【ゲーム運営プランナー/リモート】スマホゲーム運営プランニング(キャラ/スキル設計・告知制作)
作業内容
スマートフォン向けゲームタイトルの運営プランナーとして、機能追加やイベント運用に伴う各種マスターデータ作成・調整、ならびに告知物の制作をお任せします。 具体的な業務内容: ・新規キャラクターの作成(マスターデータ設定、パラメータ調整) ・新規スキルの作成(マスターデータ設定、バランス調整) ・キャラクター図鑑の作成/更新 ・ゲーム内外向け告知文章の作成 ・PvP/GvG関連施策の企画補助、運用に伴う数値確認 ・関連部門(開発/QA/CS/マーケ)との連携、ディレクション補助 商流: エンド→Fabeee 就業: 初日は出社、その後は原則リモート(外苑前拠点) 期間: 11月開始予定(長期想定) 面談: 1回
必須スキル
・スマートフォンゲームにおける運営プランナー経験3年以上 ・PvPまたはGvGタイトルで、スキル設定を中心としたマスターデータ作成経験 ・Excel/Googleスプレッドシートの基本操作スキル ・Google関連ツール(スプレッドシート、スライド等)およびチャットツールを用いた業務経験
歓迎スキル
・ギルドバトル系ゲームをユーザーとしてやり込み、メタ理解がある方 ・数値感度が高く、統計的な視点で把握・分析ができる方 ・業務の効率化や最適化を主体的に推進できる方
稼働条件
週5日 / 一部リモート可
面談回数
1回
契約形態
業務委託(フリーランス)
開発環境
・使用ツール: Excel、Google スプレッドシート/スライド、各種チャットツール ・周辺: ゲーム運営基盤、マスタ管理ツール、バランス検証用シート等 ・体制: プランナー/ディレクター/エンジニア/QAと連携するクロスファンクショナル体制
作業時間
10:00〜19:00(休憩 13:00〜14:00)
精算基準時間
140~180時間 (上下割)
募集回数
1回
募集背景
既存タイトルの運営強化と施策スピード向上のため、運営プランナーを増員募集します。 担当工程 企画,要件定義,基本設計,テスト,ディレクション,データ分析,その他 募集人数 3人 チーム規模 6-10名 平均稼働時間 目安160〜180時間/月 現場の雰囲気 コミュニケーションが活発で、データドリブンに意思決定する現場。職種を越えた連携がスムーズです。 案件担当のコメント PvP/GvGのスキル設計に強みがある方はマッチ度が高い案件です。初日以外は基本リモートで働きやすい環境です。
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
この案件のおすすめポイント
- 30代活躍中
- オフィスがきれい
- 新技術に積極的
- 安定稼働
- 長期案件
- 急募
- 即日参画可能
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