世界をうならせるスタジオを目指し、ゲームやアプリの企画・開発、AR/VR等幅広く手掛ける企業にて、コンシューマ向けゲーム開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・背景制作/レイアウト作業など <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に携わりたい方 ・ご自身のスキルを活かしたい方
・Mayaを使用した開発経験(5年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
世界をうならせるスタジオを目指し、ゲームやアプリの企画・開発、AR/VR等幅広く手掛ける企業にて、コンシューマ向けゲーム開発における3Dエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・エフェクト制作など <こんな方におすすめです!> ・ゲーム業界でキャリアアップを目指したい方 ・人気タイトルに携わってみたい方
・Mayaを使用した開発経験(5年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
世界をうならせるスタジオを目指し、ゲームやアプリの企画・開発、AR/VR等幅広く手掛ける企業にて、コンシューマ向けゲーム開発における3Dモーションデザイナー(カットシーン)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・カットシーン制作など <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に携わりたい方 ・スキルを活かしたい方
・Mayaを使用した開発経験(5年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
世界をうならせるスタジオを目指し、ゲームやアプリの企画・開発、AR/VR等幅広く手掛ける企業にて、アーケードゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・パラメータ設定 ・仕様作成 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・開発経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
世界をうならせるスタジオを目指し、ゲームやアプリの企画・開発、AR/VR等幅広く手掛ける企業にて、コンシューマ向けゲーム開発における3Dモーションデザイナー(エネミー)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・エネミー、技などのモーション/演出制作 <こんな方におすすめです!> ・スキルアップしたい方 ・ゲーム開発に携わりたい方
・Mayaを使用した開発経験(5年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
大人気ファンタジーバトルIPシリーズを初めとしたゲームの企画・開発を行う会社にて、世界的大人気モンスター育成バトルゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dゲームにおける敵キャラクターの行動設計、データ実装 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に情熱を持って取り組める方 ・チームと協力して面白いゲームを作りたい方
・3Dゲームにおける敵キャラクターのAI企画/設計経験 ・スクリプト言語を使用したデータ実装経験 ・勤務地まで通勤可能な方
モバイルMMORPGゲームを中心に、ゲーム開発・運営を行う企業にて、ロボットアニメゲーム開発における3Dモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dモデリング/セットアップ(Maya使用) ・テクスチャ作成(Photoshop使用) ・ハイエンドモデルの制作(ZBrush、Substance 3D Painter使用) ・モデル、モーション、エフェクトなどの実装/開発/運用(Unity使用) ・攻撃、移動、感情表現などのモーション制作(MayaまたはAutodesk MotionBuilder使用) ・リアルタイムエフェクトの制作(Unity使用) <こんな方におすすめです!> ・スキルアップし...
・ゲームCG制作実務経験(3年以上) ・業務内容に記載のツールを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
大規模オンラインRPGなどのサービスを支える自社バックエンドシステムにおいてSREポジションを募集いたします。 開発・運用チームと共にシステムの課題解決に取り組める方を求めております。 ・クラウドインフラ基盤(GCP)全体のアーキテクチャ設計、構築、運用 ・kubernetes(GKE)のアーキテクチャ設計、構築、運用 ・MySQLの効率的なライフサイクルマネジメント、パフォーマンス最適化 ・マネージドサービスの評価/導入による運用効率化や運用管理ツールの独自開発 ・サービスへの理解に基づいたSLI定義、Observabilityに関する活動 ・インシデント対応、セキュリティ健全性の維持 ・上記以外のサービス開発生産性に寄与...
・AWS/GCP等のクラウドを利用したシステム構築・運用経験 ※GCPの経験があると尚良い ・Kubernetesを用いたシステムの運用経験 ・Gitを用いたコード管理経験 ・ShellScript, Go, Pythonなどの言語を用いたスクリプト作成経験 ・MySQL等のRDBMSを使用したシステムの運用経験
スマートフォン向けゲームタイトルの認知拡大と利用者・DL数増加に向けたプロモーション全般を担当いただきます。 <業務内容> ・広報/PR:プレスリリースの作成・配信、各種メディア対応 ・SNS運用:X、YouTube、Instagram、LINEほか公式アカウントの企画/運用 ・インフルエンサーアサインおよび施策進行 ・イベント出展/開催に伴う準備、当日運営対応 ・プロモーション企画・戦略立案、デジタル広告配信計画の策定 ・クリエイティブ制作の企画・推進、進行管理 ・予算管理および効果測定/レポーティング
ゲーム ・IT関連領域でのマーケティング/PR実務経験 ・Word/ExcelなどPC基本スキル(資料作成・数値管理がスムーズに行える方) ・以下いずれかのご経験: - プレスリリース作成および配信 - SNS運用(X/YouTube/Instagram/LINE 等) - インフルエンサーアサイン/折衝 - イベント準備〜当日運営対応
コンシューマーゲーム(アクション)のキャラクターモデリング業務をご担当いただきます。 想定プラットフォーム:PS4 / PS5 / Steam 主な作業:キャラクターモデリング、テクスチャ作成、プロップモデル制作 など 使用ツール:Maya、UE4、ZBrush、Substance Painter ほか 雇用形態:業務委託 勤務地:東京都港区(勤務形態は応相談) 勤務時間:実働8時間(11:00〜20:00を目安、前後調整可)
ZBrush ・キャラクターモデリングの実務経験 ・Mayaを用いた実務経験 ・プランナー/プログラマーと仕様面でやりとりできるコミュニケーション力 ・社内外メンバーと円滑に協働できる方
▍通勤面:リモート併用相談可! ▍インボイス未登録の方OKです! ライフシミュレーションゲーム開発支援にて、 Unity経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・Unityエディタを用いた イベント制作向けムービー作成 ・カットシーン作成 ・イベントスクリプト作成 ・演出調整、シーン制御、映像演出サポート ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・カットシーン作成のご経験 ・イベントスクリプト制作のご経験 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
▍通勤面:基本リモート環境! ▍インボイス未登録の方OKです! スマホゲーム新規開発支援にて、 スマホゲーム開発の経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・インゲームおよびアウトゲームの仕様検討・作成 ・プランナーチームの統括業務 ・他部署(エンジニア、デザイナー等)との折衝 ・プロジェクト管理 ・進捗調整 ・品質向上の推進 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・中規模プロジェクトでの リードプランナーまたはディレクター経験 ・インゲームの設計経験 ・アウトゲームの設計経験 ・チーム統括のご経験 ・他部署との折衝経験 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
家庭用3Dアクションゲームにおけるライティング領域の技術検証およびシステム実装をご担当いただきます。 主な業務内容: ・Lumen / Nanite / VSM もしくは CSM を用いたパフォーマンスチューニング ・代用明暗表現(擬似的な明暗表現)の実装 ・LookDev 推進のためのアーティスト向け技術支援 ・天球や天候システムまわりの実装/検証 前提:動的な背景オブジェクトが多く、動的影のみを基本設計としているプロジェクトです。
・Unreal Engine による開発経験3年以上 ・UEにおけるライティング関連でのTA(テクニカルアーティスト)またはグラフィックスエンジニアとしての実務経験
スマートフォンゲームの運営プランナーとして、企画から分析まで幅広い業務をご担当いただきます。 具体的には、以下の業務を想定しています。 ・イベント企画書および仕様書の作成 ・機能企画書および仕様書の作成 ・ゲーム内お知らせ文の作成 ・マスタデータの作成/調整 ・各種施策におけるKPIの設定とモニタリング、効果分析 稼働は原則フルリモートですが、初日や必要に応じて外苑前オフィスへの出社をお願いする場合があります。
・スマートフォンゲームにおける運営プランナーの実務経験 ・運営に必要な基礎用語および主要KPI指標(例:DAU/ARPU/継続率 等)への理解 ・仕様書作成およびマスタ作成の実務経験 ・スプレッドシートの基本操作(関数の基礎、フィルタ/ソート等)が可能な方 ・在宅で業務可能な作業環境を準備できる方 ・常時接続可能なインターネット回線(光回線推奨)を保有していること ※容量上限のある回線は不可
コンシューマー向けライフシミュレーションゲームにおけるプランナー業務を担当いただきます。 - 企画書・概要書・仕様書の作成 - ゲーム要素の実装進行管理(各セクションとの連携) - マスタデータの作成・実装・調整 - Excel/VBAを用いたデータ設定およびマクロ拡張 - Unity または Unreal Engine 等のゲームエンジンを用いたデータ実装作業 勤務地は大崎、勤務時間は10:00〜19:00(休憩1時間)。即日参画可能、対面の商談1回を予定しています。
・ゲーム開発におけるプランナー経験 7年以上目安 ・コンシューマタイトルでのプランナー実務経験 ・Excelを用いたマスタデータ作成・統合・整合性管理の経験 ・Excelマクロ(VBA)でのデータ設定および必要に応じたマクロ機能追加が可能 ・企画書/概要書/仕様書の作成経験 ・データ作成/実装/パラメータ調整の実務経験 ・Office系ツールの実務利用経験 ・Unity もしくは Unreal Engine 等のゲームエンジンを用いた作業経験
スマートフォン向けゲームタイトルの運営プランナーとして、機能追加やイベント運用に伴う各種マスターデータ作成・調整、ならびに告知物の制作をお任せします。 具体的な業務内容: ・新規キャラクターの作成(マスターデータ設定、パラメータ調整) ・新規スキルの作成(マスターデータ設定、バランス調整) ・キャラクター図鑑の作成/更新 ・ゲーム内外向け告知文章の作成 ・PvP/GvG関連施策の企画補助、運用に伴う数値確認 ・関連部門(開発/QA/CS/マーケ)との連携、ディレクション補助 商流: エンド→Fabeee 就業: 初日は出社、その後は原則リモート(外苑前拠点) 期間: 11月開始予定(長期想定) 面談: 1回
・スマートフォンゲームにおける運営プランナー経験3年以上 ・PvPまたはGvGタイトルで、スキル設定を中心としたマスターデータ作成経験 ・Excel/Googleスプレッドシートの基本操作スキル ・Google関連ツール(スプレッドシート、スライド等)およびチャットツールを用いた業務経験
推し活をテーマにした実写IP系オンラインスマホゲームの新規立ち上げに参画いただき、プランナーとして企画立案から仕様策定までをご担当いただきます。 開発チーム(Unityベース)と連携し、機能要件の具体化、画面/イベント設計、KPIを意識した運用企画などを推進します。 基本は常駐でのコミュニケーション密度を重視した進行となります。
・アプリサービスにおける新規企画の実務経験 ・自走して企画をまとめ、関係者と合意形成できるコミュニケーション力
大手ゲーム会社にて、バトルゲーム(インゲーム)領域のプランナーとしてご参画いただきます。 0→1でのバトルロジック策定(ダメージ計算、命中判定 ほか)を中心に、策定内容の仕様書化までを一貫して担当いただきます。 リモート可での勤務が可能で、必要に応じて新宿オフィスへの出社があります。
・ゲーム開発または運営の実務経験:2年以上 ・バトルロジックの策定もしくは実装のいずれかの経験 ・仕様書の作成スキル(ドキュメント化の実務経験)
スマートフォン向けゲームの運営プランナーとして、ゲーム内コンテンツの企画運営およびマスターデータ作成・調整を担当いただきます。 具体的な業務内容: ・新規キャラクターの作成(マスターデータ設定、バランス調整) ・新規スキルの作成(マスターデータ設定、バランス調整) ・キャラクター図鑑の作成・更新 ・お知らせ/告知文章の作成 ・関連部門との連携、進行管理 稼働形態: 初日出社、以降は基本リモート 勤務地目安: 外苑前(必要時の出社あり) 作業時間: 10:00~19:00(休憩 13:00~14:00) 面談回数: 1回 精算: 140-180時間 募集人数: 若干名 開始時期: 11月~(長期想定)
・スマートフォンゲームの運営プランナー経験3年以上 ・PvPまたはGvGタイトルにおけるスキル設定を中心としたマスターデータ作成経験 ・Excel/Googleスプレッドシートの基本操作スキル ・Google関連ツール(スプレッドシート、スライド等)およびチャットツールを用いた実務経験 ・チームと円滑にコミュニケーションを取り、期限を意識した進行ができる方
開発中のスマートフォン向けゲームにおいて、プランナーとして主に仕様書・企画書の作成をご担当いただきます。 複数タイトルで同時募集のため、経験や適性を踏まえた業務アサインを想定しています。 具体的な業務内容: ・企画書/仕様書の作成 ・競合/市場リサーチの実施 ・エンジニアやデザイナーとの各種調整 ・制作依頼表の作成および進行管理 就業条件: ・場所: 東新宿駅(フル出社) ・時間: 10:00〜19:00(休憩1時間) ・開始時期: 即日 ・面談: 1回 ・募集人数: 1名
・ゲーム業界での実務経験 ・ゲーム開発プロジェクトにおけるプランナー経験、もしくは仕様書作成経験1年以上 ・Excel/PowerPointを用いた仕様書・企画書の作成スキル
スマートフォン向け新規タイトルにおいて、サウンドプランナーとして音楽・効果音・ボイスなどの音響コンテンツに関する制作ディレクションと実装を担当いただきます。 主な業務内容: ・ゲーム内で使用する楽曲、効果音、ボイス等の制作依頼、外部/社内クリエイターの進行管理 ・サウンドデータの仕様策定およびCRI ADX2(またはWwise)を用いた実装業務 ・プランナー/デザイナー/エンジニアと連携したゲーム音響の最適化 ・納品データのチェック、フィードバック、品質管理 就業条件: ・勤務地:東新宿駅(フル出社) ・勤務時間:10:00~19:00 ・面談:1回 ・募集人数:1名 ・開始時期:即日
・社内外クリエイターへのサウンド制作依頼・進行管理の実務経験 ・サウンドミドルウェア(CRI ADX2 または Wwise)の使用経験
開発中のスマートフォン向けゲームタイトルにおけるサウンドデザイン全般をご担当いただきます。主に効果音制作と実装が中心で、収録から編集、ゲーム内実装まで一貫してお任せします。 具体的な業務内容: ・ゲーム内で使用される各種効果音(SE)の制作および実装 ・音声素材の収録、編集、ノイズ処理などのポスト作業 ・音質やラウドネス、バランス調整など各種チューニング ・PV/広告など映像向けのMA作業 就業条件: ・開始時期:即日 ・勤務地:東新宿駅周辺(フル出社) ・就業時間:10:00〜19:00 ・募集人数:1名 ・面談回数:1回 ・服装:私服可 ・商流:エンド直 ・フリーランス可/外国籍可 ・支払いサイト:35日サイト
・スマホゲームまたはコンシューマーゲームにおける効果音(SE)制作の実務経験 ・ADX2などのオーディオミドルウェアを用いた効果音実装経験 ・選考時に提出可能な作品ポートフォリオ(リール等) ・チーム内での円滑なコミュニケーション能力
IPキャラクターを題材にしたスマートフォン向け新規着せ替えリズムゲームにおけるリードプランナー業務です。 主にインゲーム領域の企画立案・仕様策定・マスターデータ設計、ゲームデザイン/レベルデザイン、課金・育成サイクルの設計をリードしていただきます。音ゲー特有の要件を踏まえ、品質とスケジュールを両立させながら、チームを牽引しつつ各種ドキュメント(企画書、仕様概要、詳細仕様)の作成、外部含む関係者との調整を行います。 開発初期~運用フェーズを見据え、UI/UXや着せ替え要素との連動、運用施策の企画、データ入力・検証フローの整備、タスク管理ツールを用いた進行管理にも携わっていただきます。
・スマートフォンゲームにおけるプランナーとして10名以上規模での運用経験 ・スマートフォンゲーム開発での3年以上の実務経験 ・インゲーム側のプランニング実務経験 ・音ゲーに関する知見および制作担当経験 ・企画書/仕様概要書/仕様書の作成経験 ・ゲームデザイン/レベルデザインの担当経験 ・ソーシャルゲームの強化・育成サイクルおよび課金要素の企画経験 ・マスターデータ設計と入力の経験 ・iOS/Android向け開発に関する実務経験 ・自発的に課題を発見・言語化し、チームで解決へ導ける方 ・チームのやり方を尊重しつつ柔軟に対応できる方 ・コンプライアンス/セキュリティ/社内ルールの順守 ・チャットやビデオ会議などWebツールを問題...
アミューズメント施設に設置されているアーケードゲーム向けのゲームサーバーの開発および運用を担当いただきます。 新規/既存機能の追加、パフォーマンス改善、運用監視・保守対応まで幅広くご対応いただく想定です。 期間は11月開始~翌年6月ごろまでを予定(延長の可能性あり)。 作業場所は西中島南方エリアでの常駐勤務となります。
・Webシステムの開発経験3年以上 ・以下いずれかの言語でのサーバーサイド開発経験:PHP / Ruby / Java / Python / Go / JavaScript ・MySQLを用いたデータ取得・更新などの実務経験
▍通勤面:リモート併用相談可! ▍インボイス未登録の方OKです! ゲームエフェクトデザイン業務にて、 Unityの経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・Unityを用いたエフェクト制作 ・3Dゲームにおけるエフェクト作成 ・エフェクト用シェーダ制作や監修 ・Mayaを用いたエフェクト制作補助 ・演出制作・2Dイラスト作成など周辺業務 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・Unityでのエフェクト制作のご経験 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
▍通勤面:基本リモート環境! ▍インボイス未登録の方OKです! サッカーゲーム運営支援にて、 ディレクターの経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・サッカー関連ゲームの企画 ・開発進行管理 ・各セクションとの連携 ・Jリーグ知見を活かした イベント企画・仕様書策定 ・ゲーム内バランス調整 ・動作テスト、実装確認 ・ユーザー行動分析に基づく改善提案 ・サッカーゲームトレンド分析、戦略策定 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・ゲーム開発におけるディレクター経験 または ・Webサービスでの機能開発経験 (発案・企画~実装進行管理) ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
■ 期待するミッション ゲームのメインロジックからUI、演出、そしてストア公開までを一貫して担当し、2週間〜1ヶ月という短期間でプロトタイプを形にすることを期待しています。 素材を一から作るのではなく、既存アセットを賢く活用・改変し、効率的にアウトプットを出す役割を担っていただきます。 ■ 業務内容・担当工程 【Unityを用いたゲーム開発・運用】 ・スマホ向け(iOS/Android)ハイパーカジュアルゲームの開発。 ・メインのゲームプレイ部分の実装、UI・演出の実装、およびストアへの申請・公開業務。 ■働き方 ・稼働量:月60時間以上 ・リモート稼働:フルリモート ・フレックス稼働:可能
フルリモート ・UnityでのiOS/Androidアプリ開発およびストアリリース経験 ・PC/Steam向けのみではなく、スマホアプリの実務経験 ・Apple/Googleへのアプリ公開・審査対応を一人で完結できる方 ・UI等のアウトゲームだけでなく、メインのゲームプレイ部分の実装経験がある方 ・ハイパーカジュアルゲームの開発経験 ・ゲーム部分、UI、演出、リリースまでの一連の流れを理解している方
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けゲーム開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・トゥーン/手描き風の案件におけるインゲーム背景制作/最終仕上げなど ・使用ツール ∟Maya/Photoshop/Substance Painter/Unreal Engine <こんな方におすすめです!> ・ゲームの世界観を自分の手で作り上げたい方 ・ハイクオリティな3D背景制作に挑戦したい方
・3D背景モデル/propモデル制作の実務経験(3年以上) ・ゲームエンジンを用いた3D背景モデル制作の実務経験 ・Unreal Engineを使用したゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
多様なユーザーニーズに応えるスマホ向けゲームを手掛ける会社にて、スマホ向けゲーム開発におけるコンテンツプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・カードイラスト、アドベンチャー立ち絵のポーズ、表情の指示書作成 ・企画/仕様提案/仕様作成 ・担当機能の開発メンバーとの開発進行およびディレクション業務 <こんな方におすすめです!> ・面白いゲームを作りたい!という熱意のある方 ・チームで協力して面白いものを作り上げたい方
・カードイラスト/アドベンチャー立ち絵のポーズ、表情の指示書作成経験 ・スマホ向けゲームの開発/運用経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
オンラインゲーム開発・運営を行う、多くのヒットタイトルを生み出している企業にて、ゲーム会社における新規事業開発アシスタント兼社長秘書業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・新規事業開発アシスタント業務 ∟リサーチ/情報収集 ∟資料作成サポート ∟社外との連絡調整 ∟新規事業に関連する各種業務 ・秘書業務 ∟スケジュール管理 ∟社外との連絡調整 ∟出張、会食の手配 ∟来客対応(会議室準備/アテンド/お茶出し) ∟社長室管理(清掃含む) ∟上記関連秘書業務 <こんな方におすすめです!> ・事業の成長に直接貢献したい方 ・秘書として役員をサポートした経験を活かしたい方
・社会人経験(4年以上) ・AI活用経験 ・勤務地まで通勤可能な方
多様な経験を持つ個性的なメンバーで、スマートフォンゲームの企画を行う企業にて、スマホ向けゲーム開発におけるリードプランナー(ディレクター候補)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・インゲーム/アウトゲームの仕様検討/作成 ・プランナーチームの統括/他セクションとの折衝 ・使用ツール ∟Unity/スプレッドシート/Git/GitHub/slack/Discord <こんな方におすすめです!> ・裁量をもってゲーム開発に携わりたい方 ・新しい技術や知識の習得に積極的な方
・スマホ向けゲームにおけるリードプランナーまたはディレクター実務経験(3年以上) ・インゲーム/アウトゲームの設計(企画立案~仕様書作成)を自身で0から行った経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
多様な経験を持つ個性的なメンバーで、スマートフォンゲームの企画を行う企業にて、新規スマホ向けゲーム開発における運営プランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イベント/キャンペーン/ガチャなどの企画立案/仕様書作成 ・ゲーム内データ設計/反映サポート(スプレッドシート等での管理含む) ・KPIやユーザー動向をもとにした施策改善 ・外部パートナーとのやり取り、制作物のレビューや品質管理 ・運営業務を通じて開発フローや仕様策定プロセスを習得 ・使用ツール ∟Unity/Github/Backlog/JIRA/Slack <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に携わりたい方 ・スキルアップしたい方
・スマホ向けゲームにおけるプランナー経験(1年以上) ・Excel/Googleスプレッドシートを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
多様な経験を持つ個性的なメンバーで、スマートフォンゲームの企画を行う企業にて、スマホ向けゲーム開発におけるリードプランナー(プロジェクトマネージャー候補)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム仕様策定(企画書、仕様書の作成/バランス調整案など) ・実装までを見据えた進行管理(スケジュール策定/タスク優先度判断/進行資料作成) ・チーム内外の調整(企画/デザイン/エンジニアとの連携) ・外部パートナーとの折衝/ディレクション ・KPI分析、ユーザー動向の把握に基づく改善提案 ・突発的な課題、トラブルへの対応/解決推進 ・使用ツール ∟Unity/GitHub/Backlog/JIRA/Slack <こんな方に...
・スマホ向けゲーム開発におけるプランナー経験 ・10名以上の開発チームでの進行管理/リード経験 ・外部パートナーとの折衝/チーム内メンバー間の調整業務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営などを主な事業とする会社にて、女性向けIP作品ゲーム開発におけるイラスト制作進行管理業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・女性向けIPにおけるイラスト/キャラクターイラスト全般の制作進行管理 ・外注対応(進行管理/窓口対応/指示書作成) ・イラスト制作に係る庶務対応 <こんな方におすすめです!> ・ゲームが好きな方 ・人気タイトルに携わりたい方
・ゲームに関するコンテンツの進行管理経験 ・外注窓口業務経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
スマホゲーム配信者数日本一のライブ配信プラットフォームを運営する企業にて、Web広告制作におけるグラフィックデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ライブ配信サービスのデジタルマーケティングにおける各種グラフィック制作 ・ディレクター、プランナーが企画した広告案をもとにしたデザイン制作 ・効果検証を行いながらのPDCAサイクル実施 ・Web広告、プロモーション用クリエイティブ制作(バナー/動画など) ・ディレクター、プランナーと連携した広告効果の改善/ブラッシュアップ <こんな方におすすめです!> ・ご自身のデザインスキルをtoCサービスで活かしたい方 ・裁量権を持ってデザイン業務に取り組みたい方
・Photoshop/Illustratorを使用した実務経験 ・After Effectsを使用した動画制作経験 ・複数案件におけるデジタル広告グラフィック制作経験(toCサービス含む) ・リモートでの業務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
スマホゲーム配信者数日本一のライブ配信プラットフォームを運営する企業にて、デジタルマーケティングにおけるアートディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・デジタルマーケティング領域における広告クリエイティブの設計から制作ディレクション ・広告効果の検証/改善を重ねながら、サービスの成長を加速させる業務 ・最新のデジタルトレンドや技術のリサーチ ・広告クリエイティブのディレクション(社内制作) ・コンセプトに基づいたターゲット/メッセージ/検証要素の設計 ・ラフ制作、デザイナーへの指示書作成 ・制作物のクオリティチェック/進行/納品管理 ・社内ミーティングでの広告成果共有/改善案の議論 ・新規クリエイティブ技術、...
・チャットツールを使用した業務経験 ・リモートでの業務経験 ・Photoshop/Illustrator/After Effects/Google Workspaceを使用した実務経験 ・アートディレクション経験(2年以上) ・制作ディレクション経験 ・勤務地まで通勤可能な方
スマホゲーム配信者数日本一のライブ配信プラットフォームを運営する企業にて、デジタルマーケティングにおけるクリエイティブプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・広告クリエイティブの企画/設計/ディレクション/改善提案 ・データ分析、柔軟な発想を掛け合わせた施策の創出 ・ユーザーインサイトに基づくコンセプト企画 ・社内デザイナー/マーケターと協働での広告グラフィックの制作ディレクション ・トレンド調査/効果測定 ・コンテンツ/ユーザーインサイトの分析 ・ラフの制作 ・ターゲット/メッセージ/検証要素などの整理 ・簡単な素案の作成 ・競合クリエイティブのリサーチ ・数字をもとにしたクリエイティブ改善提案 ・ABテス...
・リモートでの業務経験 ・広告クリエイティブ企画立案/制作ディレクション経験(2年以上) ・Google Workspaceを使用したレポーティング実務経験 ・課題解決を重視した企画提案/資料作成経験 ・KPIに基づいたプランニング経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けゲーム開発における2D背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・絵画調の背景イラスト制作 ・3D背景に置くカキワリの一枚絵としてのイラスト(テクスチャ)制作 ・その他関連業務 ・使用ツール ∟PhotoshopまたはClip Studio Paint <こんな方におすすめです!> ・背景イラストレーターとしての経験を活かしたい方 ・コンシューマ向けゲーム開発に携わりたい方
・PCを使用した手描きの背景画制作経験 ・イラストレーターとしての実務経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
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