【CRI ADX2/サウンドプランナー】開発中スマホ向けタイトルの音響制作・実装支援
作業内容
スマートフォン向け新規タイトルにおいて、サウンドプランナーとして音楽・効果音・ボイスなどの音響コンテンツに関する制作ディレクションと実装を担当いただきます。 主な業務内容: ・ゲーム内で使用する楽曲、効果音、ボイス等の制作依頼、外部/社内クリエイターの進行管理 ・サウンドデータの仕様策定およびCRI ADX2(またはWwise)を用いた実装業務 ・プランナー/デザイナー/エンジニアと連携したゲーム音響の最適化 ・納品データのチェック、フィードバック、品質管理 就業条件: ・勤務地:東新宿駅(フル出社) ・勤務時間:10:00~19:00 ・面談:1回 ・募集人数:1名 ・開始時期:即日
必須スキル
・社内外クリエイターへのサウンド制作依頼・進行管理の実務経験 ・サウンドミドルウェア(CRI ADX2 または Wwise)の使用経験
歓迎スキル
・ゲーム業界でのサウンド制作・実装経験 ・Unity または Unreal Engine の利用経験 ・スケジュール/タスク管理などのプロジェクト進行管理スキル ・Pro Tools、Logic、Cubase 等のDAWを用いた編集・加工の知識 ・音響制作におけるディレクション経験、レコーディング経験 ・オーディオ技術知識(サウンドボードの仕様理解 等) ・SE(効果音)制作の実務経験
稼働条件
週5日 / 常駐
面談回数
1回
契約形態
業務委託(フリーランス)
開発環境
・サウンドミドルウェア:CRI ADX2(歓迎:Wwise) ・ゲームエンジン:Unity / Unreal Engine(尚可) ・DAW:Pro Tools / Logic / Cubase 等(尚可) ・コラボ/管理:進行管理ツール(各種) ・就業時間:10:00~19:00 ・勤務形態:フル出社(東新宿駅)
作業時間
10:00~19:00(休憩1時間)
精算基準時間
140~180時間 (上下割)
募集回数
1回
募集背景
開発中スマートフォンタイトルの品質強化に伴い、音響面のディレクションと実装を担える人員を増強するため。 担当工程 企画,基本設計,詳細設計,実装,テスト,ディレクション,マネジメント 募集人数 1人 チーム規模 6-10名 平均稼働時間 目安160~180時間/月(精算幅140~180h) 現場の雰囲気 職種横断でコミュニケーションが活発な現場。裁量を持って音響面の提案・改善がしやすい環境です。 案件担当のコメント ADX2等ミドルウェア実装経験を重視します。ゲーム開発チームと連携しながら、音響面のクオリティと運用効率を高めていただける方を歓迎します。
スキル
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
この案件のおすすめポイント
- 30代活躍中
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