Maya/Photoshop/新規開発ゲームの3Dキャラクターモデル制作

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Maya/Photoshop/新規開発ゲームの3Dキャラクターモデル制作

〜550,000/月

作業内容

新規開発ソーシャルゲームにおける3Dキャラクターモデル およびエネミーモデルの制作・クオリティアップ案件です。 デザイン画やベースモデルを基にしたモデル作成、UV・テクスチャ作成、 シェーダーや機能に応じた各種調整業務をご担当いただきます。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・キャラクターモデル(頭部、身体、全身)の作成(Universal Meshデータ使用) ・キャラクターモデルのUV、模様、テクスチャ作成 ・汎用NPCテクスチャのグレー平均化調整(Unity色変え機能適用対応) ・エネミーモデルの制作(スカルプトモデル、ローモデル、UV・テクスチャ作成) ・シェーダや機能に合わせた調整(眉表情調整、法線調整等) ・モックモデル、ハイモデル、完成モデルでのチェック対応 ※詳細は面談時にお伝えします。

必須スキル

・Mayaを用いた3Dキャラクターモデリングの実務経験(3年以上) ・Photoshopを用いたテクスチャ制作の実務経験(3年以上)

歓迎スキル

・ソーシャルゲームにおける3Dキャラクターモデリングの実務経験

稼働条件

140時間 ~ 180時間 / 常駐

契約形態

常駐

募集回数

1回

スキル

デザイン:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

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