求人一覧
■案件概要 音声会話型AIアプリケーションの機能拡張および新規開発を担当していただきます。 赤坂エリアの企業にて、Unityを用いた実装から運用まで幅広く携わります。 ■業務内容 ・Unityを用いたアプリケーションの設計および実装を行います。 ・音声会話型AI機能の機能拡張および改善を行います。 ・新規アプリケーションの立ち上げおよび開発を行います。 ・既存アプリケーションの保守および運用を行います。 ■開発環境 Unity, C#, iOS, Android
Unity実務経験3年以上 C#実務経験1年以上 スマホアプリ開発経験
ゲームエンジン上でのグラフィックス表現の追求を担う、描画領域に特化したポジションです。 高品質なビジュアル表現を実現するために、シェーダーやレンダリングパイプラインの設計・実装・最適化を行い作品全体の表現力を高めていただきます。 目指すグラフィックス表現の設計および実装 シェーダー開発・エフェクト(VFX)システムの構築 マテリアル制作ルールおよびワークフローの策定 レンダリングパイプラインの構築・最適化 描画負荷の計測と最適化(チューニング) 最新技術の調査・検証・実装 表現の幅を広げるために、アーティストとエンジニア双方の視点を持ち、ビジュアル面から開発をリードしていく役割となります。
– 3Dツール(DCCツール)を使用したシェーダーおよびマテリアル制作経験 – 主要な3Dゲームエンジンにおけるグラフまたはシェーディング言語を用いたシェーダー開発経験 – 主要なゲームエンジン(Unreal Engine、Unity等)を用いたゲーム開発の実務経験
■案件概要 iPhone、Android、PC向けソーシャルゲームの新規開発プロジェクトを担当していただきます。 アウトゲームおよびインゲームの基盤設計から実装まで幅広く携わります。 ■業務内容 ・ゲーム機能の新規実装および改修を行います。 ・量産設計および実装を推進します。 ・開発効率化のための周辺ツールを実装します。 ・他職種と連携し開発を進行します。 ■開発環境 Unity, C#, UniTask, UniRx, MasterMemory
Unity開発経験3年以上 C#での開発経験
・インゲーム・アウトゲームの不具合修正 ・運用機能改善
・モバイルゲーム開発 実務経験5年以上 ・Unity 実務経験3年以上
AIを活用した高速な開発ループの中で、 Unityを用いてガチャ系サービスの演出体験を設計・実装し、 パフォーマンス最適化やサウンド連携を含めた演出品質全般をリードしていただきます。
・Unityを用いた商用プロダクトの開発・運用経験3年以上 ・ガチャやUIなどの演出系の開発経験 ・WebGL またはモバイル(iOS/Android)向けのUnity開発経験 ・パフォーマンス最適化の主導経験(プロファイリング→改善のサイクル) ・AI支援ツール(Claude Code、Cursor等)を用いた開発経験
・リリースから4年ほど経過している既存のソーシャルゲーム開発PJにおける、Unityでのクライアント開発 ・運用保守フェーズでの機能追加や改修 ・今後予定されている大型アップデートに伴う新規開発
・Unityでのソーシャルゲーム開発実務経験2,3年以上 ・Git使用経験 ・チーム開発経験
モバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用を担当していただきます。 追加開発や機能改善などを通して、 ゲームタイトルとプラットフォームをつなぐシステムのコア部分に 携わっていただくことのできるポジションとなります。 国内最大級のゲームプラットフォームにおける 決済、課金機能といった高度な開発/運営に携わることができ 上流から下流まで一貫した工程を裁量を持ってご担当頂くことで ご自身のスキルアップや、キャリアアップに繋げることができます! また経験スキルや意欲、チーム状況に応じて ゲームアプリの運営/開発やPoCについてもお任せしますので toC分野に関わりたい、チャレンジしたい想いをお持ちの方も活躍できます。 プラットフォーム...
・Unityを使用したスマートフォンアプリの開発経験(2年以上) ・Unity IAP を使用したアプリ内課金の実装経験 ・Androidアプリ(Native)の開発経験 ・上流〜下流まで一貫して自走可能な開発スキル ・複数メンバー(3名以上)を対象とする、チームリーダーもしくはプロジェクトリーダー経験
・モバイルゲーム向けSDKの新規開発・改善・使用検討 ・モバイルゲーム向けSDKのパフォーマンスチューニング・バグ修正 ・クライアントからの対応・調査 ・業務効率化ツール開発 ・ストアアプリの運用・開発支援
・Android Javaでの開発経験1年以上 ・unityを用いた開発経験 ・アプリ内課金実装経験 ・要件定義~リリースまでの経験 ・リーダー経験
ゲーム開発企業が手掛ける新規スマートフォン向けタイトル開発プロジェクトにて、クライアントサイドエンジニアとして参画いただきます。 担当領域はインゲーム、アウトゲーム、ツール開発など多岐にわたり、スキルや経験に応じてアサインを決定します。 主な業務はスマートフォン向けネイティブゲームの設計・開発・運用、ゲームツールやテスト環境の構築、企画内容の技術検証および改善提案、運用効率化やアップデート作業効率化の推進となります。 また、ゲーム開発技術の習得やナレッジ共有にも携わり、開発組織全体の技術力向上にも貢献いただきます。 【技術スタック】 ・開発言語:C# ・対応プラットフォーム:iOS、Android ・ゲームエンジン:U...
・スマートフォン(iPhone/Androidなど)でのゲーム開発実務経験
・Databricks への移行が主なスコープです ・基盤をDatabricks へ移行することで、システムの技術課題解消に加えて、モダンなDWHの機能を活用して業務要件を実現、データ活用サイクルを高速で回せる分析基盤へ成長させる ・MVP(実用最小限実装) の実装 → 拡張展開 → 旧基盤縮退 の段階的アプローチを採用 ・開発はアジャイル型で進行 募集ロール/求める人物像: ①新基盤実務担当リード(テックリードの方と協業):1名 ・テックリードと協業し、概要設計から詳細設計 / 実装まで一貫して対応できる方 ・不確実な状況でも自走して調査 / 解決策の提案ができる方 ・既存メンバーと協業し、技術移転を意識しながらチームで進...
(必須) ①②枠 ・Databricks環境での設計 / 構築経験(Lakehouse, Pipeline, カタログ整備) ・データ基盤移行プロジェクト経験 ・Python / SQL を用いたデータ変換処理の実務経験 ・dbt を用いたデータモデリング / 変換の経験 ・文字ベースでの英語コミュニケーション※AI生成ツール利用前提 ③枠 ・Azure環境でのインフラ設計 / 構築経験(ネットワーク、セキュリティ、権限管理) ・クラウド基盤の監視設定 / 運用経験 ・文字ベースでの英語コミュニケーション※AI生成ツール利用前提 (尚可) ①②枠 ・BIツール(Power BI, Tableau等)とDatabricksを...
下記ご確認の上、ご応募お願いいたします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・本案件は、日本人限定 ・関東の顧客先に出社可能な方 ・週5日(月〜金)で稼働可能な方 *副業、請負案件ではございません。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計 ・Unityを使用してゲームの設計、開発 ・他セクションとの業務連携 ・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案 ・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発 週5日、リモート
・Unity(C#)でのゲーム開発経験
【Unity/リモート併用】スマホ向けゲーム開発エンジニア ・スマートフォン向けソーシャルゲーム(例:ブルーロック Project: World Champion 等)の新規/既存開発・運用 ・新規タイトルの設計・実装および既存機能の追加・改善 ・企画・デザイン・サーバーサイド等との連携による開発推進 ・エンジニア視点での企画提案および開発プロセス改善
・Unityを用いたソーシャルゲームの開発・運用経験3年以上 ・歓迎スキルの複数項目を満たす方
Unity/C#を用いたゲーム・エンタメ系アプリ開発。UI実装から機能追加、Unity Editor拡張や業務効率化ツール開発、Windows向けUnityアプリ開発、VRM化や3Dキャラクターセットアップ、マニュアル作成による知見共有と属人化防止。
・C# ・Unity
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 3D都市モデルを作成するプロダクトにおけるUnityエンジニア募集 本サービスは、災害発生時の迅速な支援と証明手続きを効率化することを目的としたプロダクトです。現在は商用化に向けたMVP開発フェーズにあり、AI技術や3D都市モデルを活用した市場検証と高速なリリースサイクルが求められています。 本ポジションでは、少数精鋭の開発体制において、PdMの戦略実行を技術面から支えるフロントエンド領域のリードエンジニアとしてご活躍いただきます。 <具体的な業務内容> ・技術スタックの選定、設計、実装 ・技術的課題の特定...
・Unityを利用した3年以上の開発経験 ・モバイル向けARアプリケーションの実装経験 ・コンピュータサイエンスに関する基本的な知識(処理効率・データ構造・設計パターンなど) ・技術選定やアーキテクチャ設計の実務経験 ・Unity開発におけるディレクションやレビューの経験
[仕事内容] ・UIデザイン制作業務。 [事業内容] スマートフォンゲーム等、各種情報提供サービスの企画・制作・運営 [募集内容] 事業拡大による人員増員 [選考プロセス] 1.応募 2.オンライン面接1回~3回 [待遇] [フリーランス向け福利厚生パッケージ] フリーランスの方でも、安心して働くための福利厚生パッケージを提供します。 ビジネスサポート、ライフサポート、コミュニティサポートの3つの側面からサポートいたします。 [ビジネスサポート]営業代行、単価/条件交渉、確定申告、税務、業務遂行中の事故、成果物の事故などの補償、資金繰り、助成金/補助金相談、コワーキングスペース割引、オンラインスクール、電子ビジ...
・illustrator、Photoshopの使用経験 ・UE5、Unityの使用経験 ・AfterEffectsの使用経験 ・任意※Mayaの業務での使用経験
・モバイルゲームの企画 ・Unityを用いた開発からアプリストアへの公開 ・ハイパーカジュアルゲームの制作 ・事業拡大に伴う人員増員 ・スマートフォン向けゲーム開発経験を活かす業務
・Unityを用いてゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験(目安2年以上) ・C#での開発経験 (目安2年以上) ・スマートフォン向けゲーム開発経験が2年以上あること
[仕事内容] ・システム設計 ・アニメーション/エフェクトの機能実装 ・通信対戦の機能開発 ・エンドユーザー向け機能実装 [事業内容] スマートフォンゲーム等、各種情報提供サービスの企画・制作・運営 [募集内容] 事業拡大による人員増員 [選考プロセス] 1.応募 2.オンライン面接1回~3回 [待遇] [フリーランス向け福利厚生パッケージ] フリーランスの方でも、安心して働くための福利厚生パッケージを提供します。 ビジネスサポート、ライフサポート、コミュニティサポートの3つの側面からサポートいたします。 [ビジネスサポート]営業代行、単価/条件交渉、確定申告、税務、業務遂行中の事故、成果物の事故などの補...
・Unity (C#)の開発経験5年以上 ・人気タイトルでの就業経験
・シナリオシーンのスクリプト実装(変数・分岐制御含む) ・Unityでのオブジェクト配置、表示制御 ・実装に必要な機能の仕様策定、実装進行、動作確認 ・脇道系の小規模なクエスト制作および遊びの設計 ・ダンジョンのマップと遊びの設計 【体制(人数/構成)】:不明
RPG(アクション/シミュレーション含む)の開発・運用経験3年以上 / 1つのプロジェクトに1.5年以上在籍した経験 / 市場から一定の評価を得たタイトルに1年以上携わった経験 / シナリオ(クエスト)の遊びの設計経験 / 機能開発における仕様策定、実装進行経験 / Git等のバージョン管理システムの使用経験
・ミニゲーム作成開発 ・追加機能開発 ・バージョンアップ対応 週5日、リモート
・Unity、C# ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
AIエージェントを搭載したアプリの開発です。 Unityを用いてAndroid/iOS向けのアプリを作成する形となります。 進め方はアジャイル形式です。 週5日、リモート
・Unityを使用したAndroid/iOS向けアプリ開発の経験 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
◆案件概要 自社開発&運営による既存タイトル、またはMMORPGを中心とした新規のスマートフォンアプリのクライアントサイド開発を担当していただきます。 ◆業務内容 ・Unityを使用したゲームにおける、クライアントアプリケーションの設計、開発、運用 ・開発補助ツールの開発
・ゲーム業界でのネイティブアプリ、またはコンシューマーゲームの開発経験
◆案件概要 自社開発&運営によるオンラインゲームの3Dデザインをご担当いただきます。 デザインコンセプトを企画し、キャラクターのモデリング、セットアップ、マップやモーションの制作を行って頂きます。 ※ご経験やご志向性にあわせて新規プロジェクトにも参画可能です! ◆業務内容 ・モーションデザイン(キャラクターの動き全てに関わり、キャラクターの性格等を決定) ※ご経験に応じて既存ラインのデザインのアシストからスタートすることもございます。
・オンライン、コンシューマ、スマートフォン問わず、ゲームにおける3DCG制作のモーション実務経験 【モーション】 ・MayaやMotionBuilderを使ったモーション制作 ・Unityを使ったゲーム内のモーション制作
・モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるエフェクト制作業務 ・ゲーム開発におけるエフェクト制作業務 ・エフェクト表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・エフェクトに関するクオリティ管理、監修業務
・ゲームエンジンやDCCツールを使用したエフェクト制作の実務経験 ・下記ゲームエンジン、ツールを使用したエフェクト制作経験をお持ちの方 ・Unity、Unreal Engine、Houdini、Maya、SPARK GEAR など
◆案件概要 ・某大手ゲーム開発会社において3DCGゲームのカットシーンアーティストを担当いただきます。 ◆業務内容 モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるカットシーンアーティスト制作業務を行なっていただきます。 ・ゲーム開発におけるカットシーンアーティスト制作業務 ・カットシーンアーティスト表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・カットシーンアーティストに関するクオリティ管理、監修業務
・Maya、3ds Max、MotionBuilder、ゲームエンジンなどを使用したカットシーン制作の実務経験 ・ゲームエンジンを使用したカットシーンの実装経験、知識
◆案件概要 Unity(C#)を用いたソーシャルゲームの開発/運用案件において、クライアントエンジニアを担当いただきます。 ◆業務内容 ・iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計、開発、テスト、運用 ・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ◆開発環境 O S :iOS, Android 言 語 :C#(C, C++, C#, Javaいずれか) ゲームエンジン:Unit...
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験
・ソーシャルゲームのUIデザイン。ユーザビリティーに訴求できるデザインを1から制作 ・企画・画面設計・UIデザインに加え、UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案 ・使用ツール:Adobe Photoshop、Illustrator。ゲームエンジン:Unity ・業務委託、東京都新宿区、一部リモート、平日フル稼働、勤務時間10:00~19:00 ・月単価 410000円〜600000円(税別)。面談1回、末締め翌月末日払い
・ゲームが好きで日常的にプレイしていること ・Photoshopを使用したデザイン制作 ・コンシューマ、オンライン、モバイルゲームなどゲームUIデザイン制作 ・Illustrator、Unityの使用経験 ・Unityの実務経験目安1年以上
・ファンタジースポーツ系アプリの新規開発におけるクライアントエンジニア業務 ・メタバースプラットフォーム、及びメタバース内のコンテンツ開発(アプリ) ・実装をメインに担当 ・グローバル展開も想定した、数年単位の長期プロジェクト ・小規模なアプリを短期間で連続リリースする想定
・Unity 5年以上の実務経験
・Unityエンジンを用いたメタバースプロジェクトの新規開発~運用におけるクライアントエンジニア業務全般 ・お任せする業務は適性を見て決定 ・技術環境:Mac、Node.js、TypeScript、@polygon、ethers、hardhat ・勤務地:東京都港区、業務委託(準委任)、稼働率100%(平日フル)、一部リモート、勤務時間10:00~19:00 ・面談1回、月末締め翌月末支払い、月単価 550000円(稼働100%時の上限、税別、スキル見合い)
・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上(独学のみはNG) ・Photon Engineを用いた開発の実務経験1年以上
・スマートフォン向けソーシャルゲームアプリにおける運用開発業務全般 ・Unityエンジンによるクライアント運用/改善 ・PHPによるバックエンド運用/改善 ・フロントエンドにUnity(C#)、バックエンドにPHP(FuelPHP)を使用する開発環境 ・Mac、Docker、AWS、GitHub、Trello、Notion、Slackを使用する環境
・ゲーム業界プロジェクトでUnity業務経験(3年以上) ・独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・バックエンドでのPHP経験(2年以上)
・要件整理、企画、仕様策定、スケジュール策定、実装進行、動作確認 ・ユーザー体験、報酬、追加コンテンツの課題設計 ・シナリオプロット制作、ダンジョンマップ、遊びの設計 ・育成要素や課金要素などの新機能開発 ・ユーザーの不満点や要望に基づく機能改善 【体制(人数/構成)】:不明(ただしリーダー候補としての参画を期待)
RPGタイトルの開発・運用経験 3年以上(在籍1.5年以上のプロジェクト必須) / モバイルゲームアプリ(運用)経験 3年以上(カジュアル/ブラウザ除く) / リーダー経験(職能・業務領域問わず) 1年以上 / 市場評価を得たタイトルへの参画経験 1年以上
Unityを使ったゲームアプリ(アウトゲーム・インゲーム)の開発
・Unityを使用したスマホゲームのクライアント開発業務経験(5年以上の業務経験) ・インゲームとアウトゲーム開発の要件/仕様整理・設計・実装・コードレビューの業務経験 ・クリーンアーキテクチャの理解、業務経験あり。 ・AI主体のコーディング(補助的利用ではなくコーディングをAIに任せる) ・AIが生成したPullRequestの品質担保 ・タスク進行のためのプランナー/デザイナー/エンジニアと連携した課題解消の実務経験 ・タスク/スケジュールのセルフマネジメントスキル ・他職種(プランナー、デザイナー、サーバーエンジニア)との要件詰め、仕様調整、クライアント/サーバー間のインターフェース設計の経験
当社事業の一つである「罹災証明ソリューション」は、災害発生時の迅速な支援と証明手続きを効率化することを目的としたプロダクトです。現在は商用化に向けたMVP開発フェーズにあり、AI技術や3D都市モデルを活用した市場検証と高速なリリースサイクルが求められています。 本ポジションでは、少数精鋭の開発体制において、PdMの戦略実行を技術面から支えるフロントエンド領域のリードエンジニアとしてご活躍いただきます。最小限の管理工数で、最大限の開発スピードを実現し、事業成功に直結する開発環境を共に構築してくださる方を募集しています。 業務内容詳細 フロントエンド開発において、Unityを用いた技術リードを担っていただきます。 ・技術スタックの...
Unityを利用した3年以上の開発経験 / モバイル向けARアプリケーションの実装経験 / コンピュータサイエンスに関する基本的な知識(処理効率・データ構造・設計パターンなど) / 技術選定やアーキテクチャ設計の実務経験 / Unity開発におけるディレクションやレビューの経験
・スマートフォン向けRPGタイトルにおけるスクリプト/プランニング業務 ・要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュール策定、実装進行、課題対処、動作確認までの一連の遂行 ・ユーザー体験設計、報酬設計、追加コンテンツの課題設計、敵/キャラクター/スキル等のデータ入力(バトル難易度に直結する項目は除く) ・新規シナリオ/ダンジョンの企画・要件策定、シナリオ要件の整理・プロット作成、ダンジョンのマップ設計および内部ギミック/遊びの設計 ・新たな育成要素や課金要素の企画・仕様策定・実装進行、機能改修、チーム/ユーザー要望の課題整理と改善提案~実行
・RPG系タイトル(アクションRPG/シミュレーションRPG含む)の開発・運用3年以上 ・上記いずれかのプロジェクトでの在籍期間1.5年以上 ・モバイルゲームアプリの運用経験3年以上(カジュアル/ブラウザ除く) ・プロジェクトリーダー、または職能/領域のリーダー経験1年以上 ・市場で一定の評価を得たタイトルに1年以上参画した実績 ・企画~実装進行~検証まで一連の業務を自走できること ・Git等のバージョン管理ツールの実務利用(featureブランチ/PR運用の理解) ・基本的なPCスキル(Excel、PowerPoint、スプレッドシート等)
スマートフォン向けRPGタイトルにおいて、レベルデザイン全般を担当いただきます。 〈キャラクター関連〉 ・冒険者キャラのスキル性能/演出の企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整 ・キャラ装備品の性能企画、データ入力、バランス調整 ・担当箇所のテストプレイおよび不具合修正対応 〈バトル関連〉 ・各種ダンジョンの敵/罠配置設計、Unity上でのデータ設定、バランス調整 ・バトル設計、データ入力、チューニング ・担当施策のテストプレイ、不具合修正 〈その他〉 ・新職業やレベルキャップ解放に伴う新スキルの企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整 ・新規機能の企画書作成/詳細仕様作成
▼ご提案の際はスキルに◯×をお願いいたします。 ・キャラクター/バトル領域の企画/仕様作成の実務経験 ・RPGタイトルにおけるレベルデザイン経験(コンシューマー経験歓迎) ・マスターデータを用いたゲームバランス設計/入力/調整経験 ┗キャラ/装備のパラメータ、スキル、強化時の成長曲線の設計/入力/調整 ┗敵AI、敵スキル、報酬、経験値テーブル等の設計/入力/調整 ┗ダンジョン/マップのレイアウト、敵・罠・宝箱・ギミック配置の設計/入力/調整 ・Unityを用いたゲーム開発経験
・モバイル/コンシューマ/PC/VRヘッドセットなどにおけるゲームの設計、開発、テスト、運営 ・運用/デバッグ/自動化ツールなどの開発 ・コードレビュー/リファクタリングなどによる最適化 ・他セクション/外部スタッフとの調整 ・Unity/JetBrains Rider/Visual Studio/Cursorなどを使用した開発
・インゲーム開発経験 ・UnityまたはC++を使用したゲーム開発経験(2年以上) ・サーバーとの連携(データベース/SQL/APIロジックなど)経験 ・パフォーマンスチューニング(メモリ計測など)経験 ・勤務地まで通勤可能な方
建設機械向けの映像ベース人物検出機能の精度向上プロジェクトにて、3Dシミュレーション環境の構築およびAIモデル開発を担当します。 リアルタイム3Dエンジンを活用したシミュレーション環境を構築し、その環境上でAI学習用のノイズ画像データを生成します。また、生成したデータを活用してノイズ除去AIの学習モデルおよび推論モデルの初期作成、既存モデルの改善対応などを行います。 3Dシミュレーション技術とAI技術を組み合わせた研究開発要素の高い案件で、ゲームエンジンの開発経験を活かしながらAI領域にも関わることができます。 【技術スタック】 ・開発言語:C++ / Python ・OS:Windows
C++ ・ゲームエンジン(Unity、Unreal Engine、Godotなどいずれか)での開発経験
3Dアプリケーション開発プラットフォームの選定に向けた技術検証および試作開発を担当します。 Unity、Unreal Engine、Godotなど複数の3Dエンジンを対象に比較調査を実施し、実際に試作アプリケーションを開発しながら性能・開発効率・拡張性などの観点から評価を行います。 また、評価項目の策定や検証結果の整理、技術調査レポートの作成などを通じて、最適な3Dエンジン選定に向けた技術的な意思決定を支援します。Linux環境をターゲットとした開発となり、C++を用いた実装や技術検証を行う可能性があります。新しい技術の調査や比較評価を通して、将来的な3Dアプリケーション開発基盤の構築に関わる重要なフェーズに携わることができ...
C++ ・ゲームエンジン(Unity、Unreal Engine、Godotなどいずれか)での開発経験
【20代、30代が活躍中!】 ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ◆業務内容◆ ARエンタメゲームを展開している企業でのARゲーム開発をお願いします。 ・ARゲーム開発 ・デバイスでの技術検証 ・ARグラスを用いたゲーム開発etc. ◆基本情報◆ ・場所:フルリモート/渋谷 ・時間:10:00~19:00or11:00~20:00 ・服装:自由 ・貸与:PC貸与要相談 ◆情報◆ ・精算:140h~180h ・面談:2回+コードテスト ◆主な開発環境・ツール◆ ・言語(FW):Unity・Python・Shell・Ruby ・インフラ:AWS・GCP ・コミュニケーションツール:Slack ・ソースコード管理...
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・直近2~3年でのXR系(ARやVRなど)の開発のご経験 ・コードレビューのご経験
【20代、30代が活躍中!】 ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 サービスのゲーム開発 クライアントエンジニアをご担当いただきます。 ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのための シェーダー等の開発やパイプラインの構築 ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ・効率的な開発環境の構築やツールの作成 ・C++/PHP/GO/Java/pythonでの開発 ・ゲームのクライアントサイドの開発 ・3Dゲーム開発 ・ネットワークシステム開発 ▼条件等 場所:フルリモート 精算:140-180h 面談:Web1回 テックビズなら記帳代行無料!充実...
・Unityでの開発経験 ・オンラインゲーム開発経験 ・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方 ・プログラミングが好きな方 ・スマートフォン向けゲームの開発経験をお持ちの方 ・最新のテクノロジーや技術トレンドに興味があり学び続けている方
インディバースフリーランスであなたにピッタリの
フリーランス案件が見つかる
302件以上のフリーランス案件から一括検索
エンジニア・クリエイター・コンサルタント向けのたくさんの案件を一括検索可能です。
あなたの専門性と希望条件に最適な案件を厳選してお届け
プロフィール登録で、あなただけのカスタマイズされた案件情報を受け取れます。時間をかけずに理想の案件を見つけましょう。
インディバースフリーランスであなたにピッタリの
フリーランス案件が見つかる
3万件以上のフリーランス案件から一括検索
エンジニア・クリエイター・コンサルタント向けのたくさんの案件を一括検索可能です。
あなたの専門性と希望条件に最適な案件を厳選してお届け
プロフィール登録で、あなただけのカスタマイズされた案件情報を受け取れます。時間をかけずに理想の案件を見つけましょう。