PBR|ゲーム開発の背景モデル、プロップモデル制作|リード3D背景モデラー
[仕事内容] ゲーム開発における、背景モデル、プロップモデル制作 適正に合わせ、リードクラス、サブリードクラスの業務の依頼もあり [事業内容] スマートフォンゲーム等、各種情報提供サービスの企画・制作・運営 [募集内容] 事業拡大による人員増員 [応募資格] ・背景制作経験、ゲームの完成経験 ・UnrealEngine等、ゲームエンジンを使用した背景の実装経験・知識 ・3DCG映像(映画やゲーム内プリレンダCG)での背景制作の実務経験 [選考プロセス] 1.応募 2.オンライン面接1回~3回 [待遇] [フリーランス向け福利厚生パッケージ] フリーランスの方でも、安心して働くための福利厚生パッケージを提供し...
・PBRを用いたマテリアル設定での実務経験 ・Maya、Substanceを使用した背景制作の実務経験
ハイクオリティ3Dゲーム開発|クライアントエンジニア
[仕事内容] ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 ・いずれかの開発経験がある方 アウトゲームの基盤部分の開発経験 インゲームのロジック開発経験、演出に関わる開発経験 [事業内容] スマートフォンゲーム等、各種情報提供サービスの企画・制作・運営 [募集内容] 事業拡大による人員増員 [応募資格] なし [選考プロセス] 1.応募 2.オンライン面接1回~3回 [待遇] [フリーランス向け福利厚生パッケージ] フリーランスの方でも、安心して働くための福利厚生パッケージを提供します。 ビジネスサポート、ライフサポート、コミュニテ...
・PBRを用いたマテリアル設定での実務経験 ・Maya、Substanceを使用した背景制作の実務経験
新規タイトル|グラフィックエンジニア
[仕事内容] ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 [事業内容] スマートフォンゲーム等、各種情報提供サービスの企画・制作・運営 [募集内容] 事業拡大による人員増員 [応募資格] なし [選考プロセス] 1.応募 2.オンライン面接1回~3回 [待遇] [フリーランス向け福利厚生パッケージ] フリーランスの方でも、安心して働くための福利厚生パッケージを提供します。 ビジネスサポート、ライフサポート、コ...
・Maya/PhotoshopなどのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 ・シェーダーの開発経験 ・Unityでのゲーム制作経験
3Dキャラモデラー
[仕事内容] ・ゲームコンテンツ内のキャラクターモデルの制作 (モデリング・テクスチャ・スキニング) Maya(3dsMax)/Photoshop/ZBrush/UnrealEngine4/Unity/その他 [事業内容] スマートフォンゲーム等、各種情報提供サービスの企画・制作・運営 [募集内容] 事業拡大による人員増員 [選考プロセス] 1.応募 2.オンライン面接1回~3回 [待遇] [フリーランス向け福利厚生パッケージ] フリーランスの方でも、安心して働くための福利厚生パッケージを提供します。 ビジネスサポート、ライフサポート、コミュニティサポートの3つの側面からサポートいたします。 [ビジネスサポ...
Maya、3dsMaxなどのDCCツールを使用した制作経験
3D背景モデラー
[仕事内容] ・ゲームコンテンツ内の建築物・自然物等のモデル制作 ・管理業務経験(チームリーダー・外注管理) ・マテリアル制作 [事業内容] スマートフォンゲーム等、各種情報提供サービスの企画・制作・運営 [募集内容] 事業拡大による人員増員 [選考プロセス] 1.応募 2.オンライン面接1回~3回 [待遇] [フリーランス向け福利厚生パッケージ] フリーランスの方でも、安心して働くための福利厚生パッケージを提供します。 ビジネスサポート、ライフサポート、コミュニティサポートの3つの側面からサポートいたします。 [ビジネスサポート]営業代行、単価/条件交渉、確定申告、税務、業務遂行中の事故、成果物の事故など...
・ゲームコンテンツ内の建築物・自然物等のモデル制作 (モデリング・テクスチャ・ゲームエンジンでの最終調整) Maya(3dsMax)/Photoshop/ZBrush/UnrealEngine4/Unity/その他
3Dモーションデザイナー
[仕事内容] ゲーム内に登場するキャラクター/背景や小物などのアニメーション制作 ・3Dキャラクターモーション制作 ・キャラクターリギング ・カメラワーク ・モーションキャプチャデータ [事業内容] スマートフォンゲーム等、各種情報提供サービスの企画・制作・運営 [募集内容] 事業拡大による人員増員 [選考プロセス] 1.応募 2.オンライン面接1回~3回 [待遇] [フリーランス向け福利厚生パッケージ] フリーランスの方でも、安心して働くための福利厚生パッケージを提供します。 ビジネスサポート、ライフサポート、コミュニティサポートの3つの側面からサポートいたします。 [ビジネスサポート]営業代行、単価...
・3DCGモーション制作経験 ・DCCツール(3ds Max、Softimage、Maya、Lightwave等)を使用制作経験
3Dモーションデザイナー/Maya・Unity/スマホ着せ替えリズムゲーム開発
<<コンシューマ・スマホゲームや遊技機開発など幅広く展開する企業!>> スマホ着せ替えリズムゲーム開発における3Dモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターの手付けモーション制作(表情切り替え含む) ・衣装/アクセサリー/楽器の揺れ物のセットアップ作業 ・ゲームエンジンへのモーションデータ組み込み作業 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・頭身の低いデフォルメキャラクターにおける手付けモーション制作経験 ・Mayaを使用した以下実務経験 ∟3Dモーションデザイナー経験(3年以上) ∟HumanIKを使用した実務経験 ∟3Dキャラクターセットアップ経験(骨入れ、スキニング、リギング対応) ・Unityを使用した実装経験(3年以上) ・Unityの物理エンジン(MagicaCloth2など)を使用した実務経験 ・外注管理(フィードバック、品質管理)経験 ・関連セクションとの折衝経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3D背景デザイナー/Unity・Maya/音楽ゲーム開発
<<コンシューマ・スマホゲームや遊技機開発など幅広く展開する企業!>> 音楽ゲーム開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・背景キャラクターの足場/ライブ会場/ライブ装置などのモデル制作 ・3Dモデルで1.5〜2頭身のマスコット系キャラクターの背景制作 ・iOS/Android向けゲーム開発 ・海外リリース(日本語/英語)予定のプロジェクトに参画 ・αフェーズの開発業務 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Unityを使用した3D背景デザイナー実務経験(3年以上) ・Unityを使用した質感調整、マテリアル設定経験 ・Mayaを使用したモデル制作経験 ・Substance 3D Painterを使用したテクスチャ制作経験 ・ギミック/背景アセットに紐づくモーション制作経験 ・テクスチャのレタッチ対応経験 ・処理負荷軽減の検証または調整経験 ・関連セクションとの折衝経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【ゲームエフェクト】大手ゲーム会社_3DCGゲームエフェクトアーティスト
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるエフェクト制作業務。 【想定業務】 ・ゲーム開発におけるエフェクト制作業務 ・エフェクト表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・エフェクトに関するクオリティ管理、監修業務
・ゲームエンジンやDCCツールを使用したエフェクト制作の実務経験 ・下記ゲームエンジン、ツールを使用したエフェクト制作経験をお持ちの方 (Unity、UnrealEngine、Houdini、Maya、SPARK GEAR など)
【MAYA,Unity】新規サービスの開発・運用
・新規サービスの開発・運用 ・MAYAやUnityを使用した3Dモーション・エフェクト制作 ・3Dモーション/エフェクトに関する表現の提案や実装 【モーション】 ・モーション作成(手付け)、揺れもの作成(手付け)、リグ作成 【エフェクト】 ・エフェクトモデル作成 ・テクスチャ作成 ・エフェクト作成(Unity) ・アニメーション作成
・ゲーム、アプリ業界での実務経験(3年以上) ・MAYAを使用した3Dキャラクター(人、動物)手付けモーション経験 ・Unityでの開発経験(Unityでの3Dセットアップ経験) ・Unityのパーティクルシステム、又はその他のエフェクトソフトを使った実務経験
Maya/3Dデザイナー/大手ライブ配信企業におけるキャラの表情制作業務
【案件概要】 ■案件内容 大手ライブ配信企業において、キャラクタのフェイシャルデータの作成、リグ設定、揺れ物などの調整に携わって頂きます。 【主な業務内容】 ・配信事業で使用するキャラクターモデルの表情のセットアップ ・Mayaを使用したブレンドシェイプ制作、ウェイト調整 ・ブレンドシェイプを用いたフェイシャル設定 ・Unityへのデータの組み込み、パラメータ調整 【必須スキル】 ・Mayaを使用したブレンドシェイプ制作経験 ・Unityでのパラメータの調整経験 【尚可スキル】 ・リグ、フェイシャルの知識、開発経験 ・Unityでのマテリアル調整経験 ・ディレクター、エンジニアとのコミュニケーションスキル ・Dynami...
Maya/3Dデザイナー/大手ライブ配信企業におけるキャラの表情制作業務
Maya/3Dデザイナー/大手ライブ配信企業におけるキャラの表情制作業務 ■案件内容: 大手ライブ配信企業において、キャラクタのフェイシャルデータの作成、リグ設定、揺れ物などの調整に携わって頂きます。 【主な業務内容】 ・配信事業で使用するキャラクターモデルの表情のセットアップ ・Mayaを使用したブレンドシェイプ制作、ウェイト調整 ・ブレンドシェイプを用いたフェイシャル設定 ・Unityへのデータの組み込み、パラメータ調整 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・Mayaを使用したブレンドシェイプ制作経験 ・Unityでのパラメータの調整経験
モーションデザイナー/Maya・Git/スマホIP作品ゲーム開発
<<人気バトルRPGゲームを代表作とし、ゲーム開発で最高のクリエイティブ集団を目指す企業!>> スマホIP作品ゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・カットシーンモーション制作 ・戦闘時のカットシーン制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用した実務経験(4年以上) ・格闘アクションシーン/カットシーンモーション制作経験 ・字コンテからプリビズ制作経験 ・Gitを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【ゲーム系デザイナー(Maya)】VRchat向けキャラクターモデルの制作・実装
【案件概要】 VRchat用キャラクターモデルの制作・実装プロジェクトです。 配信事業向けのVRchatキャラクターや衣装、小物の3Dモデル制作を担当します。 制作したモデルはUnityを介してVRchatへ実装します。 キャラクターモデルの表現力向上とギミック実装に関わる業務です。 VRchat実装経験やインタラクション・アニメーションの知識が求められます。 【作業内容】 ・Mayaを用いたキャラクターモデルおよび衣装モデルの3Dモデリング ・作成モデルのVRchatへのインポートとUnity上での実装 ・キャラクターギミック(アニメーション、インタラクション等)の実装 ・キャラクター関連の小物・プロップ...
・Maya他DCCツールを使用したキャラクターモデル制作経験 ・adobe PhotoShopの使用経験 ・VRchatに関する知識、キャラモデルの制作、実装経験
【Maya,Unity】3Dデザイナー/Unity実装モーション支援業務
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・デフォルメキャラの手付けモーション制作 ・衣装・アクセサリー・楽器の揺れ物セットアップ ・Unityへのモーションデータ組み込み作業 ・外注管理・品質チェック対応 ・関連セクションとの折衝・調整業務
・デフォルメキャラクターでの 手付けモーション制作のご経験 ・Mayaでの3Dモーションデザイン経験 ・Maya HumanIK使用経験 ・Mayaでのキャラセットアップ経験 ・Unityでの実装経験のある方 ・Unity物理エンジンの使用経験 ・外注管理経験のある方 ・関連セクションとの折衝経験 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
モーションデザイナー/Maya・Git/スマホIP作品ゲーム開発
<<人気バトルRPGゲームを代表作とし、ゲーム開発で最高のクリエイティブ集団を目指す企業!>> スマホIP作品ゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・カットシーンモーション制作 ・戦闘時のカットシーン制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用した実務経験(4年以上) ・格闘アクションシーン/カットシーンモーション制作経験 ・字コンテからプリビズ制作経験 ・Gitを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【派遣】【新規開発中ゲーム開発】3Dモデル制作案件
新規開発中のスマートフォン向けゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。 ・新規サービスやイベントに使用する3Dキャラクター、背景、アイテムの制作 ・MayaやUnityを使用したモデリング、テクスチャ制作、セットアップ ・チームメンバーとのアイデア共有、企画相談 スキルやご意向に応じて、以下の業務もお任せする可能性があります。 ・アイテムのアニメーション、エフェクト制作 ・SNSプロモーション用の3D動画素材制作
・スマートフォン向けゲーム開発における3Dモデル制作の実務経験(3年以上) ・下記いずれかを使用した3Dキャラクター制作の経験 -Maya、3dsMax、Blender等 ・背景モデリングの実務経験 ・Unityを使用した3Dセットアップおよび開発経験
【Unity, Maya/週5】ゲームにおける3D背景制作案件
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 【プロジェクト概要】 ゲームにおける3D背景制作案件です。 3D背景のモデリングおよび各職種と連携したゲーム要素の実装を担当します。 【開発環境】 Unity, Maya 【作業内容】 ・3D背景のモデリング ・各職種と連携したゲーム要素の実装 【期間】 即日~ 【作業場所】 リモート 【必須スキル】 ・リモートでの意思疎通が可能な方 ・背景デザインの経験 ・背景モデリングの経験 ・Unityを使ったゲーム開発経験 ・社内外、職種問わずのコミュニケーション / 連携スキル ・社内外の品質管理経験 ・Mayaの利用経験 ・照明演出(PBR)の経験 【打ち合わせ回数】 1回想定...
【ゲーム系デザイナー(Maya)】遊技機ランプデザイン制作(最大60万円|フルリモート|東京)
【業務内容】 遊技機のランプデザイン制作に携わり、AfterEffectsを用いて既存デザインを参考に新しいランプデザインを作成します。音楽や遊技機に関する知識を活かし、制作したデザインは実際に遊技機に実装されます。 【作業内容】 ・AfterEffectsを用いたランプデザイン制作 ・既存遊技機デザインの分析と参照 ・新規ランプデザインの作成 ・制作デザインの遊技機への実装準備
・AfterEffectsの経験 ・遊技機の知識 ・音楽のご経験
【ゲーム系デザイナー(Maya)】ゲーム用3Dキャラクタ制作
【業務内容】 ゲーム業界向けに3Dキャラクタモデルの制作を行います。高品質なモデル作成とゲームエンジンへの実装を担当し、テクスチャリングや骨入れ、ウェイト付けなどを行います。必要に応じてリギングやルック調整も行い、チームで協力して制作を進めます。 【作業内容】 ・Mayaを用いた3Dキャラクタモデリング ・SubstancePainterやPhotoshopを用いたテクスチャ作成 ・Zbrushでのディテール調整 ・骨入れ、ウェイト付け、必要に応じてリギング ・ゲームエンジンへのキャラクタ実装とルック調整 ・制作チームとの連携とモデル品質管理
・ゲーム等エンターテイメント業界での経験3年以上 ・Maya/Substance Painter/Photoshop/Zbrush/Unreal Engine使用経験
Maya/Photoshop/スマホ向けゲーム開発における3Dモデラー
Maya/Photoshop/スマホ向けゲーム開発における3Dモデラー スマホ向けゲーム開発において、3Dモデリング業務をお願いしております。 原則出社での勤務となります。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・ゲーム開発案件でMaya・Photoshopなどのツールを用いた3Dモデリング経験 ※Vtuberなどのキャラクターモデリングのみですとお見送りとさせていただいております。 ・外注ディレクションのご経験
【ゲーム系デザイナー(Maya)】スマホゲーム向け3Dモーション制作
【業務内容】 運用中のスマホゲームタイトル向けに3Dモーションデザインを担当し、キャラクターやカメラの動きの表現を行います。チームでエフェクトデザイナーやモデラーと連携しながら作業を進め、既存タイトルのクオリティ向上に貢献します。 【作業内容】 ・3Dキャラクターの手付けモーション作成 ・ゲームカメラの動きを表現するカメラワーク設定 ・キャラクターの人体モーション作成 ・提供ツールを用いたリグ作成 ・Unityを用いた3Dモーションデザイン
・3Dの手付けモーションの経験 ・カメラを付けた経験 ・人体のモーション経験
【Unreal Engine】コンシューマーゲームのカットシーンデザイン
【業務内容】 フライトシミュレーションゲームのカットシーンのクオリティ向上を目的に、既存リアルタイムムービー(IGC)の改善や、MayaとUnreal Engine 5を用いたカメラワーク・アニメーション調整を行い、ゲーム内カットシーンのブラッシュアップを担当します。 【作業内容】 ・カットシーンのクオリティ向上 ・既存リアルタイムムービー(IGC)のクオリティアップ作業 ・MayaとUnreal Engine 5を用いたカメラワーク、アニメーション調整 ・ゲーム内カットシーンのブラッシュアップ
<必須> ・MAYAを使用した業務経験3年以上 ・UnrealEngine5での業務経験 ・カットシーンの作成経験 ・カメラ及びレイアウトのデザイナ業務経験
【ゲーム系デザイナー(Maya)】コンシューマーゲーム向けリード3D背景モデリング
【業務内容】 PS5向けアクションゲームの背景モデル制作を担当します。既存のPS3/PS4レベルの背景モデルをハイエンドCGへリメイクし、フォトリアルな表現を追求します。リードデザイナーとしてモデル制作業務全般とクオリティチェックを行い、人工物の3Dモデル制作を中心に作業します。 【作業内容】 ・背景モデルのリメイク制作 ・フォトリアル表現を意識した3Dモデリング ・人工物の3Dモデル制作 ・モデル制作全体のクオリティチェック
・PS5のフォトリアル背景モデリングのご経験 ・PS5においてMaya、Substance Painterを使用したデザイン経験 ・リードデザイナーのご経験 ・UE5の作業経験2年以上
【ゲーム系デザイナー(Maya)】スマホゲーム向けアプリアイコン制作
【業務内容】 新規スマホゲーム向けアプリアイコンのデザインと制作を担当します。PhotoshopやIllustratorを用いた制作やフリーハンドでのイラスト制作を行います。 【作業内容】 ・スマホゲームアプリ用アプリアイコンのデザイン制作 ・PhotoshopおよびIllustratorを用いた制作 ・フリーハンドでのイラスト作成
・Photoshop、Illustratorを使用したフリーハンドで絵が描けるスキル ・業務経験3年以上 ・一つ一つのアイコンに差異が付けられるスキル
【ゲーム系デザイナー(Maya)】ゲーム業界向けスマートフォンゲームキャラクターイラスト制作
【業務内容】 スマートフォン向けゲームにおけるキャラクターイラスト制作を担当する業務です。IPタイトルおよびオリジナルタイトルにおいて、キャラクターの魅力や世界観を的確に表現するため、プランナーと連携しながらラフ制作を中心に、構図提案や衣装デザインを含むイラスト制作を行います。原作や設定を踏まえたキャラクターらしさを重視し、ゲーム内利用だけでなく広告展開も見据えた高品質なビジュアル制作に携わります。 【作業内容】 ・ゲームタイトルにおけるキャラクター設定画およびカードイラスト制作 ・キャラクターイラストのラフ制作 ・ラフのクリンナップおよび修正対応 ・線画、着彩、仕上げ工程への対応 ・プランナーとの打ち合わせによ...
アニメIP、ゲームにおけるイラスト制作経験3年以上 幅広い絵柄のイラスト制作経験
3Dキャラモデラー/Maya・Unreal Engine/コンシューマアクションゲーム開発
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマアクションゲーム開発における3Dキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム中のキャラクターモデルの制作全般 ・外部制作物のレビュー、フィードバック、クオリティ管理 ・Unreal Engineを使用したモデル組み込み、セットアップ、調整 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用したキャラクターモデリング経験(3年以上) ・Unreal Engineを使用した開発経験(2年以上) ・キャラ制作の全工程に携わった経験 ・外部制作物のレビュー、品質管理経験 ・Substance 3D/ZBrushを使用した制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3Dキャラモデラー/Maya・Unreal Engine/コンシューマアクションゲーム開発
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマアクションゲーム開発における3Dキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム中のキャラクターモデルの制作全般 ・外部制作物のレビュー、フィードバック、クオリティ管理 ・Unreal Engineを使用したモデル組み込み、セットアップ、調整 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用したキャラクターモデリング経験(3年以上) ・Unreal Engineを使用した開発経験(2年以上) ・キャラ制作の全工程に携わった経験 ・外部制作物のレビュー、品質管理経験 ・Substance 3D/ZBrushを使用した制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
2Dイラストデザイナー/Maya/スマホダークファンタジーRPG開発
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> スマホダークファンタジーRPG開発における2Dイラストデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dモデル制作に必要なキャラクターデザイン ・新しいエリア追加時の2D背景素材の制作 ・各種新規追加アイテムのデザイン <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・写実/ダークファンタジー系テイストのモンスターデザイン経験 ・世界史的な中世の世界観を表現したNPCデザイン経験 ・実写的な絵/背景イラスト経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3Dモデラー(リード)/Maya/スマホダークファンタジーRPG開発
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> スマホダークファンタジーRPG開発における3Dモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・外部の協力会社への作業指示 ・納品物の品質管理 ・スケジュール管理 ・アートディレクターとの各種調整作業 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・キャラクター/モンスターモデルの制作経験 ・ダークファンタジー系統のモデル制作経験 ・リトポロジー経験 ・社内外クオリティ管理経験 ・Mayaを使用した制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3Dアニメーター(リード)/Maya/スマホダークファンタジーRPG開発
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> スマホダークファンタジーRPG開発における3Dアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・外部の協力会社への作業指示 ・納品物の品質管理 ・スケジュール管理 ・アートディレクターとの各種調整作業 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・キャラクター/モンスターのモーション制作経験 ・カメラワークを意識した演出制作経験 ・社内外クオリティ管理経験 ・Mayaを使用した制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3D背景モデラー(リード)/Unity・Maya/スマホダークファンタジーRPG開発
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> スマホダークファンタジーRPG開発における3D背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・背景チームの品質管理 ・スケジュール管理 ・各職種と連携したゲーム要素の実装 ・アートディレクターとの各種調整作業 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術や表現に挑戦したい方 ・0からゲーム作りに携わりたい方
・背景デザイン、モデリング経験 ・Unityを使用したゲーム開発経験 ・品質管理経験 ・Mayaを使用した実務経験 ・照明演出(PBR)経験 ・下記2つ以上のご経験 ∟アートディレクター経験(10年以上)/ハイモデルのリトポロジー経験/処理負荷対策経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3D背景モデラー/Unity・Maya/スマホダークファンタジーRPG開発
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> スマホダークファンタジーRPG開発における3D背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・各職種と連携したゲーム要素の実装 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・背景デザイン、モデリング経験 ・Unityを使用したゲーム開発経験 ・品質管理経験 ・Mayaを使用した実務経験 ・照明演出(PBR)経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3D背景モデラー(リード)/Unity・Maya/スマホダークファンタジーRPG開発
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> スマホダークファンタジーRPG開発における3D背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・背景チームの品質管理 ・スケジュール管理 ・各職種と連携したゲーム要素の実装 ・アートディレクターとの各種調整作業 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術や表現に挑戦したい方 ・0からゲーム作りに携わりたい方
・背景デザイン、モデリング経験 ・Unityを使用したゲーム開発経験 ・品質管理経験 ・Mayaを使用した実務経験 ・照明演出(PBR)経験 ・下記2つ以上のご経験 ∟アートディレクター経験(10年以上)/ハイモデルのリトポロジー経験/処理負荷対策経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3Dアニメーター(リード)/Maya/スマホダークファンタジーRPG開発
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> スマホダークファンタジーRPG開発における3Dアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・外部の協力会社への作業指示 ・納品物の品質管理 ・スケジュール管理 ・アートディレクターとの各種調整作業 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・キャラクター/モンスターのモーション制作経験 ・カメラワークを意識した演出制作経験 ・社内外クオリティ管理経験 ・Mayaを使用した制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3Dモデラー(リード)/Maya/スマホダークファンタジーRPG開発
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> スマホダークファンタジーRPG開発における3Dモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・外部の協力会社への作業指示 ・納品物の品質管理 ・スケジュール管理 ・アートディレクターとの各種調整作業 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・キャラクター/モンスターモデルの制作経験 ・ダークファンタジー系統のモデル制作経験 ・リトポロジー経験 ・社内外クオリティ管理経験 ・Mayaを使用した制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
2Dイラストデザイナー/Maya/スマホダークファンタジーRPG開発
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> スマホダークファンタジーRPG開発における2Dイラストデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dモデル制作に必要なキャラクターデザイン ・新しいエリア追加時の2D背景素材の制作 ・各種新規追加アイテムのデザイン <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・写実/ダークファンタジー系テイストのモンスターデザイン経験 ・世界史的な中世の世界観を表現したNPCデザイン経験 ・実写的な絵/背景イラスト経験 ・勤務地まで通勤可能な方
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