【Maya】ゲーム開発におけるモーション・カットシーン制作支援

掲載終了28日前

【Maya】ゲーム開発におけるモーション・カットシーン制作支援

450,000〜600,000/月

作業内容

某ゲーム開発プロジェクトにて、Mayaを活用したキャラクターアニメーションとカットシーン制作に携わっていただきます。絵コンテに縛られず、演出意図やシーンの目的を深く理解し、ゼロから映像表現を創り出せる方を求めています。 具体的な業務内容は以下の通りです。 ・ゲーム内カットシーンの制作全般 ・Mayaを用いたキャラクターアニメーションの制作 ・シーンの意図や演出に応じたモーション設計 ・キャラクターの感情や動きを細やかに表現するアニメーション作成 ・作成したコンテンツの確認と修正対応 ・開発チーム内のメンバーと連携し、制作スケジュールの調整 ※ご提案時には必ずポートフォリオをご提出ください。

必須スキル

・絵コンテがない状態から、自ら演出を考案し映像を制作した経験をお持ちの方 ・キャラクターアニメーション制作の実務経験 ・Mayaを使用してアニメーションを制作した経験 ・スキルシートおよびポートフォリオをご提出いただける方

歓迎スキル

・某ゲーム開発におけるカットシーン制作経験 ・キャラクターのフェイシャルアニメーション制作経験 ・ゲーム内の演出設計や映像演出の実務経験 ・他部署のメンバーと協力しながら制作物の調整や修正を行った経験

稼働条件

週5日 / 月160〜200時間程度 / 常駐

契約形態

業務委託(フリーランス)

開発環境

・3DCGツール:Maya

精算基準時間

140h〜180h

募集回数

1回

職種・ポジション

スキル

デザイン:
その他:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

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