすすめポイント
  • 勤務地は東京都渋谷区のオフィスで、リモートは不可ですが、社内の最新設備を活用できます。
  • 年収は400万円〜1000万円と幅広く、経験に応じて高収入が期待できます。
  • フォトグラメトリーやCG制作に関する実務経験を活かせる、専門性の高い業務が魅力です。
掲載元:G-JOBエージェント
募集中1ヶ月前

3DCG/ゲーム/エンバイロメントアーティスト/東京

4,000,000円〜10,000,000円/年
業務委託東京都 渋谷区
この案件を3行でまとめると
  • 職種: 3Dモデラー(3DCG/ゲーム/エンバイロメントアーティスト) 勤務地: 東京都渋谷区 リモート可否: 未記載 稼働日数: 未記載
  • ゲーム開発における背景モデル制作を担当し、没入感の高い環境を作り上げることがミッションです。具体的には、MayaやZBrushを用いて3Dモデルを制作し、Unreal EngineやUnityで実装します。
  • 必須スキル: Maya、Substance、ZBrush、Unreal Engine、Unityを使用した背景制作の実務経験。歓迎スキル: 1タイトル以上のゲーム完成経験、ゲームエンジンでの背景実装経験、PBRマテリアル設定経験、スカルプト経験、Houdiniプロシージャルモデリング経験、Substance Designerでのテクスチャ制作経験。
おすすめポイント
  • 勤務地は東京都渋谷区のオフィスで、年収は400万円〜1000万円と幅広い報酬設定です。
  • ゲーム制作に興味があり、MayaやZBrushなどの3DCGツールを使った背景制作経験がある方におすすめです。
  • チームで協力しながらスピード感を持って業務に取り組みたい方に適した環境です。
掲載元:G-JOBエージェント
募集中10ヶ月前

【C】スマホ向けゲーム開発における3Dモデラー案件

510,000円〜560,000円/月
業務委託渋谷
職務内容

【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! 【概要】 スマホ向けゲーム開発において、3Dモデリング業務をお願いします。 ◆基本情報◆ ・場所:渋谷 ・時間:10:00~19:00 ・服装:オフィスカジュアル ・精算:固定(控除・超過無し) ・面談:1〜2回 ◆必須スキル◆ ・ゲーム開発案件でMaya・Photoshopなどのツールを用いた3Dモデリング経験 ・外注ディレクションのご経験 ◆尚可スキル◆ ・進行管理のご経験 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!

必須スキル

・ゲーム開発案件でMaya・Photoshopなどのツールを用いた3Dモデリング経験 ・外注ディレクションのご経験

掲載元:TECHBIZ(テックビズ)
募集中10ヶ月前

【C】スマホ向けゲーム開発における3Dモデラー案件

510,000円〜560,000円/月
業務委託渋谷
職務内容

【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! 【概要】 スマホ向けゲーム開発において、3Dモデリング業務をお願いしております。 ◆基本情報◆ ・場所:渋谷 ・時間:10:00~19:00 ・服装:オフィスカジュアル ・精算:固定(控除・超過無し) ・面談:1〜2回 ◆必須スキル◆ ・ゲーム開発案件でMaya・Photoshopなどのツールを用いた3Dモデリング経験 ※Vtuberなどのキャラクターモデリングのみですとお見送りとさせていただいております。 ・外注ディレクションのご経験 ◆尚可スキル◆ ・進行管理のご経験 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポー...

必須スキル

・ゲーム開発案件でMaya・Photoshopなどのツールを用いた3Dモデリング経験 ※Vtuberなどのキャラクターモデリングのみですとお見送りとさせていただいております。 ・外注ディレクションのご経験

掲載元:TECHBIZ(テックビズ)
募集中10ヶ月前

【C】スマホ向けゲーム開発における3Dモデラー案件

510,000円〜560,000円/月
業務委託渋谷
職務内容

【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! 【概要】 スマホ向けゲーム開発において、3Dモデリング業務をお願いしております。 ◆基本情報◆ ・場所:渋谷 ・時間:10:00~19:00 ・服装:オフィスカジュアル ・精算:固定(控除・超過無し) ・面談:2回 ◆必須スキル◆ ・ゲーム開発案件でMaya・Photoshopなどのツールを用いた3Dモデリング経験 ※Vtuberなどのキャラクターモデリングのみですとお見送りとさせていただいております。 ・外注ディレクションのご経験 ◆尚可スキル◆ ・進行管理のご経験 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで...

必須スキル

・ゲーム開発案件でMaya・Photoshopなどのツールを用いた3Dモデリング経験 ※Vtuberなどのキャラクターモデリングのみですとお見送りとさせていただいております。 ・外注ディレクションのご経験

掲載元:TECHBIZ(テックビズ)
募集中10ヶ月前

【Maya/Unity】ゲーム開発における3Dモデラーの業務委託案件・フリーランス求人

〜500,000円/月
業務委託東京都 渋谷区 明治神宮前〈原宿〉
職務内容

有名タイトルのゲーム開発に関わるチャンス!

必須スキル

Maya、Photoshop、Unity or UE4を用いた3年以上のキャラモデリング経験 全工程(モデリング・テクスチャ・セットアップ)を担当できる方 / ポリゴン数1万以上の制作経験 / TAとの連携および仕様理解に前向きな姿勢 / 手描きテクスチャ制作経験

掲載元:ITプロパートナーズ
募集中3ヶ月前

フェイシャル特化の3Dモデリングアーティスト募集

〜700,000円/月
業務委託東京都 渋谷区 渋谷
職務内容

セルルックテイストで魅力的なキャラクターモデルを制作する3Dモデラーを募集しています。フェイシャルパーツの作成と仕上げに加え、可能であればディレクションも担当していただきます。既存のフェイシャル部分を引き継ぎ、最終仕上げを行うポジションです。 ■ 業務内容 - キャラクターモデルのフェイシャル制作 - ポートフォリオ提出必須 【アピールポイント】 - セルルックとフェイシャル表現のスペシャリストとしてスキルを磨ける - 渋谷での勤務、週2日のリモートワークに対応 - ディレクションを担当できるチャンスもあり、キャリアの幅が広がる - スマホ、コンソール両方の領域で経験を生かせる - フェイシャル部分への強いこ...

掲載元:セルワークフリーランス
募集中3ヶ月前

セルルックの3Dモデラー募集!キャラクターモデリングプロジェクト

〜800,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
職務内容

セルルックテイストのキャラクターモデリングを担当する3Dモデラーを募集します。スマホやコンソール向けのアニメ調モデリングを行い、キャラクターや武器、モンスターのモデルを制作します。ポートフォリオの提出が必須です。 ■ 業務内容 ・アニメ調キャラクターモデルの制作 ・武器やモンスターのモデリング ・Unityの物理設定を使用 【アピールポイント】 ・週2日のリモートワークで柔軟な働き方が可能 ・ゲーム開発における最先端の技術を経験できる ・セルルックスタイルに特化したクリエイティブな環境での仕事 ・Unityを活かしたモデリングスキルを向上 ・リーダーシップや人材育成のチャンス

掲載元:セルワークフリーランス
募集中3ヶ月前

セルルックキャラクターモデラー(フェイシャル担当)

〜700,000円/月
業務委託東京都 渋谷区 渋谷
職務内容

セルルックテイストのキャラクターモデリングを担当いただける3Dモデラーを募集しています。 フェイシャル部分の制作・仕上げを担当し、ディレクションも可能であれば行っていただきます。 現状担当しているフェイシャル領分を引き継ぎ整備していただける方を求めています。 応募時にはポートフォリオの提出が必要です。 【アピールポイント】 - 魅力的なセルルックキャラクター制作に関わる機会 - フェイシャルに特化したモデリングスキルを活かせる環境 - リモート併用で柔軟な働き方が可能 - ディレクション経験を活かしプロフェッショナルを目指せる - ポートフォリオ提出で自身のスキルをしっかりアピールできる

掲載元:セルワークフリーランス
募集中3ヶ月前

セルルック3Dモデリングアーティスト募集

〜800,000円/月
業務委託東京都 渋谷区 渋谷
職務内容

セルルックテイストのキャラクターモデリング作成業務を担当いただける3Dモデラーを募集しております。キャラクターモデル制作、武器制作、モンスターモデル制作などが主な業務になります。ポートフォリオの提出が必要です。 【アピールポイント】 - セルルックスタイルの専門技術を学べる機会 - Unityを用いた先進的なプロジェクトで経験を積める - 柔軟な働き方が可能で、リモートワークとの併用が可能 - 開発チーム内での技術コミュニケーションが活発 - ポートフォリオを通じた自身のスキルをアピールできる場がある

掲載元:セルワークフリーランス
募集中3ヶ月前

セルルックキャラモデリング・ディレクション担当

〜700,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
職務内容

3Dモデリングアーティストとして、セルルックテイストのキャラクターモデルの制作を担当していただきます。フェイシャル部分の制作・仕上げに加えて、可能であればディレクションもお願いする予定です。ポートフォリオの提出が必須となっています。 ■ 業務内容 ・セルルックキャラクターモデリング ・フェイシャルパーツの制作および仕上げ ・ディレクション(経験による) 【アピールポイント】 ・セルルックテイストに特化した3Dモデリングのスキルアップが可能 ・Unityの物理設定に関する深い知識を活かせる ・リモートワークによる柔軟な働き方が可能

掲載元:セルワークフリーランス
募集中3ヶ月前

セルルックテイストの3Dモデラー募集

〜800,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
職務内容

セルルックテイストのキャラクターモデリングを担当する3Dモデラーを募集しています。キャラクター、武器、モンスターを作成するプロジェクトで、ポートフォリオの提出が必要です。キャラクターデザインとUnityを活用した制作環境で、スキルを活かして活躍することができます。 【アピールポイント】 ・セルルックテイストのデザインに挑戦できる ・Unityを使用した実務経験が積めるプロジェクト ・リモート併用で柔軟な働き方が可能 ・ポートフォリオ提出によるスキルアピールの機会 ・クリエイティブな環境でキャリアアップを目指せる

掲載元:セルワークフリーランス
募集中4ヶ月前

セルルックテイスト3Dモデラー(フェイシャル特化)

〜700,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
職務内容

アニメ調のキャラクターモデルを、特にフェイシャル部分で強いこだわりを持って制作していただけるプロフェッショナルを募集しています。Unityの物理設定や造形力が求められます。フェイシャルの仕上げ、先任の引き継ぎ業務、可能であればディレクションまで担っていただきます。 ■ 業務内容 ・セルルックテイストのキャラクター制作 ・フェイシャル表情の仕上げ ・ディレクション業務補助 【アピールポイント】 ・リモートワークで柔軟な働き方が可能 ・アニメーション業界での経験を活かせる ・最先端の3Dモデリング技術に触れる機会あり ・初めてでも担当できるフェイシャル特化の仕事内容 ・キャリアアップのチャンスが豊富な環境

必須スキル

・C ・C++ ・C#

掲載元:セルワークフリーランス
募集中4ヶ月前

フェイシャル特化の3Dモデリングアーティスト募集

〜700,000円/月
業務委託東京都 渋谷区 渋谷
職務内容

株式会社セルバコンサルティングで3Dモデラーとして、セルルックテイストのキャラクターモデリングを担当します。フェイシャルに特化した表情作成に加え、ディレクション業務もお願いする可能性もあるポジションです。先任からの引き継ぎを経て、チーム一丸でプロジェクトを進めていただきます。 ■ 業務内容 - キャラクターモデル制作(フェイシャル部分担当) - ディレクション業務のサポート 【アピールポイント】 - 柔軟なリモートワークでの働き方が可能 - ゲーム開発の最前線でスキルアップが可能 - フェイシャルアニメーションに特化した専門性を活かせる

掲載元:セルワークフリーランス
募集中4ヶ月前

フェイシャル特化3Dモデラー募集(キャラクター制作)

〜700,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
職務内容

セルルックテイストのキャラクターモデリング業務を担当する3Dモデラーを募集中。フェイシャル部分の制作・仕上げを中心に、可能であればディレクションまで担当。先任者からフェイシャル領域を引き継ぎ、プロジェクトを推進。 ■ 業務内容 ・フェイシャルに特化したキャラクターモデル制作 ・必要に応じてディレクション業務 ・ポートフォリオの提出が必須 【アピールポイント】 ・フェイシャルに特化したスキルを活かせます ・リモート併用で柔軟な働き方が可能 ・キャラクター制作に深く関われるポジション ・Unityの実務経験を積むチャンス ・プロジェクトの主要メンバーとして活躍

掲載元:セルワークフリーランス
募集中4ヶ月前

3Dキャラクターモデリングアーティスト大募集!魅力的なセルルック作品に参画

〜800,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
職務内容

セルルックテイストのキャラクターモデリングを担当する3Dモデラーを募集します!キャラクターモデル、武器、モンスターモデルなど、視覚的に魅力的なプロジェクトに関わる機会です。ポートフォリオをぜひご提出ください。 ■ 業務内容 - キャラクターモデル制作 - 武器の制作 - モンスターモデルの制作 【アピールポイント】 - キャラクター、武器、モンスター制作に携われる - アニメ調の作品作りで想像力を発揮 - リモート勤務で柔軟な働き方が可能 - キャリアアップに適したプロジェクト参画 - ポートフォリオ提出を通じたスキルアピールのチャンス

掲載元:セルワークフリーランス
募集中4ヶ月前

フェイシャルモデリングに特化した3Dモデラー募集

〜700,000円/月
業務委託東京都 渋谷区 渋谷
職務内容

セルルックテイストでのキャラクターモデリングを担当する3Dモデラーを募集しています。フェイシャル部分の制作および仕上げを主に担当し、ディレクション業務も行います。先任者からの引き継ぎ業務もあり、ポートフォリオの提出が必要です。 【アピールポイント】 ・週2日のリモートでワークライフバランスを重視 ・現場でのフェイシャルモデリングの先端技術を習得 ・専門性の高い技術者との協働によるスキルアップ

必須スキル

・C ・C++ ・JavaScript

掲載元:セルワークフリーランス
募集中4ヶ月前

フェイシャル特化3Dキャラクターモデラー

〜700,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
職務内容

セルルックテイストのキャラクターモデリング業務をご担当いただける3Dモデラーを募集しています。先任のフェイシャル領域を引き継ぎ、制作・仕上げに加え、ディレクションも可能であればお任せします。 ■ 業務内容 ・キャラクターモデルのフェイシャル部分の制作 ・ディレクション業務(可能であれば) ・ポートフォリオ提出必須 【アピールポイント】 ・セルルックテイストのアートに携われる ・ディレクションまでスキルアップのチャンス ・フレキシブルな勤務形態(週2リモート) ・フェイシャルモデリングのスペシャリティが活かせる ・渋谷での立地の良さ

掲載元:セルワークフリーランス
募集中3ヶ月前

セルルック3Dモデリングアーティスト案件募集

〜800,000円/月
業務委託東京都 渋谷区 渋谷
職務内容

3Dモデラーとして、セルルックテイストのキャラクターモデリングを担当していただきます。キャラクターモデル制作、武器やモンスターモデルの制作を行い、ポートフォリオの提出を求められます。経験豊富な方を歓迎しますが、必須スキルを満たしていれば応募可能です。 【アピールポイント】 ・Unityを用いたアニメ調モデリングの専門性を活かせます ・魅力的なキャラクターデザインに携わるチャンス ・渋谷を拠点に柔軟な働き方が可能 ・週2日の出社でリモートワークが可能 ・即戦力としてプロジェクトに貢献できます

掲載元:セルワークフリーランス
募集中3ヶ月前

セルルックスタイルの3Dモデリングアーティスト募集

〜800,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
職務内容

セルルックスタイルのキャラクターモデル制作、武器やモンスターモデル制作を担当する3Dモデラーを募集します。応募にはポートフォリオ提出が必須です。 ■ 業務内容 ・セルルック調のキャラクターモデル制作 ・武器およびモンスターモデルの制作 ・Unityを用いた物理設定 ・ポートフォリオの提出が必要 【アピールポイント】 ・週2日のリモート勤務で柔軟な働き方 ・渋谷エリアの便利な勤務地 ・高単価でスキルを活かせるチャンス ・ゲーム業界の第一線で活躍可能 ・プロフェッショナルな制作環境

掲載元:セルワークフリーランス
募集中3ヶ月前

セルルック3Dモデリングアーティスト募集

〜800,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
職務内容

セルルックテイストのキャラクターモデリングを担当いただける3Dモデラーを募集しています。キャラクターモデル、武器、モンスターモデルの制作を行い、プロジェクトを共に成功に導くチャンスです。 【アピールポイント】 ・3Dモデリングのスキルを活かし、多様なキャラクターを制作 ・ポートフォリオ提出で自己表現の機会 ・Unityの物理設定スキルを活用し成長可能 ・自由な働き方を実現する週2日のリモート勤務 ・渋谷のオフィスでアクセス良好な立地

掲載元:セルワークフリーランス
募集中3ヶ月前

セルルックフェイシャル3Dモデリングアーティスト募集

〜700,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
職務内容

セルルックテイストのキャラクターモデリング業務を担当する3Dモデラーを募集しています。フェイシャル制作・仕上げに特化したスキルが求められます。現状のフェイシャル領域を引き継ぎ、整えていただく業務です。ポートフォリオの提出が必要です。 ■ 業務内容 - フェイシャルモデリングと仕上げ - ディレクション(可能であれば) - 特定の技術的知見を活かしたモデリング最適化 【アピールポイント】 - フェイシャル特化の専門的スキルを活かせる環境 - 最先端のセルルック技法を学べる - 渋谷のオフィスでクリエイティブな環境 - 自由度の高いプロジェクト進行 - 経験を活かしつつディレクションスキルも向上可能

掲載元:セルワークフリーランス
募集中4ヶ月前

セルルックキャラクターモデル3Dアーティスト募集

〜800,000円/月
業務委託東京都 渋谷区 渋谷
職務内容

セルルックテイストのキャラクターモデル作成業務を担当する3Dモデラーを募集しています。キャラクターモデル、武器、モンスターモデルの制作を行います。応募時にはポートフォリオの提出が必要です。 【アピールポイント】 ・自由なスケジュールでリモートワーク可 ・多様なキャラクターデザインに携わるチャンス ・実績のある企業でスキルアップ可能 ・Unityを活用した充実した開発経験 ・チームでのクリエイティブなプロジェクト推進

掲載元:セルワークフリーランス
募集中4ヶ月前

フェイシャル3Dモデリングアーティスト募集

〜700,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
職務内容

キャラクターモデリングにおけるフェイシャル特化の3Dモデラーを募集しています。セルルックテイストのフェイシャルを中心としたキャラクター作成業務を担当。先任者からの引継ぎにより、既存プロジェクトの引き継ぎを行って頂きます。 【アピールポイント】 - フェイシャル表情作成の経験を活かせる - ゲーム業界での経験を積むチャンス - 地域密着のエンタメプロジェクトに参加可能

掲載元:セルワークフリーランス
募集中4ヶ月前

フェイシャル特化3Dモデリングアーティスト募集

〜700,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
職務内容

セルルックテイストのキャラクターモデリング業務を担当する3Dモデラーを募集しています。フェイシャル部分の制作・仕上げのほか、ディレクションにも携わっていただきます。現任の作業を引き継ぎ、新たにプロジェクトを進行してください。ポートフォリオの提出が必要です。 ■ 業務内容 ・フェイシャル特化のキャラクターモデル制作 ・ディレクションの補助 ・プロジェクトの管理と進行 【アピールポイント】 ・フェイシャルに特化したスキルを活かせる案件 ・キャリアアップにつながるディレクション経験 ・柔軟なリモートワーク体制で働きやすい ・高い造形力を存分に発揮できるフィールド ・クリエイティブなチームと共に新しい挑戦ができる

掲載元:セルワークフリーランス
掲載終了1年前

【3Dキャラモデラー】スマホゲーム新規開発の3Dキャラモデラー【IP開発】

450,000円〜650,000円/月
業務委託東京都
職務内容

少年誌で連載中の人気タイトルのスマホRPGの開発に携わっていただきます。 【ゲーム概要】 - バトルは3Dでアクション性のある表現。 - キャラは3Dモデルと2Dカードイラストで表現。 - クエスト、常設コンテンツ、アドベンチャーパートなど、多彩な機能があります。 【主な作業内容】 - キャラモデル関連全般の担当 - キャラクター、武器、小物、衣装差分などのモデル制作 - モデルのデータチェック及びFB作成 - Unityでのキャラクター実装業務 - デフォルメ化デザイン画作成などのデザインワーク

必須スキル

・3Dキャラクターデザイナーとしての制作経験(3年以上) ・セルルックテイストのモデリングが得意 ・Unityを利用した3Dキャラクター制作の経験 ・データチェック及びFB作成などのキャラクターディレクション経験 ・デザイン画起こしや3面図作成などの2Dイラストスキル

掲載元:広済堂ビジネスサポート
掲載終了1年前

【リモート併用・渋谷】3Dモデラー

610,000円〜660,000円/月
業務委託東京都 渋谷区 渋谷
職務内容

立体イラストのモデリング、外注ディレクション

必須スキル

・Maya、Photoshopなど基本的な3Dモデリングのスキル一式

掲載元:エンジニアファクトリー
掲載終了2年前

※ポートフォリオのご提出が必須となります※【エンド直】ゲーム・3Dモデラー(リーダーポジション)

710,000円〜770,000円/月
業務委託東京都 渋谷区 渋谷
職務内容

ゲーム・エンタメ事業部から提供しているスマートフォンゲームの3Dモデラーとして、3Dゲームの背景を中心に、キャラクターやpropなどのモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。 具体的には: ・美術設定の作成 ・背景イラストの制作およびディレクション ・3D制作用の指示書作成 ・アイテム、小物などのデザイン ■使用環境 Unity,Mayaなど ■面白さ・やりがい 造形力と可愛さの追求。 技術力の高いエンジニアとの開発。 ■求める人物像 ゲームが好きな方 好奇心と探究心を持った方 新しい技術や、見たことのない表現を想像して具体的な手段に落とし込める方 周囲とのやり取りが円滑に行える方

必須スキル

3Dソフトを用いた業務経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験 背景作成の各行程の業務が行える方(経験5年以上)(モデリング、テクスチャ、ライティング) 制作物に対し、的確にフィードバックし、品質を向上させられる方 ディレクション経験

掲載元:エンジニアファクトリー
掲載終了2年前

※ポートフォリオ提出が必須となります※【エンド直】ゲーム・3Dモデラー(キャラクター)

620,000円〜680,000円/月
業務委託東京都 渋谷区 渋谷
職務内容

ゲーム・エンタメ事業部から提供しているスマートフォンゲームの3Dモデラーとして、 ・3Dゲームのキャラクターのモデリング ・キャラモデルの作成 ・モデルチェックとディレクション を担当いただきます ■使用環境 Unity,Mayaなど ■求める人物像 ゲームが好きな方 好奇心と探究心を持った方 周囲とのやり取りが円滑に行える方 品質へのこだわりが強い方

必須スキル

■キャラクターモデルの制作経験3年以上(Maya、photoshop、Unity or UE4) ■キャラクターモデリングの全工程が行える方 (モデリング、テクスチャ、セットアップ) ■テクニカル面に興味がある方(仕様を理解してTAと連携しながら、業務を進められる方) ■ポリゴン数1万以上のモデル制作経験

掲載元:エンジニアファクトリー

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単価相場

3Dモデラー案件の単価相場と案件傾向

  • 現在の公開案件数は111件です。単価だけでなく、工程・働き方・稼働日数も合わせて確認してください。

3Dモデラー案件を、単価相場・働き方・担当工程の観点で整理しました。求人一覧を見る前に、募集傾向と単価帯の目安を確認できます。

公開案件数
111件 現在一覧で確認できる案件数
平均単価
データなし 単価データがある案件から算出
中央値
データなし 極端な高単価案件の影響を受けにくい目安
最高単価
データなし 掲載案件で確認できる上限単価

3Dモデラー案件を見るときのポイント

3Dモデラー案件は、単価だけでなく担当工程、働き方、求められる周辺スキルによって条件が大きく変わります。求人一覧では、報酬レンジとあわせて開発フェーズ、リモート可否、稼働日数を確認すると、自分に合う案件を見つけやすくなります。

3Dモデラー案件の主な仕事内容

3Dモデラー案件では、ゲームを中心にキャラクター(味方・敵・モンスター)、背景、プロップ、アバター衣装や小物などの3Dアセット制作を担うことが多いです。新規プロジェクトでは、世界観やテイストに合わせてモデルの方向性を作り、量産に耐える品質へ整えていきます。

制作範囲はモデリングだけでなく、テクスチャ作成や質感調整、スキニング(ウェイト付け)まで求められやすく、案件によってはリギングや簡単なモーション調整まで含まれます。セルルック、ダークファンタジー、デフォルメなど表現の幅が広く、作風に応じた造形と仕上げの説得力が重要になります。

また、UnityやUnreal Engineでの組み込み、マテリアル設定、ライティングやポストエフェクトの調整、実機確認までを一連で担当する案件も見られます。外部協力会社の成果物チェックや指示出し、監修、品質管理といったディレクション寄りの業務が含まれることもあります。

3Dモデラー案件で求められる必須スキル

必須として挙がりやすいのは、Mayaや3ds Max、BlenderなどのDCCツールを用いた実務レベルのモデリング経験です。キャラクター系では、造形だけでなくトポロジー設計やリトポロジー、スキニングを含む「モデルとして成立する」データ作りが前提になりやすいです。

テクスチャ領域ではPhotoshopやSubstance Painter等を使った制作経験が求められ、セルルック案件では手描きテイストのテクスチャや見た目の作り込みが重視される傾向があります。背景案件では、モデリング・テクスチャ・ライティングまで一通り対応できることが要件になる場合もあります。

ゲーム開発案件では、UnityやUnreal Engineなどエンジン上での実装経験が必須条件として出ることがあります。ポートフォリオ提出が前提の募集も多いため、担当範囲(モデリング、テクスチャ、セットアップ等)と、最終的にゲーム内でどう見えるかが伝わる形でまとめておくと応募判断がしやすくなります。

歓迎要件・評価されやすい経験

歓迎要件としては、リグ制作やフェイシャル周りの作り込み、Look Development(ルックの基準作り)やシェーダー調整など、モデリング以外の工程まで踏み込める経験が評価されやすいです。Unity上でマテリアルやシェーダーを駆使してルックを作った経験、背景のライティング調整経験などが該当します。

背景領域ではPBRワークフローやシェーダー作成の知識、ZBrushでのスカルプト、Substance Designerでのマテリアル制作、Houdiniのプロシージャルモデリング、フォトグラメトリー(RealityCapture等)による自然物制作など、表現・効率の両面で強みになるスキルが歓迎されます。

リード・準リード相当の募集では、外注ディレクション、納品物の品質チェック、スケジュール管理、制作物へのフィードバックで品質を上げた経験が求められやすいです。加えて、仕様書や指示書の作成、データ仕様策定、関係者(AD、TA、エンジニア等)との調整経験があると、担当範囲を広げやすくなります。

開発環境・技術スタックの見方

3Dモデラー案件の環境は大きく、DCC(Maya/3ds Max/Blender)、スカルプト(ZBrush)、テクスチャ(Photoshop/Substance Painter/Designer/Mari)、ゲームエンジン(Unity/Unreal Engine)に分かれます。募集要項に複数ツールが並ぶ場合は、「制作」だけでなく「実装・仕上げ」まで含む可能性が高いと捉えると齟齬が減ります。

UnityやUnreal Engineの記載がある案件では、モデルの読み込み、マテリアル設定、シェーダー調整、物理設定、ライティング、ポストプロセス、最適化や実機確認などがタスクとして発生しやすいです。特にモバイル向けでは容量や描画負荷を意識したデータ設計・調整が求められることがあります。

周辺ツールとして、GitやPerforce等のバージョン管理、JIRA/Backlog/Confluence等の管理、Slack/Meet/Zoom等のコミュニケーションが記載されることもあります。制作フローやレビューの回し方に直結するため、納品形式(fbx等)や命名規則、レビュー単位(アセット単位かシーン単位か)まで想像して準備すると参画後に動きやすくなります。

参画前に確認したいポイント

最初に確認したいのは担当範囲です。モデリング中心なのか、テクスチャ・スキニングまで一貫して持つのか、Unity/Unreal Engine上での実装・調整まで含むのかで、必要な準備や工数感が大きく変わります。キャラクター、背景、プロップ、衣装など対象アセットの比重も合わせて確認するとミスマッチを避けやすいです。

次に、求められる表現スタイルと品質基準をすり合わせます。セルルックやトゥーン、PBRベースのリアル、デフォルメなど、同じ3D制作でも判断軸が異なります。ポリゴン数の目安やテクスチャ解像度、リトポの要否、フェイシャルの仕様、シェーダー側で担保する表現範囲など、完成条件を事前に掴むことが重要です。

最後に、制作体制とレビューの流れを確認します。外注ディレクションや監修が含まれる場合は、発注範囲、成果物の受け取り頻度、フィードバック方法、誰が最終判断するかが成果に直結します。DCCとエンジン間のデータ受け渡し、チェック環境(実機確認の有無)、オンボーディング時のルール共有範囲も事前に聞けると立ち上がりがスムーズです。

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