アニメーションエンジニア/コンシューマー/東京

募集中1ヶ月前

アニメーションエンジニア/コンシューマー/東京

4,000,000〜10,000,000/年

この案件を3行でまとめると

  • 職種はアニメーションエンジニア、勤務地は東京都渋谷区南平台町16番17号住友不動産渋谷ガーデンタワー15階です。リモート不可、稼働日数は未定です。
  • 社内開発タイトルにおけるアニメーション技術を担当し、アーティストと協力してアニメーションツール開発、リグ設計・実装、DCCツールからのエクスポートとインゲーム実装ワークフローの開発・自動化、機械学習活用、プロシージャルアニメーション開発を行います。
  • 必須スキルはC++によるソフトウェア開発経験、アニメーション技術の深い知識と実務経験、IKに関する一般的な知識、物理・数学に関する一般的な知識です。歓迎スキルはコンソールタイトル開発経験、UE利用開発経験、ツール開発経験、Maya・MotionBuilder知識、FullBody IK知識、物理挙動知識、機械学習知識です。

作業内容

社内開発タイトルにおける、アニメーション技術にかかわる職務をアーティストと協力して担当していただきます。 アニメーションツール開発 アニメーションリグの設計と実装 DCCツールからエクスポート、インゲームへの実装ワークフローの開発と自動化 アニメーション技術の機械学習活用 プロシージャルアニメーション開発

必須スキル

・C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) ・アニメーション技術に関する深い知識と実務経験 ・IKに関する一般的な知識 ・物理、数学に関する一般的な知識

歓迎スキル

・コンソールタイトルの開発経験 ・UEを利用した開発経験 ・ツール開発経験 ・Maya、MotionBuilderに関する知識 ・FullBody IKに関する知識 ・物理挙動に関する知識 ・機械学習に関する知識 求める人物像 ・ゲームが好きな方 ・チームワークを大事にできる方 ・アーティストの理想、実現したい事に寄り添える方 ・課題に対して、自ら提案、解決に導ける方

契約形態

業務委託(フリーランス)

作業時間

10:00~19:00

募集回数

1回

職種・ポジション

スキル

バックエンド:
デザイン:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります

この案件のおすすめポイント

  • 勤務地は東京都渋谷区のオフィスで、年収は400万円〜1000万円と幅広い報酬設定です。
  • アニメーション技術に関する深い知識と実務経験を持ち、C++での開発経験がある方におすすめです。
  • ゲーム開発に興味があり、アーティストと協力して技術的課題を解決したい方に最適です。

よくある質問

求人情報にはリモート勤務についての記載がありません。勤務地は東京都渋谷区のオフィスです。

年収は400万円〜1000万円と記載されています。
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