【Maya】ゲーム開発におけるモーション・カットシーン制作支援

掲載終了8日前

【Maya】ゲーム開発におけるモーション・カットシーン制作支援

500,000〜600,000/月

作業内容

ゲーム開発プロジェクトにおいて、Mayaを使用したキャラクターアニメーションおよびカットシーン制作をご担当いただきます。 絵コンテに沿った制作だけでなく、演出意図やシーンの目的を汲み取り、コンテがない状態から映像表現を組み立てられる方を募集しています。 【主な業務内容】 ・Mayaを使用したキャラクターアニメーションの制作 ・ゲーム内カットシーンの制作および演出設計 ・キャラクターの感情や細かな動きを表現するモーション制作 ・必要に応じたフェイシャルアニメーションの制作 ・制作物のクオリティチェックおよび修正対応 ・開発チーム内の関係各所との制作・進捗調整 募集背景 ゲーム開発プロジェクトの体制強化に伴うモーション・カットシーン制作支援のため。

必須スキル

・Mayaを使用した3Dアニメーション制作の実務経験 ・絵コンテがない状態から演出を検討し、映像を組み立て・制作した経験 ・キャラクターアニメーションの制作経験 ・スキルシートおよびポートフォリオの提出が可能な方

歓迎スキル

・ゲーム開発におけるカットシーンの制作経験 ・キャラクターのフェイシャルアニメーション制作経験 ・ゲーム内における演出設計または映像演出の実務経験 ・他職種と円滑に連携しながら制作物の調整・ブラッシュアップを行った経験

稼働条件

週5日 / 常駐

契約形態

業務委託(フリーランス)

開発環境

【3DCGツール】 Maya

精算基準時間

140h〜180h

募集回数

1回

スキル

デザイン:
その他:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります

案件について詳しく聞いてみませんか?

知りたい内容を選んでください(複数選択可)

スキルで絞り込む