募集中4日前
エフェクトエンジニア/ゲームエンジン/東京
4,500,000〜12,000,000/年
この案件を3行でまとめると
- 職種: ゲームエンジニア(エフェクトエンジニア)/勤務地: 東京都渋谷区、リモート不可/年収: 400万円〜1000万円
- ミッションはゲームコンソール向けビジュアルエフェクトのランタイムとツールを設計・開発し、ユーザー体験を向上させることです。
- 必須スキルはDirectX/OpenGLの知識、C/C++業務経験、HLSLシェーダー開発経験、GPU・線形代数知識です。歓迎はパーティクルシステム作成経験やGUIツール開発経験です。
作業内容
・ゲームコンソールのためのビジュアルエフェクトのランタイムとツールの設計・開発 関連記事 STAFF VOICE 『世界に通用するゲームでユーザーの方々を楽しませる。』 https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/7321
必須スキル
【必須の経験/能力】 ・DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識 ・C/C++ の業務での使用経験 ・HLSL などでのシェーダー開発経験 ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・GPU の動作に関する知識 ・線形代数の知識
歓迎スキル
歓迎条件 ・独自のエフェクトシステム(パーティクルシステム)の作成経験 ・Windows での GUI ツールの作成経験 ・エフェクトミドルウェアの利用経験 求める人物像 ・低レベルでの最適化を追求するのが好きな方 ・最新の研究を常にフォローしている方
契約形態
業務委託(フリーランス)
作業時間
10:00~19:00
募集回数
1回
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
この案件のおすすめポイント
- 勤務地は東京都渋谷区のオフィスで、オフィス内でのチームワークを重視した働き方が可能です。
- 年収は400万円から1000万円まで設定されており、経験とスキルに応じて高収入が期待できます。
- 低レベルでの最適化を追求する方や最新研究をフォローしている方にとって、技術的に挑戦できる環境が整っています。
よくある質問
求人情報にリモートワークの可否は明記されていません。
年収は400万円〜1000万円です。
3件以上の応募でご希望の条件の案件に参画しやすくなります
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