ゲームプログラマの業務委託案件・フリーランス求人一覧

ゲームプログラマ
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ゲームプログラマの業務委託案件・フリーランス求人一覧

全 577 件中 1-40件表示
募集中3ヶ月前

【C/C++/C#】コンシューマーゲームプログラマー

700,000円/月
業務委託赤坂
職務内容

・ゲームプログラムの設計、実装、テスト ・ゲームシステムやツールの開発 ・クライアントエンジニアとしての実装作業 ・3Dグラフィックス、イベントツール、ローカライズ関連の実装経験が求められる場合あり をご担当いただきます。 週5日、リモート

必須スキル

・C、C++、C#いずれかのプログラム実務経験 ・家庭用ゲーム機、PC等でのゲーム開発経験(PS4、PS5、Switch、Switch2など) ・UnrealEngineを使った実務経験

募集中5ヶ月前

パズルゲーム開発

500,000円〜600,000円/月
業務委託東京都 港区 外苑前
職務内容

人気パズルゲームのクライアント開発全般を担当します。 Unityを用いた新規機能の実装、既存機能の改修、不具合の修正が主な業務です。 パフォーマンス最適化や、開発ワークフローの改善も担当いただきます。 iOS/Androidのアップデート対応も行います。

必須スキル

Gitでのバージョン管理経験 Unityを用いたゲーム開発経験 UniTask、UniRxの利用経験

募集中9ヶ月前

ゲームプログラマーの技術サポート業務案件

550,000円〜650,000円/月
業務委託東京都
この案件を3行でまとめると
  • 職種はゲームプログラマ、勤務地は東京都内、勤務形態は常駐でリモート不可、週5日稼働・月55万〜65万円の案件で、ゲーム開発の技術支援ポジションです。
  • 技術課題の解決とエンジン最適化で開発を支えることがミッションです。UE5支援や新技術調査、チーム連携、ドキュメント作成を担います。
  • 必須はUE4/5実務・C++に精通し開発ライフサイクルを理解、歓迎は3D数学や物理・性能最適化・クロスプラットフォーム経験です。
おすすめポイント
  • UE5やC++の知見を活かし、技術サポートから最適化まで一連の工程に関われます。
  • 常駐のため開発チームと密に連携でき、技術的課題の解決に集中しやすい環境です。
  • UE実務経験やパフォーマンス改善の経験を深めたいゲームエンジニアにおすすめです。
募集中10ヶ月前

ARグラス向けアプリケーション開発

600,000円〜700,000円/月
業務委託神奈川県 / 新横浜駅
職務内容

物流倉庫の作業効率を向上させるため、ARグラス(HoloLens/Magic Leap等)向けのピッキング支援アプリを開発いただきます。

必須スキル

・C#とUnityでの開発経験2年以上 ・3D空間におけるプログラミング

募集中11ヶ月前

【C】コンシューマーゲームプログラマー

510,000円〜560,000円/月
業務委託赤坂
職務内容

【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ■案件概要: コンシューマゲーム開発チームにて、プログラム制作業務全般をお任せします。 ・ゲームプログラムの設計・実装・テスト ・ゲームシステムやツールの開発 ・クライアントエンジニアとしての実装作業 ・3Dグラフィックス、イベントツール、ローカライズ関連の実装経験が求められる場合あり ■必須スキル: ・C、C++、C#いずれかのプログラム実務経験 ・家庭用ゲーム機、PC等でのゲーム開発経験(PS4,PS5,Switch,Switch2など) ・UnrealEngineを使った実務経験 ■歓迎スキル: ・3Dグラフィ...

必須スキル

・C、C++、C#いずれかのプログラム実務経験 ・家庭用ゲーム機、PC等でのゲーム開発経験(PS4,PS5,Switch,Switch2など) ・UnrealEngineを使った実務経験

募集中4ヶ月前

Unreal Engine/C++/ゲームプログラミングの技術サポート

〜830,000円/月
業務委託東京都
この案件を3行でまとめると
  • ゲームプログラマ向けの東京・リモート案件で、月140〜180時間稼働、報酬は月83万円、複数プラットフォーム開発に幅広く携わる案件です。スマホ・コンソール・PC対応。
  • UnrealEngine/C++の技術サポートとして最適化や問題解決を担い、ゲームプログラマーやテクニカルアーティストと連携して開発運営を支援します。
  • UE/C++5年以上、3D数学・物理知見、エンジン最適化、低水準言語経験が必須で、クロスプラットフォームや物理演算、開発ライフサイクル知見は歓迎です。
おすすめポイント
  • リモート勤務で、複数プラットフォームの案件に関わりながらUnrealEngine/C++の専門性を高められます。
  • エンジン最適化や低水準言語に強く、3D数学・物理に自信のある方におすすめです。
  • 複数タイトルを運営する企業で、ゲームプログラマーやテクニカルアーティストと協業できます。
募集中7ヶ月前

【Lua/UnrealEngine5/ハイブリッド】ゲームスクリプター(ローカライズ兼務)/コンシューマ向けセルルックタイトル

500,000円〜600,000円/月
業務委託東京都
職務内容

コンシューマ向けセルルックタイトルの開発にて、ローカライズ対応とシナリオスクリプト業務をお任せします。 具体的には、会話・カットシーン・ギミック等のシナリオスクリプトの管理/構成、シナリオテキストの作成/管理、翻訳テキストを含む多言語ローカライズ対応(管理・調整)を担当いただきます。 プランナー、アーティスト、ゲームプログラマー、ディレクターとの連携を取りながら、ユーザー体験を意識した演出実装を進めていただきます。 勤務体系はリモート/出社のハイブリッド(応相談)、勤務時間は10:00~19:00(実働8時間・休憩60分)です。

必須スキル

ハイブリッド ・コンシューマゲーム開発での実務経験3年以上 ・Luaを用いたスクリプト実装/運用経験 ・Git等のバージョン管理ツールの使用経験 ・関係各所と連携しながら進行できるコミュニケーション力

募集中7ヶ月前

【Lua/Unreal Engine 5】ローカライズ対応・シナリオスクリプト管理/ゲーム案件

500,000円〜600,000円/月
業務委託東京都
職務内容

コンシューマー向けゲーム開発におけるシナリオスクリプト業務を担当いただきます。 ・会話/カットシーン/ギミック等のスクリプト管理および構成 ・シナリオテキストの作成・調整 ・ディレクター、プランナー、アーティスト、ゲームプログラマーとの連携・折衝 ・ローカライズ対応(多言語展開、翻訳テキストの管理、用語統一) 使用ツール:Unreal Engine 5、Excel、Git 勤務地:白金高輪(オンサイト) 勤務時間:10:00〜19:00(休憩60分) 開始時期:即日

必須スキル

・コンシューマーゲーム開発の実務経験3年以上 ・Luaを用いたスクリプト開発経験 ・Git等のバージョン管理ツールの使用経験

掲載終了6日前

<C#>ゲーム開発支援ツールの開発支援(14145)

670,000円〜720,000円/月
業務委託フルリモート / フルリモート ※必要に応じて出社あり(東京都千代田区)
この案件を3行でまとめると
  • ゲーム開発支援ツール開発のエンジニア(ゲームプログラマ)として、フルリモートで勤務可能です。報酬は月単価で67万円〜72万円です。
  • コンシューマゲーム開発環境向けツール・スクリプトの開発・改善、運用保守サポートを行います。C#やPython、cmd、PowerShellを使用し、Gitクライアントの運用も担当します。
  • 必須スキルはC#によるWindows向けツール開発実務経験とGitクライアントのコマンドライン利用経験、コミュニケーションと勤怠の良好さです。歓迎スキルにJenkinsやGitHub Actionsの自動化ツール開発経験、複数VCS利用経験、ゲーム開発フロー自動化経験、ゲーム開発環境向けツール開発経験があります。
おすすめポイント
  • フルリモートで勤務でき、報酬は月単価で67万円〜72万円と安定した収入が期待できます。
  • ゲーム開発環境向けツール開発に携わることで、C#やPython、PowerShellなどのスキルを活かせます。
  • 専門コーディネーターが常にサポートし、安心して業務に集中できる環境が整っています。
掲載終了14日前

【PHP】大型IPタイトルのサーバーサイド設計・開発|ゲームサーバーサイトエンジニア

〜700,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
職務内容

運用中の大型IPタイトルにて、サーバーサイドの設計・開発・運用を担当。 新規機能開発、既存機能改善、デバッグ対応、効果検証、DB設計、クラウド環境でのサーバー構成設計、管理ツール開発、CS調査対応、仕様オリエン参加など幅広く担当。 大規模トラフィック環境での負荷対策やスケーラビリティ設計など、高難易度かつ実践的な経験が積める案件です。

必須スキル

・Webサービスのサーバーサイド開発経験(PHP)3年以上 ・データベース設計知識 ・大規模トラフィックサービスの開発・運用経験 ・AIツール活用による開発効率化経験

掲載終了14日前

【PHP】大型IPタイトルのサーバーサイド設計・開発|ゲームサーバーサイトエンジニア

〜700,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
職務内容

運用中の大型IPタイトルにて、サーバーサイドの設計・開発・運用を担当。 新規機能開発、既存機能改善、デバッグ対応、効果検証、DB設計、クラウド環境でのサーバー構成設計、管理ツール開発、CS調査対応、仕様オリエン参加など幅広く担当。 大規模トラフィック環境での負荷対策やスケーラビリティ設計など、高難易度かつ実践的な経験が積める案件です。

必須スキル

・Webサービスのサーバーサイド開発経験(PHP)3年以上 ・データベース設計知識 ・大規模トラフィックサービスの開発・運用経験 ・AIツール活用による開発効率化経験

掲載終了18日前

ゲームプログラマー

600,000円〜800,000円/月
業務委託三田駅
職務内容

▼アクションプログラム プレイヤーキャラクターの挙動、コントロールの実装全般 ▼グラフィックプログラム レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般 ▼インゲームプログラム ゲーム内のバトルシステム、レベル上での遊び、ゲームコンテンツなどゲームプレイ全般の実装 ▼AIプログラム AI思考基盤、ナビゲーションシステムに関する実装 ノンプレイヤーキャラクター全般の行動 / 思考のプログラミング ▼UIプログラム インゲームのHUDやアウトゲームのUI等に関する各種の実装

必須スキル

C++を使用した3Dゲーム開発実務

掲載終了21日前

ゲームプログラマ/Unity/新規オンライン対戦アクションゲーム開発

500,000円〜1,000,000円/月
業務委託東京都 千代田区
職務内容

<<大人気シリーズのアクションアドベンチャーゲーム等のゲームソフトの企画・制作・販売を行う会社!>> 新規オンライン対戦アクションゲーム開発におけるゲームプログラマ業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityを使用したマルチプレイアクションゲームにおけるリアルタイム通信の最適化(設計、修正) ・新規オンライン対戦アクションゲームの通信周り実装 ・通信関連のトラブル調査、対応 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び/実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方

必須スキル

・Unityを使用したリアルタイム通信ゲームのネットワークプログラミング実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方

掲載終了21日前

【新規家庭用ゲーム案件!】インゲームプログラマー/家庭用ゲーム新規開発案件【UE4/C++】

800,000円〜1,000,000円/月
業務委託東京都 港区 泉岳寺
職務内容

新規家庭用IPもの3Dアクションゲームにおけるインゲームプログラマーを募集します。 ・3D対戦アクションのキャラクター作成(Lua、Json)

必須スキル

・UE4を使用してのゲーム開発経験2年以上 ・C++の実務経験 ・コンシューマー向けゲームの開発経験 ・アクションゲームのご経験 ・プライベートでもアクションゲームに精通している方

掲載終了22日前

ゲームプログラマー

600,000円〜800,000円/月
業務委託三田駅
職務内容

▼アクションプログラム プレイヤーキャラクターの挙動、コントロールの実装全般 ▼グラフィックプログラム レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般 ▼インゲームプログラム ゲーム内のバトルシステム、レベル上での遊び、ゲームコンテンツなどゲームプレイ全般の実装 ▼AIプログラム AI思考基盤、ナビゲーションシステムに関する実装 ノンプレイヤーキャラクター全般の行動 / 思考のプログラミング ▼UIプログラム インゲームのHUDやアウトゲームのUI等に関する各種の実装

必須スキル

C++を使用した3Dゲーム開発実務

掲載終了22日前

ゲームプログラマ(UI)/C++/世界的大人気モンスター育成バトルゲーム開発

500,000円〜1,000,000円/月
業務委託東京都 千代田区 半蔵門
職務内容

<<大人気ゲームシリーズをはじめとした幅広いゲーム開発を行う企業!>> 世界的大人気モンスター育成バトルゲーム開発におけるゲームプログラマ(UI)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UIシステムの設計、実装、デバッグ ・UIコンテンツの設計、実装、調整、デバッグ <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方

必須スキル

・C++を使用したコンシューマゲーム開発実務経験(5年以上) ・小規模コンテンツの企画/仕様書を読解し、設計実装手順について作成提案経験 ・勤務地まで通勤可能な方

掲載終了22日前

ゲームプログラマ(キャラクター)/C++・BehaviorTree/世界的大人気モンスター育成バトルゲーム開発

500,000円〜1,000,000円/月
業務委託東京都 千代田区 半蔵門
職務内容

<<大人気ゲームシリーズをはじめとした幅広いゲーム開発を行う企業!>> 世界的大人気モンスター育成バトルゲーム開発におけるゲームプログラマ(キャラクター)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラシステムの設計、実装、デバッグ ・キャラコンテンツの設計、実装、調整、デバッグ <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方

必須スキル

・C++を使用したコンシューマゲーム開発実務経験(5年以上) ・小規模コンテンツの企画/仕様書を読解し、設計実装手順について作成提案経験 ・3Dアクションゲーム開発経験におけるAIキャラクタの設計、実装経験 ∟BehaviorTree等を使用した思考AI ∟AI/物理ライブラリを使用した経路探索、物理挙動制御 ∟アニメーション制御 ・勤務地まで通勤可能な方

掲載終了22日前

ゲームプログラマ(バトル)/C++・C#/世界的大人気モンスター育成バトルゲーム開発

500,000円〜1,000,000円/月
業務委託東京都 千代田区 半蔵門
職務内容

<<大人気ゲームシリーズをはじめとした幅広いゲーム開発を行う企業!>> 世界的大人気モンスター育成バトルゲーム開発におけるゲームプログラマ(バトル)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・バトルシステムの設計、実装、デバッグ ・バトルコンテンツの設計、実装、調整、デバッグ <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方

必須スキル

・C++を使用したコンシューマゲーム開発実務経験(5年以上) ・小規模コンテンツの企画/仕様書を読解し、設計実装手順について作成提案経験 ・バトル関連のデータ設計、エディタ開発実務経験(C#) ・バトル関連プログラムの開発実務経験(技/道具効果、状態異常など) ・勤務地まで通勤可能な方

掲載終了22日前

スクリプター/女性ゲームアプリ開発

300,000円〜450,000円/月
業務委託東京都 北区 麻布十番
職務内容

<<モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営などを主な事業とする会社!>> 女性ゲームアプリ開発におけるスクリプター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イベントパートの演出作成、シナリオ業務 ・外部協力会社へのスクリプト作成に関する指示書作成、納品物チェック ・実機を使用した制作物に関する確認、修正、演出品質向上 ・演出実装、仕様作成 ・演出に必要なリソースの資料作成、更新業務 └スチル/エフェクトなどのCGリソース └SE/BGM/キャラクターボイスなどのサウンドリソース ・関連会社/自社関連部署の窓口、進行管理業務 ・シナリオ品質業務 ・音声収録業務 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極...

必須スキル

・ゲームのスクリプト制作実務経験(3年以上) ・女性ゲームアプリに関する知識をお持ちの方 ・演出/効果付け指示経験 ・外部協力会社を含めた進行管理経験 ・勤務地まで通勤可能な方

掲載終了23日前

ゲームプログラマ(バトル)/C++・C#/世界的大人気モンスター育成バトルゲーム開発

500,000円〜1,000,000円/月
業務委託東京都 千代田区
職務内容

<<大人気ゲームシリーズをはじめとした幅広いゲーム開発を行う企業!>> 世界的大人気モンスター育成バトルゲーム開発におけるゲームプログラマ(バトル)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・バトルシステムの設計、実装、デバッグ ・バトルコンテンツの設計、実装、調整、デバッグ <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方

必須スキル

・C++を使用したコンシューマゲーム開発実務経験(5年以上) ・小規模コンテンツの企画/仕様書を読解し、設計実装手順について作成提案経験 ・バトル関連のデータ設計、エディタ開発実務経験(C#) ・バトル関連プログラムの開発実務経験(技/道具効果、状態異常など) ・勤務地まで通勤可能な方

掲載終了23日前

ゲームプログラマ(キャラクター)/C++・BehaviorTree/世界的大人気モンスター育成バトルゲーム開発

500,000円〜1,000,000円/月
業務委託東京都 千代田区
職務内容

<<大人気ゲームシリーズをはじめとした幅広いゲーム開発を行う企業!>> 世界的大人気モンスター育成バトルゲーム開発におけるゲームプログラマ(キャラクター)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラシステムの設計、実装、デバッグ ・キャラコンテンツの設計、実装、調整、デバッグ <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方

必須スキル

・C++を使用したコンシューマゲーム開発実務経験(5年以上) ・小規模コンテンツの企画/仕様書を読解し、設計実装手順について作成提案経験 ・3Dアクションゲーム開発経験におけるAIキャラクタの設計、実装経験 ∟BehaviorTree等を使用した思考AI ∟AI/物理ライブラリを使用した経路探索、物理挙動制御 ∟アニメーション制御 ・勤務地まで通勤可能な方

掲載終了23日前

ゲームプログラマ(UI)/C++/世界的大人気モンスター育成バトルゲーム開発

500,000円〜1,000,000円/月
業務委託東京都 千代田区
職務内容

<<大人気ゲームシリーズをはじめとした幅広いゲーム開発を行う企業!>> 世界的大人気モンスター育成バトルゲーム開発におけるゲームプログラマ(UI)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UIシステムの設計、実装、デバッグ ・UIコンテンツの設計、実装、調整、デバッグ <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方

必須スキル

・C++を使用したコンシューマゲーム開発実務経験(5年以上) ・小規模コンテンツの企画/仕様書を読解し、設計実装手順について作成提案経験 ・勤務地まで通勤可能な方

掲載終了25日前

ゲームプログラマー

600,000円〜800,000円/月
業務委託三田駅
職務内容

▼アクションプログラム プレイヤーキャラクターの挙動、コントロールの実装全般 ▼グラフィックプログラム レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般 ▼インゲームプログラム ゲーム内のバトルシステム、レベル上での遊び、ゲームコンテンツなどゲームプレイ全般の実装 ▼AIプログラム AI思考基盤、ナビゲーションシステムに関する実装 ノンプレイヤーキャラクター全般の行動 / 思考のプログラミング ▼UIプログラム インゲームのHUDやアウトゲームのUI等に関する各種の実装

必須スキル

C++を使用した3Dゲーム開発実務

掲載終了27日前

ゲームプログラマー

600,000円〜800,000円/月
業務委託三田駅
職務内容

▼アクションプログラム プレイヤーキャラクターの挙動、コントロールの実装全般 ▼グラフィックプログラム レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般 ▼インゲームプログラム ゲーム内のバトルシステム、レベル上での遊び、ゲームコンテンツなどゲームプレイ全般の実装 ▼AIプログラム AI思考基盤、ナビゲーションシステムに関する実装 ノンプレイヤーキャラクター全般の行動 / 思考のプログラミング ▼UIプログラム インゲームのHUDやアウトゲームのUI等に関する各種の実装

必須スキル

C++を使用した3Dゲーム開発実務

掲載終了27日前

ゲームデザイナー/Unreal Engine/コンシューマコマンドバトルRPG開発

400,000円〜750,000円/月
業務委託東京都 千代田区 銀座
職務内容

<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマコマンドバトルRPG開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用した3Dゲーム開発におけるフィールド設定 ・ダンジョンレベルデザイン仕様設計、組み込み ・各アートパート/プログラマーとの連携 ・制作フローの最適化 ・演出/見せ方の提案、作成 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方

必須スキル

・コンシューマゲーム3Dフィールドの仕様設計経験 ・ダンジョンレベルデザイン、組み込み制作実務経験 ・Unreal Engineを使用したグレーボックスでダンジョン構成経験 ・Microsoft Officeなどを使用した実務経験 ・ゲーム/エンタメ業界における就業経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方

掲載終了27日前

プログラマー/Unreal Engine/コンシューマオンラインアクションゲーム開発

500,000円〜1,000,000円/月
業務委託東京都 千代田区 銀座
職務内容

<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマオンラインアクションゲーム開発におけるプログラマー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターのスキル、ステージギミック制御のプログラム業務 ・タスク分解、設計、実装業務 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方

必須スキル

・UI開発実務経験 ・ゲーム開発経験(3年以上または3プロジェクト以上) ──────────────── <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします

掲載終了28日前

【フルリモ(初日のみ出社)/ゲームサーバーサイド(Java・Spring)】オンラインゲームタイトルにおいて、サーバーサイド領

600,000円/月
業務委託全国(フルリモートのため)
職務内容

【案件概要】 自社で開発・運営しているオンラインゲームタイトルにおいて、サーバーサイド領域を中心とした開発・運用を担当いただくエンジニア募集案件です。 既存タイトルの安定運用に加え、期間限定イベントや新機能の追加開発にも携わっていただきます。 【業務内容】 ・既存ゲームシステムにおけるサーバーサイド機能の保守・改善 ・新規イベント/新機能に伴うAPI設計・実装 ・ゲーム運営に伴う定期的な機能追加、仕様変更対応 ・不具合調査および改修対応 ・Gitを用いたチーム開発、コードレビュー対応 ※Java/Springを用いた開発が中心となります。

必須スキル

・ゲーム開発におけるJavaでのサーバーサイド開発経験 ・Springフレームワークを用いた開発経験 ・Gitを用いたチーム開発経験 【尚可スキル】 ・インフラに関する基本的な知見 ・クラウド環境での実務経験

掲載終了28日前

【フルリモート/Unreal Engine5】自社ヒット作ゲームのキャラクター開発エンジニア募集

637,500円/月
業務委託全国(フルリモートのため)
職務内容

【案件概要】 複数のコンシューマ向けゲームタイトルを展開する企業にて、Unreal Engine 5を用いた自社開発ゲームのキャラクター領域を中心とした開発エンジニアを募集します。 本案件では、背景オブジェクト制作などは最小限とし、プレイヤー体験の中核となるキャラクター挙動・操作感・表現力の実装に重点を置いた開発を行っていただきます。 【業務内容】 ・Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発 ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・ゲーム世界を表現するためのグラフィックス用シェーダー開発/開発パイプラインの構築 ・キャラクターの魅力的なアクション設計/アニメーション・各種表現の開発 ・効率的な開発環境構築 ...

必須スキル

<必須スキル> ・Unreal Engine 5での開発経験 ・ゲームエンジンの改造経験 <尚可スキル> ・PCゲームでの開発経験 ・Steam または コンシューマゲームにおけるキャラクター制作経験 ・商用ゲーム開発におけるリード経験 ・3Dオープンワールドゲームの開発経験

掲載終了1ヶ月前

【基本リモート/VR・XR×生成AI】XR×AIエージェント活用 新規事業PoC開発支援における上流SE募集!

3,750円/時
業務委託全国(フルリモートのため)
職務内容

【案件概要】 VR/XR技術と生成AI・AIエージェントを組み合わせた新規事業創出に向けたPoC(概念実証)開発支援案件です。 本格開発前の先行探索フェーズとして、技術検証・プロトタイプ開発・実現可能性調査・顧客提案前の技術整理などを担当いただきます。 VR/XR単体ではなく、AI連携や業務活用を見据えたPoC設計が求められるポジションです。 【業務内容】 ・VR/XR領域におけるPoC設計、技術検証 ・Unity または Unreal Engine を用いたプロトタイプ開発 ・生成AI/AIエージェントとの連携検証 ・音声認識・画像認識・チャットUI等との連携検討 ・顧客向けデモの構成検討および開発支援 ・技術選定、実現可...

必須スキル

<必須スキル> ●共通・基本スキル ・VR/AR/MR/XRいずれかの開発、または技術検証経験 ・PoCやプロトタイプ開発の経験 ・要件が未確定な状況下で、技術的に整理しながら推進できる方 ・営業・事業サイドに対し、技術的な実現可否を分かりやすく説明できる方 ・新規性の高い技術領域へのキャッチアップに抵抗がない方 ●技術スキル ・Unity または Unreal Engine での開発経験 ・C# または C++ による開発経験 ・外部API連携の経験 ・Gitを用いたチーム開発経験 ・生成AI/AI連携領域への関心、または検証経験 <尚可スキル> ・生成AI/LLM API連携、AIエージェント開発経験 ・音声認識・画像...

掲載終了1ヶ月前

エフェクター/Maya・Niagara/コンシューマゲーム開発

400,000円〜750,000円/月
業務委託東京都 品川区
職務内容

<<オンラインやコンシューマゲームなど数々の人気作を生み出している企業!>> コンシューマゲーム開発におけるエフェクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・インゲーム/リアルタイムデモパートにおけるエフェクトデザイン制作 ・エネミーの攻撃/プレイヤーの攻撃、魔法/ギミック等の背景におけるエフェクト制作 ・エフェクトのテクスチャ/メッシュ等の素材制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方

必須スキル

・Maya/Photoshopなどを使用した業務経験(5年以上) ・Niagaraを使用したコンシューマゲーム開発実務経験(1本以上) ・勤務地まで通勤可能な方

掲載終了1ヶ月前

【エフェクトデザイナー/遊技機制作】遊技機向けエフェクト制作のデザイナー

600,000円/月
業務委託全国(フルリモートのため)
職務内容

本案件は、ゲーム業界および遊技機業界のクライアント向けに、遊技機制作を中心としたデザイン業務を担当いただきます。 受託側におけるリソース不足を背景に、既存メンバーと同一業務を担う追加デザイナーとしての参画を想定しています。 直近遊技機向けの案件が増えており、従来型のパチンコ・パチスロではなく、演出やビジュアル表現が高度化・スタイリッシュ化した新世代案件が増えております。

必須スキル

■必須スキル ・遊技機(パチンコ、パチスロ)案件での実務経験 ・オーサリング、コンポジットの実務経験 ・After Effects等の映像制作ツールの使用経験 ・ポートフォリオの提出が可能な方 ■歓迎スキル ・3DCG制作経験 ・映像演出全体を理解した上での制作経験 ・ゲーム業界またはエンタメ業界でのデザイナー経験 ・Unreal Engineを用いたエフェクト制作経験

掲載終了1ヶ月前

【高単価】最先端3Dデータ解析×形状検出アルゴリズム自作エンジニア募集

1,125,000円/月
業務委託
職務内容

【案件概要】 電力・鉄道など社会インフラ領域における高度な3Dデータ解析を対象に、 数理モデル設計からアルゴリズム自作、論文実装までを一気通貫で担うAI/3D解析スペシャリスト案件です。 既存ライブラリに依存しない独自技術によるブレイクスルーを目指す、技術難易度の非常に高いポジションです。 【業務内容】 インフラDXを支える最先端の3D解析技術開発を担当いただきます。 ・最新論文をベースとした形状検出・物体検知アルゴリズムの設計およびスクラッチ実装 ・数理モデル(線形代数・最適化・空間幾何)に基づく独自アルゴリズムの設計 ・CADデータ(IFC / STEP 等)との高精度連携、ベクトル解析処理の開発 ・数理最適化を用いた...

必須スキル

・形状検出処理の実務経験 ・数理モデルに基づくアルゴリズム自作、または最新論文のスクラッチ実装経験 ・線形代数・微分積分・数理最適化・空間幾何学を実務で活用できる高度な数学力 ・Python および C++ による高品質な実装スキル

掲載終了1ヶ月前

【リモート可】背景デザイナー/新規タイトルゲーム開発

400,000円〜750,000円/月
業務委託東京都 北区 麻布十番
職務内容

<<モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営などを主な事業とする会社!>> 新規タイトルゲーム開発における背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・背景デザイナー制作(ラフ制作~清書~着彩) ・イメージ画像を基にした線画ラフ制作 ・線画ラフチェック後の清書、着彩作業 ・完成品の確認を経てFIX版の納品 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方

必須スキル

・背景制作におけるラフ制作から着彩までの業務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため

掲載終了1ヶ月前

事務(購買・物品管理)/エンタメ関連会社

500,000円〜1,000,000円/月
業務委託東京都 品川区
職務内容

<<オンラインやコンシューマゲームなど数々の人気作を生み出している企業!>> エンタメ関連会社における事務(購買・物品管理)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・PC/PC周辺機器等における物品、購買管理 ・スマホ・レンタルPCなどにおける契約管理(台帳管理) ・ライセンスにおける管理(台帳管理) ・その他、情報システム部における庶務 <こんな方におすすめです!> ・事務職で経験を積みたい方 ・ゲーム業界にご興味をお持ちの方

必須スキル

・購買業務経験(発注/検収/請求業務/契約業務) ・台帳管理システム/Microsoft Officeを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方

掲載終了1ヶ月前

2D背景デザイナー/Photoshop・Unity/ゲーム開発

400,000円〜750,000円/月
業務委託東京都 中野区 中野坂上
職務内容

<<スマホゲームやオンラインゲームの企画・開発・運営を行っている会社!>> ゲーム開発における2D背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・2D背景における外部進行管理、添削、加筆 ・2D背景における新規発注、監修提出資料作成 ・1枚絵イラストにおける外部発注、進行管理 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方

必須スキル

・Photoshopを使用したデザイン経験 ・IP作品における2D背景制作経験 ・外部発注、監修経験 ・Unityに関する知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方

掲載終了1ヶ月前

UIデザイナー/コンシューマゲーム開発

400,000円〜750,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
職務内容

<<ソーシャルゲームのUIデザインに特化したクリエイティブな環境!>> コンシューマゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ユーザビリティに配慮したデザイン制作 ・企画、画面設計、UIデザイン業務 ・UIアニメーション制作 ・モックアップを使用したUX提案 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方

必須スキル

・ゲーム業界におけるUIデザイン経験 ・勤務地まで通勤可能な方

掲載終了1ヶ月前

プロジェクトマネージャー/Unreal Engine/PC対戦型ロボットシューターゲーム開発

350,000円〜600,000円/月
業務委託東京都 新宿区
職務内容

<<ゲーム開発だけでなくITとエンタメを融合させた幅広い事業を行う企業!>> PC対戦型ロボットシューターゲーム開発におけるプロジェクトマネージャー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・エンジニアセクションのタスク定義/分解、ワークフロー定義、工数見積もり ・プロジェクト/エンジニアチームメンバーのスケジュール、タスク管理 ・外注管理 ・他部署との連携、調整業務 <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方 ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方

必須スキル

・業務内容に記載の実務経験 ・Unreal Engineを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方

掲載終了1ヶ月前

Live2Dアニメーター/Live2D/スマホ・コンシューマゲーム開発

400,000円〜750,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
職務内容

<<有名リズムゲームを中心にスマホゲームの企画・開発を行う会社!>> スマホ・コンシューマゲーム開発におけるLive2Dアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ Live2Dを使用したセットアップ、アニメーション実装 ・イラスト素材における最適化 ・仕様策定/ワークフロー構築 ・ディレクション業務 ・エフェクト制作、ゲーム内演出におけるアニメーション作業全般 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方

必須スキル

・業務内容に記載の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方

掲載終了1ヶ月前

【リモート可】ツールエンジニア/C#・Git/コンシューマゲーム開発

450,000円〜750,000円/月
業務委託東京都 千代田区
職務内容

<<大人気ゲームシリーズをはじめとした幅広いゲーム開発を行う企業!>> コンシューマゲーム開発におけるツールエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ツール/スクリプト開発、改善 ・C#/Python/cmd/PowerShellを使用した開発 ・運用保守サポート ・不具合調査、修正対応サポート <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び/実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方

必須スキル

・C#を使用したWindowsツール開発実務経験 ・コマンドラインによるGitクライアントを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが/オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため

掲載終了1ヶ月前

制作進行管理/Unreal Engine/コンシューマコマンドバトルRPG開発

350,000円〜600,000円/月
業務委託東京都 千代田区
職務内容

<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマコマンドバトルRPG開発における制作進行管理業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用したバトル仕様設計、進行管理担当 ・バトル班チームのタスク/スケジュール管理担当 ・各アートパート/プログラマーと連携し提案作成 <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方 ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方

必須スキル

・コンシューマゲームにおける3Dモデルを使用したバトル仕様設計制作経験 ・ゲームのフロー/ゲーム仕様内容説明、制作指示経験 ・Unreal Engineを使用した開発経験 ・Microsoft Officeを使用した実務経験 ・チームマネージメント、パートリーダー業務経験 ・勤務地まで通勤可能な方

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単価相場

ゲームプログラマ案件の単価相場と案件傾向

  • 現在の公開案件数は577件です。単価だけでなく、工程・働き方・稼働日数も合わせて確認してください。

ゲームプログラマ案件を、単価相場・働き方・担当工程の観点で整理しました。求人一覧を見る前に、募集傾向と単価帯の目安を確認できます。

公開案件数
577件 現在一覧で確認できる案件数
平均単価
データなし 単価データがある案件から算出
中央値
データなし 極端な高単価案件の影響を受けにくい目安
最高単価
データなし 掲載案件で確認できる上限単価

ゲームプログラマ案件を見るときのポイント

ゲームプログラマ案件は、単価だけでなく担当工程、働き方、求められる周辺スキルによって条件が大きく変わります。求人一覧では、報酬レンジとあわせて開発フェーズ、リモート可否、稼働日数を確認すると、自分に合う案件を見つけやすくなります。

ゲームプログラマ案件の主な仕事内容

ゲームプログラマ案件は、クライアント側でゲームプレイを形にする実装が中心です。プレイヤー操作やキャラクター挙動、バトルやレベル上の遊びなどインゲームの実装に加え、HUDやメニューなどUIの実装を担当する内容がよく見られます。

コンシューマー/PC向けの3Dタイトルでは、Unreal Engine(UE4/UE5)とC++でアクションやAI、イベントシーンの実装を進める案件が目立ちます。Behavior TreeやナビゲーションなどのAI基盤、カットシーンやギミックのスクリプト管理など、専門領域でのアサインも起こりやすいです。

モバイル向けではUnity(C#)で、新規機能実装・既存改修・不具合修正・OSアップデート対応まで、運用を前提にした開発が多く見られます。外部SDKの組み込み、サーバー連携を前提にした通信実装、開発を円滑にするツール作成なども業務に含まれることがあります。

ゲームプログラマ案件で求められる必須スキル

必須としてまず重視されやすいのは、Unity(C#)またはUnreal Engine(C++)を用いた実務でのゲーム開発経験です。Unity案件では一定期間のUnity開発経験や、画面実装(uGUI/NGUI)まで含めたクライアント実装経験が求められやすく、UE案件ではUE4/UE5での開発経験とC++実務が軸になります。

次に、ゲーム開発の基本プロセスを踏まえた実装力が問われます。設計から実装、テスト、バグ修正までを自分の担当範囲で完結できること、保守性の高いコードを書けること、プロファイルや最適化の観点で問題を切り分けられることが、求人票の表現として繰り返し登場します。

チーム開発の前提として、Git/GitHubなどでのバージョン管理経験や、デザイナー・アニメーター・プランナーと連携して仕様を実装へ落とし込むコミュニケーションも必須寄りの要件として見られます。特にイベント/演出、キャラクター挙動、UIなどは他職種の成果物と密結合になりやすい領域です。

歓迎要件・評価されやすい経験

歓迎要件としては、担当領域を一段深く掘れる専門性が評価されやすい傾向があります。例えば、キャラクター制御におけるアニメーションBPやステートマシン、GAS(Gameplay Ability System)、AIのナビゲーションやBehavior Treeなど、UE案件で頻出するキーワードに直結する経験があると案件選択肢が広がります。

ネットワークプレイを含むタイトルでは、TCP/UDPソケット通信やP2P、サーバークライアント型通信の実装経験、Web APIを用いたクライアント通信設計の経験が歓迎されます。モバイルでもオンライン要素がある場合は、通信とゲームループの両立や、遅延・切断時の設計といった実務経験が強みになります。

品質面では、コードレビュー経験、パフォーマンス分析と最適化、描画/シェーダー領域(HLSL、DirectX/OpenGL等)の知見、開発ワークフロー改善(Jenkinsなどのビルド/配信周り、ログ解析や運用標準化)も評価されやすい要素です。加えて、リードや育成、技術サポートのような横断的な役割を担える経験が歓迎される案件も見られます。

開発環境・技術スタックの見方

開発環境は大きくUnity(C#)系とUnreal Engine(C++)系に分かれ、前者はモバイルやVR/XRなど幅広い領域、後者はコンシューマー/PC向けのハイエンド3D案件でよく見られます。どちらも「エンジンの利用経験」だけでなく、実装対象がインゲーム中心なのか、UI中心なのか、技術支援/最適化寄りなのかで必要な素養が変わります。

Unity案件の周辺スタックは、Git/GitHub、Slack、Backlog/Redmine、Android Studio、Xcodeなどが典型で、非同期処理としてUniTask/UniRxが指定されることもあります。運用フェーズを含む場合はiOS/Androidのアップデート対応、外部SDK組み込み、ストアリリース経験が環境要素として効いてきます。

UE案件では、Unreal Engine 4/5、Visual Studio、PlayStation向け環境、DCCツール(Maya)などが見られ、C++に加えてPythonが併記されるケースもあります。最適化・技術サポート系ではパフォーマンス計測ツールや低レイヤ言語(アセンブリ/機械語)の経験が要件に入ることもあるため、募集の「役割」を環境記載と合わせて読むのが重要です。

参画前に確認したいポイント

まず確認したいのは、担当範囲がどこまでかという点です。プレイヤー挙動やバトルなどインゲーム実装なのか、HUDやアウトゲームUI中心なのか、イベント/カットシーン実装やスクリプト管理なのかで、求められる経験の種類が大きく変わります。併せて、設計から入るのか、実装・改修中心なのかもすり合わせが必要です。

次に、オンライン要素の有無と通信の責務を確認します。マルチプレイやリアルタイム通信がある場合、TCP/UDPやP2Pなど低レイヤ寄りの実装まで担当するのか、Web API連携が中心なのかで難易度や求められる経験が変わります。クライアントとサーバーの境界、誰がプロトコル/データ設計を持つかも確認しておくとミスマッチを減らせます。

最後に、開発の進め方と品質担保の仕組みを確認します。コードレビューの有無、プロファイル/最適化の期待値、ビルドや配信(Jenkins等)の担当範囲、OSアップデート対応の頻度、ドキュメント整備の状況などは、参画後の動きやすさに直結します。デザイナーやアニメーター、プランナーとの連携頻度も含め、日々のコミュニケーション設計を事前に確認するのがおすすめです。

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