▍通勤面:リモート併用環境! ▍インボイス未登録の方OKです! スマホ向けゲームのUIデザイン業務にて、 UIデザイナーを募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・画面遷移設計、ワイヤーフレーム作成 ・UXを意識したレイアウト・導線設計 ・モーション・アニメーション設計、演出提案 ・開発・運営中ゲームタイトルへのUI反映 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・ゲーム開発におけるUIデザイナー経験 ・Unityでの実装経験があれば尚可 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
最高クオリティの世界観とストーリーが話題のRPGゲームを中心とした、ゲームの企画・運営を行う企業にて、ゲーム開発におけるカスタマーサポート業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・カスタマーサポート業務(二次対応) ・運用タイトルのゲームに対してユーザーからのお問合せ対応 ・応対品質向上のための施策の企画立案/運用設計 ・お客さまの声を分析/プロジェクトチームへの改善提案 <こんな方におすすめです!> ・ユーザーの声を直接聞き、ゲームの改善に貢献したい方 ・サポート業務の経験を活かして、品質向上に携わりたい方
・ゲーム会社でのサポート経験 ・PCを使用した実務経験(Word/Excel/PowerPoint) ・勤務地まで通勤可能な方
スマホ・コンシューマ向けゲームを中心にゲームの企画・開発を行う企業にて、スマホ向けひっぱりハンティングRPG開発におけるイベントプロデューサー・ディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・オフラインイベントの企画/制作プロデュース ・関係部署との調整/イベント制作会社への発注/制作管理 ・オフラインイベント当日の稼働(年間5~10日程度) <こんな方におすすめです!> ・ゲームやエンタメが好きで、イベントを通じてその魅力を伝えたい方 ・企画から実行まで一貫して携わり、自分のアイデアを形にしたい方
・エンタメ、ゲーム、イベント業界におけるオフラインイベント企画/運営経験(2年以上) ・YouTube、Twitchなどでの配信企画または番組制作の実務経験 ・プロジェクト進行管理経験(スケジュール/予算/ベンダー折衝) ・勤務地まで通勤可能な方
人気ポップRPGゲーム等のスマホ向けアプリやゲームの企画・開発・運営を行う企業にて、新規ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UI設計 ・UIデザイン(ビジュアル)の提案/作成 ・UI演出の提案/素材作成 ・Unityを使用したUI作成/組み込み(Prefab作成/演出設定) ・開発プランナー/エンジニアとのコミュニケーション <こんな方におすすめです!> ・UIデザインの経験を活かして、ゲームの世界観構築に貢献したい方 ・チームで協力してクオリティの高いものづくりをしたい方
・Photoshopを使用したUIビジュアル制作経験(2年以上) ・Unityを使用したスマホ向けアプリUIの開発経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
ソーシャルゲームなどの企画、開発、運営を行う企業にて、PC向け対戦型ロボットアクションゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・PC向け対戦型ロボットアクションゲームにおけるエフェクト制作 <こんな方におすすめです!> ・AAAタイトルの開発に携わりたい方 ・Unreal Engineでの制作経験を活かしたい方
・Unreal Engineを使用したエフェクト制作経験(5年以上) ・AAAゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
長く愛されるエンターテイメントの提供を目指し、スマホ向けゲーム開発を行う企業にて、スマホ向けアイドル育成シミュレーションゲーム開発における3Dモーション制作(プロジェクトマネージャー)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・制作進行管理(スケジュール管理/進捗確認) ・他セクションとの連携 ・外部とのやり取り ・データチェック/細かなオペレーション業務 ・経理業務 ・使用ツール ∟Unity/Mayaなど <こんな方におすすめです!> ・大規模プロジェクトの管理に携わりたい方 ・チームを率いてゲーム開発を成功に導きたい方
・3Dゲーム制作プロジェクト/CGプロダクション/3Dアニメ制作におけるプロジェクトマネージャー経験 ・勤務地まで通勤可能な方
家庭用テレビゲームからスマホアプリまで、幅広いジャンルのゲーム制作のプロが集う会社にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるライティングアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・コンシューマ向けゲーム開発におけるライティング業務全般 <こんな方におすすめです!> ・最先端の技術に触れながら開発に携わりたい方 ・大規模開発に携わりたい方
・Unreal Engineを使用したライティング経験 ・勤務地まで通勤可能な方
長く愛されるエンターテイメントの提供を目指し、スマホ向けゲーム開発を行う企業にて、学園恋愛カードバトルRPG開発におけるシナリオディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イベントシナリオ作成(プロット~本稿まで) ・ライティング業務(カードのシチュエーション、各種フレーバーテキストの作成) ・納品ボイスのチェック ・ゲーム内コミックのプロット作成/監修 ・スクリプト作成 ・常駐/外注ライターのディレクション/監修など <こんな方におすすめです!> ・物語を創り出すことに情熱を注げる方 ・多くのユーザーに感動を届けるコンテンツ制作に携わりたい方
・ゲームシナリオのプロット制作経験 ・ライティング経験(簡単なシナリオ、フレーバーテキストの作成など) ・ゲームシナリオのディレクション経験 ・ゲームシナリオにおける世界観、キャラクター資料の制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
大人気IPタイトル等のスマホ向けゲームの企画・運営・配信を行う企業にて、ゲーム開発におけるシナリオディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム内シナリオ/システムテキストの作成 ・外注先への発注、納品物の校正/チェック ・ゲームの世界観及びキャラクターの設定 ・背景、アイテムなどの設定書作成 ・ストーリーに必要なイラスト、サウンドの発注 ・企画、プロモーションチームとの交渉 <こんな方におすすめです!> ・ゲームのストーリーや世界観作りに深く関わりたい方 ・面白いゲームを世の中に届けたいという熱意をお持ちの方
・原作のある作品でのシナリオ執筆経験 ・版元確認/外注ディレクション経験 ・シナリオライター経験(2年以上) ・ポートフォリオの提出が可能な方 ・勤務地まで通勤可能な方
最高クオリティの世界観とストーリーが話題のRPGゲームを中心とした、ゲームの企画・運営を行う企業にて、ゲーム開発におけるプロデューサー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・プロジェクト全体の管理 ・プロジェクトの戦略、施策の策定/収支予測/体制構築業務 <こんな方におすすめです!> ・ゲームの企画段階からリリース、運営まで幅広く携わりたい方 ・プロジェクトを成功に導く達成感を味わいたい方
・スマホ向けゲームの新規開発または運用プロジェクトにおけるプロデューサー経験 ・数十人規模以上のプロジェクトを担当した経験 ・市場理解に基づく戦略立案経験 ・勤務地まで通勤可能な方
デジタルエンタテイメントの未来へチャレンジし続ける、ゲーム制作開発企業にて、ゲーム開発における背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・背景仮モデルの作成(レベルデザインに使用するモジュール) ・背景アセットの作成(モデリングからテクスチャ作成まで) ・外部納品物のチェック/Unity登録 ・レベルデザインされた背景仮シーンを正規アセットに置き換え/配置仕上げ ・シーンアセットへのコリジョン設定 ・シーンライティング、ポストプロセスの設定 ・使用ツール ∟Maya/Unity/Substance 3D Painter/Photoshopなど <こんな方におすすめです!> ・ゲームの世界...
・Unityのライトベイクを使用したポスト設定に関する知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
デジタルエンタテイメントの未来へチャレンジし続ける、ゲーム制作開発企業にて、ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・既存エフェクトの見た目調整(アニメセルルックにテイスト合わせ) ・新規エフェクト作成(インゲーム用エフェクト/UI用エフェクト) ・使用ツール ∟Maya/Unity/Photoshop/After Effectsなど <こんな方におすすめです!> ・自身のスキルを活かして、ゲームの世界観をより魅力的にしたい方 ・チームメンバーと協力し、クオリティの高い作品作りに貢献したい方
・手描きでのパターン作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
多様なユーザーニーズに応えるスマホ向けゲームを手掛ける会社にて、スマホ向け男性アイドルリズムゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・C#、Unityを使用したクライアントサイドの設計/開発/運用 ・パフォーマンスチューニング ・ツールの開発 ・使用ツール/言語 ∟confluence/Git/SVN/SourceTree/Redmine/Unity ∟FuelPHP/MySQL/Redis/memcached/td-agent/New Relic/Mackerel/GCP/Docker <こんな方におすすめです!> ・大規模タイトルの開発に携わりたい方 ・こ...
・Unityを使用したスマホ向けゲーム開発経験(4年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
今日よりもいいゲーム開発を目指す、スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社にて、ゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・共通基盤チームが整備したアーキテクチャに基づいた、インゲームなどのコンテンツ開発 ・キャラクター制御/バトルシステム/UI/UX/各種演出など、ゲームのコアとなる機能開発 ・アドベンチャーパート、カットシーンなどの動的な演出開発 ・コンテンツ開発に特化したツール開発などのワークフロー構築 ・担当機能のパフォーマンス最適化(描画負荷/メモリ使用量など) <こんな方におすすめです!> ・大規模開発に携わりたい方 ・新しい技術の導入や提案に興...
・C#またはC++を使用したゲーム開発経験(3年以上) ・UniTaskを使用したC#非同期プログラミングに関する知識をお持ちの方 ・パフォーマンスを意識したコーディング/メモリ/CPUのプロファイリングと最適化の経験 ・勤務地まで通勤可能な方
UnrealEngine/コンシューマーゲームでのアウトゲームプランナー コンシューマー・PC向けのオンラインゲーム開発において、 アウトゲームのメニュー仕様書作成をお願いします。 ・メニュー遷移や画面内容の仕様書作成 ・データ設定 ・プログラマ、デザイナへの仕様説明 ・制作物リストの作成と運用 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・コンシューマゲームでのメニュー仕様作成経験 ・他セクションとの折衝業務経験 ・UnrealEngine4/5を用いた業務経験
コンシューマー向けオンラインゲームの運営プランナー コンシューマー向けのアクションゲームタイトル開発において、下記の業務をお願いします。 ・仕様書の作成~実装までの作業管理 ・運営計画の作成 etc. [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・運営プランナーとしての経験5年以上 ※開発プランナーのみのご経験ですとお見送りとさせていただいております。 ・運営型ゲーム内のイベントの企画や仕様作成経験 ・オンラインゲームなどの運営型ゲームでのリリース・運用経験 ・KPI・イベントデータ等のデータ分析経験 ・リードプランナーやディレクターなどのリーダーポジションでのご経験
スマートフォン向けゲームの新規開発プロジェクトにおける開発プランナー募集です。 既存IPを活用したタイトルで、企画立案から仕様策定、開発進行まで一貫してご担当いただきます。 主な業務内容 ・ゲーム企画や仕様の提案、仕様書作成 ・担当機能の開発メンバーとの連携による進行管理 ・マスターデータの入力および管理 ・関係部門(企画/開発/サウンド等)との調整 就業条件 ・勤務場所:東京都23区内(週1〜3日程度の出社、状況により変更の可能性あり) ・就業時間:11:00〜20:00(前後1時間の調整は可) ・精算:固定精算
・ゲームシステムの仕様設計経験(3年以上) ・スマホゲームにおける開発プランナー実務(3年以上) ・ゲーム業界での就業経験3年以上 ・企画チーム5名以上の体制でのチーム開発経験
WebブラウザゲームやWebサービスの運用・機能追加、ならびにWebサイトの新規制作をご担当いただきます。 スキル・ご志向に応じて、以下のいずれか(または複数)をお任せします。 ・ブラウザゲームのフロントエンド開発/運用 ・Webサービスのフロントエンド開発/運用 ・コーポレートサイトやLP等の新規制作 プランナー、デザイナー、サーバーサイド、インフラ担当と連携し、最高のユーザー体験を実現するコンテンツ制作を推進していただきます。
JavaScript(React) ・HTML5/CSS3/JavaScriptまたはTypeScriptでの実務経験5年以上 ・Reactを用いた開発経験1年以上 ・短期での転換が少なく、一定期間の就業実績がある方(短期案件が少ない方)
バックエンドサービスの設計・開発を中心に、要件定義から設計、実装、テスト、リリース、運用保守まで一貫して担当いただきます。必要に応じてフロントエンド領域(React/TypeScript)にも関与いただく想定です。 具体的には、プラットフォーム全体を横断した設計/開発、各フロアチームとの連携、フロア提供のゲーム情報システムの設計・開発、社内向け管理画面の運用保守、新規起案における要件定義~開発をお任せします。 チームメンバーと協力し、開発からリリース、その後の運用までを通しで推進していただきます。
・バックエンド開発経験5年以上、またはGoによる開発経験3年以上 ・大規模システムの設計経験 ・プロジェクトにおける開発責任者としてのリード経験
運営中のスマートフォン向けゲームにて、デバッグ担当およびプランナーアシスタント業務をご担当いただきます。 具体的な業務内容: ・デバッグに伴うチェックシートの作成および実施 ・ゲーム内お知らせ文の作成 ・CS対応(不具合の調査、エスカレーション対応) ・マスターデータの作成・更新 ・仕様書の作成/更新 就業形態: ・関東圏居住者は初日のみ出社、その後フルリモート中心 ・月1回の出社日対応も可能(応相談) ・フルリモート可、PC等は貸与予定 勤務時間/休日: ・10:00〜19:00(実働8時間) ・土日祝休み 契約形態: ・業務委託
・テストケース(チェックリスト)作成の実務経験 ・スマートフォンゲームにおけるデバッグ実務3年以上 ・マスターデータ構造の理解とデータ作成経験 ・スプレッドシートの基本操作スキル ・自宅での業務環境を整備できる方 ・常時接続可能な固定回線(光回線推奨)を保有していること(容量上限制限のモバイル回線不可)
▍通勤面:フルリモート環境! ▍インボイス未登録の方OKです! モバイルゲーム基盤開発支援にて、 Unity開発の経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・スマホ向けゲームのUI設計・デザイン ・UI演出の提案および素材作成 ・UnityでのUI作成・組み込み (Prefab作成、演出設定) ・アニメーションや演出制作 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・PhotoshopでのUI制作経験 ・Unityを用いたスマホアプリUI開発経験 ・アニメーション・演出制作経験 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
・OS: CentOS, Ubuntu, AmazonLinuxなど ・ミドルウェア: Apache, Nginx, MySQLなど ・開発言語: メインはPHP5.6系、 7系、他に例外でJava、mysql ・FW: php(laravel) ・管理ツール:Confluence, Jira, Googleスプレッドシートなど ・社内システム改修に関する実作業業務全般を行っていただきます。 ・古いシステムの調査 ・検証仕様書の作成 ・検証作業の実施 ・課題が見つかった場合の改修作業 ★期間:随時~ ★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。 ※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件...
・GoまたはPHPでの開発のご経験5年以上 ・システム開発のご経験5年以上 ・AWSを用いたシステム構築・開発のご経験1年以上 ・CI/CDに関する開発のご経験1年以上
・言語:Go ・API:Protocol Buffers, gRPC ・インフラ: Google Cloud (Cloud Run, Cloud Firestore, Cloud Spanner, etc.) ・CI/CD:GitHub Actions, Cloud Build ・構成管理: Terraform ・モニタリング:Cloud Monitoring, Cloud Logging, Cloud Trace ・分析:BigQuery, Looker ・その他:Notion, JIRA, Slack ・ECアプリケーション運営企業様におけるバックエンドエンジニアとしてご参画いただきます。 ・コマースシス...
・Goを用いた開発・運用のご経験 ・WEBアプリケーションの開発経験3年以上 ・AWS、GCPなどクラウド環境下での開発経験 ・チームで開発されたご経験
ゲーム開発会社においてデータ分析担当者をエンジニア面からサポートする仕事をご担当いただきます。バッチ環境の構築から日々の問い合わせへの回答まで、幅広いご対応をお任せします。 ・バッチ実行環境の運用 ・データ分析者向けのバッチ、ツールの開発 ・業務自動化、効率化 ・問い合わせ対応、トラブルシューティング など ★期間:随時~ ★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。 ※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外) ※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。 ※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適 ※将来リーダーを目...
・AWSでのインフラ環境の構築、運用の経験3年以上 ・Python、TypeScript、SQLの利用経験 ・Jenkinsの管理、運用経験 ・IaCツールの利用経験(AWS CDKやTerrafromなど) ・CI/CDツールの利用経験(CircleCIやGitHub Actionsなど) ・一つのゲームをやりこんだ経験
既存アプリの改修やデジタル化にむけた新規事業でゲーム開発で培った技術力を活かした 大型プロダクト開発において、設計から開発まで幅広く関わっていただきます。
・Swift or kotlin開発経験(3年以上)※直近である方 ・Github経験 ・チーム開発経験
スマートフォン向けゲームの獲得系動画広告クリエイティブ制作をご担当いただきます。 具体的には、広告媒体向けの動画制作(企画・コンテ作成・デザイン・編集)を一貫して実施いただき、スキルに応じて静止画(バナー)広告の制作もご相談します。 初日は出社、その後は在宅勤務を基本とし、フルリモートのご相談も可能です。PC等は貸与予定です。 勤務形態:10:00~19:00(実働8時間) 休日:土日祝 選考:書類選考後、1~2回面談→オファー(スキルシートはPDF添付)
・ゲーム業界における広告/バナーデザインで、企画~レイアウト構成~制作まで一貫して対応した実務経験 ・Adobe Premiere Proを用いたゼロからの動画クリエイティブ制作経験 ・Photoshop、Illustratorを業務レベルで扱えるスキル ・動画広告のデモリールまたはポートフォリオの提出が可能であること
スマートフォン向けソーシャルゲームの運用フェーズにおけるクライアント開発をご担当いただきます。 主な業務内容: ・Unity/C# を用いたクライアント側の設計・実装・運用 ・パフォーマンスチューニング ・開発効率化のためのツール作成 ドキュメント/管理系: ・仕様/ドキュメント: Confluence 等 ・マスタ/リソース管理: Git、SVN、SourceTree 等 ・進行管理: スプレッドシート、Redmine 等 技術スタック: ・クライアント: Unity ・サーバサイド: FuelPHP / MySQL / Redis / memcached / td-agent / New Relic / Macker...
一部リモート ・Unity を用いたスマートフォンゲーム開発経験 4年以上 ・自走してタスクを遂行できる方(1人称での開発が可能)
データ分析まわりの業務を幅広くご担当いただきます。 ・バッチ処理基盤の構築、保守、運用 ・データ分析ツールや関連アプリケーションの開発・保守 ・問合せ対応およびインシデント一次対応 ・長期的な運用改善や効率化の推進 渋谷常駐(テレワークなし)で、ゲーム/エンタメ領域に近い直案件の現場です。
必須スキル: ・AWS上でのインフラ構築・運用実務 ・Python、TypeScript、SQLの実装経験 ・要件整理〜設計〜実装〜運用まで一気通貫で対応可能な方 ・長期参画が可能な方 ・能動的に動け、コミュニケーションが円滑な方
国内最大級のオンラインゲームプラットフォームにおける基幹システムの開発・運用案件です。 SRE組織の一員として、クラウド移行、セキュリティ強化、パフォーマンス改善を推進いただきます。レガシー環境の調査・検証・改修も担当していただき、安定稼働と継続的改善を両立します。 勤務時間:10:00〜19:00 作業内容: ・既存サービス/基幹システムの調査、影響分析、技術検証 ・Goを中心としたバックエンド改修/新規実装 ・CI/CDパイプラインの整備と運用 ・AWS上でのインフラ設計/構築/運用 ・セキュリティ施策、性能改善、監視/運用設計 環境: OS:CentOS、Ubuntu、Amazon Linux 言語:Go、PHP、J...
リモート ・ソフトウェア開発経験5年以上 ・Goによる開発経験3年以上(最重要) ・CI/CD(構築〜運用)の実務経験 ・AWSを用いたシステム設計/構築/運用経験 ・MySQLの設計/運用経験 ・週3日の出社対応が可能な方
同人(インディ)領域のデジタルコンテンツ(コミック・イラスト・音声・ゲーム)を扱う二次元コンテンツ事業において、PHP(Laravel)で構築されたECサイトの改修・機能追加を担当いただきます。 主に詳細設計、実装、各種テスト(結合・ユーザー)、保守改修までを一貫して担当します。アダルトコンテンツを含むため、EC内のサンプル画像・パッケージ画像の確認や、機能確認のための画像閲覧・音声再生が発生する場合があります。 チームは約12~13名体制(開発部門全体約50名)で、コードレビュー文化が浸透しており、CI/CDやDockerを用いた開発フローが整っています。勤務地は六本木(初日出社あり)ですが、以降はフルリモートでの稼働が可能です。
フルリモート 【必須スキル】 ・PHPおよびLaravelを用いたサーバーサイド開発経験(経験年数の提示必須) ・JavaScriptでの開発経験(経験年数の提示必須) ・チーム開発の実務経験 ・PHPUnitなどのユニットテストツールの利用経験 ・コードレビュー(レビュアー)経験 ・Dockerの実務利用経験 ・CI/CDツール(例:Jenkins)の実務利用経験 【選考上の注意】 ・スキルチェック(◯/?)はご本人による記入必須です。コメント記載があると選考が進みやすくなります。
自社タイトル作品を複数リリースしているゲーム会社にて、 サッカーゲーム(新規)を開発しております。 今回はそのゲームのUIデザイナーを募集いたします。 新規での開発になりますので、上流工程から参画できる人だとマッチ度は高いです。 【募集人数】1名 【面談】2回
・ソーシャルゲームにおけるUI制作の実務経験3年以上 ・figmaでのデザイン経験 ・ゲームが好きな方
新規スポーツゲームのサーバーサイド開発に、Go言語を用いて参画いただきます。 要件定義から基本設計、機能実装、運用・保守まで一貫して携わっていただく想定です。 ゲーム好きなメンバーと連携しながら、スケーラビリティやパフォーマンスを意識した開発を進めていただきます。
・Goによる開発に強い関心がある方 ・基本設計以降の開発経験(言語不問) ・チーム開発の実務経験 ・ゲームが好きでプロダクトへの関心が高い方
・ECアプリケーション運営企業でのバックエンドエンジニアの募集です。 ・コマースシステムの開発や、ゲームなどのエンターテインメント領域の開発、toB向け管理画面のバックエンドの いずれかの領域に携わっていただきます。
・Goを用いた開発のご経験 ・WEBアプリケーションの開発経験3年以上 ・AWS、GCPなどクラウド環境下での開発経験 ・チームで開発されたご経験
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