3D背景モデラー/Unity・Maya/スマホダークファンタジーRPG開発
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> スマホダークファンタジーRPG開発における3D背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・各職種と連携したゲーム要素の実装 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・背景デザイン、モデリング経験 ・Unityを使用したゲーム開発経験 ・品質管理経験 ・Mayaを使用した実務経験 ・照明演出(PBR)経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【Unreal Engine】PC・コンシューマー向けRPGタイトルのサーバー開発とUnreal Engine機能実装
【業務内容】 PCおよびコンシューマー向けRPGタイトルにおいて、サーバーサイド開発やUnreal Engineを用いたアートアセット関連機能の実装・技術サポートを担当します。既存機能の解析・拡張や新規機能の実装を行い、アーティストへの技術支援も行います。 【作業内容】 ・Unreal Engineのアートアセット関連機能の技術的解析 ・既存機能の拡張開発(C++、Python、MELなど) ・新規機能のUnreal Engineを用いた実装(Blueprint、Shader、PostProcessなど) ・アーティストへの技術サポート ・サーバーサイド開発業務全般 ・開発ドキュメントの作成および整理
・C++/Python/MEL等を使用したMayaプラグイン作成経験(3カ月〜半年程度) ・UnrealEngine上でのBPによる機能実装経験(業務経験半年以上) ・UnrealEngine上でのShaderやPostoProcess実装経験(業務経験半年以上) ・チームメンバーと、小まめな報連相と適切なコミュニケーションが取れる ・上長指示やプロジェクト指針を理解し、具体的な業務内容に組み込める
【ゲーム系デザイナー(Maya)】IPタイトル向けアニメーションイラスト制作
【業務内容】 IPタイトルを想定したアニメーション用イラスト制作に従事します。原作絵に合わせたイラスト作成や、モーション制作に必要なパーツ分けを行います。 【作業内容】 ・PhotoshopやClip Studioを用いたアニメーション用イラスト作成 ・モーション制作のためのイラストパーツ分け ・原作絵に合わせたイラスト制作 ・作成イラストのチェックおよび修正 ・制作物の管理および整理
・IP案件の原作(特にアニメ)への絵合わせ経験 ・モーション用のパーツ分けを含めた作画の経験 ・デッサンが描ける基本的な作画能力 ・Photoshop/ClipStudioのスキル
【ゲーム系デザイナー(Maya)】販促物のデザイン制作とアートディレクション
【業務内容】 多様なサービス向けデザイン組織において、デジタル・リアル系販促物の制作やアートディレクションを行います。社内外のデザイナーと連携し、制作物の監修や工程管理も担当します。 【作業内容】 ・バナー、メールマガジン、ランディングページなどのデジタル販促物のデザイン制作とアートディレクション ・交通広告、看板、チラシなどのリアル販促物のデザイン制作とアートディレクション(DTP含む) ・社内外のデザイナーとの連携、制作物のクオリティチェック、工程管理 ・Adobe Creative CloudやFigmaを用いたデザイン作業 ・制作物の管理およびドキュメント作成
・WEBデザインの業務経験(3年以上) ・複数案件への同時対応経験
【ゲーム系デザイナー(Maya)】ブラウザゲーム向けUI/UXデザイン
【業務内容】 ブラウザゲームのUI/UXデザインおよび演出制作を担当し、プランナーと協働してUI/UX設計や実装を行います。After Effectsを用いた映像制作やFigmaを用いたプロトタイプ作成を行い、高品質なゲーム開発に向けた改善と試行錯誤を行います。 【作業内容】 ・ブラウザゲームのUI/UXデザイン制作 ・UI/UX設計と実装のプランナーとの協働 ・After Effectsを用いた映像制作 ・Figmaを用いたプロトタイプ作成 ・ゲーム開発における改善と試行錯誤
・After Effectsなどを使った映像制作スキル、かつゲームのデザイン経験有 ・プランナーと前向きに議論をしながら一緒に制作にあたれるコミュニケーション能力
【ゲーム系デザイナー(Maya)】ゲームタイトルの日本市場向けマーケティング支援プロジェクト
【案件概要】 ゲームタイトルの日本市場向けマーケティング支援プロジェクトです。 国内外のゲーム開発会社が日本市場向けにプロダクトを展開する際のWEB広告制作を担当します。 バナー広告や動画広告を制作し、クライアントのプロモーション効果向上を支援します。 BtoC向けスマホアプリ広告制作の経験を活かすことができます。 【作業内容】 ・ゲームタイトル向けバナー広告のデザイン・制作 ・動画広告のデザイン・制作(スキルがあれば)
・BtoC向けスマートフォンアプリ(ゲーム、EC、マッチングアプリなど)のバナー広告制作経験
3Dアニメーター/モバイルRPGゲームにおけるアニメーション分野の作業進行管理業務
3Dアニメーター/モバイルRPGゲームにおけるアニメーション分野の作業進行管理業務 外部の協力会社への作業指示ならびに納品物の品質管理、スケジュール管理、アートディレクターとの各種調整作業を担当いただきます。 ※詳細は面談時にお伝えいたします。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・キャラクターモーションの制作経験 ・モンスターモーションの制作経験 ・モーションだけでなくカメラワークを意識した演出作成経験 ・社内外クオリティ管理経験 ・Mayaでの制作経験
3Dモデラー/モバイルRPGゲームにおける3Dモデルデザイン分野の作業進行管理業務
3Dモデラー/モバイルRPGゲームにおける3Dモデルデザイン分野の作業進行管理業務 外部の協力会社への作業指示ならびに納品物の品質管理、スケジュール管理、アートディレクターとの各種調整作業 ※詳細は面談時にお伝えいたします。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・キャラクターモデルの制作経験 ・モンスターモデルの制作経験 ・ダークファンタジー系統のモデル制作経験 ・ハイモデルのリトポロジー経験 ・社内外クオリティ管理経験 ・Mayaでの制作経験
【Maya/Unity】VR:3Dエフェクトデザイナー
VRライブアプリ関連のエフェクトデザインに携わっていただきます。 ・舞台設定・演出に合わせたエフェクト設計及び絵作りと処理負荷とのバランス設定 ・ミュージックビデオでのエフェクト制作 ・新規開発タイトルの・外注への発注管理 スケジュールおよびクオリティコントロール ・ムービー制作・カットシーンの絵コンテや演出周りのディレクション業務 ・演出効果の考察 ・各デザイナー(社内・社外)のクオリティチェック、スケジュール管理 ・関係各所との調整業務 【開発環境】 基本ツール:Maya,Unity, AdobeCC,Office,Sourcetree プロジェクト管理:Wrike,SpreadSeat,GitHub,...
【Photoshop/Maya/UE4/ゲーム】モバイル向けオリジナルIPタイトルの開発
ソーシャルゲーム開発を行っている会社様での、 アートディレクターの募集となります。 UE4を用いての新規PJとなっており、PJ規模は開発も含めて40名規模です。 規模が大きく、複数人での作業を前提としております。 また、コミュニケーション含めて人物面が良好な方なのはもちろん、 ゲーム市場や技術トレンドにアンテナを張っている様な、 流行りに敏感な方が好まれる傾向にあります。 主な想定作業としては ・デザイン全般の品質管理(UE4での確認含む) ・指示書監修、または作成 ・2D,33におけるFB指示対応(ペン入れ、レタッチ対応) ・窓口業務 ・デザイン提案、資料作り などを想定しております。 開発過程で...
UE4
【Unity/Maya/ゲーム】モバイル向けオリジナルタイトルの開発
ソーシャルゲーム開発を行っている会社様で、 3Dモデルデザイナーの募集となります。 リリース前の新規PJとなっており規模は開発も含めて30名規模です。 また、モデリングにはMayaを使用します。 開発過程で発生する様々な課題に対してどうすれば良いか一緒に考え トライ&エラーを繰り返しながら作業を推進していける 推進力のあるポジティブな方を募集しております。 ※言われた作業をこなすだけの作業者の方だと難しいです。 ◆想定作業◆ ・3Dキャラモデルの作成 ・3Dキャラセットアップ ・3D背景モデルの作成 ・ブラッシュアップ検証 ・レギュレーション整理 ・外注対応 【開発環境】 【OS】Window...
ゲーム
【UE4/Maya/ゲーム/アートディレクター】モバイル向けオリジナルIPタイトルの開発
ソーシャルゲーム開発を行っている会社様での、 アートディレクターの募集となります。 UE4を用いての新規PJとなっており、PJ規模は開発も含めて40名規模です。 規模が大きく、複数人での作業を前提としております。 また、コミュニケーション含めて人物面が良好な方なのはもちろん、 ゲーム市場や技術トレンドにアンテナを張っている様な、 流行りに敏感な方が好まれる傾向にあります。 主な想定作業としては ・デザイン全般の品質管理(UE4での確認含む) ・指示書監修、または作成 ・2D,3DにおけるFB指示対応(ペン入れ、レタッチ対応) ・窓口業務 ・デザイン提案、資料作り などを想定しております。 開発過程で...
ゲーム
【Maya/Unity/ゲーム】スマートフォン向けソーシャルゲームの3Dモデリングデザイン
【概要】 スマホ向けゲーム開発を行っているお客様社内にて、 3Dモデラーとして業務に従事していただきます。 デベロッパー様社内での開発案件となっており、 現場には新規、運用を含めた複数の案件が並行して走っております。 本人の希望や適正を考慮して面談時及び面談後に想定案件をご説明いたします。 【求める人物像】 ・チーム思考でコミュニケーション能力に問題のない方 ・協調性があり、柔軟に対応ができる方 ・受け身ではなく自発的に周囲を巻き込んで仕事に取組むことが出来る方 ・主体的に動き、要求クオリティを自分から探れる方 ・目標に対しての責任感と行動力のある方 ・コンプライアンスやセキュリティ、社内ル...
ゲーム
【Maya/Unity/ゲーム】スマートフォン向けソーシャルゲームの3Dエフェクトデザイン
【概要】 スマホ向けゲーム開発を行っているお客様社内にて、 3Dエフェクトデザイナーとして業務に従事していただきます。 デベロッパー様社内での開発案件となっており、 現場には新規、運用を含めた複数の案件が並行して走っております。 本人の希望や適正を考慮して面談時及び面談後に想定案件をご説明いたします。 【求める人物像】 ・チーム思考でコミュニケーション能力に問題のない方 ・協調性があり、柔軟に対応ができる方 ・受け身ではなく自発的に周囲を巻き込んで仕事に取組むことが出来る方 ・主体的に動き、要求クオリティを自分から探れる方 ・目標に対しての責任感と行動力のある方 ・コンプライアンスやセキュリ...
ゲーム
【Maya/Unity/ゲーム】スマートフォン向けソーシャルゲームの3D背景デザイン
【概要】 スマホ向けゲーム開発を行っているお客様社内にて、 3D背景モデラーとして業務に従事していただきます。 デベロッパー様社内での開発案件となっており、 現場には新規、運用を含めた複数の案件が並行して走っております。 本人の希望や適正を考慮して面談時及び面談後に想定案件をご説明いたします。 【求める人物像】 ・チーム思考でコミュニケーション能力に問題のない方 ・協調性があり、柔軟に対応ができる方 ・受け身ではなく自発的に周囲を巻き込んで仕事に取組むことが出来る方 ・主体的に動き、要求クオリティを自分から探れる方 ・目標に対しての責任感と行動力のある方 ・コンプライアンスやセキュリティ、社...
ゲーム
【Maya】モバイルゲームのエフェクト制作案件
モバイルゲームにおけるエフェクト制作案件です。 具体的には、エフェクトの作成から検証、品質管理までをご担当いただきます。 エフェクト制作の経験がある方は是非お問い合わせください。
- Mayaの使用経験 - エフェクト制作の経験
3Dアニメーター/Maya/ゲーム開発
<<CG技術を強みとし、数々のメジャー作品を手掛けるゲーム会社!>> ゲーム開発における3Dアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターアニメーション制作 ・ポリッシュ工程での作業(ブラッシュアップ) ・ボディモーション/フェイシャルアニメーション調整 ・揺れ物アニメーション調整 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用したアニメーション制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【Unity】アニメIPゲーム向けキャラクター3Dモーション制作
【業務内容】 人気アニメIPタイトルゲームにおけるキャラクターの3Dモーション制作を担当し、Mayaを用いたモーション作成やキャラクター演技、演出を考慮したモーション制作を行います。ゲームエンジンへの実装やカメラワークを含むモーションシーケンスの作成、アニメーション特有の表現を取り入れた制作を通じて、リアルタイムゲームでのモーション品質向上に貢献します。 【作業内容】 ・Mayaを用いたキャラクター3Dモーションの作成 ・Unityへのモーション実装 ・カメラワークを含むモーションシーケンス作成 ・アニメーション特有の表現を取り入れたモーション制作 ・リアルタイムゲームにおけるモーション制作
・ゲーム案件経験2年以上 ・Mayaでのモーション制作が可能 ・ゲーム用モーションの制作経験 ・カメラワークを含むモーションの作成経験 ・アニメキャラクターのモーション制作経験 ・アニメ版権の経験が豊富 ・Unityでのモーション調整が可能(Unityを使用した制作経験)
【ゲーム系デザイナー(Maya)】ゲーム用セルルック調3D背景モデル制作
【業務内容】 スマホおよびPC対応のゲーム開発において、セルルック調の3D背景モデルやプロップモデルの作成を担当し、ローポリゴン・ハイポリゴン両方の制作を通じて開発経験とスキルを積みます。 【作業内容】 ・Maya、ZBrush、SubstancePainter、Photoshop、Unityを用いたローポリゴンおよびハイポリゴン3D背景モデルの作成 ・ゲーム内プロップモデルの作成 ・スマホおよびPC向けゲームのバトルステージ3D背景モデル制作
・インゲームのローポリゴンモデル・ハイポリゴンモデル両方の経験 ・3D背景モデル/propモデル制作の実務経験 ・ゲームエンジンを用いた3D背景モデル制作の実務経験 ・コミュニケーション能力
【ゲーム系デザイナー(Maya)】ゲーム用バトルステージ背景モデリング
【業務内容】 PCおよびスマートフォン向けセルルックゲームのバトルステージ背景のモデリングを担当します。ローポリゴンモデルとハイポリゴンモデルの両方を作成し、Maya、ZBrush、Substance Painter、Photoshop、Unityを使用してゲーム内に実装します。 【作業内容】 ・Maya、ZBrush、Substance Painterを用いたバトルステージ背景のローポリゴンモデルとハイポリゴンモデルのモデリング ・Photoshopによるテクスチャ作成 ・Unityを用いたゲームエンジンへのモデル実装 ・必要に応じてアセット制作やレイアウト作業
・インゲーム、ローポリゴンモデル、ハイポリゴンモデル両方の経験 ・3D背景モデル/propモデル制作の実務経験 ・ゲームエンジンを用いた3D背景モデル制作の実務経験 ・コミュニケーション能力
【ゲーム系デザイナー(Maya)】スマホ向け箱庭ゲームアバターデザイン制作
【業務内容】 運用中の箱庭系スマホゲームタイトルにおけるアバターデザイン業務を担当します。ゲーム内で使用されるアバターのデザイン制作を中心に、淡い配色のゆるかわ系テイストで3頭身ベースのキャラクターデザインを行います。また、状況に応じてSpineを使用したアバターのアニメーション制作にも対応し、ゲームの世界観に合わせたビジュアル制作を行います。 【作業内容】 ・箱庭系スマホゲームタイトルのアバターデザイン制作 ・淡い配色のゆるかわ系3頭身アバターデザイン制作 ・アバター素材の作成および調整 ・Spineを使用したアバターアニメーション制作 ・ゲーム内実装用素材の作成と調整
ゲーム系デザイナー(Maya)
3Dアニメーター/Maya/ゲーム開発
<<CG技術を強みとし、数々のメジャー作品を手掛けるゲーム会社!>> ゲーム開発における3Dアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターアニメーション制作 ・ポリッシュ工程での作業(ブラッシュアップ) ・ボディモーション/フェイシャルアニメーション調整 ・揺れ物アニメーション調整 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用したアニメーション制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【ゲーム系デザイナー(Maya)】スマートフォンゲーム向け衣装デザイン
【業務内容】 スマートフォン向けIPリズムゲームにおいて、衣装デザイン業務を担当します。Live2D原画や三面図作成を含む衣装制作のほか、外注先への指示や管理業務も行います。既存のゲームタイトルにおける衣装デザイン経験やアイドル系衣装デザイン経験が活かせます。 【作業内容】 ・スマートフォン向けIPリズムゲームの衣装デザイン制作(Live2D原画・三面図を含む) ・衣装デザインに付随するイラスト素材の制作 ・外注先へのデザイン指示、進捗管理、品質管理などのFB業務
・ゲームタイトルにおける女性キャラの衣装デザイン経験 ・三面図またはLive2d原画の仕様を考慮した上での衣装デザイン
【Unity】オンラインゲーム向け3Dキャラクターモーション制作
【業務内容】 自社開発のオンラインゲームにおける3Dキャラクターのモーションデザインに携わっていただきます。キャラクターの動き全般を制作し、個性や魅力を表現する業務を担当します。MayaやMotionBuilder、Unityを用いた開発環境で作業します。 【作業内容】 ・Maya、MotionBuilderを用いたキャラクターモーションデザイン ・Unityを用いたゲーム内でのモーション実装 ・キャラクターの性格や行動を反映したモーション制作
・オンライン、コンシューマ、スマートフォン問わず、ゲームにおける3DCG制作のモーション実務経験 ・MayaやMotionBuilderを使ったモーション制作 ・Unityを使ったゲーム内のモーション制作
【ゲーム系デザイナー(Maya)】開発中アクションゲームの3Dモーション制作
【案件概要】 新規開発中のアクションゲームにおける3Dモーション制作案件です。 Mayaを用いてインゲームモーションおよびカットシーン制作を担当します。 リアルタイム3Dアクションゲームやシューティングゲーム開発経験が求められます。 新規タイトル開発におけるモーション制作全般に関わるプロジェクトです。 即日開始可能な案件として短期的な参画も視野に入ります。 【作業内容】 ・Mayaを用いた3Dモーション制作 ・インゲームモーション作成 ・カットシーンモーション作成
・コンシューマーゲームまたはスマホゲーム開発におけるインゲームモーション/カットシーンの作成経験 ・PCプラットフォームでのインゲームモーション/カットシーンの作成経験 ・3Dリアルタイムアクションゲームでのインゲームモーション/カットシーン制作経験 または 3Dシューティング/MOBAでのインゲームモーション/カットシーン制作経験
【ゲーム系デザイナー(Maya)】Vtuber向け3Dモデルの制作とアートディレクション
【業務内容】 Vtuberのタレントモデル制作において、3Dアートディレクションを担当します。3Dモデルのクオリティコントロールや制作物のグラフィック品質管理、クライアントとの折衝業務を行います。 【作業内容】 ・3Dモデルのクオリティチェックと修正指示 ・クライアントへのデザイン提案と修正対応 ・制作スケジュール管理
・リード以上のキャラクターモデル制作経験3年以上(人体構造の正確な理解、デザイン画からの立体化、Maya、Unityへの深い習熟、Git、Slack、Google Driveの基本操作) ・制作物の品質管理経験
【ゲームプランナー】バーチャルライブ配信アプリのエフェクトデザイン
【業務内容】 バーチャルライブ配信アプリのルーム機能強化に向けて、家具やアバターのモーション制作やエフェクトデザインを行い、ユーザーのライブ配信体験を向上させます。Unityを用いた3DCG制作が中心です。 【作業内容】 ・Maya、Photoshopを用いた家具アイテムの3Dモデル調整 ・MotionBuilderを用いた家具アイテムおよびアバターのモーション制作 ・Unityを用いたエフェクト実装とアニメーション設定 ・UnityのParticle Systemを用いたエフェクト制作
・Maya・Photoshopでの3Dモデル制作実務経験 ・MotionBuilderでのモーション制作実務経験 ・3DCG制作業務におけるキャラクターの手付けアニメーション制作の実務経験 ・Unityでの実務経験
【ゲームプランナー】Vtuberタレントモデル制作の3Dアートディレクション
【業務内容】 Vtuberタレントモデルの制作における3Dアートディレクションを担当します。グラフィッククオリティの管理やクライアントとの折衝を中心に、制作チームとの連携や高い品質管理を行います。既存プロジェクトへの参加や新規立ち上げにも対応します。 【作業内容】 ・3Dモデルの品質チェックと修正指示 ・クライアントとのデザインに関する打ち合わせと調整 ・制作スケジュール作成と進捗管理 ・3Dモデラー、リガー、テクスチャアーティストとの連携
・リード以上のキャラクターモデル制作経験3年以上(人体構造の正確な理解と造形能力、デザイン画からの立体化イメージと不足分の補完能力、Maya、Unityの深い習熟、Git、Slack、Google Driveの基本操作) ・制作物の品質管理経験
【ゲーム系デザイナー(Maya)】オンラインゲーム向けキャラクターモデリング
【業務内容】 リリース済みゲームの運用に伴い、デフォルメ頭身やセミリアルのキャラクターのモデリング業務を担当し、Maya上で見た目調整や付随業務を行います。 【作業内容】 ・デフォルメ5~6頭身キャラクターのモデリング ・人型半獣キャラクターや状況に応じたリアル頭身キャラクターの作成 ・テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付け ・場合によりリギング作業 ・Maya上での見た目調整 ・関連付随業務の対応
・リリース済みゲームへの運用参画経験 ・5~6等身デフォルメキャラクターモデリング経験 ・Maya、Substance Painter、Photoshop、Zbrush、Unityの使用経験 ・ゲーム等、エンターテイメント業界での経験3年以上
【ゲーム系デザイナー(Maya)】オンラインゲーム新規立ち上げのデザイン
【業務内容】 既存IPのオンラインスマートフォンゲームの運用と新規開発オンラインゲームの立ち上げにおいて、リードデザイナー、モーションデザイナー、リードUIデザイナーを担当し、デザイナー採用や指針の基盤生成を行います。 【作業内容】 ・新規開発ゲームのデザイン指針作成と運用 ・リードデザイナーとしてチームメンバーへの指示、レビュー ・モーションデザインおよびUIデザインの作成・調整 ・デザイナー採用や指針策定に関する計画と実行
・リードデザイナー ⎿5年以上のご経験 ⎿2D、3Dともに知見がある ⎿デザイナー採用のご経験(尚可) ・モーションデザイナー ⎿実務経験3年以上 ⎿3DモーションやLive2Dなどのモーションのご経験 ・リードUIデザイナー ⎿実務経験5年以上 ⎿オンラインゲームの新規開発・運用経験 ⎿デザインチームの管理経験
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