【Unity/UniRx/UniTask/フルリモート】ゲーム開発エンジニア

掲載終了1ヶ月前

【Unity/UniRx/UniTask/フルリモート】ゲーム開発エンジニア

550,000〜750,000/月

この案件を3行でまとめると

  • 職種はゲーム開発エンジニアで、勤務地は新宿駅、フルリモート勤務が可能です。稼働日数は週5日、月間140~180時間です。
  • ゲーム内のコンテンツ実装や3Dキャラクターモデルを用いた戦闘システムの実装を担当し、仕様相談から要件定義、見積もり、開発まで一連の工程に携わります。
  • 必須スキルはバトルシステム開発経験、UniRx・UniTask実務利用経験、UnitTest実装経験、Pull Requestレビュー経験です。歓迎スキルにPvP関連開発経験やUnity uGUI UI実装経験などがあります。

作業内容

Unityを用いたゲームの開発と運用をお任せします。 具体的には、ゲーム内のコンテンツ実装、3Dキャラクターモデルを使った戦闘システムの実装、 さらに仕様の相談から要件定義、期間の見積もり、実際の開発まで、 一連の工程に携わっていただきます。

必須スキル

以下のスキルをお持ちの方を募集しています。 - ゲームのバトルシステム開発経験 - UniRxおよびUniTaskの実務利用経験 - UnitTestの実装経験 - Pull Requestのレビュー経験

歓迎スキル

歓迎するスキル・経験: - PvP関連の開発経験や深い知見(MagicOnion、Agones、マッチングサーバー、Go言語、インフラ知識(Docker、Kubernetesなど)、Google Cloudのロギング関連技術) - 運用中のスマートフォン向けゲーム開発経験 - Unity uGUIを用いたゲーム内UIの実装経験 - Clean Architectureなどの設計手法やDI(依存性注入)などの技術に対する理解

稼働条件

週5日 / 月間140~180時間 / フルリモート

契約形態

業務委託(フリーランス)

開発環境

Unity, UniRx, UniTask UnitTest MagicOnion, Agones Go言語 Docker, Kubernetes (minicube) Google Cloud (ロギング関連) Unity uGUI

作業時間

10:00~19:00

精算基準時間

140h〜180h

募集回数

1回

職種・ポジション

スキル

バックエンド:
インフラ:
デザイン:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります

この案件のおすすめポイント

  • フルリモートで新宿駅にオフィスがあるため、通勤の負担が少なく、柔軟に働けます。
  • 報酬は月額550,000円〜750,000円で、経験に応じた高収入が期待できます。
  • ゲーム開発の全工程に関わるため、幅広いスキルを活かしながら成長できる環境です。

よくある質問

はい、勤務地は新宿駅にオフィスがありますが、フルリモート勤務が可能です。

稼働日数は週5日、月間140~180時間です。
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