サウンドエンジニア/ゲームエンジン/東京

募集中22日前

サウンドエンジニア/ゲームエンジン/東京

4,500,000〜12,000,000/年

この案件を3行でまとめると

  • サウンドエンジニア/ゲームエンジン/東京のオフィスで勤務し、年収400万円〜1000万円の報酬が設定されています。リモート可否は未定、稼働日数は未定です。
  • ゲームコンソール向けのサウンドシステムのランタイムとツールを設計・開発し、サウンドデザイナーの要望を実現することがミッションです。
  • 必須スキル: DirectX Audio, OpenAL 3DオーディオAPIの知識、デジタル信号処理の知識、C/C++での業務経験。歓迎スキル: PlayStation3/4、Xbox 360/One開発経験、Wwise、fmod、CRI利用経験、Windowsツール開発経験、サウンド制作ツール使用経験。

作業内容

・ゲームコンソールのためのサウンドシステムのランタイムとツールの設計・開発 関連記事 STAFF VOICE 『チャレンジできる環境のある会社。』 https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/7321

必須スキル

・DirectX Audio, OpenAL などの3DオーディオAPIに関する知識 ・デジタル信号処理の知識 ・C/C++ の業務での使用経験

歓迎スキル

■歓迎条件 ・PlayStation3, PlayStation4, Xbox 360, Xbox One のいずれかでのゲーム開発経験 ・Wwise, fmod, CRI などのサウンドミドルウェアの利用経験 ・Windows でのツール開発経験 ・サウンド制作ツールの使用経験 ■求める人物像 ・サウンドデザイナの要望をヒアリングし、それを実現できる方 ・最新の研究のトレンドを常にフォローしている方 ・音楽に対する理解のある方

契約形態

業務委託(フリーランス)

作業時間

10:00~19:00

募集回数

1回

スキル

バックエンド:
インフラ:
デザイン:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります

この案件のおすすめポイント

  • 東京都渋谷区南平台町16番17号住友不動産渋谷ガーデンタワー15階にあるオフィスで勤務し、年収400万円〜1000万円の報酬が設定されています。
  • DirectX AudioやOpenALの知識があり、C/C++での開発経験がある方におすすめです。
  • サウンドデザイナーの要望をヒアリングし実現できる方に適した案件です。

よくある質問

はい、年収で400万円〜1000万円の範囲で提示されています。

東京都渋谷区南平台町16番17号住友不動産渋谷ガーデンタワー15階です。
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