【Unity/月60時間~/フルリモート】ハイパーカジュアルゲームの開発業務案件
作業内容
■ 期待するミッション ゲームのメインロジックからUI、演出、そしてストア公開までを一貫して担当し、2週間〜1ヶ月という短期間でプロトタイプを形にすることを期待しています。 素材を一から作るのではなく、既存アセットを賢く活用・改変し、効率的にアウトプットを出す役割を担っていただきます。 ■ 業務内容・担当工程 【Unityを用いたゲーム開発・運用】 ・スマホ向け(iOS/Android)ハイパーカジュアルゲームの開発。 ・メインのゲームプレイ部分の実装、UI・演出の実装、およびストアへの申請・公開業務。 ■働き方 ・稼働量:月60時間以上 ・リモート稼働:フルリモート ・フレックス稼働:可能
必須スキル
フルリモート ・UnityでのiOS/Androidアプリ開発およびストアリリース経験 ・PC/Steam向けのみではなく、スマホアプリの実務経験 ・Apple/Googleへのアプリ公開・審査対応を一人で完結できる方 ・UI等のアウトゲームだけでなく、メインのゲームプレイ部分の実装経験がある方 ・ハイパーカジュアルゲームの開発経験 ・ゲーム部分、UI、演出、リリースまでの一連の流れを理解している方
稼働日数
週2日
勤務形態
フルリモート
勤務地
東京都 渋谷駅 東京都 渋谷区 渋谷
募集回数
1回
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
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