・ECアプリケーション運営企業でのバックエンドエンジニアの募集です。 ・コマースシステムの開発や、ゲームなどのエンターテインメント領域の開発、toB向け管理画面のバックエンドの いずれかの領域に携わっていただきます。
・Goを用いた開発のご経験 ・WEBアプリケーションの開発経験3年以上 ・AWS、GCPなどクラウド環境下での開発経験 ・チームで開発されたご経験
▍通勤面:リモート併用環境! ▍インボイス未登録の方OKです! ゲームスクリプター業務にて、 Unityの経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・ゲーム内演出のスクリプト制作 ・キャラクターの調整 └ 表情、動き、セリフタイミング ・シーン移動時の背景切り替え ・カメラ演出の構築 ・エフェクトやBGMの切り替えによる演出効果の実装 ・ディレクター・シナリオライターとの連携 ・細部にこだわった演出づくり ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・ゲーム業界でのスクリプター経験 ・演出設計・実装の実務経験 ・Unityのご経験があれば尚可 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
▍通勤面:リモート併用環境! ▍インボイス未登録の方OKです! スポーツゲーム開発プロジェクトにて、 Goの経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・要件定義、基本設計 ・機能開発および保守運用 ・チームでの開発作業 ・AWSやクラウド環境での開発補助 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・Goに興味のある方 ・基本設計以降の開発経験(言語不問) ・チーム開発のご経験 ・ゲームに関心がある方 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
▍通勤面:基本リモート環境! ▍インボイス未登録の方OKです! ゲーム会社向けクラウド運用支援にて、 AWSの経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・AWS環境の構築・運用保守 (ECS, RDS, S3, Lambda, CloudWatch 等) ・IaC(Terraform/CDK)による環境構築 ・CI/CDパイプラインの設計・構築 ・Dockerコンテナを利用したアプリ管理 ・複数名のメンバー管理 ・チームリーダー業務 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・メンバー管理のご経験 ・リーダーポジションでの稼働経験 ・Terraformを使用したAWS構築経験 ・CI/CDパイプラインの構築経験 ・Dockerの経験 ・AWSサービスの利用経験 (RDS、ECS、S3、CDK、AWSCLI、CloudWatchなど) ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
ブラウザゲーム運用におけるバックエンドエンジニアの募集です。出社対応可能な方のみ応募可能です。
サーバーエンジニアとして、ゲーム運営経験3年以上(うち、1年以上は、同タイトルに関わっている) LAMP環境での開発経験 / リード経験 / ブラウザプラットフォームの知見・開発・運営経験 / 不具合調査の担当経験 / KPI分析用のデータ抽出経験 / マネージメント経験
大規模ゲームプラットフォームのインフラ・運用改善を担うSRE部にて、システム調査〜改修対応まで一貫して担当いただけるバックエンドエンジニア募集です。Go/PHP/AWS/CI/CD経験を持ち、出社ベースで腰を据えて取り組める方にフィットします。
エンジニア経験5年以上 Go or PHP開発経験5年以上 / CI/CD構築〜ジョブ作成経験1年以上 / AWS構築・運用経験1年以上 / MySQL開発経験1年以上 / Kubernetes開発経験 / 開発環境の保守・運用経験
以下、概要になります ・リモート可能です ・ゲーム機本体のシステムソフトウェア開発業務 ・役割:開発メンバー ・フェーズ:設計~テスト ・主な業務:新規機能・機能拡張の設計からテストまでの一連の開発、既存システムの問題調査・解析・修正、ユニットテストフレームワークを使ったテストケース開発・自動テスト運用など
組込・制御エンジニア ・C/C++の実務経験3年以上(オブジェクト指向、マルチスレッドプログラミングへの理解のある) ・アジャイルプロセスでのソフトウェア開発経験 ・Jenkinsなどを使ったCI/CD環境の構築経験
以下、概要になります ・フルリモート可能です ・スマートフォンゲームの開発・運営におけるサーバーサイド開発基盤の構築業務 ・役割:開発基盤構築担当 ・主な業務:サーバーサイドの開発基盤の開発・整備、プロダクトチームとの連携による各プロダクトへの開発基盤導入支援、技術課題の解決、有用な技術の検証と導入、全社的な標準化・資産化・ガイドライン作成など
・ゲーム開発の実務経験 ・PHPを使用したサーバーサイド開発経験5年以上 ・Laravel、Phalcon、CodeIgniter、CakePHP、FuelPHPなどのPHPフレームワークを使用した開発経験 ・API設計およびデータベース設計の経験
【案件】ゲーム配信プラットフォームの2Dデザイナー 【案件概要】 現在開発、運用中ゲーム配信プラットフォームの2Dデザイナーとして、キャラクターやキャラクターの衣装、アイテム、などのデザインをメインにご担当いただきます。 ・新規衣装やアイテムの作成 ・既存衣装やアイテムのバリエーション展開 ・その他アイテムのデザイン 【期間】確定後1ヶ月以内(PC準備ができ次第) 【勤務地】フルリモート(地方在住可) 【勤務時間】10:30〜19:30 【必須スキル】 ・キャラクターや衣装のデザイン実務経験3年以上 ・Photoshop、Illustrator、SAIなどイラストツールの使用経験 ・3Dモデリングを2Dデザインに落とし込む技術...
Rubyを用いた新規カードバトルゲームの開発案件に携わっていただきます。要件定義から運用保守までご担当いただきます。 新規開発の経験がある方及び、チームでの開発を希望したい方はマッチします。 ※詳細は面談時にお話しいたします。 ・期間は即日〜長期に統一
・Rubyを用いた開発経験(2年以上) ・要件定義以降の開発経験(基本設計でも可) ・チーム開発経験
既にリリース済みの人気VRタイトルを、さらなるユーザー拡大に向けてグロースさせる開発をご担当いただきます。 主な業務は、Meta Questで人気の既存タイトルをPICOなど他VRプラットフォームへ移植し、各デバイス特性に合わせて最適化するクロスプラットフォーム開発です。併せて、運用中タイトルの新機能企画・実装、既存機能の改善・エンハンス開発もお任せします。 ゲームデザイナーと密に連携し、技術観点から企画をブラッシュアップ。要件整理からリリースまで一貫して開発全体を牽引いただくポジションです。
VR ・Unity+C#による商用ゲームタイトルの実務開発経験(目安5年以上) ・要件定義/仕様策定から設計、実装、テスト、リリースまでの一連の工程をリードした経験 ・スキルシート該当項番の明記、および当案件でのPRポイントの提示
▍通勤面:リモート併用環境! ▍インボイス未登録の方OKです! スマホゲーム向けUI設計業務にて、 UIデザイナーの経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・画面遷移設計、ワイヤーフレーム作成 ・UXを意識したレイアウト・同線設計 ・モーション・アニメーション設計・演出提案 ・ゲームUIに関する改善提案 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・ゲーム開発におけるUIデザイナー経験 ・Unityの実装経験があれば尚可 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
▍通勤面:リモート併用相談可! ▍インボイス未登録の方OKです! ゲームプラットフォーム開発業務にて、 Go言語の経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・ゲームプラットフォームの バックエンド改修作業全般 ・既存システムの調査、課題抽出 ・検証仕様書作成および検証作業 ・課題発見時の改修・改善対応 ・AWSを用いたシステム構築・開発 ・CI/CDに関する作業 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・GoまたはPHPでの開発経験 ・システム開発経験5年以上 ・AWSを用いたシステム構築・開発経験 ・CI/CDに関する開発経験 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
運用中のゲームタイトルにてスクリプトとQAをお任せします。
Unityを用いた開発経験
弊社から複数名就業中のスタートアップ企業様にて、 技術リード/フルスタックエンジニアを募集します! CPO(プロダクト責任者)やPOと開発組織の橋渡しを担いつつ、自らもアーキテクチャ設計や実装に深く関与できるテクニカルリーダーを募集します。 バックエンド開発が主ですが、状況によりフロントエンド開発もお任せいたします。 【お仕事内容】 ・AWSを用いたクラウドインフラ/アプリケーションアーキテクチャの設計・構築・運用 (プロダクト全体のアーキテクト担当の方と相談しながら、全体の設計思想とずれていないか確認しつつ開発していただきます) ・ドローン/リアルタイム処理に関するAPI・バックエンド設計・開発 ・SfM(Struct...
フレックス
モバイルMMORPGゲームを中心に、ゲーム開発・運営を行う企業にて、ロボットアニメゲーム開発における3Dモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dモデリング/セットアップ(Maya使用) ・テクスチャ作成(Photoshop使用) ・ハイエンドモデルの制作(ZBrush、Substance 3D Painter使用) ・モデル、モーション、エフェクトなどの実装/開発/運用(Unity使用) ・攻撃、移動、感情表現などのモーション制作(MayaまたはAutodesk MotionBuilder使用) ・リアルタイムエフェクトの制作(Unity使用) <こんな方におすすめです!> ・スキルアップしたい方 ・安定...
・ゲームCG制作実務経験(3年以上) ・業務内容に記載のツールを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
大人気ファンタジーバトルIPシリーズを初めとしたゲームの企画・開発を行う会社にて、世界的大人気モンスター育成バトルゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dゲームにおける敵キャラクターの行動設計、データ実装 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に情熱を持って取り組める方 ・チームと協力して面白いゲームを作りたい方
・3Dゲームにおける敵キャラクターのAI企画/設計経験 ・スクリプト言語を使用したデータ実装経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲームの運営に特化し、1つ1つのタイトルに合わせてユーザーが居心地のいいゲームを追求する企業にて、トレカサッカーゲーム開発におけるディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム全体の企画 ・開発全体の進行管理/品質管理 ・開発から運用フェーズにおける業務フローの策定/整備 ・各セクション(プランナー/エンジニア/デザイナー)との連携 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発の企画段階から携わりたい方 ・チームをまとめてプロジェクトを成功に導きたい方
・ゲーム開発におけるディレクターまたはプロデューサーとしてリードした経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
ユーザーの人生に彩りを!有名リズムゲームを中心にスマホ向けゲームの企画・開発を行う会社にて、ゲームグッズ制作におけるWebデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・LPなどWebサイト制作(デザインから実装まで) ・バナー/商品画像の作成 ・商品写真のレタッチ ・その他グッズデザインの補佐業務 <こんな方におすすめです!> ・ご自身のアイデアや企画を活かしたい方 ・ユーザーの反応をダイレクトに感じたい方
・Webデザインの実務経験(ワイヤーフレームからデザインまで) ・ShopifyなどECサイト構築システムを使用したサイト制作経験(実装を含む) ・バナー制作などのWebデザイン実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲーム開発をはじめ、イラストやマンガ制作、動画制作と幅広く事業展開している企業にて、ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UI/UX全体のシーケンス、レギュレーションの設計 ・UI制作業務のワークフロー策定 ・UI演出/2D演出等のアニメーション制作 ・レイアウト実装(Unityなどを使用) ・シンボリックアイコン制作 ・ゲーム内バナー/キービジュアルなどの訴求画像制作全般 <こんな方におすすめです!> ・これまでのご経験を活かして、更なるスキルアップをしたい方 ・ゲーム開発に携わりたい方
・プロダクトデザイン経験(3年以上) ・Figma/Gitを使用した実務経験 ・企画担当と連携したUX設計経験 ・画面モック/プロトタイピングの制作経験 ・エンジニアとの折衝/実装協力の経験 ・Unityを使用したUIレイアウト/エフェクトの実装経験 ・勤務地まで通勤可能な方
世界的大人気モンスター関連の育成バトルゲームソフト開発などを行う会社にて、ゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アプリの設計/開発/運営 ・運営に関する各種業務(サポート/業務効率化のシステム開発) ・不具合修正対応 ・コードリファクタリング <こんな方におすすめです!> ・有名タイトル、大規模開発に携わりたい方 ・ご自身のスキルアップ、キャリアアップを考えている方
・Unity(C#)を使用した開発経験(5年以上) ・スマホ向けアプリ開発/運営経験 ・勤務地まで通勤可能な方
世界中のゲーム会社から注目を集める、日本有数のインディーゲーム開発・運営会社にて、人気サバイバルアクションゲーム・新規ゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・レベルデザインの設計/構築/検証 ・ゲーム内の各システム考案 ・パラメータ調整(Unreal Engine5、Unity使用) ・ゲーム内に登場するキャラクターのアクション考案 ・プロジェクトの開発スケジュール調整/進行管理 ・外注管理 ・制作物のチェック/クオリティコントロール ・社内外各所との折衝 <こんな方におすすめです!> ・大規模プロジェクトに携わりたい方 ・自分のアイデアをゲームに反映させたい方
・コンシューマ向けゲーム開発経験(2年以上) ・GoogleスプレッドシートまたはExcelを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
世界をうならせるスタジオを目指し、ゲームやアプリの企画・開発、AR/VR等幅広く手掛ける企業にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ブループリントを使用したイベント設計 ・クエスト、メニューの設計 ・仕様作成 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画から携わりたい方 ・自身のアイデアを形にしたい方
・開発経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
世界をうならせるスタジオを目指し、ゲームやアプリの企画・開発、AR/VR等幅広く手掛ける企業にて、アーケードゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・パラメータ設定 ・仕様作成 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・開発経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
世界をうならせるスタジオを目指し、ゲームやアプリの企画・開発、AR/VR等幅広く手掛ける企業にて、コンシューマ向けゲーム開発における3Dモーションデザイナー(エネミー)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・エネミー、技などのモーション/演出制作 <こんな方におすすめです!> ・スキルアップしたい方 ・ゲーム開発に携わりたい方
・Mayaを使用した開発経験(5年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
世界をうならせるスタジオを目指し、ゲームやアプリの企画・開発、AR/VR等幅広く手掛ける企業にて、コンシューマ向けゲーム開発における3Dモーションデザイナー(カットシーン)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・カットシーン制作など <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に携わりたい方 ・スキルを活かしたい方
・Mayaを使用した開発経験(5年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
世界をうならせるスタジオを目指し、ゲームやアプリの企画・開発、AR/VR等幅広く手掛ける企業にて、コンシューマ向けゲーム開発における3Dエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・エフェクト制作など <こんな方におすすめです!> ・ゲーム業界でキャリアアップを目指したい方 ・人気タイトルに携わってみたい方
・Mayaを使用した開発経験(5年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
世界をうならせるスタジオを目指し、ゲームやアプリの企画・開発、AR/VR等幅広く手掛ける企業にて、コンシューマ向けゲーム開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・背景制作/レイアウト作業など <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に携わりたい方 ・ご自身のスキルを活かしたい方
・Mayaを使用した開発経験(5年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
ゲームタイトルのマーケティングおよびPR業務全般をご担当いただきます。SNS運用を中心に、情報発信計画の立案・実行、効果検証、レポーティングまで一気通貫で対応いただく想定です。 主な業務: - 公式SNS運用(投稿企画、原稿作成、画像手配、投稿管理、数値分析) - キャンペーン企画・運用、インフルエンサー施策のサポート - プレスリリースや告知文の作成補助、媒体対応の支援 - 社内外関係者との進行調整、スケジュール管理 利用ツール(想定): - Word、Excel - 各種SNS管理ツール(詳細不明のため入場後にキャッチアップ) 期間: 即日または11月開始の長期予定 作業形態: 常駐(中央区)
・マーケティングもしくはSNS運用などのPR実務経験 ・Word、Excelを用いた基本的な資料作成・管理が滞りなく行えること ・関係各所と円滑に調整できるコミュニケーション力
▍通勤面:リモート併用相談可! ▍インボイス未登録の方OKです! 広告制作ディレクション業務にて、 ディレクションの経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・ゲームタイトルの 広告クリエイティブ制作ディレクション (静止画、GIF、動画、LPなど) ・社内外デザイナーとの調整・進行管理 ・入稿タイミングの連絡・調整、品質管理 ・広告配信後の効果検証・結果のまとめ ・企画・コンセプト策定への参画 ・要件定義 ・進行管理 ・スケジュール作成 ・WF作成 ・タスク管理 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・WEB広告の制作ディレクション経験 ・要件定義~タスク管理までのご経験 ・運用型広告に関する知識 ・基本的なサイト制作・デザイン知識 ・Slack、Googleドキュメント/スプレッドシートの使用経験 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
▍通勤面:リモート併用相談可! ▍インボイス未登録の方OKです! ゲーム機DRM開発支援にて、 C言語の経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・最新ゲーム機本体のDRM機能開発 ・設計~実装~テストまでの一連対応 ・既存システムソフトウェアの問題調査、修正、テスト ・ユニットテスト ・テストケース作成 ・自動テスト運用 ・新規機能や機能拡張に伴う開発全般 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・C/C++での実務経験 ・オブジェクト指向、マルチスレッドの理解 ・C++11以上での開発のご経験 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築(サーバー、DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善提案 ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
Unity ・Unityでの開発経験:3年以上 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、 またはコンシューマーゲームの開発経験がある方
世界をうならせるスタジオを目指し、ゲームやアプリの企画・開発、AR/VR等幅広く手掛ける企業にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ブループリントを使用したイベント設計 ・クエスト、メニューの設計 ・仕様作成 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画から携わりたい方 ・自身のアイデアを形にしたい方
・開発経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
世界中のゲーム会社から注目を集める、日本有数のインディーゲーム開発・運営会社にて、人気サバイバルアクションゲーム・新規ゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・レベルデザインの設計/構築/検証 ・ゲーム内の各システム考案 ・パラメータ調整(Unreal Engine5、Unity使用) ・ゲーム内に登場するキャラクターのアクション考案 ・プロジェクトの開発スケジュール調整/進行管理 ・外注管理 ・制作物のチェック/クオリティコントロール ・社内外各所との折衝 <こんな方におすすめです!> ・大規模プロジェクトに携わりたい方 ・自分のアイデアをゲームに反映させたい方
・コンシューマ向けゲーム開発経験(2年以上) ・GoogleスプレッドシートまたはExcelを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
世界的大人気モンスター関連の育成バトルゲームソフト開発などを行う会社にて、ゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アプリの設計/開発/運営 ・運営に関する各種業務(サポート/業務効率化のシステム開発) ・不具合修正対応 ・コードリファクタリング <こんな方におすすめです!> ・有名タイトル、大規模開発に携わりたい方 ・ご自身のスキルアップ、キャリアアップを考えている方
・Unity(C#)を使用した開発経験(5年以上) ・スマホ向けアプリ開発/運営経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲーム開発をはじめ、イラストやマンガ制作、動画制作と幅広く事業展開している企業にて、ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UI/UX全体のシーケンス、レギュレーションの設計 ・UI制作業務のワークフロー策定 ・UI演出/2D演出等のアニメーション制作 ・レイアウト実装(Unityなどを使用) ・シンボリックアイコン制作 ・ゲーム内バナー/キービジュアルなどの訴求画像制作全般 <こんな方におすすめです!> ・これまでのご経験を活かして、更なるスキルアップをしたい方 ・ゲーム開発に携わりたい方
・プロダクトデザイン経験(3年以上) ・Figma/Gitを使用した実務経験 ・企画担当と連携したUX設計経験 ・画面モック/プロトタイピングの制作経験 ・エンジニアとの折衝/実装協力の経験 ・Unityを使用したUIレイアウト/エフェクトの実装経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ユーザーの人生に彩りを!有名リズムゲームを中心にスマホ向けゲームの企画・開発を行う会社にて、ゲームグッズ制作におけるWebデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・LPなどWebサイト制作(デザインから実装まで) ・バナー/商品画像の作成 ・商品写真のレタッチ ・その他グッズデザインの補佐業務 <こんな方におすすめです!> ・ご自身のアイデアや企画を活かしたい方 ・ユーザーの反応をダイレクトに感じたい方
・Webデザインの実務経験(ワイヤーフレームからデザインまで) ・ShopifyなどECサイト構築システムを使用したサイト制作経験(実装を含む) ・バナー制作などのWebデザイン実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲームの運営に特化し、1つ1つのタイトルに合わせてユーザーが居心地のいいゲームを追求する企業にて、トレカサッカーゲーム開発におけるディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム全体の企画 ・開発全体の進行管理/品質管理 ・開発から運用フェーズにおける業務フローの策定/整備 ・各セクション(プランナー/エンジニア/デザイナー)との連携 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発の企画段階から携わりたい方 ・チームをまとめてプロジェクトを成功に導きたい方
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