求人一覧
【Unity】3Dアバターモデリングディレクターの業務委託案件・フリーランス求人
・外部制作会社への3Dアバター(衣装・アイテム)制作ディレクション ・制作進行管理、品質管理 ・オリジナルゲーム向けアセット制作のディレクション ・Unity上での衣装・アイテムのセットアップ 【体制(人数/構成)】 ・3Dチーム:約21名(業務委託・派遣含む)
DCCツールを用いた3D制作の実務経験(1年以上) / 外部制作会社に対する3Dキャラクターモデルのディレクション経験(1年以上) / セルルックキャラクター/衣装の制作ディレクション経験
新規サービスの企画・開発【Unity/リモートあり】
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 Unityエンジニア募集 新規サービスの企画・開発を進めており、Unityエンジニアの増員募集を行っています。 スケーラブルかつリアルタイム性の高いサービス基盤の構築・運用に携わりながら、 サービスのβ版リリースに向けて中核的な役割を担っていただきます。 ・ソーシャルベッティングサービスにおけるゲーム開発業務全般 ・ゲームロジックの実装 ・大規模マルチプレイ対応のリアルタイムネットワーク基盤開発 ・アバターシステムの設計・実装 ・アウトゲーム(決済・認証など)機能の開発 ・Unity開発におけるタスクディレク...
・Unityクライアントアプリケーション開発2~3年以上 ・大規模アプリケーションを想定した設計や実装の経験 ・アジャイル開発経験
【C#/Unity】金融取引システムのアプリ開発/保守【日本人限定/一部リモート】
下記ご確認の上、ご応募お願いいたします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・本案件は、日本人限定 ・東京の顧客先に出社可能な方 ・週5日(月〜金)で稼働可能な方 *副業、請負案件ではございません。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・新規、既存プロジェクトの要件定義~設計~開発~テスト~リリース~保守 ・対関係者との折衝 ・スマホアプリの研究開発 週5日、リモート
・C#(Unity)開発経験3年以上 ・基本設計~の経験
【C#/Unity】既存ネイティブゲームアプリの開発/コンテンツ実装【日本人限定/一部リモート】
下記ご確認の上、ご応募お願いいたします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・本案件は、日本人限定 ・東京の顧客先に出社可能な方 ・週5日(月〜金)で稼働可能な方 *副業、請負案件ではございません。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー 女性アイドルグループを起用したゲームアプリの開発 ・ネイティブゲームアプリ運用タイトルの開発、コンテンツ実装 ・業務効率化およびパフォーマンス改善 週5日、リモート
・Unityでのゲームアプリの開発経験(実装工程から自走できるレベル) ・C#での開発経験 ・uGUI経験(2年以上の実務経験) ・UniTask、UniRx経験 ・Github経験
【一部リモート】ロボット向け3Dシミュレーション環境関連の開発【ネットワーク】【日本人限定】
下記ご確認の上、ご応募お願いいたします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・本案件は、日本人限定 ・東京の顧客先に出社可能な方 ・週5日(月〜金)で稼働可能な方 *副業、請負案件ではございません。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー 顧客からの要求に従い、ドローンや建機等のロボット向けの3Dシミュレーション環境(Unity)を開発します。 担当頂く開発内容は案件、開発状況によって変動します。 仕様の検討、提案も必要となることがあります。 週5日、リモート
・Unityを使用した開発経験:1年以上
新規スマホゲーム開発【PHP】【日本人限定/一部リモート】
下記ご確認の上、ご応募お願いいたします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・本案件は、日本人限定 ・東京の顧客先に出社可能な方 ・週5日(月〜金)で稼働可能な方 *副業、請負案件ではございません。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー お客様の要求から仕様を決定し、大まかな設計をするまでの、情報システム開発における上流工程と人員、進捗管理などのマネジメント業務をお任せいたします。 工程:要求分析/要件定義、基本設計、詳細設計、テストをご担当いただきます。 週5日、リモート
・PHP、Unityを用いたゲーム開発経験 ・品質管理に関する知識
【Unity】家庭用ロボット向けアプリ【日本人限定/一部リモート】
下記ご確認の上、ご応募お願いいたします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・本案件は、日本人限定 ・東京の顧客先に出社可能な方 ・週5日(月〜金)で稼働可能な方 *副業、請負案件ではございません。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー 家庭用ロボットとスマートフォンアプリの連携部分をご担当いただきます。 ・アプリの企画、設計 ・アプリ開発(Unityでのアプリ開発) ・アプリのバックエンド開発 ・その他、LOVOTの機能開発 週5日
・Unityでの開発経験 ・1人称で作業できる方
【Unity】スマホ向けアクションゲームの新規開発【日本人限定/一部リモート】
下記ご確認の上、ご応募お願いいたします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・本案件は、日本人限定 ・東京の顧客先に出社可能な方 ・週5日(月〜金)で稼働可能な方 *副業、請負案件ではございません。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・クライアントプログラム全般 ・不具合対応 ・FB対応 ・アウトゲーム(API結合、UI実装) 週5日
・ゲーム開発経験 ・Unityでの業務経験 ・スマホアプリの初期開発経験 ・アウトゲームの実装をAPI結合からUI実装まで一通り実装した経験
【Unity】スマートフォン向けアプリ開発【日本人限定/一部リモート】
下記ご確認の上、ご応募お願いいたします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・本案件は、日本人限定 ・東京の顧客先に出社可能な方 ・週5日(月〜金)で稼働可能な方 *副業、請負案件ではございません。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー Unityを使用したスマートフォン向けアプリ開発業務です。 ゲームロジック実装、演出、UI、API繋ぎこみやバグ修正など、状況により他の部分も担当していただく可能性があります。 週5日
・Unityを使用したAndroid/iOS向けゲーム開発/運用の業務経験ある方 ・曖昧な仕様書でも他職種と会話しながら求められることを理解し、自身で何をすべきか判断して必要な実装が出来る ・3Dに関する業務経験がある
ファンタジースポーツ系アプリ開発【Unity】【日本人限定/一部リモート】
下記ご確認の上、ご応募お願いいたします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・本案件は、日本人限定 ・東京の顧客先に出社可能な方 ・週5日(月〜金)で稼働可能な方 *副業、請負案件ではございません。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・フロント/バックを含めた作業指示 ・実装面からの企画ディレクション ・クライアントとの顧客折衝対応など 週5日、リモート
・Unity(C#)を使用した、ゲーム開発エンジニアとして経験ある方 ・ゲーム開発でプレイングマネージャー経験ある方
【Unity】Unityでのゲームアプリ開発【日本人限定/一部リモート】
下記ご確認の上、ご応募お願いいたします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・本案件は、日本人限定 ・東京の顧客先に出社可能な方 ・週5日(月〜金)で稼働可能な方 *副業、請負案件ではございません。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・Unityでアウトゲーム、インゲームの開発を行って頂きます。 週5日、リモート
・ゲーム業界でのご経験 ・Unityでのスマホゲームの開発経験:5年以上 ・インゲームとアウトゲームの設計、開発経験
最先端AI技術を用いたXR開発
最新の画像認識AIを搭載したARアプリケーションのUI/UX開発を担当していただきます。 ユーザーが直感的に操作できるインタラクション設計と実装が主な業務です。 新しい演出機能の追加や、既存機能の改善にも携わります。 品質向上のための検証作業も含まれます。
Unity/C#を用いた開発経験 GitHubを用いたチーム開発経験
【Unity、MySQL】NFTゲーム開発(フルリモート)
・Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守 ・新機能や機能改善によって実現しようとした成果の計測、分析 ・プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力のうえ詳細な仕様の確定 ・システムのドキュメンテーション ・KPIを把握の上、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバック
・Unityを使ったソーシャルゲーム(バトルシーンやガチャ要素のあるゲーム)の開発経験 ・クラウド環境下での開発経験(GCP、AWS) ・MySQLを用いたDB設計、開発経験
【フルリモート/三田/Unity】NFTゲームUI/UXデザイナー募集
ブロックチェーンゲームのUI/UXデザイン業務全般を担当します。 ・GUIデザイン、モーショングラフィックス制作 ・プロモーション用ビジュアル制作 ・ワイヤーフレーム設計、クリエイティブ作成 ・Unityを用いた実装 ・チームとのゲーム体験の議論と改善 【技術スタック】 ・開発環境:Unity ・デザインツール:Figma、Adobe Illustrator、Photoshop ・分析:Google Data Portal、Google Spreadsheet ・ドキュメント:Notion、Google Slide ・ファイル共有:Google Drive ・タスク/勤怠管理:ClickUp、Google Calendar ...
・ソーシャルゲームのUIデザイン経験(2年以上) ・Unityでの実装経験
【リモート相談可/浅草駅/Unity】推し活×実写IPオンラインゲーム3D・エフェクトデザイナー募集
新規開発中の推し活をテーマとした実写IPモバイルゲームにて、以下いずれかの業務を担当していただきます。 【3Dデザイナー】 演出周りの3Dデザイン、アセット制作(可能であれば)などを担当。 【エフェクトデザイナー】 Unityを用いたエフェクトの制作を担当し、仕様書作成や商材設計、外注管理などの上流工程にも関わっていただく場合があります。 【技術スタック】 ・使用ツール:Blender / maya / Unity
・Blenderまたはmayaの使用経験3年以上(3D) ・Unityを使用したエフェクト制作の実務経験(エフェクト)
【C#/Unity】アプリ開発運用におけるエンジニアの業務委託案件・フリーランス求人
今後はグローバルに通じるサービスを拡大していく中で、ユーザーに新しい体験を届けるクライアント開発の重要性がますます高まっています。 そのため、Unityをはじめとした開発経験を活かし、サービスを共に育てていけるエンジニアを新たに募集しております。
Unityを用いたアプリ開発経験(5年以上) サーバーとの通信に関連する開発知識 / カジュアルゲームのクライアント開発および運用経験 / リードエンジニアのご経験 / Unity以外でのフレームワークを用いた開発のご経験 / C#、C++でのアプリ開発経験(3年以上) / 3Dコンテンツの開発経験 / パフォーマンスチューニング経験 / Maya/3ds Max/Blenderに関連するツール開発 / シェーダー関連の知識 / スクリプト言語(Python, JavaScriptなど)を用いた開発自動化の経験
【Unity/リモートあり】ソーシャルゲームのクライアントサイド開発業務
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 ソーシャルゲームのクライアントサイド開発業務(Unity) ・共通基盤チームが整備したアーキテクチャに基づいた、インゲームなどのコンテンツの開発 ・キャラクター制御、バトルシステム、UI/UX、各種演出など、ゲームのコアとなる機能の開発 ・ADVパートやカットシーンなどの動的な演出の開発 ・プランナーやデザイナーの制作効率を向上させる、コンテンツ開発に特化したツール開発等のワークフローの構築 ・ユーザーが心に残る体験を得られるよう、担当機能のパフォーマンス最適化(描画負荷、メモリ使用量など) ▼条件等 出社:...
・ソーシャルゲームのUnity開発経験5年以上 ・インゲームのコンテンツ設計・実装 ・エフェクトを利用したコンテンツの開発経験 ・UniTaskを利用した経験 ・メモリ・CPUのプロファイリングと最適化の経験
【Kotlin/Flutter】スマホアプリにおけるハードウェア制御エンジニアの業務委託案件・フリーランス求人
ブロックチェーンゲーム「SNPIT」において、Flutterとネイティブ(Swift/Kotlin)を連携したカメラ制御開発を担うエンジニア募集。ハードウェア層からプロダクト品質までを横断的に担える方を歓迎。
iOS(Swift)およびAndroid(Kotlin)での開発経験(両方必須) Flutterでの開発経験 / スマートフォンカメラに関するハードウェア制御の知識・実装経験 / 書類選考:スキルシートおよび技術的アウトプット(GitHub、ポートフォリオなど)の共有 / Unityを用いたモバイルアプリ開発経験
【Unity/2Dデザイン/フルリモート】運営中スマホゲームのバナー・ロゴ・UI・エフェクト制作
運営中のスマートフォンゲームにおける2Dグラフィックデザインを担当いただきます。 バナーやロゴの制作、ゲーム内エフェクトやアイコン素材の作成・実装、世界観に合わせたUIデザインやレイアウト制作まで幅広くお任せします。 具体的な業務内容: ・ガチャ/イベント用バナー、ロゴデザインの制作 ・ゲーム内エフェクトの作成、アイコンなど各種2D素材の制作および実装 ・タイトルのトーン&マナーに沿ったUIデザイン、画面レイアウトの作成
フルリモート ・スマホ向けゲームでのバナー/ロゴ制作の実務経験 ・Unityの実務経験 ・品質を担保しつつスピード感を持って対応できる方 ・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ポートフォリオ(作品集)の提出が可能な方 ・在宅で業務可能な作業環境を用意できる方 ・常時接続のインターネット回線(光回線推奨、容量上限のある回線は不可)
Unity/新規ソーシャルゲームのインゲームのフロント開発案件・求人
Unity を用いたソーシャルゲームのインゲーム部分(バトル、演出など)の設計・開発 プランナーやサーバーサイドエンジニアと密に連携し、仕様の実現に向けた技術的提案 パフォーマンス(描画負荷、メモリ)を考慮した設計・実装 UI/UXを考慮したアニメーションや演出の実装 【魅力】 ユーザーに熱狂的に支持されるオリジナルIPタイトルの新規立ち上げに、コアメンバーとして深く関わることができます。 企画、イラストレーター、クライアントエンジニアなど、各分野のプロフェッショナルが社内に集結しており、職種の垣根を越えて協力し合うフラットな組織文化です。 自身のアイデアや提案がゲームに反映されやすい、クリエイター主体の開発環境...
Unity ・Unity (C#) を用いたソーシャルゲームの開発実務経験(目安5年以上) ・インゲーム部分(バトルシステム等)の設計および初期実装を主導した経験 ・パフォーマンスチューニング(描画負荷、メモリ最適化)の実務経験 ・チームでの開発を円滑に進めるための高いコミュニケーション能力
【Unity】エンタメ系ARゲーム開発
【20代、30代が活躍中!】 ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ◆基本情報◆ ・場所:リモート可/渋谷 ・時間:10:00~19:00or11:00~20:00 ・服装:自由 ・貸与:PC貸与要相談 ・精算:140h~180h ・面談:2回+コードテスト ◆主な開発環境・ツール◆ ・言語(FW):Unity・Python・Shell・Ruby ・インフラ:AWS・GCP ・コミュニケーションツール:Slack ・ソースコード管理ツール:Github・Gitlab ◆概要◆ ARエンタメゲームを展開している企業でのARゲーム開発をお願いします。 ・ARゲーム開発 ・デバイスでの技術検証 ・ARグラスを用いたゲ...
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・直近3年以内でのAR・VR等のXR系のゲーム開発経験 ・UIコンポーネントの設計経験
【Unity/イベント演出/フルリモート】3Dアクションゲームのイベントプランナー募集(Steam/Switch)
Unityで開発中の3Dアクションゲームにおけるイベントプランナーを1名募集します。 対象プラットフォームはSteamおよびNintendo Switchで、イベント演出やカットシーンのカメラ実装を中心にご担当いただきます。 具体的には、ゲーム内イベントの企画立案、シーン設計、カメラワークの実装・調整、カットシーン演出の品質管理、実装に伴う各職種(エンジニア/アーティスト)との連携を行っていただきます。 契約形態は準委任、即日参画可能な方を想定しています。フルリモートでの稼働が可能です。
フルリモート ・Unityでの実務経験 ・ゲーム内イベントまたはカットシーンにおけるカメラ実装経験 ・演出意図を言語化し、関係者とすり合わせできるコミュニケーション力
Unity/累計DL250万以上のシリーズゲームアプリの開発案件・求人
リリース後10ヶ月ほどで累計DL数250万を突破したコンシューマーモバイルアプリの企業にてゲームアプリを開発するPJになります。 積極的に生成AIを使っていただくことも可能な現場です。(費用も現場負担となります) アプリ開発のための言語はUnityを利用していただきます。 ※フルリモート可
Unity ・Unity(C#)でのモバイルゲーム開発経験(1年以上) ・ハイパーカジュアル or シンプル系ゲームの開発経験 ・UnityのPhysics / DOTween / ParticleSystem / Animatorに関する理解 ・最適化(Draw Call削減、軽量化)への理解
【Unity/C#/リモート併用】ゲーム開発エンジニア募集
【作業内容】 iPhone / Android/ PCプラットフォーム向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行います。非公開の新規開発中プロジェクトへの配属を予定しております。 ・アウトゲーム、インゲーム基盤部分の設計および実装 ・アウトゲーム、インゲーム機能部分の新規実装および改修 ・アウトゲーム、インゲーム機能部分の量産設計および実装 ・アウトゲーム、インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修 ・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション 【求める人物像】 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ...
リモート併用 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・アウトゲーム、インゲームいずれかの開発経験
【Unity/ADVスクリプト/フルリモート可】女性向けモバイル新規タイトルのスクリプト実装支援
年内リリース予定の女性向けモバイル新規タイトルにおいて、Unityを用いたADVパートのスクリプト実装を担当いただきます。 既存メンバーと連携し、残タスクの実装・調整・軽微な不具合修正を進め、最終フェーズの完遂を支援いただくポジションです。 イケメンキャラクターが登場する女性向けコンテンツの文脈を理解し、演出・遷移・フラグ管理などADV特有の要素を考慮したスクリプト作業が中心となります。 勤務形態は出社・リモートいずれも可です(内幸町拠点)。
フルリモート可 ・Unityを用いた女性向けゲームのADVパートにおけるスクリプト実装経験 ・演出制御(テキスト表示、立ち絵切替、SE/BGM再生、スチル表示、画面遷移など)の実装実務 ・量産フェーズでのスクリプト品質担保(命名・管理手法の遵守、レビュー対応、軽微な不具合修正) ・チームでの開発経験(タスク管理ツールやバージョン管理の基本運用ができる方)
【2Dイラスト/Unity/フルリモート】3Dアクションゲーム向けアート制作(Steam・Switch)
Unityで開発中の3Dアクションゲームにおけるアート制作メンバーを募集します。 対応プラットフォームはSteamおよびNintendo Switchです。 募集ポジションはデザイナー2名想定で、下記いずれかの役割をお任せします。 - 2Dアート(PVで使用可能なクオリティのイラスト制作) - 背景小物のコンセプトデザインから3Dモデル制作まで(一気通貫) フルリモートでの参画が可能で、即日からの稼働開始を希望しています。
フルリモート 必須スキル(いずれか該当) - 2Dイラストが得意で、PVクオリティのキービジュアル/スチルの制作実績がある方 - 背景系の小物について、コンセプトアートから3Dモデリングまで一貫して対応できる方 共通 - ゲーム開発におけるアセット制作の実務経験 - チームでのコミュニケーションが円滑に行える方
【UIデザイン/Unity】2D UIデザイナー(演出・アニメーション)/スポーツIP新規タイトル
スポーツ原作IPを用いた新規開発プロジェクトにて、UI演出(アニメーション含む)およびUIデザイン制作を担当いただきます。 主な業務内容: ・演出コンテの作成 ・UIアニメーション制作(画面遷移、ボタンのインタラクション、トランジションなど、体験価値を高める演出全般) ・世界観を高めるための2Dグラフィック制作 ・コンテンツ用のバナー制作 ・画像素材の制作・加工 就業時間: ・11:00~20:00(前後1時間程度の調整は可) 勤務地・働き方: ・渋谷区(初月は連携強化のため週1~3日の出社、その後リモート併用可) 契約形態: ・準委任
必須スキル: ・スマートフォン向けゲームでのUIデザイン実務3年以上 ・Illustrator、Photoshop、Adobe XD、After Effectsの実務操作スキル ・UI/UXに関する基礎~実践的知識 ・リソース管理の経験 ・Unityの実務経験 ・UI演出に関する提案~組み込みまでの対応力
【Unity/プランナー/フルリモート】3DアクションゲームのUI・カットシーン・イベント企画/レベルデザイン
Unityで開発中の3Dアクションゲームにおけるプランナーを募集します。 対象プラットフォームはSteamおよびNintendo Switchを想定しています。 主にUI、カットシーン、イベント周りの企画・仕様作成・実装ディレクションを担っていただきます。バトル担当は別途在籍しているため、非バトル領域を中心にお任せします。 可能であれば、雪山をテーマとした1ステージのレベルデザインも併せてご担当いただけると望ましいです。 契約形態は準委任、即日稼働開始可能で、フルリモートでの参画が可能です。
フルリモート ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験 ・UI、カットシーン、イベント設計/制作の経験 ・中堅クラス以上のスキルレベル(ジュニア不可) ・リリースまで完成させたタイトルの実績が複数本ある方
【Unity/C#/一部リモート】スマホ向けソーシャルゲーム運用クライアントエンジニア
スマートフォン向けソーシャルゲームの運用フェーズにおけるクライアント開発をご担当いただきます。 主な業務内容: ・Unity/C# を用いたクライアント側の設計・実装・運用 ・パフォーマンスチューニング ・開発効率化のためのツール作成 ドキュメント/管理系: ・仕様/ドキュメント: Confluence 等 ・マスタ/リソース管理: Git、SVN、SourceTree 等 ・進行管理: スプレッドシート、Redmine 等 技術スタック: ・クライアント: Unity ・サーバサイド: FuelPHP / MySQL / Redis / memcached / td-agent / New Relic / Macker...
一部リモート ・Unity を用いたスマートフォンゲーム開発経験 4年以上 ・自走してタスクを遂行できる方(1人称での開発が可能)
【Unity】スマートフォン向けゲームアプリのUnityクライアント開発
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ■概要 スマートフォン向けゲームアプリのUnityクライアント開発を担当いただきます。 インゲーム/アウトゲーム双方の設計~実装がメイン業務です。 ・Unity(C#)を用いたインゲーム/アウトゲーム機能の設計・実装 ・機能追加・改修に伴うコードレビュー、パフォーマンス最適化 ・GitHubでのソース管理、ClickUpでのタスク管理 ■勤務地:神田または名古屋オフィス ■精算幅:140h~180h ■面談:1回 ■必須スキル Unityを用いたスマホゲームクライアント開発5年以上 インゲーム/アウトゲーム両方の設計...
Unityを用いたスマホゲームクライアント開発5年以上 インゲーム/アウトゲーム両方の設計・実装経験
【Unity/C#/VR/リモート】人気VRタイトルのグロース/移植リード開発
既にリリース済みの人気VRタイトルを、さらなるユーザー拡大に向けてグロースさせる開発をご担当いただきます。 主な業務は、Meta Questで人気の既存タイトルをPICOなど他VRプラットフォームへ移植し、各デバイス特性に合わせて最適化するクロスプラットフォーム開発です。併せて、運用中タイトルの新機能企画・実装、既存機能の改善・エンハンス開発もお任せします。 ゲームデザイナーと密に連携し、技術観点から企画をブラッシュアップ。要件整理からリリースまで一貫して開発全体を牽引いただくポジションです。
VR ・Unity+C#による商用ゲームタイトルの実務開発経験(目安5年以上) ・要件定義/仕様策定から設計、実装、テスト、リリースまでの一連の工程をリードした経験 ・スキルシート該当項番の明記、および当案件でのPRポイントの提示
【Blender/Maya/Unity/Unreal Engine】メタバース空間の企画・設計・3D制作支援(フルリモート)
2025年大阪・関西万博出展プロジェクトや 「新しい就活の場」であるメタバース合同企業説明会 など、当該企業が伴走支援する様々なメタバース空間の企画・設計・3Dモデリングを担当。 <業務詳細> クライアントの目的(就活、地域紹介、イベント等)に基づいたメタバース空間の企画・設計およびワイヤーフレーム作成。 VRChat、Cluster、またはゲームエンジン(Unity/UE)等を用いたプラットフォーム向けの3Dアセット(建物、風景、ステージ等)のモデリング・テクスチャリング。 地域紹介メタバースやフォートナイト体験などの空間構築サポート。 メタバース空間をリアルとバーチャルを連動させる場所として機能させるための技術的な検討と...
・3Dモデリングソフト(Blender, Maya, Unity, Unreal Engine等)を用いた実務経験(3年以上目安)。 ・VRChat、Cluster、あるいはFortnite Creativeなどのメタバースプラットフォームでの空間構築経験。 ・企画内容を理解し、コンセプトに基づいた空間デザインを提案できる能力。
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