クライアントエンジニア/C#・C++/ゲーム開発会社
作業内容
<<今日より明日を楽しく!をモットーにゲームの企画・開発を行う企業!>> ゲーム開発会社におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・クリーンアーキテクチャの考え方に基づいたアーキテクチャの設計/構築 ・コンテンツを跨いで利用する共通機能の開発 ・開発支援ツールの開発、各種自動化といったワークフローの構築/改善 ・Unity/SDK/パッケージなどの利用している技術のアップデート対応 ・課金、通知、外部アカウント連携などの非ゲーム機能の開発 ・パフォーマンスチューニング ・プロジェクトの中長期的な技術的課題への対応 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
必須スキル
・C#もしくはC++を使用したゲーム開発の実務経験(3年以上) ・複数プロジェクト横断して利用できる共通モジュール/パッケージ/プラグインを開発した実務経験 ・エンジニアチームの業務効率を改善した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
歓迎スキル
・スマホゲーム運用の実務経験 ・パフォーマンスチューニング、メモリ/CPUのプロファイリング、最適化の実務経験 ・アプリやアセットビルドなどのCI/CD環境、ジョブの構築/運用の実務経験 ・アセットのセットアップ自動化、バリデーションフローの構築/運用の実務経験 ・Addressablesなどを使用したアセットバンドルの設計やアセットビルドパイプラインを開発した実務経験 ・UPMを使用したパッケージの開発/運用の実務経験 ・iOS/Androidのネイティブ機能(課金、通知、外部連携など)を開発した実務経験
稼働条件
5日以下/週 / ハイブリッド
契約形態
業務委託
開発環境
C#・C++
精算基準時間
140~180時間/月
募集回数
1回
職種・ポジション
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
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