ゲームプログラマのフリーランス案件・求人一覧

業務委託ゲームプログラマ
業務委託ゲームプログラマ

ゲームプログラマのフリーランス案件・求人一覧

全 589 件中 1-40件表示
募集中7日前
600,000円〜700,000円/月
業務委託東京都 港区 赤坂
この案件を3行でまとめると
  • 音声会話型AIアプリの機能拡張と新規開発を行うプロジェクトで、ユーザー体験向上を目指しています。
  • Unityでアプリ設計・実装を行い、音声会話型AI機能の拡張・改善や新規アプリの立ち上げ、既存アプリの保守・運用を担当します。
  • 週5日リモート勤務で、赤坂駅近くのオフィスに出社可能な柔軟な働き方が魅力で、報酬は月600,000円〜700,000円です。
おすすめポイント
  • 最先端の音声会話型AIプロダクト開発に携わり、Unityを用いた高度な実装スキルと新規立ち上げの経験を積むことができます。
掲載元:アットエンジニア
募集中15日前
900,000円〜1,000,000円/月
業務委託東京都 渋谷区 渋谷
職務内容

■案件概要 新規ゲームタイトルのテクニカルアーティストとして、開発環境の構築やワークフローの改善を担います。 エンジニアとデザイナーの橋渡し役として、円滑な開発を推進していただきます。 ■業務内容 ・開発環境およびワークフローの構築と改善を行います。 ・DCCツールのプラグイン作成および改修を担当します。 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールを開発します。 ・グラフィック仕様の検証と素材作成を行います。 ■開発環境 Maya, Photoshop, Python, Unity

必須スキル

Mayaでのアセット制作・ツール開発経験 Pythonの実務経験

掲載元:アットエンジニア
募集中17日前
700,000円〜800,000円/月
業務委託東京都 渋谷区 渋谷
この案件を3行でまとめると
  • ソーシャルゲームの新規開発プロジェクトに参加し、iPhone・Android・PC向けに制作します。
  • ゲーム機能の新規実装・改修、量産設計、周辺ツール開発を担当し、他職種と連携して進めます。
  • 週1〜2日のリモート勤務で、月額700,000円〜800,000円の報酬が得られます。
おすすめポイント
  • 新規プロジェクトの基盤設計から携われるため、ゲーム開発エンジニアとして技術的な裁量を持って成長できる環境です。
掲載元:アットエンジニア
募集中5ヶ月前
700,000円/月
業務委託福岡県 福岡市 赤坂
職務内容

・ゲームプログラムの設計、実装、テスト ・ゲームシステムやツールの開発 ・クライアントエンジニアとしての実装作業 ・3Dグラフィックス、イベントツール、ローカライズ関連の実装経験が求められる場合あり をご担当いただきます。 週5日、リモート

必須スキル

・C、C++、C#いずれかのプログラム実務経験 ・家庭用ゲーム機、PC等でのゲーム開発経験(PS4、PS5、Switch、Switch2など) ・UnrealEngineを使った実務経験

掲載元:フリコン
募集中5ヶ月前
480,000円〜560,000円/月
業務委託東京都 渋谷区 渋谷
職務内容

■期待するミッション プログラマー、あるいは制作進行を担うパートナーとして、代表が用意した素材を基にゲームを形にし、最終的なバグ修正やリリースまでのサポートを一貫して担っていただくことを期待しています。 ■業務内容・担当工程 Unityを用いた2Dゲームの実装・組み込み または、RPGツクールMZ(JavaScript)を用いたゲーム実装・プラグイン作成 制作進行管理、スケジュール管理(ディレクション業務) 最終的なデバッグおよび製品化(マスターアップ)までのサポート 【担当工程】 要件定義・設計・実装・テスト・保守運用 ■チーム体制 代表(イラスト、企画、制作):1名 本職種(プログラマー/ディレクター):1名

必須スキル

フルリモート ・Unity(C#)を用いたゲーム開発・実装の経験 ・または、RPGツクールMZ(JavaScript)を用いた開発の経験 ・ゲーム制作における進捗管理・ディレクションの経験 ・成人向けコンテンツ(R18)制作への抵抗がない方

掲載元:クラウドワークス テック
募集中5ヶ月前
240,000円〜640,000円/月
業務委託東京都 港区 品川
職務内容

■期待するミッション ・UnityおよびROS2を用いたシミュレータの機能拡充と物理挙動の精度向上 ・実機連携における通信仕様の策定とシステム実装のリード ・未確定な要求を具体的な開発タスクへ分解しプロジェクトを推進すること ■具体的な業務内容 ・Unity(C#)を用いたシミュレータの機能開発およびテストの実施 ・遠隔操作席と連動する入出力インターフェースの構築と調整 ・ROS2を用いたリアルタイム通信制御およびトピック設計の実装 ・周辺製品からのデータ移植および外部システムとの連携開発 ・開発システムの動作説明およびデータ作成における技術支援

必須スキル

フルリモート ■求めるスキル ・Unity(C#)を用いた3Dアプリケーションやシミュレータの開発実務経験 ・Git等を用いたチーム開発におけるブランチ運用やプルリクエストの活用経験 ・未確定な仕様や外部I/Fを整理し、自律的に開発を推進できる実務能力 ・ROS2等のロボティクスミドルウェアを用いた通信設計や開発の知見(歓迎) ・3Dモデルのインポート、最適化、LOD設定等のパフォーマンスチューニング経験(歓迎)

掲載元:クラウドワークス テック
募集中7ヶ月前
300,000円〜480,000円/月
業務委託愛知県 名古屋市 中小田井
職務内容

■期待するミッション 3D CADを用いた、精度高く迅速な設計アウトプットを期待しています。複数のプロジェクトが進行しているため、状況に応じて柔軟に設計業務を完遂し、開発スピードの向上に貢献していただく役割です。 ■業務内容・担当工程 ・産業用ロボットや専用機のメカ設計、部品設計 ・3D CADを用いたモデリングおよび図面作成 ・(状況に応じ)Web会議での進捗報告や仕様の打ち合わせ 【要件定義・設計・実装】 ■チーム体制 ・営業・調整担当 ・設計エンジニア(社内・社外含め複数名)

必須スキル

フルリモート ・機械設計(メカ設計)の実務経験 ・3D CADを用いた設計・モデリングの経験 ・個人で3D CADのライセンスを保有し、作業環境を構築されている方 ・データ便等を用いたスムーズなデータ授受が可能な方

掲載元:クラウドワークス テック
募集中7ヶ月前
500,000円〜600,000円/月
業務委託東京都 港区 外苑前
職務内容

人気パズルゲームのクライアント開発全般を担当します。 Unityを用いた新規機能の実装、既存機能の改修、不具合の修正が主な業務です。 パフォーマンス最適化や、開発ワークフローの改善も担当いただきます。 iOS/Androidのアップデート対応も行います。

必須スキル

Gitでのバージョン管理経験 Unityを用いたゲーム開発経験 UniTask、UniRxの利用経験

掲載元:アットエンジニア
募集中7ヶ月前
385,000円〜420,000円/月
業務委託東京都 世田谷区 池尻大橋
職務内容

■ 具体的な業務内容 新規タイトルおよび運用タイトル(HexaAway)のプレイアブル広告開発 Unityで開発されたゲームを Cocos Creator に移植し、HTMLゲームとして実装 案件に応じて、Cocos Creator を用いて新規でゲームを開発 広告クリエイティブに必要な軽量化・演出調整等 ■ 【期待するミッション】 Unityで開発されたゲームをCocos Creatorへスムーズに移植し、モバイルゲームの魅力を最大限に引き出す高品質なプレイアブル広告を開発・提供することで、広告効果の最大化に貢献していただくことを期待しています。また、デザインや見た目のクオリティにこだわり、ユーザー体験を向上させる役割を...

必須スキル

Unityでの実務経験(1年以上)の経験 Cocos Creatorでの実務経験(1年以上)の経験 円滑なコミュニケーションが取れる方 デザインや見た目のクオリティにこだわれる方

掲載元:クラウドワークス テック
募集中8ヶ月前
481,600円〜490,000円/月
業務委託東京都 世田谷区 池尻大橋
職務内容

■ 具体的な業務内容 【期待するミッション】 ご経験に応じて、新規IPタイトルまたはオリジナルタイトルのゲーム機能開発と運用改善をご担当いただくことを期待しています。 【業務内容・担当工程】 業務内容: ・新規IPタイトルの機能開発(アウトゲーム中心) ・オリジナルタイトルの機能開発(アウトゲーム中心) ※状況次第ではインゲーム開発もご担当いただく可能性があります 【開発環境】 ・プログラミング:Unity (C#) ・FW:UniRx, UniTask, R3 のいずれか 【チーム体制】 携わるタイトルにもよりますが、現状は全体で10名程度のチーム内にジョインいただくことを想定しております。 ■ 【働き方】 ・契約...

必須スキル

・Unityを使ったゲーム開発経験(3年以上)の方 ・コミュニケーションが取りやすい方

掲載元:クラウドワークス テック
募集中9ヶ月前
400,000円〜700,000円/月
業務委託東京都 渋谷区 渋谷
職務内容

■ 期待するミッション ゲームのメインロジックからUI、演出、そしてストア公開までを一貫して担当し、2週間〜1ヶ月という短期間でプロトタイプを形にすることを期待しています。 素材を一から作るのではなく、既存アセットを賢く活用・改変し、効率的にアウトプットを出す役割を担っていただきます。 ■ 業務内容・担当工程 【Unityを用いたゲーム開発・運用】 ・スマホ向け(iOS/Android)ハイパーカジュアルゲームの開発。 ・メインのゲームプレイ部分の実装、UI・演出の実装、およびストアへの申請・公開業務。 ■働き方 ・稼働量:月60時間以上 ・リモート稼働:フルリモート ・フレックス稼働:可能

必須スキル

フルリモート ・UnityでのiOS/Androidアプリ開発およびストアリリース経験 ・PC/Steam向けのみではなく、スマホアプリの実務経験 ・Apple/Googleへのアプリ公開・審査対応を一人で完結できる方 ・UI等のアウトゲームだけでなく、メインのゲームプレイ部分の実装経験がある方 ・ハイパーカジュアルゲームの開発経験 ・ゲーム部分、UI、演出、リリースまでの一連の流れを理解している方

掲載元:クラウドワークス テック
募集中10ヶ月前
550,000円〜650,000円/月
業務委託東京都
この案件を3行でまとめると
  • 職種はゲームプログラマ、勤務地は東京都内、勤務形態は常駐でリモート不可、週5日稼働・月55万〜65万円の案件で、ゲーム開発の技術支援ポジションです。
  • 技術課題の解決とエンジン最適化で開発を支えることがミッションです。UE5支援や新技術調査、チーム連携、ドキュメント作成を担います。
  • 必須はUE4/5実務・C++に精通し開発ライフサイクルを理解、歓迎は3D数学や物理・性能最適化・クロスプラットフォーム経験です。
おすすめポイント
  • UE5やC++の知見を活かし、技術サポートから最適化まで一連の工程に関われます。
  • 常駐のため開発チームと密に連携でき、技術的課題の解決に集中しやすい環境です。
  • UE実務経験やパフォーマンス改善の経験を深めたいゲームエンジニアにおすすめです。
掲載元:ココナラテック
募集中11ヶ月前
600,000円〜700,000円/月
業務委託神奈川県 横浜市 新横浜
職務内容

物流倉庫の作業効率を向上させるため、ARグラス(HoloLens/Magic Leap等)向けのピッキング支援アプリを開発いただきます。

必須スキル

・C#とUnityでの開発経験2年以上 ・3D空間におけるプログラミング

掲載元:アットエンジニア
掲載終了10日前
600,000円〜800,000円/月
フリーランスのみ / フリーランスのみ三田駅
この案件を3行でまとめると
  • ゲーム業界でアクションゲームの開発に携わり、プレイヤー体験を創造します。
  • プレイヤーキャラクターの挙動からレンダリング、バトルシステム、AI、UIまで幅広く実装します。
  • フルリモートで週5日勤務し、月額600,000円〜800,000円の報酬が得られます。
おすすめポイント
  • フルリモートで週5日勤務が可能なため、柔軟な働き方を実現できます。
  • C++とUnreal Engineを使用した実務経験が活かせる案件です。
  • 月額600,000円〜800,000円の報酬で、安定した収入が期待できます。
掲載元:フリーランスキャリア
掲載終了15日前
550,000円〜650,000円/月
業務委託目黒駅
職務内容

ゲームディレクター/新規ゲームタイトルの立ち上げ開発 新規に立ち上げるゲームタイトルの企画策定から仕様設計、 各種データの作成やバランス調整、さらに開発ディレクションや進行管理までの 一連のプランニング業務を担当していただきます。 なお、ご経験や適性に応じてディレクション業務を中心にお任せする予定です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・新規タイトルにおけるコンセプトの具体化やゲームサイクル、基本パラメータ、ゲームフロー等の企画および基本仕様設計を行います。 ・各種マスタデータの作成、ゲームバランスの設計および調整業務を行います。 ・各機能やコンテンツの仕様を策定し、開発のディレクションを担当します。 ・...

必須スキル

・スマートフォンまたはブラウザゲームの開発における企画実務経験が3年以上あること ・新規ゲームタイトルの立ち上げからリリースまでの一連の工程に携わった経験 ・キャラクターやスキルなどのパラメータバランス設計および調整の経験 ・ディレクターやリードプランナーとして、自ら課題を特定し能動的に業務を推進できる能力

掲載元:Adeccoフリーランス
掲載終了17日前
600,000円〜800,000円/月
フリーランスのみ / フリーランスのみ三田駅
職務内容

▼アクションプログラム プレイヤーキャラクターの挙動、コントロールの実装全般 ▼グラフィックプログラム レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般 ▼インゲームプログラム ゲーム内のバトルシステム、レベル上での遊び、ゲームコンテンツなどゲームプレイ全般の実装 ▼AIプログラム AI思考基盤、ナビゲーションシステムに関する実装 ノンプレイヤーキャラクター全般の行動 / 思考のプログラミング ▼UIプログラム インゲームのHUDやアウトゲームのUI等に関する各種の実装

必須スキル

C++を使用した3Dゲーム開発実務

掲載元:フリーランスキャリア
掲載終了26日前
600,000円〜800,000円/月
フリーランスのみ / フリーランスのみ三田駅
この案件を3行でまとめると
  • ゲーム業界でアクションゲームの開発に携わり、プレイヤー体験を創造します。
  • プレイヤーキャラクターの挙動からレンダリング、バトルシステム、AI、UIまで幅広く実装します。
  • フルリモートで週5日勤務し、月額600,000円〜800,000円の報酬が得られます。
おすすめポイント
  • フルリモートで週5日勤務が可能なため、柔軟な働き方を実現できます。
  • C++とUnreal Engineを使用した実務経験が活かせる案件です。
  • 月額600,000円〜800,000円の報酬で、安定した収入が期待できます。
掲載元:フリーランスキャリア
掲載終了1ヶ月前
〜1,100,000円/月
業務委託東京都 港区 赤坂見附
職務内容

AIを活用した高速な開発ループの中で、 Unityを用いてガチャ系サービスの演出体験を設計・実装し、 パフォーマンス最適化やサウンド連携を含めた演出品質全般をリードしていただきます。

必須スキル

・Unityを用いた商用プロダクトの開発・運用経験3年以上 ・ガチャやUIなどの演出系の開発経験 ・WebGL またはモバイル(iOS/Android)向けのUnity開発経験 ・パフォーマンス最適化の主導経験(プロファイリング→改善のサイクル) ・AI支援ツール(Claude Code、Cursor等)を用いた開発経験

掲載元:Bizlinkフリーランス
掲載終了1ヶ月前
〜600,000円/月
業務委託東京都 品川区 五反田
職務内容

・コンシューマゲームのプログラム制作業務全般 ・得意分野やプロジェクト状況に応じて担当範囲を決定 ・対象プラットフォーム:Switch、PS4、PS5、Steam等

必須スキル

・C/C++/C#いずれかのプログラム実務経験 ・家庭用ゲーム機またはPC等向けのハイエンドゲーム開発経験 ・クライアントエンジニアのご経験、およびUE4・5の使用経験

掲載元:Bizlinkフリーランス
掲載終了1ヶ月前
670,000円〜720,000円/月
業務委託フルリモート / フルリモート ※必要に応じて出社あり(東京都千代田区)
この案件を3行でまとめると
  • ゲーム開発支援ツール開発のエンジニア(ゲームプログラマ)として、フルリモートで勤務可能です。報酬は月単価で67万円〜72万円です。
  • コンシューマゲーム開発環境向けツール・スクリプトの開発・改善、運用保守サポートを行います。C#やPython、cmd、PowerShellを使用し、Gitクライアントの運用も担当します。
  • 必須スキルはC#によるWindows向けツール開発実務経験とGitクライアントのコマンドライン利用経験、コミュニケーションと勤怠の良好さです。歓迎スキルにJenkinsやGitHub Actionsの自動化ツール開発経験、複数VCS利用経験、ゲーム開発フロー自動化経験、ゲーム開発環境向けツール開発経験があります。
おすすめポイント
  • フルリモートで勤務でき、報酬は月単価で67万円〜72万円と安定した収入が期待できます。
  • ゲーム開発環境向けツール開発に携わることで、C#やPython、PowerShellなどのスキルを活かせます。
  • 専門コーディネーターが常にサポートし、安心して業務に集中できる環境が整っています。
掲載元:Adeccoフリーランス
掲載終了1ヶ月前
〜700,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
職務内容

運用中の大型IPタイトルにて、サーバーサイドの設計・開発・運用を担当。 新規機能開発、既存機能改善、デバッグ対応、効果検証、DB設計、クラウド環境でのサーバー構成設計、管理ツール開発、CS調査対応、仕様オリエン参加など幅広く担当。 大規模トラフィック環境での負荷対策やスケーラビリティ設計など、高難易度かつ実践的な経験が積める案件です。

必須スキル

・Webサービスのサーバーサイド開発経験(PHP)3年以上 ・データベース設計知識 ・大規模トラフィックサービスの開発・運用経験 ・AIツール活用による開発効率化経験

掲載元:Bizlinkフリーランス
掲載終了1ヶ月前
〜700,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
職務内容

運用中の大型IPタイトルにて、サーバーサイドの設計・開発・運用を担当。 新規機能開発、既存機能改善、デバッグ対応、効果検証、DB設計、クラウド環境でのサーバー構成設計、管理ツール開発、CS調査対応、仕様オリエン参加など幅広く担当。 大規模トラフィック環境での負荷対策やスケーラビリティ設計など、高難易度かつ実践的な経験が積める案件です。

必須スキル

・Webサービスのサーバーサイド開発経験(PHP)3年以上 ・データベース設計知識 ・大規模トラフィックサービスの開発・運用経験 ・AIツール活用による開発効率化経験

掲載元:Bizlinkフリーランス
掲載終了2ヶ月前
500,000円〜1,000,000円/月
業務委託東京都 千代田区
職務内容

<<大人気シリーズのアクションアドベンチャーゲーム等のゲームソフトの企画・制作・販売を行う会社!>> 新規オンライン対戦アクションゲーム開発におけるゲームプログラマ業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityを使用したマルチプレイアクションゲームにおけるリアルタイム通信の最適化(設計、修正) ・新規オンライン対戦アクションゲームの通信周り実装 ・通信関連のトラブル調査、対応 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び/実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方

必須スキル

・Unityを使用したリアルタイム通信ゲームのネットワークプログラミング実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方

掲載元:ConPro FREELANCE
掲載終了2ヶ月前
800,000円〜1,000,000円/月
フリーランスのみ東京都 港区 泉岳寺
職務内容

新規家庭用IPもの3Dアクションゲームにおけるインゲームプログラマーを募集します。 ・3D対戦アクションのキャラクター作成(Lua、Json)

必須スキル

・UE4を使用してのゲーム開発経験2年以上 ・C++の実務経験 ・コンシューマー向けゲームの開発経験 ・アクションゲームのご経験 ・プライベートでもアクションゲームに精通している方

掲載元:フリーランスキャリア
掲載終了2ヶ月前
600,000円〜800,000円/月
フリーランスのみ / フリーランスのみ三田駅
職務内容

▼アクションプログラム プレイヤーキャラクターの挙動、コントロールの実装全般 ▼グラフィックプログラム レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般 ▼インゲームプログラム ゲーム内のバトルシステム、レベル上での遊び、ゲームコンテンツなどゲームプレイ全般の実装 ▼AIプログラム AI思考基盤、ナビゲーションシステムに関する実装 ノンプレイヤーキャラクター全般の行動 / 思考のプログラミング ▼UIプログラム インゲームのHUDやアウトゲームのUI等に関する各種の実装

必須スキル

C++を使用した3Dゲーム開発実務

掲載元:フリーランスキャリア
掲載終了2ヶ月前
500,000円〜1,000,000円/月
業務委託東京都 千代田区 半蔵門
職務内容

<<大人気ゲームシリーズをはじめとした幅広いゲーム開発を行う企業!>> 世界的大人気モンスター育成バトルゲーム開発におけるゲームプログラマ(UI)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UIシステムの設計、実装、デバッグ ・UIコンテンツの設計、実装、調整、デバッグ <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方

必須スキル

・C++を使用したコンシューマゲーム開発実務経験(5年以上) ・小規模コンテンツの企画/仕様書を読解し、設計実装手順について作成提案経験 ・勤務地まで通勤可能な方

掲載元:Adeccoフリーランス
掲載終了2ヶ月前
500,000円〜1,000,000円/月
業務委託東京都 千代田区 半蔵門
職務内容

<<大人気ゲームシリーズをはじめとした幅広いゲーム開発を行う企業!>> 世界的大人気モンスター育成バトルゲーム開発におけるゲームプログラマ(キャラクター)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラシステムの設計、実装、デバッグ ・キャラコンテンツの設計、実装、調整、デバッグ <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方

必須スキル

・C++を使用したコンシューマゲーム開発実務経験(5年以上) ・小規模コンテンツの企画/仕様書を読解し、設計実装手順について作成提案経験 ・3Dアクションゲーム開発経験におけるAIキャラクタの設計、実装経験 ∟BehaviorTree等を使用した思考AI ∟AI/物理ライブラリを使用した経路探索、物理挙動制御 ∟アニメーション制御 ・勤務地まで通勤可能な方

掲載元:Adeccoフリーランス
掲載終了2ヶ月前
500,000円〜1,000,000円/月
業務委託東京都 千代田区 半蔵門
職務内容

<<大人気ゲームシリーズをはじめとした幅広いゲーム開発を行う企業!>> 世界的大人気モンスター育成バトルゲーム開発におけるゲームプログラマ(バトル)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・バトルシステムの設計、実装、デバッグ ・バトルコンテンツの設計、実装、調整、デバッグ <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方

必須スキル

・C++を使用したコンシューマゲーム開発実務経験(5年以上) ・小規模コンテンツの企画/仕様書を読解し、設計実装手順について作成提案経験 ・バトル関連のデータ設計、エディタ開発実務経験(C#) ・バトル関連プログラムの開発実務経験(技/道具効果、状態異常など) ・勤務地まで通勤可能な方

掲載元:Adeccoフリーランス
掲載終了2ヶ月前
300,000円〜450,000円/月
業務委託東京都 北区 麻布十番
職務内容

<<モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営などを主な事業とする会社!>> 女性ゲームアプリ開発におけるスクリプター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イベントパートの演出作成、シナリオ業務 ・外部協力会社へのスクリプト作成に関する指示書作成、納品物チェック ・実機を使用した制作物に関する確認、修正、演出品質向上 ・演出実装、仕様作成 ・演出に必要なリソースの資料作成、更新業務 └スチル/エフェクトなどのCGリソース └SE/BGM/キャラクターボイスなどのサウンドリソース ・関連会社/自社関連部署の窓口、進行管理業務 ・シナリオ品質業務 ・音声収録業務 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極...

必須スキル

・ゲームのスクリプト制作実務経験(3年以上) ・女性ゲームアプリに関する知識をお持ちの方 ・演出/効果付け指示経験 ・外部協力会社を含めた進行管理経験 ・勤務地まで通勤可能な方

掲載元:Adeccoフリーランス
掲載終了2ヶ月前
500,000円〜1,000,000円/月
業務委託東京都 千代田区
職務内容

<<大人気ゲームシリーズをはじめとした幅広いゲーム開発を行う企業!>> 世界的大人気モンスター育成バトルゲーム開発におけるゲームプログラマ(バトル)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・バトルシステムの設計、実装、デバッグ ・バトルコンテンツの設計、実装、調整、デバッグ <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方

必須スキル

・C++を使用したコンシューマゲーム開発実務経験(5年以上) ・小規模コンテンツの企画/仕様書を読解し、設計実装手順について作成提案経験 ・バトル関連のデータ設計、エディタ開発実務経験(C#) ・バトル関連プログラムの開発実務経験(技/道具効果、状態異常など) ・勤務地まで通勤可能な方

掲載元:ConPro FREELANCE
掲載終了2ヶ月前
500,000円〜1,000,000円/月
業務委託東京都 千代田区
職務内容

<<大人気ゲームシリーズをはじめとした幅広いゲーム開発を行う企業!>> 世界的大人気モンスター育成バトルゲーム開発におけるゲームプログラマ(キャラクター)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラシステムの設計、実装、デバッグ ・キャラコンテンツの設計、実装、調整、デバッグ <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方

必須スキル

・C++を使用したコンシューマゲーム開発実務経験(5年以上) ・小規模コンテンツの企画/仕様書を読解し、設計実装手順について作成提案経験 ・3Dアクションゲーム開発経験におけるAIキャラクタの設計、実装経験 ∟BehaviorTree等を使用した思考AI ∟AI/物理ライブラリを使用した経路探索、物理挙動制御 ∟アニメーション制御 ・勤務地まで通勤可能な方

掲載元:ConPro FREELANCE
掲載終了2ヶ月前
500,000円〜1,000,000円/月
業務委託東京都 千代田区
職務内容

<<大人気ゲームシリーズをはじめとした幅広いゲーム開発を行う企業!>> 世界的大人気モンスター育成バトルゲーム開発におけるゲームプログラマ(UI)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UIシステムの設計、実装、デバッグ ・UIコンテンツの設計、実装、調整、デバッグ <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方

必須スキル

・C++を使用したコンシューマゲーム開発実務経験(5年以上) ・小規模コンテンツの企画/仕様書を読解し、設計実装手順について作成提案経験 ・勤務地まで通勤可能な方

掲載元:ConPro FREELANCE
掲載終了2ヶ月前
600,000円〜800,000円/月
フリーランスのみ / フリーランスのみ三田駅
職務内容

▼アクションプログラム プレイヤーキャラクターの挙動、コントロールの実装全般 ▼グラフィックプログラム レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般 ▼インゲームプログラム ゲーム内のバトルシステム、レベル上での遊び、ゲームコンテンツなどゲームプレイ全般の実装 ▼AIプログラム AI思考基盤、ナビゲーションシステムに関する実装 ノンプレイヤーキャラクター全般の行動 / 思考のプログラミング ▼UIプログラム インゲームのHUDやアウトゲームのUI等に関する各種の実装

必須スキル

C++を使用した3Dゲーム開発実務

掲載元:フリーランスキャリア
掲載終了2ヶ月前
600,000円〜800,000円/月
フリーランスのみ / フリーランスのみ三田駅
職務内容

▼アクションプログラム プレイヤーキャラクターの挙動、コントロールの実装全般 ▼グラフィックプログラム レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般 ▼インゲームプログラム ゲーム内のバトルシステム、レベル上での遊び、ゲームコンテンツなどゲームプレイ全般の実装 ▼AIプログラム AI思考基盤、ナビゲーションシステムに関する実装 ノンプレイヤーキャラクター全般の行動 / 思考のプログラミング ▼UIプログラム インゲームのHUDやアウトゲームのUI等に関する各種の実装

必須スキル

C++を使用した3Dゲーム開発実務

掲載元:フリーランスキャリア
掲載終了2ヶ月前
400,000円〜750,000円/月
業務委託東京都 千代田区 銀座
職務内容

<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマコマンドバトルRPG開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用した3Dゲーム開発におけるフィールド設定 ・ダンジョンレベルデザイン仕様設計、組み込み ・各アートパート/プログラマーとの連携 ・制作フローの最適化 ・演出/見せ方の提案、作成 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方

必須スキル

・コンシューマゲーム3Dフィールドの仕様設計経験 ・ダンジョンレベルデザイン、組み込み制作実務経験 ・Unreal Engineを使用したグレーボックスでダンジョン構成経験 ・Microsoft Officeなどを使用した実務経験 ・ゲーム/エンタメ業界における就業経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方

掲載元:Adeccoフリーランス
掲載終了2ヶ月前
500,000円〜1,000,000円/月
業務委託東京都 千代田区 銀座
職務内容

<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマオンラインアクションゲーム開発におけるプログラマー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターのスキル、ステージギミック制御のプログラム業務 ・タスク分解、設計、実装業務 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方

必須スキル

・UI開発実務経験 ・ゲーム開発経験(3年以上または3プロジェクト以上) ──────────────── <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします

掲載元:Adeccoフリーランス
掲載終了2ヶ月前
600,000円/月
業務委託(準委任契約)全国(フルリモートのため)
職務内容

【案件概要】 自社で開発・運営しているオンラインゲームタイトルにおいて、サーバーサイド領域を中心とした開発・運用を担当いただくエンジニア募集案件です。 既存タイトルの安定運用に加え、期間限定イベントや新機能の追加開発にも携わっていただきます。 【業務内容】 ・既存ゲームシステムにおけるサーバーサイド機能の保守・改善 ・新規イベント/新機能に伴うAPI設計・実装 ・ゲーム運営に伴う定期的な機能追加、仕様変更対応 ・不具合調査および改修対応 ・Gitを用いたチーム開発、コードレビュー対応 ※Java/Springを用いた開発が中心となります。

必須スキル

・ゲーム開発におけるJavaでのサーバーサイド開発経験 ・Springフレームワークを用いた開発経験 ・Gitを用いたチーム開発経験 【尚可スキル】 ・インフラに関する基本的な知見 ・クラウド環境での実務経験

掲載元:Remoguフリーランス
掲載終了2ヶ月前
637,500円/月
業務委託(準委任契約)全国(フルリモートのため)
職務内容

【案件概要】 複数のコンシューマ向けゲームタイトルを展開する企業にて、Unreal Engine 5を用いた自社開発ゲームのキャラクター領域を中心とした開発エンジニアを募集します。 本案件では、背景オブジェクト制作などは最小限とし、プレイヤー体験の中核となるキャラクター挙動・操作感・表現力の実装に重点を置いた開発を行っていただきます。 【業務内容】 ・Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発 ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・ゲーム世界を表現するためのグラフィックス用シェーダー開発/開発パイプラインの構築 ・キャラクターの魅力的なアクション設計/アニメーション・各種表現の開発 ・効率的な開発環境構築 ...

必須スキル

<必須スキル> ・Unreal Engine 5での開発経験 ・ゲームエンジンの改造経験 <尚可スキル> ・PCゲームでの開発経験 ・Steam または コンシューマゲームにおけるキャラクター制作経験 ・商用ゲーム開発におけるリード経験 ・3Dオープンワールドゲームの開発経験

掲載元:Remoguフリーランス
掲載終了2ヶ月前
3,750円/時
業務委託(準委任契約)全国(フルリモートのため)
職務内容

【案件概要】 VR/XR技術と生成AI・AIエージェントを組み合わせた新規事業創出に向けたPoC(概念実証)開発支援案件です。 本格開発前の先行探索フェーズとして、技術検証・プロトタイプ開発・実現可能性調査・顧客提案前の技術整理などを担当いただきます。 VR/XR単体ではなく、AI連携や業務活用を見据えたPoC設計が求められるポジションです。 【業務内容】 ・VR/XR領域におけるPoC設計、技術検証 ・Unity または Unreal Engine を用いたプロトタイプ開発 ・生成AI/AIエージェントとの連携検証 ・音声認識・画像認識・チャットUI等との連携検討 ・顧客向けデモの構成検討および開発支援 ・技術選定、実現可...

必須スキル

<必須スキル> ●共通・基本スキル ・VR/AR/MR/XRいずれかの開発、または技術検証経験 ・PoCやプロトタイプ開発の経験 ・要件が未確定な状況下で、技術的に整理しながら推進できる方 ・営業・事業サイドに対し、技術的な実現可否を分かりやすく説明できる方 ・新規性の高い技術領域へのキャッチアップに抵抗がない方 ●技術スキル ・Unity または Unreal Engine での開発経験 ・C# または C++ による開発経験 ・外部API連携の経験 ・Gitを用いたチーム開発経験 ・生成AI/AI連携領域への関心、または検証経験 <尚可スキル> ・生成AI/LLM API連携、AIエージェント開発経験 ・音声認識・画像...

掲載元:Remoguフリーランス
掲載終了2ヶ月前
400,000円〜750,000円/月
業務委託東京都 品川区
職務内容

<<オンラインやコンシューマゲームなど数々の人気作を生み出している企業!>> コンシューマゲーム開発におけるエフェクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・インゲーム/リアルタイムデモパートにおけるエフェクトデザイン制作 ・エネミーの攻撃/プレイヤーの攻撃、魔法/ギミック等の背景におけるエフェクト制作 ・エフェクトのテクスチャ/メッシュ等の素材制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方

必須スキル

・Maya/Photoshopなどを使用した業務経験(5年以上) ・Niagaraを使用したコンシューマゲーム開発実務経験(1本以上) ・勤務地まで通勤可能な方

掲載元:Adeccoフリーランス

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ゲームプログラマ案件の主な仕事内容

ゲームプログラマ案件は、クライアント側でゲームプレイを形にする実装が中心です。プレイヤー操作やキャラクター挙動、バトルやレベル上の遊びなどインゲームの実装に加え、HUDやメニューなどUIの実装を担当する内容がよく見られます。

コンシューマー/PC向けの3Dタイトルでは、Unreal Engine(UE4/UE5)とC++でアクションやAI、イベントシーンの実装を進める案件が目立ちます。Behavior TreeやナビゲーションなどのAI基盤、カットシーンやギミックのスクリプト管理など、専門領域でのアサインも起こりやすいです。

モバイル向けではUnity(C#)で、新規機能実装・既存改修・不具合修正・OSアップデート対応まで、運用を前提にした開発が多く見られます。外部SDKの組み込み、サーバー連携を前提にした通信実装、開発を円滑にするツール作成なども業務に含まれることがあります。

ゲームプログラマ案件で求められる必須スキル

必須としてまず重視されやすいのは、Unity(C#)またはUnreal Engine(C++)を用いた実務でのゲーム開発経験です。Unity案件では一定期間のUnity開発経験や、画面実装(uGUI/NGUI)まで含めたクライアント実装経験が求められやすく、UE案件ではUE4/UE5での開発経験とC++実務が軸になります。

次に、ゲーム開発の基本プロセスを踏まえた実装力が問われます。設計から実装、テスト、バグ修正までを自分の担当範囲で完結できること、保守性の高いコードを書けること、プロファイルや最適化の観点で問題を切り分けられることが、求人票の表現として繰り返し登場します。

チーム開発の前提として、Git/GitHubなどでのバージョン管理経験や、デザイナー・アニメーター・プランナーと連携して仕様を実装へ落とし込むコミュニケーションも必須寄りの要件として見られます。特にイベント/演出、キャラクター挙動、UIなどは他職種の成果物と密結合になりやすい領域です。

歓迎要件・評価されやすい経験

歓迎要件としては、担当領域を一段深く掘れる専門性が評価されやすい傾向があります。例えば、キャラクター制御におけるアニメーションBPやステートマシン、GAS(Gameplay Ability System)、AIのナビゲーションやBehavior Treeなど、UE案件で頻出するキーワードに直結する経験があると案件選択肢が広がります。

ネットワークプレイを含むタイトルでは、TCP/UDPソケット通信やP2P、サーバークライアント型通信の実装経験、Web APIを用いたクライアント通信設計の経験が歓迎されます。モバイルでもオンライン要素がある場合は、通信とゲームループの両立や、遅延・切断時の設計といった実務経験が強みになります。

品質面では、コードレビュー経験、パフォーマンス分析と最適化、描画/シェーダー領域(HLSL、DirectX/OpenGL等)の知見、開発ワークフロー改善(Jenkinsなどのビルド/配信周り、ログ解析や運用標準化)も評価されやすい要素です。加えて、リードや育成、技術サポートのような横断的な役割を担える経験が歓迎される案件も見られます。

開発環境・技術スタックの見方

開発環境は大きくUnity(C#)系とUnreal Engine(C++)系に分かれ、前者はモバイルやVR/XRなど幅広い領域、後者はコンシューマー/PC向けのハイエンド3D案件でよく見られます。どちらも「エンジンの利用経験」だけでなく、実装対象がインゲーム中心なのか、UI中心なのか、技術支援/最適化寄りなのかで必要な素養が変わります。

Unity案件の周辺スタックは、Git/GitHub、Slack、Backlog/Redmine、Android Studio、Xcodeなどが典型で、非同期処理としてUniTask/UniRxが指定されることもあります。運用フェーズを含む場合はiOS/Androidのアップデート対応、外部SDK組み込み、ストアリリース経験が環境要素として効いてきます。

UE案件では、Unreal Engine 4/5、Visual Studio、PlayStation向け環境、DCCツール(Maya)などが見られ、C++に加えてPythonが併記されるケースもあります。最適化・技術サポート系ではパフォーマンス計測ツールや低レイヤ言語(アセンブリ/機械語)の経験が要件に入ることもあるため、募集の「役割」を環境記載と合わせて読むのが重要です。

参画前に確認したいポイント

まず確認したいのは、担当範囲がどこまでかという点です。プレイヤー挙動やバトルなどインゲーム実装なのか、HUDやアウトゲームUI中心なのか、イベント/カットシーン実装やスクリプト管理なのかで、求められる経験の種類が大きく変わります。併せて、設計から入るのか、実装・改修中心なのかもすり合わせが必要です。

次に、オンライン要素の有無と通信の責務を確認します。マルチプレイやリアルタイム通信がある場合、TCP/UDPやP2Pなど低レイヤ寄りの実装まで担当するのか、Web API連携が中心なのかで難易度や求められる経験が変わります。クライアントとサーバーの境界、誰がプロトコル/データ設計を持つかも確認しておくとミスマッチを減らせます。

最後に、開発の進め方と品質担保の仕組みを確認します。コードレビューの有無、プロファイル/最適化の期待値、ビルドや配信(Jenkins等)の担当範囲、OSアップデート対応の頻度、ドキュメント整備の状況などは、参画後の動きやすさに直結します。デザイナーやアニメーター、プランナーとの連携頻度も含め、日々のコミュニケーション設計を事前に確認するのがおすすめです。

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