求人一覧
下記ご確認の上、ご応募お願いいたします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・本案件は、日本人限定 ・東京の顧客先に出社可能な方 ・週5日(月〜金)で稼働可能な方 *副業、請負案件ではございません。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・フロント/バックを含めた作業指示 ・実装面からの企画ディレクション ・クライアントとの顧客折衝対応など 週5日、リモート
・Unity(C#)を使用した、ゲーム開発エンジニアとして経験ある方 ・ゲーム開発でプレイングマネージャー経験ある方
下記ご確認の上、ご応募お願いいたします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・本案件は、日本人限定 ・東京の顧客先に出社可能な方 ・週5日(月〜金)で稼働可能な方 *副業、請負案件ではございません。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・Unityでアウトゲーム、インゲームの開発を行って頂きます。 週5日、リモート
・ゲーム業界でのご経験 ・Unityでのスマホゲームの開発経験:5年以上 ・インゲームとアウトゲームの設計、開発経験
最新の画像認識AIを搭載したARアプリケーションのUI/UX開発を担当していただきます。 ユーザーが直感的に操作できるインタラクション設計と実装が主な業務です。 新しい演出機能の追加や、既存機能の改善にも携わります。 品質向上のための検証作業も含まれます。
Unity/C#を用いた開発経験 GitHubを用いたチーム開発経験
・Unityを使用したスマートフォン向けアプリ開発業務です。 ・ゲームロジック実装、演出、UI、API繋ぎこみやバグ修正など、状況により他の部分も担当していただく可能性があります。
・Unityを使用したAndroid/iOS向けゲーム開発/運用の業務経験ある方:2年以上
・Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守 ・新機能や機能改善によって実現しようとした成果の計測、分析 ・プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力のうえ詳細な仕様の確定 ・システムのドキュメンテーション ・KPIを把握の上、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバック
・Unityを使ったソーシャルゲーム(バトルシーンやガチャ要素のあるゲーム)の開発経験 ・クラウド環境下での開発経験(GCP、AWS) ・MySQLを用いたDB設計、開発経験
・ゲームロジックの実装 ・大規模マルチプレイのリアルタイムネットワーク基盤開発 ・アバターシステム開発 ・アウトゲーム実装(決済、認証) ・ゲーム開発業務のディレクション
・Unityでの業務開発経験 ・3Dゲームの開発経験 ・マルチプレイゲームの開発経験 ・UniTask、UniRxなどの各種ツールの使用経験
・Unityを使用したスマートフォン向けアプリ開発業務です。 ・ゲームロジック実装、演出、UI、API繋ぎこみやバグ修正など、状況により他の部分も担当していただく可能性があります。
・Unityを使用したAndroid/iOS向けゲーム開発/運用の業務経験ある方:2年以上
・UI全般(イベントなど新規実装、既存改修、修正) ・マスターデータの反映 ・開発支援
・Unity(C#)での開発経験 ・VisualStudioでの開発経験 ・新規イベントの開発経験
・VRプラットフォーム開発 →動画再生やリアルタイム通信の機能開発 ・ビジネスサイドと連携し仕様策定 ・CI/CDなどの開発環境改善
・C#、Unityでの開発経験 ・単体機能の実装でなく、アプリ全体の最適な構成の設計経験
スマートフォン・PC向けオンラインゲームの案件です。 バナー、ロゴデザイン制作、ゲームエフェクト、アイコン等の素材作成・実装、 UIデザイン、レイアウト制作などを担当いただきます。
・スマホゲームでのバナー等の作成経験 ・Unityの実務経験
ソーシャルベッティング事業本部での新規サービス開発案件です。
Unityクライアントアプリケーション開発2~3年以上 大規模アプリケーションを想定した設計や実装の経験 / Photon Fusion 2を利用した開発経験 / メタバースアプリケーションの開発経験
ブロックチェーンゲームのUI/UXデザイン業務全般を担当します。 ・GUIデザイン、モーショングラフィックス制作 ・プロモーション用ビジュアル制作 ・ワイヤーフレーム設計、クリエイティブ作成 ・Unityを用いた実装 ・チームとのゲーム体験の議論と改善 【技術スタック】 ・開発環境:Unity ・デザインツール:Figma、Adobe Illustrator、Photoshop ・分析:Google Data Portal、Google Spreadsheet ・ドキュメント:Notion、Google Slide ・ファイル共有:Google Drive ・タスク/勤怠管理:ClickUp、Google Calendar ...
・ソーシャルゲームのUIデザイン経験(2年以上) ・Unityでの実装経験
■ 具体的な業務内容 新規タイトルおよび運用タイトル(HexaAway)のプレイアブル広告開発 Unityで開発されたゲームを Cocos Creator に移植し、HTMLゲームとして実装 案件に応じて、Cocos Creator を用いて新規でゲームを開発 広告クリエイティブに必要な軽量化・演出調整等 ■ 【期待するミッション】 Unityで開発されたゲームをCocos Creatorへスムーズに移植し、モバイルゲームの魅力を最大限に引き出す高品質なプレイアブル広告を開発・提供することで、広告効果の最大化に貢献していただくことを期待しています。また、デザインや見た目のクオリティにこだわり、ユーザー体験を向上させる役割を...
Unityでの実務経験(1年以上)の経験 Cocos Creatorでの実務経験(1年以上)の経験 円滑なコミュニケーションが取れる方 デザインや見た目のクオリティにこだわれる方
新規開発中の推し活をテーマとした実写IPモバイルゲームにて、以下いずれかの業務を担当していただきます。 【3Dデザイナー】 演出周りの3Dデザイン、アセット制作(可能であれば)などを担当。 【エフェクトデザイナー】 Unityを用いたエフェクトの制作を担当し、仕様書作成や商材設計、外注管理などの上流工程にも関わっていただく場合があります。 【技術スタック】 ・使用ツール:Blender / maya / Unity
・Blenderまたはmayaの使用経験3年以上(3D) ・Unityを使用したエフェクト制作の実務経験(エフェクト)
今後はグローバルに通じるサービスを拡大していく中で、ユーザーに新しい体験を届けるクライアント開発の重要性がますます高まっています。 そのため、Unityをはじめとした開発経験を活かし、サービスを共に育てていけるエンジニアを新たに募集しております。
Unityを用いたアプリ開発経験(5年以上) サーバーとの通信に関連する開発知識 / カジュアルゲームのクライアント開発および運用経験 / リードエンジニアのご経験 / Unity以外でのフレームワークを用いた開発のご経験 / C#、C++でのアプリ開発経験(3年以上) / 3Dコンテンツの開発経験 / パフォーマンスチューニング経験 / Maya/3ds Max/Blenderに関連するツール開発 / シェーダー関連の知識 / スクリプト言語(Python, JavaScriptなど)を用いた開発自動化の経験
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 ソーシャルゲームのクライアントサイド開発業務(Unity) ・共通基盤チームが整備したアーキテクチャに基づいた、インゲームなどのコンテンツの開発 ・キャラクター制御、バトルシステム、UI/UX、各種演出など、ゲームのコアとなる機能の開発 ・ADVパートやカットシーンなどの動的な演出の開発 ・プランナーやデザイナーの制作効率を向上させる、コンテンツ開発に特化したツール開発等のワークフローの構築 ・ユーザーが心に残る体験を得られるよう、担当機能のパフォーマンス最適化(描画負荷、メモリ使用量など) ▼条件等 出社:...
・ソーシャルゲームのUnity開発経験5年以上 ・インゲームのコンテンツ設計・実装 ・エフェクトを利用したコンテンツの開発経験 ・UniTaskを利用した経験 ・メモリ・CPUのプロファイリングと最適化の経験
ブロックチェーンゲーム「SNPIT」において、Flutterとネイティブ(Swift/Kotlin)を連携したカメラ制御開発を担うエンジニア募集。ハードウェア層からプロダクト品質までを横断的に担える方を歓迎。
iOS(Swift)およびAndroid(Kotlin)での開発経験(両方必須) Flutterでの開発経験 / スマートフォンカメラに関するハードウェア制御の知識・実装経験 / 書類選考:スキルシートおよび技術的アウトプット(GitHub、ポートフォリオなど)の共有 / Unityを用いたモバイルアプリ開発経験
Unity を用いたソーシャルゲームのインゲーム部分(バトル、演出など)の設計・開発 プランナーやサーバーサイドエンジニアと密に連携し、仕様の実現に向けた技術的提案 パフォーマンス(描画負荷、メモリ)を考慮した設計・実装 UI/UXを考慮したアニメーションや演出の実装 【魅力】 ユーザーに熱狂的に支持されるオリジナルIPタイトルの新規立ち上げに、コアメンバーとして深く関わることができます。 企画、イラストレーター、クライアントエンジニアなど、各分野のプロフェッショナルが社内に集結しており、職種の垣根を越えて協力し合うフラットな組織文化です。 自身のアイデアや提案がゲームに反映されやすい、クリエイター主体の開発環境...
Unity ・Unity (C#) を用いたソーシャルゲームの開発実務経験(目安5年以上) ・インゲーム部分(バトルシステム等)の設計および初期実装を主導した経験 ・パフォーマンスチューニング(描画負荷、メモリ最適化)の実務経験 ・チームでの開発を円滑に進めるための高いコミュニケーション能力
【20代、30代が活躍中!】 ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ◆基本情報◆ ・場所:リモート可/渋谷 ・時間:10:00~19:00or11:00~20:00 ・服装:自由 ・貸与:PC貸与要相談 ・精算:140h~180h ・面談:2回+コードテスト ◆主な開発環境・ツール◆ ・言語(FW):Unity・Python・Shell・Ruby ・インフラ:AWS・GCP ・コミュニケーションツール:Slack ・ソースコード管理ツール:Github・Gitlab ◆概要◆ ARエンタメゲームを展開している企業でのARゲーム開発をお願いします。 ・ARゲーム開発 ・デバイスでの技術検証 ・ARグラスを用いたゲ...
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・直近3年以内でのAR・VR等のXR系のゲーム開発経験 ・UIコンポーネントの設計経験
■ 具体的な業務内容 【期待するミッション】 ご経験に応じて、新規IPタイトルまたはオリジナルタイトルのゲーム機能開発と運用改善をご担当いただくことを期待しています。 【業務内容・担当工程】 業務内容: ・新規IPタイトルの機能開発(アウトゲーム中心) ・オリジナルタイトルの機能開発(アウトゲーム中心) ※状況次第ではインゲーム開発もご担当いただく可能性があります 【開発環境】 ・プログラミング:Unity (C#) ・FW:UniRx, UniTask, R3 のいずれか 【チーム体制】 携わるタイトルにもよりますが、現状は全体で10名程度のチーム内にジョインいただくことを想定しております。 ■ 【働き方】 ・契約...
・Unityを使ったゲーム開発経験(3年以上)の方 ・コミュニケーションが取りやすい方
リリース後10ヶ月ほどで累計DL数250万を突破したコンシューマーモバイルアプリの企業にてゲームアプリを開発するPJになります。 積極的に生成AIを使っていただくことも可能な現場です。(費用も現場負担となります) アプリ開発のための言語はUnityを利用していただきます。 ※フルリモート可
Unity ・Unity(C#)でのモバイルゲーム開発経験(1年以上) ・ハイパーカジュアル or シンプル系ゲームの開発経験 ・UnityのPhysics / DOTween / ParticleSystem / Animatorに関する理解 ・最適化(Draw Call削減、軽量化)への理解
【作業内容】 iPhone / Android/ PCプラットフォーム向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行います。非公開の新規開発中プロジェクトへの配属を予定しております。 ・アウトゲーム、インゲーム基盤部分の設計および実装 ・アウトゲーム、インゲーム機能部分の新規実装および改修 ・アウトゲーム、インゲーム機能部分の量産設計および実装 ・アウトゲーム、インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修 ・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション 【求める人物像】 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ...
リモート併用 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・アウトゲーム、インゲームいずれかの開発経験
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ■概要 スマートフォン向けゲームアプリのUnityクライアント開発を担当いただきます。 インゲーム/アウトゲーム双方の設計~実装がメイン業務です。 ・Unity(C#)を用いたインゲーム/アウトゲーム機能の設計・実装 ・機能追加・改修に伴うコードレビュー、パフォーマンス最適化 ・GitHubでのソース管理、ClickUpでのタスク管理 ■勤務地:神田または名古屋オフィス ■精算幅:140h~180h ■面談:1回 ■必須スキル Unityを用いたスマホゲームクライアント開発5年以上 インゲーム/アウトゲーム両方の設計...
Unityを用いたスマホゲームクライアント開発5年以上 インゲーム/アウトゲーム両方の設計・実装経験
■ 期待するミッション ゲームのメインロジックからUI、演出、そしてストア公開までを一貫して担当し、2週間〜1ヶ月という短期間でプロトタイプを形にすることを期待しています。 素材を一から作るのではなく、既存アセットを賢く活用・改変し、効率的にアウトプットを出す役割を担っていただきます。 ■ 業務内容・担当工程 【Unityを用いたゲーム開発・運用】 ・スマホ向け(iOS/Android)ハイパーカジュアルゲームの開発。 ・メインのゲームプレイ部分の実装、UI・演出の実装、およびストアへの申請・公開業務。 ■働き方 ・稼働量:月60時間以上 ・リモート稼働:フルリモート ・フレックス稼働:可能
フルリモート ・UnityでのiOS/Androidアプリ開発およびストアリリース経験 ・PC/Steam向けのみではなく、スマホアプリの実務経験 ・Apple/Googleへのアプリ公開・審査対応を一人で完結できる方 ・UI等のアウトゲームだけでなく、メインのゲームプレイ部分の実装経験がある方 ・ハイパーカジュアルゲームの開発経験 ・ゲーム部分、UI、演出、リリースまでの一連の流れを理解している方
Unity を利用したゲーム開発・運用 ・ゲーム内コンテンツ実装 ・仕様から必要な対応の洗い出し&見積もり ・設計(MasterData, MVVM) ・クライアント実装(サーバーAPI繋ぎこみ, UI画面の実装など) ※サーバー実装(WebAPI実装など)も担当いただく可能性あり ・ゲーム内UI組み込み ・ゲーム内コンテンツのUI素材の組み込み ・UIのアニメーションなど演出の組み込み
・Unity(C#) を利用したゲーム開発の業務経験 ・Unity uGUI によるゲーム内UIの実装経験 ・Unity(C#) における非同期処理(UniTask/R3など)の利用経験
リアルタイム表現と静止画・映像の越境スキル歓迎。伝わるビジュアルを任せます。
3D/CG制作の商用経験3年以上 日々変化の激しい現場で高いスタートアップの現場で、成果へのコミットメントをいただける方 / 将来的に正社員転換もご検討いただける方 / 働き方として常駐もご検討いただける方 ※地方在住の方へ宿泊費をお支払いすることも検討
車載XRプラットフォーム開発を牽引するUnityエンジニア募集!
Unityを用いた開発経験5年以上 要件補完〜設計〜実装〜検証まで一気通貫した開発経験 / 日々変化の激しい現場で高いスタートアップの現場で、成果へのコミットメントをいただける方 / 将来的に正社員転換もご検討いただける方 / 働き方として常駐もご検討いただける方 ※地方在住の方へ宿泊費をお支払いすることも検討
Unity(C#)を用いたスマホゲーム開発(実装〜テスト)。 プランナー、デザイナー、サーバエンジニアなど他職種と協力しながら、ゲーム内の機能開発・改善を行っていただきます。
・3年以上のスマホアプリ開発経験 ・Unity(C#)を用いたゲーム開発経験 ・Gitを用いたプルリクベースの開発経験 ・3人以上のUnityエンジニアチームでの開発経験 ・円滑なコミュニケーション能力 ・主体的に実装に取り組める方
かなり勢いもって開発が進む予定の案件です!前のめりに携わってくださる方をお待ちしております
2DゲームのUI開発実務経験 C#、Unityを用いた実務経験2年以上 / APIを用いたモバイルアプリ開発 / ソーシャルゲームの開発・運用経験 / オンラインゲームの開発経験 / NodeJSを用いたサーバー開発経験
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! 【業務概要】 スマホ向けゲームの新規開発において、下記の業務をお願いします。 ・クライアントサイドの設計・開発・運用 ・ツールの開発 ・パフォーマンスチューニングetc. ◆基本情報◆ ・場所:渋谷(リモートあり) ・時間:11:00~20:00※調整相談可能 ・服装:オフィスカジュアル ・精算:固定※月平均140h~180h時間の稼働が目安 ・面談:2回 【必須スキル】 ・Unity/C#を用いたスマホ向けアプリゲームの開発経験5年以上 ・何かしらの新規機能実装経験 【尚可スキル】 ・Unitask・UniRxを...
・Unity/C#を用いたスマホ向けアプリゲームの開発経験5年以上 ・何かしらの新規機能実装経験
世の中のクリエイティブデータを解析するSaaS! 感情対話ロボット開発エンジニア【HRI/AI×ロボティクス】
Pythonの活用 音声感情認識または表情認識の実装経験 / 自然言語処理・対話モデル(Rasa, LLM, Dialogflowなど)の利用経験 / ROS/ROS2 を用いたロボット開発経験 / センサーデータ(カメラ、マイク、距離センサなど)を扱った実務経験 / HRI (Human-Robot Interaction) や UXリサーチの知識・実務経験 / LLMやTransformerベースの対話システムの実装経験 / 小型ロボット開発(Raspberry Pi, Jetson, Arduino等)のハンズオン経験 / UnityやBlenderを用いたアバター連携開発経験 / 認知科学・感情心理学などに関心のある方
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! 【業務概要】 スマホ向けゲームの新規開発において、下記の業務をお願いします。 ・クライアントサイドの設計・開発・運用 ・ツールの開発 ・パフォーマンスチューニングetc. ◆基本情報◆ ・場所:渋谷(リモート併用) ・時間:11:00~20:00※調整相談可能 ・服装:オフィスカジュアル ・精算:固定※月平均140h~180h時間の稼働が目安 ・面談:2回 【必須スキル】 ・Unity/C#を用いたスマホ向けアプリゲームの開発経験5年以上 【尚可スキル】 ・Unitask・UniRxを用いた開発経験 ・コードレビュ...
・Unity/C#を用いたスマホ向けアプリゲームの開発経験5年以上
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! 【業務概要】 新規スマートフォン向けアプリゲーム開発のプロジェクトにおいて下記業務をお任せいたします。 ・シナリオスクリプト業務 ・実機検証・テスト ・社内外との折衝・調整etc. ◆基本情報◆ ・場所:渋谷(リモート併用) ・時間:11:00~20:00※調整相談可能 ・服装:オフィスカジュアル ・精算:固定※月平均140h~180h時間の稼働が目安 ・面談:2回 【必須スキル】 ・漫画・アニメ原作のIPゲームにおけるシナリオ制作経験 ・ゲーム開発における外注発注・管理などのシナリオ制作ディレクション経験 ・ゲーム...
・漫画・アニメ原作のIPゲームにおけるシナリオ制作経験 ・ゲーム開発における外注発注・管理などのシナリオ制作ディレクション経験 ・ゲーム開発における大規模シナリオのディレクション経験(目安として1万〜2万字以上) ・シナリオ制作に関するポートフォリオの提出
ペット育成シミュレーションゲーム開発業務全般 ・ゲームのフロントエンド開発および実装 ・Appleの最新技術やガイドラインに従いながら、プラットフォーム機能を活かした開発 ※能力に応じて割り振り予定 *AppleTV・8Kテレビモニター等での実機確認等も必要になるのため、必要に応じ出社での業務にもご対応ください >条件面 作業場所/作業形態:リモートワークOK *基本プロジェクト加入時(1〜3日程度)出社になる可能性あり *また、実機確認等のため、必要に応じて出社での業務にもご対応をお願いします
Unity ・Unityを使用した開発経験:3年以上 ・プログラマ歴:5年以上
ゲーム事業におけるプラットフォームの開発/運用全般を行なっております
AndoridStudio(Java)での開発経験:1年以上 Unity(C#)での開発経験:1年以上
【業務名】 ・VR動画配信サービス プラットフォーム開発支援 【募集】 ・上級PG × 1名 【業務内容】 ・VR動画のアプリ開発・運用業務を担当していただきます。 ・VR動画アプリの設計 / 実装 / リファクタリング ・フレームワーク・ライブラリ等の検証・導入および運用 ・Unity開発プラットフォームの進化に伴う影響調査・対応 ・アプリエンジニアの育成 【面談回数】 ・END面談 1回 【備考】 ・アダルトコンテンツに一部触れる事がございますのでご理解の上 ご紹介頂ければと思います。 ・弊社よりグループ全体で20名以上参画しているお客様となります。 ・論理的思考...
・Unity製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験 ・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解
■案件概要 大手コンビニエンスストア向けPOSレジシステムの開発案件です。 JavaおよびPythonを用いて、設計から開発、進行管理まで幅広く担当します。 ■業務内容 ・POSレジシステムの基本設計および詳細設計の作成。 ・プロジェクトリーダーとして開発進行の管理。 ・クライアントとの要件調整および折衝業務。 ■開発環境 Java, Python, Android, Unity
PL経験 基本・詳細設計経験 Java・Python開発経験
■案件概要 新規ゲームタイトルのテクニカルアーティストとして、開発環境の構築やワークフローの改善を担います。 エンジニアとデザイナーの橋渡し役として、円滑な開発を推進していただきます。 ■業務内容 ・開発環境およびワークフローの構築と改善を行います。 ・DCCツールのプラグイン作成および改修を担当します。 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールを開発します。 ・グラフィック仕様の検証と素材作成を行います。 ■開発環境 Maya, Photoshop, Python, Unity
Mayaでのアセット制作・ツール開発経験 Pythonの実務経験
【スマートフォンゲームのUIデザイン】 ・ゲーム画面の設計、UIデザイン制作 ・UIアニメーションを用いたUX表現の提案 ・グラフィック素材の作り込み ・プロモーション用LP、バナー制作 【担当製品】 スマートフォンゲーム
スマホゲーム開発におけるUIデザイン経験をお持ちの方。
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