コンシューマーゲーム開発における2D背景アートを制作していただきます。 (具体例) 2D背景アセットアート制作 2D背景コンセプトアート制作 2Dアートリファレンス収集
・Adobe Photoshop等デジタル2Dツールを使用したアート制作経験
- ゲーム開発におけるカットシーン制作を担当し、3DCGアーティストとして高品質な映像を創造し、ゲーム体験を豊かにします。
- Mayaや3ds Max等を使用し、カットシーンの制作・実装を行い、ゲームの魅力を高めるとともに、チームと協力してスピード感ある開発を実現します。
- 年収450万円〜1200万円で、大阪市北区グランフロント大阪にて勤務できる魅力的なポジションです。ゲーム制作に情熱を持つ方にとって理想的な環境が整っています。
- 大阪市北区グランフロント大阪で勤務でき、年収は450万円〜1200万円と高収入が期待できます。
- ゲーム開発におけるカットシーン制作を担当し、Mayaや3ds Max等を使用した実務経験を活かせます。
- ゲーム好きでチームでの開発にスピード感を持って取り組める方におすすめです。
- 職種はアニメーションデザイナー/エフェクト担当で、勤務地は東京都渋谷区南平台町16番17号住友不動産渋谷ガーデンタワー15階です。リモート可否・稼働日数は求人情報に記載がありません。
- ミッションはマルチプラットフォームゲーム開発におけるエフェクト制作、エフェクト品質の監修およびメンバー育成、エフェクトにおける新規表現の研究・導入提案です。
- 必須スキルはUnityまたはUnrealEngineを用いた2年以上のエフェクト制作経験、パーティクルやシェーダーを含むエフェクト実装経験・知識、文章・口頭でのコミュニケーション能力です。歓迎スキルはゲームタイトルのリリース経験、Maya/3dMax/Blenderを使用したエフェクト制作経験、AfterEffectsを使用した画面演出・モック制作経験、エフェクト監修やリーダー経験です。
- 勤務地は東京都渋谷区にあるオフィスで、ゲーム開発の最前線でエフェクト制作に携わることができます。
- エフェクト制作経験が2年以上あり、UnityまたはUnrealEngineを使った実装経験がある方におすすめです。
- ゲームが好きでプレイヤー体験を重視し、チームワークを大切にできる方に適しています。
- 職種はイラストレーターで、勤務地は東京都渋谷区南平台町16番17号住友不動産渋谷ガーデンタワー15階です。リモート可否・稼働日数は未定です。ご応募はぜひご検討ください。
- ゲーム開発におけるコンセプトアートやイメージボードを制作し、幅広いテイストに対応することがミッションです。具体的には、デジタル2Dツールを使用してアートを制作します。
- 必須スキルはAdobe Photoshop等デジタル2Dツールを使用したアート制作経験です。歓迎スキルはコンセプトアート制作経験、SAIやCLIP STUDIO PAINTを使用したイラスト制作経験です。
- 勤務地は東京都渋谷区南平台町のオフィスで、ゲーム開発現場に直結した環境です。
- コンセプトアートやイメージボード制作を通じて、幅広いテイストに対応できるスキルを活かせます。
- Adobe Photoshop等のデジタル2Dツールを活用した制作経験が活かせるため、即戦力として活躍できます。
- 職種はゲームシナリオライターで、勤務地は東京都渋谷区。リモートは不可で、稼働日数は未定です。年収は400万円〜1,000万円で、経験に応じて上乗せ可能です。
- ミッションは各部署と連携し、ゲームのシナリオライティング、企画立案、キャラクター設定を行い、マルチメディア展開のシナリオ業務も担当します。ゲーム内外のマルチメディアも担当します。
- 必須スキルはシナリオライター経験または映像・書籍・WEB等のライティング経験と、同人誌・WEB小説等の個人経験。歓迎スキルはコンシューマーゲームやテーブルトークRPGの経験、簡単なパソコンスキルです。
- 勤務地は東京都渋谷区のオフィスで、ゲーム業界の中心地に位置しています。
- 年収は400万円〜1,000万円と幅広い報酬設定で、経験に応じた収入が期待できます。
- ゲーム全般が好きで、ファンタジーRPGやアニメ・漫画・映画など多彩なコンテンツに詳しい方に最適です。
- 職種: ゲームエンジニア(エフェクトエンジニア)/勤務地: 東京都渋谷区、リモート不可/年収: 400万円〜1000万円
- ミッションはゲームコンソール向けビジュアルエフェクトのランタイムとツールを設計・開発し、ユーザー体験を向上させることです。
- 必須スキルはDirectX/OpenGLの知識、C/C++業務経験、HLSLシェーダー開発経験、GPU・線形代数知識です。歓迎はパーティクルシステム作成経験やGUIツール開発経験です。
- 勤務地は東京都渋谷区のオフィスで、オフィス内でのチームワークを重視した働き方が可能です。
- 年収は400万円から1000万円まで設定されており、経験とスキルに応じて高収入が期待できます。
- 低レベルでの最適化を追求する方や最新研究をフォローしている方にとって、技術的に挑戦できる環境が整っています。
- ゲームエンジニア(アニメーション)/東京都渋谷区勤務/リモート不可/稼働日数は未定です。
- ゲームコンソール向けアニメーションランタイムとツールの設計・開発、Maya等のDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適化するツール開発を担当します。
- 必須スキル:ゲームアニメーションの深い知識、C/C++経験、ニュートン力学、IK、線形代数。歓迎スキル:PlayStation3/4、Xbox 360/One開発経験、Morpheme利用、MotionBuilder知識、フルボディIK、Human IK、Mayaエクスポーター制作、Windowsツール開発経験です。
- 年収400万円〜1000万円、東京都渋谷区のオフィスで勤務、フルタイムでの安定した報酬が魅力です。
- ゲームアニメーションに深い知識とC/C++経験がある方、またPlayStationやXboxの開発経験がある方におすすめです。
- アニメーションエンジニアとして、ゲームコンソール向けのランタイムとツール開発に携わり、最新技術を活用できます。
- 職種: AIエンジニア(自然言語処理) / 勤務地: 東京都渋谷区 / リモート不可 / 稼働日数は未定
- ゲームコンテンツの開発と運用を支援するAIシステムの設計・開発・導入に従事し、LLM選定・プロンプト設計・UX最適化・システムパフォーマンス評価などプロジェクト全工程に関与します。
- 必須: 自然言語処理・機械学習・LLMの基本理解、PoC経験、Python/R開発経験、コミュニケーション力。歓迎: LLM性能評価・ファインチューニング経験、プロンプトエンジニアリング経験、対話型AI開発経験、学位・クラウド経験、SQL・AI倫理理解。
- 勤務地は東京都渋谷区のオフィスで、リモートは不可です。年収は400万円〜1000万円で、AIエンジニアとして自然言語処理技術を活かしたゲームコンテンツ開発に携わることができます。
- 自然言語処理・機械学習の経験があり、PythonやRでの開発経験を持つ方、またLLMやプロンプト設計に興味がある方におすすめです。
- 職種: ディレクター, 勤務地: 東京都渋谷区南平台町16番17号住友不動産渋谷ガーデンタワー15階
- 映像コンテンツの演出ディレクションを中心にCG映像チームでご活躍いただきます。プロジェクトをリードしてください。
- 必須はノンフォトリアルCGディレクター経験またはCG映像演出経験。歓迎はアニメ・CM制作実務、2D実務。
- 勤務地は東京都渋谷区のオフィスで、チームと直接コミュニケーションを取りながら制作に携わることができます。
- CG映像チームでの演出ディレクションを中心に活躍できるため、ノンフォトリアルCGやCG映像の演出経験を活かせます。
- アニメ・CM制作実務や2D実務経験を活かせる環境で、幅広いスキルを発揮できます。
- 職種: 3DCG/ゲーム/ライティングアーティスト、勤務地: 東京都渋谷区、リモート不可、稼働日数は不明です。報酬は年収400万円〜1000万円です。勤務地は東京都渋谷区のオフィスです。
- ミッションはCG・実写映像制作チームでライティング・コンポジット制作。Maya、Vray、Arnold、Nukeでライティング・レンダリング・コンポジットを担当します。
- 必須スキルはMaya、Vray、Arnold、Nukeでのライティング・レンダリング・コンポジット実務経験。歓迎はライティングリーダー経験、物理シェーダー/HDRI作成、実写カメラ・ライティング知識、ワークフロー構築興味、編集実務経験です。
- 報酬は年収400万円〜1000万円、勤務地は東京都渋谷区のオフィスで勤務します。チームで映像制作に携わることができます。
- 3DCGライティング・コンポジット実務経験がある方に最適で、Maya・Vray・Arnold・Nukeを活かせます。
- 映像制作好きでチームワークを重視し、スピード感と探究心を持つ方におすすめです。
- 職種: 3Dモデラー(3DCG/ゲーム/エンバイロメントアーティスト) 勤務地: 東京都渋谷区 リモート可否: 未記載 稼働日数: 未記載
- ゲーム開発における背景モデル制作を担当し、没入感の高い環境を作り上げることがミッションです。具体的には、MayaやZBrushを用いて3Dモデルを制作し、Unreal EngineやUnityで実装します。
- 必須スキル: Maya、Substance、ZBrush、Unreal Engine、Unityを使用した背景制作の実務経験。歓迎スキル: 1タイトル以上のゲーム完成経験、ゲームエンジンでの背景実装経験、PBRマテリアル設定経験、スカルプト経験、Houdiniプロシージャルモデリング経験、Substance Designerでのテクスチャ制作経験。
- 勤務地は東京都渋谷区のオフィスで、年収は400万円〜1000万円と幅広い報酬設定です。
- ゲーム制作に興味があり、MayaやZBrushなどの3DCGツールを使った背景制作経験がある方におすすめです。
- チームで協力しながらスピード感を持って業務に取り組みたい方に適した環境です。
- UIエンジニア(コンシューマー)/東京都渋谷区での勤務です。
- 社内開発タイトルのUIを担当し、UIの動作・リアクション開発やアーティスト/プランナー向けUIアセット開発ワークフロー、手触り・操作感のブラッシュアップを行います。
- 必須はC++によるソフトウェア開発経験とパッドタイプまたはキーボード/マウスタイプのゲームUI開発経験。歓迎はUnity/Unreal Engineを利用したUIシステム開発経験やリリースタイトルのUI設計経験、多プラットフォーム対応のマルチ入力デバイス経験です。
- 勤務地は東京都渋谷区のオフィスで勤務となり、オフィス環境でチームと密に連携しながら開発できます。
- 年収は400万円〜1000万円と幅広く設定されており、経験やスキルに応じて報酬が決定されます。
- UIエンジニアとして、ゲームUIの動作・リアクション開発やワークフロー設計など、実際のゲーム制作に直結する業務に携わることができます。
- 職種: UIデザイナー、勤務地: 東京都渋谷区南平台町16番17号住友不動産渋谷ガーデンタワー15階で、日常業務に従事し、チームと協力して開発に携わります。
- ソーシャルゲームのUIデザインを担当し、企画・画面設計・UIデザイン、UIアニメーション、モックアップを用いたUX提案まで幅広くアウトプットします。ユーザー体験を向上させることを目指します。
- 必須スキルはポートフォリオ提出とゲーム業界でのUIデザイン経験、歓迎スキルにUnity実務経験1年以上、0ベース開発経験、開発ツール組み立て経験等があります。
- 年収4,000,000円〜10,000,000円で、東京都渋谷区のオフィスで作業できます。チームと協力しながらゲームUIを設計します。業界経験を活かせる環境です。
- ゲームが好きでUIデザイン経験がある方におすすめです。ソーシャルゲームの制作に携わりたい方に最適です。チームと協力しながらUIを設計する環境です。
- 職種はゲームエンジニア(グラフィックスエンジニア)で、勤務地は東京都渋谷区南平台町16番17号住友不動産渋谷ガーデンタワー15階です。年収は400万円〜1000万円となっております。
- ミッションはゲームコンソール向けのリアルタイムグラフィックスシステムを設計・開発し、低レベルグラフィックスAPIを用いたシステム構築とシェーダー開発を行うことです。
- 必須スキルはDirectX・OpenGL等のグラフィックスAPI知識、C/C++業務経験、HLSLでのシェーダー開発経験、コンピュータグラフィックス・GPU・線形代数知識です。
- 勤務地は東京都渋谷区南平台町16番17号住友不動産渋谷ガーデンタワー15階で、オフィス勤務となります。
- 年収は400万円〜1000万円と幅広く設定されており、経験やスキルに応じて高収入が期待できます。
- 低レベルでの最適化や最新グラフィックス研究に興味がある方にとって、実践的な開発経験が積める案件です。
- 職種: エフェクトアーティスト、勤務地: 東京都渋谷区、リモート可否: 未定、稼働日数: 未定(オフィス勤務)
- ゲーム開発におけるインゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を担当し、没入感の高い表現を実現します。
- 必須: Maya、3ds Max、Softimageでのエフェクト制作実務経験。歓迎: 1タイトル以上ゲーム完成経験、ゲームエンジンでエフェクト制作経験。
- 勤務地は東京都渋谷区のオフィスで、年収は400万円〜1000万円と幅広い報酬設定です。
- ゲーム制作経験があり、Mayaや3ds Maxでのエフェクト制作実務経験を持つ方に最適です。
- チームでの協働やコミュニケーションを重視する方に向いています。
- 3DCG/ライティングアーティスト(大阪)勤務地は大阪市北区大深町3-1、グランフロント大阪、年収400万円〜1000万円の案件です。
- ゲーム開発におけるインゲーム・カットシーンのライティング業務を担当し、ビジュアル表現を高めることがミッションです。具体的にはゲームエンジンを使用したライティング実務を行います。
- 必須スキルはゲームエンジンを使用したライティングの実務経験。歓迎スキルは、1タイトル以上のゲーム完成経験、3DCG映像でのライティング経験、PBR環境でのライティング経験、Nuke/Fusion/After Effectsでのポストプロセス制作経験、実写照明経験等です。
- 勤務地は大阪市北区大深町3-1、グランフロント大阪にあるため、通勤が便利で、オフィス環境も整っています。
- 年収は400万円〜1000万円と幅広く設定されており、経験やスキルに応じて高収入が期待できます。
- ゲーム開発に携わり、インゲームやカットシーンのライティングを担当することで、ゲームのビジュアルクオリティ向上に直接貢献できます。
- ゲームデザイナー/大阪、勤務地: 大阪市北区大深町3-1 グランフロント大阪、年収400万円〜1000万円、職種: プランナー・デザイナーです。
- ゲーム内フロー・画面設計を含む仕様書作成や3Dバトルアクション、オンラインマルチアクションゲームのデザインを担当し、必要に応じて各セクションと調整します。
- 必須: エクセルでの仕様書・企画書作成経験、家庭用ゲームデザイナー経験、多人数開発でのコミュニケーション力。歓迎: スクリプト言語使用経験、UI/UX設計経験。
- 勤務地は大阪市北区大深町3-1 グランフロント大阪で、オフィスでの業務が中心です。
- 年収は400万円〜1000万円で、経験とスキルに応じて高収入が期待できます。
- ゲームデザインに関わる全工程を担当し、3Dバトルアクションやオンラインマルチアクションゲームの制作に携わることができます。
- 職種はビルドエンジニア、勤務地は東京都渋谷区、リモート不可、稼働日数は未定です。
- ミッションはエンジン開発・ゲーム開発のための開発環境構築・保守で、JenkinsやCoverityを用いたCI/CDパイプラインの構築・保守を行います。
- 必須スキルはC++/Pythonのプログラミング経験とJenkinsでのCIツール導入・運用経験、DevOps経験です。歓迎スキルはPerforce運用経験、静的解析運用経験、データ分析知識です。
- 東京都渋谷区での勤務で、CI/CD構築・保守業務を通じて開発効率向上に貢献できます。
- JenkinsやDevOps経験がある方、Python/C++を活かしたい方におすすめです。
- エンジン開発・ゲーム開発の現場で自動化ツールを開発・保守したい方に最適です。
- 職種: モーションキャプチャースタジオスタッフ、勤務地: 東京都渋谷区、年収4,000,000円〜10,000,000円。
- ミッションは、ゲーム開発の本社屋内モーションキャプチャースタジオでボディ・フェイシャル撮影とデータポスト処理を行い、他スタジオ業務を担当することです。
- 必須スキルはモーションキャプチャースタジオ実務経験とMotionBuilder・Blade操作経験で、歓迎スキルにDCCツール使用経験とPython・C++プログラミング経験があります。
- 勤務地は東京都渋谷区で、年収4,000,000円〜10,000,000円と高収入が期待できます。
- 本社屋内で最新のモーションキャプチャー設備を使用し、ゲーム開発に直結した業務に携わることができます。
- ゲーム好きでチームで制作に取り組みたい方に最適な環境です。
- サウンドデザイナーとして、大阪市北区グランフロント大阪にて勤務。リモート不可、稼働日数は不明です。
- 各種SEの作成とゲーム内への組み込みを担当し、音響面での品質向上を図ります。
- 必須: 家庭用ゲームや映像制作でのSE制作経験、SDK/ミドルウェアを用いたサウンド組み込み経験、関係者とのコミュニケーション能力、音楽系ツールの知識。歓迎: フォーリー・フィールドレコーディング経験、サラウンド環境での制作経験です。
- ゲーム内音響制作に携わり、年収400万円〜1000万円の報酬が得られる、オフィス勤務のサウンドデザイナー案件です。
- 家庭用ゲームや映像制作でSE制作経験がある方、音楽ツールに精通し、コミュニケーションが得意な方におすすめです。
- 職種はプランナーで、東京都渋谷区に所在し、リモート勤務は未定です。年収は400万円〜1000万円で、Cygames IDを活用したサービス企画・運用を担当します。また、マーケティングやECサイト運営の経験が活かせる環境です。
- Cygames IDを活用した新規サービスの企画立案・要件定義・進行管理、既存サービスの運用整備・プロモーション企画を行い、認知拡大と販売管理システムの改善を推進します。
- 必須スキルは会員基盤・Webサービス開発経験2年以上、広告メディア・マーケティング分析経験2年以上、またはECサイト受発注運用経験3年以上のいずれかです。歓迎スキルに要件定義・進行管理経験や新規ECサイト立ち上げ経験があります。
- 東京都渋谷区のオフィスで働き、年収400万円〜1000万円の報酬が得られます。また、Cygames IDを活用したサービス企画・運用に携わることで、エンタメ業界の最先端を体験できます。
- 会員基盤開発や広告分析、EC受発注運用に2年以上の経験がある方に最適です。さらに、プロジェクトマネジメントや新規ECサイト立ち上げ経験があると歓迎されます。
- エンタメビジネスに興味があり、コミュニケーション力と論理的思考がある方におすすめです。
- 職種は3DCG/キャラクターアーティスト、勤務地は大阪市北区大深町、リモートは不可、稼働日数は未定です(年収400万円〜1000万円)。
- ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作を担当し、Mayaや3ds Max等を用いて実務経験を活かしながら制作を行います。
- 必須スキルはMaya、3ds Max、Softimage等を使用したキャラクター制作の実務経験。歓迎スキルはゲーム完成経験、ゲームエンジンでの実装経験、ワークフロー構築興味、ZBrushスカルプト実務経験、Mari・Substance Painter使用経験です。
- 勤務地は大阪市北区大深町のグランフロント大阪にあり、年収は400万円〜1000万円と高めです。
- ゲーム開発に携わりたい方、Mayaや3ds Max等で実務経験がある方におすすめです。
- チームでゲームを作りたい方、スピード感とコミュニケーション能力を持つ方に最適です。
- 職種: Webアナリスト、勤務地: 東京都渋谷区、リモート可否: 未定、稼働日数: 未定、年収は400万円〜1000万円で、業務内容に応じて決定します。
- ミッションは、弊社が運営するアカウントサービスやゲームタイトルのプロモーションサイト・コーポレートサイトのユーザー体験を向上させ、ビジネス成果を最大化することです。
- 必須スキルはGAやGTM等のアクセス解析ツールを用いた実務経験と、Webサイトのアクセスデータから課題を発見し改善提案を行った経験です。
- 勤務地は東京都渋谷区のオフィスで、ゲーム業界に特化したプロモーションサイトやコーポレートサイトの改善に携わることができます。
- 年収は400万円〜1000万円で、実務経験と成果に応じて決定します。
- 必須スキルとしてGAやGTM等のアクセス解析ツールを用いた実務経験が求められ、Webサイトのアクセスデータから課題を発見し改善提案を行った経験が必要です。
理経はスタンダード市場上場のIT専門商社(1957年創業)として、XR・デジタルツインに関する新規事業に取り組んでいます。Unreal EngineやNVIDIA Omniverse™などの技術を用いて、訓練・教育用VRコンテンツ、車両開発向けのバーチャル空間・シミュレータ、360°映像コンテンツ、製造業向けデジタルツインなど、エンターテインメント以外の産業領域で幅広い開発を行っています。 本ポジションでは、開発チームの技術リードをお任せします。実装の中核を担いながら、技術選定、コードレビュー、メンバーの育成を通じてチームの技術品質に責任を持っていただきます。商務面は営業部門、案件管理は専任のPMが担う分業体制のため、技術...
■ Unreal Engine(UE4/UE5)を用いた開発の実務経験(3年以上。5年以上の方は優遇します) ■ C++およびBlueprintでの実装経験(設計からデバッグ・最適化まで一人称で完結できる水準) ■ 開発チームにおけるリード経験(技術選定・設計判断・コードレビュー・メンバー指導のいずれかを担った経験) ※役職名・経験年数よりも、チームの技術品質に責任を持った経験を重視します ■ Git/Perforce等のバージョン管理を用いたチーム開発経験 ■ 日本語での円滑なコミュニケーション力(チーム内のレビュー・指導が日本語で発生します)
- Webデザイナー/UIデザイナーとして、東京都渋谷区にあるCygamesのオフィスで勤務いただきます。リモート可否は明記されていません。
- Cygamesのゲーム・アニメ関連サイトやSNS画像、デジタル広告のデザイン制作を担当し、UI/UX設計を通じてユーザー体験を向上させることがミッションです。
- 必須スキルはWebサービスデザイン経験3年以上、Figma・Photoshop・Illustratorの業務経験、提案力とポートフォリオ提出。歓迎はグローバルサイト経験やデザインシステム構築、JavaScriptを用いたインタラクション経験。
- 東京都渋谷区にあるCygamesオフィスで働けるため、エンタメ業界の最先端に触れられます。
- Webデザイン経験3年以上の方に最適で、Figma・Photoshop・Illustratorを活用した実務経験が活かせます。
- デザイン提案力とポートフォリオ提出が求められるため、クリエイティブな実績を持つ方におすすめです。
- 職種: アニメーター/ゲーム開発/東京都渋谷区勤務、リモートは未定、稼働日数は未定、年収400万円〜1000万円、インゲームとカットシーンのアニメーション制作を担当し、
- ミッションはゲーム内とカットシーンのアニメーションを制作し、没入感を高めることです。具体的にはMayaやMotionBuilderを用いてアニメーションを作成し、キャプチャーデータの修正・編集も行います。
- 必須スキルはMaya、Max、Softimage、MotionBuilderを使用したアニメーション制作実務経験です。歓迎スキルにゲームタイトル完成経験、キャプチャーデータ修正・編集経験、リギング実務経験などがあります。
- 勤務地は東京都渋谷区で、オフィスでの作業が中心です。年収は400万円〜1000万円と幅広い報酬設定です。リモートは未定ですが、チームで協力しながら制作に取り組めます。ゲーム業界での経験がある方にとっては、キャリアアップのチャンスです。
- ゲーム制作に興味があり、MayaやMotionBuilderを使ったアニメーション制作経験がある方におすすめです。リギングやキャプチャーデータ編集経験があるとさらに有利です。チームで協力しながらスピード感を持って業務に取り組める方に最適です。
- 未経験者でも、ゲーム業界でのアニメーション制作に挑戦したい方は歓迎です。実務経験がなくても、学習意欲とコミュニケーション能力があれば応募可能です。リモートは未定ですが、オフィスでの協力作業が中心です。
- 職種: インフラエンジニア, 勤務地: 東京都渋谷区, 年収: 400万円〜1000万円, リモート可否: 未記載, 稼働日数: 未記載。
- ミッション: Windows Serverを中心に大容量ストレージ・仮想化基盤の設計・構築・運用を担当し、障害対応や運用改善・自動化を行います。
- 必須スキル: Windows Server構築・運用実務経験3年以上、システム設計ノウハウ。歓迎: Linux, Active Directory, VMware, AWS, PowerShell, PHP, Python, 監視・ログ管理等。
- 勤務地は渋谷区のオフィスで、年収は400万円〜1000万円と幅広い報酬設定です。
- Windows Serverを中心に設計・構築・運用経験が3年以上ある方に最適な案件です。
- 大容量ストレージや仮想化基盤の運用改善・自動化に携わりたい方におすすめです。
- リギングアーティスト(3DCG/ゲーム)東京都渋谷区勤務、年収400万円〜1000万円。リモート不可、フルタイム勤務(週5日)。※勤務地は渋谷ガーデンタワー15階。
- モバイル・コンシューマーゲームのキャラクターセットアップを担当し、Maya・MotionBuilderで骨入れ・スキニング・リグ制作、フェイシャルセットアップ、揺れもの設定、ガイドモーション作業を行います。
- 必須:Maya・MotionBuilderでのキャラクターセットアップ実務経験、MEL・Pythonによるツール開発経験。歓迎:3年以上のリグ実務経験、フェイシャルセットアップ経験。
- 勤務地は東京都渋谷区の渋谷ガーデンタワー15階で、フルタイム勤務(週5日)です。年収は400万円〜1000万円と高めの報酬設定です。
- Maya・MotionBuilderでのキャラクターセットアップ実務経験とMEL・Pythonによるツール開発経験が必須で、3年以上のリグ実務経験やフェイシャルセットアップ経験が歓迎されます。
- 職種はAIエンジニア、勤務地は東京都渋谷区、リモート可否は未記載、稼働日数は未記載です。
- ゲームキャラクターのアクション制御プログラムやAIシステムを開発し、ナビゲーションメッシュ等を構築することがミッションです。
- 必須スキルはゲームAIに関する深い知識とC/C++の業務経験です。歓迎スキルはPlayStationやXbox等でのゲーム開発経験、AIシステム開発経験、パスファインディング・ナビゲーションメッシュ知識、ステートマシン・ビヘイビアツリー知識、Windowsツール開発経験です。
- 勤務地は東京都渋谷区のオフィスで、年収は400万円〜1000万円と高めです。
- ゲームAIに深い知識とC/C++経験がある方におすすめです。
- PlayStationやXbox等での開発経験やAIシステム開発経験がある方は歓迎されます。
- 職種: QAエンジニア、勤務地: 大阪市北区大深町、リモート不可、稼働日数は未定、年収は400万円〜1000万円。
- ゲーム開発におけるQAシステム構築とオートテストプレイの設計・開発・運用を担当し、品質向上に貢献します。
- 必須: C++でのコンシューマーゲーム開発経験とテストコード実装・運用のプログラミング能力。歓迎: Jenkins利用経験、DB・OS・ミドルウェア・ネットワーク知識、自動テストコード作成経験、設計からリリースまでの開発経験。
- 勤務地は大阪市北区大深町のグランフロント大阪にて、オフィスでの業務が中心です。
- 年収は400万円〜1000万円で、経験とスキルに応じて高収入が期待できます。
- ゲーム開発に携わるQAエンジニアとして、設計からリリースまでの一連の開発プロセスを担当できるため、幅広いスキルを磨けます。
- 職種: 3Dモデラー(エンバイロメントアーティスト) / 勤務地: 大阪市北区大深町 / リモート可否: 未定 / 稼働日数: 未定
- ゲーム開発における背景モデル制作を担当し、リアルな環境を構築することがミッションです。具体的には、Mayaや3ds Maxを使用して背景アセットを作成し、ゲームエンジンへ実装します。
- 必須スキル: Maya、3ds Max、Softimageを用いた背景制作実務経験。歓迎スキル: ゲーム完成経験、ゲームエンジン実装経験、PBRマテリアル設定、ZBrush、Houdini、Substance Designer等の実務経験。
- 勤務地は大阪市北区大深町のグランフロント大阪にあり、通勤に便利です。年収は400万円〜1000万円と幅広く設定されており、経験に応じて高収入が期待できます。
- ゲーム背景制作に実務経験がある方、Mayaや3ds Maxを使いこなせる方に最適です。ゲームエンジンでの実装経験やPBRマテリアル設定経験があるとさらに有利です。
- チームで協力しながらゲームを作りたい方、コミュニケーション能力とスピード感を持つ方におすすめです。
- 職種: エフェクトデザイナー、勤務地: 大阪府大阪市北区大深町3-1 グランフロント大阪、年収は400万円〜1000万円
- ゲーム開発におけるインゲーム及びカットシーンのエフェクト制作を担当し、表現を追求しつつハードウェア制限内で実装します。
- 必須: Maya、3ds Max、Softimageでのエフェクト制作実務経験。歓迎: ゲームエンジンでのエフェクト制作経験、Houdini実務経験、シェーダー知識。
- 勤務地は大阪市北区大深町3-1 グランフロント大阪にあり、通勤に便利です。
- 年収は400万円〜1000万円と幅広く、経験に応じて高収入が期待できます。
- ゲーム開発に携わり、インゲーム・カットシーンのエフェクト制作を通じてクリエイティブな表現を実現できます。
- ビルドエンジニア(テクニカルサポート)として、大阪市北区大深町のグランフロント大阪にて勤務いただきます。リモートは不可で、稼働日数は未定です。
- ゲーム開発のテスト環境・ビルド環境・デプロイ環境の設計・実装・運用を担当し、開発フローの整備・運用、テクニカルサポート業務を行います。
- 必須スキルはC++/Go/Python等のプログラミング経験とJenkinsでのCIツール導入・運用経験。歓迎スキルはゲーム開発インフラ構築・運用経験とPerforce運用経験です。
- 勤務地は大阪市北区大深町のグランフロント大阪で、オフィスでの業務が中心です。
- 年収は400万円〜1000万円と幅広く、経験に応じて高収入が期待できます。
- ゲーム開発に興味があり、CI/CDやインフラ構築に携わりたい方に最適な案件です。
- サウンドエンジニア/ゲームエンジン/東京のオフィスで勤務し、年収400万円〜1000万円の報酬が設定されています。リモート可否は未定、稼働日数は未定です。
- ゲームコンソール向けのサウンドシステムのランタイムとツールを設計・開発し、サウンドデザイナーの要望を実現することがミッションです。
- 必須スキル: DirectX Audio, OpenAL 3DオーディオAPIの知識、デジタル信号処理の知識、C/C++での業務経験。歓迎スキル: PlayStation3/4、Xbox 360/One開発経験、Wwise、fmod、CRI利用経験、Windowsツール開発経験、サウンド制作ツール使用経験。
- 東京都渋谷区南平台町16番17号住友不動産渋谷ガーデンタワー15階にあるオフィスで勤務し、年収400万円〜1000万円の報酬が設定されています。
- DirectX AudioやOpenALの知識があり、C/C++での開発経験がある方におすすめです。
- サウンドデザイナーの要望をヒアリングし実現できる方に適した案件です。
- 3DCG/映像/エフェクトアーティストの職種で、東京都渋谷区にあるCygamesのシネマティクス室で勤務いただきます。
- ミッションはCGと実写を組み合わせた映像作品のエフェクト制作で、Maya、Vray、Arnold、Houdiniを駆使してシネマティックな映像を創り出します。
- 必須スキルはMaya・Vray・Arnold・Houdiniを用いたエフェクトデザイン実務経験で、歓迎スキルにエフェクトリーダー経験や大規模パイプライン構築経験があります。
- 勤務地は東京都渋谷区のオフィスで、年収は400万円〜1000万円と高めの報酬設定です。
- CGと実写を組み合わせた映像制作に興味があり、MayaやVrayなどの3DCGツールを使ったエフェクト制作経験がある方におすすめです。
- チームでの協力や外部協力会社との発注・管理経験があると、業務にスムーズに取り組めます。
- 職種はテクニカルサウンドデザイナー(デザイナー)で、勤務地は東京都渋谷区です。リモートは不可、稼働日数は未定です。年収は400万円〜1000万円です。
- ミッションはゲームオーディオの設計と初期仕様策定、SE作成、ゲーム内組み込み、プロジェクト実装進行・渉外です。
- SE制作経験2年以上、コミュニケーション力、音楽系ツール経験必須。フォーリー・フィールドレコーディング・サラウンド環境制作経験歓迎。
- 勤務地は東京都渋谷区のオフィスで、リモートは不可ですが、オフィス環境でチームと密に連携できます。
- 年収は400万円〜1000万円と幅広く、経験とスキルに応じて高収入が期待できます。
- ゲームオーディオ設計から実装まで一貫して関わるため、サウンド制作の全工程を経験できます。
- 職種はコンサルタントで、勤務地は大阪府大阪市北区大深町3-1(グランフロント大阪)です。リモート勤務は明記されておらず、稼働日数も記載がありません。
- 社内からのセキュリティに関する技術的な相談への対応や、開発部門のセキュリティ設計レビュー・アドバイス、最新動向調査・報告を行うことがミッションです。
- 必須スキルはITインフラ全般の基礎知識、プログラミング経験、インシデント対応経験、5年以上の高度なセキュリティコンサル経験です。歓迎スキルは脆弱性診断、デジタルフォレンジック、マルウェア解析、ITインフラ構築・運用経験、セキュリティ啓発・教育・講師経験、エンタメ業界経験です。
- 勤務地は大阪市北区のグランフロント大阪にあり、通勤に便利です。
- 年収は400万円〜1000万円と幅広く、経験に応じた報酬が期待できます。
- ゲーム好きな方やチームで協力しながら業務を進められる方に最適な環境です。
- 職種: AIエンジニア、勤務地: 東京都渋谷区南平台町16番17号住友不動産渋谷ガーデンタワー15階、リモート可否: 未記載、稼働日数: 未記載。
- ミッションは画像生成・画像処理に関する新技術の評価・導入と知見共有。具体的には画像生成モデルのトレーニング・チューニング・最適化、研究開発を行います。
- 必須スキル: 画像生成技術での問題解決経験、機械学習・ディープラーニング実務経験、画像処理・生成モデル知識、コミュニケーション能力。歓迎スキル: 学位または同等経験、複数画像生成サービス利用経験、ファインチューニング経験、品質評価知見、大規模データセット経験、AI倫理理解、ゲーム業界経験。
- 勤務地は東京都渋谷区で、オフィスでの勤務が基本です。年収は400万円〜1000万円と幅広い報酬設定です。
- 画像生成・画像処理の実務経験があるエンジニアに最適です。機械学習・ディープラーニングの実務経験が必須です。
- 新技術への好奇心とチームでの協働を重視する方におすすめです。
- 職種はセキュリティエンジニア、勤務地は東京都渋谷区南平台町16番17号住友不動産渋谷ガーデンタワー15階、リモート不可、稼働日数は未定です。
- ミッションは社内のセキュリティ課題を発見・対策し、情報収集・調査・啓蒙・教育を通じて社内セキュリティ環境を向上させることです。
- 必須スキルはWindows/Linux基礎知識、ネットワーク・プロトコル全般知識、企業ネットワーク設計・構築・運用におけるセキュリティ業務経験、セキュリティ製品/装置運用経験、事案対応経験で、歓迎スキルはISMS/Pマーク導入・運用、IPS/IDS、サンドボックス、SIEM、Webアプリ開発等です。
- 勤務地は東京都渋谷区でオフィス勤務、年収は400万円〜1000万円、セキュリティエンジニアとして幅広い業務に携わることができます。
- セキュリティに関する技術に精通し、Windows/Linuxやネットワークの知識がある方、企業ネットワーク設計・運用経験がある方におすすめです。
- ゲーム好きでチームで協力しながら新技術を共有できる方にとっても魅力的な案件です。
- フロントエンドエンジニアとして、東京都渋谷区南平台町にある渋谷ガーデンタワーで業務を行います。
- 主な業務はWEBブラウザゲームの運用開発、社内WEBシステムの運用開発、WEBサービスの運用開発、WEBサイト制作です。
- HTML5・CSS3・JavaScriptを3年以上使用した経験とAjax開発経験が必須で、React/Vue経験があると歓迎されます。
- 勤務地は渋谷区南平台町で、オフィスでのチームワークを重視した働き方が可能です。
- 年収は400万円〜1000万円の範囲で、経験とスキルに応じて決定されます。
- ゲームやアニメ、マンガ等のコンテンツ好きで、フロントエンド開発に3年以上の経験がある方におすすめです。
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