掲載終了12日前
【Maya/常駐/週5日】ゲームの3D背景・プロップ制作
250,000〜500,000/月
作業内容
ゲーム内に登場する背景やプロップの3Dモデル・テクスチャ制作を担っていただくポジションです。 自社タイトルの開発・運営に携わり、制作から実装まで幅広く関わっていただきます。 主な業務は以下のとおりです。 ・ゲーム内の背景・プロップなどの3Dモデル、テクスチャの制作 ・Unity等のゲームエンジンへの組み込み、ライティングや環境効果(ポストプロセス等)の設定、クオリティアップ 制作フローに未整備な部分もあるため、自ら改善・整備に取り組むことを前向きに楽しめる方に向いています。
必須スキル
・ゲーム業界での3D背景制作の実務経験 ・高品質な3D背景・プロップのアートワークを制作できるスキル ・デザイナーや企画・開発メンバーと円滑に連携できるコミュニケーション力
歓迎スキル
・ファンタジー系の世界観・デザインに関する知識と経験 ・3D背景アセットの制作パイプライン構築・効率化の経験 ・社内外の関係者との調整・折衝の経験 ・新規開発と運営開発の両方の経験
稼働条件
週5日 / 常駐
面談回数
1回
契約形態
業務委託(フリーランス)
開発環境
その他:Unity、Autodesk Maya、Adobe Substance、Adobe Photoshop
作業時間
10:00-19:00
精算基準時間
140h〜180h
募集回数
1回
職種・ポジション
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
3件以上の応募でご希望の条件の案件に参画しやすくなります
人気案件は申し込みが集中します。ご相談はお早めに!
案件について詳しく聞いてみませんか?
知りたい内容を選んでください(複数選択可)
