掲載終了1ヶ月前
【Unity,HLSL】ゲームエンジニア/グラフィックパイプライン設計・最適化業務
650,000〜750,000/月
この案件を3行でまとめると
- 職種はゲームエンジニアで、勤務地は東京都千代田区外神田、リモート可否はハイブリッドリモート、稼働日数は週5日です。(リモート可)(フルタイム)
- 新規3Dゲームのグラフィック開発支援を行い、シェーダー実装・表現追加・改修、グラフィックパイプラインの改善・保守、3Dアセットのパフォーマンス最適化を担当します。
- 必須スキルはゲームエンジン実務経験3年以上、シェーダー実装経験、グラフィックパイプライン構築・改修経験、GPU・3Dアセットパフォーマンスチューニング経験です。歓迎スキルはUnityに関する深い知識と実務経験です。
作業内容
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・新規3Dゲームのグラフィック開発支援 ・シェーダー実装および表現追加・改修対応 ・グラフィックパイプラインの改善・保守 ・3Dアセットのパフォーマンス最適化 ・GPU負荷分析および不具合調査対応
必須スキル
・ゲームエンジンを用いた実務経験3年以上の方 またはグラフィックスエンジニアとしての実務経験 ・シェーダーを用いたグラフィック表現の実装経験のある方 ・グラフィックパイプラインの構築または改修経験のある方 ・GPUや3Dアセットに関するパフォーマンスチューニング経験のある方 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
稼働条件
週5日 / ハイブリッドリモート
面談回数
1回
契約形態
業務委託
開発環境
Unity,HLSL
作業時間
9:00〜18:00
募集回数
1回
募集背景
学歴不問
職種・ポジション
スキル
デザイン:
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
この案件のおすすめポイント
- リモート可のハイブリッドリモートで、週5日フルタイムの安定した稼働が可能です。報酬は月650,000円〜750,000円と高めで、ゲームエンジニアとしての実務経験を活かせます。
- ゲームエンジン実務経験3年以上、シェーダー実装経験、グラフィックパイプライン構築・改修経験を持つ方に最適です。
- オンサイト作業が可能な方は大歓迎で、実際の開発現場での経験を活かせます。
よくある質問
はい、ハイブリッドリモートでの勤務が可能です。
3件以上の応募でご希望の条件の案件に参画しやすくなります
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