<<コンシューマ・スマホゲームや遊技機開発など幅広く展開する企業!>> 国民的IP作品スマホ着せ替え・リズムゲーム開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・足場/ライブ会場/ライブ装置などの3D背景モデル制作 ・音楽ゲームの背景におけるキャラクターが楽器を演奏したり踊るシーンに使用するモデル制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Unityを使用した3D背景デザイナー実務経験(3年以上) ・Unityを使用した質感調整、マテリアル設定経験 ・Mayaを使用したモデル制作経験 ・Substance 3D Painterを使用したテクスチャ制作実務経験 ・ギミック/背景アセットに紐づくモーション制作経験 ・テクスチャのレタッチ対応実務経験 ・処理負荷軽減の検証、または調整経験 ・関連セクション(2Dデザイナー/エフェクター/プログラマーなど)との折衝経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<映画・ゲーム・アニメ・遊技機などジャンル問わず幅広く携わっている企業!>> エンタメ関連会社におけるCGディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・CGアニメーション領域のディレクター業務全般 <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方 ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方
・Mayaを使用したレイアウトアニメーション制作経験 ・リグ/セットアップを確認、対応した実務経験 ・アニメーションリーダー以上のポジションにおける就業経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<大人気!RPGゲームシリーズ等の自社オリジナルや他社IPを活用したゲームの開発・運用を行う会社>> オリジナルIP作品ゲーム開発におけるリードモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・モーションの品質管理(Spine/3Dエネミーのモーション監修) ・外部制作会社への発注、修正指示ディレクション ・外部制作物を社内で最終調整 ・Spine/Mayaを使用したキャラクターモーション制作 ・カメラアニメーションによるシーン制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用した実務経験 ・モーションリーダー実務経験(チェック修正指示) ・手付けモーション/カメラアニメーション制作の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
- 3Dデザイナー(ゲーム開発)/勤務地:3Dデザイナー/一部リモート可/週5日稼働可能/報酬:50万〜65万円/月
- ミッションは、運営中のゲーム作品に3DCGキャラクターモデリングを提供し、シェーダー・ライティングを意識した高品質モデルを制作することです。
- 必須スキルは、4年以上の3DCGキャラモデラー経験、MAYA使用、シェーダー・ライティング意識、コミュニケーション力、出社可。歓迎はリーダー経験、監修・ディレクション経験、Unity経験。
- 一部リモート可で週5日稼働可能なため、柔軟な働き方が実現できます。
- 報酬は月額50万円〜65万円と、経験に応じた高収入が期待できます。
- ゲーム業界で4年以上の経験を活かし、運営中の作品に直接関わることができます。
- 職種: 3Dモデラー、勤務地: 東京都秋葉原駅、一部リモート可、稼働日数: 週5日です。
- ミッションは、ゲームの3DCGキャラクターモデルを制作し、シェーダーやライティングを意識した高品質なモデルを提供することです。
- 必須スキル: 4年以上の3DCGキャラモデラ―経験、MAYA、シェーダー・ライティング意識、コミュニケーション力、出社可。歓迎: リーダー経験、監修・ディレクション経験、Unity経験。
- 一部リモート可で、秋葉原駅近くのオフィスで週5日勤務できるため、通勤が便利です。
- 報酬は月額50万円〜65万円で、経験に応じた高収入が期待できます。
- ゲーム業界で4年以上の3DCGキャラモデリング経験がある方に最適な案件です。
- 職種は3Dモデラー/コンシューマゲーム開発で、勤務地は東京都新宿区です。完全出社で、週5日以下の稼働が可能です。報酬は月額40万円〜75万円です。
- カットシーンのモデル制作やプロップ制作を担当し、アニメ調とリアル調のテイストを実現します。
- 必須スキルは5年以上のモデリング・スキニング・テクスチャ実務経験とMaya・ZBrush・Substance 3D Painter・Photoshop・Unreal Engineの実務経験です。歓迎スキルにムービー向けハイメッシュ作成やリギング経験があります。
- 完全出社で東京都新宿区に勤務し、週5日以下の稼働が可能なため、柔軟な働き方を求める方におすすめです。
- 報酬は月額40万円〜75万円と高めで、3Dモデリングの実務経験が豊富な方に適しています。
- コンシューマゲーム開発に携わり、アニメ調とリアル調のテイストを両立させるクリエイティブな環境が魅力です。
- 3Dキャラクターアーティスト(ゲーム開発)/東京都江東区/完全出社/週5日まで稼働可能/報酬は月額40万円〜75万円です。
- ゲームに登場する3Dキャラクターのデザイン・モデル制作とセットアップを担当し、ゲーム開発に関わる各種業務を行います。
- 必須スキル:コンシューマーゲームまたはPCタイトル制作実務経験、Maya/Substance等の3Dモデリングツール操作実務経験、勤務地通勤可能。歓迎スキル:Unreal Engine、ZBrush、Marvelous Designer、Houdini、PBRベース開発実務経験。
- 完全出社でチームと密に連携しながら、週5日まで稼働可能です。
- 報酬は月額40万円〜75万円で、経験に応じて高収入が期待できます。
- コンシューマーゲームやPCタイトルの制作実務経験を活かし、最新技術に挑戦できる環境です。
- 3Dデザイナー/デザイナー(背景アーティスト)として東京都江東区で完全出社、週5日まで稼働可能、報酬は月額40万円〜75万円です。
- ゲーム開発における背景アーティストとして、3Dモデル制作・デザイン、レベルデザイン・ライティング、アセット制作など背景制作に関わる業務を担当します。
- 必須スキルはコンシューマまたはPCゲームの背景制作実務経験、PBRワークフロー知識、Maya/Substanceでの3Dモデル制作実務経験、勤務地通勤可能。歓迎スキルは広域背景制作実務、ZBrushスカルプトモデリング実務、レベルデザイン/ライティング知識です。
- 完全出社で東京都江東区に拠点があるため、チームと密に連携しながら作業できます。報酬は月額40万円〜75万円で、安定した収入が期待できます。
- 背景制作に特化した3Dデザイナーとして、MayaやSubstanceを活用した実務経験がある方に最適です。
- レベルデザインやライティング、ZBrushスカルプトモデリングなど幅広いスキルを活かしたい方におすすめです。
- 職種: 3Dデザイナー、勤務地: 東京都千代田区(東京駅)、リモート可、稼働日数: 週2〜5日で働けます。報酬は月額25万円〜70万円です。フルリモートで柔軟に働ける環境です。
- ミッションはAR/VRを活用した没入型コンテンツを制作し、体験を提供することです。具体的にはMayaやBlenderで3Dモデルを作成し、AR/VRプラットフォームへ組み込む作業を担当します。
- 必須スキルは3Dデザイン経験2〜3年、Maya/Blender使用経験です。歓迎スキルはコミュニケーションが好きな方で、チームでの協働経験があると尚可です。また、AR/VRプロジェクトの知識があるとさらに歓迎します。
- フルリモートで柔軟に働ける環境です。週2〜5日で稼働可能、報酬は月額25万円〜70万円と高めです。プロジェクトはAR/VRを活用した革新的なコンテンツ制作で、クリエイティブな挑戦が続きます。
- 3Dデザイン経験2〜3年、Maya/Blender使用経験が必須で、コミュニケーション好きな方に最適です。チームでの協働経験があるとさらに評価されます。
- AR/VRコンテンツ制作に携わることで、先進的なデザインスキルを磨きながら、業界の最先端を体験できます。業務はフルリモートで行い、柔軟な働き方が可能です。
新規開発プロジェクトのセルルック背景モデルの制作およびクオリティ管理を担当。
・Mayaを用いた3Dモデリング経験3年以上 ・Unityを用いたゲームタイトルの制作経験 ・セルルック(アニメ調)タイトルの背景制作経験
- 職種: デザイナー・ディレクター、勤務地: 渋谷区、リモート可否: 未定、稼働日数: 未定、報酬: 月単価800,000円です。
- Unity環境でのエフェクト制作業務全般(バトル・スキル・環境エフェクト等)を担当し、世界観やキャラクターの魅力を最大化する表現を追求します。
- 必須: Maya・Unity等でのエフェクト制作実務経験、ゲーム・映像業界での3Dエフェクト経験。歓迎: Unityでのエフェクト制作、映像作品のコンポジット・アニメ撮影、実機での軽量化、スクリプト・シェーディング知識、外注管理、AfterEffects・Houdini等の技術。
- 勤務地は渋谷区で、月単価800,000円の報酬が設定されています。
- エフェクト制作に関する豊富な実務経験をお持ちの方におすすめです。
- UnityやMayaを使ったエフェクト制作を中心に、ゲーム・映像業界での経験が活かせます。
- 職種は3Dアニメーター(リード職)で、勤務地は東京都、リモート勤務が可能です。稼働日数は週5日で、報酬は月単価で70万円〜95万円となっております。
- ミッションは外部協力会社への作業指示や納品物の品質管理、スケジュール管理、アートディレクターとの調整作業を担当し、プロジェクトの円滑な進行を実現することです。
- 必須スキルはリモートでの円滑なコミュニケーション、キャラクターモーション・モンスターモーション制作経験、カメラワークを意識した演出作成経験、クオリティ管理経験、Mayaでの制作経験です。
- リモート勤務が可能で、週5日稼働のためフレキシブルに働きやすい環境です。
- 報酬は月単価で70万円〜95万円と高めの設定で、経験に応じた収入が期待できます。
- 外部協力会社との調整や品質管理を担当するリード職で、プロジェクトマネジメントスキルを活かせる案件です。
外部協力会社への作業指示や納品物の品質管理、 スケジュール管理、アートディレクターとの調整作業を担当いただける方の募集です。 リモート経験がある方であれば多少のリモート相談可能です。
・リモートでの円滑なコミュニケーション能力 ・キャラクターおよびモンスターモーション制作経験 ・カメラワークを意識した演出作成経験 ・社内外のクオリティ管理経験 ・Mayaでの制作経験
TVCMやプロモーションムービーの制作を中心に、 社内外イベントや各種映像コンテンツの制作を担当いただきます。 映像制作の実務経験を活かし、企画から制作まで幅広く携わっていただきます。
・映像の実制作業務経験:2年以上 ・After Effects等の動画制作ツール使用経験 ・Premiere、Photoshop等Adobe製品の使用経験
<<有名キャラも登場するゲーム/アプリなどの開発会社!>> ゲーム開発における3Dデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・セルアニメーションをCGで制作するゲームの3Dデザイン業務 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用した実務経験 ・アニメ業界におけるCG実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<PCゲームやCG映像など3Dコンテンツ制作・開発や音楽制作を行う会社!>> コンシューマセルルックゲーム開発における3Dアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・インゲームモーション制作 ・会話イベント制作 ・カットシーン(リアルタイムデモ)制作 ・モーション/シーン制作 ・カラーグレーディング(コンポジット)作業 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaなどを使用したゲームにおけるアニメーション作成経験(3年以上) ・手付けモーション制作経験 ・Unreal Engineを使用したゲーム制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<PCゲームやCG映像など3Dコンテンツ制作・開発や音楽制作を行う会社!>> 超有名IP作品ゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Mayaなどを使用し手付けにおけるデフォルメクリーチャーモーション制作 ・ゲームにおける3DCGモーション制作業務 ・2足の鳥/魚など、人型以外のモーション制作業務 ・Confluenceなどを使用した案件情報整理 ・クオリティチェック業務 ・その他付随する業務 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用したインゲームモーション制作実務経験(3年以上) ・手付モーション制作実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
スマートフォン向け着せ替え&リズムゲームにおける音楽ゲームの背景制作。 キャラクターが楽器を演奏・踊っている「足場やライブ会場・ライブ装置などのモデル」を制作。
・Unityでの3D背景デザイナー実務経験3年以上 ・Unityでの質感調整・マテリアル設定経験 ・Mayaでのモデル制作経験 ・SubstancePainterを使ったテクスチャ制作実務経験 ・ギミックや背景アセットに紐づくモーション制作経験 ・テクスチャのレタッチ対応経験
アーケードゲーム用3Dキャラクターのモデリング。 使用ツール:Maya・Substance3D・Unity
・3Dキャラクターモデリングを用いた制作経験 ・フォトリアル表現を用いた制作経験 ・動物モデリングを用いた制作経験
<<PCゲームやCG映像など3Dコンテンツ制作・開発や音楽制作を行う会社!>> コンシューマセルルックゲーム開発における3Dアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・インゲームモーション制作 ・会話イベント制作 ・カットシーン(リアルタイムデモ)制作 ・モーション/シーン制作 ・カラーグレーディング(コンポジット)作業 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaなどを使用したゲームにおけるアニメーション作成経験(3年以上) ・手付けモーション制作経験 ・Unreal Engineを使用したゲーム制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<PCゲームやCG映像など3Dコンテンツ制作・開発や音楽制作を行う会社!>> 超有名IP作品ゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Mayaなどを使用し手付けにおけるデフォルメクリーチャーモーション制作 ・ゲームにおける3DCGモーション制作業務 ・2足の鳥/魚など、人型以外のモーション制作業務 ・Confluenceなどを使用した案件情報整理 ・クオリティチェック業務 ・その他付随する業務 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用したインゲームモーション制作実務経験(3年以上) ・手付モーション制作実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<有名キャラも登場するゲーム/アプリなどの開発会社!>> ゲーム開発における3Dデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・セルアニメーションをCGで制作するゲームの3Dデザイン業務 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用した実務経験 ・アニメ業界におけるCG実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
■お任せしたいこと ゲームや映像制作における、各種エフェクトの制作から実装までの一貫した業務をお任せいたします。最新エンジン(UE5等)を駆使したハイクオリティな空間演出や配置・調整など、クリエイティブな裁量を持って取り組んでいただける環境です。 ■具体的な業務内容 ・UnityまたはUnreal Engineを使用した各種エフェクトの制作および実装 ・タイムラインを用いた配置、調整、空間演出業務 ・テクスチャ、Meshの作成 ・パーティクルの構築 ■期間 即日 〜 長期 ■働き方 一部リモート相談可(10:00 〜 19:00) ■面談回数 1回(オンライン可) ■契約形態 業務委託契約
・UnityまたはUnreal Engineいずれかを用いた実務でのエフェクト制作経験 ・PhotoshopまたはSubstanceを用いたテクスチャ作成スキル ・Mayaを用いたMesh作成スキル ・ポートフォリオの提出が可能な方
<<有名リズムゲームを中心にスマホゲームの企画・開発を行う会社!>> 世界的大人気音楽リズムスマホゲーム開発における3DCGモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3DSDキャラクターのモーション、表情制作 ・3Dモーション用のモック制作 ・3Dモーション制作進行管理 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・3Dセクションにおけるゲーム開発経験 ・Maya使用したモーション、リグ制作実務経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<有名リズムゲームを中心にスマホゲームの企画・開発を行う会社!>> 世界的大人気音楽リズムスマホゲーム開発における3DCGモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3DSDキャラクターのモーション、表情制作 ・3Dモーション用のモック制作 ・3Dモーション制作進行管理 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・3Dセクションにおけるゲーム開発経験 ・Maya使用したモーション、リグ制作実務経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<オンラインやコンシューマゲームなど数々の人気作を生み出している企業!>> コンシューマゲーム開発におけるエフェクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・インゲーム/リアルタイムデモパートにおけるエフェクトデザイン制作 ・エネミーの攻撃/プレイヤーの攻撃、魔法/ギミック等の背景におけるエフェクト制作 ・エフェクトのテクスチャ/メッシュ等の素材制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Maya/Photoshopなどを使用した業務経験(5年以上) ・Niagaraを使用したコンシューマゲーム開発実務経験(1本以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<TVCMで有名なシステム・アプリケーション開発会社!>> 映画制作(ゲーム会社)におけるキャラクターモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・MAYAを使用したキャラクターモデリング、テクスチャ制作 ・プリレンダリング業務 ・3Dモデルを2Dの鉛筆画/手描きイラスト質感によるレンダリング業務 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Maya/Photoshopを使用した実務経験 ・キャラクターモデリング実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<TVCMで有名なシステム・アプリケーション開発会社!>> 映画制作(ゲーム会社)におけるキャラクターモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・MAYAを使用したキャラクターモデリング、テクスチャ制作 ・プリレンダリング業務 ・3Dモデルを2Dの鉛筆画/手描きイラスト質感によるレンダリング業務 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Maya/Photoshopを使用した実務経験 ・キャラクターモデリング実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<オンラインやコンシューマゲームなど数々の人気作を生み出している企業!>> コンシューマゲーム開発におけるエフェクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・インゲーム/リアルタイムデモパートにおけるエフェクトデザイン制作 ・エネミーの攻撃/プレイヤーの攻撃、魔法/ギミック等の背景におけるエフェクト制作 ・エフェクトのテクスチャ/メッシュ等の素材制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Maya/Photoshopなどを使用した業務経験(5年以上) ・Niagaraを使用したコンシューマゲーム開発実務経験(1本以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<ライブ配信アプリやバーチャルライブ制作等メタバースコンテンツ制作会社!>> アバターライブ配信アプリ開発における3Dアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・委託先制作物における監修 ・衣装/アイテム制作 ・アバターアセットにおけるビジュアル担保 ・3Dアイテム制作業務 ・3DアイテムFB業務 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ゲーム/CG映像業界におけるMaya/Photoshopを使用したハイポリ3Dキャラクター衣装制作実務経験(3年以上) ・委託先制作物3Dアセットにおける監修経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
Unity/ゲーム開発における3Dデザイン制作でのPM 3Dデザインチームにおける制作進行および、 開発環境の最適化を担当いただきます。 アートディレクターやリードデザイナーと密に連携し、 量産体制を効率的に進行していただくミッションです。 ・3Dアセットの工程管理 ・リソース・コスト管理 ・プランナー・プログラマーとの仕様連携 ・課題解決・リスク管理・アセット管理フローの効率化 etc. [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・コンシューマ or スマホゲームの開発経験5年以上 ・10名以上の3DデザインチームでのPM or リーダー経験 ・3Dデザイン制作に関する深い知見 ・Unityを用いた業務経験3年以上 ・Mayaを用いた業務経験3年以上
<<感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットを行う企業!>> Vtuber 3Dキャラモデル制作における3Dアートディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dデザイナーと協力し、キャラクターモデル制作 ・Mayaを使用したモデリング/テクスチャ/ボーン設定 ・Unityを使用したセットアップ ・他デザイナーと制作進行 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・アート領域/人体構造に関する知識をお持ちの方 ・Mayaを使用した実務経験 ・Unityを使用したセットアップ経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ライブ配信アプリやバーチャルライブ制作等メタバースコンテンツ制作会社!>> アバターライブ配信アプリ開発における3Dアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・委託先制作物における監修 ・衣装/アイテム制作 ・アバターアセットにおけるビジュアル担保 ・3Dアイテム制作、FB業務 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ゲーム/CG映像業界におけるMaya/Photoshopを使用したハイポリ3Dキャラクター衣装制作実務経験(3年以上) ・委託先制作物3Dアセットにおける監修経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
【案件概要】 新規開発中のスマートフォン向けゲームにおける、3D背景制作を担当いただきます。 地形モデルやプロップモデルの作成を中心に、3Dモデル制作全般を担う役割です。 下記の業務を担っていただく想定です。 ・新規開発中スマホゲームの3Dモデル制作(背景中心) ・地形モデルおよびプロップモデル(小道具等)の作成 ・企画要件に合わせた仕様提案および制作 ※詳細は面談時にお伝えします。 【必須スキル】 ・3Dソフト(Maya、3ds Max、Blender等)を用いた業務経験(5年以上) ・エンタメ業界(ゲーム、アニメ、遊技機等)での実務経験(5年以上) ・ゲーム業界における3Dモデルの実務制作経験 ・3D背景モデルの実務制...
<<感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットを行う企業!>> Vtuber 3Dキャラモデル制作における3Dアートディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dデザイナーと協力し、キャラクターモデル制作 ・Mayaを使用したモデリング/テクスチャ/ボーン設定 ・Unityを使用したセットアップ ・他デザイナーと制作進行 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・アート領域/人体構造に関する知識をお持ちの方 ・Mayaを使用した実務経験 ・Unityを使用したセットアップ経験 ・勤務地まで通勤可能な方
Maya/新規開発スマホゲームの3D背景デザイン業務 新規開発中のスマートフォン向けゲームにおける、3D背景制作を担当いただきます。 地形モデルやプロップモデルの作成を中心に、3Dモデル制作全般を担う役割です。 下記の業務を担っていただく想定です。 ・新規開発中スマホゲームの3Dモデル制作(背景中心) ・地形モデルおよびプロップモデル(小道具等)の作成 ・企画要件に合わせた仕様提案および制作 ※詳細は面談時にお伝えします。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・3Dソフト(Maya、3ds Max、Blender等)を用いた業務経験(5年以上) ・エンタメ業界(ゲーム、アニメ、遊技機等)での実務経験(5年以上) ・ゲーム業界における3Dモデルの実務制作経験 ・3D背景モデルの実務制作経験
▍環境面:リモート併用相談可! ▍インボイス未登録の方OKです! 外部制作管理調整支援にて Unity,Mayaの経験者を募集しています! ◆想定作業◆ ・外部協力会社への制作指示対応 ・納品物の品質管理および進行管理 ・スケジュール調整および進行管理対応 ・キャラおよびモンスターモデル制作対応 ・リトポロジー作業および品質調整対応 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください!
◎必要スキル・経験◎ ・キャラクターモデリング経験のある方 ・モンスターモデリング経験のある方 ・ダークファンタジー系モデル制作経験のある方 ・ハイモデルのリトポロジー経験のある方 ・Mayaでの制作経験のある方 ・社内外の品質管理経験のある方 ◎尚可・歓迎◎ オンサイト作業が可能な方! _ _ ―――――――――――――――――――― ◎給与・報酬◎ 750,000円 ~ 850,000円(税込) あくまでも目安ですのでご相談下さい! _ ――――――――――――――――――――
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマアクションRPG開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用したピクセルアート的背景制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用した背景モデリング実務経験(2年以上) ・Unreal Engineを使用したゲーム開発経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<数々の人気ゲームを生み出している大手ゲーム開発企業!>> アクションゲーム開発におけるレベルデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・初期レベルデザイン作業 ・プロトタイプフェイズのレベルデザインのリード業務 ・地形を作ることがメイン(敵/アイテムの配置など) ・Mayaなどを使用した地形生成 ・Unreal Engineを使用した地形/セットアップ <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・アクションゲームにおけるレベルデザイン経験 ・Maya/Unreal Engineを使用した地形制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
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