【Maya/Unity】新規ゲームの3Dキャラクターリギング・セットアップ

掲載終了3日前

【Maya/Unity】新規ゲームの3Dキャラクターリギング・セットアップ

600,000〜650,000/月

作業内容

新規ゲーム開発プロジェクトにおける、3Dキャラクターのリギングおよびセットアップ業務をお任せいたします。 【主な業務内容】 ・Mayaを用いた3Dキャラクターのリギング業務 ・スキニング処理およびウェイトの調整 ・Unity上でのアニメーション設定・確認 ・MagicaCloth2等のツールを使用した揺れものの設定・調整 募集背景 新規ゲームタイトルの開発ライン立ち上げに伴い、3Dキャラクターのセットアップ体制を強化するため募集いたします。

必須スキル

・ゲーム開発現場における3Dキャラクターのリギング実務経験 ・Mayaを用いたスキニングおよびウェイト調整の実務経験 ・Unity環境でのアニメーション実装・設定経験

歓迎スキル

・キャラクターの揺れもの設定ツール(MagicaCloth等)の知見・利用経験 ・モデルデータの最適化やパフォーマンスを意識したセットアップスキル

稼働条件

週5日稼働(フル出社) / 常駐

契約形態

業務委託(フリーランス)

開発環境

Maya, Unity, MagicaCloth2

精算基準時間

140h〜180h

募集回数

1回

職種・ポジション

スキル

デザイン:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

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