【Maya/常駐/週5日】ゲームの3D背景・プロップ制作

掲載終了12日前

【Maya/常駐/週5日】ゲームの3D背景・プロップ制作

250,000〜500,000/月

作業内容

ゲーム内に登場する背景やプロップの3Dモデル・テクスチャ制作を担っていただくポジションです。 自社タイトルの開発・運営に携わり、制作から実装まで幅広く関わっていただきます。 主な業務は以下のとおりです。 ・ゲーム内の背景・プロップなどの3Dモデル、テクスチャの制作 ・Unity等のゲームエンジンへの組み込み、ライティングや環境効果(ポストプロセス等)の設定、クオリティアップ 制作フローに未整備な部分もあるため、自ら改善・整備に取り組むことを前向きに楽しめる方に向いています。

必須スキル

・ゲーム業界での3D背景制作の実務経験 ・高品質な3D背景・プロップのアートワークを制作できるスキル ・デザイナーや企画・開発メンバーと円滑に連携できるコミュニケーション力

歓迎スキル

・ファンタジー系の世界観・デザインに関する知識と経験 ・3D背景アセットの制作パイプライン構築・効率化の経験 ・社内外の関係者との調整・折衝の経験 ・新規開発と運営開発の両方の経験

稼働条件

週5日 / 常駐

面談回数

1

契約形態

業務委託(フリーランス)

開発環境

その他:Unity、Autodesk Maya、Adobe Substance、Adobe Photoshop

作業時間

10:00-19:00

精算基準時間

140h〜180h

募集回数

1回

スキル

デザイン:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

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この案件を掲載しているエージェントについて
mijicaフリーランス
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運営会社:株式会社mijica
支払いサイト:非公開
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