【Unity】スマートフォンゲーム向け3Dグラフィックの制作業務(最大65万円|フルリモート|渋谷)
【案件概要】 運用中のスマートフォンゲームにおける3Dデザイン案件です。 ゲーム内で使用する3Dグラフィック制作全般をご担当いただきます。 船モデルの制作やアニメーション制作を中心に対応いただきます。 エフェクト制作を含め、ゲーム演出や世界観表現に携わることができるポジションです。 【作業内容】 ・船モデルの3D制作対応 ・モデルに付随するアニメーション制作 ・ゲーム内エフェクトの制作 ・3Dグラフィック素材の調整、改善対応 ・運用中タイトルにおける各種デザイン対応
・Maya、Photoshopの使用経験 ・モデリングの実務経験が2年以上
キャラクターモデラー/Maya・Photoshop/映画制作(ゲーム会社)
<<TVCMで有名なシステム・アプリケーション開発会社!>> 映画制作(ゲーム会社)におけるキャラクターモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・MAYAを使用したキャラクターモデリング、テクスチャ制作 ・プリレンダリング業務 ・3Dモデルを2Dの鉛筆画/手描きイラスト質感によるレンダリング業務 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Maya/Photoshopを使用した実務経験 ・キャラクターモデリング実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
エフェクター/Maya・Niagara/コンシューマゲーム開発
<<オンラインやコンシューマゲームなど数々の人気作を生み出している企業!>> コンシューマゲーム開発におけるエフェクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・インゲーム/リアルタイムデモパートにおけるエフェクトデザイン制作 ・エネミーの攻撃/プレイヤーの攻撃、魔法/ギミック等の背景におけるエフェクト制作 ・エフェクトのテクスチャ/メッシュ等の素材制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Maya/Photoshopなどを使用した業務経験(5年以上) ・Niagaraを使用したコンシューマゲーム開発実務経験(1本以上) ・勤務地まで通勤可能な方
【リモート可】3Dアーティスト/Maya・Photoshop/アバターライブ配信アプリ開発
<<ライブ配信アプリやバーチャルライブ制作等メタバースコンテンツ制作会社!>> アバターライブ配信アプリ開発における3Dアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・委託先制作物における監修 ・衣装/アイテム制作 ・アバターアセットにおけるビジュアル担保 ・3Dアイテム制作業務 ・3DアイテムFB業務 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ゲーム/CG映像業界におけるMaya/Photoshopを使用したハイポリ3Dキャラクター衣装制作実務経験(3年以上) ・委託先制作物3Dアセットにおける監修経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
【Cocos2d】コマンドバトルRPG向け3Dモデリングの制作業務(最大75万円|フルリモート|外苑前)
【案件概要】 他社運営タイトルを自社運営へ切り替える立ち上げフェーズの3Dデザイナー案件です。 cocosで開発されたコマンドバトルRPGにおけるモデリング業務をご担当いただきます。 キャラクターや背景モデル制作を中心に、スキニング対応や品質管理にも携わっていただく想定です。 外部協力会社との調整や制作物管理など、運営移管に伴う各種対応もご担当いただきます。 【作業内容】 ・キャラクターモデルの作成および組み込み対応 ・背景モデルの制作対応 ・スキニング対応およびモデル調整 ・モデリング制作のスケジュールおよび品質管理 ・外部協力会社との調整および資料管理対応
・MAYA、Photoshopによる実務経験 ・cocosによる開発の実務経験 ・モデリング/テクスチャ作成の実務経験 ・ボーン作成やウェイトなどのスキニングの実務経験 ・ゲームコンセプトの理解 ・ゲーム運営・開発の経験
Unity/ゲーム開発における3Dデザイン制作でのPM
Unity/ゲーム開発における3Dデザイン制作でのPM 3Dデザインチームにおける制作進行および、 開発環境の最適化を担当いただきます。 アートディレクターやリードデザイナーと密に連携し、 量産体制を効率的に進行していただくミッションです。 ・3Dアセットの工程管理 ・リソース・コスト管理 ・プランナー・プログラマーとの仕様連携 ・課題解決・リスク管理・アセット管理フローの効率化 etc. [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・コンシューマ or スマホゲームの開発経験5年以上 ・10名以上の3DデザインチームでのPM or リーダー経験 ・3Dデザイン制作に関する深い知見 ・Unityを用いた業務経験3年以上 ・Mayaを用いた業務経験3年以上
3Dアートディレクター/Maya・Unity/Vtuber 3Dキャラモデル制作
<<感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットを行う企業!>> Vtuber 3Dキャラモデル制作における3Dアートディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dデザイナーと協力し、キャラクターモデル制作 ・Mayaを使用したモデリング/テクスチャ/ボーン設定 ・Unityを使用したセットアップ ・他デザイナーと制作進行 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・アート領域/人体構造に関する知識をお持ちの方 ・Mayaを使用した実務経験 ・Unityを使用したセットアップ経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【リモート可】3Dアーティスト/Maya・Photoshop/アバターライブ配信アプリ開発
<<ライブ配信アプリやバーチャルライブ制作等メタバースコンテンツ制作会社!>> アバターライブ配信アプリ開発における3Dアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・委託先制作物における監修 ・衣装/アイテム制作 ・アバターアセットにおけるビジュアル担保 ・3Dアイテム制作、FB業務 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ゲーム/CG映像業界におけるMaya/Photoshopを使用したハイポリ3Dキャラクター衣装制作実務経験(3年以上) ・委託先制作物3Dアセットにおける監修経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
Maya/新規開発スマホゲームの3D背景デザイン業務
【案件概要】 新規開発中のスマートフォン向けゲームにおける、3D背景制作を担当いただきます。 地形モデルやプロップモデルの作成を中心に、3Dモデル制作全般を担う役割です。 下記の業務を担っていただく想定です。 ・新規開発中スマホゲームの3Dモデル制作(背景中心) ・地形モデルおよびプロップモデル(小道具等)の作成 ・企画要件に合わせた仕様提案および制作 ※詳細は面談時にお伝えします。 【必須スキル】 ・3Dソフト(Maya、3ds Max、Blender等)を用いた業務経験(5年以上) ・エンタメ業界(ゲーム、アニメ、遊技機等)での実務経験(5年以上) ・ゲーム業界における3Dモデルの実務制作経験 ・3D背景モデルの実務制...
3Dアートディレクター/Maya・Unity/Vtuber 3Dキャラモデル制作
<<感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットを行う企業!>> Vtuber 3Dキャラモデル制作における3Dアートディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dデザイナーと協力し、キャラクターモデル制作 ・Mayaを使用したモデリング/テクスチャ/ボーン設定 ・Unityを使用したセットアップ ・他デザイナーと制作進行 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・アート領域/人体構造に関する知識をお持ちの方 ・Mayaを使用した実務経験 ・Unityを使用したセットアップ経験 ・勤務地まで通勤可能な方
Maya/新規開発スマホゲームの3D背景デザイン業務
Maya/新規開発スマホゲームの3D背景デザイン業務 新規開発中のスマートフォン向けゲームにおける、3D背景制作を担当いただきます。 地形モデルやプロップモデルの作成を中心に、3Dモデル制作全般を担う役割です。 下記の業務を担っていただく想定です。 ・新規開発中スマホゲームの3Dモデル制作(背景中心) ・地形モデルおよびプロップモデル(小道具等)の作成 ・企画要件に合わせた仕様提案および制作 ※詳細は面談時にお伝えします。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・3Dソフト(Maya、3ds Max、Blender等)を用いた業務経験(5年以上) ・エンタメ業界(ゲーム、アニメ、遊技機等)での実務経験(5年以上) ・ゲーム業界における3Dモデルの実務制作経験 ・3D背景モデルの実務制作経験
【Unity,Maya】外部制作管理・調整支援業務
▍環境面:リモート併用相談可! ▍インボイス未登録の方OKです! 外部制作管理調整支援にて Unity,Mayaの経験者を募集しています! ◆想定作業◆ ・外部協力会社への制作指示対応 ・納品物の品質管理および進行管理 ・スケジュール調整および進行管理対応 ・キャラおよびモンスターモデル制作対応 ・リトポロジー作業および品質調整対応 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください!
◎必要スキル・経験◎ ・キャラクターモデリング経験のある方 ・モンスターモデリング経験のある方 ・ダークファンタジー系モデル制作経験のある方 ・ハイモデルのリトポロジー経験のある方 ・Mayaでの制作経験のある方 ・社内外の品質管理経験のある方 ◎尚可・歓迎◎ オンサイト作業が可能な方! _ _ ―――――――――――――――――――― ◎給与・報酬◎ 750,000円 ~ 850,000円(税込) あくまでも目安ですのでご相談下さい! _ ――――――――――――――――――――
3D背景デザイナー/Maya・Unreal Engine/コンシューマアクションRPG開発
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマアクションRPG開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用したピクセルアート的背景制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用した背景モデリング実務経験(2年以上) ・Unreal Engineを使用したゲーム開発経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
レベルデザイナー/Maya・Unreal Engine/アクションゲーム開発
<<数々の人気ゲームを生み出している大手ゲーム開発企業!>> アクションゲーム開発におけるレベルデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・初期レベルデザイン作業 ・プロトタイプフェイズのレベルデザインのリード業務 ・地形を作ることがメイン(敵/アイテムの配置など) ・Mayaなどを使用した地形生成 ・Unreal Engineを使用した地形/セットアップ <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・アクションゲームにおけるレベルデザイン経験 ・Maya/Unreal Engineを使用した地形制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3Dアニメーター/Maya/コンシューマシミュレーションゲーム開発
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマシミュレーションゲーム開発における3Dアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム中のイベントアニメーション制作(手付けのみ) ・Unityのタイムラインを使用した演出作成 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用した手付けモーション制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3D背景デザイナー/Maya・Unreal Engine/コンシューマアクションRPG開発
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマアクションRPG開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用したピクセルアート的背景制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用した背景モデリング実務経験(2年以上) ・Unreal Engineを使用したゲーム開発経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
3Dアニメーター/Maya/コンシューマシミュレーションゲーム開発
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマシミュレーションゲーム開発における3Dアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム中のイベントアニメーション制作(手付けのみ) ・Unityのタイムラインを使用した演出作成 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用した手付けモーション制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
レベルデザイナー/Maya・Unreal Engine/アクションゲーム開発
<<数々の人気ゲームを生み出している大手ゲーム開発企業!>> アクションゲーム開発におけるレベルデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・初期レベルデザイン作業 ・プロトタイプフェイズのレベルデザインのリード業務 ・地形を作ることがメイン(敵/アイテムの配置など) ・Mayaなどを使用した地形生成 ・Unreal Engineを使用した地形/セットアップ <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・アクションゲームにおけるレベルデザイン経験 ・Maya/Unreal Engineを使用した地形制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【派遣】【新規3Dアクションゲーム】背景モデル制作案件
新規3Dアクションゲーム開発において、 背景モデラーとして作業をお任せいたします。 具体的には下記のような作業を想定しております。 ・Unreal Engine4を使ったステージ制作 ・既存ステージのマルチプラットフォームを前提とした最適化作業 ・新規ステージのアセット作成作業
・UnrealEngineでのステージ制作経験 ・下記のツールを扱った経験 -Maya -SubstancePainter -Photoshop
エフェクトデザイナー/Maya・Unity/大型IP作品ゲーム開発
<<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>> 大型IP作品ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityを使用したエフェクト制作業務全般(バトル/スキル/環境エフェクトなど) ・世界観/キャラクターの魅力を最大化する表現の追求 ・他セクションとの連携、調整 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Maya/Unityなどを使用したエフェクト制作経験 ・ゲーム/映像業界における3Dエフェクト制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【Cocos2d】コマンドバトルRPG向け3Dモーション制作業務(最大75万円|フルリモート|外苑前)
【案件概要】 コマンドバトルRPGの運営移管に伴う立ち上げフェーズにおいて、3Dモーションデザイナーとしてご参画いただきます。 Cocosで開発された既存タイトルの移管対応および運用体制構築を行う案件です。 キャラクターモーション制作を中心に、演出や品質管理まで幅広くご担当いただきます。 外部協力会社との連携を含めた制作体制の管理にも携わっていただきます。 【作業内容】 ・キャラクターモーションの作成および組み込み対応 ・コントロールリグの作成 ・カットシーンなどの演出モーション制作 ・モーション制作全般のスケジュールおよび品質管理 ・外部協力会社との調整および進行管理 ・各種資料の引継ぎおよび管理対応
・MAYAによる実務経験 ・cocosによる開発の実務経験 ・外部協力会社のスケジュールとクオリティ管理経験 ・モーション/カットシーン/コントロールリグ作成の実務経験 ・ゲームコンセプトの理解 ・ゲーム運営・開発の経験
エフェクトデザイナー/Maya・Unity/大型IP作品ゲーム開発
<<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>> 大型IP作品ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityを使用したエフェクト制作業務全般(バトル/スキル/環境エフェクトなど) ・世界観/キャラクターの魅力を最大化する表現の追求 ・他セクションとの連携、調整 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Maya/Unityなどを使用したエフェクト制作経験 ・ゲーム/映像業界における3Dエフェクト制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3Dモデルデザイナー/Maya・Blender/ゲーム開発
<<スマホゲームを中心に、「ゲームで世界に感動を創り出す」企業!!>> ゲーム開発における3Dモデルデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターモデル制作 ・モデル制作に関連した一連の業務(検証/監修/実装) ・担当業務の進行管理、他セクションとの連携、課題解決 ・使用ツール ∟Unity/Maya/Photoshop/GitHub/Sourcetree <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Maya/Blenderを使用したモデル制作経験(3年以上) ・3Dゲームにおける開発経験 ・Unity/バージョン管理ツールを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3DCGキャラモデラー/Maya/ゲーム開発
<<今日より明日を楽しく!をモットーにゲームの企画・開発を行う企業!>> ゲーム開発における3DCGキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3DCGキャラモデル制作 ・Photoshopなどを使用したテクスチャ制作 ・Substance 3D Painterを使用した制作 ・モデルデータの実装、シェーダー設定 ・フィードバック/調整作業 ・外部ラインで制作されたモデルのフィニッシュ <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・3DCGキャラモデルにおける制作経験(3年以上) ・Mayaを使用した実務経験 ・シェーダー/ライティングを意識したモデル制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3DCGキャラモデラー/Maya/ゲーム開発
<<今日より明日を楽しく!をモットーにゲームの企画・開発を行う企業!>> ゲーム開発における3DCGキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3DCGキャラモデル制作 ・Photoshopなどを使用したテクスチャ制作 ・Substance 3D Painterを使用した制作 ・モデルデータの実装、シェーダー設定 ・フィードバック/調整作業 ・外部ラインで制作されたモデルのフィニッシュ <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・3DCGキャラモデルにおける制作経験(3年以上) ・Mayaを使用した実務経験 ・シェーダー/ライティングを意識したモデル制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3Dモデルデザイナー/Maya・Blender/ゲーム開発
<<スマホゲームを中心に、「ゲームで世界に感動を創り出す」企業!!>> ゲーム開発における3Dモデルデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターモデル制作 ・モデル制作に関連した一連の業務(検証/監修/実装) ・担当業務の進行管理、他セクションとの連携、課題解決 ・使用ツール ∟Unity/Maya/Photoshop/GitHub/Sourcetree <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Maya/Blenderを使用したモデル制作経験(3年以上) ・3Dゲームにおける開発経験 ・Unity/バージョン管理ツールを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
エンド直/MAYA/Unity/自社スマートフォンゲームにおける3Dモデラー
エンド直/MAYA/Unity/自社スマートフォンゲームにおける3Dモデラー 大人気のアバターゲームなどを提供している企業にて 既存ゲームの運用、またはスキルによっては新規サービスの開発に携わっていただきます! フレックス制を採用しております! 【業務内容】 ・新規サービスやイベントに使用する3Dキャラクター、背景、アイテムの制作 ・MAYAやUnityを使用したモデリング、テクスチャ制作、セットアップ ・チームメンバーとのアイデア共有・企画相談 ・スキルや意向に応じて、以下の業務もお任せする可能性があります。 ・アイテムのアニメーション・エフェクト制作 ・SNSプロモーション用の3D動画素材制作【勤務条件】 ・オファー条件...
・ゲーム、アプリ業界での実務経験(3年以上) ・MAYA、3dsMax、Blender等いずれかを使用した3Dキャラクター ・背景のモデリング実務経験 ・Unityを使用した3Dセットアップおよび開発経験
3Dセットアップアーティスト/Maya・Unity/ゲーム開発
<<コンシューマ・スマホゲームや遊技機開発など幅広く展開する企業!>> ゲーム開発における3Dセットアップアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・衣装/アクセサリー/楽器の揺れ物のセットアップ ・ゲームエンジンへのモーションデータ組み込み ・キャラの手付けモーション制作(表情切り替え含む) ・キャラの着せ替え用衣装/アクセサリー/演奏する楽器モデルの制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用した3Dキャラセットアップ経験 ・Unityを使用した実装経験(3年以上) ・Unityの物理エンジン(MagicaCloth2など)を使用した実務経験 ・関連セクションとの折衝経験 ・3Dモデラーまたは3Dモーション制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
キャラモデラー/ZBrush・Substance 3D Painter/コンシューマハイエンド格闘ゲーム開発
<<ゲームグラフィックス制作、ゲーム開発および販売を行う会社!>> コンシューマハイエンド格闘ゲーム開発におけるキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・コンシューマハイエンド格闘ゲームにおけるキャラモデリング業務全般 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Maya/ZBrush/Substance 3D Painterを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3Dセットアップアーティスト/Maya・Unity/ゲーム開発
<<コンシューマ・スマホゲームや遊技機開発など幅広く展開する企業!>> ゲーム開発における3Dセットアップアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・衣装/アクセサリー/楽器の揺れ物のセットアップ ・ゲームエンジンへのモーションデータ組み込み ・キャラの手付けモーション制作(表情切り替え含む) ・キャラの着せ替え用衣装/アクセサリー/演奏する楽器モデルの制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用した3Dキャラセットアップ経験 ・Unityを使用した実装経験(3年以上) ・Unityの物理エンジン(MagicaCloth2など)を使用した実務経験 ・関連セクションとの折衝経験 ・3Dモデラーまたは3Dモーション制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
キャラモデラー/ZBrush・Substance 3D Painter/コンシューマハイエンド格闘ゲーム開発
<<ゲームグラフィックス制作、ゲーム開発および販売を行う会社!>> コンシューマハイエンド格闘ゲーム開発におけるキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・コンシューマハイエンド格闘ゲームにおけるキャラモデリング業務全般 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Maya/ZBrush/Substance 3D Painterを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【Maya】モーションデザイン制作案件
映像制作会社にて、モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・Mayaを用いたモンスターのモーション制作 -パンチやジャンプのようなモーション制作
・Mayaを用いた3Dモーション制作経験
スマホ向けゲームのリード背景モデラー(Unity/Maya)【3DCGデザイナー/フルリモート(初日出社なし)】
スマホゲームの3D背景モデリングを担当し、背景チームの品質・スケジュール管理を行います。 各職種と連携しゲーム要素の実装やアートディレクターとの調整も担当していただきます。
・背景デザイン・モデリング経験 ・Unityを用いたゲーム開発経験 ・Mayaの利用経験 ・照明演出(PBR)の経験 ・品質管理やコミュニケーション能力 ・リモートでの円滑な意思疎通 ・以下のうち2つ以上:アートディレクター経験、実務10年以上、ハイモデルのリトポロジー経験、処理負荷対策経験
ゲームタイトル3Dモデラー募集
■案件名:ゲームタイトル3Dモデラー募集 ■内 容:3D背景のモデリング、各職種と連携したゲーム要素の実装 ■期 間:4月~ ■単 価:MAX85万円(スキル見合い) ■場 所:フルリモート(関東にお住まいの方のみ) ■面 談:1回
■必 須:・リモートでの円滑なコミュニケーションが可能な方 ・背景デザインの経験 ・背景モデリングの経験 ・Unityを使ったゲーム開発経験 ・社内外、職種問わずのコミュニケーション / 連携スキル ・社内外の品質管理経験 ・Mayaの利用経験 ・照明演出(PBR)の経験
3D背景デザイナー/Unity・Maya/音楽ゲーム開発
<<コンシューマ・スマホゲームや遊技機開発など幅広く展開する企業!>> 音楽ゲーム開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・背景キャラクターの足場/ライブ会場/ライブ装置などのモデル制作 ・3Dモデルで1.5〜2頭身のマスコット系キャラクターの背景制作 ・iOS/Android向けゲーム開発 ・海外リリース(日本語/英語)予定のプロジェクトに参画 ・αフェーズの開発業務 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Unityを使用した3D背景デザイナー実務経験(3年以上) ・Unityを使用した質感調整、マテリアル設定経験 ・Mayaを使用したモデル制作経験 ・Substance 3D Painterを使用したテクスチャ制作経験 ・ギミック/背景アセットに紐づくモーション制作経験 ・テクスチャのレタッチ対応経験 ・処理負荷軽減の検証または調整経験 ・関連セクションとの折衝経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3Dモーションデザイナー/Maya・Unity/スマホ着せ替えリズムゲーム開発
<<コンシューマ・スマホゲームや遊技機開発など幅広く展開する企業!>> スマホ着せ替えリズムゲーム開発における3Dモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラの手付けモーション制作(表情切り替え含む) ・衣装/アクセサリー/楽器の揺れ物のセットアップ作業 ・ゲームエンジンへのモーションデータ組み込み作業 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・頭身の低いデフォルメキャラクターにおける手付けモーション制作経験 ・Mayaを使用した以下実務経験 ∟3Dモーションデザイナー経験(3年以上) ∟HumanIKを使用した実務経験 ∟3Dキャラクターセットアップ経験(骨入れ、スキニング、リギング対応) ・Unityを使用した実装経験(3年以上) ・Unityの物理エンジン(MagicaCloth2など)を使用した実務経験 ・外注管理(フィードバック、品質管理)経験 ・関連セクションとの折衝経験 ・勤務地まで通勤可能な方
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