<<ソーシャルゲーム開発や3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社!>> コンシューマファンタジーゲーム開発における3D背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3D背景モデラーとしての背景制作 ・使用ツール ∟ Maya/Zbrush/Substance 3D painter/Photoshop/Unreal Engine <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・レベルデザイン含めたランドスケープ制作経験 ・業務内容に記載のツールを使用した3D背景モデル/propモデル制作経験 ・ハイエンド/PBR案件経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けアドベンチャーゲーム開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・外注先から納品された背景3Dモデルの検品、修正 ・モデルの最適化(ポリゴン数調整、UV展開、テクスチャ最適化など) ・テクスチャー修正 ・シェーダー/ライティングの調整 ・ゲームエンジン(Unreal Engine)への組み込み、動作確認 ・使用ツール ∟Maya/Photoshop/Substance 3D Painter/Unreal Engine <こんな方におすすめです!> ・最新のゲームエン...
・3D背景モデル/propモデル制作の実務経験(3年以上) ・ゲームエンジンを使用した3D背景モデル制作の実務経験 ・テクスチャー表現の実務経験 ・Unreal EngineまたはUnityを使用したゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・描画パイプラインの構築、最適化 ・描画機能活用、チューニング ・シェーダー開発(HLSL/マテリアルエディター)、ライティング調整 ・アーティスト/エンジニアとの橋渡し、技術支援 ・アセットの最適化(LOD、テクスチャストリーミング、負荷軽減など) ・DCCツール(Maya)/エンジン連携ツールの開発、保守 ・使用ツール ∟Unreal Engine/Maya <こんな方におすすめです!> ・最新のゲーム開発...
・コンシューマ向けゲームにおける開発実務経験(3年以上) ・Unreal Engineを使用した描画構築の実務経験 ・シェーダー開発経験 ・DCC連携ツールの開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、スマホ向けゲーム開発におけるキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アニメ系IP作品のキャラクターモデル制作 ・主に人型等のモデリング/テクスチャリング/骨入れ/ウェイト付け ・Unityを使用したルック調整/揺れもの調整 ・その他関連業務 ・使用ツール ∟Maya/Substance 3D Painter/Photoshop/Unityなど <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発の経験を活かしたい方 ・新しい技術やツール習得に意欲的な方
・ゲーム/エンタメ業界における就業経験(3年以上) ・コンシューマ向けゲームにおける開発経験(3年以上) ・クライアントとの渉外対応経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 オープンワールドゲーム開発におけるテクニカルアーティスト案件 スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務となります。テクニカルアーティストとして主にはコンシューマゲームの下記業務をお願いします。 ・CG制作ワークフロー作成 ・シェーダーやマテリアルの作成 ・新しい技術やツールの研究、導入サポート ・エンジンの最適化、パフォーマンス向上 ・ドキュメント作成・技術的なガイダンスの提供etc. ◆主な開発環境・ツール◆ ・環境:UnrealEngine5 ・ツー...
・テクニカルアーティスト経験1年以上 ・Houdiniを用いたオープンワールドゲームの開発経験 ・UnrealEngineを用いたコンシューマーゲームの開発経験5年以上
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 ソーシャルゲームのテクニカルアーティスト案件(UnrealEngine) スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、 複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務となります。 テクニカルアーティストとして主にはコンシューマゲームの下記業務をお願いします。 ・CG制作ワークフロー作成 ・シェーダーやマテリアルの作成 ・新しい技術やツールの研究、導入サポート ・エンジンの最適化、パフォーマンス向上 ・ドキュメント作成・技術的なガイダンスの提供etc. ▼主な開発環境・ツール ・言語:C++・Python...
・テクニカルアーティストとしての経験1年以上 ・VFXの制作経験 ・UnrealEngineを用いたコンシューマゲーム開発経験3年以上 ・スクリプト言語(C++・Pythonなど)を用いたツール開発経験 ・ツール作成や技術選定、環境構築による開発チームのサポート経験
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> 新規コンシューマー3Dゲーム開発におけるリードエフェクトアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・モデル/テクスチャ含めたゲーム中のエフェクトデータ制作全般 ・エフェクト表現の検証 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術や表現に挑戦したい方 ・デザインスキルを活かしたい方
・ゲームのエフェクト作成の実務経験 ・マテリアル/ライティング/ポストプロセスの実務経験 ・ゲーム制作においてエフェクト部門のリードを務めた実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
■職種名■ アニメーター/各種モーションのフェイシャル作成支援 >インボイス未登録者の方もOKです! ■報 酬■ 1人月:~65万円(税込) ■作業場所■ 渋谷駅から徒歩10分以内 ※リモート希望の方はご相談ください ■作業内容■ ・キャラクターの表情アニメーションとポーズを作成 ・バトル・フィールド等の各モーションの表情を作成 ・日英の音素解析データを用いリップシンクを調整 ・日英リップシンクを含むカットシーンの表情を制作 …など <POINT> ・1人月の作業想定しておりますので、副業・週5日未満希望の方はご希望に添えません。 ・資格取得・学歴不問です! ・コアタイム:9:00〜18:00(応相談) ■希望スキル...
・Mayaでのボディ・フェイシャルアニメーション3年以上のご経験 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
新規ソーシャルゲーム開発プロジェクトにおいて、3Dエフェクトデザイナーとして参画いただきます。 【具体的な業務内容】 ・3D背景エフェクトの制作 ・キャラクター演出に付随する各種エフェクトの制作 ・Unityおよび各種ツールを用いた演出の実装・調整 世界観に合わせたスタイライズドテイストのクオリティの高いエフェクト制作を担っていただきます。 募集背景 新規ソーシャルゲームの本格開発に伴う体制強化のため、エフェクトデザイナーを増員募集いたします。
・ゲーム業界での3Dエフェクト制作実務経験(目安:3年以上) ・Unity(ParticleSystem)を用いたエフェクト制作経験 ・PhotoshopおよびMayaを用いた基本的なモデリング・テクスチャ作成スキル ・スタイライズドテイストのゲーム制作経験
新規ソーシャルゲーム開発における、3Dエフェクトおよびライティング業務をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・カットシーン、会話シーン、背景等に関するエフェクト制作 ・ゲーム内およびCG映像制作におけるライティング・レンダリング業務 ・世界観や世界設定にマッチしたビジュアル演出の構築 募集背景 新規ソーシャルゲーム開発プロジェクトの立ち上げに伴う体制強化・増員募集となります。
・ゲーム開発におけるエフェクト制作の実務経験 ・Maya等を用いた基本的な3Dモデリングスキル ・PhotoshopおよびAfter Effects等を用いたテクスチャ作成経験 ・Unity(Particle System等)を使用したエフェクト制作経験
新規ゲーム開発プロジェクトにおける、3Dキャラクターのリギングおよびセットアップ業務をお任せいたします。 【主な業務内容】 ・Mayaを用いた3Dキャラクターのリギング業務 ・スキニング処理およびウェイトの調整 ・Unity上でのアニメーション設定・確認 ・MagicaCloth2等のツールを使用した揺れものの設定・調整 募集背景 新規ゲームタイトルの開発ライン立ち上げに伴い、3Dキャラクターのセットアップ体制を強化するため募集いたします。
・ゲーム開発現場における3Dキャラクターのリギング実務経験 ・Mayaを用いたスキニングおよびウェイト調整の実務経験 ・Unity環境でのアニメーション実装・設定経験
■職種名■ ゲームエンジニア/Unity・TimeLine実装支援 >インボイス未登録者の方もOKです! ■報 酬■ 1人月:~80万円(税込) ■作業場所■ 東京駅から徒歩10分以内 ※リモート希望の方はご相談ください ■作業内容■ ・3Dアクションゲームのシネマティック制作 ・ガチャやスキルカット等の演出制作 ・Mayaを用いた演出・モーション作成 ・Unity TimeLineの編集・組み込み ・SourceTreeでのプルリク作成・実装 …など <POINT> ・1人月の作業想定しておりますので、副業・週5日未満希望の方はご希望に添えません。 ・資格取得・学歴不問です! ・コアタイム:9:00〜18:00(応相...
・ゲーム開発におけるシネマティック制作5年以上のご経験 ・Mayaを用いた演出制作のご経験 ・Unityを用いた組み込み実装のご経験 ・SourceTreeを用いたプルリク作業・実装業務のご経験 ・TimeLineの作成・編集業務のご経験 ・シネマティック制作に関するポートフォリオを提出できる方 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
■職種名■ 3Dデザイナー/モーション品質管理・制作支援 >インボイス未登録者の方もOKです! ■報 酬■ 1人月:~75万円(税込) ■作業場所■ 西新宿駅から徒歩10分以内 ※リモート希望の方はご相談ください ■作業内容■ ・新規オリジナルIPタイトルのモーション品質管理・監修 ・外部制作会社への発注および修正指示・ディレクション ・外部制作物の社内最終調整 ・Mayaを使用したキャラクターモーション制作 ・カメラアニメーションによるシーン制作 …など <POINT> ・1人月の作業想定しておりますので、副業・週5日未満希望の方はご希望に添えません。 ・資格取得・学歴不問です! ・コアタイム:9:00〜18:00(...
・モーションリーダーのご経験 ・Mayaの実務経験 ・手付けモーション制作のご経験 ・カメラアニメーション制作のご経験 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
■職種名■ 3Dデザイナー/3D背景モデリング支援 >インボイス未登録者の方もOKです! ■報 酬■ 1人月:~80万円(税込) ■作業場所■ 東京駅から徒歩10分以内 ※リモート希望の方はご相談ください ■作業内容■ ・3Dゲーム背景のアセット制作 ・Unityを使用したゲーム開発対応 ・Mayaを用いた背景モデリング ・PBRテクスチャの制作 ・背景アセット周りの業務全般 …など <POINT> ・1人月の作業想定しておりますので、副業・週5日未満希望の方はご希望に添えません。 ・資格取得・学歴不問です! ・コアタイム:9:00〜18:00(応相談) ■希望スキル■ ・Unityを使用したゲーム開発のご経験3年以...
・Unityを使用したゲーム開発のご経験3年以上 ・Mayaを用いた3Dゲーム背景制作のご経験 ・Substance Painterを用いたPBRテクスチャ制作のご経験 ・Gitを使用したゲーム開発のご経験 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
Unity/Maya/新規コンシューマーゲームの3Dキャラモデラー アニメIPを題材としたコンシューマー向けタイトル(Switch/Steam)の 新規開発プロジェクトにおいて、3Dキャラモデラーとしてご対応いただきます。 キャラクターモデルの制作・調整やセルルック表現の最適化、 Unityへの組み込みなどを担当していただく想定です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・キャラクターモデルの制作・調整 ・原作・アニメの作画に合わせたキャラクター表現の調整 ・表情・ポーズ・シルエットの設計、修正 ・必要に応じた設定画・ポーズ案・修正案の作画 ・手描きアニメらしい見え方を実現するためのモデル・メッシュ調整 ・U...
・3DCGキャラクター制作経験5年以上 ・Mayaを使用したキャラクターモデリングの経験 ・セルルックキャラクターの制作経験
ゲーム制作におけるエフェクトデザイナー案件です。 After EffectやUnityを使用し、ゲームやバトルシーンを彩る各種エフェクトの制作から実装まで一貫してご担当いただきます。 エフェクト用テクスチャ作成、Mesh素材作成、パーティクルシステムを用いたエフェクト構築、イベントシーン等の空間演出、UI上のリアクションエフェクト制作なども発生します。 【募集人数】2名 【面談】1回
・After Effectを用いた実務でのエフェクト制作経験 ・PhotoshopまたはSubstance Designerを用いたテクスチャ作成スキル ・Mayaを用いたMesh作成スキル ・チーム制作における円滑なコミュニケーション能力 ・社会人マナーのある方
■職種名■ 3Dデザイナー/大型IPタイトル制作支援 >インボイス未登録者の方もOKです! ■報 酬■ 1人月:~70万円(税込) ■作業場所■ 西新宿駅から徒歩10分以内 ※リモート希望の方はご相談ください ■作業内容■ ・Unityを用いたエフェクト制作・組込 ・エフェクト素材の制作・オーサリング ・エフェクト用3Dモデルの制作 ・大型IPタイトルの演出制作 …など <POINT> ・1人月の作業想定しておりますので、副業・週5日未満希望の方はご希望に添えません。 ・資格取得・学歴不問です! ・コアタイム:9:00~18:00(応相談) ■希望スキル■ ・Unity(Shuriken)での開発のご経験 ・Afte...
・Unity(Shuriken)での開発のご経験 ・AfterEffects・Photoshopでのエフェクト素材制作のご経験 ・Maya等でのエフェクト用3Dモデル制作のご経験 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
ゲーム開発プロジェクトにおいて、Mayaを使用したキャラクターアニメーションおよびカットシーン制作をご担当いただきます。 絵コンテに沿った制作だけでなく、演出意図やシーンの目的を汲み取り、コンテがない状態から映像表現を組み立てられる方を募集しています。 【主な業務内容】 ・Mayaを使用したキャラクターアニメーションの制作 ・ゲーム内カットシーンの制作および演出設計 ・キャラクターの感情や細かな動きを表現するモーション制作 ・必要に応じたフェイシャルアニメーションの制作 ・制作物のクオリティチェックおよび修正対応 ・開発チーム内の関係各所との制作・進捗調整 募集背景 ゲーム開発プロジェクトの体制強化に伴うモーション・カット...
・Mayaを使用した3Dアニメーション制作の実務経験 ・絵コンテがない状態から演出を検討し、映像を組み立て・制作した経験 ・キャラクターアニメーションの制作経験 ・スキルシートおよびポートフォリオの提出が可能な方
ゲーム開発プロジェクトにおいて、Mayaを活用したキャラクターアニメーションおよびカットシーン制作をご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・ゲーム内カットシーンおよび演出制作 ・Mayaを用いたキャラクターアニメーションの制作 ・シーンの目的や演出意図に合わせたモーション設計 ・キャラクターの感情・動きを豊かに表現するアニメーション作成 ・必要に応じたフェイシャルアニメーションの制作 ・制作物のクオリティチェックおよび修正対応 ・開発チーム・関係者との制作進行および演出のすり合わせ 絵コンテに沿った作業にとどまらず、コンテがない状態からでも演出意図を汲み取って映像表現を構築できる方を歓迎いたします。
・絵コンテがない状態から演出を検討し、映像制作を行った実務経験 ・Mayaを用いたキャラクターアニメーション制作の実務経験 ・スキルシートおよびポートフォリオの提出が可能な方
某ゲーム開発プロジェクトにて、Mayaを活用したキャラクターアニメーションとカットシーン制作に携わっていただきます。絵コンテに縛られず、演出意図やシーンの目的を深く理解し、ゼロから映像表現を創り出せる方を求めています。 具体的な業務内容は以下の通りです。 ・ゲーム内カットシーンの制作全般 ・Mayaを用いたキャラクターアニメーションの制作 ・シーンの意図や演出に応じたモーション設計 ・キャラクターの感情や動きを細やかに表現するアニメーション作成 ・作成したコンテンツの確認と修正対応 ・開発チーム内のメンバーと連携し、制作スケジュールの調整 ※ご提案時には必ずポートフォリオをご提出ください。
・絵コンテがない状態から、自ら演出を考案し映像を制作した経験をお持ちの方 ・キャラクターアニメーション制作の実務経験 ・Mayaを使用してアニメーションを制作した経験 ・スキルシートおよびポートフォリオをご提出いただける方
新規開発中のオリジナルIPタイトルで、リードモーションデザイナーを募集しています。 主な業務内容としては、モーションの品質管理が中心となります。 具体的には、Spineおよび3Dエネミーのモーション監修を担当し、外部制作会社への発注や修正指示、ディレクションを行います。 また、外部制作物の最終調整を社内で行い、SpineやMayaを使用したキャラクターモーション制作、さらにはカメラアニメーションによるシーン制作も担当いただきます。
Unity 下記の実務経験が必須となります。 ・モーションリーダーとしての経験(チェックや修正指示を含む) ・Mayaを使用した実務経験 ・手付けモーション制作のスキル ・カメラアニメーション制作のスキル
ゲーム内に登場する背景やプロップの3Dモデル・テクスチャ制作を担っていただくポジションです。 自社タイトルの開発・運営に携わり、制作から実装まで幅広く関わっていただきます。 主な業務は以下のとおりです。 ・ゲーム内の背景・プロップなどの3Dモデル、テクスチャの制作 ・Unity等のゲームエンジンへの組み込み、ライティングや環境効果(ポストプロセス等)の設定、クオリティアップ 制作フローに未整備な部分もあるため、自ら改善・整備に取り組むことを前向きに楽しめる方に向いています。
週5日 ・ゲーム業界での3D背景制作の実務経験 ・高品質な3D背景・プロップのアートワークを制作できるスキル ・デザイナーや企画・開発メンバーと円滑に連携できるコミュニケーション力
<<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>> ゲーム開発における3Dモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム内のカットシーン(イベントシーン/キャラクター同士の会話など)の制作 ・会話/感情表現など、ストーリーに準じたアクションモーションの作成 ・演出に応じたカメラワーク/カットシーンデータの作成 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・3Dゲームにおける手付けモーションの実務経験 ・Mayaを使用したモーション制作の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<日本でNo.1のオンラインゲーム会社を目指しているゲーム会社!>> 人気IP作品ゲーム開発における3Dデザイナー(モーション)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・モーション制作 ・Mayaを使用したキャプチャーデータの確認/調整/カメラ設定 ・完全手付によるアクションモーション制作 ・Unityへの組み込み <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ゲーム業界におけるモーション作成においてカメラワークを用いた演出作成の実務経験(3年以上) ・Mayaを使用した制作の実務経験 ・Unityを使用した組み込みの実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
某ゲーム開発プロジェクトにて、Mayaを用いたキャラクターアニメーション及びカットシーン制作を担っていただきます。 単に絵コンテ通りに作業するだけでなく、演出意図やシーンの目的を深く理解し、コンテがない状況からでも魅力的な映像表現を構築できる方を歓迎します。 具体的な業務内容: - ゲーム内カットシーンの制作全般 - Mayaを活用した高品質なキャラクターアニメーション制作 - 各シーンの状況や演出意図に合わせた最適なモーションの設計 - キャラクターの感情や個性を豊かに表現するアニメーションの作成 - 必要に応じてフェイシャルアニメーションの制作 - 制作物の品質チェックおよびフィードバックに基づく修正対応 - 開発チーム...
以下のご経験をお持ちの方を求めています: - 絵コンテがない状況からでも、自ら演出を考案し映像作品を制作した経験 - キャラクターアニメーション制作の実務経験 - Mayaを用いたアニメーション制作経験 - スキルシートとポートフォリオを提出可能な方
- ゲーム業界における横浜拠点のUnity開発チームで、デフォルメキャラクターの3Dモーション制作を担当します。
- Unityを用いて3頭身〜5頭身のデフォルメキャラクターを手作業でアニメーション化し、実機で挙動調整を行います。
- 横浜駅近くで一部リモート可、月450k〜550kの報酬とクリエイティブな制作環境が魅力です。そしてチームでの協調性を活かしながら、キャラクター表現に深い理解を持つ方に最適です。
- 横浜駅近くで一部リモート可、月450k〜550kの報酬が魅力的です。
- UnityとMayaを用いた3Dモーション制作を担当し、デフォルメキャラクターの表現力を高めたい方におすすめです。
- チームでの協調性を活かしながら、キャラクター表現に深い理解を持つ方に最適な環境です。
・ゲーム内に登場する背景、プロップ等の3Dモデル・テクスチャ制作 ・Unity等のゲームエンジンへの組み込み、ライティング、環境効果(ポストプロセス等)の設定・クオリティアップ ・Unity、Maya、Substance、Photoshop
・ゲーム業界における3D背景制作の実務経験 ・高品質な3D背景・プロップのアートワークを制作できるスキル ・周囲のデザイナーや企画・開発メンバーと円滑に連携できる高いコミュニケーション能力
某ゲームタイトルにて、Unityを用いた3Dキャラクターのモーション制作をお任せします。 主に3頭身から5頭身のデフォルメキャラクターを手付けアニメーションで作成していただきます。 募集背景 某ゲーム開発プロジェクトにおける3Dキャラクターモーション制作体制強化のため、即戦力となるアニメーターを募集しています。 中期的なプロジェクトで、チームの一員としてご活躍いただける方を歓迎します。
・Unityでの開発実務経験(3Dモデルのインポート、セットアップ、Unity実機での挙動調整経験) ・Mayaを使用した手付けアニメーションの制作経験 ・キャラクター表現へのこだわりと理解 ・高いコミュニケーション能力と協調性
某ゲームプロジェクトにおいて、Unityを用いた3Dキャラクターモーション制作をご担当いただきます。 主に3頭身から5頭身のデフォルメキャラクターを中心に、あらゆるキャラクターの動きを手付けアニメーションで作り上げていく業務です。
・Unityでの開発実務経験(3Dモデルのインポート、セットアップ、Unity実機での挙動調整経験) ・Mayaを使用した手付けアニメーション制作の経験 ・キャラクター表現に対する深いこだわりと理解 ・プロジェクトを円滑に進めるための高いコミュニケーション能力と協調性
PC+VIVE/Oculusまたはモバイル(iOS/Android)のVR/AR/MR開発案件にて 3DCG制作のディレクターとデザイナーを募集しております。 小規模チームで、上流工程から自由度をもって自律的に開発できる案件です。
★ディレクター ・Mayaを使用しての3DCG制作経験 ・モデリング、モーション制作経験 ・対クライアント窓口業務の経験 (場合によってはデザイナーと連携してクライアントに制作に関する助言や提案を行います) ・制作指示書作成経験や外注への制作指示などの経験 ・MSExcel等を使ってにスケジュール作成&管理 ★デザイナー ・Mayaを使用しての3DCG制作経験 ・モデリング、モーション制作経験 ・制作指示書作成経験や外注への制作指示などの経験 ・Unityを使った開発経験 ・ゲーム業務経験
以下の開発業務を行って頂きます。 ・MaxScriptを使った3dsMax向けのツール ・Python/Shotgunを利用した制作効率化ツール ・コンテンツ制作工程の自動化 ~業務のやりがい~ スタイルポートで制作している物件内観モデリングは非常に高い 建築的精度・再現性が求められます。 1つの物件が完成するまでに一般的なCG制作会社では約1ヵ月要するのに対して、 わずか4日間で完成するフローを構築しました。 スタイルポートのテクニカルアーティストは、制作効率化・作業工程の自動化を 更に極めることで、他社では追随できない生産スピードを持って3DCGの分野から 不動産業界をアップデートすることを目標としています。 通常は人手で...
●必須スキル・経験 ・非効率なCG制作現場に対して問題意識を持ち、制作効率改善に取り組みたい方 ・3dsMax/MayaなどのDCCツールを利用した3Dデザイナーとしての制作経験がある (映像・ゲームどちらも可) ・MaxScript/MEL/Python等でデザイナー向けのツール開発が行える
・3Dモデル/仕様の検証をし、エンジニアとより良い仕様に落とし込んで デザイナーに戻す仕事 ・作成されたデザインデータを検証した上で、開発エンジンに即したツール (プラグインなど)の作成 ・エンジンのカスタマイズツールの作成 例 (モデルの大きさを自動的に書き出すツール、ハイポリ→ローポリなど…) (モデルの動きをタイムラインできってJPEGで書き出すツール) (Unityにタイムラインを作るなど)
・Photoshop/Maya/Unityの業務使用経験1年以上(デザイナー経験) ・C#、もしくはC++の業務使用経験1年以上(エンジニア経験) ・グラフィック周り(描画まわり・3Dまわり)の経験1年以上
スマートフォン用ゲーム3Dキャラ/背景モデラー募集です。 ・リアルタイムバトルRPG <具体的には> ・3Dモデル(キャラクター/ボス/武器)制作 ・背景モデル制作 ・スキニング対応 ・Unity組み込み ・業務や各種資料の引継ぎなど
・Maya、Unity、Photoshopを使用した3D実務経験がある方 ・モデリング/テクスチャ制作の実務経験 ・ボーン制作やウェイトなどのスキニングの実務経験 ・一定の品質を保ちながら、スピード重視で業務に取り組むことができる方 ・円滑なコミュニケーションをとることができる方 ※作品/ポートフォリオがご用意いただける方
現在某ゲーム会社内にて、Mayaでのモーションデータ制作ができる 3Dモーションデザイナー募集を募集しております。 弊社から複数名参画実績のあるお客様の社内での案件となり、 即日もしくは4月から参画出来る方を急募しております。 サーバーエンジニアやクライアントエンジニアと連携し、 UIや演出、ゲームのメイン部分の制作を行います。 使用するエンジンは主にUnityで、デザインはMayaを使用しております。 ジャンルも特に限定しない為、あらゆるジャンルのデザイナー業務に 挑戦して頂くことになります。
・Mayaでのモーションデータ制作経験 3年以上
詳細設計 キャラクターの仕様にあったアニメーションの制作
ゲームの3Dモーション制作経験(業界不問) MAYA
大人気のアバターゲームなどを提供している企業にて 既存ゲームの運用、またはスキルによっては新規サービスの開発に携わっていただきます! フレックス制を採用しております! 【業務内容】 ・新規サービスやイベントに使用する3Dキャラクター、背景、アイテムの制作 ・MAYAやUnityを使用したモデリング、テクスチャ制作、セットアップ ・チームメンバーとのアイデア共有・企画相談 ・スキルや意向に応じて、以下の業務もお任せする可能性があります。 ・アイテムのアニメーション・エフェクト制作 ・SNSプロモーション用の3D動画素材制作 【勤務条件】 ・オファー条件により、フレックス制または裁量労働制となります。 ・フレックスタイム制の場合 ...
・ゲーム、アプリ業界での実務経験(3年以上) ・MAYA、3dsMax、Blender等いずれかを使用した3Dキャラクター ・背景のモデリング実務経験 ・Unityを使用した3Dセットアップおよび開発経験
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