Live2Dの業務委託案件・フリーランス求人一覧

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Live2Dの業務委託案件・フリーランス求人一覧

全 138 件中 1-40件表示
募集中3日前

Live2Dアニメーター

前職をベースに考慮
業務委託東京都 新宿区
職務内容

Vtuberのモデル制作をお任せいたします。

必須スキル

・Live2D:にじさんじ、ホロライブのような、可動域が広めのVチューバーモデル制作経験 ・PhotoShop:Vチューバーモデル用イラストのパーツ化、およびポーズ差分の作画経験

募集中22日前

Live2Dデザイナー(キャラクター原画制作)

〜550,000円/月
業務委託東京都 千代田区 秋葉原
職務内容

Live2Dデザイナーチームの一員として、キャラクター原画制作、パーツ分け、衣装デザインを行います。社内のイラストやモーション、アートディレクターと連携し、既存および新規タイトルに携わります。勤務地は秋葉原駅で、リモート併用の働き方が可能です。スキルアップも図れる環境です。 【アピールポイント】 ・未経験でも研修&OJTでLive2D習得可能 ・キャラ提案や表情設計など、多面的な表現力を磨ける ・Slackを用いた円滑なコミュニケーション環境 ・既存&新規タイトルの開発に携われる ・業務経験が浅くてもチャレンジの機会あり

募集中1ヶ月前

【クリエイティブ】Live2Dを用いたキャラクター制作の求人・案件

〜170,000円/月
業務委託東京都
職務内容

エンジニアやLive2Dモデラーと連携しながら、キャラクターや衣装のデザイン、ラフから清書、そしてアニメーション用のパーツ分けまでを一貫してご担当いただきます。 少数精鋭の立ち上げチームのため、非常に裁量が大きく、自身の制作したイラストが直接ユーザー体験に繋がる刺激的な環境です。

必須スキル

・ポートフォリオの提出 ・VTuber、もしくは類似したキャラクターのデザイン制作経験2年以上 ・Live2Dを用いたイラスト制作の実務経験 ・イラストのパーツ分けの経験

募集中2ヶ月前

Live2Dキャラクターデザインプロジェクト

〜550,000円/月
業務委託東京都 千代田区 秋葉原
職務内容

Live2Dチームの一員として、キャラクターの原画制作やパーツ分け、衣装デザインを担っていただきます。 チームはイラスト、モーション、アートディレクターなどと連携しながら、表現力豊かなキャラクターを生み出す環境です。 希望があればモーション制作もチャレンジ可能です。 ■ 業務内容 ・キャラクター原画制作 ・パーツ分けおよび衣装デザイン ・チームとの連携を通じた表現力向上 【アピールポイント】 ・自社内開発で既存&新規タイトルを手掛ける ・豊富なスキルを活かしつつ新たな領域に挑戦可能 ・表現面に深く関われる機会を提供 ・経験豊富なチームとの連携によるスキルアップ ・リモートと出社を組み合わせた柔軟な勤務形態

募集中2ヶ月前

Live2Dデザイナー(原画担当) - 秋葉原でのリモート&出社案件

〜550,000円/月
業務委託東京都 千代田区 秋葉原
職務内容

Live2Dデザイナーとして、キャラクター原画制作やパーツ分け、衣装デザインを担当していただく案件です。チーム内での連携が多く、アートディレクターやモーションデザイナーとのコミュニケーションを重視します。 ■ 業務内容 ・キャラクターの原画制作 ・Live2Dにおけるパーツ分け ・衣装デザインの提案と作成 ・アートディレクター、モーションデザイナーとの協働 【アピールポイント】 ・Live2D初心者でも研修でスキル習得可能 ・アニメ・ゲーム業界でのキャリア構築に最適 ・出社とリモートのハイブリッドで柔軟な働き方が可能 ・クリエイティブなチームでの働きがい ・キャラクター提案に深く関与可能なポジション

募集中2ヶ月前

Live2D原画キャラクターデザイナー案件

〜550,000円/月
業務委託東京都 千代田区 秋葉原
職務内容

Live2Dデザイナーチームの一員として、キャラクターの原画制作やパーツ分け、衣装デザインを担当していただきます。既存タイトル及び新規タイトルにおける自社内チームでの開発となります。 ■ 業務内容 ・キャラクター原画制作 ・パーツ分けおよび衣装デザイン ・必要に応じたモーション制作 【アピールポイント】 ・キャラ提案や表情設計など、表現面に深く関与できる機会あり ・未経験者でも研修&OJTでLive2Dの技術を習得可能 ・Slackを使用したスムーズなコミュニケーション体制 ・大手ゲーム会社との連携プロジェクト ・新規タイトルに携われる可能性

募集中2ヶ月前

2Dキャラクターデザイナー/Live2D原画制作

〜550,000円/月
業務委託東京都 千代田区 秋葉原
職務内容

Live2Dデザイナーチームの一員として、キャラクターの原画制作、パーツ分け、衣装デザインを担当していただきます。社内のイラストレーターやアートディレクターと連携し、プロジェクトを推進します。モーション制作にもチャレンジ可能です。 ■ 業務内容 ・キャラクター原画制作 ・パーツ分け、衣装デザイン ・チームメンバーとの連携 ・モーション制作(希望に応じて) 【アピールポイント】 ・Live2Dに関する技術を学べる環境が整っています ・イラスト制作スキルをゲーム業界で活かせます ・キャラクター提案や表情設計に深く関わることができ、クリエイティブな表現が可能 ・チームとの連携を通じて新しい技術やアイデアを学ぶ機会...

募集中2ヶ月前

Live2Dデザイナー(原画担当)募集!新規・既存プロジェクトで活躍!

〜550,000円/月
業務委託東京都 千代田区
職務内容

ゲーム業界におけるLive2Dデザイナーチームに参加し、キャラクター原画制作、パーツ分け、衣装デザインなどの業務を担当していただきます。自社内開発にて既存および新規タイトルに携わることができ、希望に応じてモーション制作へのチャレンジも可能です。 ■ 業務内容 ・キャラクター原画制作 ・パーツ分け ・衣装デザイン ・他チームとの連携(イラスト/モーション/アートディレクター等) 【アピールポイント】 ・Live2D技術を研修で習得可能、未経験でも挑戦しやすい環境 ・キャラクター提案や表情設計などで表現に深く関与可能 ・チーム内での挑戦機会が豊富でスキルアップが期待できる ・私服勤務可能で、自由な職場環境で働け...

募集中2ヶ月前

Live2Dデザイナー(原画とパーツ分け担当)

〜550,000円/月
業務委託東京都 千代田区 秋葉原
職務内容

Live2Dデザイナーチームに所属し、キャラクターの原画制作、パーツ分け、衣装デザインを担当。 他のデザイナーやアートディレクターと連携し、プロジェクトを進行します。 希望に応じてモーション制作にもチャレンジ可能です。 ■ 業務内容 ・キャラクター原画制作 ・パーツ分けと衣装デザイン ・チームとの連携とプロジェクト進行 ・希望に応じたモーション制作 【アピールポイント】 ・リモート併用で柔軟な働き方ができる ・キャラ提案や表情設計に関わる ・経験に応じたスキルアップの機会提供 ・ゲーム業界でのデザイン経験を積める ・未経験者には研修やOJTでのサポートあり

募集中2ヶ月前

Live2Dキャラクターデザイナー案件

〜550,000円/月
業務委託東京都 千代田区 秋葉原
職務内容

Live2Dデザインチームにて、キャラクター原画の制作、パーツ分け、 衣装デザインなどを担当いただきます。 チームメンバーと連携しつつ、既存および新規タイトル向けのデザインを行います。リモート勤務と出社のハイブリッド型の働き方が可能です。 ■ 業務内容 ・Live2Dによるキャラクター原画制作 ・パーツ分けおよび衣装デザイン ・チームメンバーとの連携(イラスト、モーション、アートディレクター) 【アピールポイント】 ・未経験でも研修&OJTでLive2Dスキルを習得可能 ・表現面に深く関われるチャンス ・キャラクターデザインの幅広い経験を活かせる ・柔軟な勤務体制 ・業界標準ソフト(Cubism Edito...

募集中2ヶ月前

Live2Dキャラクターデザインを担当する2Dデザイナー募集

〜550,000円/月
業務委託東京都 千代田区 秋葉原
職務内容

Live2Dデザイナーチームの一員として、キャラクター原画制作、パーツ分け、衣装デザインなどを担当していただきます。 社内および外部クリエイターと連携し、新規および既存のプロジェクトに参加します。 ■ 業務内容 ・キャラクターの原画制作、パーツ分け ・衣装デザイン ・Live2DのCubism Editorを使用したモデル/モーション制作(希望により) 【アピールポイント】 ・未経験でも研修&OJTで学べる環境あり ・キャラクター提案や表情設計など、表現力を深める機会が豊富 ・月金はリモートワークを活用可能 ・ゲーム業界の最前線でクリエイティブスキルを磨く機会あり ・Slackなど社内ツールで円滑なコミュ...

募集中2ヶ月前

Live2Dデザイナー/キャラクター原画制作

〜550,000円/月
業務委託東京都 千代田区 秋葉原
職務内容

Live2Dデザインチームでキャラクターの原画制作、パーツ分け、衣装デザインを担当いただきます。チームメンバーと連携することで、キャラクターの表現力を高めつつ、新規タイトルや既存タイトルで制作の腕を磨くことが可能です。 ■ 業務内容 ・キャラクター原画制作 ・パーツ分けによるキャラクターデザイン ・衣装デザインの提案と構築 【アピールポイント】 ・業務を通じてLive2D技術の習得が可能 ・チーム内で表現の工夫を重視した制作環境 ・新規および既存タイトルに関わる経験が積める ・社内ツールで効率的なコミュニケーションを実現 ・クリエイティブなチームと協働で表現力をブラッシュアップ

募集中3ヶ月前

2Dキャラクターデザイン/Live2Dデザイナー募集

〜550,000円/月
業務委託東京都 千代田区
職務内容

キャラクターデザインのLive2Dデザイナーとして、原画制作やパーツ分け、衣装デザインを担当していただきます。Live2Dチームと連携し、既存および新規タイトルの開発に参加します。希望があればモーション制作にも挑戦可能です。 ■ 業務内容 ・キャラクター原画制作 ・パーツ分け ・衣装デザイン ・モーション制作(希望に応じて) 【アピールポイント】 ・積極的なスキルチャレンジの機会が豊富 ・研修とOJTでLive2Dの習得が可能 ・キャラクターの表情設計に深く関わるチャンス

募集中3ヶ月前

Live2Dデザイナー(原画制作・パーツ分け)

〜550,000円/月
業務委託東京都 千代田区 秋葉原
職務内容

ゲーム開発におけるLive2Dデザインチームの一員として、キャラクターの原画制作、パーツ分け、衣装デザインを担当します。既存タイトル・新規タイトル両方の制作に関与し、Slackやその他の社内ツールでチームメンバーと円滑にコミュニケーションを行いながら業務を進めます。 【アピールポイント】 ・未経験でも研修やOJTでLive2Dを習得できる ・キャラクター提案や表情設計などでクリエイティブに深く関われる ・柔軟な働き方ができるため、他のプロジェクトとの兼業も可能

募集中3ヶ月前

Live2Dキャラクターデザイナー(原画担当)募集

〜550,000円/月
業務委託東京都 千代田区
職務内容

秋葉原のオフィスで勤務いただきながら、Live2Dデザインチームの一員としてキャラクター原画制作やパーツ分け、衣装デザインなどを担当します。コミュニケーションツールはSlackを使用し、社内のイラストやモーション、アートディレクターと密に連携を取ってプロジェクトを進めます。技能の向上を視野に、希望に応じたモーション制作にも挑戦可能です。 【アピールポイント】 ・未経験でも研修&OJTでLive2D習得可能 ・キャラクター提案や表情設計など表現面に深く関われる ・新規タイトル開発に関わるチャンスあり ・キャリアアップに繋がる経験が積める ・働きやすいワークライフバランスが実現できる

募集中3ヶ月前

秋葉原で活躍するLive2Dキャラクターデザイナー

〜550,000円/月
業務委託東京都 千代田区 秋葉原
職務内容

Live2Dチームにて、キャラクター原画制作を担当。キャラクターのパーツ分けや衣装デザインも含まれ、チームはイラスト、モーション、アートディレクターなどとの連携が求められます。勤務地は秋葉原で、月曜日と金曜日はリモート勤務可能。就業時間は10時30分から19時30分で、私服勤務が可能です。 【アピールポイント】 ・未経験でも研修&OJTでLive2Dスキルを習得可能 ・キャラクター提案や表情設計の創造性を発揮できる ・Slackなどコミュニケーションツールを活用できる環境

募集中3ヶ月前

Live2Dプロジェクトの2Dキャラクターデザイン

〜550,000円/月
業務委託東京都 千代田区 秋葉原
職務内容

本案件は、ゲーム開発のLive2Dデザインチームにてキャラクター原画制作、 パーツ分け、衣装デザインなどを担当する役割です。 チームはイラスト、モーション、アートディレクターと連携しており、 既存のタイトルや新規タイトルのプロジェクトに参加します。 ■ 業務内容 - キャラクター原画制作 - パーツ分け、衣装デザイン - モーション制作(希望に応じて) 【アピールポイント】 - 未経験でも研修とOJTを通じてLive2D習得が可能 - キャラクター提案や表情設計に深く関わることができる - チームとの連携を通じ、スキル向上の場が多い - 現場のニーズを反映したクリエイティブな制作が実現 - リモートと...

必須スキル

・PMO

募集中3ヶ月前

アニメ・ゲームキャラクター原画制作Live2Dデザイナー

〜550,000円/月
業務委託東京都 千代田区 秋葉原
職務内容

Live2Dデザイナーとして、キャラクター原画の制作を担当していただきます。チームでのキャラクターデザイン、パーツ分け、衣装デザインなどをお任せします。希望に応じてモーション制作に挑戦可能です。 ■ 業務内容 ・キャラクター原画の制作 ・パーツ分けや衣装デザイン ・他イラストレーター、モーションデザイナーとの協力 ・希望によりモーション制作のトライ可 【アピールポイント】 ・魅力的なキャラクター制作に関わることができる ・柔軟な勤務体制でリモート併用 ・未経験でも研修を通してスキルアップが可能 ・プロジェクトを通じてコミュニケーション能力を向上 ・アートディレクションに関わるチャンスあり

募集中4ヶ月前

Live2D / Spine / スマホ向けゲーム開発におけるモーションアニメ制作

〜720,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
この案件を3行でまとめると
  • スマホ向けゲーム開発のモーションアニメーター向け、渋谷常駐・リモート不可、月140〜180時間で報酬は月72万円、Live2D・Spineスキルを活かせます。
  • ゲーム表現の向上がミッションです。スマホ向けゲームでLive2DまたはSpineを用い、キャラクターとバトルのモーション制作をご担当いただきます。
  • 必須はLive2D/Spineでの2年以上の制作とキャラ・バトルモーション経験、ポートフォリオ提出です。PhotoshopやAfterEffects、AD経験は歓迎です。
おすすめポイント
  • 渋谷常駐のスマホゲーム案件で、Live2D/Spineの専門性を発揮でき、月72万円で安定してご就業いただけます。
  • ゲームのキャラクター・バトルモーション制作の実務経験があり、ポートフォリオで実績を示せる方に最適な案件です。
  • PhotoshopやAfterEffects、アートディレクション経験を活かし、表現の幅をさらに広げたい方におすすめです。
募集中6ヶ月前

【Unity/Live2D・ゲームプランナー】IPスマホオンラインゲーム運営プランナー募集(増員)

500,000円〜600,000円/月
業務委託東京都
職務内容

リリース済みのIPタイトル(スマートフォン向けオンラインゲーム)の運営強化に伴い、ゲームプランナーを増員募集します。 主に、オンラインゲームの開発・運用における全体ディレクション、サイクル設計/イベント設計/パラメータ設計/商材(マネタイズ)設計を担っていただきます。社内外ステークホルダーとの折衝やチームマネジメントもお任せします。 勤務地は東京都台東区雷門(浅草駅近辺)での常駐想定です。12月開始を予定しており、長期参画いただける方を歓迎します。

必須スキル

・コンシューマ/モバイル問わず、ゲームプランナーとしての開発・運用経験5年以上 ・ゲームバランス設計の実務経験 ・報酬/マネタイズ(商材)設計の実務経験 ・ゲーム全体のサイクル設計やKPI/数字まわりの設計を主体的に組み立てられる方 ・社内外との調整/折衝を円滑に進められる高いコミュニケーション力

募集中6ヶ月前

【Live2D/Spine/After Effects】モーション・アニメーションデザイナー

250,000円〜400,000円/月
業務委託東京都
職務内容

自社内ゲーム/エンタメコンテンツにおけるモーション・アニメーション制作をご担当いただきます。 ・キャラクター/モンスターのモーション作成 ・バトルエフェクト等、各種エフェクトの制作 ・背景やキャラクターのモーション実装/調整 ・Live2D、Spine等を用いたモーショングラフィックス制作 ・剣・岩などの追加素材デザイン(Photoshop) ・プランナー依頼に基づく演出提案/改善 参画後はOJTでのキャッチアップあり。演出アイデアの提案も歓迎します。

必須スキル

・モーションデザインの実務経験(使用ツール不問) ・Live2D、Spine、After Effects いずれかのツール使用経験

募集中7ヶ月前

【ゲームプランナー/Unity・Live2D/リモート】オンラインゲーム新規立ち上げプロジェクトの全体ディレクション/プランナー募集

550,000円〜750,000円/月
業務委託東京都
職務内容

推し活をテーマにした女性向けオンラインゲームの新規開発プロジェクトで、全体ディレクション、チームマネジメント、ゲーム内の各種設計を担当いただきます。 状況により、既存で運営中のIP系スマートフォン向けゲームタイトルの運用や改善にも関わっていただく可能性があります。 主な業務: ・オンラインゲームの新規開発/運用における全体ディレクション ・ゲームサイクル設計、イベント設計、パラメータ設計、商材(課金)設計 ・社内外ステークホルダーとの折衝およびチームマネジメント 勤務地は東京都台東区雷門(浅草駅近辺)。原則出社ですが、スキルに応じてリモート相談可。開始時期は即日想定です。

必須スキル

リモート ・ゲームプランナーとしての開発/運用実務5年以上 ・バランス設計の実務経験 ・報酬(リワード/課金)設計の実務経験 ・ゲーム全体のサイクルやKPI/数値まわりの設計を自走して推進できる方 ・社内他セクション/外部パートナーとの円滑なコミュニケーションと折衝スキル ・原則常駐での勤務に支障がない方

募集中7ヶ月前

【Unity/Live2D/ゲームプランナー】オンラインゲーム新規立ち上げプロジェクト(プランナー募集)

500,000円〜650,000円/月
業務委託東京都
職務内容

推し活をテーマにした女性向けオンラインゲームの新規開発において、全体ディレクション、ゲーム内仕様設計、チームマネジメントを担うポジションです。 既存で運営中のIPタイトル(スマートフォン向け)に参画いただく可能性もあります。 主な役割: ・新規/運用タイトルにおける全体ディレクション ・サイクル設計、イベント設計、パラメータ/商材設計 ・社内外ステークホルダーとの折衝、進行管理/チームマネジメント 勤務地は東京都台東区雷門(浅草駅周辺)。原則出社ですが、スキル次第でリモート相談可。即日から参画可能です。

必須スキル

・ゲームプランナーとしての開発/運用経験5年以上 ・バランス設計の実務経験 ・報酬(マネタイズ)設計の実務経験 ・ゲーム全体のサイクル/数値設計を自走できる方 ・社内他セクション/外部会社との折衝が円滑に行える高いコミュニケーション力

募集中8ヶ月前

【リモート/Live2D/Cubism・演出スクリプト】Live2Dデザイナー(原画担当)

550,000円/月
業務委託東京都
職務内容

ゲームタイトルにおける演出制作を担当いただきます。 ・ゲーム内演出スクリプトの実装 ・キャラクターの表情/動き/セリフのタイミング調整 ・シーン遷移に伴う背景切り替えやカメラワークの構築 ・エフェクト/BGM切り替えによる演出効果の実装 ・演出設計におけるディレクター/シナリオライターとの連携 ユーザーの没入感を高めるため、細部までこだわった演出づくりを期待しています。

必須スキル

Cubism・演出スクリプト ・商業用途のイラスト制作経験(アニメ/ゲームいずれか) ・既存IPへのテイスト寄せ実務経験 ・Live2Dへの強い関心/基礎理解 ・仕様やシナリオ意図を読み取り演出に落とし込める力 ・チーム内での円滑なコミュニケーション力

募集中8ヶ月前

【Live2D/Cubism・イラスト/リモート】Live2Dデザイナー(原画担当)

500,000円〜550,000円/月
業務委託東京都
職務内容

ゲームタイトルにおける演出周りを担当いただきます。 ・ゲーム内演出のスクリプト制作 ・キャラクターの表情/動き/セリフタイミングの微調整 ・シーン遷移時の背景切替やカメラワーク構築 ・エフェクト/BGM切替による演出効果の実装 ・演出設計におけるディレクター/シナリオライターとの連携 ユーザーがキャラクターや物語に没入できるよう、細部までこだわった演出づくりをお任せします。

必須スキル

リモート 必須スキル: ・商業用イラスト制作の実務経験(アニメ/ゲーム) ・既存IPテイストへの寄せ(IP寄せ)の経験 ・Live2Dへの強い関心/学習意欲

募集中2ヶ月前

イラスト制作およびLive2Dデザイナー案件

〜550,000円/月
業務委託東京都 千代田区 秋葉原
職務内容

Live2Dデザイナーチームにてキャラクター原画制作、パーツ分け、衣装デザイン等を担当していただきます。 自社内開発の既存および新規タイトルに携わり、イラスト/モーション/アートディレクターなどと連携して業務を進めます。Live2D Cubism Editorを利用した制作が中心となりますが、モーション制作にも希望に応じてチャレンジできます。 【アピールポイント】 ・キャラ提案や表情設計など、表現面に深く関われる環境 ・研修&OJTでLive2Dを習得可能 ・モーション制作などへのチャレンジが歓迎される風土 ・新規タイトルの開発にも関われる可能性 ・他クリエイターとの連携を通じたスキルアップが期待できる

募集中2ヶ月前

Live2Dデザイナー(原画担当)- キャラクターイラスト制作

〜550,000円/月
業務委託東京都 千代田区
職務内容

この案件では、Live2Dデザイナーチームの一員としてキャラクター原画制作およびパーツ分け、衣装デザインを担当します。Slackや社内ツールを用いて、イラスト・モーション・アートディレクターと密に連携し、デザインプロジェクトを推進していただきます。また、新規/既存タイトルの開発で、Live2D Cubism Editorや他のデザインツールを活用して作品を形にしていく役割を担います。 ■ 業務内容 ・キャラクター原画制作 ・パーツ分け、衣装デザイン ・Live2D Cubism Editorを使用したモデル/モーション制作(希望による) ・イラスト/モーション/アートディレクターなどとの連携 【アピールポイント】 ...

募集中2ヶ月前

Live2Dデザイナー案件

400,000円〜550,000円/月
業務委託
職務内容

Live2Dチームにてキャラクター原画制作、パーツ分け、衣装デザイン等を担当。チーム構成:Live2Dデザイナーチーム、イラスト/モーション/アートディレクター等と連携。技術環境:言語:ー、FW:ー、データベース:ー、インフラ:ー、バージョン管理:ー、コミュニケーション:Slack / その他社内ツール、開発体制:自社内開発、その他:Live2D Cubism Editor、原画制作、パーツ分け、モーション制作

必須スキル

・商業イラスト経験(アニメ/ゲーム) ・IP寄せ経験(キャラの顔似せ)

募集中2ヶ月前

イラストレーター/2Dキャラクターデザイン案件

〜550,000円/月
業務委託東京都 千代田区 秋葉原
職務内容

人気タイトルを手掛けるLive2Dチームの一員としてキャラクターの原画制作やパーツ分け、衣装デザインを担当していただきます。既存タイトルだけでなく新規タイトルにも関わることができ、モーション制作にもチャレンジ可能です。 ■ 業務内容 ・キャラクター原画制作 ・パーツ分け ・衣装デザイン ・モーション制作(希望に応じチャレンジ可) ・チームメンバーとの連携業務 【アピールポイント】 ・ゲーム業界の現場でイラスト技術を活かせる ・新規タイトルにも携われるチャンス ・モーション制作へのステップアップが可能 ・社内ツールやSlackを利用したコミュニケーション ・キャラ提案や表情設計ができるクリエイティブな職場

募集中2ヶ月前

2DキャラクターデザインとLive2D原画制作

〜550,000円/月
業務委託東京都
職務内容

Live2Dデザイナーチームの一員として、キャラクター原画制作、パーツ分け、衣装デザイン等を担当します。 他のデザイナーやモーション、アートディレクターと連携しながら、自社内で既存および新規タイトルの開発に関わっていただきます。 ■ 業務内容 ・キャラクター原画の制作 ・パーツ分け、衣装デザイン ・チームメンバーとの連携作業 【アピールポイント】 ・未経験でも研修&OJTでLive2D習得可能 ・キャラ提案や表情設計など表現面に深く関われる ・柔軟な働き方が可能なリモート併用体制 ・Live2D Cubism Editorを活用した実践的な活動 ・経験者の方はスキルを活かし即戦力として活躍

募集中2ヶ月前

Live2Dキャラクターデザイナー【秋葉原勤務】

〜550,000円/月
業務委託東京都 千代田区 秋葉原
職務内容

Live2Dチームでキャラクターの原画制作、パーツ分け、衣装デザインを担当するお仕事です。チームはアートディレクターやモーションデザイナーとの連携が求められ、高度なデザインスキルと協力力が磨かれます。希望に応じてモーション制作のチャレンジも可能です。 ■ 業務内容 ・キャラクター原画制作 ・キャラクターパーツ分け ・衣装デザイン ・モーション制作(希望に応じて) 【アピールポイント】 ・アートディレクターと協力してクリエイティブなプロジェクトに挑戦 ・リモートワークとオフィス出社のハイブリッドな働き方が可能 ・Live2D Cubism Editorを使用したスキルアップの機会あり ・未経験者でも研修・OJ...

募集中3ヶ月前

創造性を活かすLive2Dデザイナー原画担当

〜550,000円/月
業務委託東京都 千代田区 秋葉原
職務内容

Live2Dチームにて、キャラクターの原画制作、パーツ分け、衣装デザインなどを担当。アートディレクターやモーションデザイナーと連携し、新規および既存のプロジェクトに関与します。コミュニケーション手段としてSlack等を利用し、表情設計やキャラ提案を行いながら、Live2D Cubism Editorを活用した制作業務を行います。 【アピールポイント】 ・キャラクターデザインにおいて創造性を活かせる環境です ・未経験者にも基礎からスキルアップできるチャンスがあります ・Slackを活用したリモートワークも可能な柔軟な環境です

募集中3ヶ月前

Live2Dキャラクターデザイン/原画制作案件

〜550,000円/月
業務委託東京都 千代田区 秋葉原
職務内容

Live2Dデザインチームの一員として、キャラクターの原画制作やパーツ分け、衣装デザインなどを担当していただきます。チームにはイラストやモーション、アートディレクターなどが在籍しており、連携を取りながら作業を進めていただきます。また、既存および新規タイトルのデザイン開発にも関わっていただく予定です。 ■ 業務内容 ・キャラクターの原画制作 ・パーツ分けおよび衣装デザイン ・デザイン案の作成と提案 ・希望に応じたモーション制作のチャレンジ 【アピールポイント】 ・リモート作業と出社のバランスが取れた勤務形態 ・未経験者でも研修やOJTでLive2Dを学べる環境 ・キャラクター提案や表情設計など創造的な部分に深く...

募集中5ヶ月前

Unity/運用タイトルのグラフィックスエンジニア案件・求人

〜1,000,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
職務内容

下記業務を担当いただきます。 詳細は商談時にお伝えします。 ・Unity+C#を使用したスマホゲームの設計/開発/テスト/運用 ・インゲームの演出やロジックに関わる改修・開発 ・インゲームのパフォーマンス改善

必須スキル

Unity ・シェーダープログラミングの経験 ・Unity開発での実機でのパフォーマンスチューニングの経験 ・問題解決能力とコミュニケーションスキル

募集中5ヶ月前

【Unity】新規バーチャルライブ配信サービス開発

800,000円/月
業務委託東京都 渋谷区 渋谷
職務内容

・アバターライブ配信のUnity領域 →アバターやバーチャル空間の表現、ギフトアニメーション実装など →アバターカスタム機能のアップデート ・VRMやlive2D等のモデルデータのアップロードシステム ・iOSのUI実装やAPIつなぎ込みサポート

必須スキル

・Unity実務経験 ・SwiftによるiPhoneネイティブアプリの開発のご経験

募集中5ヶ月前

【ゲームプランナー/Unity・Laravel】新規IPオンラインゲーム運営プランナー募集(増員)

500,000円〜650,000円/月
業務委託東京都
職務内容

新規開発中のIPものスマートフォン向けオンラインゲームにて、ゲームプランナーを増員募集します。 全体ディレクションからイベント/サイクル設計、パラメータや商材設計、各種仕様書作成、運用改善まで幅広く担当いただきます。社内外ステークホルダーとの調整やチームマネジメントも含まれるポジションです。

必須スキル

・ゲームプランナーとしての開発/運用経験5年以上 ・新規機能/新規イベント/各種改修の仕様書作成経験 ・仕様書/データシート作成(スプレッドシート使用、LOOKUP系やIMPORT等の関数を扱えること) ・データ分析に基づくバランス/報酬/ゲーム全体サイクル設計が自走できること ・高いコミュニケーション力(会議のファシリテーション、他セクション/外部会社との折衝対応)

募集中5ヶ月前

Unity/3Dキャラクターモデル制作、クオリティ管理案件・求人

〜1,000,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
職務内容

新規開発プロジェクトにおける、セルルックキャラクターモデルの制作およびクオリティ管理をご担当いただきます。 本枠は「リーダー候補」「スタッフ」と幅広く募集をしております。 新規開発プロジェクトの担当となります。 【スタッフ枠の詳細】 ・Unity を使用した制作パイプラインでのキャラクターモデル制作 ・実装・調整・リーダー、ディレクターと連携し量産にまつわる制作への対応 【リーダー候補の詳細】 ・Unity を使用した制作パイプラインでのキャラクターモデル制作・実装・調整 ・3Dディレクターと連携しモデル全般の品質管理・ワークフロー設計への対応 ・パートナー会社(外部制作会社)へのディレクション・クオリティ管理

必須スキル

Unity ・Maya を使用したモデリング実務経験3年以上 ・Unity を用いたゲームタイトルの制作経験

募集中6ヶ月前

【ゲームプランナー/Unity・Laravel】新規IPオンラインゲームの開発運営プランナー募集(増員)

500,000円〜650,000円/月
業務委託東京都
職務内容

新規開発中のIP系スマートフォン向けオンラインゲームにて、ゲームプランナーを募集します。増員枠での参画となり、開発から運用まで幅広く担当いただきます。 主な業務: ・オンラインゲームの開発/運用における全体ディレクション ・ゲーム内サイクル/イベント/パラメータ/商材の各種設計 ・社内外ステークホルダーとの折衝、会議ファシリテーション、チームマネジメント ・仕様書/データシートの作成および更新 常駐想定で、長期参画を歓迎します。

必須スキル

・ゲームプランナーとしての開発・運用経験5年以上 ・新規機能/イベント/改修に関する仕様書作成スキル ・スプレッドシートでのデータシート作成経験(LOOKUP系/IMPORTRANGEなどの関数を実務で活用できること) ・データ分析やロジックに基づく数値設計(バランス/報酬/ゲームサイクルなど)を自走できる方 ・社内会議の進行、他セクション/外部会社との折衝が円滑に行える高いコミュニケーション能力 ・常駐での参画が可能で、健康・勤怠に問題のない方

募集中6ヶ月前

【ゲームプランナー/Unity・Laravel】オンラインゲーム新規立ち上げプロジェクト(プランナー募集)

500,000円〜650,000円/月
業務委託東京都
職務内容

推し活をテーマにした女性向けオンラインゲームの新規立ち上げに参画いただき、全体ディレクション、チームマネジメント、ゲーム内設計(サイクル・イベント・パラメータ・商材)を担うポジションです。 状況に応じて、既存で運営中のスマートフォン向けIPタイトルにも一部参画いただく可能性があります。 原則出社での勤務(浅草駅付近)。スキル次第で一部リモート相談可。長期参画できる方を歓迎します。

必須スキル

・ゲームプランナーとしての開発/運用経験5年以上 ・バランス設計の実務経験 ・報酬設計の実務経験 ・ゲーム全体のサイクルや数値設計を自走して構築できること ・社内外ステークホルダーとの円滑なコミュニケーション/折衝スキル

募集中6ヶ月前

【ゲームプランナー/Unity・Laravel】オンラインゲーム新規立ち上げプロジェクト(プランナー募集)

500,000円〜650,000円/月
業務委託東京都
職務内容

推し活をテーマにした女性向けオンラインゲームの新規立ち上げにおいて、全体ディレクション、ゲーム内仕様設計、チームマネジメントを担当いただきます。 必要に応じて、既存運用中のIP系スマートフォンタイトルにも参画いただく可能性があります。 主な作業内容: ・オンラインゲームの新規開発/運用における全体ディレクション ・サイクル設計、イベント設計、パラメータ設計、商材(課金/報酬)設計 ・社内外ステークホルダーとの折衝、進行管理、チームマネジメント 勤務地は浅草駅付近(東京都台東区雷門)。原則出社ですが、スキルにより一部リモート相談可。即日からの参画を想定しています。

必須スキル

・ゲームプランナーとしての開発/運用経験5年以上 ・ゲームバランス設計の実務経験 ・報酬/マネタイズ設計の実務経験 ・KPIやゲーム全体のサイクル/数値周りを自走して設計できる方 ・社内他セクションや外部パートナーとの折衝を円滑に進められる高いコミュニケーション力 ・常駐での稼働が可能な方

単価相場

Live2D案件の単価相場と案件傾向

  • 現在の公開案件数は138件です。単価だけでなく、工程・働き方・稼働日数も合わせて確認してください。

Live2D案件を、単価相場・働き方・担当工程の観点で整理しました。求人一覧を見る前に、募集傾向と単価帯の目安を確認できます。

公開案件数
138件 現在一覧で確認できる案件数
平均単価
データなし 単価データがある案件から算出
中央値
データなし 極端な高単価案件の影響を受けにくい目安
最高単価
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Live2D案件を見るときのポイント

Live2D案件は、単価だけでなく担当工程、働き方、求められる周辺スキルによって条件が大きく変わります。求人一覧では、報酬レンジとあわせて開発フェーズ、リモート可否、稼働日数を確認すると、自分に合う案件を見つけやすくなります。

Live2D案件の仕事内容

Live2D案件は大きく、キャラクターの「原画・衣装制作(パーツ分けまで)」と「Cubism Editorでのモデリング/アニメーション制作」に分かれます。ゲーム開発では立ち絵やSDキャラをアニメーション前提で設計し、表情差分や衣装差分まで含めて制作する流れがよく見られます。

モーション寄りの案件では、メッシュ割りやデフォーマ構成、パラメータ設定を行い、髪・衣装の揺れなど自然な動きを作り込みます。バトル/キャラクターモーション、プロモ用アニメーション、配信向けモデル(VTuber)のリギングなど、用途により求められる可動域や演出密度が変わる点が特徴です。

また、Live2Dそのものを触る職種だけでなく、UnityエンジニアがLive2D/Spine等のライブラリを用いてUI演出を実装したり、スクリプターがADVパートの表情・動き・セリフのタイミングを制御したりする案件もあります。制作・実装・運用の境界で、他職種と連携しながら体験を詰める役割が発生しやすいスキル領域です。

Live2D案件で求められる必須スキル

Live2D案件で中心となる必須要件は、Live2D(特にCubism Editor)を使った実務経験と、制作物を示せるポートフォリオです。求人では「モデリングとアニメーションの両方」または「どちらかに特化」いずれも見られ、可動域が分かる動画の提出を求めるケースもあります。

制作工程としては、PhotoshopやCLIP STUDIO PAINT等でのパーツ分け、差分パーツの作成、原画の魅力を損なわない監修・調整が重視されます。IPタイトルでは絵柄寄せ(テイスト合わせ)の経験が必須として挙がりやすく、規定や世界観に沿って安定した品質で仕上げられることが応募判断の軸になります。

加えて、チーム制作を前提にコミュニケーション力が求められます。イラストレーター、モーション、アートディレクター、エンジニア、シナリオなど関係者が多いため、意図の確認やフィードバック対応を含めて、自走して制作フローを回せるかが評価されやすい傾向です。

Live2D案件であると有利な歓迎スキル

歓迎スキルとして多いのは、Live2D以外の2Dアニメーションツール経験です。Spine、SpriteStudio、Flash/Adobe Animate、After Effectsなどの経験があると、案件ごとの表現要件に合わせてツールを使い分けたり、演出・エフェクト制作まで担当範囲を広げたりしやすくなります。

ゲーム開発文脈ではUnityやUnreal Engineの運用理解があると有利です。たとえばUnity上での組み込みを意識したデータ設計や、UI演出・タイムライン周りの理解があると、制作物が実装段階で破綻しにくく、調整工数の見積もりも立てやすくなります。

さらに、ディレクションや進行管理、外注管理の経験も歓迎されやすいです。制作物のクオリティチェックや、仕様策定・ワークフロー構築に踏み込むポジションも見られるため、個人制作だけでなく「制作を回す力」を示せると選択肢が増えます。

Live2D案件で評価されやすい実務経験

評価されやすいのは、キャラクターを“動かす前提”で設計し、完成までやり切った経験です。原画制作からパーツ分け、Cubismでのモデリング、表情・揺れ・呼吸などのパラメータ設計、モーション調整まで一連を担当した実績は、案件の即戦力判断に直結します。

IP案件の経験は特に強みになりやすく、絵柄寄せや版元基準に沿った修正対応、複数回のフィードバックを前提にした品質担保などが重視されます。衣装デザインでは、三面図やLive2D原画仕様を踏まえた設計経験があると、工程の手戻りを減らせる点で評価されます。

また、スクリプト演出や運用改善に関わった経験も価値があります。ADVパートで表情・動き・セリフのタイミングを詰める、プロモ映像で編集・コンポジットやエフェクトを組み合わせる、配信で安定動作を支えるなど、ユーザー体験に直結する「見せ方の調整」を担った実績は差別化につながります。

Live2D案件でよく使われる開発環境

制作ツールの中心はLive2D Cubism Editorで、原画・パーツ分けにはPhotoshopやCLIP STUDIO PAINTが組み合わされることが多いです。モーション制作ではSpine併用の現場も見られ、案件によってはAfter EffectsやPremiere Proなど映像系ツールが周辺に入ります。

ゲーム開発の実装側ではUnityがよく登場し、C#環境でLive2D/Spine等のライブラリを扱うケースがあります。プロジェクト管理・連携はSlackなどのチャットツール、GitHub等のバージョン管理、JIRA/ConfluenceやBacklog/Redmineなどの管理ツールが挙がっており、制作物の受け渡しや修正履歴の運用に慣れていると参画後に動きやすいです。

配信・VTuber文脈では、モーションキャプチャやフェイストラッキング、配信ソフト(OBS等)に触れる案件もあります。Live2D単体の技術だけでなく、最終的にどこで表示・制御されるか(ゲーム内、WebGL、配信)を理解しておくと、設計や調整の精度が上がります。

Live2D案件を選ぶときのチェックポイント

まず確認したいのは担当範囲です。原画・衣装デザイン中心なのか、パーツ分けまでなのか、Cubismでのモデリング/モーションまで担うのかで必要な準備が変わります。VTuberモデルのように可動域が広い案件は、パラメータ設計や調整工数が増えやすいため、期待値と納品物の粒度を事前に合わせることが重要です。

次に、制作物の用途(ゲーム内、ADV演出、プロモ映像、配信)と、関連ツールの有無を確認します。Unity組み込みやスクリプト演出を含む場合は、制作だけで完結せず「実装後の見え方」まで調整することがあります。どこまでが自分の責任範囲か、エンジニア側のサポート体制があるかも見ておくとミスマッチを避けられます。

最後に、品質基準とレビュー体制です。IP寄せや監修がある現場では修正回数が前提になるため、フィードバックの窓口、判断者、差し戻し基準、素材管理の方法(バージョン管理や命名規則)を確認しておくと、スケジュールの読み違いを減らせます。

Live2D案件の将来性・需要

求人からは、スマホゲームの運用・新規開発に加えて、VTuberや配信サービス、プロモーション映像などLive2Dの活用領域が広がっていることが読み取れます。キャラクター表現を強化してユーザー体験を上げたいニーズがあり、単なる作画ではなく「動きで魅せる」制作が継続的に求められやすい分野です。

また、制作と実装の距離が近い点も特徴で、Unity上での演出実装、スクリプトによる演出制御、運用タイトルでの改修・改善など、制作物をプロダクトに載せて育てる仕事が見られます。制作スキルに加えて、仕様理解や調整力を持つ人材は役割の幅が広がりやすいでしょう。

今後の伸ばし方としては、Cubismの基礎を固めたうえで、SpineやAfter Effectsなど周辺ツール、ディレクション・監修、ワークフロー整備といった隣接スキルへ広げるのが現実的です。案件側でも「制作できる」だけでなく「制作を安定運用できる」人が評価される傾向が見られます。

Live2D案件のよくある質問

ポートフォリオは静止画だけでも応募できますか?

応募自体は可能な場合もありますが、Live2D案件では可動域や揺れ物の作り込み、表情の自然さなどが重要になるため、動画があると評価されやすい傾向です。モデルの全身動作、表情差分、髪・衣装の揺れが分かる短尺でも用意すると判断材料になります。

イラストは描けませんが、モデリング/モーション専業でも参画できますか?

モデリング・アニメーションに特化した募集は見られます。一方で、パーツ分けや差分パーツ作成まで求められる案件もあるため、受け取る素材形式(PSDのレイヤー構造など)と、どこまで自分が整える必要があるかを事前に確認すると応募判断がしやすくなります。

Live2D以外のツール経験はどの程度必要ですか?

必須はLive2D中心のことが多いものの、SpineやAfter Effectsなどの経験が歓迎される案件もあります。特にゲーム内の演出やプロモ制作に寄るほど周辺ツールの比重が上がりやすいので、応募先の制作物(ゲーム内モーション、広告動画、配信モデルなど)に合わせて優先順位を付けるのがおすすめです。

IP案件でよく聞く「絵柄寄せ」はどこまで求められますか?

顔の似せや線・塗りの再現だけでなく、表情の作り方、衣装の解釈、世界観に沿った情報量の調整まで含めて求められることがあります。修正前提の制作になることも多いため、レギュレーションの読み取りと、フィードバックを反映して品質を揃える経験があると強みになります。

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