求人一覧
【フルリモート/Unity】ゲーム開発エンジニアの募集
Unity を利用したゲーム開発・運用 ・ゲーム内コンテンツ実装 ・仕様から必要な対応の洗い出し&見積もり ・設計(MasterData, MVVM) ・クライアント実装(サーバーAPI繋ぎこみ, UI画面の実装など) ※サーバー実装(WebAPI実装など)も担当いただく可能性あり ・ゲーム内UI組み込み ・ゲーム内コンテンツのUI素材の組み込み ・UIのアニメーションなど演出の組み込み
・Unity(C#) を利用したゲーム開発の業務経験 ・Unity uGUI によるゲーム内UIの実装経験 ・Unity(C#) における非同期処理(UniTask/R3など)の利用経験
【UIデザイン/Unity/AE】新規ゲームのUI演出・アニメーション制作
新規開発中のゲームタイトルにおいて、UI演出(アニメーション)およびUIデザイン制作を担当いただきます。 主な業務内容 ・演出コンテ(モーション/トランジション)の作成 ・UIアニメーション制作(画面遷移、ボタンインタラクション、トランジションなど、UX向上のための演出全般) ・世界観に沿った2Dグラフィック制作 ・各種バナー制作 ・画像アセットの作成・加工 ポジション ・UIデザイナー(ポートフォリオ提出必須) 就業条件 ・勤務時間 11:00~20:00(前後1時間程度の調整可) ・初月は連携強化のため週1~3日出社、その後リモート可
AE ・スマートフォン向けゲームにおけるUIデザイン実務3年以上 ・Illustrator/Photoshop/Adobe XD/After Effectsの実務操作スキル ・UI/UXに関する基礎知識と実装を見据えた設計力 ・アセット/タスクのリソース管理経験 ・Unityの実務経験 ・UI演出の提案~組み込みまでの一連の経験
【Unity/スクリプター/リモート】ゲーム内演出スクリプト制作
ゲーム内の演出スクリプト制作を担当いただきます。 キャラクターの表情・動き・セリフのタイミング調整、シーン遷移に伴う背景切替やカメラワーク構築、BGMやエフェクト切替による演出実装などをお任せします。 ディレクターやシナリオライターと連携し、意図を理解したうえで没入感の高い演出を具現化していただくポジションです。 ユーザー体験を高めるため、細部までこだわった演出づくりを期待しています。
リモート ・ゲーム業界でのスクリプターとしての実務経験3年以上 ・ゲーム仕様およびシナリオの意図を正しく読み取り、演出に落とし込める方 ・論理的にタスク整理を行い、チームと円滑にコミュニケーションできる方
【Unity/ゲームディレクション】新規スマートフォン・PC向け3Dゲーム開発/クリエイティブプランナー(渋谷・リモート)
新規開発中の3Dゲームタイトルにおいて、クリエイティブプランナーとしてクリエイティブ系制作物の要件定義から発注、進行管理までを担当いただきます。 スマートフォン/PC(Steam想定)向けのRPGジャンルタイトルで、仕様策定、制作物ディレクション、関連部門との連携、各種ドキュメント整備をお任せします。勤務は渋谷常駐とリモートのハイブリッド(週3リモート)です。
・ゲームディレクター、開発プランナー、メインプランナー、またはセクションリーダーのいずれかの実務経験(スマホ/コンシューマー不問) ・ゲーム内の新規コンテンツ開発経験 ・仕様書作成の実務経験 ・RPGジャンルの開発または運用経験 ・Unity/Git/Confluenceの利用経験
【リモート/Unity/ゲームディレクター】新規スマートフォン・PC向け3Dタイトルのプランニング/発注業務
新規開発中の3Dゲームタイトルにおいて、クリエイティブプランナーとして要件定義から制作物の発注までをリードいただきます。 スマートフォン/PC(Steam想定)向けタイトルのため、企画立案、仕様策定、関連部署との調整、制作進行、レビュー/フィードバック、品質担保まで幅広くご担当いただきます。 渋谷オフィス勤務(週3リモート併用)、就業時間は10:00~19:00(休憩1時間)を想定しています。
・ゲームディレクター、または開発/メインプランナー、セクションリーダーのいずれかの実務経験(プラットフォーム不問) ・ゲーム内の新規コンテンツ開発経験 ・仕様書の作成経験 ・RPGジャンルの開発または運用経験 ・Unity、Git、Confluenceの利用経験
【Flutter/Unity/AR/フルリモート】複合エンタメ施設向けモバイルアプリARナビ開発
複合エンターテイメント施設におけるCX向上を目的としたモバイルアプリのARナビゲーション機能を担当いただきます。 主な業務は以下の通りです。 - Unity開発環境の構築 - AR機能の実装および最適化 - ARコンテンツの統合・パフォーマンスチューニング - 既存機能との連携、UI/UX実装 - Flutterベースのアプリとの連携・実装調整 基本はリモート作業で、必要に応じて恵比寿拠点との連携があります。
AR ・モバイルアプリの開発経験5年以上 ・XR技術を用いたプロダクト開発経験 ・Flutterでの開発経験 ・チームでの開発フローに則った設計/実装/テストの実務経験
【Unity/スクリプト演出/リモート】ゲーム内演出スクリプター募集
ゲームタイトルにおける演出スクリプト制作を担当いただきます。 具体的には、キャラクターの表情・動き・セリフ発話のタイミング調整、シーン遷移時の背景切替やカメラワークの構築、エフェクトやBGMの切替による演出効果の実装を行います。 ディレクターやシナリオライターと連携し、仕様や意図を汲み取りながら、ユーザーの没入感を高める緻密な演出づくりを推進していただきます。
リモート ・ゲーム業界におけるスクリプター実務経験3年以上 ・仕様やシナリオの意図を理解し、演出へ適切に落とし込めるコミュニケーション力と実行力 ・細部の表現調整を粘り強く進められる方
【UE/Unity/フルリモート】新規・既存タイトルにおけるモーションデザイン
新規または既存タイトルの開発において、モーションデザイナーとして以下の業務をご担当いただきます。 - キャラクター・モンスターのモーション制作 - 感情や性格を反映した演技設計 - 新規タイトルや既存IPの世界観に沿った演出提案 ゲーム開発チームと連携し、UE/Unity環境での実装や、品質・演出面のブラッシュアップにも関与いただきます。
フルリモート ・ゲーム開発現場でのモーションデザイナー実務経験 ・3DCG制作におけるキャラクターアニメーションの実務経験
【Unity/C#/URP/映像/フルリモート】Unityエンジニア(VFX・キャラクターセットアップ)
バーチャルタレントの音楽ライブ映像制作やYouTube番組向けシステムの開発、3Dモデルのモーション系機能開発を担当いただきます。 URPやVFXGraph/particle system、Cinemachine、Timelineを活用した映像表現・収録に向けたセットアップ、UnityRecorder等によるレンダリング出力、各種DCCツール(Blender/Maya/Houdini/Photoshop)との連携も発生します。 基本はリモート(月2回程度の出社想定/渋谷区、繁忙期は出社増加の可能性あり)。夜帯のスタジオ収録に合わせた時差勤務に柔軟に対応できる方を歓迎します。
・Unity 2022 での実務経験およびC#による開発経験 ・オブジェクト指向プログラミングの実務スキル ・Universal Render Pipeline(URP)の使用経験(RP拡張は不問) ・VFX Graph または particle system の実務利用経験 ・Cinemachine の使用経験 ・Timeline の使用経験
【開発仕様策定/要件定義/Unity】車載XRプラットフォーム開発の業務委託案件・フリーランス求人
車載XRプラットフォーム開発を牽引するUnityエンジニア募集!
Unityを用いた開発経験5年以上 要件補完〜設計〜実装〜検証まで一気通貫した開発経験 / 日々変化の激しい現場で高いスタートアップの現場で、成果へのコミットメントをいただける方 / 将来的に正社員転換もご検討いただける方 / 働き方として常駐もご検討いただける方 ※地方在住の方へ宿泊費をお支払いすることも検討
【Unity/C#/URP/リモート】VFX・キャラクターセットアップ関連エンジニア募集
バーチャルタレントの音楽ライブ映像制作やYouTube番組向けシステム開発、3Dモデルのモーション関連システム開発を担当いただきます。 基本はリモートですが、渋谷区のオフィスへ月2回程度の出社が発生します(繁忙期は増加の可能性あり)。 即日開始、勤務時間は10:00〜19:00(パフォーマンスによりフレックス検討可)。スタジオ収録スケジュールに合わせ、夜帯の時差勤務に対応できる方を求めています。 商流はEND→弊社、地方在住は不可となります。
・Unity 2022系およびC#での実務経験 ・C#によるオブジェクト指向プログラミング経験 ・Universal Render Pipeline(URP)の使用経験(RP拡張は不問) ・VFX Graph または Particle System の実務利用 ・Cinemachine の使用経験 ・Timeline の使用経験
【C#/リモートあり】スマホ向けゲームのクライアントエンジニア案件
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! 【業務概要】 スマホ向けゲームの新規開発において、下記の業務をお願いします。 ・クライアントサイドの設計・開発・運用 ・ツールの開発 ・パフォーマンスチューニングetc. ◆基本情報◆ ・場所:渋谷(リモートあり) ・時間:11:00~20:00※調整相談可能 ・服装:オフィスカジュアル ・精算:固定※月平均140h~180h時間の稼働が目安 ・面談:2回 【必須スキル】 ・Unity/C#を用いたスマホ向けアプリゲームの開発経験5年以上 ・何かしらの新規機能実装経験 【尚可スキル】 ・Unitask・UniRxを...
・Unity/C#を用いたスマホ向けアプリゲームの開発経験5年以上 ・何かしらの新規機能実装経験
【Python/Unity】感情対話ロボット開発エンジニアの業務委託案件・フリーランス求人
世の中のクリエイティブデータを解析するSaaS! 感情対話ロボット開発エンジニア【HRI/AI×ロボティクス】
Pythonの活用 音声感情認識または表情認識の実装経験 / 自然言語処理・対話モデル(Rasa, LLM, Dialogflowなど)の利用経験 / ROS/ROS2 を用いたロボット開発経験 / センサーデータ(カメラ、マイク、距離センサなど)を扱った実務経験 / HRI (Human-Robot Interaction) や UXリサーチの知識・実務経験 / LLMやTransformerベースの対話システムの実装経験 / 小型ロボット開発(Raspberry Pi, Jetson, Arduino等)のハンズオン経験 / UnityやBlenderを用いたアバター連携開発経験 / 認知科学・感情心理学などに関心のある方
【C#/リモートあり】スマホ向けゲームのクライアントエンジニア案件
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! 【業務概要】 スマホ向けゲームの新規開発において、下記の業務をお願いします。 ・クライアントサイドの設計・開発・運用 ・ツールの開発 ・パフォーマンスチューニングetc. ◆基本情報◆ ・場所:渋谷(リモート併用) ・時間:11:00~20:00※調整相談可能 ・服装:オフィスカジュアル ・精算:固定※月平均140h~180h時間の稼働が目安 ・面談:2回 【必須スキル】 ・Unity/C#を用いたスマホ向けアプリゲームの開発経験5年以上 【尚可スキル】 ・Unitask・UniRxを用いた開発経験 ・コードレビュ...
・Unity/C#を用いたスマホ向けアプリゲームの開発経験5年以上
【Unity/リモートあり】スマホアプリゲームのシナリオディレクター案件
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! 【業務概要】 新規スマートフォン向けアプリゲーム開発のプロジェクトにおいて下記業務をお任せいたします。 ・シナリオスクリプト業務 ・実機検証・テスト ・社内外との折衝・調整etc. ◆基本情報◆ ・場所:渋谷(リモート併用) ・時間:11:00~20:00※調整相談可能 ・服装:オフィスカジュアル ・精算:固定※月平均140h~180h時間の稼働が目安 ・面談:2回 【必須スキル】 ・漫画・アニメ原作のIPゲームにおけるシナリオ制作経験 ・ゲーム開発における外注発注・管理などのシナリオ制作ディレクション経験 ・ゲーム...
・漫画・アニメ原作のIPゲームにおけるシナリオ制作経験 ・ゲーム開発における外注発注・管理などのシナリオ制作ディレクション経験 ・ゲーム開発における大規模シナリオのディレクション経験(目安として1万〜2万字以上) ・シナリオ制作に関するポートフォリオの提出
【Unity/C#/VFX/リモート】Unityエンジニア(VFX・キャラクターセットアップ)
本案件は、バーチャルタレントの音楽ライブ映像制作や、YouTube番組向けのシステム開発、3Dモデルのモーションシステム開発をお任せするUnityエンジニアの募集です。 主な作業は、Unity2022&C#を用いた開発やVFX、キャラクターセットアップ関連の業務となります。UniversalRenderPipeline、VFXGraph、Cinemachine、Timeline等を活用し、映像クオリティの高いプロダクト作りに携わっていただきます。 基本はリモートワークですが、月2回程度の出社が発生します(繁忙期は出社頻度増の可能性あり)。地方在住は不可となります。
・Unity2022およびC#での実務経験 ・C#によるオブジェクト指向プログラミングの知識と実践経験 ・UniversalRenderPipeline(URP)の実務経験(RP拡張経験は不問) ・VFXGraphまたはparticle systemの使用経験 ・CinemachineおよびTimelineの活用経験 ・夜帯の時差勤務や収録スケジュールに柔軟に対応できる方
【Unity/C#/VFXリモート】Unityエンジニア(VFX・キャラクターセットアップ関連)
本案件は、バーチャルタレントの音楽ライブ映像やYouTube番組向けのシステム開発、3Dモデルのモーションシステムの開発を担当いただくUnityエンジニアの募集です。 主な業務内容は、VFXやキャラクターセットアップ関連の開発・実装となります。 リモート勤務が基本ですが、月2回程度の出社が必要です(納品前など繁忙期には出社頻度が増える可能性があります)。 PC貸与は検討中ですが、ご自身で用意いただく場合はグラフィックボード搭載のWindowsPCが必須となります。 大量データのやりとりがあるため、高速なインターネット回線も必要です。
VFXリモート ・Unity2022&C#による実務経験 ・C#を使ったオブジェクト指向プログラミング経験 ・UniversalRenderPipeline(URP)の使用経験 ・VFXGraphまたはparticle systemの利用経験 ・CinemachineやTimelineの実務経験 夜間帯のスタジオ収録に伴う時差勤務に柔軟に対応できる方 年齢45歳以下・外国籍不可
【Unity/C#/VFX/渋谷/リモート】Unityエンジニア(VFX・キャラクターセットアップ)
バーチャルタレントの音楽ライブ映像制作や、YouTube番組向けシステム開発、3Dモデルのモーションシステム開発などに携わっていただきます。 主にUnityを使用したVFXやキャラクターセットアップ関連の業務となります。納品前の繁忙期には出社頻度が増える可能性がありますが、基本的にはリモート勤務(月2回程度出社)です。 スタジオ収録やスケジュール等により、夜間帯の時差勤務に対応できる方も歓迎しています。
・Unity2022およびC#の実務経験 ・C#を用いたオブジェクト指向プログラミング経験 ・UniversalRenderPipeline(URP)の使用経験 ・VFXGraphまたはparticle systemの使用経験 ・Cinemachineの使用経験 ・Timelineの使用経験
【C#/Unity】スマートフォンゲーム新規開発クライアントエンジニア
新規開発プロジェクトにおいて、IPを活用したスマートフォンゲームのクライアントサイド設計・開発・運用に携わっていただきます。 主な業務は、C#とUnityを用いたスマートフォンゲームのクライアントサイド開発、新規機能の実装、ツール開発およびパフォーマンスチューニングとなります。 また、進行管理やドキュメント作成、マスターデータ/リソース管理などもチームで協力しながら進めていただきます。
・Unityを使用したスマートフォンゲーム開発経験(4年以上) ・新規機能の実装経験があり、自走して開発を進められる方 ※バグ修正のみの経験のみは不可
【フルリモート/Unity】FA機器の先行開発業務
FA機器の先行開発業務 <具体的には> ・Unityを用いた納入先でのXRデモンストレーション ・Unityのプロジェクトの性能改善
・Unityの利用経験・XR製品の開発経験
【フルリモート・NFT・Unity】ソーシャルゲームのリードプランナー
・マスタ制作 ・パラメーター設計 ・ゲーム内イベント、集客企画の立案制作 ・仕様書作成 ・KPIの確認 ・リリース後のユーザビリティ向上のための施策実施 ■人数 1名 ■稼働工数 1人月フルタイムのみ(160時間) ■参画日 8月1日~可 Bestは9月1日~
・Unity環境のソーシャルゲームの開発期か運用期の経験 ・プランナーか、リードプランナーか、プロジェクトマネージャーか、ディレクターか、プロデューサーの経験
【Unity/リモート】Unityエンジニア(VFX/キャラクターセットアップ関連)
業務内容: - バーチャルタレントの音楽ライブ映像制作 - Youtube番組向けのシステム開発 - 3Dモデルのモーションシステム開発 作業環境: - PC貸与検討中(自前になる可能性あり) - 自前の場合はグラボ搭載WindowsPC必須(映像のプリレンダリングが必要になるため) - 安定した高速インターネット回線(大量データの送受信が必要になるため)
必須スキル: - Unity2022&C#の実務経験 - C#を用いたオブジェクト指向プログラミング経験 - UniversalRenderPipeline(URP)使用経験(RP拡張経験は不問) - VFXGraph または particle system の使用経験 - Cinemachineの使用経験 - Timelineの使用経験
【Unity/リモートあり】ゲーム開発でのアートディレクション案件
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! 【業務概要】 ゲーム開発において、生成AIを用いた業務効率化や、新規コンテンツ制作・プロデュースをお願いします。 ◆基本情報◆ ・場所:六本木一丁目(リモート併用) ・時間:10:00~19:00 ・服装:オフィスカジュアル ・精算:140h~180h ・面談:2回 【必須スキル】 ・Photoshopを用いたキャラクターイラストの制作経験 ・ゲーム開発現場でのアートディレクション経験が2年以上 ・stablediffusionを用いた画像生成の経験 【尚可スキル】 ・動画生成AIを用いたご経験 ・3DCGアニメー...
・Photoshopを用いたキャラクターイラストの制作経験 ・ゲーム開発現場でのアートディレクション経験が2年以上 ・stablediffusionを用いた画像生成の経験
【Unity】アウトゲーム・インゲームの開発
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ■作業内容:スマホ向けモバイルゲームの新規開発を行って頂きます。 ■必須スキル: ・Unityでのスマホゲームのクライアント開発業務経験※5年以上 ・インゲームとアウトゲーム開発の設計・実装の業務経験 ■尚可スキル: ・クリーンアーキテクチャの理解、業務経験 ・タスク/スケジュールのセルフマネジメントスキル ・プランナー、デザイナー、サーバーエンジニアとの要件詰め、仕様調整 ・クライアント/サーバー間のインターフェース設計の経験 ■精算幅:140-180h テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画...
・Unityでのスマホゲームのクライアント開発業務経験※5年以上 ・インゲームとアウトゲーム開発の設計・実装の業務経験
【Unity/リモート】Unityエンジニア(映像制作)
業務内容としては、バーチャルタレントの音楽ライブ映像制作やYouTube番組向けのシステム開発、 3Dモデルのモーションシステム開発を行います。基本的にはリモートでの作業となりますが、 納品前の繁忙期には出社頻度が増える可能性があります。
必須スキルには、Unity2022&C#の実務経験や、Unityを使った映像制作経験、 VTuberやVRCアバターなどキャラクターモデルのセットアップ経験が求められます。 また、FBX形式の3Dモデルの仕様についての知識や、標準AnimatorやMecanimでのアニメーション制御経験も必要です。
【Unity】エンタメ系ARゲーム開発
【20代、30代が活躍中!】 ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ◆業務内容◆ ARエンタメゲームを展開している企業での ARゲーム開発をお願いします。 ・ARゲーム開発 ・デバイスでの技術検証 ・ARグラスを用いたゲーム開発etc. ◆基本情報◆ ・場所:フルリモート/渋谷 ・時間:フレックス制※コアタイム11:00〜18:00 ・服装:自由 ・貸与:PC貸与要相談 ・精算:140h~180h ・面談:2回+コードテスト ◆主な開発環境・ツール◆ ・言語(FW):Unity・Python・Shell・Ruby ・インフラ:AWS・GCP ・コミュニケーションツール:Slack ・ソースコード管理ツール:Gi...
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・UniRx/Unitaskを用いた開発経験 ・Unity環境でRESTAPIを用いた開発経験 ・viewとロジックを分離する実装のご経験 ・コードレビューのご経験
【Unity】Unityでのゲーム基盤開発
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ■作業内容:モバイルゲーム基盤アプリのUnityにおけるアウトゲームを開発して頂きます。 ■必須スキル: ・Unityでのゲーム開発経験3年以上 ・同期/非同期通信を伴う開発経験(UniTaskの利用経験) ■尚可スキル: ・Unityのメジャーな機能の利用経験 ・DIフレームワークの利用経験(Extenject)/DIパターンに対する理解 ・パフォーマンス考慮や改善に対する知識 ・AssetBundle/Addressablesの利用経験 ・ライブラリの開発経験 ・Unityでのユニットテストを書いた経験 ・チート...
・Unityでのゲーム開発経験3年以上 ・同期/非同期通信を伴う開発経験(UniTaskの利用経験)
【Unity/C#/リモート】Unityエンジニア(映像制作)
バーチャルタレントの音楽ライブ映像制作や、YouTube番組向けのシステム開発、3Dモデルのモーションシステム開発を担当します。渋谷区を拠点に、基本リモートでの勤務となりますが、納品前の繁忙期には出社頻度が増える可能性があります。
リモート ・Unity2022&C#の実務経験 ・Unityを使った映像制作経験 ・VTuberやVRCアバターなどキャラクターモデルのセットアップ経験 ・FBX形式の3Dモデルの仕様についての知識 ・標準AnimatorやMecanimでのアニメーション制御経験 ・以下のライブラリー・プラグインの経験(実務でなくても可): - UniversalRenderPipeline - R3(またはUniRx) - Cinemachine - Timeline - UnityRecorder
【基本リモート/Python・Databricks】分析基盤移行・構築リーダー
大手コンサルティングファームの社内向け分析基盤刷新プロジェクトにて、既存の分析基盤からDatabricksを活用したLakehouseアーキテクチャへの移行・再構築を担当します。 MVPフェーズにおいてテックリードと連携しながら、データ取り込み、データ変換、権限管理、CI/CD環境整備、データ活用基盤との接続など幅広い領域を推進します。アジャイル開発環境のため、要件変化に柔軟に対応しながら設計から実装、レビューまで一貫して対応いただきます。 【技術スタック】 ・開発言語:Python、SQL ・データ基盤:Databricks ・クラウド:Microsoft Azure ・データ連携:Azure Data Factory ...
・Databricks環境での設計・構築経験(Lakehouse / Pipeline / カタログ整備) ・データ基盤移行プロジェクトの参画経験 ・Python / SQL を用いたデータ変換処理の実務経験 ・日本語:ネイティブレベル ・英語:テキストベースでのコミュニケーション可(AI生成ツール利用前提)
コンポジター
新規開発中プロジェクトにおけるコンポジット業務をご担当いただきます。インゲーム内のUI演出案出し、Vコンテ制作。ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。Unityに関する知識/技能のレクチャーも可能です。
・After Effectsでのモーショングラフィック制作
スマートフォン向けRPG開発プロジェクトリーダー募集
スマートフォン向けRPGの新規開発プロジェクトで、プロジェクトマネージャーとして全体の進行管理を担当するポジションです。開発スケジュールの策定や進捗管理、タスク管理ツールによる開発状況の可視化を行い、開発チームと連携しながらプロジェクトを推進します。 ■ 業務内容 ・プロジェクト全体の進行管理 ・開発スケジュールの策定と進捗管理 ・開発チームとの密接な連携と推進 【アピールポイント】 ・リモート併用で柔軟な働き方が可能 ・新規RPG開発に携わるチャレンジングな環境 ・Unityや動画制作ツールの知識を活かせる ・プロジェクトの初期段階から関与 ・スキル見合いで最大85万円の高報酬
スマホ向けRPG開発のプロジェクトマネージャー募集
スマートフォン向け新規RPG開発において、プロジェクトマネージャーとして 開発スケジュールの策定と進捗管理を行います。 タスク管理ツールにより開発状況を可視化し、開発チームと協力して プロジェクトを円滑に進行させる役割を担っていただきます。 【アピールポイント】 ・リモート勤務可能で柔軟な働き方を実現 ・新規ゲーム開発プロジェクトに携わる機会 ・プロジェクトマネジメントスキルを更に磨ける環境 ・Unityに関する知識を実践で活用可能 ・幅広い開発チームと協業できる体制
新規ゲーム開発プロジェクトのUIデザイナー募集
新規ゲーム開発プロジェクトで活躍するUIデザイナーを募集します。ゲームの企画から携わり、ロゴやアイコンのアセット制作、UI画面設計、エフェクト・アニメーション作成を担当いただきます。スキルや経験に応じて多様な業務に取り組める機会があります。 【アピールポイント】 ・リモート勤務可能で柔軟な働き方が可能 ・新規ゲームプロジェクトでのクリエイティブ体験 ・多様なデザインスキルを活かせる機会 ・ゲーム好きな方には最適な職場環境 ・Unity使用で最新技術に挑戦可能
ゲーム開発におけるUIアニメーター募集
ゲーム開発プロジェクトにおけるUIアニメーターとして参画いただきます。UIや2Dアニメーションを担当し、ゲーム内での演出やインタラクションを制作します。また、ParticleSystemを活用したエフェクト作成や、Unity上でのビデオコンテ再現を行います。 ■ 業務内容 ・UIアニメーションや演出アニメーションの制作 ・インタラクションやVコンテ制作 ・ゲーム中のエフェクト制作 ・Unityでのビデオコンテ再現、調整作業 【アピールポイント】 ・ゲーム業界での豊富な経験を活かせるプロジェクト ・最先端の技術を用いたアニメーション制作に携われる ・リモート併用で柔軟な働き方が可能 ・UI/UXに関するスキル...
インディバースフリーランスであなたにピッタリの
フリーランス案件が見つかる
352件以上のフリーランス案件から一括検索
エンジニア・クリエイター・コンサルタント向けのたくさんの案件を一括検索可能です。
あなたの専門性と希望条件に最適な案件を厳選してお届け
プロフィール登録で、あなただけのカスタマイズされた案件情報を受け取れます。時間をかけずに理想の案件を見つけましょう。
インディバースフリーランスであなたにピッタリの
フリーランス案件が見つかる
3万件以上のフリーランス案件から一括検索
エンジニア・クリエイター・コンサルタント向けのたくさんの案件を一括検索可能です。
あなたの専門性と希望条件に最適な案件を厳選してお届け
プロフィール登録で、あなただけのカスタマイズされた案件情報を受け取れます。時間をかけずに理想の案件を見つけましょう。