Mayaの業務委託案件・フリーランス求人一覧|ページ3

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Mayaの業務委託案件・フリーランス求人一覧|ページ3

全 1,015 件中 81-120件表示
募集中3ヶ月前

Unityで2Dエフェクト作成、渋谷でのデジタルクリエイティブ案件

〜750,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
職務内容

2Dゲームのエフェクトアーティストとして、Unityのパーティクルシステムを使い、2Dライクなエフェクトの作成に携わっていただきます。エフェクトの運用ディレクション業務も担当し、作品・ポートフォリオの提出が求められます。 ■ 業務内容 ・Unityを使用した2Dエフェクトの作成 ・エフェクトの運用ディレクション業務 ・2D連番アニメーションの作成 ・技術ツールの活用(Maya、AfterEffect等) 【アピールポイント】 ・クリエイティブな表現力を活かすチャンス ・渋谷での案件でアクセスも良好 ・急成長中のゲーム業界での経験が積める ・スキル次第で高い報酬が見込める ・プロジェクトを通じてAI活用の先...

募集中3ヶ月前

有名ゲーム企業でのモーションデザイナー募集

〜800,000円/月
業務委託東京都 新宿区 新宿
職務内容

有名ゲーム開発企業の事業支援部にて、モーションデザイナーとしてご活躍いただきます。主にカットシーンの作成やMayaを使用したアニメーション制作を担当していただきます。ポートフォリオの提出が必須となります。 ■ 業務内容 ・カットシーンの作成 ・Mayaによるアニメーション制作 【アピールポイント】 ・世に広く出回る人気ゲームに関与できる ・チームメンバーと協力し、クリエイティブな仕事環境を提供 ・先進的なアニメーション制作技術に触れる機会 ・業界のトップ企業でキャリアを積むチャンス ・新宿というアクセスの良い立地での勤務

募集中3ヶ月前

ゲーム開発企業でのモーションデザイナー募集

〜800,000円/月
業務委託東京都 新宿区 新宿
職務内容

ゲーム開発企業の事業支援部で、モーションデザイナーとしてカットシーンの作成、 Mayaを使用してのアニメーション制作を担当していただきます。 ポートフォリオの提出が必須です。10:00~19:00の勤務で、1時間の休憩を含みます。 面談は1回、精算は160-200時間での計算です。 【アピールポイント】 ・人気ゲームのカットシーン制作に携われるチャンス ・Mayaを駆使した質の高いアニメーション制作を経験 ・大手企業のサポートを受けながらスキルアップ可能 ・職場はアクセス便利な新宿 ・他の経験豊富なエンジニアと共に働く機会

募集中3ヶ月前

新宿常駐ゲーム企業でのキャラクターアニメーター募集

〜800,000円/月
業務委託東京都 新宿区 新宿
職務内容

ゲーム開発企業の事業支援部にて、モーションデザイナーとしてご参画いただきます。 Mayaを使用し、カットシーンの作成やアニメーション制作に携わっていただきます。 ポートフォリオの提出が必須条件です。 ■ 業務内容 ・キャラクターアニメーションの制作 ・Mayaを使用したカットシーンの制作 ・フェイシャル表現の向上 【アピールポイント】 ・ゲーム開発の最前線で経験を積むことが可能 ・Mayaを利用した実践的なスキルを習得 ・キャラクターアニメーションを専門で行うスキルを伸ばせる ・多様な制作物に触れることでデザイン力を高める ・ポートフォリオを充実させる好機

募集中3ヶ月前

新作ソーシャルゲームのアートディレクション/AI活用支援 ※アートディレクター

400,000円〜900,000円/月
業務委託東京都
職務内容

ITサービス事業会社でのプロジェクト案件。 □プロジェクト概要 ・開発中ソーシャルゲームタイトルのアートディレクションプロジェクトへ参画 ・役割:イラストやアニメーション制作における監修/生成AIを活用したアセット制作/発注資料の作成 ・補足情報: -アダルトコンテンツを含む □業務内容 ・キャラクター、スチル、背景等のイラスト監修 ・制作に向けた指示書および発注資料の作成 ・画像生成AIを用いたゲームアセット(キャラクター/スチル/背景/UI/アイテム等)の制作 ・動画生成AIを用いたアニメーション制作 ■求めるプロ人材、コンサルタントのスキル・経験・素養 ・ゲーム開発におけるアートディレクションの実務経験2年以上 ...

必須スキル

ゲーム開発におけるアートディレクションの実務経験2年以上 -ビジュアルコンセプト立案~最終アウトプットまでの統括経験 キャラクターの人体、衣装、アダルト表現への高い造詣理解と赤入れの能力 Photoshop等を用いたデジタルイラストレーションの制作能力 画像生成AI(Midjourney/Stable Diffusion等)の個人利用経験 -公開/非公開は不問 チーム内外と円滑な連携を図れるコミュニケーション能力 ※ポートフォリオの提出をお願いいたします。

募集中3ヶ月前

AI活用のソーシャルゲーム制作におけるイラスト監修支援 ※アートディレクター

450,000円〜1,200,000円/月
業務委託東京都
職務内容

ITサービス事業会社でのプロジェクト案件。 □プロジェクト概要 ・開発中のソーシャルゲームにおけるアートディレクションプロジェクトへ参画 ・目的:高品質なゲームアセットの量産およびAI技術を駆使した効率的なクリエイティブ制作の実現 ・期待:ビジュアルコンセプトの立案から最終的なアウトプットまでの全体統括およびAIを用いたアセット制作を牽引 ・役割:イラストやアニメーションの監修、発注資料の作成、画像/動画生成AIによる素材制作を担当 ・補足情報: -キャラクター/スチル/背景/UI/アイテム等の制作を含む -アダルトコンテンツの取り扱いがある □業務内容 ・イラストの監修 ・制作指示書の作成 ・画像生成AIを用いたゲー...

必須スキル

ゲーム開発におけるアートディレクションの実務経験2年以上 -ビジュアルコンセプト立案から最終アウトプットまでの全体統括ができること キャラクターの人体/衣装/アダルト表現の造詣が深く、的確な修正指示が出せる能力 Photoshop等を用いたデジタルイラストレーションの制作経験 Midjourney/Stable Diffusionなどの画像生成AIの利用経験 -公開/非公開は問わない 開発チーム内外と円滑な連携を図るための高いコミュニケーション能力 -意図を正確に伝え、協調して業務を進められること

募集中3ヶ月前

フェイシャルアニメーションリグ制作エンジニア募集

〜800,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
職務内容

フェイシャルリグ制作およびフェイシャルアニメーションの作業を担当。深いリグの知見とフェイシャル造形技術が求められ、ディレクション経験も必要です。スマートフォンゲーム開発やMayaでのリグ仕様の理解があると望ましい。契約は渋谷での勤務と週2日のリモートを組み合わせた形態で、すぐに開始できるプロジェクトです。 【アピールポイント】 ・即日から就業可能なプロジェクト ・クリエイティブで非常にやりがいのある仕事 ・週2日のリモートワークで柔軟に働ける ・アニメやゲームの興味を活かせる ・ディレクション経験を積むチャンスあり

募集中3ヶ月前

2Dライクゲームのエフェクトアーティスト募集

〜750,000円/月
業務委託東京都 渋谷区 渋谷
職務内容

2Dゲーム開発におけるエフェクトアーティストとして、Unityを使用した2Dライクのエフェクト作成を担当します。 エフェクト制作から運用ディレクションまでを手掛け、プロジェクトを円滑に進めていただくポジションです。 応募時には、これまでに制作した作品やポートフォリオの提出が必要です。 【アピールポイント】 ・UnityやMayaなどの最新ツールを活用 ・エフェクト制作の専門技術を活かせる ・クリエイティブでやりがいのある業務内容 ・作品ポートフォリオを充実させられるチャンス ・業界の第一線で活躍できる機会

募集中3ヶ月前

ゲーム業界でのキャラクターアニメーションモーションデザイナー募集

〜800,000円/月
業務委託東京都 新宿区 新宿
職務内容

新宿駅近くの大手ゲーム開発企業にて、モーションデザイナーとしてカットシーンの作成やMayaを使用したアニメーション制作を担当いただきます。ポートフォリオの提出が必須となり、1回の面談を経て参画いただけます。 ■ 業務内容 ・カットシーンの制作 ・Mayaを使用してのキャラクターアニメーションの作成 ・フェイシャルアニメーションの制作(尚可) 【アピールポイント】 ・一流ゲーム企業での制作経験を積むことが可能 ・新宿駅近くの通勤便利な勤務地 ・アニメーション制作のスキルを活かし、即戦力として活躍できる ・ポートフォリオの提出により自分の成果を直接アピールできる ・アートやデザインに興味があり技術を発揮できる環境

募集中3ヶ月前

フェイシャルリグ制作・3Dアニメーション業務

〜800,000円/月
業務委託東京都 渋谷区 渋谷
職務内容

フェイシャルリグ制作およびフェイシャルアニメーションの作業を担当していただきます。リグへの深い知見を活かし、アニメやコンソールでの経験も活用可能です。また、スマートフォンゲーム開発やMayaでのリグ仕様の理解があるとより望ましいです。ディレクションを含む業務をこなせる方を求めています。 【アピールポイント】 ・渋谷を拠点にしたプロジェクトで最新の技術環境に触れられる ・ディレクションスキルを活かし、チームリーダーシップを発揮可能 ・フェイシャルアニメーション分野でのスキルを深められる ・スマートフォンゲーム分野での経験が積める ・リモートとオフィスワークを併用する柔軟な働き方が可能

募集中3ヶ月前

ゲーム開発企業でのキャラクターアニメーション

〜600,000円/月
業務委託東京都 新宿区
職務内容

ゲーム開発企業の事業支援部でのモーションデザイナーとして、カットシーンやMayaを使用したアニメーションの制作を担当いただきます。ポートフォリオの提出が必須で、業界を問わず幅広い経験が活かせる案件です。 【アピールポイント】 ・ゲーム業界でのアニメーション制作に携わるチャンス ・ポートフォリオを活用して自身のスキルをアピール ・経験を活かせる柔軟な職場環境での就業

募集中4ヶ月前

ゲーム開発企業でのモーションデザイナー募集

〜800,000円/月
業務委託東京都 新宿区
職務内容

ゲーム開発企業の事業支援部にてモーションデザイナーとしてご参画いただきます。 主にカットシーンの作成やMayaを使用してのアニメーション制作を担当していただきます。 ポートフォリオの提出が必須となりますので、事前のご準備をお願いします。 ■ 業務内容 ・Mayaを使用したキャラクターアニメーションの制作 ・カットシーンのクリエイティブ制作 【アピールポイント】 ・モーションデザインの専門性を活かせる案件 ・スキル見合いで高単価のチャンス ・業界トップクラスの企業での実績を積める ・現場でクリエイティブなチャレンジが可能 ・アニメーション制作のスキルアップに最適

募集中4ヶ月前

フェイシャルリグ制作とアニメーションエンジニア

〜800,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
職務内容

ゲーム開発プロジェクト向けのフェイシャルリグ制作およびアニメーションを担当します。リグの造形に精通し、ディレクション経験を活かしてプロジェクトを推進していただきます。スマートフォンゲームの開発経験やMayaでのリグ仕様理解も歓迎ポイントです。週2日の渋谷出社を基本とし、リモート勤務も可能です。 【アピールポイント】 ・高単価案件で専門スキルを活かせる ・Mayaやスマホゲーム開発経験が評価される ・シンプルな面談プロセスで迅速な選考

募集中4ヶ月前

ゲーム開発企業でのモーションデザイナー募集

〜500,000円/月
業務委託東京都 新宿区 新宿
職務内容

ゲーム開発企業の事業支援部にてモーションデザイナーとして参画いただきます。Mayaを駆使して、カットシーンを含むアニメーション制作を担当していただきます。ポートフォリオの提出が必須です。 ■ 業務内容 - カットシーンの作成 - Mayaを使用してのアニメーション制作 【アピールポイント】 - 業界経験を活かしたアニメーション制作ができる - ゲーム開発における専門スキルを活用可能 - 常駐勤務でチームと密に連携をとりながらプロジェクト参加 - ポートフォリオの提出によりスキルを直接アピールできる - 新宿駅からの通勤でアクセス良好

募集中4ヶ月前

3D背景デザイナー/ゲーム背景モデル制作

〜750,000円/月
業務委託東京都 渋谷区 渋谷
職務内容

ゲーム開発における3D背景デザイナーとして、新規プロジェクトの背景モデル制作を担当。 様々なシーン設定(草原や砂漠、荒廃した街など)の世界観を表現し、Unityを用いたゲームエンジンで円滑に動作するデザインを確立します。 使用する主要ツールとして、Maya、Houdini、SubstanceDesignerを用いて、リードクラスもしくは将来リード候補としての役割を期待されます。応募の際にポートフォリオ提出が必要です。 【アピールポイント】 ・多彩な表現が楽しめるプロジェクトに参加可能 ・専門性を活かしリードクラスを目指せるチャンス ・週2日のリモート勤務で柔軟な働き方が可能 ・ゲーム業界の最前線で新タイトルに関わる経...

募集中4ヶ月前

Unity/UnrealEngine4/爆発的人気!全世界売上1位タイトル開発企業でのゲームエンジニア

〜880,000円/月
業務委託東京都 品川区 五反田
この案件を3行でまとめると
  • ゲームエンジニア向けの五反田発・フルリモート、Unreal Engine中心、月140〜180時間稼働で月報酬88万円の案件です。
  • ユーザーが求める体験を最速で実装するのが使命です。コアシステム、シェーダー、アクション表現、開発ツールの設計開発を担います。
  • UnityまたはUE4での開発経験とUnreal Engineのエンジン改造経験が必須です。PCゲームや3Dオープンワールド、ネットワーク、移植経験歓迎です。
おすすめポイント
  • フルリモートで全国から参画でき、月140〜180時間で働き方の調整がしやすいメリットがあります。
  • ユーザー価値に直結する開発方針のもと、無駄を省きコア技術に集中したい方におすすめです。
  • UEエンジン改造やグラフィックス表現の深掘りに挑戦したいゲームエンジニアに最適です。
募集中6ヶ月前

【リモート相談可/浅草駅/Unity】推し活×実写IPオンラインゲーム3D・エフェクトデザイナー募集

540,000円〜590,000円/月
業務委託東京都 台東区 浅草
職務内容

新規開発中の推し活をテーマとした実写IPモバイルゲームにて、以下いずれかの業務を担当していただきます。 【3Dデザイナー】 演出周りの3Dデザイン、アセット制作(可能であれば)などを担当。 【エフェクトデザイナー】 Unityを用いたエフェクトの制作を担当し、仕様書作成や商材設計、外注管理などの上流工程にも関わっていただく場合があります。 【技術スタック】 ・使用ツール:Blender / maya / Unity

必須スキル

・Blenderまたはmayaの使用経験3年以上(3D) ・Unityを使用したエフェクト制作の実務経験(エフェクト)

募集中7ヶ月前

【Unreal Engine・Houdini/リモートあり 】オープンワールドゲーム開発におけるテクニカルアーティスト案件

670,000円〜720,000円/月
業務委託東京都
職務内容

【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 オープンワールドゲーム開発におけるテクニカルアーティスト案件 スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務となります。テクニカルアーティストとして主にはコンシューマゲームの下記業務をお願いします。 ・CG制作ワークフロー作成 ・シェーダーやマテリアルの作成 ・新しい技術やツールの研究、導入サポート ・エンジンの最適化、パフォーマンス向上 ・ドキュメント作成・技術的なガイダンスの提供etc. ◆主な開発環境・ツール◆ ・環境:UnrealEngine5 ・ツー...

必須スキル

・テクニカルアーティスト経験1年以上 ・Houdiniを用いたオープンワールドゲームの開発経験 ・UnrealEngineを用いたコンシューマーゲームの開発経験5年以上

募集中7ヶ月前

【Unreal Engine/リモートあり】コンシューマゲームのテクニカルアーティスト案件

670,000円〜720,000円/月
業務委託東京都
職務内容

【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 ソーシャルゲームのテクニカルアーティスト案件(UnrealEngine) スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、 複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務となります。 テクニカルアーティストとして主にはコンシューマゲームの下記業務をお願いします。 ・CG制作ワークフロー作成 ・シェーダーやマテリアルの作成 ・新しい技術やツールの研究、導入サポート ・エンジンの最適化、パフォーマンス向上 ・ドキュメント作成・技術的なガイダンスの提供etc. ▼主な開発環境・ツール ・言語:C++・Python...

必須スキル

・テクニカルアーティストとしての経験1年以上 ・VFXの制作経験 ・UnrealEngineを用いたコンシューマゲーム開発経験3年以上 ・スクリプト言語(C++・Pythonなど)を用いたツール開発経験 ・ツール作成や技術選定、環境構築による開発チームのサポート経験

募集中7ヶ月前

【2Dイラスト/Unity/フルリモート】3Dアクションゲーム向けアート制作(Steam・Switch)

500,000円〜600,000円/月
業務委託東京都
職務内容

Unityで開発中の3Dアクションゲームにおけるアート制作メンバーを募集します。 対応プラットフォームはSteamおよびNintendo Switchです。 募集ポジションはデザイナー2名想定で、下記いずれかの役割をお任せします。 - 2Dアート(PVで使用可能なクオリティのイラスト制作) - 背景小物のコンセプトデザインから3Dモデル制作まで(一気通貫) フルリモートでの参画が可能で、即日からの稼働開始を希望しています。

必須スキル

フルリモート 必須スキル(いずれか該当) - 2Dイラストが得意で、PVクオリティのキービジュアル/スチルの制作実績がある方 - 背景系の小物について、コンセプトアートから3Dモデリングまで一貫して対応できる方 共通 - ゲーム開発におけるアセット制作の実務経験 - チームでのコミュニケーションが円滑に行える方

募集中9ヶ月前

【Unity/C#/URP/映像/フルリモート】Unityエンジニア(VFX・キャラクターセットアップ)

500,000円〜650,000円/月
業務委託東京都
職務内容

バーチャルタレントの音楽ライブ映像制作やYouTube番組向けシステムの開発、3Dモデルのモーション系機能開発を担当いただきます。 URPやVFXGraph/particle system、Cinemachine、Timelineを活用した映像表現・収録に向けたセットアップ、UnityRecorder等によるレンダリング出力、各種DCCツール(Blender/Maya/Houdini/Photoshop)との連携も発生します。 基本はリモート(月2回程度の出社想定/渋谷区、繁忙期は出社増加の可能性あり)。夜帯のスタジオ収録に合わせた時差勤務に柔軟に対応できる方を歓迎します。

必須スキル

・Unity 2022 での実務経験およびC#による開発経験 ・オブジェクト指向プログラミングの実務スキル ・Universal Render Pipeline(URP)の使用経験(RP拡張は不問) ・VFX Graph または particle system の実務利用経験 ・Cinemachine の使用経験 ・Timeline の使用経験

募集中9ヶ月前

【Unity/C#/URP/リモート】VFX・キャラクターセットアップ関連エンジニア募集

500,000円〜650,000円/月
業務委託東京都
職務内容

バーチャルタレントの音楽ライブ映像制作やYouTube番組向けシステム開発、3Dモデルのモーション関連システム開発を担当いただきます。 基本はリモートですが、渋谷区のオフィスへ月2回程度の出社が発生します(繁忙期は増加の可能性あり)。 即日開始、勤務時間は10:00〜19:00(パフォーマンスによりフレックス検討可)。スタジオ収録スケジュールに合わせ、夜帯の時差勤務に対応できる方を求めています。 商流はEND→弊社、地方在住は不可となります。

必須スキル

・Unity 2022系およびC#での実務経験 ・C#によるオブジェクト指向プログラミング経験 ・Universal Render Pipeline(URP)の使用経験(RP拡張は不問) ・VFX Graph または Particle System の実務利用 ・Cinemachine の使用経験 ・Timeline の使用経験

募集中10ヶ月前

【Unity/C#/VFX/リモート】Unityエンジニア(VFX・キャラクターセットアップ)

500,000円〜550,000円/月
業務委託東京都
職務内容

本案件は、バーチャルタレントの音楽ライブ映像制作や、YouTube番組向けのシステム開発、3Dモデルのモーションシステム開発をお任せするUnityエンジニアの募集です。 主な作業は、Unity2022&C#を用いた開発やVFX、キャラクターセットアップ関連の業務となります。UniversalRenderPipeline、VFXGraph、Cinemachine、Timeline等を活用し、映像クオリティの高いプロダクト作りに携わっていただきます。 基本はリモートワークですが、月2回程度の出社が発生します(繁忙期は出社頻度増の可能性あり)。地方在住は不可となります。

必須スキル

・Unity2022およびC#での実務経験 ・C#によるオブジェクト指向プログラミングの知識と実践経験 ・UniversalRenderPipeline(URP)の実務経験(RP拡張経験は不問) ・VFXGraphまたはparticle systemの使用経験 ・CinemachineおよびTimelineの活用経験 ・夜帯の時差勤務や収録スケジュールに柔軟に対応できる方

募集中10ヶ月前

【Unity/C#/VFXリモート】Unityエンジニア(VFX・キャラクターセットアップ関連)

500,000円〜550,000円/月
業務委託東京都
職務内容

本案件は、バーチャルタレントの音楽ライブ映像やYouTube番組向けのシステム開発、3Dモデルのモーションシステムの開発を担当いただくUnityエンジニアの募集です。 主な業務内容は、VFXやキャラクターセットアップ関連の開発・実装となります。 リモート勤務が基本ですが、月2回程度の出社が必要です(納品前など繁忙期には出社頻度が増える可能性があります)。 PC貸与は検討中ですが、ご自身で用意いただく場合はグラフィックボード搭載のWindowsPCが必須となります。 大量データのやりとりがあるため、高速なインターネット回線も必要です。

必須スキル

VFXリモート ・Unity2022&C#による実務経験 ・C#を使ったオブジェクト指向プログラミング経験 ・UniversalRenderPipeline(URP)の使用経験 ・VFXGraphまたはparticle systemの利用経験 ・CinemachineやTimelineの実務経験 夜間帯のスタジオ収録に伴う時差勤務に柔軟に対応できる方 年齢45歳以下・外国籍不可

募集中10ヶ月前

【Unreal Engine/テクニカルアーティスト/リモート】ソーシャルゲームのテクニカルアーティスト案件

680,000円〜720,000円/月
業務委託東京都
職務内容

スマートフォン、コンソール、PCゲームなど、複数のタイトルを開発・運営している企業でのテクニカルアーティスト業務です。 主にコンシューマーゲームにおいて、CG制作ワークフローの構築やシェーダー・マテリアルの作成、新技術・ツールの調査・導入支援、エンジンの最適化やパフォーマンス向上、ドキュメント作成や技術的なアドバイスなどを担当していただきます。 週2日リモート可能、長期でのご参画となります。

必須スキル

リモート ・VFX制作の実務経験 ・Unreal Engineを用いた3年以上のコンシューマーゲーム開発経験 ・C++やPythonなどスクリプト言語でのツール開発経験 ・ツール作成や技術選定、環境構築を通じて開発チームをサポートしたご経験

募集中10ヶ月前

【Unity/C#/VFX/渋谷/リモート】Unityエンジニア(VFX・キャラクターセットアップ)

550,000円〜650,000円/月
業務委託東京都
職務内容

バーチャルタレントの音楽ライブ映像制作や、YouTube番組向けシステム開発、3Dモデルのモーションシステム開発などに携わっていただきます。 主にUnityを使用したVFXやキャラクターセットアップ関連の業務となります。納品前の繁忙期には出社頻度が増える可能性がありますが、基本的にはリモート勤務(月2回程度出社)です。 スタジオ収録やスケジュール等により、夜間帯の時差勤務に対応できる方も歓迎しています。

必須スキル

・Unity2022およびC#の実務経験 ・C#を用いたオブジェクト指向プログラミング経験 ・UniversalRenderPipeline(URP)の使用経験 ・VFXGraphまたはparticle systemの使用経験 ・Cinemachineの使用経験 ・Timelineの使用経験

募集中10ヶ月前

【After Effects/フルリモート】遊技機向け映像のコンポジット・エフェクト制作案件

450,000円〜500,000円/月
業務委託東京都
職務内容

本案件では、パチンコ・パチスロなどの遊技機向け映像制作全般をご担当いただきます。 主な業務内容は、After Effectsを用いたコンポジットやエフェクトを中心としたムービー制作、各種演出表現の制作となります。 また、映像演出の設計・調整や、プラグインを活用した表現もお任せします。 スキルに応じて、データオーサリングやチーム内での連携業務も発生します。 勤務地はフルリモートで、稼働時間は10:00~19:00、9月から長期案件となります。

必須スキル

・After Effectsを用いた遊技機向け映像制作の実務経験(3年以上) ・コンポジットおよびエフェクト制作の経験 ・プラグインを使った映像表現の実装実績 ・パチンコ/パチスロ案件への関与経験

募集中11ヶ月前

【Unity/リモート】Unityエンジニア(VFX/キャラクターセットアップ関連)

500,000円〜550,000円/月
業務委託東京都
職務内容

業務内容: - バーチャルタレントの音楽ライブ映像制作 - Youtube番組向けのシステム開発 - 3Dモデルのモーションシステム開発 作業環境: - PC貸与検討中(自前になる可能性あり) - 自前の場合はグラボ搭載WindowsPC必須(映像のプリレンダリングが必要になるため) - 安定した高速インターネット回線(大量データの送受信が必要になるため)

必須スキル

必須スキル: - Unity2022&C#の実務経験 - C#を用いたオブジェクト指向プログラミング経験 - UniversalRenderPipeline(URP)使用経験(RP拡張経験は不問) - VFXGraph または particle system の使用経験 - Cinemachineの使用経験 - Timelineの使用経験

募集中11ヶ月前

【3Dキャラモデラー】スマホゲーム新規開発の3Dキャラモデラー【IP開発】

450,000円〜650,000円/月
業務委託東京都
職務内容

少年誌で連載中の人気タイトルのスマホRPGの開発に携わっていただきます。 【ゲーム概要】 - バトルは3Dでアクション性のある表現。 - キャラは3Dモデルと2Dカードイラストで表現。 - クエスト、常設コンテンツ、アドベンチャーパートなど、多彩な機能があります。 【主な作業内容】 - キャラモデル関連全般の担当 - キャラクター、武器、小物、衣装差分などのモデル制作 - モデルのデータチェック及びFB作成 - Unityでのキャラクター実装業務 - デフォルメ化デザイン画作成などのデザインワーク

必須スキル

・3Dキャラクターデザイナーとしての制作経験(3年以上) ・セルルックテイストのモデリングが得意 ・Unityを利用した3Dキャラクター制作の経験 ・データチェック及びFB作成などのキャラクターディレクション経験 ・デザイン画起こしや3面図作成などの2Dイラストスキル

募集中4年前

デザイナー/スマートフォンゲームにおける3D演出デザイナー案件・求人

〜800,000円/月
業務委託東京都 目黒区
職務内容

スキル演出の作成をお任せします。Unity上で短い映像を作るような業務になります。 ※分業ではなくコンテ、2D・3D素材、アニメーションなど一通りを作成 自社オリジナルコンテンツ/内部開発のため、演出制作を通じて自身の表現したいものを追求することができます。

必須スキル

Unity ・3Dモデリング、アニメーションの制作経験:3年以上 ・エフェクトの制作経験(ゲーム・映像問わず)

掲載終了NEW2時間前

【Unity/Maya】自社開発&運営タイトル_3Dデザイナー(モーション)

570,000円〜670,000円/月
業務委託東京都 豊島区
この案件を3行でまとめると
  • 3Dデザイナー(モーション)/東京都豊島区/フルリモート/平日フル稼働
  • オンラインゲームの3DCGモーションを企画・制作し、キャラクターの動きと性格を決定します。Maya・MotionBuilderでモーションを作成し、Unityで実装します。
  • 必須: 3DCGモーション制作経験(Maya/MotionBuilder、Unity使用)。歓迎: オンラインゲームプレイ経験。
おすすめポイント
  • フルリモートで東京都豊島区に拠点を持つため、通勤の負担がなく、柔軟に働けます。報酬は月570,000円〜670,000円で、安定した収入が期待できます。
  • 3DCGモーション制作経験があり、MayaやUnityを使いこなせる方に最適です。オンラインゲームのプレイ経験があるとさらに歓迎されます。
  • 自社開発・運営のオンラインゲームに携わり、キャラクターのモーションを通じてゲーム体験を創造したい方におすすめです。新規プロジェクトへの参画も可能です。
掲載終了NEW2時間前

【Maya/Photoshop】自社開発&運営タイトル_3Dデザイナー

570,000円〜670,000円/月
業務委託東京都 豊島区
この案件を3行でまとめると
  • 職種は3Dデザイナーで、勤務地は東京都豊島区、フルリモート勤務が可能です。稼働日数は100%(平日フル)で、報酬は月額57万円〜67万円です。
  • オンラインゲームの3Dデザインを担当し、デザインコンセプト企画、キャラクターのモデリング・セットアップ、マップ制作を行います。
  • 必須スキルはMaya・LightWaveでの3Dグラフィック開発経験とPhotoshopでの2Dテクスチャ制作経験です。歓迎スキルにオンラインゲーム開発経験やハイエンドモデル制作経験があります。
おすすめポイント
  • フルリモートで東京都豊島区に拠点を持つため、通勤の負担がなく柔軟に働けます。
  • 月額57万円〜67万円の報酬で、安定した収入が期待できます。
  • オンラインゲームの3Dデザインを担当するため、ゲーム業界での経験を活かしつつ、Maya・LightWave・Photoshopなどのスキルをさらに磨けます。
掲載終了NEW2時間前

【Maya/3ds Max/MotionBuilder】大手ゲーム会社_3DCGゲームアニメーター

750,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
この案件を3行でまとめると
  • 職種: アニメーター, 勤務地: 東京都渋谷区, リモート可: フルリモート, 稼働日数: 100%(平日フル)
  • モバイルゲームとコンシューマーゲームのインゲーム・カットシーンでアニメーションを制作し、表現検証やツール支援、クオリティ管理・監修を行います。
  • 必須: Maya・3ds Max・MotionBuilderを用いたアニメーション制作実務経験。歓迎: ゲーム完成経験、キャプチャーデータ編集、モンスター等非人物アニメーション経験、ゲームエンジン実装経験、リギング実務経験、小規模開発経験、メインアニメーター経験。
おすすめポイント
  • フルリモートで東京都渋谷区に拠点を持つ大手ゲーム会社の案件です。平日フルで稼働し、月額750,000円の報酬が確定しています。
  • Maya・3ds Max・MotionBuilderを使った実務経験があるアニメーターに最適です。ゲーム開発での実績がある方におすすめです。
  • インゲーム・カットシーンのアニメーション制作とツール支援・クオリティ管理を担当し、幅広いスキルを活かせる環境です。
掲載終了NEW2時間前

【Maya/3ds Max/Blender】大手ゲーム会社_3DCGゲームエンバイロメントアーティスト

750,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
この案件を3行でまとめると
  • 3DCGゲームエンバイロメントアーティスト(デザイナー)として、渋谷区(東京都)でフルリモート勤務、100%(平日フル)稼働が可能です。
  • モバイルゲーム及びコンシューマーゲームの背景制作を担当し、背景表現の検証・作業効率化ツール支援、クオリティ管理・監修を行います。
  • 必須スキルはMaya、3ds Max、MotionBuilder等を使用した背景制作の実務経験。歓迎スキルは1タイトル以上のゲーム完成経験やゲームエンジンでの背景実装経験、PBRマテリアル設定、ZBrush・Houdini・Substance Painter等の実務経験。
おすすめポイント
  • フルリモートで渋谷区(東京都)に拠点を置く大手ゲーム会社の案件で、月単価750,000円で安定した報酬が得られます。
  • 背景制作にMaya・3ds Max・MotionBuilderを使用した実務経験がある方に最適です。
  • モバイルゲームとコンシューマーゲームの両方で背景制作を経験したい方におすすめです。
掲載終了NEW2時間前

【Maya/Unity】大手ゲーム会社3DCGゲーム_エフェクトアーティスト

750,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
この案件を3行でまとめると
  • 職種: エフェクトアーティスト(3Dデザイナー)/勤務地: 東京都渋谷区/フルリモート勤務/稼働日数: 平日フル(100%)
  • モバイル・コンシューマーゲームにおけるエフェクト制作、検証、ツール支援、クオリティ管理・監修を担当し、ゲーム開発のビジュアル表現を高めます。
  • 必須スキル: Unity、Unreal Engine、Houdini、Maya、SPARK GEAR等でのエフェクト制作実務経験。歓迎スキル: 1タイトル以上の完成経験、ハードウェア制限下での表現追求、ワークフロー整備、シェーダー知識、監修・リーダー経験。
おすすめポイント
  • フルリモートで東京都渋谷区に拠点を持つ大手ゲーム会社のプロジェクトに参加でき、月額750,000円の安定した報酬が得られます。
  • モバイル・コンシューマーゲームのエフェクト制作に携わり、UnityやMayaなど主要ツールを活用した実務経験をさらに深められます。
  • エフェクト表現の検証やツール支援、クオリティ管理・監修業務を通じて、ゲーム開発全体のビジュアル品質向上に貢献できます。
掲載終了NEW2時間前

【Maya/ZBrush】大手ゲーム会社_3DCGゲームキャラクターアーティスト

750,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
この案件を3行でまとめると
  • 職種は3Dキャラクターアーティストで、勤務地は渋谷区(東京都)です。フルリモート勤務で、平日フル(100%)稼働が可能です。報酬は月額750,000円です。
  • 主なミッションはモバイルゲームとコンシューマーゲームのキャラクターモデル制作です。
  • 必須スキルはMayaとZBrushを使用した実務経験で、歓迎スキルにゲームタイトル完成経験やUnity/Unreal Engine使用経験があります。
おすすめポイント
  • フルリモートで渋谷区に拠点を持つ大手ゲーム会社の案件です。平日フルで稼働でき、月額750,000円の報酬が保証されています。
  • MayaとZBrushの実務経験がある方、またゲーム開発経験やUnity/Unreal Engineの使用経験がある方におすすめです。
掲載終了NEW2時間前

【Maya/MotionBuilder/MEL/Python】大手ゲーム会社_3DCGゲームリギングアーティスト

750,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
この案件を3行でまとめると
  • 職種: 3Dデザイナー(リギングアーティスト) / 勤務地: 東京都渋谷区 / フルリモート可 / 稼働日数: 100%(平日フル)
  • モバイルゲームとコンシューマーゲームのキャラクターセットアップを担当し、Maya・MotionBuilderで骨入れ・スキニング・リグ制作、フェイシャルセットアップ、ツール開発(MEL・Python)を行います。
  • 必須: Maya・MotionBuilderでのキャラクターセットアップ実務経験、MEL・Pythonによるツール開発経験。歓迎: 3年以上のDCCツールリグ作成経験、フェイシャルセットアップ経験、ゲームエンジン使用経験等。
おすすめポイント
  • フルリモートで働けるため、通勤時間を削減し、柔軟な働き方が可能です。
  • 報酬は月額750,000円で、安定した収入が期待できます。
  • Maya・MotionBuilder・Pythonを活用したリギング業務に従事でき、専門スキルの向上に最適です。
掲載終了NEW2時間前

【Maya/MotionBuilder/3ds Max/Unity】大手ゲーム会社_3DCGゲームカットシーンアーティスト

750,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
この案件を3行でまとめると
  • 職種: 3DCGゲームカットシーンアーティスト、勤務地: 東京都渋谷区、リモート可: フルリモート、稼働日数: 100%(平日フル)
  • モバイル・コンシューマーゲームのカットシーン制作を担当し、表現検証や作業効率化ツール支援、クオリティ管理・監修を行います。
  • 必須: Maya、3ds Max、MotionBuilder、ゲームエンジンを用いたカットシーン制作実務経験。歓迎: 1タイトル以上のゲーム完成経験、アニメ・映画・ゲーム内プリレンダCGでのカットシーン実務経験等。
おすすめポイント
  • フルリモートで東京都渋谷区に拠点を持つ大手ゲーム会社の案件です。平日フルで稼働し、月額750,000円の報酬が確定しています。
  • 3DCGカットシーン制作にMaya・3ds Max・MotionBuilderを使用した実務経験がある方に最適です。
  • カットシーンの表現検証やツール支援、クオリティ管理・監修といった幅広い業務に携わりたい方におすすめです。
掲載終了NEW23時間前

【Maya】コンポジット案件

〜600,000円/月
業務委託広島県 広島市 大塚
この案件を3行でまとめると
  • コンポジット作業担当(遊技機開発) 大塚(東京都) リモート不可 週5日稼働で、月額600,000円の報酬が保証されます。業界経験5年以上の方に最適です。チームで協力しながら高品質な映像を制作します。
  • 遊技機開発を中心に、NukeとMayaを用いたコンポジット作業を担当し、映像の合成とライティングを行います。プロジェクト全体のビジュアルクオリティを高める役割を担います。
  • 必須: 遊技機業界経験5年以上、Nuke実務経験、Maya Lighting経験、多ジャンル実務経験。歓迎: 追加のVFXツール経験。さらに、チームでの協働経験があると尚可です。
おすすめポイント
  • 週5日稼働で安定した月額報酬600,000円が保証され、遊技機業界での経験を活かせます。NukeとMayaを使った実務経験がある方にとって理想的な案件です。チームで協力しながら映像制作に携わります。
  • 勤務地は大塚(東京都)で通勤が便利です。リモートは不可ですが、オフィス環境でチームと協力できます。業界特有の機材やソフトを活用し、実務に即した作業が可能です。
  • NukeとMayaを使った実務経験がある方に最適で、コンポジット作業の専門スキルをさらに磨けます。さらに、プロジェクト全体のビジュアルクオリティ向上に貢献し、業界内での評価を高めるチャンスがあります。
掲載終了3日前

【ゲーム系デザイナー(Maya)】コンシューマ向け新規ゲーム開発リアルタイムイベント制作(最大100万円|大崎)

500,000円〜1,000,000円/月
業務委託東京都 品川区 大崎
職務内容

【業務内容】 新規コンシューマゲーム開発プロジェクトにおいて、ゲーム内で発生するリアルタイムイベントの制作業務を担当します。Mayaを用いたイベント用データの作成や調整を行い、演出意図や仕様に沿ったイベント表現を実装します。プランナーやエンジニアと連携しながら、ゲーム体験を高める演出表現の品質向上に貢献します。 【作業内容】 ・Mayaを使用したリアルタイムイベント用データ作成 ・イベント演出に必要なアニメーションや演出素材の制作 ・ゲームエンジンへの組み込み用データ調整 ・仕様書に基づくイベント表現の実装対応 ・他職種との連携による演出内容の調整および改善

必須スキル

ゲーム系デザイナー(Maya)

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