【Unity/C#】スマホ向けゲーム開発・運用エンジニア(一部リモート可)

掲載終了1ヶ月前

【Unity/C#】スマホ向けゲーム開発・運用エンジニア(一部リモート可)

500,000〜900,000/月

この案件を3行でまとめると

  • 職種はUnity/C#を用いたスマホ向けソーシャルゲーム開発・運用エンジニアで、勤務地は四ツ谷駅、リモートは一部可、稼働は週5日です。
  • 新規タイトルの設計・実装から既存タイトルの機能追加・運用改善まで担当し、企画提案や開発プロセス改善を行い、企画・デザイン・サーバサイドと連携してプロジェクトを推進します。
  • 必須スキルはUnityを用いたソーシャルゲーム開発・運用経験が3年以上で、歓迎スキルにリアルタイム対戦・チャット機能開発・運用経験やUI・アニメーション・エフェクト・テクスチャ知識、マネジメント経験、パフォーマンス設計、保守性・再利用性設計、OSS公開・コントリビューション、グローバル展開タイトル開発経験があります。

作業内容

スマートフォン向けソーシャルゲームの 開発および運用に携わっていただきます。 具体的には、新規タイトルの設計・実装から、 既存タイトルの機能追加や運用改善まで幅広く担当。 エンジニア視点での企画提案や開発プロセスの改善、 また、企画、デザイン、サーバサイドなどの 多岐にわたる職種との連携を通じて、 プロジェクトを推進していく重要な役割です。

必須スキル

Unityを用いたソーシャルゲームの開発・運用経験が 3年以上ある方を必須とします。

歓迎スキル

リアルタイム対戦やチャット機能の開発・運用経験、 UI、アニメーション、エフェクト、テクスチャに関する 深い知識をお持ちの方を歓迎します。 また、EM、PM、リーダーといったマネジメント経験や、 パフォーマンスを意識したアプリ設計・開発スキル、 保守性・再利用性を重視した設計実践経験も評価します。 OSS公開・コントリビューション実績や、 グローバル展開タイトル開発経験をお持ちの方も歓迎です。

稼働条件

週5日 / 月間の平均稼働時間は140〜180時間を想定しています。 / 一部リモート可

契約形態

業務委託(フリーランス)

開発環境

開発言語:C# ゲームエンジン:Unity

作業時間

11:00〜20:00

精算基準時間

140h〜180h

募集回数

1回

職種・ポジション

スキル

バックエンド:
デザイン:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります

この案件のおすすめポイント

  • 週5日で140〜180時間の稼働が想定され、月額報酬は50万円〜90万円と高めの設定です。
  • Unity/C#を使ったソーシャルゲーム開発・運用経験が3年以上ある方に最適です。
  • 一部リモート可で、四ツ谷駅近くのオフィスでチームと連携しながら働けます。

よくある質問

勤務地は四ツ谷駅ですが、業務の一部はリモートで行うことが可能です。

Unityを用いたソーシャルゲームの開発・運用経験が3年以上です。
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