Cocos2d-xのフリーランス案件・求人一覧

業務委託Cocos2d-x
業務委託Cocos2d-x

Cocos2d-xのフリーランス案件・求人一覧

全 168 件中 1-40件表示
募集中1ヶ月前
〜700,000円/月
業務委託契約東京都 渋谷区 代官山
職務内容

新規でリリース予定の新タイプのゲーム開発を行います。 これから立ち上がる案件のため、企画段階からリリースまで一貫して経験できます。 チーム体制は、クライアントが5名、サーバーサイド3名、デザイナー2名、企画3名で行います。

必須スキル

Cocos2d-x ・Cocos2d-xでの開発経験

掲載元:ギークスジョブ
募集中1ヶ月前
〜700,000円/月
業務委託契約東京都 渋谷区
職務内容

スマホ向けにリリース済みアバターサービスのクライアントアプリの開発をご担当いただきます。 Cocos2d-xを使用してiOS/Android向けに開発していく予定です。 既存でリリースされているものになりますので機能追加や運用業務がメインとなります。 <開発環境> クライアントサイド:C++(Cocos2d-x) サーバーサイド:Java(Seasar2、SAStruts) OS:MacOS(開発端末) DB:PostgreSQL MW:Apache、Tomcat、Git

必須スキル

Cocos2d-x ・ネイティブアプリ、もしくはコンシューマゲームでの開発経験 ・Cocos2d-xへの知見がある方

掲載元:ギークスジョブ
募集中1ヶ月前
〜700,000円/月
業務委託契約東京都 渋谷区 代官山
職務内容

新規もしくは運営タイトルのフロント開発をご担当いただきます。 開発環境としては以下をお任せします。 サーバサイド: Ruby on Rails、MySQL、Redis iOS: Objective-C、C++、Cocos-2d Amazon Web Services (AWS) GitHub サーバ OS: Linux 開発用 PC: Mac OS X

必須スキル

Cocos2d-x ・C++での開発経験 ・ゲーム経験

掲載元:ギークスジョブ
募集中1ヶ月前
〜600,000円/月
業務委託契約東京都 千代田区 秋葉原
職務内容

スマートフォンゲームを中心に、HTML5、CSS、Javascript、cocos2d-xでのコーディングによる、アニメーションの制作をお任せします。

必須スキル

Cocos2d-x HTML5/CSS3 ・Flash、JavaScript、またはcocos2d-xを使った開発経験 ・ゲーム主要機能(バトル・クエスト)のアニメーション画面コーディング経験

掲載元:ギークスジョブ
募集中1ヶ月前
〜700,000円/月
業務委託契約東京都 千代田区 秋葉原
職務内容

ソーシャルゲームのUI側の設計、コーディングをお任せします。 主に以下の業務をご担当いただきます。 ・ゲームの各画面やユーザーインターフェイスの構築など、画面遷移も含めた全体の設計 ・可能であれば、ディレクション業務

必須スキル

Cocos2d-x ・C++やその他言語でクライアント部分の制作経験が豊富な方 ・iOS/Android両OSでの開発経験 ・ゲームロジック部分のネイティブ開発経験 ・UIなど画面実装部分のネイティブ開発経験

掲載元:ギークスジョブ
募集中1ヶ月前
〜700,000円/月
業務委託契約大阪府 大阪市 京橋
職務内容

スクラム開発を用いたエンターテインメントサービスや、 ソーシャルゲームの開発を行っている現場に常駐頂きます。 新規開発ラインでクライアント開発をご担当くださる方を募集しています。 こちらの開発スタイルとして、エンジニア職もアプリ企画から運用まで関わっていきます。 【開発環境】 Objective-C、Cocos2d-x、Android-Java PHP、Python、Django|Flask、JavaScript、MySQL、 Redis、Memcached、Git、Capistrano、etc…

必須スキル

iOS Android Python Cocos2d-x JavaScript ・iPhoneでのネイティブアプリ開発経験

掲載元:ギークスジョブ
募集中1ヶ月前
〜700,000円/月
業務委託契約東京都 渋谷区
職務内容

スマホ向けに既にリリースしているアバター型の コミュニケーションサービス(ゲームも含む)の フロントエンド開発を担当いただきます。 Cocos2d-x(C++)を使っての開発となります。

必須スキル

Cocos2d-x C/C++ ・C++による開発経験

掲載元:ギークスジョブ
募集中1ヶ月前
〜700,000円/月
業務委託契約東京都 品川区 五反田
職務内容

Unityでのスマートフォンゲームの運用開発 もしくは新規開発を担当して頂きます。 運用中1本、 新規開発中で年内リリース予定の2本 のうち、いづれかを担当して頂きます。 スクラム開発で開発を行っており、 任された部分をこなすだけでなく、 積極的な提案や発言を歓迎する環境です。 [開発環境] フロントエンド:Unity サーバーサイド:Ruby on Rails

必須スキル

Ruby Unity Cocos2d-x ・ゲームのクライアント開発経験

掲載元:ギークスジョブ
募集中1ヶ月前
〜750,000円/月
業務委託契約東京都 渋谷区
職務内容

アプリリリースランキング上位にあるアプリを自社制作・運営する実力派ソーシャルゲーム企業で、始動する新規プロジェクトをご担当いただきます。 サーバサイドエンジニアとして開発をお願いします。 具体的には、以下をお任せします。 ・環境構築 ・機能実装による設計及び開発 ・独自フレームワークによるAPI開発 ・外部API導入及び連携 ・フレームワークのリファクタリング 【開発環境】 OS:Linux(CentOS6.4) DB:MySQL5.6 言語:PHP5.4 MW:Apache2.2 その他:Cocos2dx 2.1.4との連携、VirtualBox(local仮想環境)

必須スキル

PHP Cocos2d-x ・PHP開発経験3年以上 ・Unitテスト経験 ・Framework導入及び独自Framework使用経験 ・Linuxでの環境構築経験 ・Gitを使った開発経験 ・リファクタリング経験 ・外部API導入経験及び使用経験(WEBAPI及びプラットフォームAPI)

掲載元:ギークスジョブ
募集中1ヶ月前
〜750,000円/月
業務委託契約東京都 文京区 御茶ノ水
職務内容

国内外で人気の高い、親子で楽しめるスマートフォン・タブレット向け 知育アプリの開発案件です。 複数の既存アプリの運用に合わせて、新たなサービスもどんどん開発しており、 企画など上流部分へも積極的に携わる事が可能です。 基本的に1アプリにつき、アプリケーションエンジニアは1人での開発をしているので 小規模チームで活躍できる現場です。 クライアント:Cocos2dx サーバーサイド:RubyonRails 開発スタイル:アジャイル

必須スキル

Ruby Cocos2d-x ・Cocos2dxを使ったアプリ開発経験 ・教育系アプリに対する興味

掲載元:ギークスジョブ
募集中1ヶ月前
〜650,000円/月
業務委託契約東京都 渋谷区
職務内容

■ご参画プロジェクトについて 2016年6月頃までのリリースを目標に開発を進めているプロジェクトです。 クライアントサイドはCocos2d-xの3D機能を用いた3Dゲームで、 ジャンルは育成冒険RPGになります。 ■業務内容イメージ ゲーム内のバトルシーンにおけるスキル(技)のエフェクトや、 ボタン タップ後のエフェクトなど大小様々な 演出および実装に携わって頂きたく思っております。 ■使用ツール ※使用経験がないツールもご参画後覚えて頂きますのでご安心ください。 ・CocosBuilder ・BISHAMON ・MAYA など

必須スキル

Cocos2d-x ・3Dエフェクトの実務経験 ・Flash、AfterEffects等を用いたアニメーション実務経験

掲載元:ギークスジョブ
募集中1ヶ月前
〜750,000円/月
業務委託契約東京都 千代田区 秋葉原
職務内容

新規ソーシャルゲーム開発案件のサーバーサイドを担当頂きます。 サーバーサイドメンバーは4~5名規模です。 共同開発・自社タイトル複数あり、開発環境も少々異なりますので 商談時にご相談になります。 ≪開発環境≫ 言語:Ruby、Python FW:Flask、Rails OS:Linux DB:AWS,DynameDB,MySQL バージョン管理:git その他:Redis Cocos2d-x 2.2.4(C++) CocosBuilder socket通信

必須スキル

Ruby ・RubyもしくはPythonでの開発経験3~5年以上 ・ソーシャルゲーム経験

掲載元:ギークスジョブ
募集中1ヶ月前
〜700,000円/月
業務委託契約東京都 渋谷区 代官山
職務内容

運営中のソーシャルゲーム(スポーツ系・恋愛ゲーム)の開発、もしくは新規で開発予定のゲーム開発をお任せします。 運用の場合は新規希望追加・イベント対応を、新規開発の場合は企画段階より参画できます。 <開発環境> Backbone.js・JavaScript・PHP・Cocos2d-x・Unity・AWS・Jenkins・Git

必須スキル

JavaScript ・Javascriptの開発経験2年以上

掲載元:ギークスジョブ
募集中5ヶ月前
590,000円〜640,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
職務内容

【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 著名なゲームを多数展開する企業にてクライアントサイドの開発業務をお任せいたします。 <業務一例> - iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用 - 開発環境の構築 (サーバー・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) - システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善提案 - 運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 - ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ▼条件等 出社:常駐 場所:渋谷 面談回数:1回 勤務時...

必須スキル

・スマートフォン向けコンテンツの開発経験 またはコンシューマーゲームの開発経験がある方 ・Unity(C#)を使用した開発実装経験 ・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験

掲載元:TECHBIZ(テックビズ)
募集中7ヶ月前
750,000円/月
業務委託東京都
職務内容

・cocos2d-xを使用してインゲームのクライアント実装をします。 ・主に使用するのはC++です。 ・開発はXcodeを使用して実機やシミュレータのビルドをして機能実装を行います。

必須スキル

・C++経験/スキル ・インゲームの開発経験

掲載元:フリコン
募集中7ヶ月前
590,000円〜640,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
職務内容

【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 著名なゲームを多数展開する企業にてクライアントサイドの開発業務をお任せいたします。 -iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用 -開発環境の構築 (サーバー・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) -システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善提案 -運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 -ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ▼条件等 出社:常駐 場所:渋谷 面談回数:1回 勤務時間:10:00〜19:00...

必須スキル

・スマートフォン向けコンテンツの開発経験 またはコンシューマーゲームの開発経験がある方 ・Unity(C#)を使用した開発実装経験 ・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験

掲載元:TECHBIZ(テックビズ)
掲載終了2ヶ月前
630,000円〜670,000円/月
業務委託東京都
職務内容

スマートフォン向けネイティブゲーム(iOS/Android)の開発案件です。 設計~実装、テスト、運用まで一貫してご担当いただきます。必要に応じて開発環境の構築や改善にも携わっていただきます。 ゲームやエンタメ領域に関心があり、長期的に参画いただける方を歓迎します。

必須スキル

iOS ・スマートフォン向けコンテンツ(アプリ/ゲーム等)の開発経験 ・設計以降を一人称で自走できる方 ・長期参画が可能な方 ・円滑なコミュニケーションが取れ、能動的に課題解決に取り組める方

掲載元:広済堂ビジネスサポート
掲載終了2ヶ月前
600,000円〜800,000円/月
フリーランスのみ / フリーランスのみ大崎
職務内容

cocos2d-xを使用してインゲームのクライアント実装をします。 主に使用するのはC++です。開発はXcodeを使用して実機やシミュレータのビルドをして機能実装を行います ユーザー数が多く、運用の長いタイトルに関わることができます

必須スキル

・C++経験2年 ・インゲームの開発経験1年 ・ソーシャルゲームの開発経験1年 ・xcodeを使用した開発経験 ・Macでの開発経験 ・スクラム開発経験

掲載元:フリーランスキャリア
掲載終了3ヶ月前
〜550,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
職務内容

設計~開発

必須スキル

Cocos2d-x

掲載元:SEES
掲載終了3ヶ月前
630,000円〜670,000円/月
業務委託東京都
職務内容

iOS/Android 向けネイティブゲームの設計〜実装〜テスト〜運用までを一貫してご担当いただきます。 開発環境の構築やパフォーマンス最適化、ストア対応、運用改善にも携わっていただきます。 エンド直の案件で、ゲーム・エンタメ領域に関心の高い方を歓迎します。 作業場所は渋谷のオフィス常駐(テレワークなし)となります。

必須スキル

スマホゲーム 必須: ・スマートフォン向けコンテンツ(iOS/Android)の開発経験 ・設計から実装・テストまでを一人称で推進できる方 ・長期参画が可能な方 ・能動的に動け、円滑なコミュニケーションが取れる方 尚可: ・Cocos2d-x(C++)での実装経験 ・Unity(C#)での実装経験 ・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験 ・Unreal Engine を用いたゲーム開発経験

掲載元:広済堂ビジネスサポート
掲載終了4ヶ月前
〜700,000円/月
業務委託
職務内容

スマートフォンゲームアプリ開発プロジェクトにて、Cocos2d-xの開発チームに参画いただける方を探しております。 チーム開発メンバーとのコミュニケーション能力があり、能動的に動ける方を求めております。 稼働は比較的安定しており、現場雰囲気も良好のおすすめ案件です。

必須スキル

C++ - Cocos2d-xを使用した開発経験

掲載元:FAworks
掲載終了4ヶ月前
450,000円〜700,000円/月
業務委託フルリモート
職務内容

・Cocos2dxでのソーシャルアプリ設計/開発/テスト/運用・ゲームの施策に対する実現性の判断、工数見積もり、改善提案 ・開発/運用フローの効率化、パフォーマンスチューニングによるプログラムの高速化などの視点で開発に携わって頂く 外国籍不可

必須スキル

Cocos2d-x(現在使用しているのはv2) C++ Objective-C(iOS) Java(Android)

掲載元:Aegis(イージス)
掲載終了10ヶ月前
600,000円〜700,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
職務内容

▍通勤面:リモート併用相談可! ▍インボイス未登録の方OKです! スマホゲーム開発支援にて、 ゲーム開発の経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・iOS/Android向けネイティブゲーム開発 ・設計・開発・テスト・運用 ・サーバ・DB構築 ・モックアップ作成 ・製造、単体テスト ・バージョン管理など開発環境構築 ・企画段階での実現性検証や工数見積 ・プログラム高速化による運用効率化 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!

必須スキル

・週5日の実務可能な方 ・スマートフォン向けコンテンツ開発経験 ・コンシューマーゲーム開発経験 ・Unity(C#)での開発経験があれば尚可 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!

掲載元:Re:search
掲載終了3年前
〜800,000円/月
業務委託契約東京都 品川区 五反田
職務内容

Cocos2d-xを使ったゲームアプリの運用開発をご担当いただきます。 複数タイトルがございますが、ご担当いただくタイトルはキャラクターパズルRPGゲームの可能性が高いです。

必須スキル

Cocos2d-x ・C++を使用したスマホゲーム開発業務経験:2年以上

掲載元:ギークスジョブ
掲載終了3年前
〜800,000円/月
業務委託契約東京都 渋谷区
職務内容

きせかえやアバターで楽しむトークアプリの開発に携わっていただきます。 【作業内容例】 ・機能追加 ・運用保守 ・新機能追加 ・イベント運用 など

必須スキル

Cocos2d-x ・C++による開発経験:2年以上 ・ゲーム開発経験

掲載元:ギークスジョブ

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Cocos2d-x案件の仕事内容

Cocos2d-x案件では、スマートフォン向けゲームのクライアント実装が中心になりやすく、インゲームの画面・ロジック実装や、運用中タイトルの機能追加、イベント施策(コラボやガチャ、新規コンテンツ)の組み込みなどがよく見られます。既存タイトルの改善・バージョンアップに継続的に関わる案件もあります。

また、UI実装に加えて、サーバーと連携するAPIレスポンスを前提にしたデータ設計や、マスタデータをデータ駆動で扱うための構造設計に踏み込むケースもあります。デザイナーやVFX、プランナー、サーバーエンジニアと協業しながら、仕様を詰めて実装に落とし込む動きが求められます。

一部では、ゲーム開発に必要なツールやライブラリの選定・開発、開発環境の構築・運用、機能投入後の効果検証と改善、設計・コードレビューまで担当範囲に入ることがあります。実装フェーズ中心でも、チームの開発プロセス改善に関わる余地があるのが特徴です。

Cocos2d-x案件で求められる必須スキル

必須として最も重視されやすいのは、Cocos2d-x(C++)でのゲームクライアント開発経験です。求人では「C++でのゲームプログラミング経験」「Cocos2d-xでの実装力」を前提に、インゲーム開発やスマホゲーム開発・運用の経験が求められる傾向があります。

開発の進め方としては、Git/GitHubを用いたチーム開発経験が必須に近い形で登場します。実装だけでなく、基本設計〜テストまでの工程を意識して進められること、タスク管理や報連相を含めて自走できることが応募判断の軸になりやすいです。

iOS/Android向けのネイティブアプリ開発経験や、Mac・Xcodeでのビルド、実機/シミュレータ検証の経験を求める案件も見られます。特にリモート案件では、環境構築と検証を自分で回せることが前提になりやすいため、事前に整えておくと安心です。

Cocos2d-x案件であると有利な歓迎スキル

歓迎スキルとしては、課金機能やストア周り(iOS/Android、公式ストア配信)に関する知識が評価されやすいです。新規タイトルの0→1フェーズや、運用タイトルでの機能追加に絡み、プラットフォーム制約を踏まえた実装・調整ができると強みになります。

表現面では、SpineやLive2Dなどのアニメーションツールを用いた開発経験が挙がることがあります。UIや演出の実装でデザイナー・VFXと協業する場面が多いため、制作物をアプリに落とし込むためのデータ取り回しや実装上の勘所があると有利です。

開発体験の面では、JenkinsなどCIツールの運用、パフォーマンスチューニング、既存コードのリファクタリングに関する素養が歓迎されます。通信を伴うゲームでは、ネットワークやリアルタイムDB(例:Firebase Realtime DB)の利用経験がプラスに働くケースもあります。

Cocos2d-x案件で評価されやすい実務経験

評価されやすいのは、運用中タイトルで継続的に機能追加・改修を回し、品質とスピードの両立をしてきた経験です。インゲーム/アウトゲーム双方の実装、イベント施策の短いサイクルでのリリース、バグ修正と改修の優先度調整など、運用ならではの実務があると説得力が増します。

また、プランナーやデザイナー、サーバーエンジニアと要件を詰め、クライアント/サーバー間のインターフェース設計まで踏み込んだ経験は強く評価されます。APIレスポンスを前提にしたデータ設計や、マスタデータの構造を設計して実装に落とす経験は、即戦力の判断材料になりやすいです。

チーム開発では、コードレビューの実施経験や、タスク/スケジュールのセルフマネジメント、スクラムなどの開発プロセスに乗って成果を出した経験が有効です。単に書けるだけでなく、周辺メンバーが動きやすい形に整える姿勢が評価につながります。

Cocos2d-x案件でよく使われる開発環境

開発環境はC+++Cocos2d-xが軸で、スマホ向けではiOS/Androidの両対応を前提にする案件がよく見られます。iOS側のビルドはMac・Xcodeで進めるケースが多く、実機・シミュレータでの検証を日常的に行う前提で環境が組まれます。

バージョン管理はGit/GitHubが登場頻度が高く、プロジェクト管理にはJIRAやConfluence、コミュニケーションにSlackを使う現場が見られます。参画後すぐに動けるよう、ブランチ運用やレビューの流れ、タスクの起票〜消化のルールを早めに掴むことが重要です。

案件によっては、Objective-C/Javaなどのネイティブ言語が周辺に存在したり、サーバーサイドにRubyやGo、インフラにAWS/GCP、CIにJenkinsなどが組み合わさることがあります。クライアント担当でも隣接領域の用語や制約を理解しておくと、仕様調整や切り分けがスムーズになります。

Cocos2d-x案件を選ぶときのチェックポイント

まず確認したいのは担当範囲がインゲーム中心なのか、アウトゲームや基盤寄り(ツール作成、ライブラリ選定、環境構築)まで含むのかです。同じCocos2d-xでも、UI実装が主になる案件と、通信・データ設計や改善提案が求められる案件では必要な準備が変わります。

次に、対象プラットフォームとビルド環境を確認しましょう。Mac・Xcode前提で動く現場は多く、iOSのみなのかiOS/Android両方なのかで検証・リリースの負荷が変わります。リモート参画の場合は、実機検証やログ取得、再現確認のやり方が共有されているかも重要です。

最後に、開発プロセスと品質担保の仕組みを見ておくとミスマッチを避けやすいです。スクラムなどの進め方、コードレビューの有無、テストの責務分担、運用中のリリース頻度や障害対応の体制によって、求められるスピード感やコミュニケーション量が大きく変わります。

Cocos2d-x案件の将来性・需要

Cocos2d-xは、運用期間の長いスマホゲームタイトルで継続的に採用されており、既存サービスの改善・機能追加を回せる人材への需要が見えます。運営型では施策実装と改修が繰り返されるため、安定して品質を担保しながら積み上げられる経験が価値になります。

一方で、新規タイトルの開発案件もあり、0→1での開発経験や課金・ストア周りの知識、演出ツール(Spine/Live2D等)と連携した実装力が差別化要素になりやすいです。企画やデザインと近い距離で、仕様を形にする力が求められる傾向があります。

今後も、単なる実装力に加えて、コードレビューやリファクタリング、CI運用など、開発生産性と保守性を上げる経験が評価されやすい流れです。クライアント/サーバー連携を前提にしたデータ設計や、切り分けができるエンジニアは、案件選択の幅を広げやすいでしょう。

Cocos2d-x案件のよくある質問

Cocos2d-x未経験でも、C++経験だけで応募できますか?

C++の実務経験が必須の案件は多い一方、Cocos2d-xでの開発経験を明確に求める求人も目立ちます。未経験で狙う場合は、ゲーム開発経験やスマホ向けクライアント開発経験があるか、類似エンジンでの実装経験をどう示せるかが重要になります。

インゲーム開発経験はどの程度重視されますか?

インゲームのUI/ロジック実装を担当する案件が多く、必須要件として挙がることがあります。インゲーム経験が浅い場合でも、アウトゲームでの画面実装、演出連携、データ駆動の実装経験など、近い実務を具体的に説明できると評価されやすくなります。

iOS/Androidのネイティブ開発(Objective-C/Javaなど)は必須ですか?

必須ではない案件もありますが、周辺技術として登場することはあります。特にビルドやストア配信、課金などプラットフォーム要素に触れる場面では、ネイティブ側の基礎知識があると調整や切り分けがしやすくなります。

リモート案件で求められることは何ですか?

リモートでは、環境構築から実機検証までを自律的に進め、適切に報告・相談できることが重視されやすいです。タスク管理ツールやGit運用、レビューの流れに早期に適応し、仕様の確認点や不明点を溜めない進め方が応募時の安心材料になります。

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