掲載終了NEW14時間前
Unity/Maya/新規コンシューマーゲームの3Dキャラモデラー
500,000〜600,000/月
作業内容
Unity/Maya/新規コンシューマーゲームの3Dキャラモデラー アニメIPを題材としたコンシューマー向けタイトル(Switch/Steam)の 新規開発プロジェクトにおいて、3Dキャラモデラーとしてご対応いただきます。 キャラクターモデルの制作・調整やセルルック表現の最適化、 Unityへの組み込みなどを担当していただく想定です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・キャラクターモデルの制作・調整 ・原作・アニメの作画に合わせたキャラクター表現の調整 ・表情・ポーズ・シルエットの設計、修正 ・必要に応じた設定画・ポーズ案・修正案の作画 ・手描きアニメらしい見え方を実現するためのモデル・メッシュ調整 ・Unityへの組み込み ※詳細は面談時にお伝えします。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
必須スキル
・3DCGキャラクター制作経験5年以上 ・Mayaを使用したキャラクターモデリングの経験 ・セルルックキャラクターの制作経験
歓迎スキル
・TVアニメ/劇場アニメ等の作画経験 ・アニメ/漫画等のIPを使用したタイトルでの制作経験 ・リミテッドアニメーションへの理解 ・Unityへの組み込み経験 ・コンシューマー向けタイトルの制作経験
稼働条件
リモート
面談回数
1回
契約形態
業務委託
開発環境
MAYA、Unity
作業時間
10:00〜19:00
精算基準時間
140H-180H
募集回数
1回
募集背景
2次請け
企業名
株式会社identity
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
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