Photoshop/新規開発中スマホゲームにおけるUIデザイナー業務案件 現在開発中(2026年4月半ばリリース見込み)のスマホゲーム案件にて、UIデザイナーとしてご参画いただきます。 既存タイトルで使用しているUI素材やバナー等を、ゲームエンジンを使用し新規開発タイトルへ乗せ換えます。 本ポジションではそれに併せ、既存タイトルのテイストに合わせたUI素材やバナー等の制作をご担当いただきます。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・新規ゲームアプリの開発経験 ・ゲームのUIデザインの制作経験 ・ゲーム内外の訴求バナー、ロゴ、アイコンの制作経験 ・必要に応じてエンジニアと相談しながら、Unityでの画面組み込み対応が可能な方(プログラムの知識は不要です) ・Unity、Photoshop、Illustratorを使用した業務経験 ・XDやFigmaを使用した業務経験
<<モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営などを主な事業とする会社!>> スマホ2Dゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityクライアント実装 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用したゲーム開発経験(3年以上) ・新規機能/UI画面の実装経験 ・チーム開発経験(3年以上) ・Git/Githubを使用した実務経験(3年以上) ・AIの実装補助ツールを使用した実務経験 ・スマホゲームにおける開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<スマホゲームを中心に、「ゲームで世界に感動を創り出す」企業!!>> ゲーム開発におけるゲームプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・新規機能/改善などの仕様書作成 ・レベルデザイン/バランス調整、マスターデータ作成 ・シナリオ/スクリプト作成 ・担当業務の進行管理、他セクションとの連携、課題解決 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・UnityまたはUnreal Engineを使用した開発経験 ・仕様書/マスターデータの作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<スマホゲームを中心に、「ゲームで世界に感動を創り出す」企業!!>> ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・画面レイアウト、画面遷移図などのUI/UXデザイン制作 ・UI制作に付随する2Dデザイン制作(アイコン/装飾/ロゴ/バナーなど) ・UI組み込み、実装 ・UI演出アニメーション/UIエフェクト制作 ・その他Photoshopを使用した素材の書き出し、調整 ・使用ツール ∟Unity/Photoshop/Illustrator/Figma <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ゲームのUIデザイン経験 ・Unityを使用したUI組み込み、実装経験 ・Unityを使用したUI演出アニメーション/UIエフェクト制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<人気ポップRPGゲーム等のスマホアプリやゲーム企画・開発・運営企業!>> ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UI設計 ・UIデザイン(ビジュアル)の提案、作成 ・UI演出の提案、素材作成 ・Unityを使用したUI作成、組み込み(Prefab作成、演出設定) ・開発プランナー/エンジニアとのコミュニケーション <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Photoshopを使用したUIビジュアル制作経験(5年以上) ・Unityを使用したスマホアプリUIの開発経験(3年以上) ・Unityを使用したスマホアプリ演出の開発経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>> 大型IP作品ゲーム開発におけるUnityエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unity/C#を使用したスマホゲームの設計、開発、テスト、運用 ・アウトゲームのUI設計/演出に関わる改修、開発 ・使用ツール ∟C#/UnityのDoTween/UniTask/Live2D/Spine/CRIなど <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unity/C#を使用したゲーム開発経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・ゲームUI設計および構成作成 ・UIデザインおよび素材制作対応 ・UI演出設計および演出素材作成 ・UnityでのUI実装および組込み
・UIデザイナーとしての実務経験3年以上 ・Unityを用いた開発経験3年以上 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
<<モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営などを主な事業とする会社!>> スマホ2Dゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityクライアント実装 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用したゲーム開発経験(3年以上) ・新規機能/UI画面の実装経験 ・チーム開発経験(3年以上) ・Git/Githubを使用した実務経験(3年以上) ・AIの実装補助ツールを使用した実務経験 ・スマホゲームにおける開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>> 大型IP作品ゲーム開発におけるUnityエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unity/C#を使用したスマホゲームの設計、開発、テスト、運用 ・アウトゲームのUI設計/演出に関わる改修、開発 ・使用ツール ∟C#/UnityのDoTween/UniTask/Live2D/Spine/CRIなど <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unity/C#を使用したゲーム開発経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
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・Photoshopを使用したUIビジュアル制作経験(5年以上) ・Unityを使用したスマホアプリUIの開発経験(3年以上) ・Unityを使用したスマホアプリ演出の開発経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<スマホゲームを中心に、「ゲームで世界に感動を創り出す」企業!!>> ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・画面レイアウト、画面遷移図などのUI/UXデザイン制作 ・UI制作に付随する2Dデザイン制作(アイコン/装飾/ロゴ/バナーなど) ・UI組み込み、実装 ・UI演出アニメーション/UIエフェクト制作 ・その他Photoshopを使用した素材の書き出し、調整 ・使用ツール ∟Unity/Photoshop/Illustrator/Figma <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ゲームのUIデザイン経験 ・Unityを使用したUI組み込み、実装経験 ・Unityを使用したUI演出アニメーション/UIエフェクト制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<スマホゲームを中心に、「ゲームで世界に感動を創り出す」企業!!>> ゲーム開発におけるゲームプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・新規機能/改善などの仕様書作成 ・レベルデザイン/バランス調整、マスターデータ作成 ・シナリオ/スクリプト作成 ・担当業務の進行管理、他セクションとの連携、課題解決 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・UnityまたはUnreal Engineを使用した開発経験 ・仕様書/マスターデータの作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
新規開発中タイトルにおけるUnityエンジニア 新規開発中の箱庭ゲームのプロジェクトにて、 Unityエンジニアとしてご参画いただきます。 ※期間は5月~7月を想定しております(延長の可能性有) 業務内容は下記のとおりです。 ・Unityを使用した箱庭ゲームのクライアントサイド開発 ※詳細は面談時にお伝えいたします。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・Unityを使用した開発経験3年以上 ・5名以上のチームでの開発経験
Unity/ゲーム開発におけるモーションデザイン制作 Unityを用いたゲーム開発における、モーションデザインの制作をお願いします。 モーションの見た目だけでなく、操作感やテンポも含めた設計や、 実際にUnityを操作して確認などの業務もお願いします。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・モーション・演出に関するポートとフォリオの製作経験 ・コンシュマーゲームの開発経験8年以上 ・Unityを用いたモーションの制作・実装・調整経験3年以上 ・モーション・演出仕様書の作成経験 ・プログラマーやデザイナーと仕様ベースで調整・進行したご経験
Unity/モバイルアプリ開発におけるUnity(spine)を用いたアニメーション制作 生成AIを活用したモバイルアプリを運営する企業にて、 Spineを使用した2Dキャラクターのアニメーション制作をお願いいたします。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・spineを用いたアニメーションのポートフォリオの提出 ・Unity(spine)を用いた2Dキャラクターのアニメーション制作実務経験2年以上
Unity/スマホ向けゲーム開発におけるエフェクトデザイナー 大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件にて、 デザイナーとしてエフェクト制作を中心に下記の業務をお願いいたします。 ・エフェクトの定義 ・エフェクト構成要素の設計 ・使用タイミング / 発生条件等の整理 ・パフォーマンス制約を踏まえた表現設計 ・共通ルール・再利用方針の整理 etc. [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・ゲーム開発経験8年以上 ・Unityを用いたエフェクト制作経験3年以上 ・Shader Graph or HLSLを用いたシェーダー制作経験
【チーム概要】 VRアプリや、人気IPのVRイベントなどの企画・制作した開発チームでプロジェクトメンバーを募集しています。 【案件概要】 新規メタバースプラットフォームの開発に携わっていただきます。 数年がかりのプロジェクトになる予定です。 メタバース業界をけん引する著名プロデューサーのチームでの稼働になります。 これからメタバース業界で活躍していきたい方にお勧めの案件です! プラットフォーム開発における基本設計~実装 プランナーの作成した仕様書をもとに、ご自身で設計したうえで実装 テクニカルディレクターも在籍しているので、サポートは受けられます。 ・機能を1から実装 ・リファクタリング 双方の業務が発生する想定になります...
以下、概要になります ・フルリモート可能です ・モバイルゲームのクライアント開発(インゲーム・アウトゲーム) ・役割:クライアント開発担当 ・フェーズ:要件定義~リリース ・主な業務:仕様整理・設計・実装、AIツールを活用したコーディングおよび生成コードの品質担保、プランナー・デザイナー・サーバーエンジニアとの仕様調整、コードレビューなど
・ITエンジニア経験3年以上 ・Unityを使用したスマートフォンゲームのクライアント開発経験(5年以上) ・インゲーム・アウトゲーム開発の要件/仕様整理・設計・実装・コードレビューの経験 ・クリーンアーキテクチャの理解および業務経験 ・AI主体のコーディング経験(補助的利用ではなくコーディングをAIに任せるレベル) ・AIが生成したPull Requestの品質担保の経験 ・プランナー/デザイナー/エンジニアと連携した課題解消の実務経験 ・タスク/スケジュールのセルフマネジメントスキル ・他職種との要件詰め・仕様調整、クライアント/サーバー間のインターフェース設計の経験
●職務内容 某エンタメ系メガベンチャー企業にて ゲーム開発をお願い致します。 iPhone / Android/ PCプラットフォーム向けソーシャルゲームの設計、 開発、実装、申請、運用を行って頂きます。 運用中もしくは非公開の新規開発中プロジェクトへの配属を予定しております。 ・アウトゲーム、インゲーム基盤部分の設計および実装 ・アウトゲーム、インゲーム機能部分の新規実装および改修 ・アウトゲーム、インゲーム機能部分の量産設計および実装 ・アウトゲーム、インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修 ・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション ●必須スキル 週5フルタイム稼...
【案件概要】 新規開発中の箱庭ゲームのプロジェクトにて、Unityエンジニアとしてご参画いただきます。 ※期間は5月~7月を想定しております(延長の可能性有) 業務内容は下記のとおりです。 ・Unityを使用した箱庭ゲームのクライアントサイド開発 ※詳細は面談時にお伝えいたします。 【必須スキル】 ・Unityを使用した開発経験3年以上 ・5名以上のチームでの開発経験 【尚可スキル】 ・2Dスマホゲームの開発経験 ・パフォーマンスチューニングの経験 ・iOSまたはAndroidアプリの開発経験 ・チーム開発におけるリードクラス以上の経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜19:00...
【案件概要】 Unityを用いたゲーム開発における、モーションデザインの制作をお願いします。 モーションの見た目だけでなく、操作感やテンポも含めた設計や実際にUnityを操作して確認などの業務もお願いします。 【必須スキル】 ・モーション・演出に関するポートとフォリオの製作経験 ・コンシュマーゲームの開発経験8年以上 ・Unityを用いたモーションの制作・実装・調整経験3年以上 ・モーション・演出仕様書の作成経験 ・プログラマーやデザイナーと仕様ベースで調整・進行したご経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜18:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算...
【案件概要】 生成AIを活用したモバイルアプリを運営する企業にて、 Spineを使用した2Dキャラクターのアニメーション制作をお願いいたします。 【必須スキル】 ・spineを用いたアニメーションのポートフォリオの提出 ・Unity(spine)を用いた2Dキャラクターのアニメーション制作実務経験2年以上 【尚可スキル】 ・モバイルアプリの開発経験 ・アバター等の「着せ替え」機能を持つアプリの開発・アニメーション経験 【作業環境】 PC貸与なし(自前PC対応) 【就業時間】10:00〜19:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】2 【服装】オフィスカジュ...
【案件概要】 大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件にて、 デザイナーとしてエフェクト制作を中心に下記の業務をお願いいたします。 ・エフェクトの定義 ・エフェクト構成要素の設計 ・使用タイミング / 発生条件等の整理 ・パフォーマンス制約を踏まえた表現設計 ・共通ルール・再利用方針の整理 etc. 【必須スキル】 ・ゲーム開発経験8年以上 ・Unityを用いたエフェクト制作経験3年以上 ・Shader Graph or HLSLを用いたシェーダー制作経験 【尚可スキル】 ・ポートフォリオのご提出 ※保有している方のみ ・描画負荷・メモリ使用量を意識した設計経験 ・描画パイプライン(フォワード / フォワードプラス / URP...
■案件名:ゲームタイトル3Dモデラー募集 ■内 容:3D背景のモデリング、各職種と連携したゲーム要素の実装 ■期 間:4月~ ■単 価:MAX85万円(スキル見合い) ■場 所:フルリモート(関東にお住まいの方のみ) ■面 談:1回
■必 須:・リモートでの円滑なコミュニケーションが可能な方 ・背景デザインの経験 ・背景モデリングの経験 ・Unityを使ったゲーム開発経験 ・社内外、職種問わずのコミュニケーション / 連携スキル ・社内外の品質管理経験 ・Mayaの利用経験 ・照明演出(PBR)の経験
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・Unityを用いたARアプリ設計開発対応 ・技術選定およびアーキテクチャ設計 ・パフォーマンス改善および最適化対応 ・チームへの技術指導およびレビュー対応
・Unity開発3年以上のご経験 ・モバイルARアプリ開発のご経験 ・アーキテクチャ設計および技術選定のご経験 ・コンピュータサイエンス基礎知識のある方 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
<<コンシューマ・スマホゲームや遊技機開発など幅広く展開する企業!>> 音楽ゲーム開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・背景キャラクターの足場/ライブ会場/ライブ装置などのモデル制作 ・3Dモデルで1.5〜2頭身のマスコット系キャラクターの背景制作 ・iOS/Android向けゲーム開発 ・海外リリース(日本語/英語)予定のプロジェクトに参画 ・αフェーズの開発業務 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Unityを使用した3D背景デザイナー実務経験(3年以上) ・Unityを使用した質感調整、マテリアル設定経験 ・Mayaを使用したモデル制作経験 ・Substance 3D Painterを使用したテクスチャ制作経験 ・ギミック/背景アセットに紐づくモーション制作経験 ・テクスチャのレタッチ対応経験 ・処理負荷軽減の検証または調整経験 ・関連セクションとの折衝経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<コンシューマ・スマホゲームや遊技機開発など幅広く展開する企業!>> スマホ着せ替えリズムゲーム開発における3Dモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラの手付けモーション制作(表情切り替え含む) ・衣装/アクセサリー/楽器の揺れ物のセットアップ作業 ・ゲームエンジンへのモーションデータ組み込み作業 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・頭身の低いデフォルメキャラクターにおける手付けモーション制作経験 ・Mayaを使用した以下実務経験 ∟3Dモーションデザイナー経験(3年以上) ∟HumanIKを使用した実務経験 ∟3Dキャラクターセットアップ経験(骨入れ、スキニング、リギング対応) ・Unityを使用した実装経験(3年以上) ・Unityの物理エンジン(MagicaCloth2など)を使用した実務経験 ・外注管理(フィードバック、品質管理)経験 ・関連セクションとの折衝経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>> 大型IP作品ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・新機能開発/既存機能の改修に伴うUI/UX設計、デザイン全般 ・新規機能/イベントなどのUI/UX設計(ワイヤーフレーム作成~画面レイアウト設計) ・Unityを使用したUIアニメーション、演出制作 ・プランナー/エンジニアなど他セクションとの連携 ・リリースに向けた実機でのクオリティコントロール、ブラッシュアップ <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・スマホゲームにおける開発経験 ・Unityを使用したUIの演出制作経験 ・他セクションとの折衝経験 ・勤務地まで通勤可能な方
[仕事内容] ・2Dエフェクト ゲーム画面の効果演出を制作 ・ゲーム内のUI演出 Unityを使用し、UI演出の作成(レベルアップ、画面遷移など) ・2D演出アニメーション AfterEfectを使用し、ゲーム内バナーの動きの部分を制作 [事業内容] スマートフォン用ゲームアプリの開発・運営 [募集内容] 事業拡大による人員増員 [応募資格] 学歴不問、実務経験必須 [選考プロセス] 1.応募 2.オンライン面接1回~3回 ※事前に履歴書、スキルシート、ポートフォリオをメールにて送付いただきます。 [待遇] "[フリーランス向け福利厚生パッケージ] フリーランスの方でも、安心して働くた...
・Unity もしくはAffter Effect(エフェクトやUI演出) を使用した、本業務内容に関連する実務経験(1~3年以上)
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