募集中4ヶ月前
【Ruby】ソーシャルゲームのテクニカルアーティスト
750,000〜850,000/月
作業内容
【案件概要】 スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務となります。 テクニカルアーティストとして主にはコンシューマゲームの下記業務をお願いします。 ・CG制作ワークフロー作成 ・シェーダーやマテリアルの作成 ・新しい技術やツールの研究、導入サポート ・エンジンの最適化、パフォーマンス向上 ・ドキュメント作成・技術的なガイダンスの提供 etc 【必須スキル】 ・VFXの制作経験 ・UnrealEngineを用いたコンシューマゲーム開発経験3年以上 ・スクリプト言語(C++・Pythonなど)を用いたツール開発経験 ・ツール作成や技術選定、環境構築による開発チームのサポート経験 【尚可スキル】 ・ゲーム開発のライフサイクルに関する知見 ・アセットやリグの制作経験 ・シェーダー、マテリアルの作成経験 ・CG制作ワークフローの構築、整備のご経験 ・チームリーダーの経験 ・プロゲーマーとしての選手経験 【作業環境】 Mac 【就業時間】9:00〜18:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→募集元 【精算幅】140〜180 【面談回数】2 【服装】カジュアル 【最寄駅】東京駅 【管理番号】anken_10533_143
稼働条件
週5日 / 一部リモート
契約形態
業務委託(フリーランス)
開発環境
C#、Python、Unreal Engine、Maya
募集回数
1回
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
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