Spineの業務委託案件・フリーランス求人一覧

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Spineの業務委託案件・フリーランス求人一覧

全 185 件中 1-40件表示
募集中19日前

【業務委託/派遣】モーションデザイナー/アニメーター(シニアクラス)

前職をベースに考慮
業務委託東京都 世田谷区
この案件を3行でまとめると
  • 職種: モーションデザイナー/アニメーター(シニアクラス)、勤務地: 東京都世田谷区若林、リモート可、週3日出社が原則です。
  • ミッションは、キャラクターモーション・アイテムモーション・アイテムエフェクト制作、アプリ内画面演出提案、演出アニメーション制作、ジュニアアニメーター指導、クオリティ管理を行うことです。
  • 必須スキルは、Spine・パーティクルエフェクト・Adobe・Unityでの3年以上の実務経験と、デザイナー・開発者との提案・コミュニケーション、5名以上のチームマネジメント経験です。
おすすめポイント
  • リモートワーク併用可で、週3日出社が原則のため、柔軟な働き方が可能です。
  • 3年以上の実務経験とチームマネジメント経験をお持ちのシニアモーションデザイナーに最適です。
  • 東京都世田谷区のオフィスに近い場所で、日常的に出社できる環境が整っています。
募集中19日前

Unity / spine / モバイルアプリ開発におけるUnity(spine)を用いたアニメーション制作

〜390,000円/月
業務委託東京都 渋谷区 恵比寿
この案件を3行でまとめると
  • 職種はUnityとSpineを用いた2Dキャラクターアニメーション制作で、勤務地は恵比寿、常駐勤務となります。稼働日数は月140時間〜180時間、報酬は39万円です。
  • 生成AIを活用したモバイルアプリ運営企業にて、Spineを使用した2Dキャラクターのアニメーション制作を担当し、アプリ内のキャラクター表現を向上させます。
  • 必須スキルはSpineを用いたアニメーションポートフォリオ提出と、Unity(Spine)での2Dキャラクターアニメーション制作実務経験2年以上です。歓迎スキルにモバイルアプリ開発経験や着せ替え機能付きアプリのアニメーション経験があります。
おすすめポイント
  • 勤務地は恵比寿で常駐勤務となり、チームと密に連携しながら作業できます。
  • 月140時間〜180時間の稼働で、安定した39万円の報酬が確約されています。
  • 生成AIを活用したモバイルアプリ開発企業での経験を積みたい方に最適です。
募集中1ヶ月前

【クリエイティブ】モバイルアプリ開発におけるUnity(spine)を用いたアニメーション制作の求人・案件

〜200,000円/月
業務委託東京都
職務内容

生成AIを活用したモバイルアプリを運営する企業にて、Spineを使用した2Dキャラクターのアニメーション制作をお願いいたします。

必須スキル

・spineを用いたアニメーションのポートフォリオの提出 ・Unity(spine)を用いた2Dキャラクターのアニメーション制作実務経験2年以上

募集中2ヶ月前

Unity / モバイルアプリ開発におけるUnity(spine)を用いたアニメーション制作

〜500,000円/月
業務委託東京都 渋谷区 恵比寿
職務内容

生成AIを活用したモバイルアプリを運営する企業にて、 Spineを使用した2Dキャラクターのアニメーション制作をお願いいたします。

必須スキル

・spineを用いたアニメーションのポートフォリオの提出 ・Unity(spine)を用いた2Dキャラクターのアニメーション制作実務経験2年以上

募集中5ヶ月前

Live2D / Spine / スマホ向けゲーム開発におけるモーションアニメ制作

〜720,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
この案件を3行でまとめると
  • スマホ向けゲーム開発のモーションアニメーター向け、渋谷常駐・リモート不可、月140〜180時間で報酬は月72万円、Live2D・Spineスキルを活かせます。
  • ゲーム表現の向上がミッションです。スマホ向けゲームでLive2DまたはSpineを用い、キャラクターとバトルのモーション制作をご担当いただきます。
  • 必須はLive2D/Spineでの2年以上の制作とキャラ・バトルモーション経験、ポートフォリオ提出です。PhotoshopやAfterEffects、AD経験は歓迎です。
おすすめポイント
  • 渋谷常駐のスマホゲーム案件で、Live2D/Spineの専門性を発揮でき、月72万円で安定してご就業いただけます。
  • ゲームのキャラクター・バトルモーション制作の実務経験があり、ポートフォリオで実績を示せる方に最適な案件です。
  • PhotoshopやAfterEffects、アートディレクション経験を活かし、表現の幅をさらに広げたい方におすすめです。
募集中7ヶ月前

【Live2D/Spine/After Effects】モーション・アニメーションデザイナー

250,000円〜400,000円/月
業務委託東京都
職務内容

自社内ゲーム/エンタメコンテンツにおけるモーション・アニメーション制作をご担当いただきます。 ・キャラクター/モンスターのモーション作成 ・バトルエフェクト等、各種エフェクトの制作 ・背景やキャラクターのモーション実装/調整 ・Live2D、Spine等を用いたモーショングラフィックス制作 ・剣・岩などの追加素材デザイン(Photoshop) ・プランナー依頼に基づく演出提案/改善 参画後はOJTでのキャッチアップあり。演出アイデアの提案も歓迎します。

必須スキル

・モーションデザインの実務経験(使用ツール不問) ・Live2D、Spine、After Effects いずれかのツール使用経験

募集中2年前

デザイナー/新規開発ネイティブアプリ エフェクト演出製作案件・求人

〜650,000円/月
業務委託東京都 港区 六本木
職務内容

新規リリース予定のネイティブゲームアプリの エフェクト演出等の製作を担当して頂きます。 <使用技術> Flash, AfterEffect, Spine Adobe Photoshop,Illustrator

必須スキル

Photoshop/Illustrator ・Flash,AfterEffect,Spineなどでのアニメーション作成経験 ・AdobePhotoshop,Illustratorを使った製作経験 ・2D/3Dソフトでのパーティクル、エフェクト作業経験

募集中13日前

オンラインガチャサービス開発のUnityエンジニア募集【C#】

910,000円〜960,000円/月
業務委託東京都 港区 赤坂見附
この案件を3行でまとめると
  • Unityエンジニア(オンラインガチャサービス開発)を赤坂見附でフル出社、週5日稼働可能です。
  • ガチャ系サービスの演出体験を設計・実装し、パフォーマンス最適化やサウンド連携を含めた演出品質全般をリードします。
  • 必須はUnity(C#)での商用開発経験3年以上、演出系開発経験、WebGL/モバイル開発経験、パフォーマンス最適化主導経験。歓迎はガチャ/カードゲーム演出経験、WebGL・モバイル両方のビルド/最適化経験、シェーダー・VFX Graph経験、サウンドミドルウェア知識、CI/CD経験、アーティスト協働経験。
おすすめポイント
  • フル出社で赤坂見附にて、週5日稼働可能な安定した勤務形態です。
  • 報酬は月単価910,000円〜960,000円で、経験に応じた高収入が期待できます。
  • 演出系開発経験やパフォーマンス最適化経験をお持ちの方に最適です。
募集中23日前

スマホ向けゲーム開発エンジニア案件

750,000円〜900,000円/月
業務委託東京都 新宿区
職務内容

スマートフォン向けソーシャルゲームの開発・運用を担当いただきます。新規タイトルの設計・実装および既存タイトルの機能追加や運用改善、エンジニア視点での企画提案や開発プロセスの改善、企画・デザイン・サーバサイドなど他職種との連携による開発推進を行います。

必須スキル

・Unityを用いたソーシャルゲームの開発・運用経験3年以上 ・尚可スキルの複数項目を満たす方

募集中25日前

【Unity/C#/フルリモート】スマホ向けソーシャルゲーム開発エンジニア

550,000円〜850,000円/月
業務委託東京都
職務内容

某有名スマホ向けソーシャルゲームの開発・運用をお任せする案件です。 具体的には、新規ゲームタイトルの設計・実装に加え、既存タイトルの機能追加や運用改善に幅広く携わっていただきます。 エンジニア視点での積極的な企画提案や、開発プロセスの改善にも貢献できる方を求めています。 企画、デザイン、サーバーサイドなど、様々な職種のメンバーと密接に連携し、円滑に開発を推進していただきます。

必須スキル

・UnityおよびC#を用いたソーシャルゲーム開発において、要件定義から設計、実装までの一連の実務経験(目安5年以上) ・プランナーやデザイナーの意図を正確に汲み取り、一人で仕様策定から実装まで完遂できる自走力 ・複雑な機能におけるパフォーマンス最適化や、堅牢なアーキテクチャ設計の実務経験

募集中1ヶ月前

【C#/Unity/PHP/AWS/リモート応相談】スマホ向けゲーム開発エンジニア

650,000円〜850,000円/月
業務委託東京都
職務内容

人気スマートフォン向けソーシャルゲームの新規開発および既存タイトルの運用・改善に携わっていただきます。 具体的には、以下の業務が中心となります。 - 新規ゲームタイトルの設計・実装 - 既存タイトルの機能追加開発や運用改善業務 - エンジニアとしての視点から、企画への積極的な提案や開発プロセスの効率化 - 企画、デザイン、サーバーサイドチームなど、多岐にわたる職種と連携し、開発プロジェクトを推進

必須スキル

PHP ・Unityを利用したスマートフォン向けソーシャルゲームの開発・運用経験が3年以上ある方 ・尚可スキル項目から複数に該当する方

募集中1ヶ月前

【Unity/C#/ゲーム/一部リモート可】スマホ向けソーシャルゲーム開発エンジニア

650,000円〜850,000円/月
業務委託東京都
職務内容

スマートフォン向けソーシャルゲームにおける開発および運用をご担当いただきます。 - 新規タイトルの設計・実装、ならびに既存タイトルの機能追加や運用最適化 - エンジニア視点での企画提案、開発プロセスやワークフローの改善推進 - 企画・デザイン・サーバサイドなど多職種と連携した開発ドライブ 出社とリモートの併用が基本ですが、フルリモートも相談可能です。

必須スキル

・Unityを用いたソーシャルゲームの開発・運用経験3年以上 ・歓迎要件の複数を満たしていること

募集中1ヶ月前

【クリエイティブ】Live2Dを用いたキャラクター制作の求人・案件

〜170,000円/月
業務委託東京都
職務内容

エンジニアやLive2Dモデラーと連携しながら、キャラクターや衣装のデザイン、ラフから清書、そしてアニメーション用のパーツ分けまでを一貫してご担当いただきます。 少数精鋭の立ち上げチームのため、非常に裁量が大きく、自身の制作したイラストが直接ユーザー体験に繋がる刺激的な環境です。

必須スキル

・ポートフォリオの提出 ・VTuber、もしくは類似したキャラクターのデザイン制作経験2年以上 ・Live2Dを用いたイラスト制作の実務経験 ・イラストのパーツ分けの経験

募集中5ヶ月前

Unity/運用タイトルのグラフィックスエンジニア案件・求人

〜1,000,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
職務内容

下記業務を担当いただきます。 詳細は商談時にお伝えします。 ・Unity+C#を使用したスマホゲームの設計/開発/テスト/運用 ・インゲームの演出やロジックに関わる改修・開発 ・インゲームのパフォーマンス改善

必須スキル

Unity ・シェーダープログラミングの経験 ・Unity開発での実機でのパフォーマンスチューニングの経験 ・問題解決能力とコミュニケーションスキル

募集中6ヶ月前

Unity/3Dキャラクターモデル制作、クオリティ管理案件・求人

〜1,000,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
職務内容

新規開発プロジェクトにおける、セルルックキャラクターモデルの制作およびクオリティ管理をご担当いただきます。 本枠は「リーダー候補」「スタッフ」と幅広く募集をしております。 新規開発プロジェクトの担当となります。 【スタッフ枠の詳細】 ・Unity を使用した制作パイプラインでのキャラクターモデル制作 ・実装・調整・リーダー、ディレクターと連携し量産にまつわる制作への対応 【リーダー候補の詳細】 ・Unity を使用した制作パイプラインでのキャラクターモデル制作・実装・調整 ・3Dディレクターと連携しモデル全般の品質管理・ワークフロー設計への対応 ・パートナー会社(外部制作会社)へのディレクション・クオリティ管理

必須スキル

Unity ・Maya を使用したモデリング実務経験3年以上 ・Unity を用いたゲームタイトルの制作経験

募集中8ヶ月前

【Photoshop/Illustrator】IPソーシャルゲーム運用 2D UIデザイナー

500,000円〜600,000円/月
業務委託東京都
職務内容

人気IPを活用したソーシャルゲームの運用における2D UIデザインをご担当いただきます。 具体的には、スマートフォン向けの画面UI、ボタン、アイテム、各種バナーのデザイン制作、ならびに演出・モーションを意識した動きのあるUI表現の実装連携が中心です。 運用案件のため、イベントや機能追加に伴う継続的なデザイン更新、ガイドラインに沿った量産・改修、関係各所(ディレクター、エンジニア)とのコミュニケーションも発生します。 浅草オフィスに常駐でのご参画となります。

必須スキル

・Photoshop、Illustratorの実務利用経験 ・スマートフォンゲームにおけるUIデザイン(画面/ボタン/アイテム/バナー)の実務経験1年以上 ・演出を考慮した動きのあるデザインができる方 ・ポートフォリオ提出(グラフィック、モーション系があるとより可) ※バナー制作のみのご経験は対象外となります

募集中9ヶ月前

【一部リモート/渋谷区/ゲーム業界】新規スマホゲーム開発 コンテンツプランナー

660,000円〜720,000円/月
業務委託東京都 渋谷区 渋谷
職務内容

開発中の新規スマホゲームにおいて、IPを活用したクリエイティブ仕様の設計や制作指示、外注対応、クオリティチェックを実施。ユーザー満足を目指し、社内外と連携してデザイン案の提案やレギュレーションの管理など幅広く関与。 【技術スタック】 ・使用ツール:Spine(尚可) ・資料管理:Excel、Googleスプレッドシート 【社内ツール】 Slack / Zoom / Google Apps 【開発体制】 ・社内チーム制 ・アジャイルに準ずる柔軟な制作体制

必須スキル

・アニメ/漫画原作IPを利用したゲームの開発経験 ・2Dキャラクターのアニメーションやイラストの指示書作成経験 ・外注窓口、監修資料の作成経験 ・上記業務の実務経験2年以上

募集中9ヶ月前

【Maya/Unreal Engine/モーション】PC・コンシューマーRPG向けモーションアーティスト募集

650,000円〜750,000円/月
業務委託東京都
職務内容

PCおよびコンシューマー向けRPGタイトルにおけるモーション制作のポジションです。 主な業務内容は以下の通りです。 ・Mayaを用いたフィールド/バトル/カットシーン用モーションの作成および調整 ・Unreal Engine上でのモーション実装 ・レベルシーケンスを用いた演出実装 ※プロジェクトの詳細は守秘義務のため、面談時に開示します。

必須スキル

・デモリールの提出が可能な方(必須) ・Unreal Engineでのモーション実装経験:2年以上 ・Unreal Engineのレベルシーケンス使用経験:1年以上 ・Mayaでの手付けモーション制作経験:3年以上

募集中9ヶ月前

【Maya/Unreal Engine/モーションアーティスト】PC/コンシューマー向けRPGのモーション制作

600,000円〜800,000円/月
業務委託東京都
職務内容

PC/コンシューマー向けRPGタイトルにおけるモーション制作を担当いただきます。 Mayaを用いたフィールド/バトル/カットシーン向けの手付モーション作成・調整、およびUnreal Engineへの実装を行います。 演出意図に沿った感情表現(フェイシャル含む)や、重心を意識した自然な動きの表現が求められます。 開始時期はできるだけ早期、就業は末広町への出社となります。

必須スキル

モーションアーティスト ・Unreal Engineでのモーション実装経験(実務1年以上) ・Mayaでの手付モーション制作経験(実務3年以上) ・重心を意識した自然なモーション表現ができる方 ・演出意図を汲み取り、フェイシャルで感情表現が可能な方

募集中10ヶ月前

【Unity】スマホ向けゲーム開発におけるアニメーション演出ディレクター案件

510,000円〜560,000円/月
業務委託渋谷
職務内容

【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! 【概要】 スマホ向けゲーム開発において、モーションアニメのディレクション業務をお願いしております。 ◆基本情報◆ ・場所:渋谷 ・時間:10:00~19:00 ・服装:オフィスカジュアル ・精算:固定(控除・超過無し) ・面談:2回 ◆必須スキル◆ ・映像コンテンツ(アニメ・ゲーム等)におけるアニメーション演出経験 ・絵コンテの制作やVコンテの制作経験 ◆尚可スキル◆ ・カメラワークや構図、演出等のディレクション経験 ・アニメ業界でのディレクション・演出経験 ・Photoshop・Clipstudio等のツールを用...

必須スキル

・映像コンテンツ(アニメ・ゲーム等)におけるアニメーション演出経験 ・絵コンテの制作やVコンテの制作経験

募集中11ヶ月前

【スマホゲーム/新規開発PM】スポーツ原作IP開発

600,000円〜950,000円/月
業務委託東京都
職務内容

スマホゲームの新規開発プロジェクトで、スポーツ原作のIPを利用した案件です。 主に、クリエイティブ(イラスト、SPINE、UI、サウンド、シナリオなど)の進行管理を担当いただきます。 具体的には、アセット全般の制作進行管理、管理リストの作成と更新、Redmineチケットの発行、課題解決に向けた各所連携と実行を行います。

必須スキル

対外折衝経験があり、クリエイティブの制作工程や工数感に対する知見を持っている方。 複数PMがいるプロジェクトでのPM経験をお持ちの方を求めています。

掲載終了3日前

【スマートフォン向け】RPG開発ディレクション案件

〜600,000円/月
業務委託兵庫県 三田市
この案件を3行でまとめると
  • アニメーターとして三田(東京都)で常駐勤務、週5日稼働、報酬は月額60万円です。
  • スマートフォン向けRPG開発のDアニメーション制作を担当し、スケジュール管理、Notionでの進捗管理、アセット進行管理、海外展開向けローカライズ管理を行います。
  • 必須スキルは新規ゲーム開発PM経験、Unity・After Effects・Live2D・SpriteStudio・Spine実務経験です。
おすすめポイント
  • 三田(東京都)で常駐し、週5日稼働で安定した報酬60万円を受け取れる点が魅力です。
  • Dアニメーション制作とプロジェクト管理を両立できるアニメーターに最適です。
  • 海外展開向けローカライズ管理経験が活かせる、グローバルなゲーム開発に関わりたい方におすすめです。
掲載終了5日前

【Spine】【新規開発中スマートフォン向けゲーム】2Dアニメーション制作案件

〜2,080円/時
業務委託東京都 渋谷区 恵比寿
この案件を3行でまとめると
  • 職種: アニメーター、勤務地: 東京都恵比寿、リモート可: フルリモート、稼働日数: 週2日〜でご活躍いただけます。
  • 新規開発中のスマートフォンゲームにて、Spineを用いた2Dアニメーション制作を担当し、着せ替えアニメーションの技術調査を行います。
  • 必須: Spineでの2Dアニメーション作成実務経験。歓迎: Unity開発経験、モバイルアプリ開発経験、キャラクター着せ替えアプリ開発経験。
おすすめポイント
  • フルリモートで東京都恵比寿に拠点があるため、通勤の負担がなく、週2日から稼働可能です。
  • Spineを使った2Dアニメーション制作の実務経験がある方にとって、専門スキルを活かせる案件です。
  • 報酬は時給2080円で、週2日以上の稼働で安定した収入が期待できます。
掲載終了13日前

新規スマホタイトルの2Dアニメーション制作【Photoshop/ゲームエンジニア】

500,000円〜750,000円/月
業務委託東京都
この案件を3行でまとめると
  • 職種: 2Dアニメーション制作担当, 勤務地: 東京都, リモート可否: なし, 稼働日数: 週5日, 報酬: 50万円〜75万円/月単価です。
  • ミッションは新規スマホゲームの2Dアニメーションを制作し、Spineでパーツ分割・メッシュモデル作成、モーションセットアップ、Unityでリソース設定を行うことです。
  • 必須スキル: Photoshop実務1年以上, Spineメッシュ実務1年以上, Unityリソース設定実務1年以上。歓迎スキルは特に記載なしです。
おすすめポイント
  • 勤務地は東京都で、週5日稼働のため、オフィスでのチームワークを重視したい方におすすめです。
  • 報酬は月単価で50万円〜75万円と高めで、実務経験に応じた報酬が期待できます。
  • SpineとUnityを使った2Dアニメーション制作の実務経験がある方にとって、専門スキルを活かせる案件です。
掲載終了1ヶ月前

【クリエイティブ】モバイルアプリ開発におけるUnity(spine)を用いたアニメーション制作

〜150,000円/月
業務委託東京都
職務内容

生成AIを活用したモバイルアプリを運営する企業にて、Spineを使用した2Dキャラクターのアニメーション制作をお願いいたします。

必須スキル

・spineを用いたアニメーションのポートフォリオの提出 ・Unity(spine)を用いた2Dキャラクターのアニメーション制作実務経験2年以上

掲載終了2ヶ月前

ゲームキャラクターの2Dアニメーション制作支援【ゲームデザイナー/フル出社】

450,000円〜700,000円/月
業務委託東京都
職務内容

開発中のゲームタイトルにおいて、 2Dキャラクターのアニメーション制作を担当していただきます。 演出調整や品質向上を行いながら制作進行全体を支援していただきます。

必須スキル

・Spineを用いた2Dキャラクターアニメーション制作経験 ・キャラクターの魅力や躍動感を表現できるモーションセンス ・Photoshop等での画像編集やパーツ分けの基礎知識

掲載終了2ヶ月前

【美容系iOSネイティブアプリ】UIアニメーションデザイン制作案件

〜600,000円/月
業務委託東京都 港区 六本木
職務内容

iOSネイティブアプリ開発におけるUIアニメーションデザイナーに携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 - POのビジネス要件やカスタマージャーニーに基づいて、 アプリ内のどこにどのようなアニメーションを配置するかを企画、提案 - ユーザーアクション(タップ、成功、失敗判定など)に伴うアニメーションの状態遷移の設計 - Rive(または類似ツール)を用いたインタラクティブな2Dアニメーション、 キャラクターリアクションの制作 - 開発エンジニアと連携し、アプリへの組み込みディレクション、モーションの微調整や検証

必須スキル

・After Effects、Spine、Live2D、Adobe Animateのいずれかを用いたアニメーションデザインの実務経験 ・ユーザーの操作に伴う状態遷移の基本的な知見 ・エンジニアなど他職種と連携して開発を進めた経験

掲載終了2ヶ月前

Unity/モバイルアプリ開発におけるUnity(spine)を用いたアニメーション制作

350,000円〜450,000円/月
業務委託恵比寿駅
職務内容

Unity/モバイルアプリ開発におけるUnity(spine)を用いたアニメーション制作 生成AIを活用したモバイルアプリを運営する企業にて、 Spineを使用した2Dキャラクターのアニメーション制作をお願いいたします。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託

必須スキル

・spineを用いたアニメーションのポートフォリオの提出 ・Unity(spine)を用いた2Dキャラクターのアニメーション制作実務経験2年以上

掲載終了2ヶ月前

Unity / モバイルアプリ開発におけるUnity(spine)を用いたアニメーション制作

350,000円〜450,000円/月
業務委託渋谷区恵比寿南一丁目5-5
職務内容

【案件概要】 生成AIを活用したモバイルアプリを運営する企業にて、 Spineを使用した2Dキャラクターのアニメーション制作をお願いいたします。 【必須スキル】 ・spineを用いたアニメーションのポートフォリオの提出 ・Unity(spine)を用いた2Dキャラクターのアニメーション制作実務経験2年以上 【尚可スキル】 ・モバイルアプリの開発経験 ・アバター等の「着せ替え」機能を持つアプリの開発・アニメーション経験 【作業環境】 PC貸与なし(自前PC対応) 【就業時間】10:00〜19:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】2 【服装】オフィスカジュ...

掲載終了2ヶ月前

スマホRPGゲーム|クライアントエンジニア|C++

300,000円〜600,000円/月
業務委託東京都 港区 六本木
職務内容

[仕事内容] ・スマートフォン向けゲーム、コンシューマ機向けゲームにおける3年以上の開発または運用経験 ・C++での開発経験 ・Gitを用いた開発経験 [事業内容] ・スマホアプリゲームの開発・運営 ・新規機能の開発 ・既存機能の追加開発・改修・改善 ・不具合調査・修正、CSエスカレーション対応等 [募集内容] 事業拡大による人員増員 [応募資格] 学歴不問、実務経験必須 [選考プロセス] 1.応募 2.オンライン面接1回~3回 ※事前に履歴書、スキルシート、ポートフォリオをメールにて送付いただきます。 [待遇] [フリーランス向け福利厚生パッケージ] フリーランスの方でも、安心して働くための福利厚生...

必須スキル

・Photoshop等ペイントソフトを利用したエネミーイラスト等の作画作業 ・spineアニメーションさせることを想定した2D素材の制作

掲載終了2ヶ月前

2Dモーションデザイナー

600,000円〜800,000円/月
業務委託東京都 千代田区 秋葉原
職務内容

・Spineを用いたカードイラストのモーション作成業務 ・絵コンテ作成、SDのセットアップ(ご経験があればお任せします) ・Unityでの組み込み作業(今後レクチャーをしながらご依頼する想定です)

必須スキル

・Spineを用いたカードイラストのモーション作成経験(1年以上) ・ゲーム内における静止画のモーション作成経験

掲載終了3ヶ月前

【AfterEffects/Live2D/Spine/2Dイラスト】動画編集デザイナー

〜750,000円/月
業務委託目黒
職務内容

レイヤー分けをした2Dイラストを加工し動画の作成を担当していただきます。 動画の完成までが作業範囲となり、下記が具体的な内容です。 ・キャラクターのアニメーション作成 (AfterEffectsの基本機能やLive2DやSpine等の外部ツールを使用想定) ※ツールはAfterEffects想定ですが、慣れたツールを使っていただいてもOKです。 ・エフェクトの追加 (Trapcode Particularなどのプラグインを使用想定) ・音声/BGMなどの設定 ・全体のタイミング調整

必須スキル

Spine

掲載終了3ヶ月前

【Spine/Flash/SpriteStudio/Live2D/Photoshop/Illustrator】2Dアニメーションデザイナー

〜600,000円/月
業務委託大崎
職務内容

【概要】 人気アイドル系IPタイトルのキャラクター等のモーション制作全般の業務を行っていただきます。 【主に行う業務】 ・キャラクター等のモーション制作全般 ・イラストを使用したアニメーション作成

必須スキル

SpriteStudio

掲載終了3ヶ月前

ソーシャルゲーム2Dアニメーションデザイナー@渋谷

400,000円〜600,000円/月
業務委託東京都 渋谷区 渋谷
職務内容

・2Dキャラクターのモーション作成 ・2Dエフェクトの作成 ・ゲーム内演出の作成/提案 等 備考 就業10-19時、私服OK

必須スキル

・下記ソフトを使用した制作経験 (Flash、AfterEffects、Unity、Spine、SpriteStudio 等) ・下記いずれかのアニメーション実務経験 (キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクト)

掲載終了3ヶ月前

2Dアニメーター/Spine・Unity/スマホゲーム開発

400,000円〜750,000円/月
業務委託東京都 港区
職務内容

<<感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットを行う企業!>> スマホゲーム開発における2Dアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Spineを使用した2Dモデル制作 ・パーツ分割、Spineを使用したセットアップ/モーション制作 ・Spineのメッシュ機能を使用したセットアップ/モーション制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方

必須スキル

・Photoshop/Unityを使用した実務経験(1年以上) ・Spineのメッシュ機能を使用した実務経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方

掲載終了3ヶ月前

2Dアニメーター/Spine・Unity/スマホゲーム開発

400,000円〜750,000円/月
業務委託東京都 港区
職務内容

<<感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットを行う企業!>> スマホゲーム開発における2Dアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Spineを使用した2Dモデル制作 ・パーツ分割、Spineを使用したセットアップ/モーション制作 ・Spineのメッシュ機能を使用したセットアップ/モーション制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方

必須スキル

・Photoshop/Unityを使用した実務経験(1年以上) ・Spineのメッシュ機能を使用した実務経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方

掲載終了3ヶ月前

【エンド直/フルリモート】キッズ向けコンテンツ制作/2Dアニメーションデザイナー(Spine)

〜500,000円/月
業務委託フルリモート
職務内容

キッズ向けのプロダクトやコンテンツ制作をメインとしてサービス展開をしている企業様の案件です。 今回はSpineを用いて、2Dアニメーション作成をお願いする予定です。 ※詳細は面談時にお話しさせていただきます。 即日〜長期 ・PC貸与なし ・弊社プロパー参画中

必須スキル

・Spineを用いたデザイン経験 ・2Dデザイナーの経験2年以上 ※提案時はポートフォリをご提出ください

掲載終了3ヶ月前

【リモート可】アートディレクター/Spine・Unity/有名IP作品スマホゲーム開発

400,000円〜750,000円/月
業務委託東京都 千代田区 半蔵門
職務内容

<<人気ポップRPGゲーム等のスマホアプリやゲーム企画・開発・運営企業!>> 有名IP作品スマホゲーム開発におけるアートディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターのSDイラストのクオリティチェック、制作 ・モーション/エフェクトのクオリティチェック、制作 ・不足パーツのチェック、描き足し ・絵コンテ、演出考案 ・Unityを使用したデータ制作、組み込み ・プランナー/イラストレーター/エンジニアとのコミュニケーション <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方

必須スキル

・SDイラスト制作経験 ・Photoshopを使用したビジュアル制作経験 ・モーションを意識したイラスト制作経験 ・Spineを使用したモーション制作経験 ・Photoshop/Illustrator/SAIなどを使用したイラスト/絵コンテ制作経験 ・Unityを使用した開発経験 ・スマホゲームにおける開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため

掲載終了3ヶ月前

【リモート可】アートディレクター/Spine・Unity/有名IP作品スマホゲーム開発

400,000円〜750,000円/月
業務委託東京都 千代田区
職務内容

<<人気ポップRPGゲーム等のスマホアプリやゲーム企画・開発・運営企業!>> 有名IP作品スマホゲーム開発におけるアートディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターのSDイラストのクオリティチェック、制作 ・モーション/エフェクトのクオリティチェック、制作 ・不足パーツのチェック、描き足し ・絵コンテ、演出考案 ・Unityを使用したデータ制作、組み込み ・プランナー/イラストレーター/エンジニアとのコミュニケーション <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方

必須スキル

・SDイラスト制作経験 ・Photoshopを使用したビジュアル制作経験 ・モーションを意識したイラスト制作経験 ・Spineを使用したモーション制作経験 ・Photoshop/Illustrator/SAIなどを使用したイラスト/絵コンテ制作経験 ・Unityを使用した開発経験 ・スマホゲームにおける開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため

掲載終了3ヶ月前

【クリエイティブ】モバイルアプリ開発におけるUnity(spine)を用いたアニメーション制作の求人・案件

〜170,000円/月
業務委託東京都
職務内容

生成AIを活用したモバイルアプリを運営する企業にて、Spineを使用した2Dキャラクターのアニメーション制作をお願いいたします。

必須スキル

・spineを用いたアニメーションのポートフォリオの提出 ・Unity(spine)を用いた2Dキャラクターのアニメーション制作実務経験2年以上

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単価相場

Spine案件の単価相場と案件傾向

  • 現在の公開案件数は185件です。単価だけでなく、工程・働き方・稼働日数も合わせて確認してください。

Spine案件を、単価相場・働き方・担当工程の観点で整理しました。求人一覧を見る前に、募集傾向と単価帯の目安を確認できます。

公開案件数
185件 現在一覧で確認できる案件数
平均単価
データなし 単価データがある案件から算出
中央値
データなし 極端な高単価案件の影響を受けにくい目安
最高単価
データなし 掲載案件で確認できる上限単価

Spine案件を見るときのポイント

Spine案件は、単価だけでなく担当工程、働き方、求められる周辺スキルによって条件が大きく変わります。求人一覧では、報酬レンジとあわせて開発フェーズ、リモート可否、稼働日数を確認すると、自分に合う案件を見つけやすくなります。

Spine案件の仕事内容

Spine案件では、2Dキャラクターやモンスターにボーンを組み、セットアップからモーション制作までを担当する仕事が中心です。カードイラストや立ち絵、SD(デフォルメ)キャラなど、静止画を“動かす”ためのパーツ分けや調整を含めて進める案件がよく見られます。

制作したSpineデータは、Unityへ組み込んでゲーム内で再生・分岐させたり、UI演出やエフェクトと組み合わせて体験を作り込んだりします。現場によってはAfter Effectsで簡易な動画編集やコンポジット、広告向けの映像制作の一部としてSpineを扱うケースもあります。

職種は2Dアニメーター/モーションデザイナーが主流ですが、UIデザイナーがSpineデータを調整する案件や、ディレクター/コンテンツプランナーが制作指示・チェックのためにSpine知見を求められる案件もあります。制作だけでなく、外注フィードバックやクオリティ管理まで任されることもあります。

Spine案件で求められる必須スキル

必須になりやすいのは、Spineを用いた2Dアニメーション制作の実務経験と、成果が分かるポートフォリオの提示です。特に、キャラクターモーションの作成だけでなく、セットアップ(リギング)や、動きの説得力を担保するためのパーツアニメーション・タイムライン運用の理解が求められやすい傾向があります。

また、ゲーム文脈の案件では「仕様を踏まえて動きを作る」力が重視されます。絵コンテや演出意図の読み取り、必要モーションの洗い出し、リテイクを前提にした調整耐性など、制作プロセスを回せることが応募条件に含まれることがあります。

加えて、周辺ツールの実務経験を必須に置く募集も見られます。Photoshopでのイラスト切り分け、After Effectsでの簡易エフェクトや素材編集、Unityを触って設定・確認ができることなど、Spine単体ではなく制作フロー全体の一部を担えるかが問われるケースがあります。

Spine案件であると有利な歓迎スキル

歓迎スキルとしては、Unity上でのアニメーション分岐設計や、タイムライン活用、UIアニメーション・演出の実装連携などが挙がりやすいです。モーションを「作る」だけでなく、「どう再生され、どう見えるか」まで踏み込める人は、担当範囲を広げやすくなります。

表現面では、エフェクト制作やパーティクルの知見、バトル演出の強化、人体構造の理解(関節・筋肉など)を背景にした動きの設計が評価されやすい傾向があります。SDの芝居から派手なアクションまで、幅のある表現に対応できると案件選択肢が広がります。

また、Live2DやSpriteStudio、Anima2D、Maya/3ds Maxなどの関連ツール経験が歓迎されることもあります。映像領域ではAfter Effects中心のワークフローにSpineを組み合わせる募集もあるため、モーショングラフィックス寄りのスキルセットも強みになります。

Spine案件で評価されやすい実務経験

評価されやすいのは、Spineを用いた商用タイトルでのモーション制作経験を、工程込みで説明できることです。パーツ分割からセットアップ、メッシュ機能を使った調整、モーション作成、フィードバック反映までを一連で回した経験は、即戦力として伝わりやすくなります。

加えて、ゲーム運用・新規開発のどちらでも、制作物が継続的に増える前提での「量産」と「品質」の両立経験が価値になります。必要モーションのリストアップや制作要件の整理、レギュレーション策定、クオリティチェックや赤入れなど、再現性のある進め方を持っていると評価されやすいです。

チーム開発の文脈では、外注対応や他職種(プランナー、エンジニア、イラストレーター)との調整経験も重要です。制作指示書・監修資料の作成、進行管理、仕様の不確実性がある中での提案など、制作以外のコミュニケーション面が強みになる案件も見られます。

Spine案件でよく使われる開発環境

Spine案件の中心は、SpineとUnityを組み合わせたゲーム制作環境です。2DキャラやUI演出をSpineで作り、Unity上で表示確認や設定を行う流れが多く、Unity側の基本的な扱い(プレビュー、データ差し替え、軽い調整)を理解していると参画後の立ち上がりが速くなります。

制作周辺では、PhotoshopやIllustrator、CLIP STUDIO PAINT、SAIといった描画ツールが頻出します。加えて、After Effectsを併用して動画編集やコンポジット、エフェクト制作まで行う案件もあり、モーションと映像の境界をまたぐケースがあるのが特徴です。

チーム運用では、GitHubやバージョン管理ツール、Slack等のコミュニケーションツール、NotionやRedmine、Jira、Confluenceなどの管理系ツールが登場します。Spineデータの受け渡しや差分管理、レビューの流れを想定し、ファイル運用のルールに適応できることが大切です。

Spine案件を選ぶときのチェックポイント

まず確認したいのは、担当範囲が「モーション制作のみ」なのか、「パーツ分割・セットアップから」なのか、あるいは「Unityへの組み込み・実装連携まで」含むのかです。同じSpine案件でも、求められる深さが大きく異なり、得意工程と合っているほど成果を出しやすくなります。

次に、対象アセットの種類を見極めることが重要です。カードイラストのスチルモーション中心なのか、SDキャラの芝居が多いのか、バトルモーションやエフェクト比重が高いのかで、必要な表現力や作業スピードが変わります。メッシュ機能の使用有無なども、事前にすり合わせたい点です。

最後に、制作体制とレビューの仕組みを確認するとミスマッチを減らせます。絵コンテや指示書が整っているか、リテイクの出し方や決裁フロー、外注が絡むか、クオリティ管理を担うかなどで、求められるコミュニケーション量が変わります。裁量が大きい案件ほど、提案力と自走力が問われやすいです。

Spine案件の将来性・需要

求人票からは、スマホゲームを中心に、キャラクター表現やUI演出を強化する目的でSpineが継続的に使われていることが読み取れます。運用タイトルではイベント追加や改修が続くため、安定してアニメーション制作が発生しやすく、品質とスピードの両立ができる人材の価値が高まりやすいです。

また、Spine単体の制作だけでなく、Unityと接続して実装確認まで行える人や、After Effectsなど周辺ツールと組み合わせて表現の幅を出せる人が重宝される傾向があります。モーションとエフェクト、UI演出の境界領域で貢献できると、参画先での役割を拡張しやすくなります。

さらに、ディレクションや指示書作成、外注管理といった上流寄りの募集でもSpine知見が求められています。制作経験を土台に、レビューや要件整理、レギュレーション整備まで担えるようになると、キャリアの選択肢が増えやすいスキル領域です。

Spine案件のよくある質問

ポートフォリオはどの程度重視されますか?

Spine案件では、ポートフォリオ提出を必須とする募集が目立ちます。完成動画だけでなく、セットアップやメッシュ使用の有無、どこまで自分が担当したか(分割/リギング/モーション/調整)を併記できると、選考で強みが伝わりやすくなります。

Spineだけできれば応募できますか?

モーション制作専任の募集もありますが、Photoshopでの切り分けやUnityでの確認・設定など、周辺工程の経験を求める案件も見られます。Spine中心で応募する場合でも、周辺ツールは「どこまで触れるか」を整理して提示すると判断されやすいです。

Unityの実務経験は必須ですか?

案件によって位置づけが分かれます。Unityでの組み込みや実装連携まで担当する案件では重要度が上がり、そうでない場合でもプレビューやリソース設定など、最低限の操作ができると歓迎されやすい傾向があります。

ディレクターやプランナー職でもSpine経験は役立ちますか?

制作指示書の作成、クオリティチェック、外注フィードバックなどの業務では、Spineの理解があるとコミュニケーション精度が上がります。自分で手を動かす頻度が高くなくても、制作工程や工数感を把握していることが評価に繋がるケースがあります。

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