【ADX2/サウンドデザイン】開発中スマホ向けタイトルのサウンドデザイナー募集
作業内容
開発中のスマートフォン向けゲームタイトルにおけるサウンドデザイン全般をご担当いただきます。主に効果音制作と実装が中心で、収録から編集、ゲーム内実装まで一貫してお任せします。 具体的な業務内容: ・ゲーム内で使用される各種効果音(SE)の制作および実装 ・音声素材の収録、編集、ノイズ処理などのポスト作業 ・音質やラウドネス、バランス調整など各種チューニング ・PV/広告など映像向けのMA作業 就業条件: ・開始時期:即日 ・勤務地:東新宿駅周辺(フル出社) ・就業時間:10:00〜19:00 ・募集人数:1名 ・面談回数:1回 ・服装:私服可 ・商流:エンド直 ・フリーランス可/外国籍可 ・支払いサイト:35日サイト
必須スキル
・スマホゲームまたはコンシューマーゲームにおける効果音(SE)制作の実務経験 ・ADX2などのオーディオミドルウェアを用いた効果音実装経験 ・選考時に提出可能な作品ポートフォリオ(リール等) ・チーム内での円滑なコミュニケーション能力
歓迎スキル
・フォーリーによる効果音の収録および加工の経験 ・サウンド制作チームでのリーダー/ディレクター経験 ・サウンド領域における進行管理の実務経験 ・UnityまたはUnreal Engineでのオーディオ実装経験
稼働条件
週5日 / 常駐
面談回数
1回
契約形態
業務委託(フリーランス)
開発環境
・ミドルウェア:ADX2(必須) ・ゲームエンジン:Unity/Unreal Engine(尚可) ・DAW/編集:各種オーディオ編集ツール、ノイズリダクション等 ・担当範囲:SE制作、収録、編集、実装、MA、レベル調整
作業時間
10:00〜19:00(休憩1時間)
精算基準時間
140~180時間 (上下割)
募集回数
1回
募集背景
開発中タイトルのサウンド強化に伴うリソース増強。効果音制作から実装まで一貫して担える即戦力を募集。 担当工程 実装,テスト,デザイン,ディレクション,マネジメント 募集人数 1人 チーム規模 6-10名 平均稼働時間 目安160〜180時間/月(精算幅140〜180h) 現場の雰囲気 開発とサウンドが密に連携する実制作環境。私服で落ち着いた雰囲気です。 案件担当のコメント ADX2での実装経験が直近であり、効果音のクリエイティブと実装の両輪が回せる方は高いマッチ度です。ポートフォリオの提出準備をお願いします。
スキル
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
この案件のおすすめポイント
- 30代活躍中
- 外国籍が活躍中
- フリーランス多数
- オフィスがきれい
- 駅から近い
- 安定稼働
- 長期案件
- 急募
- 即日参画可能
この案件を掲載しているエージェントについて

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