【Maya】ゲーム開発におけるモーション・カットシーン制作支援

掲載終了15日前

【Maya】ゲーム開発におけるモーション・カットシーン制作支援

500,000〜600,000/月

作業内容

ゲーム開発プロジェクトにおいて、Mayaを活用したキャラクターアニメーションおよびカットシーン制作をご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・ゲーム内カットシーンおよび演出制作 ・Mayaを用いたキャラクターアニメーションの制作 ・シーンの目的や演出意図に合わせたモーション設計 ・キャラクターの感情・動きを豊かに表現するアニメーション作成 ・必要に応じたフェイシャルアニメーションの制作 ・制作物のクオリティチェックおよび修正対応 ・開発チーム・関係者との制作進行および演出のすり合わせ 絵コンテに沿った作業にとどまらず、コンテがない状態からでも演出意図を汲み取って映像表現を構築できる方を歓迎いたします。

必須スキル

・絵コンテがない状態から演出を検討し、映像制作を行った実務経験 ・Mayaを用いたキャラクターアニメーション制作の実務経験 ・スキルシートおよびポートフォリオの提出が可能な方

歓迎スキル

・ゲーム開発現場でのカットシーン制作経験 ・キャラクターのフェイシャルアニメーション制作経験 ・ゲーム内演出の設計や映像演出の実務経験 ・他職種(エンジニア・プランナー等)と連携し、制作調整やブラッシュアップを行った経験

稼働条件

週5日 / 常駐

契約形態

業務委託(フリーランス)

開発環境

【3DCGツール】Maya

精算基準時間

140h〜180h

募集回数

1回

スキル

デザイン:
その他:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

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