【Maya,Unity】ゲームエンジニア/Unity・TimeLine実装支援
作業内容
■職種名■ ゲームエンジニア/Unity・TimeLine実装支援 >インボイス未登録者の方もOKです! ■報 酬■ 1人月:~80万円(税込) ■作業場所■ 東京駅から徒歩10分以内 ※リモート希望の方はご相談ください ■作業内容■ ・3Dアクションゲームのシネマティック制作 ・ガチャやスキルカット等の演出制作 ・Mayaを用いた演出・モーション作成 ・Unity TimeLineの編集・組み込み ・SourceTreeでのプルリク作成・実装 …など <POINT> ・1人月の作業想定しておりますので、副業・週5日未満希望の方はご希望に添えません。 ・資格取得・学歴不問です! ・コアタイム:9:00〜18:00(応相談) ■希望スキル■ ・ゲーム開発におけるシネマティック制作5年以上のご経験 ・Mayaを用いた演出制作のご経験 ・Unityを用いた組み込み実装のご経験 ・SourceTreeを用いたプルリク作業・実装業務のご経験 ・TimeLineの作成・編集業務のご経験 ・シネマティック制作に関するポートフォリオを提出できる方
必須スキル
・ゲーム開発におけるシネマティック制作5年以上のご経験 ・Mayaを用いた演出制作のご経験 ・Unityを用いた組み込み実装のご経験 ・SourceTreeを用いたプルリク作業・実装業務のご経験 ・TimeLineの作成・編集業務のご経験 ・シネマティック制作に関するポートフォリオを提出できる方 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
稼働条件
週5日 / ハイブリッドリモート
面談回数
1回
契約形態
業務委託
開発環境
Maya,Unity
作業時間
9:00~18:00
募集回数
1回
募集背景
学歴不問
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
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